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INF 103-8 Historia de la computación DEADLINE: 24 de febrero 1. Del ábaco a las primeras calculadoras 2. Charles Babbage y Lady Ada Lovelace 3. Alan Turing y Colossus 4. Las primeras computadoras 5. La Primera Generación 6. La Segunda Generación 7. La Tercera Generación 8. La Cuarta Generación 9. Internet 10. Web 11. Los últimos diez años <<<Perfecto, mi gente. Recuerden que **no se puede hacer copy & paste de otras fuentes**, queremos tinta de nuestras plumas!!>>> Hola Clase, Después de leer los temas me interesó escribir sobre las primeras computadoras. Gracias María C. Vassallo ( lo que escriba aparecera bajo concepción alemán).

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INF 103-8Historia de la computaciónDEADLINE: 24 de febrero

1. Del ábaco a las primeras calculadoras2. Charles Babbage y Lady Ada Lovelace3. Alan Turing y Colossus4. Las primeras computadoras5. La Primera Generación6. La Segunda Generación7. La Tercera Generación8. La Cuarta Generación9. Internet10. Web11. Los últimos diez años

<<<Perfecto, mi gente. Recuerden que **no se puede hacer copy & paste de otras fuentes**, queremos tinta de nuestras plumas!!>>>

Hola Clase, Después de leer los temas me interesó escribir sobre las primeras computadoras. Gracias María C. Vassallo ( lo que escriba aparecera bajo concepción alemán).

Hola, Escribire del tema #2 Charles Babbage y Lady Ada Lovelace. Gracias kingjames . pr @ gmail . com

hola : clase saludos cordiales, A mi me intereso el tema de la cuarta generacion, graciasss

Hola a mi me intereso Alan turing y colosusmarjo . dancer @ hotmail . com marjorie bendana

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El tema en el que me gustaria abundar es --> los ultimos diez anoshilda velez

Hola, Compa~eros por favor de nada me sirve que digan que quieren escribir de un tema en particular si no comienzan a exponer la información. Recuerden que en el grupo hay mas de 11 personas, Hello!!! (siendo 11 la cantidad de temas), y que el documentos es COLABORATIVO, Si les interesa hablar de un tema en particular comiencen a subir la información, para que yo pueda abundar.

- Shuly Gracia

Historia de la Computación

1. Del Ábaco a las primeras calculadoras: Del Abaco :Fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió, Se piensa que se originó entre 600 y 500 a.C., en China o Egipto, y su historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana.

Los primeros ábacos no eran más que hendiduras en la arena de ahí su nombre, del griego abax: arena, que se rellenaban de guijarros, hasta diez en cada hendidura. La

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primera correspondía a las unidades, la segunda a las decenas, la tercera a las centenas, y así sucesivamente. Para representar un orden mayor se retiraban los guijarros de la fila precedente y se ponía uno nuevo en la posterior. Posteriormente se utilizó un tablero lleno de arena, y luego, entre griegos y romanos, una plancha de cobre con hendiduras para colocar los guijarros. El ábaco ruso es un marco de madera con varillas paralelas y cuentas insertadas en las varillas. El ábaco chino (suanpan) actual es muy similar al ruso, pero está dividido en dos zonas, por un listón: por encima del listón, cada cuenta tiene valor 5; por debajo, valor 1. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre las varillas, sus posiciones representan los valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que éste representa y almacena los datos. El uso generalizado del ábaco retardó la difusión del sistema de numeración decimal o arábigo, ya que incorporaba de hecho el concepto de valor posicional de la cifra, sirviendo cualquier otro sistema de numeración no demasiado complicado para anotar el resultado final, eliminando la pesadez del cálculo con las cifras romanas. Su efectividad ha soportado la prueba del tiempo y como una indicación de su potencial, todavía hoy en día se usa el ábaco en muchas culturas orientales. A este dispositivo no se le puede llamar computador, por carecer del elemento fundamental llamado programa.

