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Año III – Número 1 22 de Mayo de 2010 ESPECIAL BICENTENARIO La Semana de Mayo de 1810 – Héroes Argentinos El Espíritu de Patrulla – Canciones – Juegos – Artes Scouts Concurso Nacional «Diseñando nuestra Insignia» - Y mucho más… EXTRA EXTRA CAPAZ CAPAZ XIV XIV En el Año del Bicentenario de la En el Año del Bicentenario de la Patria” Patria”

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El Arte de los Bosques

El Arte de los BosquesEl Arte de los Bosques

EditorialQueridos Scouts: es una alegra inmensa poder escribirles, ya estamos en la vspera del Bicentenario, 200 aos de libertad. Sin duda es un momento histrico y nosotros somos los protagonistas, s protagonistas, porque los Scouts no vemos pasar la vida... la vivimos.Siempre doy gracias a Dios por haberme elegido para ser Scout, por haber pertenecido a una patrulla y aunque ya pasaron 27 aos sigo perteneciendo a esa patrulla, as es y ser con todos nosotros por que la patrulla no es nuestra, nosotros somos de la patrulla nosotros le pertenecemos a la patrulla;ser gua de patrulla; que honor... y que responsabilidad... no puedo imaginar mi vida si no fuera Scout. Y ustedesqu piensan?No creen que es un privilegio? Qu es lo mas lindo de ser Scout? tantas cosas no, claro que hay que vivirlas. No es lo mismo que te las cuenten o verlas por TV, hay que vivirlas...Los invito a vivir este ao de aventuras que nostrae el Bicentenarioy a prepararnos con entusiasmo para encontrarnos en el CAPAZ, Campamento Zonal de Patrullas Scouts

Les deseo un muy feliz cumple 200 aos (que viejos que estn... je je) un saludo a todas sus familias, un apretn de mano izquierda y hasta pronto.

Siempre Listo!

Lobo Constante

(Fernando)

Distrito 3 Impeesa

Hroes ArgentinosHoy: Manuel Belgrano (Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Manuel_Belgrano)Manuel Jos Joaqun del Corazn de Jess Belgrano naci en Buenos Aires el 3 de junio de 1770. Fue un intelectual, abogado, economista, periodista, poltico y militar de las Provincias Unidas del Ro de la Plata. Particip de la guerra de la Independencia y es el creador de la Bandera Argentina.Belgrano fue un destacado representante de la poblacin criolla de Buenos Aires, y uno de los impulsores de su emancipacin de Espaa. Junto a otros patriotas impuls la destitucin del virrey Baltasar Hidalgo de Cisneros, lo cual produjo la Revolucin de Mayo; Belgrano integr la Primera Junta que dirigi el gobierno desde entonces. Se le encarg la direccin del Ejrcito del Norte, y aunque fue derrotado por las fuerzas espaolas sent las bases de la declaracin de independencia paraguaya de 1811. En 1812 cre la Bandera Argentina en las cercanas de la ciudad de Rosario, y dirigi el xodo jujeo, tras lo cual se impuso a los espaoles en las batallas de Tucumn y Salta. Luego de ser derrotado en el Alto Per, le entreg el mando del Ejrcito del Norte al General San Martn.

En 1816, form parte del Congreso de Tucumn y propuso la idea de establecer una monarqua constitucional dirigida por un noble Inca, pero no logr el suficiente apoyo.Manuel Belgrano muere el 20 de junio de 1820, muy enfermo de hidropesa. En el lecho de muerte fue examinado por un mdico que lo atendi en su casa, al no poder pagarle por sus servicios, pues en ese momento estaba sumido en la pobreza, quiso darle un reloj como pago, ante la negativa del galeno a cobrarle, Belgrano tom su mano y puso el reloj dentro de ella, agradecindole por sus servicios.Que no se oiga ya que los ricos devoran a los pobres,

y que la justicia es slo para los ricos

Manuel Belgrano

Un poco de HistoriaLa Semana de Mayo (Fuente: http://www.educared.org.ar/)18 de mayo

Se realiz una reunin en la casa de Rodrguez Pea, donde se acord pedirle a Cisneros que convocara a un Cabildo Abierto para tratar la nueva situacin generada por lo sucedido en Espaa (invadida por Napolen). Cisneros intent evitar esa reunin, pero termin cediendo ante las presiones.

