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Caja Lúdica de Matemática
El caja lúdica es un conjunto de estrategias diseñadas para crear un ambiente de armonía en los estudiantes que están inmersos en el proceso de aprendizaje. Estas actividades busca que los alumnos se apropien de los temas impartidos por los docentes utilizando el juego.
La caja lúdica no significa solamente jugar por recreación, sino por el contrario, desarrolla actividades muy profundas dignas de su aprehensión por parte del alumno, empero disfrazadas a través del juego.
La Presente información es contiene los juegos que hay dentro de la Caja Lúdica de Matemática.
Contenido:
Contiene 31 juegos que pueden ser utilizaos en diferentes grados, describiéndose de la siguiente manera.
Juego 1
Contenido Tarjetas de colores y formas
Aplicación Para enseñar figuras geométricas, colores. Se puede jugar papa caliente. Con matamoscas. Identificando en el pizarrón
Grado Multigrado
Juego 2
Contenido Fichas y cartones sobre el tema de fracciones.
Aplicación Para la enseñanza de fracciones, puede jugarse en grupos o individuales
grado Multigrado
Juego 3Contenido Tarjetas para aprender a sumar y
restarAplicación En forma individual puede jugar el
niño o grupal, restando y sumando con las imágenes que se le presentan.
Grado Multigrado
Juego 4
Juego 5Contenido Tarjetas de los números
del 1 al 50Aplicación Enseñanza de los
números por medio de imágenes mostrando cantidades.
grado Preprimaria y primero grado.
Contenido Tarjetas de multiplicaciones con su respuesta en la parte de atrás.
Aplicación Tarjetas con problemas de multiplicación para que resuelvan mentalmente.
Grado Multigrado
Juego 6
Contenido Tarjetas con problemas de divisiones
Aplicación Se le dan las tarjetas ya sea en grupo o individual y que diga la respuesta mentalmente, o bien utilizando papel para resolver lo planteado.
grado Segundo a sexto
Juego 7
Contenido Figuras geométricas de Fommy.
Aplicación Figuras geométricas para formar figuras, incluye un libro para las sugerencias de figuras que puede crear
Grados multigrado
Juego 8
Contenido Figuras geométricas de Fommy.
Aplicación Para trabajar las 4 operaciones básicas, donde el estudiante puede palpar los números y los signos.
Grados multigrado
Juego 9
Juego 10
Juego 11
Contenido Un cartón que se puede parar, ya que adquiera la forma de un triángulo el cual tiene impreso un reloj análogo y uno digital
Aplicación Enseñar los dos tipos de reloj, donde el miño puede mover las agujas del reloj según se le indique. Así como cambiar los números para usar el reloj digital.
Grados multigrado
Contenido Paletas de madera de colores
Aplicación Sirva para varias cosas, entre las que se puede mencionar. Agrupar, contar, formar figuras.
Grados multigrado
Contenido Trocitos: figuras de plástico de diversos colores.
Aplicación Sirva para varias cosas, entre las que se puede mencionar. Agrupar, contar, formar figuras en tercera dimensión.
Grados multigrado
Juego 12
Juego 13
Juego 14
Contenido Figuras de diferentes formas.
Aplicación Sirve para varias cosas, entre las que se puede mencionar. Agrupar, contar, formar figuras en tercera dimensión. Enseñanza de las diferentes tipos de líneas
Grados multigrado
Contenido Números del 0 al 9 de fommy
Aplicación Enseñanza de los principales dígitos.
Grados multigrado
Contenido Figuras geométricas de fommy.
Aplicación Sirva para varias cosas, entre las que se puede mencionar. Agrupar, contar, formar figuras en tercera dimensión.
Grados multigrado
Juego 15 y 16
Juego 17
Contenido Llaveros matemáticos
Aplicación Sirve para aprender de forma memorística tres de las operaciones básicas, suma, resta y multiplicación.
Grados multigrado
Contenido Reloj análogo
Aplicación Aprender la hora, con reloj de agujas.
Grados multigrado
Juego 18
Juego 19
Juego 20
Contenido Conociendo los signos de operaciones básicas
Aplicación Que reconozca los signos de las operaciones básicas.
Grados multigrado
Contenido Palitos de plástico y papeles de grupos de 10.
Aplicación Sirve para contar, relizar formas geométricas. Juegos de lógica. Conocer las decenas, etc.
Grados multigrado
Contenido Recta numérica y fichas de platico para aprender conjutnos, sumas, restas.
Aplicación Sirve para aprender de forma memorística tres de las operaciones básicas, suma, resta y multiplicación.
Grados multigrado
Juego 21
Juego 22
Juego 23
Contenido Trocitos de madera
Aplicación Para enseñar. Conjuntos, decenas, etc.
Grados multigrado
Contenido Regla con figuraras geométricas.
Aplicación Uso y manejo de la regla, y platillas para figuras geométricas.
Grados multigrado
Contenido Abre fácil de latas.
Aplicación Para contar, agrupar, conjuntos.
Grados multigrado
Juego 24
Juego 25
Juego 26
Contenido Ruleta de los números. Dados.
Aplicación Para aprender a sumar.
Grados Preprimaria
Contenido Fichas de sumas.Dados.
Aplicación Para aprender a sumar.
Grados Preprimaria , primero , segundo, tercero.
Contenido Abaco
Aplicación Para aprender las operaciones básicas
Grados Multigrado
Juego 27
Juego 28
Juego 29
Contenido Figuras geométricas de papel.
Aplicación Para aprender a sacar el área de las figuras geométricas.
Grados Tercero a sexto
Contenido Carteles de unidad, decena, centena, millar.
Aplicación Para aprender la posición de los números u el valor que se le da a cada uno.
Grados Multigrado
Contenido Disco de la fracciones.
Aplicación Rotándolo se va enseñando fracciones y su aplicación en a vida real.
Grados Multigrado
Juego 30
Juego 31
Contenido Billetes de diferentes denominaciones del dinero de Guatemala
Aplicación Uso y manejo del dinero guatemalteco, en la vida real.
Grados Multigrado
Contenido Huevitos de plástico
Aplicación Para uso variado, donde se pueden meter números, formas, etc. Y esconderlos para que el que lo encuentre pueda explicar que es el contenido.
Grados Multigrado
Técnico en Innovación EducativaLicda. Carmen Galeros
30 actividades matemáticas
César Oswaldo Fuentes FloresCarné: 20075642
Año 2015
Caja Lúdica
Caja Lúdica