universidad ean facultad de ingenierÍa especializaciÓn en …
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UNIVERSIDAD EAN
FACULTAD DE INGENIERÍA
ESPECIALIZACIÓN EN GERENCIA DE TECNOLOGIA
ARQUITECTURA TECNOLÓGICA PARA DESARROLLAR UNA APP COMO
MODELO DE NEGOCIO PARA EL CULTIVO DE PLANTAS ARBÓREAS
AUTORES:
CLAUDIA MARCELA VARGAS OSPINA
DIEGO HERNANDO SIERRA MILLÁN
FERNANDO BEDOYA MOLINA
ALVARO BENAVIDES URREA
DIRECTOR:
MAIRA ALEJANDRA GARCIA JARAMILLO
BOGOTÁ D.C., OCTUBRE 2019
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Tabla de contenido
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA .................................................................................................. 1
2. OBJETIVOS ........................................................................................................................................... 3
2.1. Objetivo general. ...................................................................................... 3
2.2. Objetivos específicos. .............................................................................. 3
3. JUSTIFICACIÓN .................................................................................................................................... 3
4. MARCO TEÓRICO................................................................................................................................. 5
4.1. Sistema de información. ........................................................................... 5
4.2. Ingeniería de software. ............................................................................. 6
4.3. Arquitectura tecnológica ........................................................................... 6
4.3.1. Principios Específicos. ............................................................................. 6
4.4. La metodología para el desarrollo ........................................................................ 7
4.5 La Forestación y Deforestación en nuestra región ................................................ 8
4.5. Estado del arte ................................................................................................... 10
5. METODOLOGIA ................................................................................................................................... 11
5.1. Alcance de la investigación .................................................................... 11
5.2. Diseño de la Investigación ..................................................................... 11
5.3. Fases de la investigación ....................................................................... 12
5.4. Tipo de Investigación ............................................................................. 13
5.5. Preguntas de investigación .................................................................... 13
6. VARIABLES ......................................................................................................................................... 13
7. INSTRUMENTO DE RECOLECCION DE DATOS ............................................................................... 15
7.1. Ficha técnica de la entrevista ................................................................. 15
7.1.1. Tamaño y Población de la entrevistaa ................................................... 15
7.1.2. Técnica de la entrevista ......................................................................... 15
iii
7.1.3. Ejecución de la entrevista: ..................................................................... 15
7.1.4. Validación de la entrevista ..................................................................... 15
7.2. Ficha Técnica encuesta: ........................................................................ 16
7.2.1. Población de la encuesta ....................................................................... 16
7.2.2. Tamaño de la Muestra de la encuesta: .................................................. 16
7.2.3. Técnica de la encuesta: ......................................................................... 16
7.2.4. Ejecución de la encuesta: ...................................................................... 16
7.3. Validación de la encuesta: ..................................................................... 16
8. MUESTREO .......................................................................................................................................... 17
8.1. Análisis de la entrevista .......................................................................... 17
8.2. Análisis de la encuesta ........................................................................... 18
9. RESULTADOS ...................................................................................................................................... 23
10. DISEÑO DE APLICACIÓN ................................................................................................................. 25
Chicala Rosado ......................................................................................... 27
Eucalipto pomarroso ................................................................................. 27
11. DISCUSIÓN .......................................................................................................................................... 28
12. CONCLUSIONES .................................................................................................................................. 28
13. REFERENCIAS ..................................................................................................................................... 30
14. ANEXOS ............................................................................................................................................... 35
iv
Lista de tablas
Tabla 1. ................................................................................................................................ 14
Tabla 2. ................................................................................................................................ 14
Tabla 3 ................................................................................................................................. 17
v
Lista de figuras
Figura 1. Pregunta 1 Encuesta ............................................................................................... 19
Figura 2. Pregunta 2 Encuesta ............................................................................................... 20
Figura 3. Pregunta 3 Encuesta ............................................................................................... 20
Figura 4. Pregunta 4 Encuesta ............................................................................................... 21
Figura 5. Pregunta 5 Encuesta ............................................................................................... 21
Figura 6. Pregunta 6 Encuesta ............................................................................................... 22
Figura 7. Pregunta 7 Encuesta .............................................................................................. 22
Figura 8. Pregunta 8 Encuesta .............................................................................................. 23
vi
Lista de anexos
Anexo A. Mockup ............................................................................................................... 35
Anexo B. Pregunta entrevista ............................................................................................. 40
Anexo C. procesamiento datos encuesta ............................................................................ 42
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Resumen
Buscando poder entregar desde la reforestación una solución al problema que vive hoy el
medio ambiente en Colombia, pero siguiendo la línea de la evolución y los avances tecnológicos,
este escrito trata de identificar la arquitectura adecuada para el desarrollo de una app que logre
reunir a los sectores que deseen contribuir con el planeta por medio de la reforestación,
permitiendo desde esta app una experiencia, ágil, fácil, eficiente, de mejor servicio, con
productos de calidad y llegando a una mayor cantidad de usuarios. Se encontrará a continuación,
la fase actual del desarrollo de apps que facilitan el proceso de forestación, parte de las cifras
que muestran el daño del medio ambiente en Latinoamérica por la disminución del bosque
especialmente la selva amazónica, que son el motor para esta investigación, también se
encontrará información acerca de herramientas y material con el que se puede contar para
presentar este desarrollo como una alternativa de solución al deterioro ambiental que deja de
deforestación .
Palabras Clave —App móvil, arquitectura tecnológica, desarrollo web, medio ambiente,
reforestación.
