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INDICE GUIAS DE CRASH BANDICOOT GUIA CRASH BANDICOOT GUIA CRASH BANDICOOT 2: CORTEX STRIKE’S BACK GUIA CRASH BANDICOOOT 3: WARPED

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iNDICE

Guias de Crash Bandicoot

Guia crash Bandicoot

GUIA CRash bandicoot 2: cortex strike’s back

Guia Crash Bandicooot 3: Warped

Guia Crash Bandicoot

Lo que vas a leer es totalmente confidencial, y en las manos equivocadas puede ser una pesadilla para el mundo. Acabas de encontrar una guía específica que te ayudará a concluir el juego. No todos los niveles están completos, pero te llevarán en la dirección correcta. Esta guía estratégica te permitirá encontrar entre el 95% y el 100% de las Gemas (si eres lo suficientemente bueno). Buena suerte.

GEMAS:Las Gemas son el objetivo primordial del juego. Si encuentras una te puedes considerar un ávido jugador. Sin embargo, si de repente las encuentras todas, serás alabado por cualquier testigo de esta proeza, y serás llamado entre las filas de Zeus e Icaro como el último Dios.Hay dos tipos de Gemas las blancas y las multicolores. Las Gemas blancas pueden ser consideradas fácil de encontrar. Estas sólo entran en juego muy al final de la partida, formando un camino hacia algo terrorífico. Las Gemas de colores son usadas como uniones para esconder áreas que te permitirán descubrir ciertas cajas sobre niveles específicos. Ejemplo: Digamos que descubres la Gema Azul en el nivel alto de la carretera. Esta Gema abrirá otras áreas. Con estas Gemas de colores podrás ver de una ojeada un buen trozo, el cual es del mismo color que la Gema. Descubrir una Gema es una ardua tarea. Debes pasar el nivel sin bucear ni romper todas las cajas en el nivel. La mayoría de las cajas son fáciles de alcanzar, aunque quizás una o dos están escondidas, si superas el nivel sin bucear, serás favorecido, o con una pantalla de Gemas (si descubres todas las Gemas),o con una pantalla de casillas (significando que has perdido una o más). Esta pantalla te mostrará cuantas casillas has perdido. El nivel no termina hasta que no lo hagas perfectamente.

BONUS LEVEL:El Bonus Level es el único punto en el juego donde o bien se puede “salvar” o bien las contraseñas son disponibles. Para encontrar un Bonus Level tendrás que descubrir tres extraños payasos como iconos escondidos dentro del nivel. Una vez que hayas recogido el tercer payaso serás instantáneamente teletransportado al área escondida donde ciertos obstáculos deben ser superados antes de que la salvación se realice.Hay también Boss Bonus Icons y Super Bonus World Icons. Recogiendo tres Boss Icons te lleva a un Bonus Level que no te permite salvar, aunque te ofrece tres vidas.El Super Bonus Icons actúa de la misma manera, pero guarda una gran sorpresa para quienes descubren sus tres Iconos. Estos Iconos están desperdigados por todo el fondo. Tres Iconos tres islas.

AKU AKU:No sólo viaja con Crash sino que también le da sus puntos. El "puntómetro" sube hacia dos (una vez hayas obtenido la máscara de AKU AKU). Si recoges tres, Crash lanzará la máscara y podrás continuar con total invencibilidad. Busca esta máscara en casillas, por las esquinas, y algunas veces flotando.

BOXES (CAJAS):Esto es lo que estabas buscando. ¡Búscalas y destrúyelas!. Las hay de diferentes formas y tamaños. Algunas son perjudiciales para la salud, otras, bonos que dibujarán una sonrisa en tu cara.

· AKU AKU: Golpea una de estas y Crash ganará un punto

· 1-UP: Esta caja tiene en su interior una foto de Crash. Ábrela y añade 1-up a tu arsenal

· EXCLAMACIÓN: Esta caja disparará a todas las siluetas de las cajas que veas.

· FLECHA: Salta sobre estas para alcanzar más altura.

· INTERROGACIÓN: Lo que hay dentro es un misterio...?

· SIN ETIQUETA: Estas cajas siempre contiene un mango.

· CON RAYAS: Estas siempre contienen diez mangos. Debes saltar encima o chocar contra ellas.

· DINAMITA: ¡Ay!.Estas hieren a Crash, sin embargo suelen estar muy próximas a otras cajas que serán destruidas por la explosión.

ISLAND 1 (ISLA 1)

Esta isla sirve como introducción al juego. Aprende como moverte y recoge todas las Gemas que tengas a tu alcance antes de irte a la isla 2.

· NIVEL 1 Playa de la Salud (Gema Blanca).Consejo: El único problema en este nivel se encuentra en la caja de la exclamación.Saltar la caja siguiente es difícil pero puede ser fácilmente superada contando los saltos. Mira la sombra de Crash para ver donde vas a aterrizar.

· NIVEL 2 La Jungla (Gema Blanca - requiere gema Verde).Acceder al Bonus Mundo 1Consejo: Es imposible descubrir todas las cajas sin tener la Gema Verde( La Ciudad Perdida Isla 2). El resto del nivel es un paseo en el parque.

· NIVEL 3 La gran Puerta (La Gema Blanca - Requiere la Gema Amarilla).Acceso al Bonus Mundo 2Consejo1:No te preocupes en descubrir todas las cajas en este nivel al menos que tengas la Gema Amarilla.Consejo2: Cuando te acerques a una caja con una flecha salta sobre ella y empújala, una vida escondida te está esperando. Haz lo mismo en la siguiente caja con una flecha rota, para encontrar la caja escondida en este nivel.