La regla desplizante de calculo :

Basadas en los logaritmos, se construyeron las primeras reglas de cálculo, primeras máquinas analógicas de cálculo. Todas derivan de dos prototipos construidos por Edmund Gunter, matemático y astrónomo inglés, y William Ougthred. La regla deslizante era un juego de discos rotatorios que se calibraban con los logaritmos de Napier. Es uno de los primeros aparatos de la informática analógica.

La calculadora Mecanica:

En 1623 fue diseñada por Wilhelm Schickard, en Alemania, la primera calculadora mecánica. Llamada el reloj calculador, la máquina incorporaba los logaritmos de Napier, y hacía rodar cilindros en un gran albergue. Se comisionó un reloj calculador para Johannes Kepler, el famoso matemático, pero fue destruido por el fuego antes que se terminara.

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La maquina calculadora:

El matemático alemán Gottfried von Leibniz en 1673, pensó ir más allá y se propuso por primera vez construir una máquina que sirviera de enlace entre un problema y su resolución. Así, el científico alemán diseñó un artefacto que permitía, además de sumar y restar, la realización de las operaciones de multiplicar y dividir mediante la sucesión de adiciones y sustracciones, respectivamente. Había nacido la primera máquina calculadora propiamente dicha. La máquina, igualmente basada en supuestos mecánicos, utilizaba cilindros dentados con diferentes longitudes en sus dientes, en los que se ajustaban otros engranajes de tamaño más reducido que representaban cada una la cifra del multiplicando. Cada vuelta completa del conjunto de los engranajes largos aumentaba en una cifra el número indicado por los engranajes cortos o multiplicando, de forma que la multiplicación no se hacía por sumas sucesivas, sino en un solo movimiento de manivela. El número de vueltas efectuadas por los engranajes largos determinaba por su parte la cifra asociada con el multiplicador.Un nuevo paso fue dado en 1709 por Giovanni Poleni y su máquina aritmética, en la que los cálculos mecánicos se realizan en virtud del movimiento de caída de un peso, limitándose el operador a introducir los datos y anotar el resultado. El principio de funcionamiento fue esencial para el desarrollo de las calculadoras: se programa el cálculo y la máquina hace el resto. Y es lo que hacemos hoy.

Carmen F. RodriguezInf 103 S8Asignacion 5

2. Charles Babbage y Lady Ada Lovelace -

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Charles Babbage(1791-1871) Fue un matemático británico y científico de la computación. Diseño y parcialmente inventó una máquina de vapor, también diseño, pero nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar programas de computación; por estos inventos se le considera una de las primeras personas en tener la idea de lo que hoy llamaríamos una computadora, por lo que se le considera como “El Padre De La Computación”. En el Museo de Ciencias de Londres se exhiben partes de sus inventos inconclusos. En 1812 Babbage intentó encontrar un método por el cual se pudieran hacer cálculos automáticamente por una máquina, eliminando errores debido a la fatiga o de el aburrimiento que sufrían las personas encargadas de crear las tablas matemáticas de la época. En 1822 presentó un modelo que llamó máquina diferencial, el propósito de ésta era tabular los polinomios usando un método númerico llamado el método de las diferencias. Babbage comenzó la construcción de su máquina, pero nunca la terminó. Dos cosas fueron mal, una era que la fricción y engranajes internos disponibles no eran lo suficiente buenos para que los modelos pudieran terminarse, por lo que las vibraciones eran constantes. La otra fue que Babbage cambiaba el diseño de la máquina constantemente. Luego entre 1833 y 1842 Babbage lo intentó de nuevo intentando construir una máquina que fuese programable para hacer cualquier tipo de cálculo, esta fue la máquina analítica. La máquina analítica tenía dispositivos de entradas basados en las tarjetas perforadas de “Jacquard”, un procesador aritmético para calcular números, una unidad de control que determinaba qué tarea debía ser realizada, un mecanismo de salida y una memoria donde los números podían ser almacenados hasta ser procesados. Se considera que la máquina analítica de Babbage fue la primera computadora del mundo. Sin embargo, debido a problemas similares a los de la máquina diferencial, la máquina analítica nunca fue terminada por Babbage.

