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  • 7/29/2019 utm geograficas

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    TEMA 1: CARTOGRAFA BSICA

    Cartografa: (arte de trazar cartas grficas). Ciencia que estudia la representacin planade la superficie de la Tierra, a travs de las proyecciones.

    Conjunto de estudios y operaciones cientficas, artsticas y tcnicas que a partir de los

    resultados del levantamiento original o del estudio.Podemos definirla como arte y ciencia que apoyndose en al tecnologa, se ocupa de larealizacin de mapas que presentan informacin de manera til, hay que ceirse a lo queen realidad se quiere representar.

    Objetivos

    Reunir y analizar datos y medidas de las diversas regiones de la Tierra y representarlasgrficamente de modo quetodos los elementos sean claramente visibles.

    La expresin grfica o resultado de la concrecin de ese objetivo es el MAPA, comoinstrumento a utilizar a fines diversos. Segn el destino del mapa a de requerir una escalaque relacione el tamao de lo representado con el tamao real y una proyeccin paraaprox con la mayor fidelidad posible la representacin de los rasgos de la superficie curva

    terrestre a un plano.

    Forman parte de la cartografa: los avances cientficos y tcnicos y los recursos empleadosen la confeccin de mapas; desde el conocimiento astronmico y matemtico hasta elhuso o las aplicaciones cromticas de la impresin y los programas informticos utilizadospara el tratamiento espacial.

    Como se trabaja en cartografa; comunicacin

    Realidad = entorno geogrfico cartgrafo especialista en CAD/SIG (debe reconocer loscomponentes y elementos con CAD.

    Reconocer, seleccionar, clasificar, simplificar, simbolizar y elaborar un mapa. El usuariodebe leer, analizar e interpretar (tiene que tener unos conceptos mnimos) (que nos

    muestra la imagen mental de la realidad.El globo terrestre

    Pitgoras fue el 1 en admitir que la Tierra podra ser esfrica.

    Eratsfenes propuso los datos sobre las dimensiones de esta esfera. (hasta principios dsiglo XVII no se mejoraran estos resultados)

    Newton dedujo que la forma de la Tierra no era redonda sino achatada por los polos yparecida a una elipse de revolucin.

    Elementos geogrficos

    Eje terrestre: dimetro alrededor del cual se efecta el movimiento de rotacin.

    Polos: extremidades del dimetro Plano ecuatorial: plano que pasa por el centro de la Tierra y es _I_ al eje.

    Ecuador: crculo mximo que divide a al Tierra en 2 hemisferios, el N o Boreal, quecontiene al polo Norte y el S o Austral o meridional, conteniendo al polo Sur. Mide40.000km.

    Paralelo: todo crculo menor que el ecuador determinado por la interseccin de lasuperficie con otros planos paralelos al ecuatorial. Son decrecientes hacia los polos y senumeran a partir del ecuador (0) hacia el N y hacia el S, hasta que se confunden con lospolos (90).

    Destacan por razones astronmicas relacionadas con la inclinacin del eje terrestre

    el trpico de Cncer(HN), el trpico de Capricornio (HS) (2327') el crculo polarrtico (HN) y el crculo polar Antrtico (HS) (6623').

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    Meridiano: todo plano que contiene al eje y corta la Tierra segn un crculo.

    Crculos meridianos: crculos mximos que van de polo a polo.

    Lneas de longitud: a cada crculo meridiano le corresponde un n de identificacin apartir del meridiano de origen (meridiano 0). Las dems lneas se identificannumerndolas hacia el E y O (W) desde el 0 hasta los 180, que es la lnea que completa

    el crculo mximo que pasa por el origen de longitud. Todos los meridianos miden20.000km.

    Latitud: distancia que hay de un punto al ecuador, N S.

    Longitud: distancia de un punto al meridiano de referencia, EO.

    Vertical de un punto: trayectoria terica de cada libre de un cuerpo puntual que partedel reposo y sin ser modificado cae sobre dicho punto.

    Plano horizontal: el normal a la vertical del punto

    Plano vertical: plano que contiene la vertical del punto.

    Meridiana: interseccin de un plano meridiano con un plano horizontal.

    Puntos cardinales: puntos situados en el infinito, corresponden con las direcciones N (Sde la meridiana, E (W en relacin con meridiano, son direcciones _I_. E (a la derecha,teniendo el N al frente, y W (a la izquierda.

    Centro de la Tierra: es el punto de simetra de la Tierra. Equidista de todos los puntos desu superficie la distancia de 6.340km.

    Polos magnticos: puntos en los que las lneas de fuerza del campo magntico terrestreentran y salen de la Tierra.

    Polo Norte magntico: ms cercano a la Estrella Polar, y por donde entran las lneas defuerza del campo magntico terrestre.

    Polo Sur magntico: mas alejado de la Estrella Polar, y por donde salen las lneas de

    fuerza del campo magntico.o Polos geogrficos: puntos en los que el eje de rotacin de la Tierra corta a la superficie

    terrestre

    P.N.G: ms cercano al P.N.M

    P.S.G: ms cercano al P.S.M.

    o Declinacin: ngulo que forman el P.N.M. y P.N.G.

    Solo hay 2 das al ao que el sol sale por el E y no por el O. equinoccios, el sol esta sobreel ecuador, los das y las noches son iguales (duran 12h).

    1. Equinoccio de primavera (20-21 marzo)

    2. Equinoccio de otoo (22-23 septiembre)

    En los solsticios el sol se encuentra sobre los trpicos

    1. Solsticio de verano: trpico de Cncer, en el HN; da mas largo que la noche.

    2. Solsticio de invierno: trpico de Capricornio, en el HS; da ms corto que la noche.

    Geoide y elipsoide

    Del estudio de la forma de la Tierra se encarga la GEODESIA y su representacin enmapas la CARTOGRAFA.

    GEODIESIA: ciencia que estudia la forma y dimensiones de la Tierra en un contextoterritorial amplio escala global mapas.

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    TOPOGRAFA: acta en un marco territorial reducido escala local territorio mas reducido,puede despreciarse la falta de planeidad de la Tierra. No usa proyeccin confeccionaplanos, no mapas.

    GEOIDE: superficie equipotencial de gravedad. Superficie libre de ocanos superpuestoscon sus aguas en calma y prolongada por debajo de los continentes. Esta superficie es en

    cada punto normal a la direccin de la gravedad.La expresin matemtica que lo define es muy compleja para utilizarla en cartografa comosuperficie de referencia, por ello y para simplificar el problema se utilizan otras figurasaproximadas; esfera y elipsoide.

    ELIPSOIDE: se adapta mejor a la superficie que el geoide. En Espaa se usa el elipsoidede Struve. La Asamblea Internacional de Geodesia y Geofsica usa elipsoide Hayford.Unin Astronmica Internacional usa el elipsoide WG-S-84 (1998)

    Triangulacin geodsica

    Es el sistema que determina la distancia entre 2 puntos y sita uno respecto a otro en unasuperficie plana.

    Se mide una distancia entre 2 puntos Lnea base, y a partir de ella se va formando unacadena de tringulos por adiccin de nuevos puntos, y determinando sus ngulos hastacompletar una malla del mapa, esta malla se apoya sobre los vrtices geodsicos.Dichos vrtices estn referenciados con coordenadas geodsicas, representan el soporteimprescindible para el anlisis del terreno. Estn protegidos por la ley sobre sealesgeodsicas y geofsicas. La distancia se mide con un distancimetro, los ngulos con unteodolito (en la malla).

    RED GEODSICA: macro estructura formada por cadenas de tringulos que cubre unamplio territorio. La red geodsica espaola esta formada por:

    a. Red de 1 orden; con unos 650 vrtices y tringulos de 50km de lado.

    b. Red de 2 orden; 2.000 vrtices y tringulos de 25km de lado.

    c. Red de 3 orden; 10.000 vrtices y tringulos de 10-12km de lado.

    La red de 3 orden se apoya sobre la de 2 orden, y esta a su vez en la de 1 orden.

    Presenta red planimtrica, describiendo coordenadasxe y. red altimtrica donde `h' o cotaes z.

    Resea geodsica: ficha que contiene toda la informacin del punto; sus coordenadas. Teda informacin; municipio, a que red pertenece, nombre del vrtice, como acceder alpunto. Tambin nos indica los vrtices que de l se ven. Grficamente se dibuja con unque depende del color en funcin de la orden de red.

    El plano de referencia es el nivel medio del mar en Alicante. A partir de ese punto seextiende un sistema de redes de nivelacin de precisin alta, que permite dar cota a todos

    los puntos del terreno. La red de nivelacin consta de 40.000 clavos. Para realizar lasnivelaciones de utilizan los niveles que permiten apreciar la diferencia de altura entre 2puntos. Otra forma es por medio del teodolito, calculando el tringulo formado en el planovertical.

    TEMA 2: EL MAPA

    Proyeccin: modelo matemtico que transforma la localizacin de elementos en lasuperficie terrestre a localizaciones de una superficie plana. Se usa para reproducir sobrela superficie plana la red de meridianos y paralelos. Cada punto de la superficie terrestrecon coordenadas geogrficas se transforma en un punto del mapa con coordenadasplanas.

    Problema el elipsoide no es una superficie desarrollable, por lo que no es posible aplanarlatotalmente. Todas las deformaciones causan deformaciones geomtricas que afectan a lacalidad del mapa.

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    Clasificacin:

    Segn caractersticas geomtricas que conservan:

    1. Proyecciones conformes: conservan los ngulos (rombos trazados en el mapa coincidencon los reales).

    2. Proyecciones equivalentes: conservan superficie pero no la forma3. Proyecciones equidistantes: conservan distancia solo en algunas direcciones.

    Segn punto de tangencia:

    1. P. polar: punto tangencial en el polo

    2. P. ecuatorial: punto tangencial en el ecuador

    3. P. zenital: punto tangencial en cualquier punto sin ser polo o ecuador.

    Segn punto desde el que se hace la proyeccin

    1. P. gnomnica: punto de proyeccin coincide con el centro de la Tierra.

    2. P. estereogrfica: proyeccin desde un punto opuesto al plano de tangencia.

    3. P. escenogrfica: proyeccin desde un puesto situado fuera de la superficie terrestrepero finita.

    4. P. ortogrfica: el punto est alejado infinitamente.

    El punto menos deformado es el que coincide con el plano, punto de tangencia. Siaumenta el nmero de tangencia se establecen superficies desarrollables.

    Segn superficies desarrollables; segn la posicin del eje respecto al terrestre:

    1. P. cilndrica directa: los 2 ejes coinciden (tierra y cilindro) y la lnea de tangencia es elecuador (tangente a lo largo del ecuador).