· NIVEL 4 Canto Rodado (Gema Blanca)Consejo: ¡Corre como un loco! Usa el movimiento de giro de Crash para romper las cajas en el camino de los cantos rodados. No trates de saltar sobre ellas, morirás de una forma horrible.

· NIVEL 5 Sobre el Arroyo (Gema Blanca - Requiere Gema Dorada)Acceso al Bonus Mundo 3Consejo1: Detrás de la primera cascada hay una vida. La Gema Dorada se encuentra en la Sala del Generador - Isla 3Consejo2: El camino de la segunda Gema Dorada está cerca del final del nivel. Dos cajas se encuentran por el camino.

· PAPU, PAPU (Boss)Evita el bastón de Papu Papu y salta sobre su cabeza. Haz lo mismo tres veces y será vencido.

· NIVEL 6 - Piedras Rodantes (Gema Blanca-Requiere Gema Azul)Acceder al Bonus Mundo 4Acceder al Bonus Mundo 1Consejo: A mitad de camino del nivel encontrarás una plataforma inestable con una piedra rodante enfrente. Si miras cerca verás la Gema Azul (La Carretera Alta - Isla 3) Salta bajo el camino de la Gema Azul para descubrir el nivel perdido, cajas y tres vidas extras.

· NIVEL 7 Cerdo Salvaje (Gema Blanca)Consejo: ¡Súbete a tu cerdo y cabalga!. Utilizar los saltos con habilidad y aprovechar el tiempo al máximo es la única forma de superar este nivel.

· NIVEL 8 Fortaleza Nativa (Gema Blanca - Requiere Gema Rosa)Acceso al Bonus Mundo 5Consejo 1:Una vez encima de la pantalla (cielo, tierra) localiza un saliente con una tortuga una planta y una caja sin marcar. Salta sobre la tortuga y se pondrá boca abajo. Salta sobre su estómago y rompe la caja sin marcar. En el segundo bote lánzate hacia arriba sobre el saliente del fondo. Camina sobre el sendero para encontrar una de las cajas escondidas.Consejo 2:Como en el consejo 1 hay dos sitios en el fondo .Ambos están en el mismo plano que el primero y se accede saltando fuera del borde del fuego.Consejo 3:La mayoría de las cajas escondidas en este nivel están en las nubes. Para encontrar la Gema Rosa se necesita acceder en orden.

ISLAND 2 (ISLA 2)

La Isla 2 guarda la primera llave y la primera gema de color. Los escenarios son difíciles pero no imposibles.

· NIVEL 9 (Arriba los griegos)Acceso al Bonus Mundo 6Consejo: Una vez que localices y rompas la caja de la exclamación, vuelve al otro lado del camino a Lily Pad (dentro de la cascada). Tendrás noticias de los cuatro Lilypadenses que están construyendo un camino al otro lado de las dos cajas, situadas en la repisa. Tu puedes andar por cualquiera de los dos caminos hacia Lily Pad y tomar una vida extra, o simplemente saltar desde el tronco hacia los dos lados. Controla el tiempo de la dinamita y usa la caja de la flecha para volver hacia arriba al tronco. La dinamita destruirá las últimas cajas por ti.

· RIPPER ROO (Jefe)El objetivo aquí es detonar las cajas de dinamita cuando Ripper Roe esté cerca de la plaza. Memoriza el tiempo de los saltos. Golpealo tres veces y se irá.

· NIVEL 10 La ciudad perdida (Gema Verde)Acceso al Bonus Mundo 7Acceso al Bonus Mundo 2Consejo 1: Para destruir las primeras casillas detrás de la viga de acero, nada más acceder al nivel debes saltar desde el saliente del fondo. Luego para volver al campo de juego, salta cerca de la viga.Consejo 2: Hay una caja con una exclamación, escondida en el "cuarto agujero" de este nivel. Para activarlo simplemente salta sobre la canasta sin marcar y dale a botón de saltos para un mayor empuje.Consejo 3: Cuando comiences a ascender hacia la cima del nivel, mira a tu izquierda. Una segunda caja con exclamación está esperando ser activada. Debes activar seis cajas.

· NIVEL 11:Templo en Ruinas (Gema Blanca)Consejo: Cuando veas el mango que deja de balancearse en el lado izquierdo de la plataforma, realiza un gran salto al vacío. Aterrizarás sobre unas cajas invisibles que aparecerán conforme pongas los pies en ellas.Consejo2:El resto del nivel deberá ser un paseo. Ten cuidado y mira detrás de cada columna.

· NIVEL 12: Camino Hacia Ninguna Parte.(Gema Blanca requiere Gema Roja)Acceso al Bonus Mundo 8Consejo 1: En uno de los "check point", verás que la Gema Roja está cerca, salta sobre ella para ir a un área escondida. El primer objetivo aquí es activar las cajas de la exclamación de la derecha. Usa la caja que aparece para activar la de la izquierda. La última hazaña es activar la caja de en medio. Salta fuera de la caja que aparece y aterrizaras en medio del metal flotante. Cuatro cajas aparecen en el suelo.

· NIVEL 13 Boulder Dash (Llave y Gema Blanca requiera Gema roja)Consejo: Descubre todas las cajas para acceder a la llave la cuál abrirá la Isla 2Bonus nivel (Hog Dog) destruye todas las cajas en (Whole Dog ) para recibir la Gema Blanca.

· NIVEL 14 Puesta de Sol (Gema Blanca)Acceso al Bonus Mundo 9Acceso al Bonus Mundo 3Acceso al Icono Super Bonus - Sigue la caja de las escaleras al final del nivel y salta sobre la pared que se mueve, conteniendo el Icono.Consejo: Llega siempre hasta el final de este nivel. Las cajas están escondidas por los alrededores.