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Lady Ada Lovelace(1815-1852) nació en Londres, Reino Unido; era matemática, a los 17 años se enteró del trabajo de Babbage y se interesó en su máquina. Hoy en día se reconoce a Lady Ada Lovelace como la primera persona en describir un lenguaje de programación de carácter general interpretando las ideas de Babbage.Promovió activamente la máquina analítica, y escribió varios programas para la máquina de Babbage. Estos programas convierten a Lady Ada Lovelace en la primera programadora de computadoras del mundo. Demostró la capacidad de las computadoras de ir más allá de los simples cálculos de números, mientras que otros, incluyendo a Babbage, se concentraron únicamente en estas capacidades. Lady Ada Lovelace es considerada la madre de la programación informática. En 1843 publicó una serie de notas sobre la computadora de Babbage, aunque tuvo que firmarlas con sus iniciales por temor a que la censuraran por ser mujer. Ada Lovelace se llamó a sí misma una analista, un concepto realmente moderno para esa época. Durante su vida sus aportes fueron poco apreciados, aunque después de su muerte fue que le dieron el reconocimiento que merecía, pero no fue hasta el siguiente siglo que sus aportes se aprovecharon para los avances de la informática. Son muchas las mujeres que han realizado grandes aportes a la informática, aún así es Ada Lovelace la única mujer que cuenta con un lenguaje de programación que lleve su nombre; en 1979 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos creó un lenguaje de programación en honor de Lady Ada Lovelace llamado lenguaje de programación “Ada”. Su rostro también ha aparecido como marca de autenticidad en los certificados de licencia del sistema operativo Microsoft Windows, y en el 2010 se filmó una película que trata de sus aportes, el título es “Enchantress Of Numbers” ó la encantadora de números.

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Jaime Má[email protected]

3.

La “web” consiste en ofrecer una interface que sirve para acceder los recursos del Internet. Se le conoce como “web”, ya que todos los servidores se conectan usando direcciones del “browser” como una telaraña. La “web” funciona de esta manera; una vez el usuario esté conectado al internet debe instalar un “browser” para acceder a una página. El “browser” funciona como decodificador, es decir es quien se ocupa de traducir todos los códigos en información. Los códigos provienen de un servidor. Un servidor es una computadora diseñada para procesar la petición del individuo y enviar la data al cliente. Existen diversos servidores, cada uno es único ya que para encontrar una página específica se necesita un servidor específico. Otra manera de acceder a una página web es utilizando “links” o hipertextos, ambos ofrecen acceso directo a otros enlaces o documentos que no se limita a datos textuales.

3. ALAN TURING Y COLOSSUS

El inglés Alan Turing (1912-1954) puede ser considerado el padre de la Inteligencia Artificial (IA), aunque este nombre no se usase hasta después de 1956. Turing estudió lógica matemática en la Universidad de Cambridge y en 1937 estuvo en el Institute for Advanced Studies de Princeton, donde estaban Gödel y Von Newman, entre otros destacados lógicos y matemáticos, además de Albert Einstein Durante la segunda guerra mundial trabajó para su país en los servicios de información; en 1949 en la Universidad de Manchester y en el programa MADAM (Manchester Authomatic Digital Machine) que resultó ser el equipo de