    2. P. cilndrica transversal: ejes _I_ y la lnea de tangencia es un meridiano.

    3. P. cnica directa: los ejes coinciden y la lnea de tangencia es un paralelo (tangente a lolargo de un paralelo).

    Proyeccin transversa de Mercator

    Caso especial de las proyecciones cilndricas; el cilindro es tangente a un meridiano oligeramente secante a la superficie terrestre segn 2 crculos en planos prximos yparalelos al del meridiano.

    La cobertura mundial se hace proyectando husos sucesivos de igual valor angular, esto sehace para evitar deformaciones. El meridiano central de cada huso es AUTOMECOICO.Conserva sus dimensiones a escala y en la zona prxima al mismo prcticamente noexisten deformaciones.

    Representa el nico sistema de proyecciones en el que todas las loxobrmicas son lneasrectas, lneas que tiene el mismo rumbo en toda su longitud, es decir, corta a todos losmeridianos segn el mismo origen

    En columnas se mide el permetro terrestre en husos de 6, por tanto hay 60 husos que seenumeran hacia el E partiendo del O desde el antimeridiano de Greenwich (360).

    En filas toma trozos separados 8 y se llega hasta el paralelo 80N-80S. No podemosproyectar con esta proyeccin nada que est fuera de los 80, as los polos no quedanproyectados. Se codifican por letras y cada cuadriltero formado se denomina zona. Paralas zonas polares se usa la UPE (Universal Polar Estereografa).

    Dentro de cada huso se establece un sistema de coordenadas de referencia (evitarnmeros negativos).

    Cuando se trabaja en una zona con dos husos se refieren todas las unidades a un huso.

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    En el centro del huso donde cruza con el ecuador se coloca 500.000 eje X, disminuyehacia la izquierda y aumenta hacia la derecha. Para el eje Y parte de 0 hacia el N y de 107hacia el S (es como si continuara dando la vuelta).

    Coordenadas geogrficas (otro tipo de coordenadas)

    Sistema de meridianos y paralelos que aunque son infinitos se han tomado espacios o

    intervalos de un grado sexagesimal para determinar la red fundamental.Latitud: longitud del arco de meridiano comprendido entre dos paralelos, el cual no es igualpara todos los paralelos. Longitud de 1 de latitud en el polo es de 111,7km y en elecuador e de 110,5km. El paralelo de referencia 0 es el ecuador y define la latitud N o S.

    Longitud: ngulo del arco que forma un punto con el meridiano de referencia. La longitudde 1 de longitud en el ecuador es de 111,29km y en el polo es 0km. Se establece mirandohacia el N: el E a la derecha y el W a la izquierda. De esta forma toda la tierra esta dividaen 24 husos horarios de 15 cada uno. La determinacin de la longitud se basa en lasmediciones de tiempo:

    360 = 24 horas, 1h = 15, 1min = 15', 1seg = 15''.

    Proyeccin: se usa para reproducir sobre la superficie plana la red de meridianos yparalelos.

    La escala

    Razn de semejanza entre la superficie real (tamao real) y la representada.

    Relacin de tamaos entre el tamao al que se dibuja y el tamao real.

    Fraccin cuyo numerador expresa el tamao dibujado (reducido a 1) y el denominador eltamao real, en las mismas unidades 1cm: 50.000cm

    o Si el cociente es grande hablaremos de gran escala (1:1 realidad) pues mas seaproxima el tamao dibujado al real. Mayor escala

    o Si el cociente es pequeo hablaremos de pequea escala pues el tamao de lodibujado es mucho menor que la realidad

    Gran escala a partir de 1:5.000, abarca menor superficie pero es ms detallado

    Mediana escala: entre 1:100.000 y 1:5.000

    Pequea escala: menor de 1:100.000, mayor es el rea que se representa, pero menordetalle.

    Por su forma y representacin puede ser:

    a. grfica: segmento cuyas dimensiones equivalen al valor real sobre el terreno. El talnes la unidad ms pequea con unidades en la mayora de los casos, en su ausenta conmetros.

    b.numrica: expresada en forma de quebrado.c. escrita: expresin escrita de la distancia en el mapa en relacin con la distancia en elterreno (1cm igual a 10km).

    Un mapa sin escala no es un mapa, es imprescindible, adems de la unidad en que setoma. Controla lo que se dibuja en el mapa, nmero de elementos que cabe en una hojaconcreta, el tamao de lo que se dibuja.

    Mapa topogrfico, la tercera dimensin

    Informa sobre los accidentes del terreno, adems de indicar poblaciones, vas decomunicacin, red hidrogrfica, toponimia y situacin geogrfica, usos del suelo

    Altitud: altura de un punto de la superficie terrestre respecto al nivel del mar.

    Cota: cifra que representa en unidades de longitud la altitud de un punto en relacin con lasuperficie de referencia.

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    La orografa se representa por medio de curvas de nivel que son lneas que unen puntosde igual cota. Las curvas de nivel pueden referirse al relieve terrestre (altimetra) o alexistente bajo el nivel del mar (batimetra, son de color azul).

    Equidistancia: diferencia de altitud entre dos curvas de nivel consecutivas, es constanteen un mismo mapa, en la batimetra no son constantes. Depende de la escala del mapa,

    de la importancia del relieve y de la precisin del levantamiento. A medida que aumenta laescala disminuye la equidistancia.

    Cada 5 curvas se traza una curva ms gruesa, llamndose curva maestra o directora,vienen acompaadas del valor da la cota.

    El levantamiento altimtrico se hace cortando a la montaa con planos " al corte y II entres, las lneas que surgen son las curvas de nivel representadas.

    En batimetra se hace con un barco que sigue el mismo perfil y se hacen varios " a lacosta, no se puede interpolar. La profundidad se toma con un ecosonda.

    Con las curvas de nivel se puede interpretar la orografa, dependiendo si estn msseparadas (valle-depresin) y mas juntas (montculo) mayor pendiente. El ro ve endireccin contrara a la V formada por las curvas.

    Perfil topogrfico: seccin vertical que se hace en el terreno en una direccindeterminada. Permite conocer la forma del terreno en la vertical.

    Hay que considerar la distancia horizontal y distancia vertical.

    o Si la escala a emplear para ambas distancias es la misma que la del plano: perfil normal.

    o Siendo iguales la escala vertical y horizontal, pero mayores que las del plano: perfilnatural ampliado.

    o Si las escalas son menores que las del plano: perfil natural o normal reducido.

    o Escala vertical distinta de la horizontal: perfil deformado.

    Escala vertical mayor que la horizontal: perfil realzado.

    Escala vertical menor que la horizontal: perfil rebajado.

    Por interpolacin se puede obtener el valor de la cota de un punto situado entre dos curvasde nivel. (Prcticas)

    Propiedades de las curvas de nivel:

    1. Una curva de nivel es una lnea cerrada

    2. Dos curvas de nivel nunca pueden cruzarse entre s, ni bifurcarse, slo se pondrn encontacto cuando representen una pared casi vertical.

    3. Cuanto ms abrupto es el terreno ms juntas estn, y cuando estn mas separadas masllano.

    Distancia planimtrica: proyeccin horizontal de la distancia real. Cuanto mas desnivelexista mayor ser la diferencia entre la distancia planimtrica y la real.

    Pendiente: elacin existente entre el desnivel que debemos superar y la distanciahorizontal que recorremos. Esta relacin se suele expresar en formad de % o en forma dengulo.

    Tipos de mapas

    Mapas de gran escala

    Se realizan a partir de levantamientos topogrficos

    1. Mapas de poblacin (mapas tursticos, comerciales, publicitarios, metro)

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    No poseen grfica, son grficos. Slo llevan estructura viaria y edificaciones, no altimetra.Sirven de base para planificacin municipal y administrativa. Son poco precisos y a vecesse exagera la anchura de las calles para incluir el nombre.

    2. Mapas urbanos (callejeros)

    Las escalas estn comprendidas entre 1:10.000 y 1:1.000. Llevan asociada una cuadrcula

    que permite ubicar las calles en el plano. No suelen llevar referencias altimtricas. Seconstruyen en proyeccin rectangular y no aparecen ni meridianos ni paralelos. Cuadrculacon numeracin y alfabetizacin para poder localizar las calles.

    3. mapas rurales y catastrales. Parcelarios

    Representan estructura viaria y edificaciones generalmente diseminada (granjas) peroadems indican informacin sobre distintos tipos de cultivo, sistema de regado, grado deparcelacin del suelo.

    Los planos catastrales ofrecen informacin sobre la propiedad territorial para distribuir losimpuestos y tambin para realizar distintos operaciones con el territorio (compra-venta,divisin de fincas, expropiaciones)

    La escala varia desde 1:10.000, 1:5.000, 1:2.000 hasta 1:500 por zonas de alto grado deparcelacin. El IGN era el encargado de realizar los planos catastrales de Espaa. A partirde la ortofoto se identifican las parcelas, luego en el ayuntamiento de hace con el registrode propietarios. Con la ortofoto se digitaliza los polgonos, se introducen en el SIG y da lainformacin de la extensin.

    planos para proyectos de ingeniera: proceden de levantamientos topogrficos paradeterminados fines, que es lo que condiciona la precisin, escala y equidistancia entrecurvas (para construir embalses, puentes, carreteras). Escalas en funcin del objetivodel proyecto; 1:1.000, 1:5.000, 1:200 y 1:100.

    Planos aislados de parcelas: se utilizan para proyectar construcciones de edificios,urbanizaciones, canteras, reas de extraccin. Escalas: 1:500 a 1:50, segn dimensionesdel rea. Si tienen curvas de nivel tienen una equidistancia de entre 1a 0.5 metros.

    Mapas de escala pequea

    Atlas: conjunto de mapas geogrficos y temticos, metdicamente estructurados enfuncin de un plan (objetivo). Puede referirse a un estado, regin, provincia. Puedenprepararse en relacin con una actividad concreta (histricos, meteorolgicos, de lahistoria de Espaa...)

    Mapas fsicos: muestran un continente, ocano, pas o una amplia zona del mismo,describen los rasgos fsicos (altimetra, hidrografa, comunicaciones). Con una escala apartir de 1:500.000, la equidistancia es de 200 metros, lo que dificulta la comprensinexacta de las caractersticas del terreno, dando una idea somera, sin muchos detalles.Para mejorar la visualizacin y comprensin de estos mapas se utilizan las tintas

    hipsomtricas: se utilizan las gamas de verdes para zonas de baja altitud, siena o marrnpara zonas de altitudes medianas y grises o violetas en zonas muy elevadas.

    Mapas polticos y administrativos: predomina la informacin de tipo administrativo ycualidades polticas de la zona representada (lmites de provincias, mapas militares de laOTN). Muy utilizados con fines escolares.