22 de mayo

251 vecinos (se haban repartido 600 invitaciones) se reunieron en el Cabildo para decidir sobre la destitucin del virrey. Y all se destacaron algunas voces:

El obispo Lu comenz diciendo que "mientras haya un espaol en Amrica, los americanos le deben obediencia", a lo que Juan Jos Castelli replic: "Si no hay rey en Espaa, han caducado las autoridades que de l dependen, por lo cual la soberana debe volver al pueblo, y es el pueblo el que debe votar para formar Juntas de gobierno, como estn haciendo en Espaa". Saavedra, que coincida con Castelli, agreg sin embargo: "Creo que debemos ser los Cabildantes y no el pueblo quienes designemos la Junta de Gobierno, pues va a ser ms simple".

Por su parte, el vecino Villota se refiri a otro tema de importancia: "El pueblo de Buenos Aires carece de representatividad para adoptar una decisin que afecte a todo el Virreynato", frente a lo que Juan Jos Paso aludi a razones de necesidad y urgencia para sostener la representacin de los pueblos ausentes.

24 de mayo

El Cabildo Abierto design una Junta, pero presidida por Cisneros. El disconformismo popular hizo que la Junta renuncie un da despus.

25 de mayo

Amaneci fro y lluvioso en Buenos Aires. Los vecinos, encabezados por Domingo French y Antonio Beruti, comenzaron a congregarse frente al Cabildo, movidos por los ltimos acontecimientos. All se anunci la constitucin de una nueva Junta, presidida por Cornelio Saavedra, que gobernaba en nombre de Fernando VII. Para algunos, esto ltimo fue una estrategia llamada "mscara de Fernando" con el fin de no romper definitivamente con Espaa hasta afianzar el gobierno propio y declarar as la independencia, lo que ocurri 6 aos despus.El Rincn de PatrullaHoy: El Espritu de Patrulla

El Espritu de Patrulla es el espritu que anima a todos los scouts de una Patrulla. Es un sentimiento de compromiso, lealtad y alegra que los patrulleros viven cada vez que se renen con la Patrulla. Este espritu es una de las caractersticas ms importantes de una buena Patrulla y todos los scouts tienen la misin de hacerlo crecer.El Espritu de Patrulla se construye a partir de dos tipos de trabajos:1. Trabajo individual de cada Scout

2. Trabajo colectivo de toda la Patrulla

Trabajo Individual de Cada Scout:

Libertad y Responsabilidad en las decisiones: cada Scout elige a qu Patrulla pertenecer, de la misma forma que el Scout elige SER Scout. Esta decisin es libre y conlleva una responsabilidad: ser coherente con la decisin tomada. Cuando un Scout se une a una Patrulla, asume la responsabilidad de trabajar por la Patrulla y de ayudar a todos sus compaeros.

Ley y Promesa: cada Scout que ha formulado su Promesa, se ha comprometido con un estilo de vida y la Patrulla debe ser el primer mbito donde ese estilo de vida se desarrolle plenamente. A su vez, aquellos Scouts que an no han formulado su Promesa deben encontrar en su Patrulla el espacio propicio para entender el estilo de vida scout y comprometerse con l. Sentido de Hermandad: la Patrulla es ante todo un grupo de amigos o, como decimos los scouts: de hermanos. Cada scout debe brindar mucho de s mismo para que esto sea una realidad.