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computación de mayor memoria construido hasta entonces. Condenado a causa de su homosexualidad a un tratamiento, o tortura, médico-farmacéutica equivalente a la castración, Turing se suicidó por envenenamiento en 1954." (Enric Trillas50-51)"Durante los años de la segunda guerra mundial, Turing colaboró en el diseño de una máquina llamada la ‘Bomba’ que exploraba las combinaciones posibles generadas por la máquina codificadora alemana ‘Enigma’. Tal ‘Bomba’ fue una máquina de propósito especial, el de descifrar códigos, construida electromecánicamente con relés. Asimismo, trabajó en el desarrollo de la ‘Colossus’ (que algunos consideran como el primer ordenador electrónico) que ya funcionaba con válvulas (tubos de vacío) en lugar de relés; gracias a ella los británicos pudieron mantener alejados de los submarinos alemanes a los barcos de suministro que cruzaban el Atlántico… Turing no recibió en vida reconocimiento alguno de la sociedad a la que tanto ayudó en los momentos más difíciles." (Enric Trillas51)

"Más sorprendente todavía es que Turing demostró que para cualquier sistema de sus máquinas que sea necesario para efectuar algoritmos cada vez más complicados existe una máquina de Turing capaz de hacerlo todo ella sola. Tal máquina hipotética recibe el nombre de ‘máquina de Turing universal’, y su existencia teórica pone de manifiesto que el concepto de máquina de Turing es de una versatilidad sin fin, al permitir que cualquier incremento de la complejidad del algoritmo pueda ser aceptado por una lista más larga de especificaciones… Los ordenadores actuales son realizaciones de las ideas de John von Newmann y de Alan Turing." (Enric Trillas53)

Turing "en 1950 propuso una prueba que se conoce como el ‘test de Turing’, el cual se basa en la idea siguiente: si una persona se comunica sólo a través de un terminal con otras dos partes, que están escondidas,, y no se puede discriminar a través de preguntas cuál de ambas partes es una persona y cuál es un ordenador, entonces no se puede negar que la máquina muestra la cualidad que, en las personas, se llama ‘inteligencia’. Tal procedimiento tiene la ventaja de no tener que definir lo que es la inteligencia. Turing creía firmemente que máquinas que piensen llegarían a existir y predijo que hacia el año 2000 una máquina jugaría al ‘juego de imitación’, como él llamó al test, de manera que un interrogador medio no tendría más del 70 por 100 de posibilidades de efectuar la identificación correcta tras cinco minutos de preguntas." (Enric Trillas55)

En el desarrollo de la computadora, la teoría antecedió a la práctica. El manifiesto del nuevo orden electrónico de cosas fue un trabajo ("On Computable Numbers" -Sobre números calculables-) publicado en 1936,

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por el matemático y lógico A.M.Turing, el cual determinó la naturaleza y las limitaciones teóricas de las máquinas lógicas antes de que se construyera siquiera una sencilla computadora por completo programable.(Bolter17)Turing... en 1950 publicó "Computing Machinery and Intelligence"... expresó su convicción de que las computadoras eran capaces de imitar perfectamente la inteligencia humana y que tal hazaña la realizarían hacia el año 2000.Al prometer (o al amenazar) sustituir al hombre, la computadora nos ofrece una nueva definición de hombre, como "procesador de información", y de naturaleza, como "información que debe ser procesada".(Bolter18)

"En 1936 Turing concibió su propio autómata imaginario. La máquina de Turing, como se le llegó a conocer, no hizo intento alguno para unirse a la sociedad de las criaturas vivas. Podría visualizarse más como un tocacintas muy sofisticado con una cinta arbitrariamente infinita. "Siendo una Máquina de Estados Finitos, se podría concebir como un autómata finito".(Lévy 22-23)

22 de febrero de 2011(Asignación #5- María C.Vassallo)

Tema 4 - Las Primeras Computadoras

Según la definición, la computadora es una máquina capaz de efectuar secuencias de operaciones mediante un programa, de manera que un conjunto de datos entre obteniendo otro conjunto de datos de salida.

Hay dos tipos de computadoras: Analógica y Digital

Analógica- éstas pueden resolver y dar soluciones a un problema matemático (ej. logaritmos o exponéntes) rápidamente, pero con el inconveniente que al cambiar los datos matemáticos (el problema) hay que cambiar los circuitos.

Digital- tiene como ventaja el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que modificar la máquina (computadora) fisicamente.