    Mapas meteorolgicos: ofrecen informaciones meteorolgicas. Presentan sobre una basecartogrfica signos y smbolos propios de la ciencia meteorolgica. Las curvas de nivelson isobaras: lneas que unen puntos de igual presin atmosfrica. Los mapas deisobaras representan la presencia de zonas de alta presin o anticicln (A) y zonas debaja presin o borrascas (B), cicln o depresin. Tambin aparece la escala de vientos(en nudos) y oleaje. Se ven en peridicos y televisin.

    Cartas nuticas: representan el relieve costero y las profundidades de las zonas cercanasa la costa. Batimtricas:lneas que unen puntos de igual profundidad. No tienen escala

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    fija. Antiguamente se realizaban sondeos manuales (escandallos cuerdas con un peso, selanzaban al mar para medir la profundidad), actualmente se realizan sondeos basados enla emisin de ecosondas, que reflejados en el fondo del mar son registrados de nuevo porel equipo emisor: sondmetro. Las edita el Instituto hidrogeogrfico de la Marina.

    Cartas aeronuticas: cartografa para aviones que surcan el espacio areo o indican

    zonas de aterrizaje o despegue de aviones. Se actualizan y modifican continuamente.Son mapas necesarios, muy variados y complejos: mapas de rutas areas donde reflejanlas aerovas, los niveles del vuelo, los puntos de paso, las frecuencias de los emisores ylas bases areas.

    Mapas de escala media

    1. Mapas temticos: representan cualidades determinadas. Principalmente: mapatopogrfico nacional, mapa geolgico, de suelos, de cultivos y aprovechamientos, mapasde ocupacin del suelo (CORINE Land Cover)

    El programa Corine se inicia en 1985, surge de la CCE, para hacer una cartografa de todaEuropa, para ver los usos del suelo. Hecho a partir de imgenes de satlite. Es unproyecto experimental para la recopilacin de datos, la coordinacin y la homogenizacin

    de la informacin sobre el estado del MA. y los recursos naturales de la comunidad. Seactualiz en el 2000.

    Objetivo: captura de datos de tipo numrico y geogrfico para la creacin de una base dedatos europea a escala 1:100.000 sobre la cobertura uso del territorio (ocupacin delsuelo)

    o Sistema geodsico de referencia: ED50, elipsoide de Hayford, datum postdam.

    o Divisin en hojas: 40' x 20'

    o La informacin viene del satlite Landsat

    o Unidad mnima cartografiable: 25 hectreas

    o Leyenda: cualquier elemento que aparece en la superficie terrestre hay que establecerloen la leyenda

    Superficies artificiales (elementos hechos por el hombre)

    Zonas agrcolas

    Zonas forestales

    Zonas hmedas: continentales, litorales e intermareales

    Superficies de agua: aguas continentales y marinas

    Imgenes de satlite

    Dan una visin global y peridica de la superficie terrestre, permiten un mayor

    conocimiento de la Tierra, al detectar rasgos ocultos al ojo humano, que con otras tcnicaspasaran desapercibidas.

    Primeras aplicaciones fueron militares e investigacin del espacio exterior. Posteriormenteproyectos sobre recursos naturales y el MA.

    Teledeteccin

    Tcnica de adquisicin de datos sin contacto del instrumento con el objeto. Conlleva unconjunto de procedimientos destinados a transformar los registros recibidos desde elespacio en datos tiles, tratables por ordenador y representables en mapas geogrficos ytemticos.

    Aplicaciones predicciones meteorolgicas, efecta seguimientos de cosechas, estudios devertidos y contaminantes al agua y a al atmsfera, descubrimiento de nuevos yacimientosminerales, etc.

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    Fotografa area

    Fotogrametra: (superposicin de dos fotografas) tcnica que permite obtener las medidasfiables a partir de las fotografas, consiguindose informacin de carcter geomrfico delos objetos fotografiados, por ejemplo el tamao, la forma y la posicin. Su finalidad esservir de instrumento en la produccin de mapas, simplificando los trabajos de campo y

    control terrestre. En los ltimos aos se est utilizando para trabajos de arquitectura yarqueologa.

    Ortofotografa: tiene la precisin de un plano a escala y contiene la riqueza informativa queproporciona la fotografa area (tambin a partir del satlite). Se utiliza como cartografabsica para realizar el catastro Inmobiliario rstico. La escala de la orto es de 1:5.000., yen extensin resulta de dividir cada hoja del Mapa Topogrfico Nacional en 11 columnas y6 filas

    TEMA 3: DISEO CARTOGRFICO

    A tener en cuenta al disear un mapa:

    Imaginacin

    Disposicin geogrfica; organizar los elementos de forma adecuada, tipos de smbolos,color, topografa.

    Especificaciones detalladas; (crculo rojo, tamao 12)

    Smbolos:

    Cualitativos; elementos: color, forma, textura (rea), orientacin, ubicacin

    Cuantitativos; como representar las variables; colores degradados, tamaos distintos.

    Factores que controlan el diseo

    o Objetivo del mapa tipo de mapa

    o Audiencia (a quien va dirigido) fcil o complejo

    o Realidad fiabilidad

    o Generalizacin (que elementos hay que representar en el mapa, elegir los que quepan)fiabilidad

    o Escala cantidad de elementos que puedo poner en el mapa

    o Limitaciones tcnicas equipo de los que dispongo, calidad

    o Usos diurno/nocturno tamaos, colores

    o Uso en movimiento/parado tamaos

    Componentes del diseo grfico de un mapa

    o

    Claridad y legibilidado Contraste visual

    o Equilibrio visual

    o Jerarqua visual

    o Color

    o Patrones

    o Textos

    Elementos de un mapa

    TTULO: describe la finalidad del mapa y por tanto debe estar en un lugar que destaque.

    TAMAO: depende de la finalidad del mapa y de las limitaciones del dispositivo de salidadel usuario y los elementos que quiero representar. Para la representacin de diseos se

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    establecen formatos de papel, los cuales deben ser siempre utilizados en trabajosoficiales.

    ESCALA: la eleccin de la escala se debe hacer en funcin de las informaciones que elmapa debe contener. La escala correcta depende de la resolucin del dato original y deldetalle que el usuario desease tener del mapa. Debe estar localizada en un lugar que

    destaque, adems debe haber escala grfica.LEYENDA: la leyenda es una tabla que relaciona atributos (no espaciales) con susentidades (espaciales). Los atributos pueden ser indicados visualmente por colores,smbolos o sombreados, segn como est definida la leyenda.

    LOCALIZACIN: un mapa es tanto ms fiable cuando ms est confrontado el objeto conel espacio que contiene. Debe tener un sistema de coordenadas que ubique el mapa.Normalmente se usa la red de coordenadas geogrficas o terrestres, latitud y longitud.

    ORIENTACIN: se debe indicar donde se encuentra el Norte del mapa.

    EQUILIBRIO Y LAY-OUT: el equilibrio en un diseo visual, de un mapa viene dado por laposicin de los componentes mostrados de una manera lgica, de modo que se llame laatencin en lo que se quiera enfocar. En un diseo bien balanceado nada es muy claro o

    muy oscuro, corto o largo, pequeo o grande.

    El lay-out es el proceso de llegar al equilibrio adecuado. Deben hacerse tantos como elusarlo crea conveniente.

    CONTRASTE DE LAS TRAMAS: se utilizan distintas tramas para la representacin dedistintas regiones en el mapa. Las tramas pueden estar compuestas por lneas o puntos ocombinaciones de ambas. Para la representacin de reas irregulares se utilizan tramasde lneas y no varan mucho en el espacio y direccin.

    COLOR: variable visual mas importante, fuerte, fcilmente perceptible e intensamenteselectiva, es tambin el ms delicado para ser manipulado y el mas difcil de utilizar. Sirvepara destacar algunos elementos, depende del nfasis que queramos darle. Hay coloresms perceptibles que otros; destacan rojo verde amarillo azul prpura. Pero hay colores yadeterminados para algunos elementos del mapa segn un convenio.

    CLARIDAD Y LEGIBILIDAD: es la claridad de un mapa, en donde la informacin buscadapuede ser fcilmente encontrada, diferenciada de otras y memorizada sin esfuerzo, unabuena legibilidad puede ser obtenida por la eleccin apropiada de lneas, formas, colores ypor sus delineados precisos y correctos.

    Lneas claras finas y uniformes,

    Colores tramas y sombreados deben ser fcilmente distinguibles y correctamenteregistrados. Las formas de los smbolos utilizados no deben ser confusas.

    Se debe intentar separa las manchas y smbolos significativos del tema tratado, deaquellos del mapa base, evitando que una alta densidad grfica torne la lectura confusa y

    complicada.Elementos que tiene q haber en el mapa: autor, fecha, ttulo, escala, Norte, leyenda,cuadrcula (coordenadas), proyeccin, equidistancia de las curvas de nivel, elementos detexto, meta datos

    TEMA 4: LOS SISTEMAS DE INFORMACIN GEOGRFICA

    Definiciones

    CEBRIAN(1988) una base de datos computerizada que contiene informacin espacial, esdecir coordenadas espaciales.

    GOODCHIND (1985) un sistema informtico que utiliza una base de datos espacialespara generar respuestas ante cuestiones de naturaleza geogrfica.

    ARONOFF (1989) conjunto de procedimientos manuales o computerizados usado paraalmacenar y tratar datos referenciados geogrficamente.

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    BURRONGE (1986) potente conjunto de herramientas para recolectar (integrar),almacenar, recuperar a voluntad transformar y presentar datos espaciales procedentes delmundo real.

    NICGA (1990) sistema de hardware y software y procedimientos, diseados para realizarla captura, almacenamiento, manipulacin, anlisis, modelizacin y presentacin de datos

    referenciados espacialmente para la resolucin de problemas complejos de planificacin ygestin.

    STAR Y HECES (1990) sistema de informacin diseado para trabajar con datosgeorreferenciados mediante coordenadas espaciales o geogrficas.

    Resumiendo: tcnica que permite el tratamiento de la informacin geogrfica de formaeficiente, permitiendo su combinacin para obtener informacin derivada.

    Un SIG no es una base de datos

    De estas definiciones podramos interpretar errneamente que un SIG es igual a una basede datos. Un SIG es una herramienta que permite gestionar una base de datos y haceranlisis espacial con ellos.

    Diferencia entre SIG y CADUn SIG no es un programa de CAD ni tampoco una base de datos. CAD no posee unabase de datos. El AUTOCAD es un programa bsico para generar figuras.

    Un SIG contiene base de datos espaciales y nos permite trabajar con una cartografa ymodificarla. La informacin contenida en la base son datos siempre georreferenciados

    Una ventaja que tiene es que descompone la realidad en distintos niveles, permitiendorelacionarlos entre si y proporcionando gran capacidad de anlisis al sistema.

    Otra diferencia es el modo en que se trata la informacin; puede analizar, capturar,modelizar y representar los datos en un mapa y eso no lo hace una base de datos.