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1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Colombia es uno de los países con grandes problemas en el control de la deforestación, por lo
tanto, una de las principales prioridades debe ser la búsqueda de soluciones e incentivos que
reduzcan y eviten las emisiones por deforestación. (Semana, 2019)
Entre el ranking de países con mayor pérdida de hectáreas por deforestación está Colombia, con
el puesto 10 en el mundo, entre el 1990 y 2015 con la pérdida de 59.153 Km2 en bosques. (BBC
News Mundo, 2019, pp. 2-3)
Según el Ideam en el 2017 la tasa de deforestación en Colombia aumentó en un 23% con
relación al 2016, es decir, 219.900 hectáreas de bosque, mostrando cifras tales como: en el Caribe
y la zona Andina descendió, pasando de 70.000 en el año 2016 a 144.000 hectáreas en 2017, en la
Orinoquia se mantuvo estable con aproximadamente 9.000 hectáreas. (Copyright, 2019, p2)
Para 2018, la amazonia sigue los patrones de crecimiento en deforestación de los últimos dos
años, generando así un incremento significativo de las cifras en deforestación para Colombia,
posiblemente vinculado a actividades como agricultura, ganadería y toma de tierras. La mayoría
de esa deforestación estuvo presente en el área de transición entre los Andes y la Amazonia. (Arias,
S., Johanna, Y., Ramírez, C., Andrea, Y., & Betancur, 2019, p.2) El Ministro de Ambiente ya
informó que estima que el año pasado la pérdida de bosque en Colombia superó las 270.000
hectáreas. (García, H. 2014, p.1) Se suma a lo anterior más de 74.000 incendios registrados desde
enero 2019, según datos del INPE (siglas en portugués del Instituto Nacional de Investigaciones
Espaciales de Brasil), Brasil muestra un aumento de incendios forestales de 83 % entre enero y
agosto comparado con el mismo periodo del año pasado. Y ahora se añade el último incendio
registrado en julio sobre esta misma región. (Suárez, 2019)
«La Amazonía arde en llamas, el fuego se extiende de Brasil a Bolivia y Perú», la selva
amazónica está siendo consumida por más de 72.000 incendios registrados en lo que va del 2019.
(Suárez, 2019, p. 1).
Integrando a lo anterior, la segunda problemática que desea abordar este escrito se pudo conocer
mediante varias lecturas, que para Colombia la brecha en el desarrollo de app es bastante amplia
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frente a otros países de Latinoamérica, por ejemplo, el más notorio, con México que está a la
cabeza de los países latinoamericanos que más invierten en el desarrollo de app y uso de tectologías
móviles.
Los expertos e interesados que han indagado en el tema sugieren que se debe a la falta de
conocimiento técnico o capacitación en tecnología móvil por parte de los miembros de las
empresas, (Ortega, 2016); (Hernández, García, Iglesias, Pradas, Chaparro, Peláez, & Pascual.
2009). Esto genera desconfianza con el uso y desarrollo de las mismas, opacando así los beneficios
que aquellas pueden traer para una unidad de negocio.
«Las aplicaciones móviles han sido uno de los principales motores del desarrollo tecnológico»,
(Vargas,2018, p.1) pero el miedo a navegar en ellas no permite ver las barreras que estas logran
romper.
La industria del software en Colombia es considerada un «sector de clase mundial» (Pino, F.,
García, F., Ruiz, F., & Piattini, 2006, p.2). que representa una oportunidad para fomentar la
competitividad y crecimiento económico industrial y de servicios.
La importancia de esta explotación a nivel económico radica en el respaldo de la operatividad
y estabilidad que otorga a los sectores de desarrollo económico nacional. (Pino, et al. 2006). No
obstante, la evidencia empírica de Colombia revela limitaciones de crecimiento que deben ser
superadas para lograr las metas propuestas para estos sectores. Los resultados demuestran
deficiencias en el desarrollo industrial y en la expansión de mercados industriales y de servicios,
a causa del desconocimiento de la dinámica tecnología.
Por lo que este estudio tiene como propósito romper con la problemática mencionada
anteriormente, a través del análisis sistémico y el uso de metodologías identificar la arquitectura
adecuada para el desarrollo de la app, que impactaría desde dos frentes a problemáticas del país,
la del medio ambiente y la del bajo uso de la tecnología.
Teniendo presente la importancia que el uso de la tecnología ha ganado en el mundo actual,
pensar en incluir tecnología como medio de aporte a la solución de la problemática del medio
3
ambiente, suena atrayente, queriendo así que una herramienta móvil haga parte y facilite la
interacción entre los posibles participantes en la reforestación.
2. OBJETIVOS
2.1. Objetivo general.
Identificar la arquitectura tecnológica que permita el desarrollo de una aplicación móvil
orientada al cultivo de plantas arbóreas en casa y su trasplante en zonas de conservación.
2.2. Objetivos específicos.
2.2.1. Realizar un análisis de las aplicaciones de referencia para el cultivo de plantas arbóreas.
2.2.2. Definir la arquitectura de alto nivel para la aplicación móvil evaluando las mejores
prácticas en usabilidad, rendimiento, integración, seguridad, gestor de contenidos y escalabilidad.
2.2.3. Documentar y parametrizar los pasos precisos de la siembra y el adecuado trasplante de
las arboleas en el lugar final de deforestación.
2.2.4. Diseñar la experiencia de cliente final de la aplicación móvil para el cultivo de las plantas
arbóreas seleccionadas.
3. JUSTIFICACIÓN
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La deforestación es una problemática que está perjudicando drásticamente el medio ambiente,
por eso la idea de desarrollar una APP que permita a las personas sembrar una semilla y poder
cuidar adecuadamente las plantas para luego dispersarlas en una zona de reforestación contribuiría
a mitigar esta problemática. (Palomo, B. 2010). Adicional se está tramitando el proyecto de ley
206 de 2018 del senado «Ley siembra verde» (Lizardo, 2018, p.1), que propone la siembra
obligatoria como estrategia de conservación de los ecosistemas “un bosque en cada municipio”
Según Lizcano, senador colombiano, este es un proyecto de ley que es fundamental para cambiar
la historia de nuestro país. (Lizardo, 2018, p.1).
