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  • 1

    UNIVERSIDAD PERUANA

    LOS ANDES

    FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD

    CARRERA DE PSICOLOGA

    EDUCACIN A DISTANCIA

    ASIGNATURA : PSICOLOGA DEL APRENDIZAJE

    AUTORA : PS. CARMEN GLADYS ALIAGA ARROYO

    HUANCAYO PER

    2008

  • 2

    INDICE GENERAL

    INTRODUCCIN OBJETIVOS GENERALES Y ESPECFICOS

    PRIMERA UNIDAD

    EL APRENDIZAJE

    I. DEFINICIN DE APRENDIZAJE

    1. El aprendizaje como producto

    2. El aprendizaje como proceso interno

    II. CAMBIOS DE CONDUCTA QUE NO SON APRENDIZAJE

    1. Maduracin

    2. Reflejos

    3. Estados temporales del organismo

    4. Adaptacin sensorial

    III. FACTORES QUE INFLUYEN EN EL APRENDIZAJE

    1. Factores relacionados con el sujeto que aprende

    2. Factores relacionados con la tarea

    3. Factores relacionados con el mtodo de enseanza

    IV. TIPOS DE APRENDIZAJE

    1. Aprendizaje motor

    2. Aprendizaje cognoscitivo

    3. Aprendizaje social

  • 3

    4. Aprendizaje afectivo

    5. Aprendizaje actitudinal

    Actividades y Auto-evaluacin

    Bibliografa especializada

    SEGUNDA UNIDAD

    TEORAS DEL APRENDIZAJE ASOCIACIONISTAS

    I. CONDICIONAMIENTO CLSICO O RESPONDIENTE

    a) Definicin

    b) Experimento bsico del condicionamiento respondiente

    c) Elementos bsicos del condicionamiento respondiente

    d) Esquema o proceso

    II. CONDICIONAMIENTO OPERANTE a) Definicin

    b) Experimento bsico del condicionamiento operante

    c) Modalidades

    d) Conceptos bsicos

    III. APRENDIZAJE POR MODELACIN

    a) Definicin

    b) Experimento bsico

    c) Caractersticas del aprendizaje por observacin

  • 4

    d) Clasificacin de los modelos.

    Actividades y Auto-evaluacin

    Bibliografa especializada

    TERCERA UNIDAD

    TEORAS DEL APRENDIZAJE COGNOSCITIVAS

    I. TEORA DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

    A. Conceptos bsicos

    B. Tipos y situaciones del aprendizaje escolar

    C. Condiciones bsicas para que se produzca el aprendizaje

    significativo

    II. TEORA SOCIO-CULTURALISTA DEL APRENDIZAJE

    A. Conceptos bsicos

    B. Principios Vigotskianos

    C. Zona de desarrollo real, zona de desarrollo potencial y zona de

    desarrollo prximo

    D. Importancia de los iguales

    E. Relacin entre maduracin y aprendizaje

    F. Importancia del juego en la construccin de la zona de

    desarrollo prximo.

  • 5

    Actividades - Autoevaluacin

    Bibliografa especializada

    CUARTA UNIDAD

    TEORAS DEL APRENDIZAJE CIBERNTICAS Y EVOLUTIVAS

    I. TEORA DEL APRENDIZAJE DE ROBERT GAGNE

    A. El enfoque jerrquico del aprendizaje

    B. Tipos de Resultados del Aprendizaje.

    C. Relacin entre los cinco Dominios y los ocho Tipos de

    Aprendizaje.

    D. Fases y Procesos de un Acto de Aprendizaje.

    II. TEORA GENTICA O EVOLUTIVA DE JEAN PIAGET

    A. Conceptos bsicos

    B. Factores del desarrollo

    C. Estadios del desarrollo cognitivo

    D. Tipos de aprendizaje

    Bibliografa especializada

    Actividades y Auto-evaluacin

    Glosario

    Bibliografa general

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    Introduccin

    El presente texto pretende ser un material de apoyo para los

    estudiantes que siguen sus estudios en Educacin a distancia en la

    Facultad de Ciencias de la Salud de la Carrera de Psicologa de la

    Universidad Peruana Los Andes de la Ciudad de Huancayo.

    En trminos generales la finalidad del texto es lograr que el

    estudiante de psicologa llegue a identificar, conocer, comprender y

    utilizar las diversas teoras del aprendizaje, posteriormente en su

    quehacer profesional, en los casos que lo requieran.

    El texto est dividido en cuatro unidades acadmicas, la Primera

    Unidad desarrolla conceptos bsicos del aprendizaje; la Segunda

    unidad presenta a las teoras asociacionistas como la del

    Condicionamiento clsico de Ivan Pavlov, Condicionamiento operante,

    de Skinner y el aprendizaje por imitacin de modelos de Alberto

    Bandura; en la Tercera unidad se presentan teoras cognitivas como la

    teora socio-culturalista de Vigotsky, y la del aprendizaje significativo de

    David Ausubel ;en la Cuarta unidad se presenta la teora ciberntica de

    R. Gagn y la teora Evolutiva de Jean Piaget.

    Finalmente se aade un glosario de conceptos bsicos del tema

    que les permitir comprender con ms profundidad las teoras del

    aprendizaje en general.