    Los SIG sirven para los siguientes temas, geologa, zonas de riesgo, usos del suelo,

    anlisis de ruidos, lechos de inundacin, suelos, vegetacin, hidrologa superficial, gradode erosin, puntos de medicin.

    Integracin de datos

    Se hace desde mapas geolgicos, departamentos de transportes, oficinas de censo,impuestos y recaudacin, industria turstica, compaas de utilidades, negocios, educacin,gobierno, ayuntamientos, agencias de medio ambiente, catastro y empresas cartogrficas.

    Fuentes de informacin de un SIG: datos de satlite, fotografas tanto areas comonormales, datos de archivos, videos, datos en formato digital, documentacin escrita,informacin tomada en el campo

    Componentes de un SIG

    o Gente: necesidades que surgen de dar respuesta al estudiar una determinada zona.o Usuario: principal componente. Deben realizar las tareas y procedimientos que el SIG

    debe realizar. Para quien est pensado un SIG no todos necesita el mismo SIG.

    o Datos: disponibilidad y precisin de los datos, afecta a los resultados de los anlisis. Losdatos son el elemento ms importante; si stos son malos, los resultados son errneos.

    o Hardware: equipo informtico que contenga unos determinados programas yherramientas que den vida a un SIG. Sus capacidades afectan a la velocidad deprocesamiento, facilidad del uso del sistema y la calidad y tipos de salidas de losresultados.

    o Procesos: manipulan los datos. Los anlisis de un SIG requieren una perfecta definicin

    y consistencia del mtodo y procedimientos a utilizar para obtener los resultadoscorrectos.

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    o Software: especficos para cada SIG, incluye no solo el software SIG, si no tambin otrosprogramas accesorios que podamos utilizar. Bases de datos, programas de estadstica

    o Capas de los SIG

    Un SIG genera distintas capas (cada capa es un fichero), en cada capa trata un tema altrabajar con distintos niveles/capas, genera nuevos niveles de informacin. Los datos se

    organizan en estratos, capas o layers: la realidad se organiza en diferentes variablestemticas. Cada variable viene representada con una capa de la bases de datos, en la quelos datos tienen los mismos componentes conceptuales. Cada capa es independiente.

    TEMA 5. BASES DE DATOS.

    BASE DE DATOS: coleccin de uno o ms ficheros de datos, almacenados de una formaestructurada y que contiene informacin no redundante (no es excesiva ni intil), de modoque las relaciones que existen entre los distintos items o conjuntos de datos pueden serusados por el sistema de gestin (SGBD) para recuperar o manipular los mismos.

    Elementos

    Fichero: conjunto de informacin homognea referida a unos determinados elementos.

    Se trata como una unidad de almacenamiento. La informacin est estructurada parapoder recuperar o consultar un determinado elemento. No redundante.

    Entidad: objeto o concepto sobre el que se almacena informacin.

    Atributos: distintos valores que puede tener una entidad.

    Registros: unidades que forman el archivo. Contiene informacin correspondiente a cadaelemento individual (informacin perteneciente a una entidad o elemento particular).

    Campo: dato que forma parte del registro y representa una informacin unitariaindependiente. (La informacin de cada atributo se almacena en diferentes campos).

    Clave: campo o conjunto de campos que permiten localizar rpidamente un registro ydiferenciar registro entre s.

    SISTEMA GESTOR DE BASE DE DATOS (SGBD)

    DEFINICIN: Conjunto de programas que permiten manejarlas bases de datos.

    FUNCIONES:

    o Crear una base de datos.

    o Definir su estructura.

    o Modificar la estructura de datos.

    o Aadir datos.

    o Modificar datos existentes.

    o Consultar los datos.o Controlar el acceso a los datos, especialmente cuando se realiza de forma concurrente

    por varios usuarios y programas.

    o Restringir el acceso a los datos a ciertos usuarios.

    o Garantizar la integridad y seguridad de los datos almacenados.

    Tipos de SBGD

    Jerrquico: tiene forma de rbol (padre-hijo). Cada entidad slo se puede relacionar conotra de nivel inferior o superior.

    En red: cada entidad se puede relacionar con ms de dos entidades. Ms complejo.

    Relacional (SGBDR): las entidades se reconocen por sus variables temticas.

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    Son las ms extendidas. La entidad bsica de organizacin de datos es la tabla deestructura bidimensional, dispuesta en filas y en columnas. Para cada entidad se construyeuna tabla. Cada tabla de un usuario recibe un nombre. Columnas (campos o atributos);filas (registros).

    Orientaciones a objetos: las entidades son como objetos y se relacionan

    geomtricamente.Conceptos relacionales

    o Clave primaria: cada tabla representa un conjunto, no puede haber elementos duplicados(dos filas iguales). Puesto que toda la fila debe distinguirse de las dems, ha de serposible identificar la de modo unvoco, y para ello debe utilizarse una clave. Los valoresde la clave primaria sern irrepetibles y no nulos. La clave primaria es cualquier columnao combinaciones de ellas, que permitan la identificacin unvoca de las filas de una tabla.

    o Uniones relacionales (joins) clave externa: los datos de dos tablas, pueden utilizarse demodo combinado, para asociarlos, se incluyen en una de las tablas una columna o varias,cuyos valores se correspondan con los de la clave primaria de la otra tabla.

    o Representacin de las relaciones entre entidades: relaciones I:M o M:I, se representan

    mediante la asociacin de la clave primaria (correspondiente a I) con la clave externa(correspondiente a M). Las relaciones MM, de acuerdo con una irrepetibilidad de la claveprimaria previa del uso de una tabla intermedia para la relacin.

    o Diseo normalizado de un SGBDRelacionado: el uso de claves externas introduce unaduplicacin necesaria de datos. Un mal diseo de la estructura puede introducirduplicaciones innecesarias. Se dice que una BDR est en forma normalizada si no hayduplicacin de datos que la debida de las claves.

    Condiciones de normalizacin:

    1. Los valores de una columna han de ser nicos.

    2. Cualquier columna que no forme parte de la clave primaria ha de depender por completo

    de sta. Caos donde la clave primaria es compuesta por varias columnas.3. Toda columna que no forma parte de la clave primaria ha de tener una dependenciadirecta y no transitiva con sta.

    Operaciones relacionadas tpicas

    o Seleccin: extrae filas de una o varias tablas por condiciones de valores de suscolumnas.

    o Proyeccin: extrae columnas de una o varias tablas, generalmente en condiciones deigualdad entre los valores de una clave primaria y la correspondiente externa.

    Ambas pueden usarse de modo combinado

    o

    Join: fusin de dos o ms tablas segn un campo comn (clave primaria y clave externa).Lenguaje SQL: la base de datos relacionales se puede gestionar mediante un lenguajeindependiente de los programas informticos concretos, un lenguaje estructural para laconsulta de la base de daros. SQL dispone de un conjunto de instrucciones que permitehacer todas las funciones de un SGBD. SQL es un estndar comn a muchos sistemas ydefinido especficamente de ANSI.

    VENTAJAS INCONVENIENTES

    Sencillo de usar.

    Flexibilidad para realizar bsquedas e

    interrogaciones, datos y registros.

    Facilidad para aadir o modificar

    Las relaciones nuevas requieren cierto

    tiempo para ser procesadas.

    El acceso secuencial es lento.

    Los mtodos de almacenamiento y tipos de

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    relaciones, datos y registros.

    Los archivos fsicos de los datos se pueden

    combinar sin afectar a las relaciones entre

    registros.

    discos influyen en el tiempo de acceso.

    Facilidad para cometer errores lgicos

    debido a la versatilidad para crear

    relaciones.

    TEMA 6. ESTRUCTURACIN DE LOS DATOS GEOGRFICOS

    Los datos geogrficos constan de 2 componentes:

    Espacial:

    Geometra: posicin absoluta del objeto respecto a unos ejes de coordenadas (x, y).

    Topologa: relaciones entre los objetos.

    Temtica: variables ligadas a cada objeto (cualidades de los elementos querepresentamos).

    Un SIG es capaz de representar digitalmente ambos (grafica y tabla) y existen variasposibilidades para organizar esta doble base de datos (espacial y temtica)

    Modelos de representar la parte grfica:

    o Rster: distretiza la realidad en unidades y le asigna el valor que estamos midiendo. Elespacio geogrfico real se subdivide en pequeas unidades, cada una de las cuales tieneun valor temtico distinto. Cada unidad se le llama pxel.

    o Vectorial: representa esa variable en funcin de lmite de la distribucin espacial.Descripcin de las fronteras de los elementos geogrfico existentes en el mundo real.Tiene que llevar un valor asociado.

    Atributos temticos: datos de la base de datos temtica.

    Datos geogrficos

    COMPONENTE TEMTICA DEL DATOValor que toma una determinada variable observada en el espacio ocupado por al entidadgrfica. La identificacin de ese valor se realiza como un proceso de medida de un hechoemprico permitiendo asignar smbolos numricos o no a las distintas variables queadoptan una caracterstica en una unidad de observacin determinada.

    Los hechos de la realidad son muy diferentes y no es posible medirlos todos con el mismocriterio. Por ello es necesario utilizar distintas escalas de medida, cada una de ellascaracterizada por el nmero de relaciones matemticas que es posible establecer entre losvalores que toma la variable que expresa la realidad para un fenmeno determinado.

    Tipos de escalas de medidas

    Escala nominal: la nica relacin que se establece entre las variables de lacaracterstica estudiada es la de ser igual o no. Sobre una caracterstica observada endos objetos espaciales lo nico que se puede afirmar es igual en los dos objetos odiferente.

    Escala ordinal: las relaciones que se pueden establecer entre las modalidades demedida son dos:

    o igualdad/desigualdad de las variables nominales

    o establecer si un valor es mayor que otro.

    o Escala de intervalos: es posible establecer hasta tres relaciones matemticas:

    igual/desigualdad

    mayor/menor

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    capacidad e asignar valores numricos a las distancias/diferencia entre dos valores de lavariable.

    Para ello es necesario establecer una variable emprica de medida y despus podercontabilizar cuantas veces est contenida dicha unidades la distribucin de las valores dela variable.

    Escala de razn: adems de las 3 operaciones anteriores, se aade la posibilidad deque en una variable se determinen cuantas unidades de medida existen entre un valor yun punto cero u rigen absoluto de la variable.Nos interesa la frecuencia con que serepite.

    Variables continuas y discretas

    Continua: es aquellas cuyas modalidades pueden adoptar infinitos valores extrados deuna escala numrica ininterrumpida. (T, ruido)

    Discreta: tiene modalidades que slo adoptan alguno de los valores enteros posibles.(Poblacin de una cuidad)

    Variables fundamentales y derivadas

    Fundamentales: son las observadas directamente o producidas mediante el empleodirecto de algn instrumento de medida. (Precipitacin, altitud).