Hoy lo estamos viviendo: inundaciones producto de la deforestación, derrumbes,
deslizamientos. El municipio más afectado por la deforestación es San José del Guaviare con el
7,5% de la tasa de deforestación, seguido por la Macarena con el 6,4%. (Tamayo, J. 2019, p. 3)
Por lo que una aplicación web facilitaría este proceso de la siembra obligatoria de ser aprobada y
ayudaría a formar conciencia del valor del árbol como un elemento fundamental dentro de la
sostenibilidad ambiental, esto apalancaría el uso de la app y generaría una conciencia ecológica.
Después de la búsqueda activa de aplicaciones móviles relacionadas con la reforestación y que
faciliten la interacción entre distintos sectores que abren la puerta y contribuyen al mejoramiento
del medio ambiente, no se logró evidenciar la existencia de estas, se obtuvo información sobre las
aplicaciones existentes conexas, pero estas se enfocan en el cultivo y siembra de plantas
alimenticias y jardinería, (Urrestarazu, Burés, 2009) pero no está habilitada la parte de
reforestación. (Jardín Botánico, 2007) Las metodologías usadas para el cultivo de hortalizas,
frutales y jardinería son poco específicas en cuanto al cuidado de plantas arbóreas para
reforestación, según condiciones climáticas, entorno y suelo. (Díaz, Mansito, Pérez & Cid, 2008)
Los desarrollos actuales no tienen facilidad de integración con diversas plataformas o servicios
dentro de las mismas, (Pretel, 2019) por lo que surge la iniciativa del desarrollo de una aplicación
nueva que cumpla con los requerimientos específicos para la solución de la problemática.
La implementación de la herramienta planteada contribuye de manera positiva a la interacción,
gestión y control para los sectores involucrados en la reforestación.
El uso de esta tecnología móvil funcionará como un espacio que permitirá vincular personas
que desempeñen roles tales como:
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Voluntario.
Sembrador.
Vendedor (abono, tierra, macetas ecológicas, semillas, pesticidas, (Cabello, 1996) entre
otros)
Entidades ecos-rehabilitadoras.
Instituciones educativas.
Entes de control.
Administrador de parques, humedales, áreas protegidas y para reforestación.
Por otro lado, esta incursión de tecnología, combinada con la fuerza de trabajo de los interesados
y con este sentir de mejorar las condiciones del medio ambiente es un objetivo puramente
ambiental y social.
Planteadas las necesidades anteriores, nace la solución de crear una experiencia, novedosa y
transformadora, que permitirá llevar el control en todo el comportamiento de la siembra del árbol
hasta ser entregado al medio natural.
4. MARCO TEÓRICO
Para lograr un mejor entendimiento por parte los miembros del grupo de trabajo, se hace
necesario saber de buena tinta conceptos importantes, por lo cual se hizo necesario indagar en el
sector y adentrar en la arquitectura tecnológica, así como en la información sobre deforestación y
reforestación, a continuación, se presentan los términos más relevantes relacionados.
4.1. Sistema de información.
Sistema de información: un sistema “es un conjunto de elementos organizados que se encuentran
en interacción, que buscan alguna meta o metas comunes” según (Murdick, 1988), por otra parte,
6
“es un conjunto de datos con un significado, o sea, que reduce la incertidumbre o que aumenta el
conocimiento de algo. (Chiavenato, 2006, p.1).
4.2. Ingeniería de software.
la complejidad del software es una propiedad esencial, no accidental, a diario se crean desafíos
que generan que el software se expanda y se transforme, de manera que es de vital importancia la
posibilidad que el software sea fácil de adaptar a los cambios sin perder su funcionalidad. (Brooks,
1987, p.1).
4.3. Arquitectura tecnológica
La arquitectura tecnológica provee información sobre las distintas plataformas de soporte que dan
servicios a la implementación de los trámites en línea del Estado.
Así mismo, se presentan distintas recomendaciones de despliegues en función de la ponderación
de distintos atributos de calidad de arquitectura.
Por último, se muestran distintas recomendaciones sobre el uso de herramientas. Por ejemplo, se
recomiendan herramientas para la documentación de arquitecturas, herramientas de ofimática, así
como distintos modelos de documentación.
4.3.1. Principios Específicos.
Los principios específicos para el dominio de tecnología se basan en los principios definidos
como: los aspectos organizacionales, funcionales, de procesos y de información.
Arquitectura de Negocio: Describe la estrategia de productos y servicios de la empresa, así
como los aspectos organizacionales, funcionales, de procesos y de información.
Arquitectura de Datos: Descripción de la estructura e interacción de las principales fuentes
de datos de la empresa
Arquitectura de Aplicaciones: Descripción de la estructura e interacciones entre las
aplicaciones que soportan las funciones clave de la empresa. (Arroyo, 2015, p.7).
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Aun cuando los dispositivos móviles existen desde hace varios años, es el incremento en
desarrollos tecnológicos en materia de apps, que fomenta la tendencia a la aceptación, inclusión y
uso de estas, adicional la notoria disminución de costos de creación comparada con hace unos diez
años, ha permitido que tales herramientas estén al alcance de más usuarios. La teoría para el
desarrollo de apps ya se encuentra plasmada en diversos documentos, se considera relevante
plantear: características, rendimiento, esquemas de comunicación, sistemas operativos, lenguajes
de programación, almacenamiento y recuperación de datos, entre otras. (Edu Comunicativa, 2017)
4.4. La metodología para el desarrollo
La metodología para el desarrollo de apps se basa en la conceptualización de las tecnologías y
los sistemas ágiles para el desarrollo de software.