    Ps. Carmen Aliaga Arroyo

  • 7

    OBJETIVOS

    OBJETIVO GENERAL

    Al finalizar la asignatura el estudiante ser capaz de identificar,

    comprender, interpretar y aplicar las bases terico conceptuales de las

    teoras del aprendizaje, asumiendo una posicin crtica y valorando su

    importancia en su quehacer profesional.

    OBJETIVOS ESPECFICOS

    Al finalizar la primera unidad el estudiante ser capaz de

    identificar, analizar y comprender conceptos bsicos del

    aprendizaje.

    Al finalizar la segunda unidad el estudiante ser capaz de

    interpretar y resolver casos especficos utilizando una de las

    teoras asociacionistas del aprendizaje.

    Al finalizar la tercera unidad el estudiante ser capaz de

    interpretar y resolver casos especficos utilizando una de las

    teoras cognoscitivas del aprendizaje.

    Al finalizar la cuarta unidad el estudiante ser capaz de interpretar

    y resolver casos especficos utilizando una de las teoras

    cibernticas o evolutivas del aprendizaje.

  • 8

    DESARROLLO DE CONTENIDOS

    PRIMERA UNIDAD

    EL APRENDIZAJE

    Los objetivos de esta Primera Unidad se orientan a

    que Usted logre:

    - Contrastar el aprendizaje como producto y como proceso.

    - Determinar las caractersticas fcticas del aprendizaje.

    - Especificar que cambios de conducta no son aprendizaje.

    - Explicar que factores influyen en el aprendizaje.

    - Proponer ejemplos sobre los principales tipos de aprendizaje: motor,

    cognoscitivo, social, afectivo y actitudinal.

  • 9

    I. DEFINICIN DE APRENDIZAJE

    En la psicologa se ha ido proponiendo diversas formas de definir el

    aprendizaje. As tenemos:

    1. EL APRENDIZAJE COMO PRODUCTO

    Segn Gonzales, 1972, se define como todo cambio en el

    comportamiento de los individuos, cambio relativamente estable o

    permanente, siendo ste el resultado de la prctica o experiencia

    personal del sujeto.

    Esta es una definicin desde el punto de vista de la

    conducta, comportamiento o respuesta observable, tambin se le

    conoce como definicin fctica del aprendizaje.

    CARACTERSTICAS FACTICAS DEL APRENDIZAJE

    a) El aprendizaje implica un cambio de conducta

    Quiere decir que el sujeto que aprende es capaz de realizar

    acciones o conductas que antes del aprendizaje no poda realizar

    y que ahora s puede realizar.

    Ejemplo:

    Juan aprendi a manejar una bicicleta.

    b) Dicho cambio de conducta es relativamente estable

    Si el uso y la aplicacin de lo aprendido son constantes, el

    aprendizaje se consolida. Lo que se ha aprendido puede ser

    mejorado con la prctica apareciendo cada vez nuevas

  • 10

    conductas las cuales a diferencia de las anteriores son mejores

    en calidad.

    Asimismo, lo que se aprende tambin se olvida: el desuso, la

    falta de aplicacin u otros factores pueden provocar su prdida.

    Ejemplo:

    Un nio estudi el ao pasado ingls pero slo recuerda algunas

    cosas, mas no se le olvida el espaol porque continuamente lo

    utiliza.

    c) Dicho cambio es resultado de la experiencia

    Quiere decir que para aprender se tiene que realizar un

    conjunto de acciones, se tiene que practicar, entrenar.

    Ejemplo:

    Aprender a bailar marinera, practicando los pasos de dicha

    danza.

    2. EL APRENDIZAJE COMO PROCESO INTERNO

    Para Gagn,1975 aprendizaje como proceso, supone asumir que el

    que aprende es un sujeto activo, al cual no se le impone el medio

    sino que, por el contrario, construye su mundo de significados

    personales, En este sentido, el aprendizaje es un proceso

    encubierto que involucra una serie de eventos internos que son

    inferidos de la observacin de la conducta de quienes aprenden;

  • 11

    estos eventos internos anteceden y siguen el llamado incidente

    esencial del aprendizaje, gracias al cual el organismo pasa de un

    estado no aprendido a un estado aprendido.

    II. CAMBIOS DE CONDUCTA QUE NO SON APRENDIZAJE

    1. Maduracin

    Son aquellos cambios biolgicos que ocurren en un sujeto para

    predisponerlo a la adquisicin de nuevas conductas, se presentan

    en algunas etapas del desarrollo y no dependen de la experiencia.

    Los cambios de conducta debido a la maduracin son considerados

    no aprendidos porque resultan del despliegue progresivo de los

    patrones genticos en el desarrollo del individuo.

    Ejemplo:

    El cambio de voz en la adolescencia.

    2. Reflejos

    Son reacciones innatas, producidas automticamente ante

    estmulos especficos.

    Ejemplo:

    El recin nacido prensa cualquier objeto que le roza sus dedos, sin

    un aprendizaje previo.

  • 12

    3. Estados temporales del organismo

    Aquellos producidos por alteracion