Liderazgo compartido: en una buena Patrulla todos los scouts son responsables de alguna actividad importante para el bienestar de todos. Por esto, cada Scout es un lder de aquellas actividades de las que es responsable y es liderado en otras actividades. Saber guiar y saber seguir es uno de los aprendizajes ms significativos que cada scout de la Patrulla debe alcanzar.Trabajo colectivo de toda la Patrulla:

Mstica de Patrulla: los smbolos de la Patrulla, los colores, el bordn, el libro de oro, el lema, el grito le dan un sentido de identidad a la Patrulla. Actividades de Patrulla: todas las reuniones, las excursiones, los campamentos y los proyectos de la Patrulla ayudan a que todos los scouts mejoren y a que el Espritu de Patrulla crezca.

Tradiciones de Patrulla: son aquellas prcticas que una Patrulla realiza, que son transmitidas de generacin en generacin y que ayudan a que los Scouts ms antiguos puedan ensear valores e ideales a los scouts ms nuevos.El Arte Scout del CampismoHoy: Cmo armar una Carpa?Partes de una carpa

Armado

Lo primero que hay que hacer es desempacar la carpa y extenderla en el lugar elegido, ya limpio. Luego, cuidando que estn los cierres cerrados, clavar las estacas de los cuatro extremos del piso (tener en cuenta que luego de clavar la primera estaca se contina con la que est en diagonal y, luego, las otras dos; estando siempre atentos a que no quede arrugado el piso de la carpa). El paso siguiente es abrir los cierres y colocar los parantes, con sus respectivos vientos (conocidos como vientos principales). Para esto, es recomendable comenzar con el parante de atrs, teniendo en cuenta que el Scout que lo coloque debe hacerlo descalzo para no maltratar ni en ensuciar el piso de la carpa.

Cerrar nuevamente los cierres y estirar los vientos de los extremos siguiendo el mismo orden que con las estacas del piso. Colocar el resto de los vientos y la cumbrera (si es que nuestro modelo de carpa tiene cumbrera). Finalmente, se coloca el sobretecho y se colocan sus vientos de la misma forma.

Consejos tiles

ngulo de los Vientos Esquineros: La figura muestra una carpa canadiense vista desde arriba, donde las lneas punteadas indican la direccin correcta que deben tomar los vientos esquineros o secundarios. Se debe colocar en una misma lnea la estaca, la punta del sobretecho donde est tomado el viento y el extremo del parante opuesto. Si se observa detenidamente las cuatro estacas de cada lado de la carpa se encuentran en una misma lnea. Es importante para esto que los vientos tengan la longitud correcta.

Lugar donde se toman los vientos en una estaca: El viento nunca debe estar tomado del punto ms extremo de una estaca, ya que esto origina una fuerza de "palanca" excesiva que puede doblar o incluso arrancar la estaca del piso. Los vientos deben estar tomados de la parte inferior de la estaca, exactamente en el punto donde la estaca entra en el suelo.

ngulo de las Estacas en el piso: Las estacas se clavan inclinadas en el piso. El ngulo correcto es a 90 con respecto al viento que se afirme en ella. Si el ngulo es menor de 90 el viento se correr hacia el extremo superior de la estaca, aflojndose y haciendo peligrar la firmeza del anclaje; si, por el contrario, el ngulo es mayor a 90 la estaca queda clavada en forma superficial y la misma puede "zafarse".

Uso correcto de los tensores de los vientos: Los vientos estn equipados con tensores de plstico o aluminio. El objetivo del tensor es poder regular fcilmente la fuerza que hace el sogun del viento sobre la carpa (esto se llama tensin).

Para utilizar correctamente el tensor, se coloca el seno del sogun (I) en la estaca, cuidando que el viento (III) no quede demasiado tenso. Luego, se aumenta la tensin llevando el tensor (II) hacia la carpa. Si es necesario, la tensin se reduce acercando el tensor hacia la estaca.

Si la longitud del viento es la correcta, una tcnica til es comenzar este procedimiento colocando el tensor (II) a la mitad de la longitud del viento, se coloca la estaca en el seno (I) y se clava en el suelo.