    Derivadas: se obtienen al relacionar, mediante alguna operacin aritmtica, dos o msvariables fundamentales independientemente (Tasa de natalidad).

    COMPONENTE ESPACIAL DEL DATO

    Localizacin espacial de un fenmeno o caracterstica de la realidad (dato vinculado a lasuperficie terrestre).

    Esta informacin espacial describe:

    - la localizacin y forma de los elementos georreferenciados (localizacin absoluta ogeometra)

    - sus relaciones espaciales con otros elementos (topologa o localizacin relativa).

    Geometra

    Forma que toma la componente grfica del dato, definida por su localizacin en un sistemade coordinas. La toma vendr dada por la secuencia de pares de coordenadas quedescriben e objeto. Los objetos que definen la realidad, desde un punto de vistageomtrico, utilizando un sistema de referencia absoluto pueden diferenciarse en cuantoclases simples, puntos lneas, polgonos y volmenes.

    Tipos de entidades segn su geometra

    Puntos: elementos con una sola dimensin espacial y topologa igual a cero. Queda

    definido con un par de coordenadas y carece de longitud y anchura. Lneas: entidad con dimensin espacial y topolgica iguala 1. sobre un sistema de

    referencia absoluto, la lnea se define como una cadena de pares de coordenadas.Topolgicamente una lnea puede representar:

    lneas aisladas; las lneas no se cortan con otras lneas (curvas de nivel).

    Elementos de estructura jerrquica; (redes fluviales).

    Elementos de redes; (redes elctricas).

    polgonos: entidades con dos dimensiones en el espacio y dos dimensiones topolgicas.Queda definido por las distintas cadenas de pares de coordenadas que definen lasentidades lineales que detallan el borde del polgono. Tiene 2 dimensiones topolgicas

    definidas por su longitud y anchura. El dato polgono esta asociado a reas sobre unespacio definido. La entidad del polgono puede pertenecer a uno de estos tipos:

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    polgonos aislados; a los que el borde de cada polgono no esta en contacto con ningunaparte de ningn otro polgono.

    Polgono adyacente; en los que cada segmento del borde de un polgono es compartidopor otro. (trminos municipales)

    Polgono envolventes; en los que uno o ms polgonos engloban totalmente a otro/s

    polgono/s. volmenes: implica tres dimensiones en el espacio y 3 dimensiones topogrficas;

    las dimensiones espaciales se convierten en un tro de coordenadas que incluye unacomponente de referencia ms: la altura (o profundidad, T, salinidad, densidad depoblaciones...); las dimensiones topolgicas implica longitud, anchura y altura. Que unobjeto de la realidad pueda ser abstrado como una u otra entidad est en funcin dela escala requerida.

    Topologa

    Relaciones entre elementos cartogrficos individuales. En un SIG la topografa expresa,por ejemplo; las relaciones que existen entre arcos o lneas que forman un polgono y elrea que encierran. Permanecen invariables ante cambios morfolgicos, de escala o

    proyeccin.

    La creacin de topologa permite guardar los datos de forma ms eficiente, permitiendomayor rapidez en el procesado de datos. Permite la aplicacin de determinadas funcionesde anlisis; medir superficies, modelizar el flujo a travs de las lneas conectadas de unared, combinar polgonos contiguos con caractersticas similares y superponer elementoscartogrficos.

    Las relaciones topolgicas las establece el sistema de forma automtica y pueden ser dedistintos tipos:

    Relaciones de conectividad: cuando existe una conexin directa entre dos o msobjetos.

    Relaciones de inclusin: cuando hay un objeto dentro de otro sin ser parte de ste. Relaciones de contigidad: dos polgonos que comparen un arco o lnea que los limita,

    son adyacentes.

    Relaciones proximidad: clculo analtico de la proximidad entre los objetos de un plano.Cuando un elemento queda a un radio de la distancia de otro que se toma comoreferencia.

    Relaciones de coincidencia: cuando la situacin de los objetos cartogrficos coincidenen todo o en parte.

    Relaciones de superposicin sin conexin: se producen cuando se considera la 3dimensin de las entidades geogrficas, por lo que los objetos coinciden en el plano, pero

    no existe conexin por estar a distinto nivel. Relaciones de influencia: determinan las prioridades de presentacin de la informacin

    relativa a los objetos.

    Modelo de datos

    DEFINICIONES:

    1. Conjunto de conceptos necesarios para llevar a cabo una representacin del mundo realde acuerdo a unos requisitos arbitrarios.

    2. Un modelo de datos intenta solucionar el problema de cmo representar la realidad deforma adecuada y eficiente. Las estructuras de datos difieren en la forma de codificar yalmacenar la informacin an dentro del mismo esquema conceptual.

    3. Mtodo formal de adecuacin de los datos almacenados dirigido a recrear lascondiciones de los elementos del mundo real a que hacen referencia los mismos. Un

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    modelo de datos debe integrar reglas que regulen el tipo de datos, las relaciones y lasoperaciones entre stos.

    4. Conjunto de directrices para la representacin de una organizacin lgica de los datosen una base de datos. Consiste en unidades lgicas de datos interrelacionados entre s.

    Existen 2 tipos bsico de modelos de datos espaciales.

    Modelo rstermodelo de datos en el que la realidad se representa mediante teselas(celdilla) elementos llamados pxel que forman un mosaico regular. Cada pxel tiene unvalor que representa la variable que est representando (altitud, reflectancia,); lasceldillas pueden ser cuadradas (las ms utilizados) pero tambin hay triangulareshexagonales, etc. Todos los elementos quedan representados por el valor del pxel.

    Modelo vectorial modelos de datos en el que la realidad se representa mediante vectoreso estructuras vectoriales. Los electos geogrficos se representan por series decoordenadas (x, y) o (x, y, z). Los elementos bsicos son los puntos (codificados convectores) y lneas (codificadas con una serie de puntos) organizadas en cadenas de arcoso polgonos. Se trata de un modelo de datos basado en objetos (geomtricos) frente amodelo rster, basado en localizaciones.

    Tipo de modelos vectoriales:

    Modelos espagueti: modelo vectorial de datos ms simple. Consiste en que cada entidad(puntos, lneas) se guarda en el sistema y queda definido como cadena decoordenadasx, y. Aunque todas las entidades estn definidas espacialmente, no se haceninguna referencia a sus relaciones topolgicas, por lo que se convierte en un modelosineficaz para el anlisis espacial. Adems muchos datos estn duplicados o inclusotriplicados, tonel riesgo de que el mismo punto sea registrado de forma distinta en cadasegmento recto al que pertenezca.

    Diccionario de vrtices: se registra una sola vez las coordenadas de cada vrtice queexiste en la cartografa original, cada uno de los cuales ha sido identificado con el nombreo etiqueta. Adems se crea un diccionario de vrtices. De esta manera, la informacin de

    las coordenadas no est duplicada y no existe el problema de registrar de modo distintolas coordenadas de un mismo vrtice. No obstante, la topologa de los objetos geogrficos,no se conoce de modo suficiente.

    El modelo vectorial: los objetos puntuales (dimensin 0) se representan mediante lascoordenadas (x, y). Los objetos lineales (dimensin 1) se aproximan mediante el trazadode segmentos lineales que se cruzan en vrtices se representan mediante coordenadas (x,y) de esos vrtices.

    Los polgonos (dimensin 2) se codifican aproximando sus fronteras mediante segmentoslineales que se cortan igualmente en vrtices.

    Sobre el modelo vectorial general, se puede formular varias estructuras de datos, que sondistintas representaciones del mismo modelo de dato, expresadas en trminos de

    diagramas, listas de valores, etc., elaboradas para registrar la informacin en le cdigo delordenador. Las ms importantes son: lista de coordenadas, diccionario de vrticesorganizacin DIME y estructura arco/nodo.

    Modelo topolgico: guarda las relaciones espaciales entre entidades, grabandoexplcitamente informacin sobre la adyacencia de registros. Un segmento de lneacomienza o acaba en la interseccin son otra lnea o en un vrtice de la lnea (cuando elsegmento cambia de direccin). Cada segmento lineal individual se graba mediante lascoordenadas de sus 2 puntos extremos. Tambin se guarda el identificador de lospolgonos situados a cada lado de la lnea.

    Modelo de ficheros DIME: es uno de los primeros ejemplos de representacin vectorialen el que se recoge la topologa completa. Su utilidad principal es la de representar

    polgonos. Se crea una lista de vrtices con nombres y coordenadas (x, y) de cada uno.Por otra parte, los objetos lineales se codifican indicando en que vrtice empieza y en quvrtice termina cada uno de ellos. Los segmentos rectos que delimitan polgonos (los ms

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    problemticos de registrar de modo adecuado) se codifican indicando su nombre (el delsegmento recto), el vrtice en el que se inicia, el vrtice en el que termina (es decir, seconoce el sentido de cada segmento lineal del lmite), el polgono que tiene a la izquierda yel polgono que tiene a la derecha. En la figura los vrtices con n romanos y lossegmentos con n en itlica.

    Modelo u organizacin Arco - Nodo: en el momento base ya no es el segmento reto sinoun arco formado por una sucesin de segmentos recto que tienen la misma topologa.Otro elemento fundamental es el nodo, cada uno de los vrtices en que se cruzan tres oms arcos o que es el punto terminal de una lnea o arco. Por lo tanto los polgonos secodifican indicando los arcos que los rodean, a su vez los arcos se registran indicando elnodo de salida, el nodo de llegada, el polgono a la izquierda y el polgono a la derecha.Finalmente se recogen las coordenadas de los puntos, tanto nodos como vrticesnormales. Para facilitar la bsqueda de los polgonos, la informacin de los arcos seorganiza de modo que todos los que forman un polgono estn contiguos en el ficheroinformtico. Esta organizacin arco-nodo se ha convertido en la ms caracterstica delmercado para los sistemas vectoriales, y es utilizada en diversos SIG.

    Tipos de modelos rster:

    Enumeracin exhaustiva: el valor de cada una de las unidades de la rejilla se registraindividualmente, lo que supone una gran abundancia de informacin que es, en muchoscasos, reiterativa, porque el mismo valor numrico aparece en muchos pxeles, en especialen trozos contiguos de mapa: paso de autocorrelacin espacial de los fenmenosgeorreferenciados.

    Codificacin run-length: consiste en recoger para cada fila el valor temtico que existe ylas columnas entre las cuales se produce. Si existen varios valores en una fila, primero seindica el que aparece en 1 lugar, desde que columna empieza y hasta que columna llega;despus el 2 valor y las columnas donde empieza y donde termina, etc. Otras versionessolo registran el valor numrico e la columna hasta que llega, el inicio est sobreentendido.Una tercera posibilidad del mismo planteamiento es registrar el nmero de columnas queocupa el valor numrico representado. El resultado suele ser, en todas la variedades, unaeconoma importante de espacio almacenado. Se puede comprobar cmo en laorganizacin rster el origen de las coordenadas se establece (0,0) est es la partesuperior izquierda del mapa.

