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VÍCTOR ENCINAS CIFUENTES HUGO MENDOZA ESTHER POLO FERNÁNDEZ GEMMA IGLESIAS DUQUE Registrado en el Registro de la Propiedad Intelectual de la Comunidad de Madrid el día 20 de octubre de 2010 con número de depósito: M-008450/2010

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VÍCTOR ENCINAS CIFUENTES

HUGO MENDOZA

ESTHER POLO FERNÁNDEZ

GEMMA IGLESIAS DUQUE

Registrado en el Registro de la Propiedad Intelectual de la Comunidad de Madrid el día 20 de octubre de 2010 con número de depósito: M-008450/2010

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INDICE CONCEPTO

IDEA Y ARGUMENTO __________________________ 3

REFERENTE_______________________________4-5-6-7-8

DETONANTE_____________________________________ 9

TARGET_________________________________________10

PATROCINADORES______________________________ 11

VENTAJAS DE PRODUCCIÓN_____________________ 12

FORMATO

ESTILO___________________________________________13

ESTRUCTURA CAPITULAR________________________ 14

DURACIÓN_______________________________________ 15

LOGOTIPO________________________________________ 16

CABECERA_______________________________________17

PERSONJES

LEONOR__________________________________________18

JUAN____________________________________________ 19

MIGUEL__________________________________________ 20

GIUSEPPE________________________________________ 21

RELACIÓN ENTRE PERSONAJES_______________22-23

DECORADOS

SALÓN DE JUEGOS_______________________________ 24

SALÓN DE LEONOR_______________________________ 25

BAR_____________________________________________ 26

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CONCEPTO Idea y argumento

IDEA

“Ambición y venganza”

ARGUMENTO Leonor es una chica como cualquier otra, pero con muy mala suerte en los negocios. Al ver que nada de lo que hacia le salía bien, recurre a la ayuda económica de un grupo de mafiosos italianos, quedando asi endeudada con ellos. Esta deuda, al no poder pagarla a tiempo, termina con la vida de los padres de Leonor, quienes mueren asesinados por orden de Giuseppe, el jefe de este grupo mafioso. Leonor nunca se podrá perdonar esto, y hace que salga a flote todo su deseo de venganza. En el camino hacia su objetivo, conoce a Juan y Miguel, dos estudiantes muy deferentes entre si, pero con un gusto en común: el póker. Giuseppe, un adicto al mismo juego, va a caer en el plan de Leonor, al igual que Juan y Miguel, llevándolos directamente a la parte final de la venganza de Leonor, y a una partida de poker muy singular y que pocos podrán borrar de sus vidas.

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REFERENTES AUDIOVISUALES “El poker y el cine tienen una estrecha relación; forman una pareja que siempre ha demostrado mutuo entendimiento. Tal vez sea porque, en definitiva, cine y poker son juegos inventados para hacernos soñar.” Sea como sea, hay diez películas imprescindibles que definen la visión cinematográfica del poker.” - El Hombre del Brazo de Oro (The Man With the Golden Arm) de Otto Preminger (1955) -

- No le darás al vicio más de la cuenta - “En esta dramática película el protagonista sale de la cárcel y regresa a su Chicago natal para dejar atrás su adicción a la heroína y al juego. Tenía que ser Frank Sinatra, el icono de la década dorada de Las Vegas, quien encarnara de manera tan convincente a este hombre con un talento extraordinario para el poker que sueña con ser músico. Su mujer, aparentemente inválida, y su antiguo jefe le chantajean para que utilice su don y, contra su voluntad, siga siendo ‘El hombre del brazo de Oro’ en el mundo de los naipes.” - El Rey del Juego (Cincinnatti Kid) de Norman Jewison (1965) - - No te meterás con los mayores de la clase - Posiblemente, la película más mítica sobre el mundo del poker, en la que los ases del juego compiten por el título del mejor jugador en un torneo celebrado en New Orleans. Excepcional clásico con sabor añejo en el que Steve McQueen, aka Cincinnatti Kid, se propone derrotar al rey del poker, interpretado por Edward G. Robbinson. El cara a cara en la mano final es uno de los momentos estelares que la ficción le ha dedicado al poker.