· Koala KongConsejo 1: Evitar los cuatro cantos rodados que Koala Kong lanza. Usa tu giro de ataque para mandarlo atrás. Repite este proceso cuatro veces para avanzar hacia el próximo escenario.

ISLAND 3 (ISLA 3)

Casi todas las Gemas de colores son localizables en esta Isla. Si quieres superar el juego fácilmente, necesitas descubrir todas las cajas en cada uno de estos específicos niveles.

· NIVEL 15 Máquina Pesada (Gema Blanca)Acceder al Bonus Mundo 10Acceder al Boss Bonus Mundo 10Consejo: Para descubrir el primer Icono, localiza dos humos y dos pipas de hielo a la derecha, una junto a otra. Hacia la derecha debería haber un hoyo con dos pinchos voladores. Lánzate hacia ellos y dirígete hacia la izquierda a recibir tu premio.Algunas cajas están escondidas aquí abajo. Superar el nivel debería ser casi como un paseo.

· NIVEL 16 Cortex Poder (Gema Blanca - requiere Gema Azul)Consejo: Ve por el sendero de la derecha hasta que acabe. (Asegúrate de golpear la caja de la exclamación). Ahora ve hacia atrás bajo las escaleras de la segunda bifurcación, en la carretera del nivel. Toma la ruta de la izquierda (verás una caja de control), y sube arriba. Recoge todas las cajas hasta la siguiente bifurcación de la carretera (verás una caja con la flecha rompible). Ahora vuelve hacia atrás y hacia la derecha (donde quiera que estés) y, dirígete hacia la primera bifurcación de la carretera en este nivel. Dirígete hacia la izquierda y coge el sendero de la Gema Azul, incluso más a la izquierda alcanzarás la caja de la flecha rompible.Esta es la carrera final y una dura tarea. Rompe todas las cajas de aquí en adelante y recibirás tu gema Blanca.

· NIVEL 17 Sala del Generador (Gema Dorada)Acceso al Bonus Mundo 11Consejo: Sólo hay un problema en la Sala del Generador. Al principio del nivel correrás hacia un área donde la caja de la exclamación es necesaria (deberás activarla).Cronometra tus saltos, y asegúrate de que consigues las cajas de la primera plataforma (no pases mucho tiempo aquí o la plataforma caerá). Ahora vuelve y dejas las cajas sobre el sendero. El resto de las cajas también son fáciles de coger. 

· NIVEL 18 Basura Tóxica (Gema blanca)Acceso al Bonus Mundo 12Consejo: Básicamente todo lo que tienes que hacer es seguir la línea recta y esperar a que no te ocurra nada. Llevar dos AKU AKU contigo es una buena opción.

· Rayas RosasVencer a este tipo es muy fácil, sólo tienes que tener los ojos abiertos.Escóndete debajo del sofá hasta que el salte de la mesa. Espera a que se pare, dispárale y hazle el giro. La única manera de evitar sus disparos es esconderse detrás de los sofás del fondo. agacharse y girar es una buena estrategia.

· NIVEL 19 La Alta Carretera (Gema Azul)Acceder al Bonus Mundo 13Consejo: Al principio del nivel, camina hacia atrás y verás un mango flotando. Salta directamente sobre el mango y dos jabalís aparecerán para arrollarte en la caída, continúa dando grandes saltos hacia la pantalla. Aterrizarás en tierra firme, con cuatro cajas escondidas a tu disposición.

· NIVEL 20 Escalada Soñolienta (Gema Roja)Acceder al Bonus Mundo 5Consejo: Llevar a Crash hasta el límite y hacer saltos exactos es la única forma de solventar este nivel. Paciencia es la clave.

· NIVEL 21 Luces Fuera (Gema Púrpura y Llave 2 - requiere Gema Amarilla)Consejo: Una vez esté activada la Gema amarilla (Isla 3), encontrarás una alternativa al final del juego. Usando esto te dará la llave para buscar en la oscuridad. Nota: La gema amarilla está situada a mitad del camino del nivel.Consejo 2: Rompe todas las cajas (busca en la oscuridad) y recibirás la Gema Púrpura.

· NIVEL 22. Mandíbulas de la oscuridad (Gema Blanca requiere Gema azul)Acceso al Bonus Mundo Icono 13 - Localizando la caja del fondo, en el primer punto de control.Consejo: La Gema Azul está situada a la derecha después del punto de control.

· NIVEL 23 Maquinaria Castillo (La Gema Blanca - requiere la gema Verde)Consejo: La Gema Verde sólo te dará acceso a veinticinco vidas libres.Este nivel puede ser superado sin ninguna Gema. No hay cajas escondidas en este nivel.

· Nitrus BrioConsejo: Derrotar a este científico loco es fácil. Cuidado con todas las bombas rojas y verdes. Las bombas verdes se convertirán como "gotas" con movimientos, salta encima para mandarlas volando a Nitrus Brio. Brio se transformará en un demonio repulsivo. Salta fuera de la plataforma y dale un buen golpe en la cabeza. Repite este proceso hasta que te lo cargues.

· NIVEL 24 ( La etiqueta amarilla )Consejo: Tendrás que usar todos los tipos de saltos en este desconcertante nivel.Calcula bien tus saltos. Supera el nivel sin morir y recibirás la Gema Amarilla.

· NIVEL 25 El Gran Salón (requiere todas las Gemas Blancas)Consejo: Elige tu sendero. Sigue derecho hacia el mortal Dr. Neo Cortex, o si has recogido todas las Gemas Blancas ¡ Ve por el super bonus!

· NIVEL 26. Dr Neo CortexConsejo: Es la última batalla.¡Evita sus ataques rojos y azules y devuélvele sus ataques verdes!. ¡¡Disfruta el final!.