El método se desarrolla en cinco etapas: etapa de análisis, donde se obtienen y clasifican los
requerimientos y se personaliza el servicio; etapa de diseño, momento en el que se define el
escenario tecnológico y se estructura la solución por medio de algún diagrama o esquema,
integrando tiempos y recursos; etapa de desarrollo, cuando se implementa el diseño en un producto
de software; etapa de prueba de funcionamiento, donde se emula y simula el producto ajustando
detalles, se instala en equipos reales y se evalúa el rendimiento, y posteriormente se evalúa el
potencial de éxito; y finalmente, en la etapa de entrega, se define el canal de distribución de la
aplicación, con el propósito de adecuar la aplicación al mismo. (José, 2012, p.1).
Estudios en Latinoamérica muestran que sólo uno de cada tres proyectos empresariales
en tecnología móvil es exitoso, si sólo uno de cada tres desarrollos es exitoso, esto implica que las
empresas deben ser conscientes de los riesgos, pero más importante aún de la forma en que estos
riesgos pueden identificarse y disminuirse. (Vargas,2018, P.1).
Este proyecto inicia con la búsqueda de información referente a aplicaciones móviles existentes
en relación con la reforestación, luego la exploración en la arquitectura tecnológica adecuada con
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la que se pueda desarrollar la aplicación, tomando como modeladores, las investigaciones y
evidencias de las siguientes referencias que permitieron tener una vista clara de:
● Aspectos técnicos para un desarrollo de software. (encuentre información en) (Delía,
2017).
● Metodología para el desarrollo de sistemas y app móviles. (encuentre información en)
(Blanco, Camarero, Fumero, Werterski & Rodríguez, 2009).
● Desarrollo sostenible, negocio no como el mejor del mundo, sino para el mejor desarrollo
para el mundo. (encuentre información en) (Novo, Zaragoza, 2006).
● La gestión de proyectos de software y el orden para implementar los requisitos del
software. (encuentre información en) Hadad, Litvak, & Imparato, 2015).
● Evidente daño ambiental. (Talciani, 1996, P.).
En la etapa de diseño se busca, evidencia de un proceso viable, la identificación de necesidades
adicionales y requerimientos complementarios del usuario. (Castillo, Vergara, & Alvarez, 2018)
Por último, se realiza la etapa de mockup, (Ver anexo A) (encuentre información sobre
mockup). (Castillo, et al. 2018, p. 3). Tomar una disposición óptima a nivel de arquitectura de
software, que permita el desarrollo de la aplicación, que esté acorde a las necesidades, con el
ánimo de abarcar las exigencias de este proyecto y cumplir a cabalidad con lo propuesto.
(Welling, Thomson, 2005).
Permitiendo así que se puedan aprovechar al máximo todo el material que existe en el desarrollo
de software, en concreto aplicaciones móviles.
4.5 La Forestación y Deforestación en nuestra región
La importancia del medioambiente en Colombia, lo tienen los bosques y reservas naturales, es
relevante dejar claro el papel que juega Colombia en la región, en materia de bosques y áreas
naturales. Más de la mitad del territorio colombiano está constituido por ellos (Posted, 2017, p.
25) un área mayor al territorio de toda España. La importancia de los árboles y la vegetación que
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habita en estos territorios no se percibe claramente, muchos no conocen de donde se extraen las
principales materias primar o insumos con las que fabrican muchas cosas que se utilizan o
consumen a diario, son estos los bosques, los que suministran bienes y servicios, materia prima,
alimentos e insumos, Los Bosques purifican el aire ya que ellos adsorben el dióxido de carbono
para luego convertirlo en Oxigeno, entregan agua en la alta montaña, fijan la tierra en los causes
de los ríos y evitan inundaciones o deslizamiento en las montañas. Para esto es importante conocer
que existen cinco tipos de bosque en Colombia, muchos de ellos con presencia en la misma región
del país. Para visualizar el aporte que tiene en nuestra región vamos a dar un pequeño resumen de
los bosques de Colombia. (García, Gutiérrez, 2002. p.6)
La pregunta que surge es ¿Por qué Forestar y dónde hacerlo? Es importante reforestar,
Porque estamos viviendo un cambio climático que es evidente para todos, es una de las
formas de poder combatir la acumulación de Dióxido de carbono. La gran mayoría de la
deforestación en el mundo es causa de la mano del hombre y es hora de tomar conciencia de
que podemos cambiar las cosas, iniciando a plantar un árbol. En Colombia por ejemplo, la
tala de bosques ilegal se realiza por el tráfico ilegal de madera, por los cultivos de droga
ilícita, las grandes extensiones de tierras para la ganadería descontrolada y la minería ilegal,
estas son unas de las principales causas de la deforestación. ¿Dónde hacerlo?, es lo que se
preguntan, muchas personas que quieren ayudar y no conocen como hacerlo y donde hacerlo
no tienen muchas herramientas ni incentivos para encaminarse. Hoy en día existen
alternativas que desde sus iniciativas, incentivan a las personas a plantar un Árbol. Por
ejemplo la ONG Salving Amazonas promueve la donación de árboles para que sean
plantados en la región del Vaupés donde personas de la región ayudan a sembrarlo y cuidarlo
hasta 3años. Otro ejemplo es la fundación Natura, con la campaña Regala un Árbol,
premiando a las personas con bonos de dinero por la contribución, lo miso hace la fundación
Siembra un Árbol. Reforestar como lo indica es poder llenar ese vacío que dejo la existencia
de un árbol y que cumplía una función dentro del ecosistema que lo rodea, de esta manera
es importante comenzar garantizando la protección del agua con la siembra de árboles, todo
cause de ríos debería ser reforestado para evitar inundaciones futuras y cuidado de los
Bosque Andino, Cuidar el pulmón del mundo como es el amazonas, tenemos tantos lugares
10
donde ayudar solo falta facilitar para que las personas puedan contribuir .
