usuario digital 75

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Canales de que todo geek debe seguir Distribución Gratuita Perú / Octubre 2013 / Año 7 / Edición 75 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media Comm Usuario Digital ISSN 1998-5061 La revista del comprador tecnológico Journey, un videojuego diferente que no te puedes perder Revisamos, Kaspersky Multidispositivos 2014

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Revista mensual con la más completa información para el comprador tecnológico.

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Page 1: Usuario Digital 75

Canales de

que todo geek debe seguir

Distribución GratuitaPerú / Octubre 2013 / Año 7 / Edición 75 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media CommUsuario DigitalIS

SN 1

998-

5061

La revista del comprador tecnológico

Journey, unvideojuego diferente

que no te puedes perderRevisamos, Kaspersky Multidispositivos 2014

Page 2: Usuario Digital 75

www.usuariodigital.com.pe Usuario Digital

La revistadel comprador

tecnológicotrae novedades en NoviembrePublicidad: 627-5520anexos: 114

Cierre de edición:23 de Octubre

Page 3: Usuario Digital 75
Page 4: Usuario Digital 75

índicePerú / Octubre 2013 Año 7 / Edición 75www.usuariodigital.com.pe Un producto de Media Comm 9El Oráculo

Valve apuesta todo a Linux6 Revisión

Kaspersky Internet Security 11

4 Presentación

Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2007-04810• Prohibida la reproducción total o parcial del contenido.• Media Comm no se responsabiliza por las opiniones de terceros.

Usuario Digital se imprime enFinishing S.A.C.

nOVieMBre2013

Wilder Rojas DíazDirector

[email protected]

Ronny RojasEditor General

[email protected]

Walter O’[email protected]

Arturo Goga@arturogoga

Carlos [email protected]

Alexis AlemánDiseño & Diagramación

[email protected]

Jesús Veliz@jevedel

Juan Mesí[email protected]

Oscar RojasWeb y Redes Sociales

[email protected]

Hans RomeroVideo y Fotografía

[email protected]

Alejandro Barreto@linso

PróXiMa edición

Oscar CorralesAdministrador

Francisco Miyagi DíazGerente de Producción &

Desarrollo

Lucía CorralesCoordinadora Comercial

Bárbara Pita DueñasAsesoría Legal

staFF

también produce:

www.tecnologia.com.pe

www.techroi.com.pe

www.controlx.com.pewww.proveedoralacarta.com.pewww.canalti.com.pe

Page 5: Usuario Digital 75

enius presentó al mercado mundial su nuevo Energy Mou-se, que combina la función de cargador (Power Bank) y la de un mouse, para que los usuarios puedan cargar en cualquier momento y lugar, sus smartphones con un ca-ble Micro USB.

El Energy Mouse ofrece lo mejor de las funciones de mouse y de carga-dor energético, al combinar un mouse de 1200 dpi con un cargador de baterías de 2700 mAh, con el que los usuarios podrán cargar dispositi-vos móviles en casos de emergencia o cuando se encuentran en luga-res sin un enchufe eléctrico. Para mayor comodidad, el nuevo dispositi-vo de Genius cuenta con una batería de Lio-polímetro incorporada para un excelente control de carga y cuatro luces LED que indican la capaci-dad de la batería y el estado al poner un dispositivo a cargar.

Cuando funciona como un mouse, el dispositivo integra la tecnología inalámbrica bidireccional de 2.4GHz, que reduce la interferencia de radiofrecuencia y logra una mejor cobertura operacional que alcanza

hasta 10 metros entre el mouse y su receptor inalámbrico, una cobertura superior de los que usan la tecnología anterior de 27 MHz.

Por otro lado, el Energy Mouse cuenta con una función especial de re-serva de una parte de la batería dedicada únicamente a las operacio-nes del mouse. Con tan sólo presionar un botón, el mouse refleja el estado porcentual de la batería para así asegurar a los usuarios impre-vistos innecesarios de quedarse sin batería en su dispositivo. Además, el mouse cuenta con la tecnología de sensor Infrarroja, para ahorrar el consumo energético del dispositivo, y prolongar la vida útil de la batería dedicada al mouse.

El nuevo Energy Mouse se presenta en cuatro llamativos colores: azul metálico, rojo metálico, plata y rosa. Es compatible con Windows 8, Vista y XP, o con Macintosh con el sistema operativo Mac OSX10.4 o superior, y requiere de un puerto USB disponible y un MicroUSB para cargar la bate-ría. Tiene un precio de lista de US$ 29.90 en los Estados Unidos.

Mouse con cargador Micro USB de Genius

5lanzaMientO

G

Para que los usuarios puedan cargar sus smartphones

11 LanzamientoHuawei Ascend P6 12 Móviles

¿Para qué sirve unRoot? 22 Gamers

Journey, un juego diferente

Page 6: Usuario Digital 75

K

6 reVisión

Protección completa y versátilKaspersky Internet Security Multidispositivos 2014

aspersky Internet Security Mul-tidispositivos 2014 ofrece pro-tección con una licencia para varias plataformas. Es una so-

lución de seguridad fácil de usar con una sola licencia que protege casi todas las combina-ciones de PC, Mac, y smartphones y tablets con Android, ante malware, cibercriminales y amenazas de internet.

Consumo de recursos en PCEn la instalación que hicimos de Kaspersky en una PC, pudimos ver que ocupó 105,5 MB de memoria RAM del sistema, lo que es muy poco significativo para los sistemas actuales en don-de 2 o 4 GB de RAM son casi el común en los sistemas más simples.

Menú de configuraciónDespués de la instalación, un pequeño icono se añade a la bandeja de sistema. La interfaz de usuario de Kaspersky IS Multidispositivos 2014 es sumamente fácil de usar, desde que se inicia lo primero en mostrar es el estado de protección del equipo, los días restantes de validez de la licencia instalada y el estado de la actualización de la base de datos.

En la parte inferior están los accesos direc-tos a las funciones de análisis, actualización, pago seguro e informes además, posee tam-bién un menú desplegable al lado derecho, donde se ubica una lista completa de acce-sos directos a las funciones del software, todo de una manera muy limpia, cómoda y ordenada.

El menú de configuración permite activar, desactivar y modificar a gusto del usuario, la mayoría de los parámetros de seguridad de Kaspersky y sus módulos de protección, cabe recalcar, la importancia de esta posi-bilidad de personalización de módulos, ya que, mediante un sencillo clic podemos desactivar cualquiera que no nos sea tan útil, dependiendo de las necesidades del usuario, logrando una ligera mejora en el rendimiento del sistema, aunque de por si,

con todos los módulos activos, el consumo de recursos es mínimo.

Herramientas y funcionesKasperky, al igual que otros antivirus, ofre-ce protección para cualquier vía de infec-ción, pero se diferencia del resto con otras herramientas realmente útiles, una de ellas, es Kaspersky Rescue Disk, que ge-nera un archivo que podemos grabar en un CD o USB para iniciar el sistema con el mis-mo, a fin de escanear, limpiar y librar el sis-tema de cualquier tipo de infección.

Cabe destacar que con Kaspersky Rescue Disk, no es necesario ejecutar absoluta-mente nada de la instalación de Windows a reparar, algo por demás útil en los casos más graves, cuando nuestro sistema no lo-gra levantar normalmente, por ejemplo.