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- El Golpe (The Sting) de George Roy Hill (1973) - - No le tocarás un pelo a mi mejor amigo - Paul Newman y Robert Redford son dos estafadores que se alían para dar El gran Golpe y jugársela al mayor gánster de la ciudad, quien asesinó a un amigo del personaje interpretado por Redford. En esta película el guión es impredecible, los actores realizan interpretaciones brillantes y la ambientación es de primer nivel. Una partida de poker es el punto de partida para poner en marcha el arriesgado plan. Aquí, el poker es presentado como motor de venganza e ingenio en la que es, sin duda, una de las visiones más afortunadas que el cine le ha dedicado al mundo pokerístico. - Havana de Robert Redford (1990) - - No te enamorarás de una revolucionaria, que te la liará - En esta película el Poker es utilizado por Redford, director y actor, como metáfora del riesgo, como terreno simbólico en el que una persona debe arriesgar. Él, un experimentado jugador, viaja a La Habana para jugar una importante partida a ritmo de salsa y mojitos. Sin embargo, en el barco conocerá a una atractiva mujer que le hará elegir entre su cómoda vida de jugador y el impulso de la revolución de los años cincuenta. - Maverick de Richard Donner (1994) - - No llevarás pistolas si sabes que puedes perder una mano - Un film en clave de gag con un reparto de actores pasándoselo en grande. Mel Gibson, Jodie Foster y James Gardner interpretan a los personajes de esta película basada en una serie de televisión de los años 50 sobre un pistolero del far west. El seductor Brett Maverck tiene que conseguir $25000 para inscribirse en el torneo de poker (winner takes all) que se celebra en un elegante barco a vapor. Triquiñuelas y ases ocultos, las tácticas pokerísticas y estrategias de los personajes dejan bastante que desear, pero la película vale la pena por su toque desparramado y porque relaciona el poker con el western, dejando claro que no se sabe qué es anterior, si el huevo o la gallina.

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- Rounders de John Dahl (1998) - - No irás de niño bonito si lo que te gusta es la acción - El argumento sigue patrones muy clásicos. Un joven estudiante de derecho ve su vida trastocada cuando su mejor amigo sale de la cárcel. Su estabilidad sufre un vuelco, ya que este amigo le sumergirá, de nuevo, en el mundo del juego. Y es que el protagonista tiene un don innato para el poker. Matt Damon interpreta al talentoso jugador, mientras que Edward Norton asume el papel del amigo canalla. Lo más destacable es el retrato que se hace del póker como alternativa a la rutina. El personaje interpretado por Damon llega a decir, “ayer por la noche me senté en aquella mesa, ¡y me sentí vivo! dejando claro que las pasiones hay que vivirla. - Lock and Stock de Guy Ritchie (1998) - - No lo harás, por muy buenas cartas que lleves, no te apostarás los dedos de la mano - Una cuenta atrás en forma de dedos amputados; eso es “Lock&Stock”. Unos jóvenes reúnen una suma de dinero para apostarla contra el mafioso local. El capo hace trampas y, por consiguiente, los chavales le deben dinero. Por cada día que pase, el gangster les cortará un dedo de la mano. El poker visto desde el punto de vista más brit, urbano y sucio, sin nada del glamour ni del misticismo yankee. Todo un viaje frenético para saldar una deuda en el que la sangre, el humor y la violencia se enredan con perfecta armonía.

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- Ocean’s 11 de Steven Shoderberg (2001) - - No me dejarás jugar solo en esta ciudad - Un homenaje al Rat Pack formado por Sinatra, Dean Martin, Sammy Davis Jr. y cia. Un deleite para los amantes del cine de atracos perfectos y toda una joya para quienes aprecien ver juntas a estrellas de la talla de George Clooney, Brad Pitt, Julia Roberts o Matt Damon. El film es un tributo al espíritu mítico de Las Vegas, donde el juego, el farol y hasta el robo siguen una ética. El poker es el marco para presentar al personaje de Pitt, quien, antes del gran golpe, se gana la vida enseñando a jugar a pseudo-estrellas juveniles de la televisión. - Casino Royale de Martin Campbell (2006) - - No podrás ocultar tu farol a Mr. Bond - Sin duda, la mejor película de James Bond. En su valiente planteamiento rompe con ideas previas y presenta una acción intensa y descarnada. El Bond del siglo XXI corre, suda, sangra y se despeina sin perder un ápice de encanto. En un film de estas características, uno esperaría que el eje central de la trama fuese una persecución, un tiroteo o una pelea mortal. Sin embargo, el bloque central de “Casino Royale” lo ocupa una seductora partida de Texas Hold’em en el casino de Montenegro. La tensión de las jugadas se funde con las miradas y los diálogos del Bond interpretado por Daniel Craig y las pausas en la partida son aprovechadas para ofrecer carnaza a la acción. El destino de la paz mundial se juega a una partida de poker, Bond da un trago a su Martini, ladea la cabeza y, sin apenas pestañear, suelta un “all-in”.