En el 1947 en la Universidad de Pensylvannia se construyó la ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator). Esta fué la primera computadora electrónica y el equipo que la diseño estaba dirigido por los ingenieros: John Mauchly y John Eckert

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(que de manera graciosa les llamaban J&J). Esta computadora ocupaba un sótano entero de la universidad, consumia 200kw de energía eléctrica, requería de un sistema de aire acondicionado grandísimo y sin embargo tenía la capacidad de realizar 5000 operaciones aritméticas en un segundo.

John Von Neuman (1903-1957) ingeniero y matemático húngaro, se unió al equipo de Defensa de los Estados Unidos con la idea fundamental de que en la memoria de la computadora, coexistian datos con instrucciones para que ésta pudiera ser programada en un lenguaje y no por alambres (como las primeras) que electrónicamente interconectaban diferentes secciones de control. Por ésta idea fundamental, Neuman es conocido y considerado el “padre de las computadoras”.

Después de la idea de Neuman los ingenieros han tomado los siguientes criterios para la evolución de las computadoras; estos son: 1) la forma en que están construídas y 2) la forma en que el ser humano se comunica con éstas.

ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator)

24 de febrero de 2011Warren Carazo Gonzalez

Inf103s8(Asignacion #5)

La cuarta generacion ( 1971 a 1988)

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La tecnología en las computadoras fue mejorando por etapa hasta llegar a la cuarta generacion. la cuarta generacion remplazo las memorias con núcleo magnéticos, en esta tecnologia integraron mas componentes en un chip, para poder guardar muchos formatos y que sea una memoria de muchas capacidades. Proviene de la microminiaturiazación de los circuitos electrónicos. la manera que diseñaron este equipo electrónico lo redujeron a un microprocesador, basados en estas teoría como el chip, se pudo realizar la creación de las computadoras personales “PC’, para que las persona pudieran tener sus propias computadora basado en esta tecnologia avanzada..

En aquel tiempo se habían sugerido muchas cantidades de fabricantes de micro-computadoras o computadoras personales que funcionaran con diferentes funciones electrónicas . En ese momento fue expandiéndose en los alrededores del mundo entero, entonces viene la llegada en el ano 1990 llega la era del Internet, en la cuarta generacion de las computadoras se caracterizo por sus avances electrónicos y transformando en poco tiempo.

las principales tecnologia que dominan en el mercado son:

1. IBM y sus compatibles, fabricadas por infinidad de compañías con base en los procesadores ,

Ejemplo: 8088,8086 entre otros numero mas porque no tiene terminación. 2. Pentium, Pentium II, Pentium III, Celeron de Intel.

3. Apple Computer

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4. Macintosh, Power Macintosh

Dejando una capacidad de generacion de gráficos y sonidos, al inventar estos procesadores como la Motorola serie 68000 y Power PC.

Como es el manejo de estas computadoras de la cuarta generacion?

Estos conocido operadores operativos que han alcanzado un desarrollo y también generan gráficas avanzadas, de revoluciones rápidas. se utiliza las interfaces que se conoce como gráfica de usuario, Graphic User Interface, GUI ) , que son pantallas con ventana, iconos para un navegar, también tiene la facilidad de menú ,con la selección de comandos del sistema operativo para realizar diferentes funciones de copiar otro formato con una sencilla pulsación de cualquier botón que se llama en español ratón y conocido en inglés mouse. Esta es la manera que nosotros utilizamos las computadoras para poder navegar en ellas sin tener que ir a un sitio como la biblioteca para buscar información, simple mente podemos tenerlo en nuestro hogares para sentirnos cómodos. Angelica Vazquez Cruz11. Los ultimos diez años

Después de cuatro generaciones en donde la computadora fue revolucionando la industria de la tecnología y rápidamente nuestras vidas como seres humanos, ¿Quien diría que en tan solo una década, lo que conocemos hoy como la quinta generación, hizo que la comunicacion obtuviera un significado totalmente distinto al que ya estábamos acostumbrados?No tan solo la comunicacion, estos últimos 10 años cambiaron la forma en que vivimos nuestra vida diaria. Ahora, un gran numero de personas a nivel mundial no pasan ni un solo día sin verificar sus cuentas en redes sociales tales como Facebook, que nació en el 2003 gracias a unos estudiantes de la universidad de Harvard (Mark Zuckerberg, Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz, Chris Hughes) y luego que fue abierta a todo tipo de persona (no solo estudiantes de universidad) logró el impacto social que ha tenido hoy día.