Finalmente, se utiliza el tensor para ajustar a la tensin deseada.

Si todos los vientos de la carpa tienen las longitudes correspondientes las estacas podrn ser colocadas fcilmente en una lnea, como se muestra en la pgina anterior.

Consejo

Una buena prctica de armado de carpas, consiste en cavar una canaleta de unos 10cm. de profundidad alrededor de la carpa. Dicha canaleta evitar la entrada de agua en los das de lluvia. Cavar tambin un buen desagote para la canaleta, de forma tal que el agua corra lejos de la carpa.

Desarme y Empaque

Seguir los mismos pasos que se realizaron para armarla pero a la inversa. Se debe tener la precaucin de guardar cuidadosamente las estacas para evitar extravos.

Realizar los dobleces, preferentemente, siguiendo las costuras, ya que son los puntos ms fuertes. Recuerda limpiar bien la carpa y las estacas antes de guardarlas. Una buena idea: atar cintas de color bien llamativo -rojo, naranja- en cada estaca, para que nunca las pierdas de vista mientras armas o desarmas la carpa.

Importante:

Preparacin de la Carpa antes del Campamento

Es muy importante que antes de salir de campamento, la Patrulla controle el estado de la carpa, revisando los vientos, los cierres, el estado del sobretecho, etc.

Todas las carpas poseen tensores en sus vientos. Si alguno de los vientos de la carpa de tu Patrulla no los tiene, puedes ir a cualquier comercio de artculos de camping y comprarlos por muy poco dinero.

Los cierres deben estar sanos y deben poder subir y bajar sin necesidad de forzarlos. El estado de la lona de la carpa y del sobretecho debe ser perfecto, para no pasar fro por las noches.

Cualquier problema es fcil de solucionar si se revisa la carpa con anticipacin.

Orientacin de la Carpa

Evitar que la puerta de la carpa se oriente hacia el sur, ya que desde all provienen los vientos ms fuertes y fros.

Preferentemente, la carpa debe estar orientada hacia el Noreste (NE). De esta forma, la carpa estar bien iluminada por la maana y tendr una buena sombra por la tarde.

Cabe destacar que esto no debe tomarse como una regla estricta. Siempre es posible que, dadas las condiciones del terreno y los vientos de la zona, sea conveniente orientar la carpa en otra direccin; siempre buscando aprovechar al mximo la luz y protegiendo la carpa del clima adverso.

La idea es que esto no pase :-D

Fuente: Manual de Adiestramiento Scout en Tercera Clase Grupo Scout Almafuerte

El Rincn de los GuasHoy: El Mayor Ayuda y Protege al Menor

Cuando se le pregunt a Baden-Powell cul de todos los trabajos que existen en el Scoutismo le gustaba ms, l seal sin duda alguna que no hay mejor labor en todo el Movimiento que la del Gua de Patrulla (GP). Ser GP es una hermosa responsabilidad y un gran desafo. Como GP, eres el responsable de liderar a tu Patrulla en todas sus actividades y tienes por delante el desafo de ayudar a cada patrullero a convertirse en un gran Scout. Estos son algunos consejos que te ayudarn en esta tarea:Ser Hermano Mayor. El Scoutismo es una hermandad mundial, donde todas las personas que alguna vez formulamos nuestra Promesa Scout nos consideramos hermanos en espritu, compartimos un ideal y un propsito: la bsqueda de la felicidad, a travs del juego y el servicio a los dems. Como hermano mayor, tu primera responsabilidad es ayudar a todos los miembros de tu Patrulla a crecer y ser mejores scouts cada da. ste es el primer servicio del GP y el verdadero camino que lleva a la construccin de una gran Patrulla.