    Relacin de la componente espacial y la temtica

    Modelo vectorial: establecimiento de un identificador para cada elemento geoprcticocompresentado que aparece en las dos bases de datos; la espacial y la temtica (elidentificador se refiere a cada objeto temtico).

    Modelo rster: la relacin puede ser muy variable, a veces el indetificador coincide con unvalor temtico concreto que aparece en ese punto de la realidad, otras veces se refiere aun objeto/elemento geogrfico que puede estar dotado de numerosas variables contenidas

    en otras bases de datos.Comparacin del modelo rster y modelo vectorial

    La representacin vectorial es ms intuitiva, por estar ms cerca de lo conceptos tpicos dela cartografa tridimensional, resulta ms adecuada para la realizacin de salidas grficasen forma de mapa.

    El volumen requerido para su almacenamiento la hacen bastante compacta.

    Exhaustiva, ya que recoge las relaciones topogrficas de manera detallada y de formaexplicita. Algunas operaciones de anlisis son rpidas de realizar y se hacen de formasencilla, sobre todo si se usa el modelo Arco- nodo.

    Pero estas ventajas se consiguen a partir de una organizacin muy compleja, en clculos

    largos y difciles, para actualizar las basas de datos; cualquier cambio determina losprocesos de modificacin de muchos elementos.

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    Presenta una organizacin muy simple de la informacin que facilita la velocidad dedeterminados anlisis (superposicin).

    El inconveniente ms importante es el gran volumen de almacenamiento que requiere,sobre todo si se necesita mayor precisin; a mayor precisin menor tamao de pxel ymayor espacio para el almacenamiento.

    No reconoce explcitamente la existencia de elementos geogrficos, por lo que si esnecesario su empleo, este modelo no puede ser utilizado.

    La calidad de salidas grficas proporcionadas por este modelo es mucho mayor que la delmodelo vectorial.

    TEMA 7. CREACIN DE LA BASE DE DATOS GEOGRFICA

    Funciones de un SIG

    Funciones para entrada de informacin: procedimientos que permiten convertir lainformacin del formato anlogo (mapas) al digital. Incluye:

    digitalizacin/escaneado

    procedimientos para la eliminacin de errores, redundancias.Previamente hay que buscar y clasificar la informacin ms adecuada.

    Funciones para salida/representacin grfica y cartogrfica: procedimientos paramostrar la informacin de la base de datos (bruta) y los resultados de las operacionesanalticas realizadas sobre ellos. Se obtiene; mapas, grficos, talas,, en papel/pantalla.

    Funciones de gestin de la informacin: procedimientos de extraccin/integracin,reorganizacin de los elementos de la base de datos. Permiten trabajar sobre la base dedatos.

    Funciones analticas: elementos ms caractersticos de un SIG. Facilitan elprocesamiento de los datos d forma que se pueda obtener mayor informacin y mayorconocimiento del que inicialmente se dispone.

    Etapas fundamentales en el tratamiento de la informacin geogrfica en un SIG

    I. Captura de la informacin (mayor parte del presupuesto)

    Procesos que permiten transformar la realidad geogrfica en un formato digital. Dos tipos:

    1.Mtodos directos: proceden de observaciones directas de la realidad. En funcin delos medios de captura se distingue:

    a. Dispositivos de entrada automtica: mtodos que capturan automticamente ydirectamente las localizaciones de los objetos espaciales. Se puede distinguir entre:

    - estaciones topogrficas: permiten obtener localizacionesx, y, zcon alta precisin.

    - altmetro: son dispositivos de radar altamente precisos. Su uso est limitado al estudio dela topografa de la superficie marina oceanogrfica, y al seguimiento de los hielos polaresdebido a los problemas de fuerte dispersin es la seal en zonas rugosas y a su resolucinespacial reducida.

    - GPS: sistema que permite una alta precisin en la localizacin de los elementosespaciales. Requiere de un receptor en Tierra y un sistema de satlites situado en rbitasdeterminadas y que permiten seales de radio de alta precisin.

    - teledeteccin: tcnica que permite obtener informacin de un objeto, rea o fenmeno sinmantener contacto fsico con ellos. El tipo de sensor utilizado condiciona el resultadoobtenido. Los ms utilizados son los fotogrficos instalados en plataformas areas por serlos de menor coste, aunque tambin se utilizan mucho los instalados en plataformasespaciales. Informacin en formato rster.

    - otras tcnicas: ecosondas (datos del fondo marino), sonar de barrido lateral y ssmica dealta resolucin (datos del subsuelo).

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    b. Dispositivos no automticos:

    - incorporacin de datos obtenidos a travs de muestreos y control de determinadosfenmenos.

    - incorporacin de informacin de prospecciones que tiene como objetivo conocer mejoruna serie de caractersticas de un determinado lugar.

    - incorporacin de informacin proveniente de campaas de trabajo en el campo.

    2. Mtodos indirectos: capturan la informacin por medio de la utilizacin de fuentessecundarias lo que disminuye la precisin de la informacin integrada en el sistema, frentea los mtodos directos. Son los mtodos ms frecuentes, ya que resulta ms econmico, ypermite utilizar cartografa ya existente. Existen varios mtodos:

    a. Digitalizacin sobre tablero: mtodo ms usado cuando la fuente de datos es un mapa,una fotografa area o imagen de satlite una vez interpretada. El resultado se obtiene enformato vectorial, es que ofrece una mejor calidad, aunque conlleva un alto coste de manode obra y de tiempo.

    b. Captura de datos mediante barredor ptico: el sistema ms utilizado es el escner, el

    cual detecta mediante sensores pticos determinados niveles de gris o componentes decolor, asociando en funcin de estos niveles, distintos valores a los elementos generados.El formato de almacenamiento es rster aunque existen en el mercado dispositivos quegeneran directamente formato vectorial.

    II. Edicin, correccin y manipulacin de datos

    Procesos de manipulacin de la informacin una vez capturada y almacenada en formatodigital, con el fin de adecuarla a la estructura de la base de datos SIG, diseadapreviamente.

    El mtodo de captura utilizado as como la precisin y exactitud de las fuentes de datos,condicionar la menor o mayor complejidad de los procesos de edicin. Los procesosenglobados en esta etapa se agrupan en 6 fases:

    1. Conversin de formatos: el 1 paso en la edicin ser la conversin del formatoobtenido en la captura, ya sea informacin rster o vectorial, al formato requerido por elsoftware SIG utilizado. Generalmente un software SIG, posee herramientas de conversinde los formatos generados por los sistemas de captura habituales.

    2. Georreferenciacin y transformacin: en el diseo de la base de datos SIG, hay quedeterminar el sistema de referencia geogrfica de la informacin espacial almacenada endicha base de datos. En funcin de la complejidad de la base de datos SIG, en cuanto alnmero de niveles de informacin requeridos podemos encontrarnos con informacingeorreferenciada en funcin de un sistema de proyeccin y elipsoides distinto, inclusoinformacin sin referencia geogrfica. Como consecuencia de este problema, sernecesario realizar procesos de transformacin, con el fin de georreferenciar la totalidad de

    la informacin sobre el sistema de referencia elegido. Hay que tener en cuenta cuandohacemos la georreferenciacin:

    - sistema de proyeccin

    - elipsoide de referencia

    - unidades

    - huso (si usamos coordenadas UTM)

    - datum

    3. Localizacin y correccin de errores en datos vectoriales: el objetivo de estosprocedimientos es evitar que la informacin posea errores grficos y de codificacin paraestablecer adecuadamente las relaciones topolgicas entre los objetos cartogrficos,permitiendo realizar anlisis espacial, de alto inters en la gestin de la informacingeogrfica. Errores habituales:

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    - arcos con demasiados vrtices

    - arcos no conectados

    - polgonos abiertos

    - polgonos de rea muy pequea

    - polgonos sin centroide; sin identificar- elementos codificados errneamente

    4. Construccin de topologa: fase fundamental ya que en ella se establecen lasrelaciones topolgicas (longitud, altura y anchura).

    5. Adecuacin de la informacin a la base de datos: procesos de adecuacin de lainformacin a la estructura de la base de datos SIG, en cuanto a disposicin fsica endirectorios definida previamente, segn los niveles de informacin determinados en eldiseo de la base de datos. Para ello sern necesarios realizar procesos de unin,divisin, extraccin, cambios de nombre etc.

    6. Gestin de tablas alfanumricas: una vez incorporada la informacin espacial en la

    base de datos SIG, se hace necesario incorporar la informacin temtica, es decir, losatributos asociados a los elementos espaciales. Esta informacin podra ser gestionadapor el propio software SIG o por gestores de bases de datos externos, conectados va SQLcon la base de datos SIG. Funciones ms importantes:

    a. creacin y modificacin de la estructura de una tabla

    b. indexado de tablas (ordenar)

    c. relacin y unin entre tablas

    d. adiccin de registros

    e. exportacin e importacin a ASCII

    f. borrado de registros

    g. actualizacin de columnas

    h. conexin con bases de datos externas a travs de SQL

    7. Actualizacin de la base de datos SIG: un proceso fundamental en la gestin de unabase de datos es el mantenimiento o actualizacin de la informacin, la mayora de losniveles de informacin tratados en una base de datos SIG son dinmicos, es decir, sufrenprocesos de evolucin temporal. Por ello, a la hora de disear la base de datos SIG se hade decidir por el mtodo de representacin de la variable tiempo.

    - se puede optar por integrar en la base de datos distintos mapas, referidos al mismo nivelde informacin, unos para cada situacin temporal diferente.

    - otra solucin es reflejar en la base de datos los cambios que afectan a los elementosiniciales.

    III. Visualizacin, consulta y anlisis.

    Representan los procesos ms representativos y tiles de un SIG. Los SIG son unaherramienta indispensable y fundamental en la labor de conocimiento y gestin del medioambiente. Distinguiremos entre los procesos de explotacin de la informacin en formatorster.

    1. Visualizacin de informacin en la pantalla: el sistema de representacin de datosms caracterstico de un SIG es representacin de la informacin en funcin de una de lasvariables asociadas. Para la representacin, el SIG proporciona una amplia coleccin desmbolos clasificados en funcin de la topologa de los elementos a representar, existen 4

    categoras: puntuales, lineales, superficiales y textos.

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    2. Identificacin de elementos: a partir de los niveles de informacin visualizados,podemos realizar la funcin de identificacin de un elemento espacial y como respuesta, elsistema nos proporciona informacin sobre los atributos asociados a dicho elemento.