4.5. Estado del arte
Se conoció que La universidad del bosque desarrollo la aplicación “UBosque + CO2CERO®”,
permite a las personas y organizaciones obtener en minutos un indicador de control sobre la
cantidad de CO2, generado por cada persona y cuál sería la compensación aproximada en número
de árboles a plantar, medida que se quiere llevar a cabo por la unidad de gestión ambiental de la
Universidad El Bosque, que a su vez busca concientizar a la comunidad universitaria para mitigar
su impacto personal con la siembra de árboles. (Infante, Castillo, Castro & Gutiérrez, 2016, p. 4-
5).
Se hallaron escritos similares y relacionados con: propuestas metodológicas para el estudio de
los procesos de deforestación y trabajos que buscan contribuir a mejorar la comprensión de los
procesos de cambio de «cobertura y uso del suelo en el tiempo». (García, Gutiérrez, 2002. p.1).
Se evidenció que, en este momento, las aplicaciones móviles existentes contienen información
sobre cultivos en casa o huertos, pero no el proceso hasta la siembra de los árboles con el fin de
reforestar, es decir dejar la planta finalmente en una reserva forestal. No se encontró una
herramienta similar a la propuesta por este equipo de trabajo, por lo cual llama aún más la atención
trabajar en ello. (Palomo, 2010).
El software requiere de productos y servicios de alta calidad, lo cual se logra mediante la
aplicación de modelos y metodologías de calidad reconocidos internacionalmente. las empresas
emergentes no logran aplicar estas metodologías pues su gran obstáculo se observa en los altos
costos de implementación, (Merchán, Urrea, & Rebollar, 2008), por lo que poder desde nuestro
conocimiento hacer un desarrollo a medida que impacte positivamente al país, es un logro
profesional y académico.
Viendo la situación desde el otro frente, el medio ambiente, que por el cambio climático a raíz
de la mano del hombre y la sequía ocasionada por la acción directa del sol a causa de la perdida
11
de vegetación es una realidad que afecta a todas las poblaciones. Por lo que se cree que esta
iniciativa del desarrollo de la app tendrá excelente acogida.
Los programas de reforestación son herramientas útiles en la mejora de la calidad de vida de
las diferentes partes del mundo afectadas por esta realidad. (Contreras, 2018). De los cuales esta
app puede hacer parte.
5. METODOLOGIA
5.1. Alcance de la investigación
En este trabajo de investigación el alcance se desarrollará bajo un análisis exploratorio,
planteando la arquitectura tecnológica que optimice el desarrollo de una aplicación móvil, con una
profundización en las características para el cultivo de plantas arbóreas, definiendo diseños
funcionales que se centralicen en la experiencia de usuario, identificando la parametrización del
proceso de siembra y sitios para trasplantarla posteriormente.
La investigación tendrá un alcance descriptivo ya que se analizará la información del proceso
del cultivo de algunas plantas arbóreas describiendo su proceso y sus beneficios con el medio
ambiente. Desde la tecnología se identificará la arquitectura tecnológica más adecuada para la
construcción de la aplicación móvil que soportará el cultivo de la planta mediante documentación
y luego su posterior contrastación mediante entrevistas a expertos de arquitectura en aplicaciones
móviles.
5.2. Diseño de la Investigación
En este caso realizaremos una investigación mixta con un enfoque cualitativo y cuantitativo,
para el enfoque Cualitativo utilizaremos una revisión y recopilación de información de
documentos acerca de arquitecturas de referencia de aplicaciones móviles para el cultivo de plantas
arbóreas en casa y adicional información acerca de cómo cultivar este tipo de plantas en el hogar.
Para el enfoque Cuantitativo se realiza una encuesta como la herramienta para conocer las
diferentes opiniones desde los diferentes públicos, su conciencia ante el problema y su respuesta a
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poder tener una herramienta y un medio que le facilite y lo incentive a plantar un árbol en zonas
de conservación para aportar este grave problema que afrontamos.
El enfoque estará dirigido a estos actores que están relacionados a nuestro estudio:
Arquitectos de solución: Esto con el fin de contrastar cuáles son las mejores prácticas
de arquitecturas en aplicaciones móviles con las tecnologías existentes del mercado.
Usuarios finales de la aplicación: Esto para validar si las personas en la ciudad de Bogotá
estarían dispuestas a tener en su celular una aplicación móvil que les ayude a plantar un
árbol que después sea plantado en una zona forestal de Bogotá y que motivaría a hacerlo,
teniendo en cuenta que las aplicaciones móviles hoy en día compiten por estar en las
más usadas de los celulares de las personas.
5.3. Fases de la investigación
La investigación tendrá las siguientes fases con el objetivo de llegar a la mejor arquitectura
móvil para el cuidado de una planta en el hogar teniendo en cuenta donde les gustaría a los
usuarios llevar a plantarla para contribuir a la reforestación y que es lo que más lo motivaría a
hacerlo en la ciudad de Bogotá:
Fase 1: Estudio y análisis de documentación de las diferentes entidades públicas y privadas
involucradas en el medioambiente donde se puede reforestar.
Fase 2: Análisis de la información sobre las diferentes arquitecturas para aplicaciones
móviles existentes y compararlas.
Fase 3: Documentar los diferentes cuidados y procesos de algunas plantas arbóreas escogidas
que estarían en la aplicación.
Fase 4: Diseño y aplicación del instrumento para la recolección de la data necesaria y
posteriormente analizar su resultado.
Fase 5: Identificación de los diferentes factores por los cuales los usuarios les gustaría tener
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la aplicación en su celular, que los motivaría a contribuir con la reforestación en zonas aledañas
a la ciudad de Bogotá.
5.4. Tipo de Investigación
El tipo de diseño de investigación se clasifica como Transaccionales No Experimentales,
con variables fijas sin contemplar modificaciones en las mismas, las cuales permitan realizar una
medición en un único momento, basados en los datos recopilados se definirá la arquitectura
tecnológica para el desarrollo de una App como modelo de negocio para el cultivo de plantas
arbóreas y si esto motiva al usuario final para tener la aplicación en su móvil.