Escuchar a tus patrulleros. La Patrulla es un grupo de amigos, que se renen porque comparten el deseo de ser scouts, de salir de campamento juntos, de vivir aventuras y divertirse junto a otras Patrullas. Todos los miembros de la Patrulla son importantes y un buen GP debe escuchar atentamente a todos, para saber qu piensan, qu les gusta, qu problemas tienen y qu necesitan. Debes lograr que cada reunin de Patrulla sea un momento importante para cada scout, que todos aprendan algo nuevo, que todos se diviertan y que todos expresen lo que piensan. Adems, todas las decisiones importantes deben tomarse en una reunin especial: El Consejo de Patrulla, donde todos los scouts tienen la oportunidad de ser parte de las decisiones y comprometerse con ellas. Ensear, indicar, apoyar, mirar. El GP es una persona que entiende que liderar no es mandar o gobernar. El liderazgo es un servicio a los dems que se caracteriza por estar siempre listos para ayudar al otro. Liderar es ensear, para que cada scout de la Patrulla mejore da a da. Liderar es indicar a cada scout cules son sus deberes, para que comprenda que cada labor que emprende representa una contribucin valiosa para su Patrulla y para l mismo. Liderar es apoyar a cada scout que necesite ayuda, tanto en las actividades scouts como en todos los aspectos de su vida. Liderar es mirar atentamente a cada scout, preocuparse por ellos y cuidarlos en todo momento.Prepararte. Para poder ensear, indicar, apoyar y mirar es necesario que te prepares y aprendas mucho. Busca en tus dirigentes y en tus compaeros toda la ayuda que necesites y esfurzate por mejorar un poco todos los dias.Dar el Ejemplo. No es posible pedirles a tus patrulleros lo que no haces tu mismo. El ejemplo es la principal herramienta del liderazgo scout y de eso vamos a hablar en el prximo nmero de El Arte de los Bosques.Cancionero ScoutSubiendo a la Montaa

Subiendo a la Montaa y deseosos de llegar,

los boy scouts cantando vamos listos a acampar.

Cuidad de los pie tiernos que cansados llegarn,

cuidadlos con afn!

Glori glori aleluya, glori glori aleluya

Glori glori aleluya, cuidadlos con afn!

Cuidad que los tomates no se junten con el pan,

cuidad del jarro de agua que en la manga te echarn,

un fuego generoso sin peligro de incendiar,

aprended a cocinar!

Glori glori aleluya, glori glori aleluya

Glori glori aleluya, aprended a cocinar!

Subiendo a la montaa una pulga me pic,

la agarr de las orejas pero igual se me escap,

le pegu un garrotazo y un mordisco ella me dio,

me dan ganas de llorar!

Glori glori aleluya, glori glori aleluya

Glori glori aleluya, me dan ganas de llorar!

El bosque, la maleza, la montaa y el volcn,

tienen muchos secretos que muy pronto nos dirn,

all hay una culebra, ten cuidado de pisar,

traidora es al picar!

Glori glori aeluya, glori glori aleluya

Glori glori aleluya, traidora es al picar!

Las historias de Baden-PowellEn los Andes de la Amrica del Sur, una maana emprend solo una excursin antes del amanecer para escalar una montaa. La neblina fra del alba era acentuada por lo profundo del can del cual part, y los picos se agolpaban unos sobre otros, teniendo por fondo el cielo, pero en una oscuridad que dificultaba juzgar distancias o alturas.

Conforme iba ascendiendo iba gradualmente aumentando la luz del da, los arrecifes y las masas rocosas se iban destacando ms y ms. El aire era sumamente fro, transparente y quieto, y el silencio, grandemente tenso que me rodeaba, me oprima. No haba un murmullo de arroyo, ni un chirriar de pjaros, ni un susurro de brisa. No haba sino quietud. Sin embargo, no era una quietud de muerte, ms bien pareca como si todo aquello -las montaas y los valles, las crestas y las rocas, estuvieran en posicin de alerta, esperando- observando la llegada del da, pareca casi un sacrilegio romper aquel silencio con el ruido de las pisadas sobre las piedras.