    3. Localizacin de determinada informacin:

    a. Bsqueda temtica: permite la localizacin de determinados objetos espaciales,

    mediante la especificacin de una condicin aritmtica o lgica, referida a los atributos delos objetos espaciales en un determinado nivel de la informacin. En la base de datos seseleccionan los objetos espaciales que cumplen una o varias condiciones fijados por elusuario. Los operadores que se utilizan en este tipo de bsqueda son:

    - relacionales: , P, =,

    - aritmticos: =,+,-, x, /

    - volanos: AND, OR, NOT

    b. Bsqueda espacial: se seleccionan ciertos objetos sobre le mapa y los correspondientesregistros quedan as mismo seleccionado en la base de datos, informando sobre que hayen las localizaciones seleccionadas sobre el mapa que se est visualizando en pantalla.

    Entre los dos mtodos expuestos, como respuesta obtenemos la representacin de losobjetos seleccionados y un listado de sus atributos.

    IV. Anlisis y presentacin de resultados (grfico).

    A) Anlisis de la componente temtica: engloba un conjunto de procesos mediante loscuales se analizan los valores temticos o atributos al margen de la componente espacialde los elementos geogrficos, situndose en el campo del anlisis estadstico clsico.

    TEMA 8. ANLISIS ESPACIAL Y MODELO CARTOGRFICO

    B) Anlisis espacial: conjunto de procedimientos de estudio de los datos geogrficos, seconsideran tanto la componente espacial como la componente temtica de datos SIG. Losprocedimientos usados con mayor frecuencia, debido al inters del resultado obtenido en

    el proceso de explotacin y gestin de la informacin geogrfica son:1. Clculos de distancia y proximidad: Un operador de gran importancia en eltratamiento de la informacin es la distancia entre puntos y lugares.

    Operaciones para medir la proximidad/ accesibilidad

    Distancia: Separacin entre dos puntos de un mapa. Nmero de unidades de longitud queseparan dos puntos o lugares. En el caso de medir la distancia entre..FALTA

    Tipos de distancia: La distancia se puede expresar como funcin matemtica que, apartir de los valores de las coordenadas sobre unos ejes perpendiculares (horizontales X,verticales Y, tres dimensiones Z) que dan cuenta de la localizacin de cada punto,obtenindose la separacin existente entre cada dos puntos o lugares.

    La forma ms generalizada de esta funcin es: DAB= (|XiA-XiB|) i/PSiendo A y B dos puntos de coordenadas XiA y XiB donde i vara desde 1 a n (nmero deejes de coordenadas). P es un parmetro que en funcin de su valor produce distintostipos de distancia. | | Indica que se toma valor absoluto.

    En el caso del espacio plano de 2D (X1=X, Y1=Y) podemos considerar los siguientes dostipos de distancias como las ms usuales:

    Si p=1 tenemos la denominada distancia de maniatan: DAB= |XA-XB| + |YA-YB|

    Esta definicin de distancia parece muy adecuada a lo que ocurre en las ciudades dondelos movimientos e tienen que efectuar siguiendo el trazado de las calles, lo cual impiderecorridos en diagonal.

    Si p=2 se formula la distancia euclidiana o distancia en lnea recta o distancia del Teoremade Pitgoras.

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    2. Distancias y barreras: Un tipo de distancias espaciales, pero de gran inters en losestudios territoriales, son aquellas que emplean unidades diferentes a las longitudes; paraexpresar las distancias, en vez de hablar de metros, kilmetros se suele utilizar costosque recorren la longitud que separa los dos puntos. Los costos mencionados pueden sermuy diferentes:

    Costos de tiempo: o tiempo recorrido de una longitud determinad. En este caso influye lavelocidad a la que se puede recorrer cada tramo de la distancia (en longitud) existenteentre los dos puntos (el coste de ir de un lugar a otro no suele ser el mismo en ambossentidos, ejemplo: elementos situados a distinta altura).

    Costo de Tiempo = Longitud x separacin entre A y B

    Costos monetarios: El papel de la velocidad lo cumple ahora el precio unitario de recorrern metro de longitud.

    Costo monetario = Longitud (metros) x Precio unitario

    Ejemplo: Lo que tarda un hombre en llegar al hospital (la velocidad mide la facilidad derecorrer un metro de longitud y el precio unitario mide la dificultad).

    Esfuerzo unitario: Esfuerzo unitario por metro recorrido. En muchos casos se pude hacerequivalente este esfuerzo unitario a la pendiente del terreno:

    Esfuerzo = Longitud x Costo unitario de recorrer 1 metro.

    No se debe olvidar que cualquiera de los tres (velocidad, precio unitario, esfuerzo) puedecambiar en cada segmento de la longitud que separa dos puntos).

    Las ideas anteriores se pueden plantear desde la idea de que existen barreras odificultades al movimiento entre los dos puntos A y B. La Velocidad, el precio unitario y elcosto unitario representan el efecto de unas barreras relativas que dificultan y encarecen elmovimiento. Igualmente se puede considerar la aparicin de barreras absolutas almovimiento, es decir, impedimentos totales a atravesar ciertos lugares, por ejemplo, unmar o un ro ancho es una barrera absoluta para un hombre que se desplaza caminando.

    A la hora de calcular distancias y proximidades/ accesibilidades ser necesario laexistencia de este tipo de fenmenos.

    3. Medicin de magnitudes geomtricas

    Clculos de longitud de lnea: Una lnea est compuesta por uno o varios segmentosrectos. La longitud total de una lnea ser igual a la suma de las longitudes de lossegmentos que la componen.

    Clculo del permetro: Un polgono est compuesto por una sucesin de lneas. Supermetro ser igual a la suma de las longitudes de esas lneas.

    Clculo del rea de un polgono: Clculo ms complicado puesto que normalmente no setrabaja con polgonos regulares. Se suele calcular con un algoritmo que se basa en la

    descomposicin del polgono en trapezoides.4. Anlisis del vecino ms prximo sobre elementos puntuales: Analiza la estructuradel mapa de puntos. Existen tres estructuras tipo:

    Aleatorio: Cualquier localizacin del plano tiene la misma probabilidad de recibiruno de los puntos, y adems la existencia de un punto no afecta a la instalacin de otroen cualquier localizacin.

    Concentrado: La mayor parte o la totalidad de los puntos se sitan en unas pocaslocalizaciones del rea (mapa).

    Regular: Los puntos se sitan de modo que cubran todas las localizaciones delrea de la forma ms completa y exhaustiva, es decir, los puntos se sitan en los vrticesde una malla regular, con una distancia de separacin constante.

    En el caso de que la estructura del mapa no se corresponda con ninguna de stas, seutiliza el ndice del vecino ms prximo, R1 que compara la media de las distancias

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    observadas con una distancia media que existira en el caso de tener una disposicinaleatoria del mismo nmero de puntos repartidos sobre la misma extensin superficial.(Superficie del mapa).

    R1= D0/Dm

    D0 = media de todas las distancias observadas (previamente habr que medir la distancia

    que separa cada punto de su vecino ms prximo, y sacar la media del listado de mediasobtenido).

    Dm = distancia media terica.

    Dm = (n/A) 0,5

    Donde n = nmero de puntos

    A = extensin superficial del rea

    Si R1 vara entre 0 y 2,15 de forma que:

    Si R1~2,15 tenemos un espaciado regular

    Si R1~ 1 tenemos un espaciado aleatorio

    Si R1~ 0 tenemos un espaciado concentrado

    5. Anlisis de auto correlacin espacial: Estudia la forma en que una variable medida endiferentes puntos del territorio se relaciona con ella misma.

    Determina si la presencia de un valor concreto de la variable en un lugar del espacio, hacems inverosmil que ese mismo valor ocurra en los lugares limtrofes.

    Significa comprobar la realidad de la denominada primera ley de la geografa formuladapor Waldo Tabler: Todas las cosas se parecen, pero las cosas ms prximas en el espaciose parecen ms.

    Cuando la presencia de un hecho en un lugar facilita que ese mismo hecho ocurra en loslugares prximos existe auto correlacin espacial positiva. Si ocurre lo contrario, existeauto correlacin negativa. En el caso de no existir relacin entre la presencia de un hechoen un lugar y su aparicin en el entorno inmediato se habla de auto correlacin espacialnula.

    6. Anlisis de contigidad de polgonos: Permite calcular cuntos vecinos tiene unpolgono, es decir, cuantos polgonos comparten con l una porcin del lmite.

    7. Relaciones espaciales entre dos o ms variables: Determina la relacin espacialentre dos o ms variables temticas distribuidas en diferentes niveles de informacin. Elmtodo ms sencillo es el de comparacin.

    MODELO CARTOGRFICO

    Es el proceso ms caracterstico y especfico de los SIG y permite realizar un anlisis en

    conjunto de la componente temtica y de la espacial. La diferencia fundamental con losanlisis, donde igualmente se integran la componente espacial y temtica, es que comoresultado del modelo cartogrfico, se obtiene nuevos objetos geogrficos, asociando adichos objetos propiedades temticas que derivan de las que tienen los objetos iniciales.

    Los procesos se basan en los datos tomados de dos o ms capas de informacin inicialesy generan un nuevo nivel de informacin que se aade a los existentes en la base dedatos. Las operaciones posibles dependen del tipo de elemento de los niveles deinformacin iniciales.

    1. Superposicin: El proceso de superposicin engloba la mayora de las funcionesanalticas desarrolladas en un SIG.

    Superposicin geomtrica; interseccin de elementos cartogrficos: generacin de

    nuevas entidades producto de la interseccin de varias de la misma capa u otras.

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    Un modo vectorial consume muchos recursos del ordenador y requieren mucho tiempo yespacio en memoria.

    Superposicin logstica de atributos: Se trata de encontrar reas donde se cumplan unaserie de condiciones lgicas, usadas en modo vectorial. Se crean nuevas categorascompuestas.

    Se utiliza la lgica booleana: Interpretacin mediante lenguajes de interrogacin, comolos operadores lgicos del tipo AND, OR (cualquiera de las dos), XOR (o exclusivas), NOT,EQU (equivalencia), IMP (implicacin).

    Superposicin aritmtica de atributos: Utiliza operadores matemticos y lgica booleana.Normalmente se emplea en datos de naturaleza continua. Genera valores numricos queimpiden conocer los valores originales y reconstruir la participacin de cada variable en laconfeccin de la cifra final (salvo que se acudan a la cartografa transitoria). Mejor elmtodo rster.

    2. Vecindad: funciones que evalan las caractersticas del rea que envuelve unalocalizacin determinada. Se trata de funciones de bsqueda que analizan la distribucinde un fenmeno en un emplazamiento especfico (como se relaciona ese elemento con su

    entorno). Se requieren cuatro parmetros de entrada: Localizacin de referencia (una o varias): localizacin geogrfica.

    mbito de vecindad (o de bsqueda): regin de inters.

    Seleccin de la informacin a extraer.