5.5. Preguntas de investigación
Se plantearán dos preguntas para la investigación que ayudarán a obtener el resultado.
Pregunta1 ¿Cuál es la arquitectura de solución más indicada para una aplicación móvil que
tendría funcionalidades para capacitar a las personas en la siembra de una planta arbórea en casa
con el fin de trasplantarla en una zona de reforestación posteriormente, teniendo en cuenta
integraciones con entes externos cómo proveedores y entidades del medio ambiente?
Pregunta2 ¿Las personas están dispuestas a contribuir al problema de la reforestación a través
de una aplicación móvil y cuáles serían sus principales motivos?
6. VARIABLES
Las variables que se utilizarán en la investigación están enfocadas en dos puntos:
6.1. Hacer unas entrevistas con expertos en arquitectura de aplicaciones móviles con un enfoque
hacia cliente final para obtener el diseño de la arquitectura, según los diferentes
componentes tecnológicos de una aplicación móvil. (Ver tabla 1.)
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Tabla 1.
Variables medidas a través de entrevista a arquitectos.
Variables para definir la
arquitectura de la app
Tipo de
variable
Observación
Componentes de integración Independiente
Establecer los componentes de integración como API management, bus
de servicios o integraciones punto a punto.
Niveles de seguridad Independiente
Establecer el nivel de seguridad sugerido entre oauth 2.0 - JWT, WS
security o seguridad básica.
Base de datos Independiente Establecer si las bases de datos serán SQL, N° SQL o clave-valor.
Encriptación Independiente
Cuál es el mecanismo de integración más seguro entre claves hash y
enmascaramiento para proteger los datos en la capa de almacenamiento.
Tipo arquitectura backend Independiente
Cuál sugeriría como la más indicada para la arquitectura del backend
entre orientada a microservicios, modelo-vista-controlador, arquitectura 4-
layers.
Infraestructura Independiente Cuál sería la infraestructura recomendada entre cloud pública y privada.
Tipo de arquitectura Independiente Definir si la aplicación es híbrida o nativa
Experiencia de cliente y
usuario Independiente Cuáles serían las sugerencias entre UX y CX: React, vuejs,angular
Fuente: Elaborado por los autores.
6.2.Las variables cuantitativas que ayudarán a esclarecer cuáles son las principales
motivaciones de las personas para tener una aplicación en su celular que tenga como
objetivo cultivar una planta arbórea para luego ser trasplantada. (Ver tabla 2.)
Tabla 2.
Variables medidas a través de encuesta a arquitectos.
Variables para el
uso de la APP Tipo de variable Observación
Género, edad,
escolaridad, hijos Independiente variables que permiten realizar segmentación de datos para encontrar una población objetivo.
Acceso a la
tecnología Independiente variable que permite realizar segmentación de datos para encontrar una población objetivo
Ayuda al
medioambiente Dependiente variable que permite realizar segmentación de datos para encontrar una población objetivo
15
Económica Independiente variable para medir según situación económica y estrato encontrar una población objetivo
Fuente: Elaborado por los autores.
7. INSTRUMENTO DE RECOLECCION DE DATOS
En esta investigación se utilizan dos instrumentos para la recolección de datos,
entrevista encaminada en la búsqueda de la arquitectura más adecuada y encuesta enfocada
en las preferencias de los usuarios que darían uso a la aplicación.
.
7.1. Ficha técnica de la entrevista: Se realizó una entrevista Arquitectos de soluciones
móviles, con el fin de tener un panorama más amplio en cuanto los usos actuales de
empresas dedicadas al desarrollo de apps, y que de acuerdo a la práctica de estos se
permitiría conocer algunos retos a los que pudiesen enfrentar los emprendedores en el
desarrollo de app, aprovechando su experiencia de repente conocer aquellos errores que
no se deben cometer y poder identificar luego de su aporte en la entrevista debilidades y
fortalezas de este equipo de trabajo, así pues lograr con mayor asertividad y con menos
incertidumbre escoger la arquitectura que se ajuste más a nuestro proyecto. La entrevista
permite medir cualitativamente las variables identificadas.
7.1.1. Tamaño y Población de la entrevistaa: Se realizarán entrevistas en la
ciudad de Bogotá dirigidas a cuatro Arquitectos de solución expertos en
diseños de solución de aplicaciones móviles.
7.1.2. Técnica de la entrevista: La entrevista se realizó de manera
semiestructurada permitiendo a los entrevistados ampliar sus respuestas o si
había lugar a alguna opción adicional que no se tuviera en cuenta
adicionarla. (Ver anexo B) Preguntas entrevistas.
7.1.3. Ejecución de la entrevista: del 28 de octubre al 1 de noviembre del 2019
7.1.4. Validación de la entrevista: Se hizo una entrevista inicial con un
arquitecto para validar si eran claras las preguntas y al objetivo que se quería
llegar con la entrevista, adicional se validó su estructura con la Ingeniera
Maira Alejandra García Jaramillo desde el punto de vista de hacia dónde
16
debiéramos enfocar las preguntas y dirigirlas para el objetivo del diseño de
la arquitectura de la aplicación y llegar a un consenso.
7.2. Ficha Técnica encuesta: Se realizó una encuesta dirigida a habitantes de Bogotá con el
objetivo de identificar la probabilidad de uso de la aplicación móvil, así como el target,
la encuesta se estructuro con preguntas dicotómicas con respuesta sí/no, preguntas de
selección cerradas para identificar el perfil del encuestado; la encuesta permite medir
cuantitativamente las variables identificadas.
7.2.1. Población de la encuesta: usuarios de aplicaciones en dispositivos móviles
de la ciudad de Bogotá con uso de internet móvil.