Volviendo a la quinta generación, para el año 2000 la compañia Microsoft creó otro Windows llamado Windoes 2000. También, en el 2000 crearon el procesador mas rapido para el tiempo, Intel Pentium 4 with 1.4ghz that is 1400mgz. Crearon nuevos software y hardware para las computadoras ahora con capacidad de ver peliculas DVD. Messenger fue otra cosa innovadora para el tiempo ya que era un tipo de ‘chat’ cybernetico donde con tan solo bajarlo a tu computadora y poner tu email y contraseña, podías hablar con gente alrededor del mundo que tambien tuviera tu tipo de Messenger. Poco tiempo después las computadoras empezaron a

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crear computadoras que ya tuvieran este programa instalado ya que era super popular. Para el 2000 también podías bajar música gratis de Napster y hacer tus propios CD’s, etc, etc. En fin, para este año no todo el mundo tenia una computadora todavía pero rápidamente fue volviéndose mas popular y las tiendas tenían una demanda cada vez mas grande.

Otros avances tecnologicos que nacieron en los ultimos 10 años fue el USB port. Ya no habia que usar ‘floppy disks’ para guardar información, con tan solo cargar con un USB Pen Drive que ahora vienen en diferentes Gigabytes, puedes tener tu data segura contigo sin tener que estar cargando con miles de Floppy Disks. Lo unico malo de los USB Drives es que son altamente propenso a contraer viruses y esto puede causar la perdida total de tu información si no eres cuidadoso. Tambien existen los External Hard Drives compactos en donde ahora puedes guardar TODA la información que quieras incluyendo un ‘back up’ de tu computadora por si llegas a perderla o se te daña y así toda tu información esta segura contigo en tu bolsillo. Otro avance mas obvio todavia fue el tamaño de como hacian las computadoras. ¿Quien iba a imaginarse que hoy dia las computadoras pueden ser tan pequeñas como la palma de tu mano? Ahora hay una variedad de computadoras dependiendo de tus gustos, puedes ser grandes tipo ‘desktop’, laptops, netbooks, smart phones que es lo nuevo en la tecnologia celular, en fin.

Hoy día puedes ver, ademas de peliculas en tu computadora por DVD, peliculas por Internet, jugar video juegos por Internet y hasta ver television por Internet sin problema alguno. La Internet es, en mi opinion, lo mas avanzado que han podido mejorar durante estos diez años. Ya no necesitamos miles de cables conectados a la computadora para poder tener una conección a la internet, con tal solo in a un ‘Hot Spot’ donde halla Wi-Fi que permite conección a la Internet inalámbrica. Ya los celulares son capaces de recibir transmisiones de Internet por Wi-Fi o a traves de tu red de telefono que se la puede proveer.

Paginas como Wikipedia han sido un ‘hit’ en la Web gracias a su enorme capacidad de información, osea, con tal solo una búsqueda de algo que quieras saber, esta pagina puede encontrar todo lo que necesites y mas. Ademas de Facebook que mencioné anteriormente, otra redes sociales han salido a la luz. Twitter es una red social en donde puedes compartir momentos de tu vida en 140 caracteres a millones de personas en el mundo, también hay cientos de ‘blog sites’ donde puedes hablar sobre cualquier tema que te interese (Tumblr, Xanga, Livejournal, Blogger, Wordpress) y además, ahora podemos compartir videos por Internet gracias a la velocidad que nos provee y si, hay cientos de paginas donde puedes compartir vídeos por Internet para el mundo entero pero la mas descatada en los últimos 10 años es Youtube. Con tan solo 5 años de haber sido creada ya tiene millones y millones de vídeos que toda persona que quiera puede verlos. Ya existen tutorías en vídeo, ya no tenemos que viajar para poder ver a un ser querido jugar, con

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tal solo meterse a la pagina y bajar su video a ella, podemos compartirlo con todo el mundo que queramos.