Otra herramienta de la suite, es el  anali-zador de vulnerabilidades, que realiza un escaneo general de nuestro sistema para comprobar posibles vulnerabilidades, es decir, no es una herramienta correctiva, sino preventiva, que detecta puntos vulne-rables y posibles vías de ingreso o infección a nuestro sistema, y en todos los casos, nos ofrece una solución.

Cuenta también con otras herramientas me-nos relevantes pero igual de útiles, como una para analizar la seguridad de Internet Explorer, otra para limpiar los historiales y cookies de nuestro equipo y, finalmente un solucionador de problemas comunes de Windows.

Kaspersky Internet Security Multidispositivos

2014, ofrece protección completa a nuestros

dispositivos y cuenta con una interfaz intuitiva y amigable, además de

herramientas realmente útiles que marcan la diferencia ante otras

alternativas del mercado

Para tablets y smartphones. En caso de la versión para tablets y smartphones Android, Kaspersky Internet Security Multidispositivos, además de las funciones de detección y eliminación de software malicioso, también ofrece funciones para operación del dispo-sitivo en forma remota tales como:

• Proteger la información personal almacenada en el dispositivo, al bloquear el dispo-sitivo, borrar los datos allí guardados, activar una alarma y tomar fotografías de los usuarios no autorizados.

• Buscar la ubicación del smartphone o tablet con Android que ha perdido mediante el GPS.

Page 7: Usuario Digital 75

Desktop Advance con procesador Core i7- 4770

7reVisión

Rendimiento en todo nivel

a micro arquitectura Haswell es un "Tock" en el modelo “Tick-Tock” de desarrollo de Intel. En la nomencla-tura de Intel, "Tick" se utiliza para las tecnologías de proceso más

pequeñas y la introducción de nuevas téc-nicas de fabricación, mientras que "Tock" está reservado para las mejoras arquitectónicas básicas que cambian las CPU en conjuntos como características y capacidades.

Ivy Bridge, la tecnología predecesora en pro-cesadores, debutó como el primer procesador de 22 nm fabricado en la tecnología FinFET de Intel, ahora, Haswell introduce una serie de cambios en la estructura subyacente del procesador.

El procesador que probamos es el Intel Core i7- 4770 de 3,4 GHz con una velocidad de 3.9GHz Turbo y el apoyo formal de hasta DDR3 -1600. El TDP de CPU ha aumentado un poco en comparación con el 3770K, desde 77W hasta 84W.

Las características Haswell y mejoras más sal-tantes son: AVX2 (Advanced Vector eXtensions 2) esto significa que se extiende el tamaño de la AVX de 128 a 256 bits, lo que permite rea-lizar cálculos más grandes en un solo ciclo, en lugar de dos.

Más Programación / Ejecución RecursosHaswell tiene mejor integración de registros AVX en comparación con Ivy Bridge, (168 frente a 144 en IVB) son todos de 256 bits. El

máximo rendimiento del procesador también se ha incrementado, gracias a la adición de un nuevo puerto entero de memoria, el pico de rendimiento se ha duplicado a 32 FLOPs por núcleo.

Mayor ancho de banda internoAgregar capacidades de ejecución adiciona-les no es útil si no se refuerzan las estructu-ras internas del procesador, y esto es justo lo que Intel ha logrado en este nuevo chip, el caché de lectura/escritura L1 se ha duplicado en comparación con Ivy Bridge, al igual que el ancho de banda L2.

Junto a estos cambios, Intel ha movido el re-gulador de voltaje de la placa base hacia el procesador. Este es un cambio significativo en lo que se refiere al consumo total de poten-cia, permite controlar el consumo de energía de la CPU más rápido y reducir el consumo de energía de una manera más eficaz.

RendimientoHemos probado el procesador Core i7- 4770 de Intel con un sistema de escritorio Advance, Chipset: Intel B85 Express, Socket 1150, Memoria RAM de 8GB DDR3 1333 MHz, Disco Duro 500GB Sata 3, video integrado Intel HD Graphics 4600, y Sistema Operativo Windows 8 PRO de 64bits.

En nuestra prueba usando programas de re-producción de video y gráficos la mejora de rendimiento es de un 7,8 %, en comparación a un Ivy Bridge, completando nuestras pruebas

de filtro en (el caso de Photoshop) en 169 se-gundos, frente a los 184 segundos para el pro-cesador Ivy Bridge. En pruebas de renderizado 3D, el resultado fue similar, esta tendencia en el tiempo de procesamiento del 4770 significa una reducción de 17,2 %, logrando resultados más rápidos, sin duda Haswell es una tecnolo-gía que permite alcanzar el máximo potencial de nuestros sistemas y dispositivos.

QuickSyncQuickSync es una de las tecnologías más inte-resantes de Intel, agregadas al Core i7-4770, gracias a esta característica el procesador es capaz acelerar la conversión y reproducción de video, el tratamiento y la reproducción de video es una tarea que se adapta bien a la pa-ralelización, es decir, si tenemos 2 procesado-res trabajando al mismo tiempo, convertirán partes distintas de una imagen. Doblando por tanto la velocidad.

Debido a que cada vez el ancho de transistor es menor, Intel puede añadir nuevas funcio-nalidades a sus procesadores, como la tarjeta gráfica integrada por ejemplo añadiéndole la funcionalidad QuickSync.

Con esta nueva característica se pueden reali-zar en paralelo tareas que antes tenía que reali-zar la CPU de forma secuencial. Existen tarjetas gráficas normales, también llamadas discretas, capaces de acelerar la conversión de video, pero QuickSync es de 2 a 3 veces más rápido que incluso, algunas de las tarjetas gráficas consi-deradas de gama más alta.

El Intel Core i7- 4770 es un nuevo procesador de gama alta, pertenece a la familia de procesadores de cuarta generación “Haswell” e incluye una serie de nuevas funciones y

mejoras, haciéndose notar en la mejora de la eficiencia del CPU.

L

Revisión completa en www.usuariodigital.com.pe

Page 8: Usuario Digital 75

Es un servicio online de descarga, publicación y gestión de video-juegos. Incluye elementos comunitarios, y al mismo tiempo, es una plataforma de difusión de editores independientes. Es una suerte de iTunes especializado en videojuegos, a la fecha, es una de las plataformas más exitosas y es multiplataforma, corre sin problemas y de forma nativa en Windows / Linux / MacOS.

el OrÁcUlO

L

8

a llegada de las consolas no ha dejado de mantener la computadora personal como una gran plataforma de jue-gos. Al menos, mientras el sistema lo permitía. Las suce-sivas versiones de Windows habían sido históricamente el sistema favorito para los desarrolladores de videojue-

gos. Pero esto parece haber cambiado con el advenimiento de Win-dows 8 y la postura crítica de Gabe Newell, cofundador de Valve y uno de los responsables de Steam, que abiertamente califica de in-adecuado el sistema operativo de Microsoft y apuesta por Linux.

Aunque una de las razones de esta postura de Newell respecto a Win-dows 8, puede encontrarse en la existencia de una tienda Xbox inte-grada en el sistema operativo que competiría directamente con su tienda, también está el tema de gestión de permisos y de acceso a recursos, que han limitado la naturaleza más laxa del sistema Micro-soft, y que dificultarían la labor de los diseñadores de videojuegos.