7.2.2. Tamaño de la Muestra de la encuesta: 184 personas encuestadas como
población significativa, de un total de 2.754.000 Personas que utilizan
teléfonos inteligentes en Bogotá. (Epalza, Peñuela, Paternina, Moreno,
Camacho Pérez, Acosta Barios, and León, 2018)
7.2.3. Técnica de la encuesta: Se implementó un muestreo no probabilístico por
conveniencia, ideal para esta investigación. dado que no se tiene la cifra
exacta de las personas que cuentan con dispositivos móviles en la
ciudad de Bogotá y hacen uso de internet. (Para conocer la encuesta puede
acceder en el siguiente enlace https://forms.gle/H6WBBLPZ2mo5HSCq6 )
7.2.4. Ejecución de la encuesta: Del 30 de octubre al 07 de noviembre de 2019
7.3. Validación de la encuesta: Se hizo una encuesta inicial de tres días para validar con
una pequeña muestra si eran claras las preguntas y el objetivo al cual se quería llegar con
la encuesta, adicional se validó con la ingeniera Maira Alejandra García Jaramillo desde
el punto de vista de hacia dónde debiéramos enfocar las preguntas y dirigirlas hacia las
preguntas de investigación y estar en capacidad de confirmar o ajustar preguntas de
investigación formuladas.
17
8. MUESTREO
Para la muestra de la entrevista se tuvo en cuenta el concepto de juicio de expertos y una
investigación haciendo precisión de las preguntas que encaminaran a repuestas directas o
enfocadas a los objetivos de la investigación.
8.1.Análisis de la entrevista
La entrevista fue dirigida a 4 arquitectos de solución, expertos en la materia, durante un tiempo
de media hora a cada una de las entrevistas.
Las preguntas fueron formuladas de manera estructurada acerca de las variables que
definimos, se formularon las preguntas al entrevistado, entregándole múltiples respuestas por
cada una de estas, donde el experto, selecciona hasta dos respuestas y si es necesario expone un
cometario adicional a estas. Se determinó enfatizar en el objetivo de nuestro trabajo, teniendo
en cuenta la construcción de una aplicación móvil, se les explico cada uno de los objetivos de
la aplicación, su contenido e integraciones y se corroboro con ellos si las variables escogidas,
eran necesarias o se requerían variables adicionales. Los expertos escogidos tienen más de 5
años de experiencia en arquitecturas de aplicaciones móviles con tecnologías emergentes del
mercado.
De acuerdo con las preguntas dirigidas a los expertos en la entrevista. Ver (Anexo A), en la
tabla 3 se pueden observar los resultados de estas entrevistas.
Tabla 3
Resultados de la entrevista
Pregunta/ Encuestado
Oscar Melo Mercedes Maria
Forero Ivan Sanchez Ricardo Ruiz
1 a. No SQl para la consulta b. SQL para lo transaccional
b. Base de datos relacional (sql)
a. No SQl para la consulta
a. No SQl para la
consulta b. SQL para lo transaccional
2 b. Bus de servicios a. API Management
a. API Management b. Bus de Servicios
a. API Management
3
a. OAuth 2.0 – JWT para los
servicios. c. Seguridad básica para contraseña usuario final.
a. OAuth 2.0 – JWT para los servicios
a. OAuth 2.0 – JWT
para los servicios b. WS Security
a. OAuth 2.0 – JWT para los servicios
18
4
a. Claves Hash b. Enmascaramiento b. Enmascaramiento b. Enmascaramiento
5
a. Orientada a Microservicios a. Orientada a
Microservicios
a. Orientada a Microservicios
b. Modelo-Vista-Controlador
a. Orientada a
Microservicios
6
a. Cloud Publica
a. Cloud Publica a. Cloud Publica a. Cloud Publica
7
c. Azure a. AWS
a. AWS
b. Google Cloud Platform c. Azure
a. AWS b. Google Cloud Platform
8
a. Aplicación Web con capacidades PWA (Proressive
Web Aplication)
a. Aplicación Web con capacidades PWA (Proressive Web
Aplication)
a. Aplicación Web con capacidades PWA (Proressive Web
Aplication)
a. Aplicación Web con capacidades PWA (Proressive Web
Aplication)
9
b. VueJs b. VueJs a. React
b. VueJs b. VueJs
Fuente: Elaborado por los autores.
Con la realización de estas entrevistas se ha logrado identificar y estudiar las tecnologías
y herramientas existentes para el desarrollo de aplicaciones móviles, divisando las posibilidades
que el mercado ofrece para el desarrollo de la app propuesta, y se ha expuesto con más precisión
aquella que se consideró más adecuada atendiendo a las ventajas que cada arquitectura ofrece.
8.2. Análisis de la encuesta
Para la encuesta se realizaron preguntas de selección cerrada dicotómicas con respuesta sí/no,
con la temática del trabajo de investigación y el perfil de los encuestado. La encuesta se hizo a
través de los formularios de Google Apps y su divulgación se realizó por medio de WhatsApp y
la validación final se ejecutó con la Ingeniera Maira Alejandra García Jaramillo buscando
coherencia y relacionamiento con las preguntas de investigación.
La encuesta realizada se estructuro, para identificar aspectos del público objetivo tales como:
grupo etareo, el acceso y uso de datos, así como la afinidad con el acceso a información
relacionada, plataformas (compra - venta) y mecanismos de pago por medio de estas herramientas
(app), también la afinidad de los encuestados con el aporte al medio ambiente mediante la siembra
de un árbol y la reforestación, y adicional a esto que tantos de ellos lo harán más por el aporte al
19
medio ambiente por un beneficio tributario, para así poder enfocar más acertadamente el contenido
de la app.
Encontrando así los siguientes datos que con claridad permiten acercarse a las pretensiones de
la encuesta. (Ver anexo C) Procesamiento de datos encuesta.