En conclusión, existen miles de creaciones y mejorías en las computadoras además de las antes mencionadas pero quiero concluir diciendo que es increíble como en tan solo diez años, de tener un porcentaje de personas que tenían computadoras bastante bajo a ya casi un 90% de la población mundial es algo que jamas pensamos que iba a pasar. También, gracias a todos estos avances, hemos podido ayudar a muchas personas y también mantenernos en contacto con muchas otras ya sea por redes sociales, Messenger, entre otras. Existe ya un mundo aparte del nuestro donde podemos ser las personas que queramos a cuesta de nada y que ya sea tan accesible a nosotros es aplaudible. Gracias a todos estos avances tecnologicos, tendo la certeza que en muy poco tiempo vamos a seguir creando nueva tecnologia para nuestro uso personal y el bien de la humanidad.

(Ahora y antes)

La Quinta Generación

Los últimos 10 años de la computación entran bajo la categoría de la Quinta generación, esta es la era de la inteligencia artificial. Hoy en día ya no ocupar un escritorio cuando las computadoras alcanzan el tamaño de la palma de nuestra mano. Los celulares han alcanzado un nivel de desarrollo tecnológico tan

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grande, al grado de que son considerados como computadoras. Esta última generación básicamente se basa en inteligencia artificial, la robótica y sistemas expertos más complejos, elaborados. Es durante esta generación que surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación.Para marcar el inicio de esta generación, hay que remontarse a dos grandes avances tecnológicos: 1982- la creación de la primera computadora con capacidad de proceso paralelo, aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. El segundo avance que se debe mencionar es el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación". Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.Como menciono anteriormente, lo que buscan es reproducir la inteligencia humana, llevar las computadoras al mismo nivel que el razonamiento de las personas, de tal manera poder encontrar mayores soluciones. Otros elementos que acompañan esta búsqueda es poder reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, que permitan recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento.Es con esta tecnología que se da paso a los robots, llamando robots también a las computadoras instaladas dentro de los vehículos de motor. No solo se trata de las computadoras de abordo que controlan partes fundamentales del vehículo y que informan verbalmente de las incidencias, sino de aplicaciones que afectan a la seguridad mediante automatismo muy eficaces, como es el caso de los frenos ABS, del airbag, del control de la velocidad para que no corra ningún riesgo la estabilidad y el control del carro. También existe otro tipo de robots, desde los más simples que remueven el polvo en la sala de una casa común hasta los que se utilizan dentro del quirófano para asistir una operación riesgosa.Enfocándonos más en los sistemas expertos, podemos decir que buscar ir mas allá de lo que hoy es una biblioteca. Con estos sistemas, quieren recrear a un experto/consejero en alguna materia. Basada en la propia definición, es un programa sofisticado de computadora con una alta capacidad de memoria y que en su estructura contiene una amplia cantidad de saber y,

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sobre todo, de estrategias para ofrecerlo según los requerimientos. Gracias a estos sistemas expertos es que se trabaja con el lenguaje natural de la computación, que consiste en que las computadoras puedan comunicarse con las personas sin ninguna dificultad de comprensión, ya sea oralmente o por escrito. En palabras simples que podamos hablarle a los equipos y no solo entiendan sino que también respondan.Es sorprendente ver cómo ha evolucionado la computación, pero más allá de eso, la incertidumbre de lo que nos depara el futuro sigue siendo más interesante. Los avances de la tecnología nos sorprenden a diario por eso las generaciones de la computación no terminan con la quinta y no creo que vayan a terminar muy pronto. Las ansias por simplificarnos la vida y recrear al ser humano, no van a detenerse hasta cumplir con su objetivo crea una persona artificial. Crear ese robot con la capacidad de pensar y resolver todos nuestros problemas.