Indice

GUIA CRash bandicoot 2: cortex strike’s back

ZONA - 1

Nivel 1: Turtle Woods

Como es normal, el primer nivel es de los más sencillos. Tan sólo te encontrarás con unos armadillos y unos fosos con ratas con las que tendrás que acabar para poder continuar tu camino. Eso sí, este nivel oculta un montón de secretos.

Sabías que...

· Cada vez que veas en el suelo una especie de losa con un signo de interrogación no dudes en saltar sobre ella, accederás al "nivel" bonus.

· Antes de romper las cajas de "la flecha amarilla", no olvides aprovecharla para llegar a las cajas de las plataformas contiguas.

· Las losas que tienen una cara las encontrarás varias veces a lo largo del juego y sirven para entrar en subniveles. Para ello utiliza el movimiento de plancha (saltar y mientras estés en el aire pulsar R1).

· En todos los niveles deberás encontrar un cristal de color morado. Suelen ser muy fáciles de encontrar.

· Para salir de los fosos debes acabar con todas las ratas que aparezcan y brotará del suelo una seta a modo de escalón.

· Nada más saltar sobre el avestruz, corre a la siguiente plataforma o se agachará.

· Gema Gris: Rompe todas las cajas del nivel, incluidas las del subnivel y la del nivel bonus.

· Gema azul: Completa el nivel sin romper ni una sola caja.

Nivel 2: Snow Go

Acaba con los pingüinos atacándolos cuando no estén dando vueltas. La segunda vez que Crash avance hacia el fondo de la pantalla, sobre la segunda caja metálica con flecha, hay una caja con exclamación que apenas se ve y que deberás golpear para romper todas las cajas.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas del nivel.

· Gema Roja: Accesible sólo desde un nivel secreto.

Nivel 3: Hang Eight

Primer encuentro con la tabla de surf motorizada, cuidado con las minas. Es recomendable que uses los sticks analógicos para controlarla mejor.

Sabías que...

· Bonus: Salta sobre la plataforma de la interrogación.

· Gema Gris 1: Rompe las cajas. Necesitarás la Gema Azul del primer nivel (para subirte en la Gema que te llevará a una nueva zona).

· Gema Gris 2: Cuando tengas la primera Gema Gris, completa el nivel en menos de 60 segundos.

Nivel 4: The Pits

Para romper todas las cajas en la bifurcación del camino toma el de la izquierda, avanza hasta que se unan los dos caminos y vuelve sobre tus pasos para tomar el camino de la derecha y completar el nivel.

Sabías que...

· Siempre que encuentres dos caminos debes recorrer los dos. En algunos hay escondida alguna gema que puede llegar a ser indispensable.

· Bonus: Podrás romper las cajas blindadas utilizando la plancha de Crash. Recuerda saltar y mientras estés en el aire pulsar R1.

· Gema Gris: Rompe todas las cajas del nivel.

Nivel 5: Crash Dash

En este nivel Crash corre delante de una gran roca. Esquiva los obstáculos y salta los abismos. Sigue el rastro de manzanas ya que te ayudarán a evitar algunos obstáculos.

Sabías que...

· Bonus: Para conseguirlos, salta sobre la baldosa de la interrogación.

· Gema Gris: Rompe todas las cajas.

JEFE FINAL: Ripper Roo

Atacará primero con TNT y luego con nitro. Manténte alejado de él hasta que explote la nitro, en ese momento quedará conmocionado unos instantes, momento en que deberás golpearle. Repítelo otras dos veces más y será historia.

ZONA - 2

Nivel 6: Snow Biz

Cuidado con los erizos y las estalactitas. Ojo al calcular los saltos sobre el traicionero hielo.

Sabías que...

· Monta sobre la Gema Roja y accederás a un subnivel muy difícil.

· Bonus: Rompe todas las cajas.

Nivel 7: Air Crash

Antes de montar en la segunda tabla motorizada, salta a las plataformas y rompe las cajas. Para poder subir en la plataforma de la calavera no debes perder ninguna vida en este nivel antes de llegar a ella.

Justo antes de saltar sobre la primera tabla a reacción, mira la plataforma de la derecha y bota sobre las cajas para llegar a ella y acceder al primer nivel secreto.

Sabías que...

· Gema Gris 1: Rompe todas las cajas, pero empezando desde un nivel secreto.

· Gema Gris 2: Dentro del subnivel de la calavera.

· Salta sobre las cajas del agua y podrás llegar a un nivel oculto.

· La plataforma de la calavera te llevará a un subnivel que pondrá a prueba tu habilidad para saltar.

Nivel 8: Bear It

Monta sobre el osezno y esquiva los obstáculos. Tienes que tener reflejos.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas.

· Si saltas sobre el osezno 10 veces te dará 10 vidas.

Nivel 9: Crash Crush

De nuevo una bola pegada a tus talones. Utiliza el barrido (correr + R1) para pasar por debajo de las vallas eléctricas. Antes de que salga la segunda bola, toma el camino de la derecha en la bifurcación, rompe las cajas y al final una plataforma te devolverá a tu camino.

Sabías que...

· Debes tener mucho cuidado con las minas, a veces te retrasarán y otras te empujarán a algún abismo cercano, perdiendo una vida.

· Gema Gris: Rompe todas las cajas.

Nivel 10: The Eel Deal

Pasa entre las aspas del ventilador con un barrido. Cuando se separen los caminos, toma el de la derecha, al final salta a través de la puerta para coger la Gema Verde. Después vuelve sobre tus pasos y toma el camino de la izquierda. En la segunda bifurcación, coge el camino de la izquierda para obtener el cristal, vuelve hacia atrás y toma el camino de la derecha.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas.