Sean las razones que sean, tanto técnicas como comerciales, Newell decidió que era hora de impulsar Linux como una platafor-ma ideal para videojuegos. El primer paso que tomó fue sacar al mercado una versión de Steam nativa para Linux, al mismo tiem-po que ir lanzando nuevas versiones de juegos de primer nivel para la plataforma – por ejemplo, el emocionante y divertido Team For-tress 2, con un grado de fluidez digno de la mejor consola – y anun-ciando para el futuro que todos los juegos de Steam, estarían dispo-nibles e incluso, hablando de una futura consola basada en Linux.

En realidad, la relación de Linux y las consolas no es tan extraña, si tenemos en cuenta que la PS3 estaba diseñada para correr una ver-sión de Linux, y que de hecho, su sistema operativo es un derivado de FreeBSD, con lo que no habría imposibilidad técnica del sistema per sé, más bien desinterés de los programadores.

Valve recientemente ha anunciado una estrategia para convertir a Linux en el sistema operativo ideal para gamers. De hecho, lle-va tiempo haciendo lobby con los desarrolladores de tarjetas de video, para mejorar la performance de los controladores de los mismos, permitiendo que los usuarios del sistema del pingüino, tengan un desempeño en su hardware, similar o superior al que tendría un usuario de Windows.

Blogger y amante de la fotografí[email protected]

CarlosWertheman

Una de las quejas – y obstáculos - más recurrentes entre los usuarios de Linux ha sido la ausencia

de videojuegos, sobre todo, comparado con Windows. De nada servía la mayor estabilidad,

el mejor manejo de memoria y la compatibilidad con estándares, cuando las grandes empresas

de videojuegos, como EA o Konami ignoraban por completo al sistema del pingüino.

Page 9: Usuario Digital 75

Valveapuesta todo a Linux

9el OrÁcUlO

Continua en la página 10

Gabe Newell, cofundador y director general de la empresa desarrolladora de videojuegos

y de distribución digital, Valve Software, y uno de los

responsables de Steam.

Page 10: Usuario Digital 75

10Vi

ene

de la

pág

. 9 Otros avances producidos por Valve es el lanzamiento progresivo de juegos de calidad mediante su servicio y, de hecho, el lanzamiento, en la segunda mitad de setiembre de 2013 de Steam OS , Steam Machine y Steam Controller. Partes integrales de una estrategia de acercar a la PC y la consola en un único producto.

¿Qué es Steam OS?Simplemente es una distribución de Linux adaptada para un mejor des-empeño en videojuegos y mayor integración a Steam, adicionalmente integra funciones avanzadas de Media Center y respetaría los funda-mentos de Linux en la mayor parte posible.

Una distribución de Linux adaptada a videojuegos y multimedia ha sido el santo grial de muchos modders durante tiempo, de hecho, podría-mos remontarnos más de una década y recordar Mandrake 8 Gamer Edition, por solo citar un caso. Si ponemos un voto de fe en Valve y su-ponemos que Steam OS no solo está a la altura de las circunstancias, sino que además, es un éxito, estaremos hablando de una vuelta de tuerca para el sistema operativo que podría pasar de ser un paria, a ser un actor importante en el escritorio.

Steam Machines: la consola linuxeraPero además, viene Steam Machine, que es una consola basada en Steam OS, supuestamente diseñada para sacar el mejor desempeño a la plataforma, y de paso, ofrecer la experiencia más agradable al usua-rio. Pero si nos ceñimos a las declaraciones que ha venido soltando Gabe Newell, sería el hardware de una PC normal, lo cual nos llevaría a algunas conclusiones interesantes:

• Estaríamos hablando de una consola que podría ser ensamblada por uno mismo, como las PC actuales.

• La vida útil del hardware será lo de menos, lo importante sería la pla-taforma, que podría mantenerse mientras exista un soporte a donde transferir la información o directamente de la nube. La verdadera im-portancia estaría en el perfil de usuario de Steam.

• No estaríamos hablando de lanzamientos cada tantos años, como en el caso de la PS o la Xbox, es posible que hablemos de generaciones del OS, como en el caso de las PC tradicionales.

De hecho, una de las grandes ventajas que ofrece la consola, es que hablamos de estandarización, todas las PS3 son iguales, al igual que las Xbox360 y las Nintendo Wii, si un videojuego es compatible con una plataforma, todas las máquinas de esa plataforma lo correran. En cambio, con las PC es posible la disparidad de características y es im-posible que un procesador gráfico, integrado en la placa tenga el mis-mo rendimiento que una tarjeta gráfica externa de nueva generación, y por lo mismo, un videojuego exigente gráficamente se llevará de una manera con una y de otra manera con la otra.

¿Cómo resolverá Valve esto?No lo sé aún, supongo que con ciertas certificaciones, como las que usaba Windows 7 para evaluar el desempeño del hardware o alguna otra solución que mencionarán más adelante.

El mando: un problema importanteSi has jugado alguna vez en una PC y después en una Consola, nota-rás que existe una gran diferencia entre una y otra. La jugabilidad de la consola reposa en que el mando que se usa en ella, está diseñado para ser cómodo por un lado y por otro, adaptarse al juego. Al mismo tiempo, los desarrolladores trabajan y diseñan pensando en el mando y su ergonomía. Esto no pasa en las PC, donde tradicionalmente se ha trabajado pensando en el teclado y el mouse, potenciando sus venta-jas, pero al mismo tiempo, haciendo patentes sus inconvenientes: su falta de estandarización y la incomodidad.

Por ejemplo, no es lo mismo un mouse para gamers de peso con-trolado y alta resolución de desplazamiento, que un ratón gené-rico de 10 dólares. Al mismo tiempo, no es lo mismo un teclado para gamers de gama alta, con teclas basadas en microswitch que un teclado barato de membrana. La experiencia en la PC no es la

misma y está determinada, entre otras cosas, por lo que el usua-rio esté dispuesto a gastar.

Pero otra vez, Valve tiene las cosas controladas y anuncia un gamepad especialmente diseñado para ofrecer una experiencia de control, sen-sible y completa, además de estandarizada y homologada para todos los videojuegos que vendan a través de Steam. El Steam Controller no tiene Sticks y usa Trackpads con respuesta háptica para reemplazar al mismo tiempo a la cruceta y los sticks.

Al parecer la tecnología que esperan usar, reemplaza la retroalimentación que dan los sticks mediante respuesta háptica. Quizá sea el punto que más duda me inspira del proyecto. Si los juegos están, y la experiencia del sistema operativo es transparente para el usuario, igual se necesi-tará un buen mando. Si el controlador de Steam no es exitoso, es muy probable que otros fabricantes tomen la posta, pero arrancar con un con-trolador que esté lejos de lo óptimo, sería un problema bastante grande.

¿Por qué Linux?Ante todo, por qué el sistema está ahí, existe y no hay nada que obligue a desarrollar un sistema operativo desde cero. Segundo, por su natu-raleza abierta, que permite que los desarrolladores no solo conozcan cómo funciona el sistema por dentro, sino, que sepan que es posible modificar y no para obtener resultados determinados. Es como tratar de hacer una modificación a una casa, si no cuentas con los planos, será muy complicado saber que picar, que modificar y donde comenzar. Tra-bajar a ciegas es básicamente lo que han hecho los desarrolladores de videojuegos por mucho tiempo.