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- Lucky You de Curtis Hanson (2007) - - No te harás un lio la víspera de las World Series - El amor y el juego, la chica y el poker, mi vida personal o mi profesión. En eso se divide el personaje interpretado por Eric Bana, un jugador profesional de poker, cuando conoce a la chica a quien da vida Drew Barrymore. Mientras en la mesa arriesga y juega de forma agresiva, en su vida pasa de largo sin tomar demasiado partido. Como en la mayoría de los casos (en la vida, en el poker y hasta en la pesca submarina a pulmón) será la chica quien le enseñe que siempre hay que arriesgar, confiar en uno mismo y saber retirarse a tiempo.

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DETONANTE Tras el asesinato de los padres de Leonor por parte de un grupo de mafiosos italianos, ella, quien tal vez sea la principal responsable de lo sucedido gracias a la deuda adquirida con este mafioso, emprende con un plan de venganza en el que hará hasta lo imposible para llevarlo a cabo.

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TARGET All In va dirigida a un público al que le gustan las series de intriga, drama, y a la gente que le gusta el riesgo del juego, en este caso el poker.

En cuanto a edad, abarca un público muy amplio, desde 18 hasta los 35 años, aunque puede ser un público mucho más amplio.

En cuanto a la clase social, se dirige a la clase media, baja y sobre todo en un contexto urbano.

A quien va dirigida Edad Clase social Público que le gusta el drama, la intriga

De 18 ha 35 Clase media/baja

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PATROCINADORES EL CORTE INGLÉS

Contaríamos con el apoyo de El Corte Inglés, quienes nos darían (una suma a definir todavía) parte en efectivo y otra en vestuario, atrezzo, y localizaciones. Esto sería a cambio de publicidad y darle buena imagen a la empresa en el ámbito audiovisual. Con esto buscamos hacer frente a los costes de producción en cuanto a actores, materiales, y contratación de empresas auxiliares necesarios para llevar a cabo el proyecto.

CARA DE POKER

Al tratarse de una serie relacionada con el mundo del poker, esta página web dedicada al poker online nos ofreceria financiacion a cambio de product placement.

CASINO GRAN MADRID

El casino estaría dispuesto a ofrecernos materiales relacionados con el poker (barajas de cartas, mesa, mantel, etc) y personal a cambio de publicidad.

PEPSICO, DESETILERIAS Y CRIANZA DEL WHISKY S.A., FACUNDO, GRUPO MAHOU-SAN MIGUEL. Estas ofrecerian bebidas y snacks.

IKEA Y LEROY MERLIN

Mobilirario

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VENTAJAS DE PRODUCCIÓN Es una serie novedosa, ya que no existe ninguna serie

que trate este tema. Es una serie que no necesita gran producción, ya que las

localizaciones se realizarán todas en interior (3 localizaciones: salón de juego, salon de una casa y un bar).

Actualmente el Poker está en un proceso de crecimiento en España, ya que muchas cadenas de televisión retrasmiten varios programas de poker tanto a nivel nacional como internacional. Además esta tiene muchas posibilidades de ser visionada en el exterior, porque el poker es un juego conocido mundialmente.

El público al que va dirigo puede sentirse identificado con alguno de los personjes lo que puede favorecer la creación de algún tipo de producto vinculado con la serie.