La ladera a mi alrededor estaba desierta. A corta distancia y hacia arriba, enfrente se encontraba el horizonte hacia el cual me diriga y que siempre se alejaba. Volviendo la cara hacia atrs, haba otro horizonte semejante, pero a slo unos cuantos metros abajo y conduciendo hacia la neblina que acababa de dejar. Un escritor describiendo esta misma ascensin, ha comparado el ascenso a una hormiga tratando de salir de una vasija, y as es como uno se siente.

Arriba de las rocas que me rodeaban, comenzaban a delinearse nuevas crestas de picos ms altos que parecan gigantes destacndose claramente a la luz de la aurora, pero todos fros e impasibles, observndome sobre los hombros de sus vecinos ms bajos. Yo era el nico objeto mvil en aquella inmensidad de rocas y crestas rgidas. Me senta un intruso, un transgresor en aquel dominio solemne.

Los estratos y la variedad de rocas existentes ah, me hablaban de miles de aos, desde que la Tierra haba salido de su crisol.

Me senta como un insecto pequeo en medio de aquella grandeza.

Conforme ascenda, ms y ms, la respiracin se me haca difcil y la sensacin de soledad y de pequeez creca en medio de aquel intenso silencio y bajo enormes girones de cielo.

De repente, sobre una de aquellas crestas, vi un pico blanco verdoso, de nieve perenne, claramente delineado contra el cielo, y despus otro y otros ms por todos los lados. Pareca como si los grandes gigantes de la cordillera, sobre cuyas facetas verticales jams se haba posado la planta del hombre, se hubieran puesto de pie para observarme, fros, austeros, silenciosos e inmisericordes. Aquellas alturas estupendas, el espantoso silencio, la soledad y la inmensidad, todo pareca tratar de aterrarme. No me senta yo mismo. Se apoder de m un enorme deseo de gritar para intentar romper aquel hechizo. Sin embargo, la voz humana ms potente habra resonado ah como un dbil esfuerzo, como el chillido de un abadejo que una vez o entre las vastas ruinas del coliseo romano.

Trataba de cerrar los ojos, cuando, de repente, un extrao resplandor pareci descender sobre m de lo alto. Viendo hacia atrs, sobre mi hombro, me di cuenta de qu era lo que me haba hecho enmudecer. Uno de los grandes picos, que un momento antes era de color azul gris, ahora repentinamente brillaba en todo su esplendor con un color naranja rosado y sus partes bajas con sombras de palos, violeta, azul y verde. La masa toda destacndose perfectamente en todo su contorno y detalles, contra el cielo oscuro.

Conforme fui pasando la vista de pico en pico, stos, se iban tornando color de rosa con la radiante aurora.

Senta que aquello era demasiado para la mente de un pequeo mortal transgresor de aquel lugar sagrado, era algo demasiado atrevido el presenciar cmo la Naturaleza se vesta con las galas de la maana. No haba nada ah que conectara esa escena divina con la vida humana que haba dejado abajo entre la niebla.

Me tambale, aterrado hasta el espanto con aquel cuadro, y en aquel momento, cuando necesitaba ms del contacto con el mundo humano, sobre el siguiente pico apareci delante de m, una figura: la figura de "Cristo Redentor".

No la figura usual de un cuerpo pattico colgando de la cruz, sino un ser amable, grande, con las ropas flotando al aire y con los brazos abiertos en actitud de proteccin y de bienvenida.

Una magnfica estatua felizmente colocada con el propsito de sealar los linderos entre dos grandes estados, Argentina y Chile, con un signo de paz, pero ms felizmente colocada de lo que el escultor pudo creer, en aquel lugar, como un eslabn tangible entre lo humano y lo divino; el eslabn que Cristo mismo vino a traer a la Tierra.

Extractado de Roverismo hacia el xito, de Sir Baden-Powell.