Por otro lado, no existen impedimentos técnicos para el desarrollo de videojuegos en Linux, más allá de las meramente comerciales, pero con una plataforma de venta de juegos funcionando nativamente y hacién-dose exitosa, como Steam, esas razones irían disipándose.En realidad, la pregunta más sensata sería, ¿por qué no Linux?

• Para muchos, la existencia de un sistema operativo desarrollado por entusiastas que donan su trabajo y que esperan mantener la gratui-dad del sistema, es una muestra que el negocio es imposible ahí, pero sin embargo, los beneficios anuales de Red Hat dicen otra cosa.

• Otros dicen que la ausencia de soporte de hardware es un obstá-culo, aunque a la fecha, Linux soporta más plataformas y hardware que Windows.

• Sin embargo, la única objeción razonable, es el volumen de usuarios de Linux en el escritorio, menor al de usuarios de Mac OS. El gran reto de Steam OS es incrementar ese porcentaje de usuarios, hasta un pun-to que sea comercialmente rentable para empresas como Konami, EA, u otras, editar juegos pensados en la plataforma.

El reto está servido, Valve está apostando todas sus fichas a convertir a Linux en la plataforma ideal para juegos, y si tienen éxito, puede ser que otras grandes empresas caigan. ¿Alguien dijo Adobe?

el OrÁcUlO

Page 11: Usuario Digital 75

Smartphone de gama alta llegará en noviembre

LG G2 pronto en Perú

Toshiba presentó a nuestro mercado su nueva Qosmio X75 de cuarta ge-neración, potenciada con un disco duro de 1 TB y Windows 8, dirigida para los usuarios que buscan un equipo de alto rendimiento, como gamers, di-señadores y editores.Viene además, con un procesador Intel Core i7 de cuarta generación para desarrollar tareas exigentes e incrementar la rapidez de sus procesos, pan-talla de 17.3 pulgadas, tarjeta gráfica NVIDIA y batería de litio de ocho celdas que garantizan una alta duración.Está diseñada para trabajar en alturas mayores a tres mil metros sobre el nivel del mar y con aplicativos que ayudarán en su eficiencia como: Eco Utility, Toshiba Video Player, Toshiba Service Station, Toshiba Upconvert Te-chnology for Media Player, entre otros.El precio sugerido de S/. 5,599.00 nuevos soles.

Ultra delgado y con cámara frontalde cinco megapíxeles

Huawei lanzó el Ascend P6 en Perú

Nueva Qosmio X75 de Toshiba

Para gamers y diseñadores

El G2, smartphone de alta gama de LG, anuncia su llegada a nuestro mercado en no-viembre de este año. Este novedoso equipo tiene entre sus principales característi-cas su pantalla Full HD de 5,2 pulgadas con tecnología IPS para entregar al usuario una experiencia visual con tonalidades más fieles, textos nítidos, detalles de alta de-

finición, y una relación de aspecto de 16:9.Viene con OS Android 4.2.2 Jelly Bean, procesador de cuatro núcleos SnapDragon 2.26 GHZ y soporte para 4G. Pero es su “botón trasero” lo que más resalta en este equipo, ya que no tiene teclas frontales ni laterales, y su batería de larga duración (3000 mAh). Otro punto destacado es su cámara de 13 megapíxeles con estabilizador de imagen y flash LED.

Huawei presentó en nuestro mercado, su nuevo smartphone de gama alta, Ascend P6, equipo que se destaca por tener el grosor de tan solo 6,18 milímetros y peso de 120 gramos, lo que lo convierte en un equipo fácil de llevar en cual-quier bolsillo.El dispositivo cuenta con un procesador Quad Core de 1,5 GHz, sistema operativo Android 4.2.2 y batería de 2000 mAh. Otra de sus caracterís-ticas más resaltantes es su cámara frontal de cinco megapíxeles, ideal para auto fotografiar-se. Asimismo, su cámara posterior BSI de ocho megapíxeles con apertura F2.0 y cuatro centí-metros de vista “macro”, permite al usuario la grabación y reproducción de video en Full HD.Por otro lado, su capacidad AirSharing de multi pantalla, hace posible conectarse a una amplia gama de dispositivos para aumentar productivi-dad en el trabajo o pasar un momento divertido, al compartir fácilmente documentos, o mejorar la experiencia de juego con el tiempo de retra-so mínimo. Este nuevo equipo se comercializa con el operador Claro.

11en Vitrina

Page 12: Usuario Digital 75

Que es, para que sirve y como se hace el Root de móviles Android

l Root es necesario para correr ciertas aplicaciones que necesitan privilegios del directorio principal del dispositivo. Si hacemos una comparación con un organi-grama o la ruta de acceso

en un sistema de archivos, el “Root Direc-tory”, seria comparable con la primera ca-silla o primer nivel de orden, y al tener ac-ceso a ese directorio y todos los privilegios de esa primera casilla, nos convertimos en el Super Usuario del sistema operativo.

Súper UserLo primero que sucede al Rootear un equi-po es que se instala un programa, una App llamada Super User y cada vez que se in-tente correr algún programa que necesite utilizar estos privilegios te saldrá una pan-talla pidiendo autorización para correr el proceso.

¿Por qué sí?Al margen de los riesgos y desventajas, los beneficios que obtenemos al rootear nuestro móvil son significativos, más aun si eres un apasionado de la personaliza-ción y quieres sacarle el jugo a tu equipo móvil, obtenemos por ejemplo la capaci-dad para cambiar el ROM (Sistema opera-tivo) a otro que haya sido modificado por otros desarrolladores, como por ejemplo: Cyanogen, Fresh, Lithium, Axura, Cogni-tion, Modaco, etc.

Podremos además, quitar restricciones impuestas por la compañía operadora como distribuir nuestras particiones de memoria a nuestro gusto, eliminar

programas o aplicaciones incluidas en el terminal por el fabricante, a fin de liberar espacio o simplemente porque no son de nuestro agrado.

Pero no solo se trata de eliminar los límites impuestos por los fabricantes u operado-ras, también es cuestión de agregar nue-vas herramientas o aplicaciones al equipo con las que tendrás un uso más completo del hardware, con una mejor performance general del dispositivo ante ciertas tareas que se mejoran sustancialmente, median-te la instalación de nuevos Kernels, con los cuales se logra un mejor y más eficien-te uso de los recursos, una mejor adminis-tración de memoria, batería y demás.

Es importante señalar que, tan solo con el Root de un equipo, no es posible liberar la banda de operador, el Root sirve para fun-ciones de aplicaciones y funcionamiento, mas no para cambios de banda, es decir, no podrás liberar un teléfono para distintos operadores, solo rooteandolo.

¿Por qué no?Existen riesgos y desventajas al rootear un equipo, la primera desventaja y más ob-via de todas es que perdemos la garantía de nuestro equipo móvil, otra desventaja o riesgo, es que abrimos las puertas a pro-gramas maliciosos que podrían capturar información personal, cabe recalcar que es importante que nuestro equipo cuente con algún antivirus, se haya rooteado o no.