JEFE FINAL: Komodo Bros

Una loca y peligrosa versión de El Gordo y el Flaco, aparecerá ante ti como jefe de la segunda zona. Primero atacará el hermano flaco girando como una peonza. Esquívalo hasta que se pare, momento que debes aprovechar para golpearlo. Después el hermano gordo lanzará espadas alrededor suya, espadas que tendrás que evitar. El proceso se repetirá dos veces más.

ZONA - 3

Nivel 11: Plant Food

Cuidado con las plantas carnívoras cuando te montes en la tabla motorizada, utiliza el turbo para que no te alcancen. Apréndete bien el camino para poder completarlo en un minuto.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas.

· Gema Amarilla: Cuando tengas la Gema Gris, completa el nivel en menos de un minuto.

Nivel 12: Sewer or Later

Para cargarte a los enemigos del lanzallamas espera a que se detengan para recargar y atácalos en ese momento. Cuando llegues al punto en el que se separan los caminos, toma la ruta de la izquierda para poder coger el Cristal. Después da media vuelta hacia la bifurcación y entonces toma el camino de la derecha para completar el nivel.

Sabías que...

· Gema Gris 1: Rompe todas las cajas.

· Gema Gris 2: En el subnivel de la Gema Amarilla. Tienes que tenerla.

Nivel 13: Bear Down

Otra vez con el osezno, pero esta vez un poco más difícil. Al final del trayecto hay un lago con islotes: si llegas al islote del centro, serás trasladado al segundo nivel secreto.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas

Nivel 14: Road to Ruin

En este nivel hay otra plataforma con calavera para acceder a un nivel secreto. Si entras en el subnivel de la plataforma cadavérica, recuerda que el Cristal está en el camino principal, sin desviarse. Acaba con los lagartos verdes mediante el barrido.

Sabías que...

· Gema Gris 1: En el subnivel de la plataforma de la calavera.

· Gema Gris 2: Se consigue empezando desde un nivel secreto.

Nivel 15: Unbearable

Esta vez te persigue un gran oso, y no con buenas intenciones precisamente. Atraviesa las vallas de madera con el ataque giratorio o con un barrido. El segundo oso dejará de perseguirte porque se hunde un puente: salta por el abismo y llegarás a un subnivel en el que conseguirás las cajas que te faltan para obtener la Gema Gris. Al final, cuando sales catapultado por encima de un abismo, date la vuelta y llega hasta el osezno, accederás a un nivel secreto.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas

· Realiza un salto de fe hacia el abismo: se te recompensará con un difícil subnivel y sus cajas.

JEFE FINAL: Tiny

Salta sin parar, de plataforma en plataforma para que no te coja. Cuando algunas plataformas se pongan a parpadear en rojo, significa que en breve se precipitarán al vacío, aunque al rato volverán a aparecer. Tu misión será saltar sin parar mientras que diriges a Tiny hacia las plataformas rojas justo antes de que estas caigan, quedándote tú a salvo en alguna estable. Tendrás que repetir este proceso tres veces.

ZONA - 4

Nivel 16: Hanging out

Cuando te cuelgues de las rejas (encoge las piernas pulsando R1) avanza con cuidado esperando el momento justo para pasar entre los robots. Al llegar al segundo agujero, tírate al agua, dirígete hacia atrás y tírate por el nuevo agujero que encontrarás. El trayecto finaliza en una fase secreta.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas

Nivel 17: Diggin’it

Cuando te encuentres sobre tierra roja, pulsa círculo y Crash se meterá bajo tierra. De esta forma no te alcanzarán ni las avispas ni los proyectiles explosivos. Existen dos caminos a escoger, al de la izquierda sólo podrás acceder si no has perdido ninguna vida. Toma primero el de la derecha y cuando se junten los caminos da media vuelta y vuelve atrás con mucho cuidado para tomar el de la izquierda y así acabar el nivel habiendo roto todas las cajas.

Existe un bonus en este nivel. Cerca del final de la fase hay dos plantas escupidoras, una de ellas está en una islita, si saltas sobre ella accederás al último de los niveles secretos.

Sabías que...

· Para que la plataforma de la calavera se haga sólida deberás llegar a ella sin haber perdido ni una vida antes, si la pierdes, no dudes en salir del nivel para intentarlo hasta que lo consigas.

· Gema Gris 1: Rompe todas las cajas.

· Gema Gris 2: En el camino de la izquierda.

· Acaba con la planta de la izquierda para llegar a uno de los niveles ocultos.

Nivel 18: Cool hard Crash

Lo difícil de este nivel es romper todas las cajas. Para ello, cuando estés en el subnivel de la plataforma de la calavera (llega a ella sin que te hayan matado antes), ve hasta el final, golpea la caja de la exclamación y vuelve hasta el principio del subnivel para romper una caja que acaba de aparecer.

Tras esto dirígete hacia la plataforma que te espera justo al comienzo del subnivel.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas

· Si quieres todas romper todas las cajas no tienes más remedio que saltar sobre la plataforma de la calavera.

· Después de golpear la caja de la exclamación tendrás que volver sobre tus pasos con mucho cuidado.

Nivel 19: Ruination

Para conseguir la primera Gema Gris necesitarás la Gema Verde, ya que se encuentra en el subnivel al que accederás gracias a ésta gema.

Sabías que...

· Gema Gris 2: Rompe todas las cajas.

Nivel 20: Beehaving

En este nivel conseguirás la Gema Morada. Para ello, salta sobre unas cajas de nitro que están situadas en el lado derecho del camino y que están colocadas formando unos escalones.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas

JEFE FINAL: N-Gin

Usa el botón círculo para lanzar manzanas a sus manos cuando se abran. Tras abrirse cinco veces, una de sus manos lanzará un rayo que cruzará toda la pantalla y que deberás evitar. Una vez destruidas las manos, utilizará los lanzamisiles que podrás destruir con manzanas. Fíjate en la sombra de los misiles para saber donde van a caer y poder esquivarlos. Al final utilizará un rayo que irá acabando con las plataformas. Dale con tus manzanas para acabar con él.