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FORMATO ESTILO

Abundan los primeros planos y los planos detalle sobre todo en los momentos en que juegan al poker para centrarnos en las cartas y en los rostros de los personajes. En estos momentos los planos tenderán a tener una mayor duración para que se haga palpable la tensión acumulada en el ambiente.

Planos cenitales para ver al conjunto de jugadores en plena partida.

Colores no muy vivos con predominancia de verdes, rojos y negros.

Poca iluminación para aumentar esa aura de misterio que rodea a la partida de póquer.

Montaje dinámico en los momentos de violencia.

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ESTRUCTURA CAPITULAR Capitulo piloto

Muerte del padre de Leonor

Como se endeuda Leonor con la mafia.

Muerte de la madre de la chica.

Capitulo 1

Se desarrolla una partida de poker. En este capitulo hay dos flash-back

1º Como se conocen Leonor-Miguel-Juan.

2º La chica convence a los dos chicos para jugar una partida de poker y así estafar al mafioso.

Capitulo 2

Como se conocen los chicos entre ellos

Capitulo 3

Se cuenta la muerte de los padres de Leonor.

Capitulo 4

Como se conoce Leonor con Giuseppe y como estafa a todos. Se dá a conocer la muerte de los padres de la chica.

Capitulo 5

Leonor, en un momento determinado introduce sustancias en las copas de los demás jugadores. Giuseppe muere y los demás se despiertan después de varias horas. Leonor desaparece con todo el dinero.

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DURACIÓN La estructura será de 5 capitlos de 10 minutos cada uno en los cuales se verá el desarrollo de la partida y el detonante de porque están ahí.

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LOGOTIPO Hemos elegido este logotipo porque la serie gira en torno a una partida de poker y que nunca sabes lo que puede pasar debido a los ases que escondes los demás en la manga, en este caso la chica. Es un reflejo de las cartas y las ideas de la chica.

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CABECERA La cabecera de nuestra serie aparecería después de que esta lleve un minuto más o menos. Veríamos la partida de poker centrándonos en fichas de poker, cartas y la mesa de juego, predominando los colores rojo, negro, blanco y azul sobre un fondo verde. Comenzaría con una ficha de poker rodando sobre el tapete verde hasta chocarse con las fichas que están en el centro de las mesa. Según van apareciendo elementos relativos al poker aparecen también los nombres de los actores. Concluiría con una imagen fija del logotipo de la serie. Bastante dinámica.

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PERSONAJES LEONOR: De entre veintiocho a treinta (28 – 30) años de edad. De aspecto inofensivo, es una chica de estatura media (entre 1,60m y 1,65m), delgada, pelo liso no muy largo (por los hombros aproximadamente) y de color castaño oscuro, ojos de color marrón, y piel blanca. Su forma de vestir es un tanto informal, pero a la vez elegante. Cuando juega al póker siempre utiliza el reloj de su madre y una pulsera de plata que fuera de su padre. Es la mayor de 3 hermanos, vive con ellos en una zona de clase media. Abandonó sus estudios de medicina hace 6 años. No tiene novio ni quiere tenerlo de momento. Al no tener ninguna relación estable, a veces utiliza sus encantos femeninos para manipular a los hombres, y lo consigue. De aspecto tranquilo y calmado, es en realidad una persona muy nerviosa pero muy segura de sí misma y reservada. Esto la hace muy inexpresiva, lo que le resulta bueno para el juego, que al parecer es lo único que se le da bien. Es la típica persona a la que todos sus negocios le han salido mal, o por lo menos no como ella desearía. Siempre que ha empezado algo por su cuenta, terminó perdiéndolo todo. A raíz de esto, tiene grandes deudas en su haber, pero aun así, no se priva de nada, ni para ella ni para sus hermanos, a los cuales tiene que mantener después de que sus padres fueran asesinados hace 1 año por un grupo de mafiosos italianos a los cuales les debía dinero de préstamos para sus malos negocios, y aún se lo sigue debiendo. Esto es algo que no se lo perdonará nunca y la ha marcado de tal manera que a veces se transforma en una persona extremadamente violenta, calculadora y vengativa. Consecuencia de esto, ve en el juego la manera de lograr saldar su deuda con este grupo, arriesgando todo lo que tiene y hasta su propia vida por lograr su objetivo de venganza y poder mantener a salvo a sus 2 hermanos.