¿Cómo se hace?Lo que se hace en realidad al Rootear un equipo, es explotar alguna vulnerabili-dad del sistema que permita ejecutar co-mandos en el directorio raíz, sin embargo, cada fabricante incorpora sus propios me-canismos de seguridad, y versio-nes posteriores, suelen invalidar mecanismos de rooteo que fun-cionaban correctamente.

Si bien cada marca y modelo concreto tienen su propio me-canismo de rooteo, que con-templa las características con-cretas del dispositivo al que se aplica, existen aplicaciones genéri-cas que explotan fallos comunes a una versión concreta del sistema, como por ejemplo “zergRush”, que funciona en dispositivos de Samsung,

Root (raíz en inglés), Rooting o Rutear (Rootear) se le conoce al procedimiento utilizado para dar al usuario, los privilegios de Administrador o Súper Usuario (SuperUser) del sistema operativo en Android. Este concepto proviene del OS

Linux y se utiliza en Android ya que es un OS móvil, basado en Linux.

E

Rootear o no Rootear(he ahí el dilema)Diseñador gráfico y comunicador

@juanmartin_tutowww.agendatecnologica.over-blog.com

JuanMesía

12 MOViles

Page 13: Usuario Digital 75

Que es, para que sirve y como se hace el Root de móviles Android

Motorola, Sony Ericsson o LG, entre otros, que usen Froyo o Gingerbread, o Exynos-Abuse que es un xploit que aprovecha una característica de los dispositivos con pro-cesador basado en arquitectura Exynos, logrando el Root en un solo clic.

Es importante señalar que aunque el pro-ceso no es complicado, si se siguen las instrucciones específicas de cada disposi-tivo, existen riesgos, por lo que deben se-guirse las instrucciones al pie de la letra para evitar problemas.

Aplicaciones que no pueden faltar en tu equipo RooteadoExisten miles de aplicaciones que serán “Super” útiles si eres “Super Usuario”, algu-nas en el Play Store otras no, aquí algunas de ellas.

Root Explorer. Para ver ficheros ocultos o sobrescribir archivos de sistema. Intere-sante para borrar apps que nos imponen nuestros operadores, es importante seña-

lar que hay que ir con cuidado con lo que borras, no lo borres si no estás 100% seguro de que no es un archivo impor-tante para el funcionamiento de tu equipo.

Titanium Backup o MyBackup Pro. Para hacer copias de segu-

ridad de todas las aplicaciones con sus datos y configuraciones del sis-tema. Para no perder nada en caso de tener que volver a instalar el sistema o

para mudar nuestro entorno de usuario

a otro equipo fácilmente.

SetCPU. Sirve para bajar la potencia de nuestros Android según las condiciones que especifiquemos, como por ejemplo, cuando estamos por debajo del 50% de ba-tería o cuando la pantalla está apagada, ayudándonos a prolongar la carga útil de nuestras baterías.

Droidwall. Es una sencilla app con la cual elegiremos qué aplicaciones pueden co-

nectarse a internet y cuáles no. Especial-mente interesante cuando nos funciona una versión de un programa que no que-remos que se actualice o para evitar los anuncios en los juegos por ejemplo.

Battery Calibration. Es una aplicación de Xda-Developers que recalibra la batería, lo que generalmente alarga su duración. Es recomendable ejecutarla tras cambiar de versión, de ROM o cuando, por desgaste ya nos dura muy poco la batería.

Rootear o no Rootear(he ahí el dilema)

13MOViles

Page 14: Usuario Digital 75

14 de POrtada

Canales de

que todo geek debe

seguir

Page 15: Usuario Digital 75

Blogger y adicto a los videjuegos@linso

AlejandroBarreto

Mi relación con Youtube, desde el primer contacto con la plataforma, no pasó de visitas casuales por referencias

de sitios web o blogs que seguía. No obstante, hace algún tiempo empecé a ver muchos videos de un solo canal, es entonces cuando decidí suscribirme a infinidad de estos

productores de contenidos.

1515de POrtada

Musicales

AcapellascienceEste ha sido uno de los últimos grandes descubrimientos. Aun-que recién está empezando, Acapellascience, tiene exactamen-te lo que da a entender su nombre. Ciencia y 'a capela'. En este canal encontrarás canciones como Bohemian Raphsody o Ro-lling in the Deep con letras científicas. Muy divertido.

AVByteSi te gustan las grandes producciones musicales llenas de talen-to y mucho contenido geek, entonces tienes que visitar este ca-nal. Se trata de un grupo de músicos que hacen su interpretación actuada y vocal de temas como Facebook, Grand Theft Auto V,o la batalla entre la PlayStation 4 y la Xbox One.

Videojuegos

AngryJoeShowEste canal lo descubrí por un amigo y colega, al que también le molesta todo. Angry Joe es divertidísimo. Hace críticas duras de videojuegos, cine y artículos geek, aunque su fuerte es lo prime-ro. Nunca había escuchado a alguien furioso dijera tantas verda-des coherentes. Sus críticas destructivas parten de la risa a cual-quiera que las vea.

Pewdiepie Pewdiepie es uno de los youtubers más entretenidos que he visto. Básicamente lo que hace es ponerse en ridículo en situa-ciones relacionadas a videojuegos. Lo curioso de todo, es que muchos de nosotros nos sentiremos identificados con las situa-ciones que sube a su canal.

PurgeGamersÚltimamente he estado jugando mucho Dota 2, el videojuego gratuito de Valve que fue lanzado oficialmente este año. Además de ser el me-jor ejemplo de aplicación de modelo Free To Play, es también un título muy adictivo y con una extensa curva de aprendizaje. Por esta razón canales como PurgeGamers han sido de gran ayuda, aquí encontrarás guías, tutoriales sobre cómo manipular a los héroes, el eficiente uso de habilidades y la inteligente compra de objetos.

Rooster TeethEste es un buen canal para los amantes de los videojuegos. No solo en-contrarás noticias sobre lo acontencido y más comentado en la indus-tria, también cuenta con horarios programados para segmentos bastan-te hilarantes. En Rooster Teeth hay espacios para la creación de cortos de acción, segmentos de animación y las populares 'machinimas', ani-maciones creadas con videojuegos.

GameFails¿Quién nunca ha cometido errores garrafales mientras juega? Bueno, este canal de Youtube se centra exclusivamente en esto. Aquí encon-trarás infinidad de videos en donde se puede observar como se pierde una partida en diferentes situaciones. Lo mejor de todo es que la comu-nidad es bastante participativa ya que los autores dejan subir videos, haciendo que GameFails se vuelva una gran base que reúne muchos 'fails' para ver y reírse buen rato.

Tecnología

TechnoBuffaloEste canal cuenta con un blog que tiene prestigio ganado. Sus produc-ciones son de calidad y siempre están mostrando lo más relevante de la tecnología. Cubren eventos en Estados Unidos e incluso fuera de aquel país. Hacen análisis de teléfonos inteligentes, comparativos y brindan muy buena información. Recomendado.

a cantidad de autores es impresionante y hay para todos los gustos. Siento que aún existen una serie de canales de gran calidad que me faltan encontrar, pero de momento, he dado con algunos de contenido que a todo geek le gustaría.