Este relato describe la ascensin de BP al Cristo Redentor, durante su visita a nuestro Pas en el ao 1909.JuegosP- Nombre de la ltima casa donde vivi R. Baden-Powell en Kenya.A- Primer nombre de la hermana de R.Baden-Powell que lo ayud en la creacin de la Guas.T- Apellido del primo de Manuel Belgrano que integr la Primera Junta.R- Segundo nombre del hermano de R. Baden-Powell que lo ayud en la creacin de los scouts marinos.U- Pueblo africano (Plural). BP combati contra ellos.L- Primer nombre del Presidente de la Primera Junta.L- Una de las cuatro primeras Patrullas Scouts (Plural).A- ltima etapa de la Progresin de la Rama Scouts.P _ _ _ _A _ _ _ __ _ _ T _ _ _ __ _ _ R _ _ _ _ _ __ U _ _ _ __ _ _ _ _ L _ _L _ _ _ __ _ A _ _ _ _ _Las soluciones estarn en el prximo nmero de El Arte de los Bosques.Diseando nuestra InsigniaAl igual que los caminantes y los rovers, ahora los scouts tendremos una insignia que nos identifique. Por esto, Scouts de Argentina ha organizado un concurso nacional para disear nuestra Insignia de Rama.

Cmo Participar?

1. Cada Patrulla disea una insignia.

2. Luego, cada Unidad Scout elegir una de las insignias diseadas por las Patrullas y la enviar a [email protected].

3. Todas las insignias enviadas sern publicadas en el sitio web de Scouts de Argentina (www.scouts.org.ar).

4. Eleccin Zonal: entre el 5 y el 20 de junio, cada Unidad Scout podr votar por una de las insignias candidatas de nuestra zona. La insignia ms votada de la zona pasar a la eleccin nacional.

5. Eleccin Nacional: entre el 1 y el 15 de julio, cada Unidad Scout podr votar por una de las insignias finalistas. La ms votada se convertir en la insignia de nuestra Rama.

El modelo de insignia debe respetar las siguientes pautas:

Las dimensiones y forma del diseo no debern exceder un cuadrado de 5 (cinco) centmetros de lado. (Podr presentarse un diseo de mayores dimensiones a efecto que se puedan apreciar los detalles)

Los diseos podrn tener hasta 5 (cinco) colores incluido el fondo.

El material sobre el cual se confeccionar la insignia ser tela.

El modelo propuesto no podr incluir:

Elementos referidos a alguna religin en particular.

Elementos que puedan referir directa o indirectamente a anteriores asociaciones scouts como USCA o ASA - INSA.

Elementos que puedan referir directa o indirectamente a insignias anteriores o vigentes, o similitud con alguna de todas ellas. Ej.: Las insignias de progresin. Smbolos o alusiones que puedan interpretarse como contrarios a los valores expresados en la Ley y la Promesa Scout.

AprenseLa fecha lmite para enviar los diseos es el

31 de Mayo

Mucha Suerte!

Se viene el CAPAZ XIV!

El 11 y el 12 de septiembre de este ao, nuestro distrito podr recibir a todas las Patrullas de la Zona, durante el Campamento de Patrullas de la Zona XIV (CAPAZ XIV).

Lo primero que tenemos que hacer es pensar un Lema y un Parche. Todas las Patrullas pueden presentar una propuesta y, luego todos los scouts de la Zona vamos a elegir el Lema y el Parche que ms nos guste.

Tenemos varios meses para estar listos y toda la informacin sobre el CAPAZ va estar ac, en El Arte de los Bosques

Ao III Nmero 1

22 de Mayo de 2010

En el Ao del Bicentenario de la Patria

ESPECIAL BICENTENARIO

La Semana de Mayo de 1810 Hroes Argentinos

El Espritu de Patrulla Canciones Juegos Artes Scouts

Concurso Nacional Diseando nuestra Insignia - Y mucho ms

EXTRA

CAPAZ XIV

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