ZONA - 5

Nivel 21: Piston it Away

En esta fase encontrarás una plataforma con calavera. Para poder romper todas las cajas, avanza hasta el final sin montarte en la plataforma de la calavera, y antes de salir de la fase, deshaz tus pasos hasta llegar a dicha plataforma y móntate en ella, para poder acabar así el nivel con todas las cajas en tu poder.

Sabías que...

· Gema Gris 1: Rompe todas las cajas.

· Gema Gris 2: En el camino de la calavera.

· Las flechas de color oscuro que hay en el suelo son bastante perjudiciales para tu salud, de forma que será mejor que no las pises.

Nivel 22: Rock it

Este es tu primera experiencia con el jet-pack. Ten cuidado con la inercia que presenta este artefacto, pues te puede jugar una mala pasada, sobre todo en los chorros de calor.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas

Nivel 23: Night fight

Esta vez, avanzas a oscuras con la única iluminación de una luciérnaga. En el camino de la izquierda se encuentra la primera Gema Gris. Para obtener la segunda debes tomar el camino de la izquierda y cuando llegues al punto donde se vuelven a juntar los dos caminos, métete por el de la derecha. Avanzando hacia atrás podrás romper las dos cajas. Deberás hacerlo con mucha rapidez por que se acaba la luz.

Sabías que...

· Gema Gris 1: En el camino de la derecha.

· Gema Gris 2: Rompe todas las cajas.

Nivel 24: Pack attack

De nuevo flotando, pero esta vez un poco más difícil que antes. Ya sabes, vigila la inercia.

Sabías que...

· Gema Gris: Rompe todas las cajas

Nivel 25: Spaced out

Nivel bastante difícil. Para obtener la primera Gema Gris deberás romper todas las cajas del nivel. Si quieres conseguir la segunda gema, antes debes tener en tu poder todas las gemas de colores, si las tienes, métete en el subnivel al que te da acceso la Gema Azul.

JEFE FINAL: Neo Cortex

Muy recomendable usar el stick analógico. El secreto está en seguir el mismo camino que tome Cortex, y cuando estés cerca de él a darle con el ataque giratorio. Tras darle tres veces, la victoria será tuya.

NIVELES SECRETOS

Nivel 1: Snow Biz

Se accede desde el nivel 7 (Air Crash). Aquí podrás obtener la Gema Roja si logras superar un difícil nivel con el siempre traicionero hielo. En este nivel aparecerán todos los enemigos típicos de las fases heladas, pero sobre todo ten mucho cuidado con los erizos. Una vez lo consigas aparecerás en el nivel 2 (Snow Go), nivel que tendrás que completar otra vez casi en su totalidad y con los mismos obstáculos que la anterior vez. Ahora deberás volver al nivel 6 (Snow Biz). Avanza normalmente hasta que des con la misma Gema Roja que antes estaba fuera de tu alcance, pero esta vez estará a tu entera disposición. Al montar sobre ella te llevará a un subnivel en donde se te presentará la oportunidad de conseguir la Gema Gris de dicho nivel.

Nivel 2: Air Crash

Llegarás a él desde el nivel 13 (Bear Down). Aquí podrás romper las cajas que te faltaban del nivel 7 (Air Crash) para conseguir la Gema Gris. Para lograrlo deberás lidiar otra vez con la tabla de surf autopropulsada, además aparecerán las ya típicas minas móviles y los remolinos de agua. Cuando termines el recorrido con la tabla, serás trasladado al nivel 7, nivel que tendrás que completar otra vez y de forma idéntica. Sin embargo, esta vez, si has roto las cajas en el anterior trecho, tu esfuerzo se verá recompensado con una bonita gema.

Nivel 3: Totally bear

Se accede desde el nivel 15 (Unbearahle). De nuevo encima del osezno, pero esta vez bastante más difícil ya que irás casi a oscuras y los obstáculos y las charcas de agua helada aparecerán ante ti casi cuando los tengas ya encima, por lo que deberás afinar tus reflejos. Encontrarás charcas de agua demasiado largas para que las puedas superar con un salto normal. Para poder saltarlas utiliza el turbo pulsando el botón R1 un poco antes de saltar, y luego el de salto para pasar por encima. Si recoges todas las cajas, cosa nada fácil, podrás conseguir unas de las últimas gemas grises del juego y la única que hay en este difícil nivel.

Nivel 4: Totally fly

Accederás a esta fase desde el nivel16 (Hangin Out). Otra vez a oscuras y con la única compañía de las luminosas luciérnagas. Por lo demás, profundos abismos, lagartos cabezones, y demás peligrosa fauna. Al igual que antes, las luciérnagas no te iluminarán durante demasiado rato, de forma que no te entretengas admirando el curioso efecto de luz del nivel y esfuérzate en llegar con vida al final. Aunque no es bueno que te pares, sí deberás hacerlo para romper todas las cajas si quieres que te den otra de las gemas grises del juego.

Nivel 5: Road to ruin

La entrada a este nivel está en el nivel 17 (Diggin´it). Este nivel secreto no consiste en otra cosa que una entrada distinta a la que conoces al nivel 14 (Road to Ruin), una entrada que pondrá a tu disposición las cajas que te faltaban por romper. No hay nada que sea diferente a lo que ya has visto anteriormente Al terminar este pequeño nivel, no serás trasladado a ningún sitio, sino que aparecerás directamente en el nivel 14 casi desde el principio de forma que tendrás que completarlo como ya lo hiciste antes. Los enemigos serán los mismos y estarán en el mismo sitio que antes por lo que no tendrías que tener demasiados problemas. Tras esto, saldrás tu nueva Gema Gris.