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JUAN: De unos veinticinco (25) años de edad. De buena presencia. Él es alto (entre 1,85m y 1,90m), atlético de físico, pelo negro y corto, ojos oscuros, y piel morena. Viste a la moda y de una manera muy elegante, y para conseguir esto no le importa gastarse grandes cantidades de dinero, y en parte por eso es que juega al póker, para poder ganar dinero para sus pequeños caprichos. El jugar al póker es su pasión, y uno de sus grandes objetivos de su vida es poder participar en un importante torneo. Siempre trata de combinar esta actividad con sus estudios de psicología, y con su trabajo de Relaciones Públicas de un bar en la periferia de la ciudad. Es una persona extrovertida, divertida y bromista, al igual que muy seguro en sí mismo. Siempre cree llevar razón en todo, y es muy egocéntrico, a pesar que mucha gente alguna vez lo ha manipulado sin que él se diese cuenta. Pertenece a una familia adinerada de una de las mejores zonas de la capital, pero últimamente casi no tiene contacto con ellos. Para mantener su nivel alto de vida, cuando su economía no va bien, muchas veces se arriesga y sale a buscarse el dinero en partidas ilegales de póker, esperando siempre que todo le salga bien. Mantiene una relación estable de un par de años con la chica de sus sueños, con quien vive desde hace unos tres meses. Esto no quita que de vez en cuando le haya sido infiel, ya que es un “experto” y un ganador con las chicas, y si una buena oportunidad se le presenta, él está ahí para aprovecharla.

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MIGUEL: Es un chico de unos veintitrés (23) años de edad sin ninguna particularidad: de estatura media (ente 1,70m y 1,75m), delgado, pelo castaño despeinado, ojos del mismo color, y piel pálida. Su forma de vestir es informal y juvenil, pero aún así, sigue teniendo apariencia de pringado. Es hijo único, no tiene novia, y vive en una zona de clase media de la capital con su madre, quien está en el paro desde hace un tiempo, y su padre, taxista. De aspecto tranquilo y bonachón, es tímido, muy introvertido, y una persona muy insegura y desconfiada. A pesar de esto último, siempre sigue a su amigo en todo, incluso en el póker, juego que tal vez por su propia desconfianza no se le da nada mal. Estudia medicina en la universidad, y ahí no se ha relacionado con mucha gente, por eso sigue siempre al lado de su amigo. Es un estudiante de nivel medio, pero en un futuro piensa ganarse la vida como médico y así poder independizarse y formar una familia. No ve que su futuro este dentro del mundo del póker, pero pasa mucho tiempo jugando y lo que a veces gana le permite pagar sus estudios.

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GIUSEPPE: Es un hombre con gran influencia y poder, de unos 45 años de edad. De procedencia italiana, es el jefe de uno de los grupos mafiosos más poderosos dentro de España, aunque la cúpula mayor se encuentra en Italia. Él es alto (1,90m aproximadamente), de complexión robusta, pelo canoso, nariz grande y ojos de color muy oscuro. Su expresión facial intimida a casi todo el mundo que trata con él, lo que lo hace prácticamente intocable. Vive a las afueras de la capital, pero en una zona nueva de clase alta. Para no llamar la atención de sus vecinos, y de la gente en general, viste de una forma muy casual. Giuseppe suele ir acompañado siempre de su guardaespaldas, excepto cuando juega al póker, actividad que todo su grupo desconoce, y lo practica de vez en cuando como hobby, pero siempre tratando de sacarle el mayor provecho posible.