Teniendo en cuenta que los intereses pasan por la tecnología, los videojuegos, la animación y los datos curiosos, dejo una selección de 20 canales que seguramente van a entretener a muchos. Aunque claro, 20 es una pequeña cantidad para todo lo que YouTube puede ofrecer, pero ahí van.L

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TechfastLucn&DinnerEste es un canal que le gustará especialmente a los seguidores de Apple. La información que brindan está relacionada a equipos Mac, iPhones e iPads. No obstante, también se dan un tiempo para hacer comparativas con otros terminales populares con sis-tema operativo Android. Y, por supuesto, también le brindan un espacio a los videojuegos.

SoldierKnowsBest¿Qué hace un soldado de los Estados Unidos hablando de tec-nología? Por más incoherente que parezca, el youtuber Mark, es uno de los más entretenidos. Siempre tiene análisis y opiniones inteligentes, divertidas y muy fáciles de seguir. Con él no solo ob-tendrás información sobre los equipos, también tutoriales que te ayudarán a sacar mejor provecho de la tecnología.

Conocimiento general

CrashCourseLos geeks de la información estarán contentos con este canal. Con CrashCourse obtendrás una fuente de información muy interesan-te sobre temas históricos como la Guerra Fría, la Revolución Indus-trial o la Globalización. Todo de forma muy didáctica y entretenida.

HowCast¿Cómo hago esto? o ¿cómo hago esto otro? HowCast es el canal imprescindible para quienes deseen aprender. Siempre suben contenido de calidad mostrando formas sencillas para solucio-nar problemas cotidianos. Incluso se cuelgan de situaciones co-yunturales para enseñar los pasos del Gangman Style o el Twer-king que popularizó Miley Cyrus.

LifehackerOtro de los grandes canales para 'hackear' la vida. A través de este canal conocerás distintas formas para solucionar problemas. La diferencia es que Lifehacker está más relacionado a la tecnología y a situaciones complicadas que esta nos pueda presentar.

BuzzFeedEste es uno de mis canales favoritos de YouTube. Lo sigo religio-samente. En BuzzFeed encontrarás datos muy interesantes so-bre todas las cosas. Desde razones para viajar o trucos relaciona-dos a la comida. Empecé a verlo, luego de que a través de uno de sus videos me enteré de que pertenecía al grupo de las personas con personalidad introvertida. Simplemente genial.

G. P. GreyHay muchas cosas que escuchamos o de las que hablamos. Sin embargo, a veces no se tiene idea de qué se tratan. A través de G.P. Grey puedes entender, por ejemplo, la diferencia entre Gran Bretaña y el Reino Unido, la función de Reddit o cómo convertir-se en Papa.

Ciencia

TheslowmowguysSi quieres ver cómo interactúan las cosas de nuestro entorno, tienes que ver este canal. Son dos individuos que a través de sus cámaras muestran al detalle, por ejemplo, cuando un globo es lanzado e impacta a una persona. Es interesante apreciar cómo ocurren las cosas fotograma por fotograma.

MinutoDeLaTierraComprender la complejidad de nuestro planeta es sencillo gra-cias a este canal. Aquí nos enseñarán por qué existen los desier-tos o cómo se está escapando la atmósfera de la Tierra. También se incluyen temas científicos más específicos como el sonido del hidrógeno.

PBS Idea ChannelCada miércoles el youtuber Mike Ruggneta sube un nuevo video. A través de su carismática personalidad, intenta dar respuesta a cuestiones relacionadas a la cultura popular y su conexión con el arte, la ciencia y la tecnología. Uno de sus videos, por ejemplo, analiza el papel de Nicolás Tesla dentro de internet y lo contrasta con su versión histórica.

VeritasiumEste es el canal para los que están muy interesados en la ciencia. Aquí no encontrarás temas del todo populares, pero sí algunas du-das que aficionados a este ámbito puedan tener. También se reali-zan experimentos y se da explicación a fórmulas científicas.

Entretenimiento

Team CocoA este canal le tengo un cariño muy especial. Sobre todo porque el que lleva las riendas, es nada más y nada menos que Conan O'Brien, quien desde mi punto de vista, es el mejor cómico de Es-tados Unidos. Si bien habla sobre prácticamente cualquier cosa,

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tiene un espacio para los videojuegos llamado Clueless Gamer donde muestra lo malo que es para este pasatiempo (ya subió su análisis de GTA V).

Simple Pickup¿Quieres saber cómo conquistar chicas? Bueno, estos mucha-chos son unos maestros en esta 'ciencia'. A través de una serie de videos tratan de conseguir números telefónicos haciéndose pasar por cualquier tipo de persona. No importa lo difícil que pa-rezca, siempre lo logran

AWE meEspadas, espadas y más espadas. Este canal lo conocí gracias a mi buen amigo Alexis Alemán, quien también diseña Usuario Digital. Aquí puedes ver cómo construyen las armas de los personajes de videojuegos o series animadas. Una de las mejores es la espada de León-O, pero hay muchísimas.

HISHEEste es un canal muy divertido. Suben videos relacionados a per-

sonajes de los cómics o películas como Indiana Jones o Jurassic Park. A través de mucho humor se crean situaciones muy hila-rantes. Es muy divertido, sobre todo las que tienen a Superman y a Batman discutiendo en un café sobre películas. Y claro, hay una especialmente dedicada a la que ambos protagonizarán: Su-perman vs. Batman.

SneakyZebraEste es un gran canal para los aficionados al cosplay. Acá encon-trarás coberturas de eventos, videos musicales o sketchs rela-cionados a la cultura geek. Todos siempre tienen altos valores de producción, por lo que la calidad está asegurada.

Gran vía para mostrar la producción audiovisualMuchos ya se habrán dado cuenta que la gran mayoría de cana-les está en inglés y esto no es casualidad. Youtube ha permitido que muchos independientes o estudios pequeños puedan dis-tribuir su producción de forma masiva a bajo costo y obteniendo importantes ingresos en el camino.Lamentablemente gran parte de la producción se encuentra en inglés, en Latinoamérica consumimos mucho, pero generamos poco. Viendo estos canales uno puede tener una guía de cómo con creatividad, una cámara y una pizca de ingenio es suficien-te para hacer llegar un mensaje a millones de personas. Youtube lo sabe, por eso ha creado su Academia de Creadores, curso en línea que muestra cómo usar las herramientas y que no te debe-rías perder.

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ste extraño videojuego de exquisita gráfica ha sido desarrollada por That Game Company para PS3, y fue lanzada al mercado en mar-zo del 2012 para sorpresa de muchos Hard Gamers,

quienes vimos, más que un juego basado en una "aventura" violenta, de monstruos fantásticos o de explosiones, un juego que más parece la gráfica de un proceso de meditación, en el que el estado de calma parece ser la meta.

jugadores en los modos online, el usuario se apoye en ellos, o incluso busque conectarse con ellos en niveles más primarios, pero ¿cómo?.

Este proyecto nace el 2009, y sufrió muchos cambios en la búsqueda de esa sensación de empatía entre los participantes. Uno de los primeros intentos, fue un juego en cuya dinámica se buscaba lograr que los participantes en lugar de enfrentarlos a un monstruo mitológico, los hicieran participar apoyando a los demás para poder escapar y sobrevivir, es decir, tratar de aplicar la meta:

Sin embargo, esta dinámica de juego no deja de ser atractiva e incluso, adictiva, y créanme, alcanzar el final del juego hará que todo haya valido la pena. Aunque inicialmente solo se podía adquirir de manera de descarga, poste-riormente sacaron la versión en Blu-ray que facilitó el acceso al juego.