Hilda Velez200-90-3274 (inf103s8)

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EL Internet

El Internet es una red de comunicación que esta interconectada atreves de los protocolos TCP/IP.El 21 de noviembre de 1969 se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford atreves de las líneas telefónicas. También se dice que el internet fue creado con el propósito de mantener comunicación entre científicos que trabajaban en el gran experimento de colisionador de adrones, tal experimento que se basa en aprobar científicamente la existencia de los planetas para afirmar la teoría del “Big bang”.

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En el 1972 se realizo la primera exhibición pública de ARPANET, fue la nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA. Se desarrollan nuevos protocolos de comunicación que permiten intercambiar información de una forma tranparente para las computadoras conectadas. A través de la filosofía del proyecto surgió el nombre “Internet”.El 1 de enero de 1983, ARPANET cambia el protocolo NCP por el TCP/IP, en el mismo año, se crea el IAB con el propósito de establecer el protocolo TCP/IP. Mas tarde se proporciona los servicios del DNS.En el 1986, la NSF comienza el desarrollo de NSFNET que se convierte en la principal Red en árbol de internet. Después se complementa con las redes de NSINET y ESNET.En el 1990, un grupo de físicos de Ginebra por Tim Berners-lee crea el lenguaje HTML, basado en el SGML. Además el mismo equipo creo el primer cliente web llamado “WordWideWeb” o mejor conocido como el “www”.El 3 de enero 2006, el internet alcanzo los mil cien millones de usuarios.

Wayne FernandezINF-103s8

El Internet

La invención mas importante del siglo XX y XXI es el internet, el cual se origino en el 1969, en el cual se estableció la primera conección de

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computadoras en las universidades de Utah, y California. Hoy dia dependemos de esta tecnología como una fuente de informacion, entretenimiento, y como una herramienta para facilitarnos nuestra vida, por ejemplo en el mundo laboral. Sin embargo el proposito del internet no fue creado con el fin de un uso personal, sino como una manera para comunicarnos ante algun desastre. El internet lo creo Departamento de Defensa de los Estados Unidos, este empezó a buscar alternativas ante el miedo de algún suceso que pudiera crear incapacitar la comunicacion, entre las personas, por ejemplo una guerra nuclear. He aqui una breve explicacion de que es el internet, y sus usos.

El internet es basicamente una red de redes que permite la interconexion descentralizada de computadoras a traves de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. La internet provee muchos servicios dales como el correo electrónico, la transmisión de archivos, las conversaciones en linea, la mensajería instantánea, la transmisión de contenido y comunicacion multimedia, los boletines electrónicos, el acceso remoto a otros dispositivos, y los juegos en linea, pero el servicio con mas éxito ha sido la World Wide Web( www), este es un conjunto de protocolos que permite la consulta remota de archivos de hipertexto (http) , la WWW fue creado por Tim Berners Lee y Robert Cailliau. Aproximadamente existen 5,000 redes en todo el mundo y mas de 100 protocolos basados en TCP/IP. Los servicios disponibles en la red han avanzado gracias a las transmisiones de alta velocidad (banda ancha) las cuales han logrado unir a las personas sin importar su localizacion geográfica.

En conclusion en este siglo hay una dependencia masiva en el internet, esta dependencia ha ocasionado que esperamos todo instantáneamente y ha provocado el aislamiento en la sociedad, es decir, la interacción interpersonal entre dos personas sin un “medium”, también puede ser

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utilizada de una manera negativa, ya que el internet es un mundo en si, no lejos de un utopia, en el cual puedes hacer lo que se te plazca, pero que tendra repercusiones dependiendo de tus acciones, decisiones, en esta.

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