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RELACIÓN ENTRE PERSONAJES LEONOR – GIUSEPPE: Giuseppe es el jefe del grupo mafioso al que Leonor le pidió el préstamo para emprender sus proyectos fallidos. Ellos no se conocen en persona, pero Leonor sabe muy bien quien es Giuseppe. Nada más y nada menos que quien ordeno asesinar a sus padres para ajustar cuentas. Se conocen en persona unos días antes de la partida, y Leonor le hace la propuesta de estafar gente con el póker. Giuseppe sin saber todavía quien es realmente ella, acepta. LEONOR – JUAN: Se conocen a la salida del bar donde trabaja Juan. Él trata de ligar con Leonor y conversación mediante, descubren su punto en común: el póker. Leonor ve la oportunidad perfecta para utilizarlo en su plan de venganza, y hace uso de sus encantos femeninos para lograrlo. Juan, sin dudarlo, acepta la propuesta de la partida de póker pensando en sacar provecho económico “estafando” a Giuseppe. LEONOR – MIGUEL: Se conocen en el mismo momento en que Leonor conoce a Juan. Cruzan algunas palabras entre ellos, pero por la naturaleza de Miguel, no muchas. Luego el contacto entre ellos es a través de Juan, quien arrastra a Miguel en todas sus actividades, y cuando no, la propuesta de Leonor es también aceptada por Miguel. JUAN – MIGUEL: Juan y Miguel se conocen desde hace muchos años. Fueron juntos al instituto, y desde ahí son prácticamente inseparables. Miguel rara vez tiene la iniciativa en algo, por lo que siempre sigue los pasos de Juan, además de casi no tener mas gente conocida y de confianza como lo es para el Juan. En alguna ocasión se han metido en problemas, pero de seguro ninguno tan grande como el que les espera gracias a Leonor.

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JUAN Y MIGUEL – GIUSEPPE: Juan y Miguel conocen a Giuseppe el mismo dia de la partida. Lo poco que conocen unos con el otro es lo que les ha contado Leonor. En primera instancia, la relación entre ellos es un poco tensa, pero luego ya van entrando en “confianza” apoyándose en Leonor y pensando que su plan para cada una de las partes saldrá bien.

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DECORADO

SALA DE JUEGO

Para la sala donde se realizan las partidas:

Una habitación de sótano, oscura y con un ambiente cargado y sucio que le da un toque siniestro y oscuro al lugar ya que todo va tratar de tramas ocultas alrededor de los personajes principales.

Contará con una mesa redonda con 4 sillas dispuestas alrededor de esta. Sobre la mesa un tapete verde típico de los juegos de cartas (en este caso del póquer), una baraja de cartas y las fichas correspondientes.

Además se puede ver como hay un vaso dispuesto para cada jugador y un cenicero lleno de colillas en el lateral de la mesa.

En la habitación también podemos encontrar un sofá pequeño al fondo junto a una mesita que sostiene una lamparita.

La habitación esta en penumbra, iluminada tan solo por la lamparita de la mesita y la lámpara que cuelga por encima de la mesa de juego.

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SALÓN CASA DE LA CHICA

Salón típico, pintando con colores pastel las paredes, un sofá mullido y con algunos cojines a juego con el estampado del sofá. Justo enfrente del sofá una mesa con la tele.

Al lado derecho del sofá una mesita con un teléfono y algunas revistas de decoración y detrás del sofá una estantería con algunos libros y una lamparita pequeña como decoración junto con algunos marcos de fotos.

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BAR

Una barra con taburetes altos, con una zona despejada para bailar. Ambiente nocturno, con luces bajas de tonos azulados. En la barra muchos vasos de tubo largo y servilletas pequeñas encima de un plato. Detrás de la barra, estantes llenos de botellas de bebida diversas. En un rincón mesas de aspecto bastante íntimo.

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GUION TIPO Sec 1 Salón Int/Tarde

Julia, una mujer de unos 50 años de edad está sentada en un sofá. Tiene las piernas cruzadas y está leyendo un libro que sostiene en las manos. De fondo se oye el sonido de la televisión. De pronto se oye sonido de llaves al abrir una puerta, la mujer levanta la vista de su libro y permanece atenta escuchando, después se oyen pasos apresurados y alguien revolviendo en la cocina.

JULIA (Con tono elevado)

¿Cómo es que has salido hoy antes?

¿No decías que te pasarías antes por donde

Mar?

Nadie respondió y los ruidos de cacerolas y demás cesaron. Julia cerró finalmente el libro, lo dejó encima de la mesita auxiliar que había junto al sofá y se levantó.

JULIA ¿No me digas que vas a hacer tu la cena?¿Se puede saber cómo es que te ha dao por eso? (extrañada)¿Pedro?¿Pedro estás ahí?