Jugar sin dispararLos creadores de Journey querían romper el paradigma de los videojuegos entrando en un terreno que cambie las reglas de lo clásico, y en lugar de enfrentarte a los otros

Una nuevageneración de videojuegos

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Vicioso de los [email protected]

Walter O´Hara

¿Y sí jugamos sin disparara nadie, chocar un vehículo a toda velocidad, y solo caminamos por el desierto?

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"colaboración no competencia", sin embargo, el juego no prosperó, pues la dinámica era demasiado simple y uno podía sobrevivir sin ayuda de los demás, por lo que fue descartado.

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20 GaMers

¿Entonces qué hacer?Aunque no tenemos la exactitud de los he-chos, solo podemos analizar los resulta-dos, y estos nos dieron: “Journey”, que es, haciéndole honor al título, un viaje a través del desierto. Los creadores eligieron este ambiente para lograr transmitir al jugador la sensación de “soledad” o de sentirse pe-queño en un mundo inmenso, y se logra pues, la primera parte del juego, tu avatar compuesto con túnicas futuristas y extra-ñas de un hombre acostumbrado a vivir en el desierto, solo vagará por el desierto sin un destino aparente, sin instrucciones lar-gas o mapas de guía, será algo desconcer-tante el solo vagar solitario por el desierto.

Sin embargo, tendrás elementos muy di-versos con los cuales interactuar eventual-mente, una vez que logres llegar a una zona de ruinas, ya habrás comprendido que tie-nes elementos como runas y mantas, bu-fandas y algunos elementos en el delica-damente construido ambiente, que no solo nos guía, sino además, nos da algunas ha-bilidades como la del vuelo temporal.

Viaje a la Montaña Quienes leyeron alguna vez la saga de “Duna”, del escritor Frank Herbert, no po-drán evitar hacer alguna asociación con el mundo árido y hostil que Herbert plantea en sus relatos, con algunas bestias del de-

sierto que están prestas a devorarnos, es por ello, que se hace aún más atractivo el juego, el desierto nos depara sorpresas no solo es un viaje errático, es un viaje a los restos de una civilización, qué quizás, abandonó todo, ¿por qué logró evolucio-nar y abandonó el planeta?, ¿una civili-zación extraterrestre? ¿Son acaso espíri-tus llamándonos? Estas son interrogantes que se empiezan a presentar conforme nos acercamos al final del juego, que solo quien alcance el final, podrá descubrir.

Trabajo colaborativoLa dinámica de la colaboración se plantea de forma extraña, pues en otros juegos de acción, la presencia de sistemas de comu-nicación verbal o textual está muy avan-zada, y marca la pauta para poder apoyar-te en quienes formen parte de tu “Team” o para gritarle a tus rivales, pero, ¿qué si no puedes hablarles pero aun así necesitas de ellos?

En Journey te comunicas de forma muy elemental, algunos sonidos ininteligibles, luces, vibraciones, y eso es todo, esa es tu forma de comunicarte con alguien que entre en tu rango de juego, considerando que vienes de vagar por el desierto, encon-trarte con otro “ser humano” es un alivio aunque no puedas hablarle directamente, y trabajar de forma colaborativa te da una

sensación extraña especial y de comuni-dad muy interesante, considerando que es un videojuego.

¿Un video juego o un viaje?Journey es una experiencia extraña, aun-que el juego es bastante corto, pues en dos a tres horas puedes terminarlo, sin em-bargo, logra que sientas la conexión con tu avatar, ver sus caídas y logros, y si tienes suerte, al alcanzar tus objetivos serás gra-tificado con un final alentador. El juego más extraño que me ha tocado jugar, el viaje vir-tual que más he disfrutado.

Gráfica y jugabilidadJourney está trabajado utilizando los mejo-res recursos de la PS3, posee buen buena gráfica, fluidez y alta calidad, los escena-rios y la iluminación están excelentemen-te trabajados, lo mismo que su respuesta ante la interacción con ellos, de hecho, no son graficas realistas, son más bien, como las de una animación japonesa con un velo de suavidad sobre ellos, pero dentro de lo suyo, son muy lógicos y excelentemente bien logrados.

La jugabilidad es súper sencilla aunque no tie-nes pistas para guiarte en las primeras etapas del juego, aunque esto honestamente, ayu-da a resaltar el atractivo del juego. Descarga o compra super recomendada.

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FIFA 14PC, Xbox 360, PS3, 3DS, PS Vita, PS4, Xbox One.¡Sí! ¡Regresa! y con renovado motor gráfico para hacerle frente a su archirrival, el PES 2014. Ahora, además de mejoras visua-les y de jugabilidad, el FIFA 14 está pensando en atraparnos con algunas prestaciones exclusivas para Kinect. Todo mejo-rado, incluyendo el AI de los jugadores, lo cual nos presenta-rán más que un reto. Esta excelente pieza no debe faltar en tu repertorio, pues como siempre, la construcción de esta versión contó con el desarrollo y participación de no solo los mejores desarrolladores de videojuegos del mercado, sino también, de gente del mundo futbolístico para que la experiencia de juego sea lo más realista posible.

nOticias GaMer

Battlefield 4PC, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4. Ya un clásico de balaceras traída de la mano de DICE junto a Electronic Arts -quienes demuestran que algunas duplas están bendecidas con el éxito- Battlefield 4 se presenta como un nuevo juego de calidad imponente, con gráficos impresionantes, mejores ambientaciones y movimeintos de los protagonistas mucho más reales, sin dejar de lado de los elementos que componen el escenario. ¿Será éste el primer vistazo de toda una nueva generación de videojuegos, pensando en los pequeños monstruos que acaban de llegar al mercado? Esperemos que sí.

Splinter Cell: BlacklistPC, Xbox 360, PS3. Ubisoft Toronto se hace presente para complacer a muchos gamers, que no veían la hora del arribo de este nuevo título: Splinter Cell, que llega con una renovada historia, tácticas, gráficas y todo para estar a la par de los potenciales de las consolas de última generación

Assassin’s Creed 4: Black FlagXbox 360, PS3, Xbox One, PlayStation 4, Wii U.Un conocido de la casa, el famoso asesino de Assassin’s Creed, vuelve por fin a nuestras consolas con un producto trabajado con mucho esmero, por los amigos de Ubisoft. Para muchos de los hard gamers del globo, afirman que esta nueva entrega es uno de las más interesantes del año. En esta oportunidad, el juego se desarrolla en el mundo de los piratas.

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Final Fantasy XIV Online: A Realm RebornPC, Ps3 y Ps4 La saga de Final Fantasy, que es un verda-dero juego inacabable, da un paso al frente para estar en las nuevas PlayStation 4, con el relanzamiento de la nueva versión 2.0, con un apartado visual remasterizado y modali-dad online.

Batman: Arkham OriginsPC, Xbox 360, PS3 y Wii U.¿Quién puede cansarse de Batman? Ni ahora que Ben Affleck va a enfundarse en el traje que el buen Cristian Bale dejó grande, podrá quitarle seguidores al Caballero Oscuro, por eso, ahora lo tendremos para finales de octubre en una impactante secuela del génesis de su vida como superhé-roe. El crimen organizado y el nacimiento de algunos enemi-gos mortales se detallaran en esta entrega.