    Funcin a realizar

    Operaciones de vecinidad

    Punto en polgono: Se analiza si una entidad puntual se encuentra dentro de undeterminado polgono.

    Lnea en polgono: Se analiza si una entidad lineal intersecta un polgono.

    Filtrado: Tiene que ver con el anlisis de imgenes, persiguiendo la atenuacin o el realcede los bordes. Asla componentes de inters (comn en sistemas rster y teledeteccin).Tiene tres tipos

    - Paso alto Realzan

    - Paso bajo Suavizan

    - Direccionales Realizan segn una direccin deter.

    Poligonacin o polgonos Thiessen: Se trata de generar polgonos a partir de un conjuntode puntos, de tal forma que los lados de los polgonos sean equidistantes con respecto alos puntos vecinos.

    La solucin en el modelo vectorial se alcanza por procedimientos geomtricos: En primer lugar se debe generar una triangulacin Delauway a partir del conjunto de

    puntos. Una triangulacin de un conjunto de puntos es una triangulacin Delauway slo sila circunferencia circunscrita a cada triangulo no contiene ningn punto en su interior.

    Los centros de las circunferencias circunscritas a los tringulos de Delauway constituyenlos vrtices de los polgonos de Thiessen; los segmentos que unen estos vrtices,trazados perpendicularmente a los lados de los tringulos, constituyen los lados de dichospolgonos.

    Es especialmente apropiada cuando los datos son cualitativos, ya que en tal caso otrosmtodos de interpretacin resultan inaplicables. Ejemplos:

    rea de influencia de datos pluviomtricos.

    rea de influencia de zonas industriales o comerciales.

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    rea mxima que puede cultivar un campesino en funcin de su localizacin geogrfica.

    rea de influencia de la boca de un metro.

    Establecer la continuidad del pH de un rea a partir de puntos maestrales.

    Generacin de isolneas: Las isolneas son lneas que unen punto con el mismo valor

    para una variable determinada.Representan los resultados obtenidos mediante mtodos de interpolacin.

    Su uso es habitual para representacin de dato que tienen una distribucincontinua en una superficie.

    Interpolacin: Consiste en un proceso de prediccin de valores desconocidos de unavariable en condiciones concretas, a partir de los valores conocidos en localizacionesconocidas. Los resultados dependen de:

    del algoritmo aplicado

    del tipo de datos de base

    de la definicin del rea de bsqueda

    MDT: Son representaciones digitales de la topologa del territorio. Su obtencin se realizaa partir de una informacin puntual de cotas de altitud, o de las curvas de nivel. Se usantambin algoritmos de interpolacin:

    A partir de puntos Polgonos Thiessen A partir de curvas

    Algoritmos

    Inverso a la distancia

    Medias

    Krigging

    AlgoritmosLineal

    No lineal

    Un MDT puede representarse de forma grfica en 2D o en 3D. Son necesarios para hacermapas de:

    Pendientes

    Orientacin

    Perfiles topogrficos

    Algunas superficies de friccin (nos impiden el movimiento)

    3. Conectividad: Comprenden operaciones relacionadas con la conexin entre lasentidades geogrficas representadas.

    Contigidad: Analizan las caractersticas de entidades espaciales conectada y se refiere a

    su estructura conjunta como la estructura general del mapa y establecer una distribucinde referencias y de contacto o contigidades de un rea.

    Proximidad (buffers): Se trata de delimitar el rea que queda a menos de unadeterminada distancia (longitud del rea de influencia) de un objeto o un grupo de objetosde referencia. El objeto puede ser un punto, una lnea o un polgono. Cuando solapamosvarios buffer se solapan todos los polgonos y al final slo obtenemos 1 polgono. Elresultado, en todos los casos, es la creacin de nuevos objetos poligonales que rodean alos objetos sobre los que se realiza el anlisis. Siempre se obtiene un polgono. Es mscomplejo pero ms rpido.

    Estos nuevos polgonos que se definen alrededor de su objeto u objetos cartogrficos,normalmente se fusionan generando una superficie continua en la que sin solapamientosse calcula la proximidad buffers o rea de influencia de los objetos determinados.

    El anlisis es ms lento en el modelo vectorial que en el rster.

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    Anlisis por proximidad

    Difusin espacial: Mientras que el anlisis de proximidad se realiza sobre un espacioisomrfico en que el factor distancia se incrementa de forma homognea, en la difusin ocoste espacial se realiza segn determinadas superficies de friccin que especifican laimpedancia o resistencia al desplazamiento en el espacio calculando, en definitiva el

    trazado ptimo. Operaciones que permiten calcular reas de influencia teniendo encuenta otras cosas. La aplicacin de funciones de difusin precisa de las siguientesespecificaciones:

    Localizaciones de referencia (puntos sobre los que se observa la difusin).

    Superficie de friccin (se especifica en costes temporales, econmicos, ambientales)resultado de la superficie de friccin.

    mbito de clculo.

    A partir del clculo del coste respecto a unos elementos de referencia, es posibledeterminar el itinerario que supone un mnimo coste para conectar menos emplazamientoscon ese punto.

    Ejemplo: Un grupo de montaeros que pernocta en un refugio cada noche quiere sabercul es el refugio que tienen fsicamente ms cerca, conociendo: a) Topografa delterreno (pendiente superficie de friccin); b) reas de proximidad de cada refugio.

    Agregacin de objetos cartogrficos: (modifica tanto la tabla como el mapa, hay que teneren cuenta el mapa de referencia) operaciones que modifican las caractersticasespaciales de los objetos iniciales, as como las variables temticas asociadas a cadaobjeto. Seran procesos de unin e integracin de objetos.

    Procesos de unin de objetos geogrficos: procesos por el cual a partir de la geometray topologa de un conjunto de objetos, contiguo espacialmente, se genera otro conjunto deobjetos donde cada uno de sus componentes est formado por uno o varios de losiniciales.

    Esto es aplicable a las subdivisiones administrativas: a partir de la unin de todos losmunicipios de una provincia se podra obtener el elemento provincia. Igualmente con laagrupacin de provincias, tendremos las comunidades.

    Integracin de objetos: consiste en unir en un solo objeto a dos o ms polgonos inicialesser contiguos espacialmente. Por ejemplo, en el caso de pedanas.

    Anlisis de redes

    Se basa en la aplicacin del comportamiento de los polgonos o lneas.

    RED: Sistema interconectado de elementos lineales que forman una estructura espacialpor la que pueden pasar flujos de algn tipo como personas, mercancas, energa,informacin

    Cada sector de la red (arco) viene definido por un conjunto de atributos temticos y otrosreferidos a sus caractersticas espaciales y topolgicas (longitud). Cada interseccin de laslneas (nodo) contiene informacin respecto al tipo de direccin (de flujo que sigue esa red)que pueden seguir los recursos gestionados por la red (vehculos, fluidos, energa)

    Los SIG incorporan herramientas de anlisis de redes, que permiten plantear y resolver unamplio conjunto de problemas prcticos relacionados con la gestin, manipulacin yanlisis de los atributos temticos de una red y operaciones de anlisis espacial, comogeneracin de rutas, ptimas, anlisis de accesibilidad, desarrollo de modelos de oferta-demanda, localizacin de servicios e instalaciones, etc. Ejemplos:

    Analizar los cambios de accesibilidad por carretera si se construyan nuevosaccesos a una determinada ciudad.

    Seleccionar la rapidez de acceso al centro de la ciudad de las distintas carreterasprincipales.

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    Comprarse una batera de una puetera vez.

    Explotacin de informacin en formato rster: Procedimiento y anlisis difieren de loselementos sobre la informacin vectorial, debido a las diferencias en el modelo de datos.Anlisis enfocados a tratamiento de variables de distribucin contina. Se clasifican encuatro tipos de procesos:

    Reclasificacin de los valores temticos: El anlisis implica la creacin de un nuevonivel de informacin basndose en la modificacin de los valores iniciales de la variabletratada.

    Al ser un anlisis local, la reclasificacin se realiza considerando aisladamente cada pxel,de forma que el valor del pxel en el nuevo mapa depende del valor del pxel en el temainicial situado en la misma posicin.

    Superposicin de mapas: Obtencin de un nuevo nivel de la informacin a partir dela unin de dos niveles existentes. Diverso tipos de operaciones pxel a pxel:

    Asignacin en cada pxel del tema el valor predominante en los temassuperpuestos.

    Asignacin a cada pxel del tema el valor que menos s repite en los temassuperpuestos.

    Asignacin a cada pxel del tema el valor resultante de una operacin logstica apartir de variables booleanas.

    Anlisis de variabilidad, generando modificaciones que indican la evolucin de undeterminado valor temtico.

    Utilizacin de mscaras

    lgebra de mapas:

    Bsqueda espacial: Conocer los valores de los pxeles que ocupan unas posicionesdeterminadas.

    Bsqueda temtica: Localizar elementos en funcin de sus propiedades. Es difcil ycostosa, ya que los objetos no estn contenidos explcitamente en la base de datos.

    TEMA 9: DISEO Y PROYECTO DE UN SIG

    Presentacin de resultados, generacin de mapas e informes

    Los SIG disponen de herramientas de presentacin de la informacin grfica yalfanumrica almacenada en la base de datos SIG, propiciando la posibilidad de podermostrar de manera eficiente los resultados de una consulta o de un anlisis espacial, comopuede ser, los nuevos niveles de la informacin obtenidos como resultado de un anlisisdeterminado.

    Esta representacin puede realizarse de 3 maneras diferentes, en funcin de la

    informacin a representar: Tabla o grfico: para representar datos alfanumricos o atributos asociados a elementos

    grficos. Existe una gran variedad de tipos de grficos, barras, tartas, reas, dispersin,disponibles, y la eleccin estar en funcin de los datos a representar.

    Mapas temticos: para representar los resultados de una consulta o anlisis deinformacin espacial. Existen varios tipos de mapas, en funcin de la informacin arepresentar: de puntos, de lneas, mapas de coropletas cuantitativas (se usan distintostramos para realizar cada polgono del mapa en funcin de su valor temtico), de rellenosde smbolos proporcionales

    A la hora de disear un mapa es fundamental tener en cuenta varios aspectos:

    propsito del mapa audiencia

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    simbologa

    colocacin

    escalas de representacin

    elementos cartogrficos

    Composiciones cartogrficas: en las herramientas de un SIG encontramos laposibilidad de generar este tipo de composiciones, que son documentos destinados a larepresentacin de resultados. En ellos se combinan los elementos mencionadosanteriormente (tablas, grficas, mapa, textos), realizando una presentacin completa delos resultados en un nico documento.

    CALIDAD DE LOS DATOS GEOGRFICOS

    Los datos geogrficos han de servir como base para realizar anlisis espaciales, quepermiten responder a ciertos problemas. Los resultados dependern de:

    Una correcta y clara definicin de las necesidades en cua