virtual table
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Proyecto de AMI - Virtual Table
Integrantes:• Alejandro Moreno
• José Oramas
El problema• Paradigma del Escritorio
– Estándar a través de los años– No necesariamente el mejor paradigma
• Recientes productos están tratando de darle un giro a la forma común de interactuar– Bits Tangibles
Propuesta• Elaborar un sistema
– Bajo costo– Experimentar con nuevos paradigmas de
interacción
• Virtual Table– Bits Tangibles
• Simular una mesa donde se puedan mover objetos “virtuales" usando las manos
Virtual Table• Desarrollado usando
– S.O. openSUSE 10.2 – Anjuta IDE– HandVu
• Detección de gestos de la mano y tracking• Framework escrito en C/C++
– OpenCV• Visión por computadora• Uso básico de GUIs y dispositivo de I/O
Virtual Table• Desarrollado usando
Virtual Table
• Esquema de Funcionamiento
DEMO
Virtual Table
Virtual Table• Limitaciones y Complicaciones
– Falta de documentación de los Frameworks.– Depende de la Iluminación– Falta de documentación para el uso cámaras
1394– Precisión
Virtual Table• Futuras mejoras
– Uso de librerías gráficas nativas de S.O. (QT) para el manejo de controles gráficos.
– Uso de librería raw1394 o derivadas, para conexión de cámaras 1394 de mayor definición.
– Agregar mayor funcionalidad.
Conclusiones• En general, se pudo experimentar con el paradigma
de bits tangibles
• En vista de que este sistema es un prototipo, hay ciertos problemas– Se necesita ver dos ventanas
• HandVu y la aplicación en si
– Los gestos a veces no se reconocen rápidamente
• Una observación importante– El sistema es mucho más rápido con la mano que usando
el mouse
Gracias
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