Unos pies calzados con unas botas negras aparecieron en el umbral de la puerta y se aproximaron hacia donde estaba Julia.

JULIA (Gritando) ¡No por favor! ¡No!

Se escuchó un forcejeo. Ambos cuerpos chocaron contra la mesilla auxiliar tirándola al suelo así como el libro que

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Julia había estado leyendo. Julia gritaba y gemía de dolor. Finalmente el cuerpo inerte de Julia cayó al suelo. Una gruesa gota de sangre escarlata cubrió la portada del libro. De fondo se volvieron a oír pasos y la estúpida cancioncilla en un programa de televisión. Sec 2 Salón Int/Noche Julia continúa tirada en el suelo mientras la tele sigue encendida. Se escucha ruido de llaves al abrir la puerta de la casa. Alguien entra y cierra la puerta.

PEDRO (De fondo)

Jo no veas lo que ha tardao el autobús en

venir y encima había una cacho de cola que pa qué.

Menos mal que me he encontrao con el vecino

del cuarto y por lo menos he estado hablando con él

un rato. (Con tono de burla pero con envidia a la vez)Dice que la semana pasaa estuvo de viaje por

Cancún o por ahí. (Entrando en el

salón)¡Hay que ver qué bien viven algunos!

La frase se perdió en sus labios y se quedó horrorizado contemplando el cuerpo de su mujer. La tristeza estalló por sus ojos en forma de cálidas lágrimas. Se arrojo hacia ella, la tomó entre sus brazos y estrechándola contra su pecho lloró desconsoladamente.

PEDRO (Sumamente triste)

Julia, quién te ha hecho esto Julia. ¿Por qué? (Con ira) ¿Por qué?

El matón aparece en el umbral de la puerta sin que Pedro se percate de ello.

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PEDRO

(Gritando)Pagarán por esto te juro que pagarán por esto esos malditos /hueco destinado a una

palabrota/ Me vengaré.

MATÓN

(Murmurando)No me digas. Pedro sigue llorando, el matón se aproxima a él empuñando un cuchillo y se lo clava en el cuello derramando su sangre encima del rostro de su esposa. Se escucha pasos y un portazo.

Sec 3 Salón póker Int/Noche

Un salón en semipenumbra, en el centro hay una mesa rectangular con un gran tapete verde colocado encima de ella y sobre dicho tapete una cajita de madera. Alrededor de la mesa hay seis sillas perfectamente colocadas. Mirando hacia la ventana, con las manos cruzadas detrás de la espalda se encuentra GIUSEPPE vestido con traje pero sin corbata. Entra en el salón un hombre de aspecto escuálido, se detiene hacia la mitad del salón.

TOÑO (Con voz alfautada) Señor ya están aquí.

Giuseppe sin darse la vuelta.

GIUSEPPE (Con acento italiano) Hazlos pasar, ¿quieres?

Entran en la habitación dos chicos Juan y Miguel. El primero de ellos de unos veinticinco años de edad, de buena presencia, alto, con el pelo negro y corto, ojos oscuros y piel morena, viste a la moda y de una manera muy elegante.El segundo de unos veintitrés años de edad de estatura media, delgado, pelo castaño despeinado, ojos del mismo color, y piel pálida. Su forma de vestir es informal y juvenil, pero aún así, sigue teniendo apariencia de pringado. Giuseppe se gira para darles la bienvenida. Juan va el primero y Miguel se medio esconde detrás.

GIUSEPPE

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(Con un tono malicioso en su voz) ¡Ah! Al fin llegáis. Bienvenidos a mi humilde morada. Tomad asiento.

Retirando suavemente las sillas de la mesa se sentaron. Giuseppe no dejaba de mirar, un poco intimidante, a los recién llegados. Toño se acercó a la mesa, abrió la cajita y comenzó a sacar una baraja de cartas y las fichas de póker. JUAN (Con tono acobardado pero con valentía al final) ¿Esperamos a alguien más?

GIUSEPPE (Sin a dejar de mirarle a los ojos) Teóricamente sí. ¿Tienes algún inconveniente en esperar un poco más? Aún faltan ocho minutos para que sea la hora de empezar. Miguel permaneció callado y algo nervioso todo este tiempo.