Lost Planet 3PC, Xbox 360, PS3.Lost Planet 3 es otro de los videojuegos que apuntan a ser las es-trellas del 2013, pues sus desarrolladores se han abocado en cons-truir un argumento sólido, tomando como punto de partida, a todo lo acontecido en las dos entregas anteriores. Prepárense para un nuevo argumento y nuevos avatares, el viaje será muy divertido.

La Luna Story Project IpadNo podemos dejar de lado a las ya populares tablets, y esta vez traemos un APP que es una mezcla de videojuego in-teractivo, e storyboard, que será el deleite de quienes dis-frutamos las animaciones de los amigos de PIXAR, en este app podremos navegar por la bella y sencilla historia inte-ractuando con los personajes Pixar "La Luna" saboreando la historia, y cómo se realizó, una invitación para explorar los confines de la creatividad de todos.

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a tecnología ha contribuido a echar más leña al fuego en dos actividades reconocidas entre los adolescentes: el acoso y el engaño. El acoso se ha trasla-dado desde los patios de jue-

gos a la web, y las intrigas se han convertido en una dimensión completamente nueva que poco tiene que ver con anotar informa-ción en el brazo.Según el estudio de McAfee del año 2013, Engaño digital: análisis sobre la desco-nexión entre padres e hijos, los niños es-tán siendo testigos del aumento del acoso en línea y los padres no tienen plena con-ciencia del problema. Además, los niños en-cuentran continuamente nuevas maneras de usar las tecnologías para engañar, mien-tras que solo la mitad de los padres de niños que lo hacen lo sospecha.

Acoso cibernético

• Los medios sociales no son solo diversión y juegos. De los jóvenes entre 10 y 23 años encuestados, un 89% señaló haber presen-ciado comportamientos crueles en Face-book y un 40% en Twitter.

• Los niños no superan el acoso. Un 17% de los niños entre 10 y 12 años dicen haber sido testigos de comportamientos crueles dirigidos a compañeros de clase o amigos en línea, pero esa cifra se dispara a un 34% en el caso de los adultos jóvenes entre 18 y 23 años.

• Los padres no conocen el alcance real del problema. Solo un 9% de los padres creen que su hijo o hijos han presenciado com-portamientos crueles en línea; lo que es peor, solo un 6% cree que su hijo o hija ha sido blanco del acoso cibernético, cuando en realidad un 13% de los jóvenes declaran haber sido víctimas en línea.

• La presión de los compañeros se propaga a la internet. Un 4% de los jóvenes decla-raron haber sido presionados para acosar a alguien en línea.

El engaño• Es un problema más grave de lo que se cree.

Más del 50% de los niños encuestados en-tre 13 y 23 años reconoció que buscó en lí-nea la respuesta a una prueba o tarea. Solo el 17% de los padres creen que su hijo lo ha hecho.

• Los teléfonos inteligentes nos están vol-viendo más ingenuos. Mientras que solo el 10% de los niños entre 10 y 12 años usa un teléfono celular, este porcentaje se duplica en los datos demográficos de los jóvenes entre 18 y 23 años.

• Internet le enseña a los niños cosas que uno no quiere que aprendan. Solo un 2% de los padres creen que su hijo ha hecho trampa en una prueba empleando técnicas que encuentran en línea, cuando en reali-dad más de uno de cada diez jóvenes en-cuestados reconoció que lo hace.

• Crecer es difícil. Más de un cuarto de los adultos jóvenes entre 18 y 23 años ha he-

cho trampa con la ayuda de la tecnología, comparado con un 14% en el caso de los niños entre 10 y 12 años.

Entonces, ¿Qué podemos hacer como pa-dres para cambiar estos comportamien-tos negativos? Debemos mantenernos in-formados. Como sus hijos crecieron en un mundo en línea, es probable que tengan mucha más destreza con las tecnologías que usted, pero no puede darse por venci-do. Debe superarse para lograr familiarizar-se con las complejidades del universo juve-nil en línea y mantenerse informado sobre los diferentes dispositivos que utilizan sus hijos para conectarse a la red.

• Asegúrese de hablar con sus hijos sobre la seguridad en internet y sobre qué com-portamientos son apropiados en línea y cuál no lo son.

• Establezca pautas claras en las que todos concuerden, como el tiempo que se pasa en línea y qué tipo de contenidos se pue-den publicar.

• Enseñe a sus hijos a reconocer el acoso cibernético y aliéntelos a que hablen con usted sobre el tema.

• Infórmese de lo que están haciendo sus hijos con sus dispositivos móviles mien-tras están en la escuela y fuera de ella. Po-dría sorprenderse si supiera la cantidad de tiempo que pasan en ellos.

• Considere usar herramientas para mantener a sus hijos protegidos en línea y para respetar las reglas sobre internet de la familia.

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Experto de seguridaden línea en McAfee

RobertSiciliano

El verdadero propósito de la “juventud” es crecer y aprender. Es la etapa de absorción de información a raudales, para que finalmente puedan desarrollarse, alcanzar sus objetivos y avanzar. Sin embargo, la presión de crecer y avanzar en las etapas de la vida frecuentemente conduce a comportamientos y acciones no deseados que

acarrean importantes consecuencias negativas. Además, el hecho de que hoy en día todos estén en línea no hace más que agravar estas consecuencias.

seGUridad 23

Acoso y engaño

Un problema más grave de lo que se cree

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Guía del comprador24

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siempre estaras un paso adelante.• Función de vibración, hace de tus juegos una experiencia

emocionante. • Micrófono unidireccional.• Control de volumen en el auricular, de facil acceso.

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para cada uno y la función de silencio del micrófono .• El micrófono omni-direccional se puede rotar y retraer

cuando no está en uso.

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medio con el nivel de desplazamiento, DPI)• 32K de memoria a bordo para prevenir el bloqueo juego• 1,8 mt de cable.• Hasta 72 macros • Windows 8, 7, Vista, XP

• Laser, 100 a 5700 dpi.• Respuesta de 1 ms; 8-veces más rápido que otros.• 9 botones (Izquierdo, Derecho, central con desplazamien-

to, fin y siguiente página / dpi X / Y dpi / ppp / nivel macro).• 1.8 mt de cable.• 6 Pesas de metal de 4.5 gr para mejor perecisión.• Hasta 55 macros.• Windows® 7/Vista/XP .

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siguiente).• 1.8 mt de cable.• Pesa de metal de 20gr para mejor perecisión.• Hasta 21 macros.• Windows Vista / XP x64 / XP/2000.

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de juego.• 6 Teclas multimedia.• Opción de modo de juego, para desactivar la tecla Win-

dows.• Windows 8 / 7 / Vista / XP.

• Diseñado especialmente para juegos MMORPG / RTS. • Tiempo de respuesta 1ms.• 6 teclas de macro programables para asignar hasta 18

macros.• 3 Teclas de perfil de juego para las diferentes categorías de

juego.• 6 Teclas multimedia.• 1 Tecla para controlar 4 niveles de brillo.• 2 Puertos USB 2 .0, para otros dispositivos.• Opción de modo de juego, para desactivar la tecla Windows.• Windows 8 / 7 / Vista / XP.

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