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GUIA CRash bandicoot 3: Warped

Antes de embarcarte en tu tercer intento por vencer al malévolo Dr. Cortex para siempre, hay varias cosas importantes que debes saber acerca del juego. Aquí tienes una guía completa de qué es cada cosa en Crash Bandicoot 3.

SALA DE TELETRANSPORTE

Es el lugar desde el que actúa Crash. Partiendo de aquí accedes a los cinco mundos diferentes y a los varios niveles que contienen. Cuando empieces la partida sólo tendrás acceso a los cinco primeros niveles, pero al reunir todos los cristales de estos niveles y derrotar al jefe, se te concede el acceso a los cinco siguientes, y así sucesivamente...

Para entrar en un nivel sólo has de ponerte en la baldosa numerada y aparecerán un portal y un recuadro de información que te dice qué tesoros hay disponibles en ese nivel en concreto. Ve hacia el portal para que te teletransporten a él. Puedes recorrer los niveles a los que tienes acceso en cualquier orden, y también puedes volver a la sala de teletransporte en cualquier momento durante un nivel. Sólo tienes que pausar el juego y seleccionar la opción "Warp Room".

CRISTALES

Casi todos los niveles de Crash 3 contienen un gran cristal rosa. Tu objetivo es hacerte con todos ellos y llevarlos de vuelta a la sala de teletransporte. No están ocultos de ningún modo ni tienes que realizar ninguna tarea especial para conseguirlos: lo único que debes hacer es pasar por encima de ellos durante los niveles y serán tuyos. En total hay 25 cristales para recoger.

JOYAS TRANSPARENTES

En cada nivel hay por lo menos una joya transparente para encontrar. Se consiguen a base de despachurrar cada una de las cajas del nivel (incluyendo las cajas TNT, las frecuentes Nitro y, por supuesto, todas las de los niveles bonus). Si las golpeas todas, habrá una joya transparente esperándote al final del nivel. A veces no podrás machacar todas las cajas sólo con correr por el nivel; en algunos hay segundas entradas secretas que debes cruzar para despejarlos de cajas antes de regresar a la parte abierta del nivel. Así que, si llegas al final del nivel y ves que aún quedan unas cuantas cajas por aplastar, lo más probable es que haya alguna segunda entrada secreta que no has descubierto. Quizá algunos niveles tengan también una segunda joya transparente que hallar, pero éstas se suelen adquirir cruzando la segunda entrada secreta o apartándote del camino estándar. En esta guía indicaremos con precisión las localización exacta de cada una.

JOYAS DE COLOR

También hay cinco joyas de color desperdigadas por el juego. Éstas son más difíciles de encontrar que las transparentes. Al recogerlas, las joyas de color proporcionan plataformas especiales en ciertas partes del juego que llevan a otras joyas transparentes y de color.

Esta es una guía de los sitios donde aparecerán dichas plataformas:

· Plataforma de la joya amarilla: Aparecerá en el nivel 11 (Dino Might!)

· Plataforma de la joya roja: Aparecerá en el nivel 4 (Bone Yard)

· Plataforma de la joya morada: Abrirá un muro en el nivel 9 (Tomb Time)

· Plataforma de la joya azul: Aparecerá en el nivel 16 (Sphynxinator)

· Plataforma de la joya verde: Aparecerá en el nivel 19 (Future Frenzy)

· Plataformas de todas las joyas de color: Aparecerán en el nivel 25 (Bug Lite)

Aquí tienes un sumario de todos los lugares donde se ocultan las cinco joyas de color...

· Joya amarilla: Recoge los diez artefactos y ve a la sala de teletransporte secreta. Desde aquí entra en el nivel 27 (Hang Em High). La encontrarás al final de esta sección corta.

· Joya roja: Ve al nivel 12 (Deep Trouble) y nada hasta el final. Dale a la caja interruptor y baja nadando a la pila de TNT. Pasa por el nuevo hueco y al final llegarás a la Joya Roja.

· Joya morada: Ve al nivel 13 (High Time) y avanza por él sin perder ni una vida. En un momento dado llegarás a una plataforma que te llevará por el camino difícil. ¡Complétalo y la joya morada será tuya!

· Joya azul: Ve al nivel 20 (Tomb Wader) y avanza por él sin perder ni una vida. En un momento dado llegarás s una plataforma que te llevará por el camino difícil. ¡Complétala y la joya azul será tuya!

· Joya verde: Ve al nivel 23 (Flaming Passion) y avanza por el sin perder ni una vida. En un momento dado llegarás a una plataforma que te llevará por el camino difícil. ¡Complétalo y la joya verde será tuya!

NIVELES BONUS

Muchos de los niveles de Crash 3 contienen una plataforma especial marcada con un interrogante ("?"). Si te pones encima de ellas, saldrás disparado a un nivel bonus (o de bonificación) que contiene muchas cajas y fruta extra. Debes aplastar todas las cajas de esta zona si quieres conseguir la joya transparente perfecta. En los niveles bonus no pierdes ninguna vida, así que si mueres aparecerás junto a la plataforma "?" para intentarlo otra vez. Cada zona de bonificación sólo se puede completar una vez por visita al nivel en el que está.

