uso contenerdor tutorial
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TUTORIAL USO DEL CONTENEDOR EN ETOYS –XO-
Maestra SILVIA LIMA ESCUELA 88 Bella Unión ARTIGAS
Comenzar
un proyecto
en ETOYS
De la caja de provisiones arrastrar el
contenedor al mundo de Etoys
Colocar dentro del contenedor
una secuencia de imágenes que
las deben haber elegido antes
Duplicar desde dentro del
contenedor, la primera
imagen de la secuencia. Y la
dejarla fuera del contenedor
Abrir el visor de la
imagen duplicada
Abre y queda así,
Dar clic donde dice básico y
seleccionar la opción guiones
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Maestra SILVIA LIMA ESCUELA 88 Bella Unión ARTIGAS
Seleccionar un guión
vacio y arrastrarlo
hacia el mundo de
etoys
Abrir el visor del
contenedor Clic en pruebas y
dentro de categoría,
seleccionar
COLECCIONES
Levar al mundo la opción
CONTENEDOR CURSOR.
Arrastrar presionando
desde la flechita blanca
Colocar debajo del
guión que se había
sacado antes
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Abrir el visor de la imagen y abrir lista
desde guiones, seleccionar gráficos
De gráficos, arrastrar al mundo el nombre de la imagen en este caso PARTO IMG
gráfico y colocar debajo del guión 1
Ojo dar clic en la flechita e incrementar teniendo en cuenta la cantidad de
imágenes que se están utilizando. En este caso (9)
Abrir el visor del contenedor arrastrar “Contenedor’s gráfico en el cursor”. Llevarlo y colocar sobre la imagen pequeña que estaba aquí
Quedará así
Abrir el halo del
contenedor y dar
clic en COLAPSAR
No se eliminó el contenedor, solo se
lo achicó y quedó una barra. Para
que aparezca dar clic en
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Clic sobre el reloj para entrar al estado de
latido (para que comience la animación).
Mantenerlo apretado para establecer el
tiempo del latido (la velocidad que se verán
las imágenes) (1 suave, mayor número irá + rápido)
Ya está pronta la animación.
Se podrá agrandar la imagen activando el
halo y pujando desde el ícono
Para ver la creación clic sobre el reloj, el
reloj pasará de pausado a latiendo.