CONTRARRELOJ Y ARTEFACTOS DE RELIQUIA

Cuando obtienes los cristales de cada nivel te invitan a visitar de nuevo los niveles y competir contrarreloj en el modo "Time Trial". El recuadro de información que aparece cuando te pones sobre la baldosa del nivel te muestra el tiempo que debes superar. Si te metes en el nivel verás un gran icono de reloj cerca de la salida; si corres hacia él verás un cronómetro y tendrás que llegar al final del nivel lo antes posible. Para echarte una mano, ciertas cajas se convertirán en "cajas del tiempo" y mostrarán un dígito (un "1", un "2" o un "3"). Si las golpeas, el reloj se detendrá durante esa cantidad de segundos (1, 2 o 3). Si mueres mientras compites en una contrarreloj deberás volver justo al principio, así que procura recoger en tu camino las máscaras Aku Aku para gozar de protección extra.

Los artefactos se consiguen logrando buenos tiempos. Los de zafiro son los más fáciles de obtener; al recogerlos aparece una segunda meta en forma de artefacto de oro. Estos últimos son mucho más difíciles de conseguir y, en muchos niveles, requieren el poder Crash Dash. Cuando completas el juego con el "final feliz" es el momento de las reliquias de platino. Son extremadamente difíciles de conseguir.

Todos tus tiempos se guardarán en la tarjeta de memoria para que puedas consultarlos en el futuro.

SALA DE TELETRANSPORTE SECRETA

Al obtener cinco artefactos en las pruebas contrarreloj aparece un cubo especial en el centro de la sala de teletransporte. Si te pones en él te mandará a una sala de teletransporte secreta que contiene cinco niveles extra; dos serán segundas entradas secretas a dos de los niveles existentes, y tres serán niveles totalmente nuevos. Al ponerte en las baldosas de nivel te dirán exactamente cuántos artefactos necesitas para entrar en ellos.

CAMINOS DUROS

Algunos de los niveles de Crash 3 contienen caminos difíciles que se desvían del camino principal. Estos caminos suelen llevar a joyas de color o a segundas joyas transparentes, por lo que tendrás que probarlos en algún momento si pretendes completar todo el juego. Si lo logras saldrá una plataforma especial, que se mostrará como un armazón si pierdes una vida. Salta encima de ella para que te envíe al camino difícil y luego ve a por la gloria.

CAJAS

Es importante conocer las cajas en Crash 3 porque hay que aplastarlas todas, y todas hacen cosas distintas. Éste es un resumen completo de los diferentes tipos que puedes hallar a lo largo del juego:

· CAJA NORMAL: La típica caja estándar sin mas, en la que puedes rebotar, deslizarte o a la que puedes atacar en tornado. Serás premiado con una fruta por cada una aplastada.

· CAJA "?": Puede contener todo tipo de cosas, pero suele ser un montón de fruta para ayudarte a llegar a una vida extra. Destrúyelas igual que las cajas normales.

· CAJA DE FRUTA: En estas cajas tienes que saltar cinco veces para obtener toda la fruta que contienen. Puedes atacarlas en tornado, pero no conseguirás ninguno de los premios frutales.

· CAJA CAMBIANTE: Son un poco como una máquina tragaperras. Tienen en el costado unas imágenes que te muestran qué hay dentro y que cambian rápidamente, así que debes romperlas con rapidez cuando veas lo que quieres. Si pasas de ellas durante demasiado rato se convierten en acero y resulta imposible romperlas.

· CAJA ELÁSTICA: Actúan como trampolines y te impulsarán por los aires si saltas sobre ellas. Una vez que hayan cumplido su misión puedes reventarlas efectuando un Supercostalazo (el poder que conseguirás tras derrotar al primer jefe. Eso sí, pasa de golpear las cajas elásticas de acero.

· CAJA INTERRUPTOR: Al golpear una de estas cajas harás que pasen cosas en el nivel, como que se activen plataformas móviles, que se rellenen bloques de malla de alambre o, si se trata de una caja interruptor verde, que detonen todas las cajas Nitro del nivel.

· CAJA AKU AKU: Si machacas esta caja se te premia con una máscara Aku Aku que te protegerá contra un impacto enemigo. Si recoges una segunda máscara teniendo ya una, estarás protegido contra dos impactos enemigos. Y, si consigues una tercera, te volverán invencible durante cierto tiempo y podrás lanzarte contra lo que sea.

· CAJA CRASH: Cargándote estas cajas obtendrás una vida extra. Simple y llanamente.

· CAJA "C": Al reventar esta caja se activa un punto de control. Esto significa que si pierdes una vida en el nivel, empezarás de nuevo de forma automática desde ese punto.

· CAJA "TNT": Tienes que romperlas para conseguir las joyas transparentes, pero se han de detonar saltando sobre ellas (no atacándolas en tornado). Con esto se iniciará un temporizador de tres segundos que te dará tiempo más que suficiente para alejarte de un brinco antes de que explote.

· CAJA "NITRO": Son muy volátiles y deben evitarse a toda costa. También se tienen que detonar para conseguir las joyas transparentes, ¡pero para eso están las cajas interruptor verdes!

PODERES

Cuando Crash derrota a un jefe es premiado con un poder especial que le ayudará en los siguientes niveles. En la guía se explican con detalle, pera aquí tienes un breve resumen:

· Supercostalazo: Pulsa X para saltar, y luego círculo. Esto le permite a Crash romper cajas especiales reforzadas.

· Doble salto: Pulsa X y luego X otra vez. Ahora Crash puede saltar más alto y más lejos.

· Tornado de la muerte: Pulsa cuadrado repetidamente. De este modo, Crash realiza su tornado durante más tiempo y también es capaz de planear.

· Bazuca de fruta: Mantén L2 para activarlo y círculo para disparar. Útil para eliminar enemigos desde una distancia prudencial.

· Crash Dash: Mantén el botón R2. Va bien para cobrar velocidad y pulverizar los récords.

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