Pregunta 1. Encuesta ¿Tienes Smartphone con datos?
De nuestros 184 encuestados 168 indican tener su Smartphone con datos, a esta pregunta se le hico
un análisis cruzado de dos variables se identificando que no ni tiene dependencia directa con los
datos de identificación del perfil del encuestado.
Figura 1. Pregunta 1 Encuesta
Fuente: Elaboración propia
Pregunta 2. Encuesta ¿Te gustaría plantar un árbol en tu casa y luego trasplantarlo en un
sitio de reforestación?
De nuestros 184 encuestados 175 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el
análisis cruzado de dos variables se identificando que no ni tiene dependencia directa con el perfil
del encuestado.
91%
9%
Si
No
20
Figura 2. Pregunta 2 Encuesta
Fuente: Elaboración propia
Pregunta 3. Encuesta ¿Estás interesado en obtener beneficios tributarios por sembrar un
árbol?
De nuestros 184 encuestados 150 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el
análisis cruzado de dos variables se identificando que tiene dependencia directa con el perfil del
encuestado en relación con la ocupación, grado de escolaridad y estrato social.
Figura 3. Pregunta 3 Encuesta
Fuente: Elaboración propia
Pregunta 4. Encuesta ¿Te parece atractivo poder acceder a toda la información necesaria
para la siembra de un árbol mediante una aplicación móvil?
De nuestros 184 encuestados 172 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el
análisis cruzado de dos variables se identificando que tiene dependencia directa con el perfil del
encuestado en relación con la edad, grado de escolaridad y estrato social.
5%
95%
No
Si
18%
82%
No
Si
21
Figura 4. Pregunta 4 Encuesta
Fuente: Elaboración propia
Pregunta 5. Encuesta ¿Te gustaría comprar todo tipo de insumos para las siembra y cultivo
de un árbol desde tu teléfono celular?
De nuestros 184 encuestados 149 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el
análisis cruzado de dos variables se identificando que tiene dependencia directa con el perfil del
encuestado en relación con la edad, ocupación, grado de escolaridad y estrato social.
Figura 5. Pregunta 5 Encuesta
Fuente: Elaboración propia
Pregunta 6. Encuesta ¿Te gustaría que la aplicación te brindara asesoría sobre cuál planta
contribuye más al medio ambiente?
7%
93%
No
Si
19%
81%
No
Si
22
De nuestros 184 encuestados 179 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el
análisis cruzado de dos variables se identificando que no tiene dependencia directa con el perfil
del encuestado.
Figura 6. Pregunta 6 Encuesta
Fuente: Elaboración propia
Pregunta 7. Encuesta ¿Estarías de acuerdo con el Proyecto de Ley (PL 206-18
Reforestación) del senado que plantea que sea obligatoria la siembra de un árbol como
requisito de grado?
De nuestros 184 encuestados 176 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el
análisis cruzado de dos variables se identificando que no ni tiene dependencia directa con el perfil
del encuestado.
Figura 7. Pregunta 7 Encuesta
Fuente: Elaboración propia
Pregunta 8. Encuesta ¿Te gustaría que la aplicación te indicara sitios de reforestación más
cercanos para plantar tu árbol?
3%
97%
No
Si
4%
96%
No
Si
23
De nuestros 184 encuestados 180 están de acuerdo con el planteamiento de la pregunta, y en el
análisis cruzado de dos variables se identificando que no ni tiene dependencia directa con el perfil
del encuestado.
Figura 8. Pregunta 8 Encuesta
Fuente: Elaboración propia.
9. RESULTADOS
En la documentación de este trabajo de investigación la metodología propuesta se basa en los
resultados del instrumento:
La encuesta y la entrevista ha sido muy útiles como facilitador y orientador para definir el
diseño e incluir nuevas y ultimas herramientas, así como prácticas de vanguardia en temas de
desarrollo de apps.
Para el estudio de las distintas arquitecturas se revisó la información recolectada y
siguiendo los lineamientos de la directora de este proyecto la Ingeniera Maira Alejandra
García Jaramillo, se llegó al siguiente resultado para cada uno de los componentes de la
aplicación móvil según consenso de los arquitectos así:
La base de datos dependiendo del uso, por ejemplo, se debe usar una base de datos SQL
para el registro de las transacciones y la información del usuario y complementarla con una
2%
98%
No
Si
24
base de datos clave-valor es decir no relacional para almacenar el contenido de las
capacitaciones, los mapas y todo el contenido multimedia o no estructurado que se requiera.
Para la parte de Integración coinciden también en que la mejor forma de interactuar con
sistemas externos de una forma más estructurada y escalable es mediante API (Application
Programming Interface) ya que permite la estandarización en la comunicación de forma
agnóstica a la tecnología y fácil comunicación entre los diferentes sistemas.
En cuanto a la seguridad de los servicios en la capa de transporte la mejor forma es
mediante OAuth 2.0 – JWT para los servicios ya que es un framework que se utiliza para
mejorar la seguridad y la forma de entrar y pedir un recurso en un servidor de una forma
más segura que sólo enviar el usuario y contraseña en un servicio o servidor
En la capa de almacenamiento la seguridad de los datos que existirán en la aplicación como
no son datos tan relevantes para confidencialidad la recomendación es un simple
enmascaramiento, si se requiere datos críticos como interacción con tarjetas de crédito la
recomendación es que se haga con claves-hash, aunque es más costoso en términos
económicos.
En cuanto a la arquitectura del Backend de la aplicación la recomendación es que sea
orientada a microservicios ya que permite un desarrollo más ágil de la aplicación móvil
mediante una seria de pequeños servicios, los cuales se ejecutan de manera autónoma y
comunicándose entre sí, esto hace que el desarrollo de cada funcionalidad sea menos
acoplado y escalable en términos de time to market en requerimientos futuros para la APP.
Sobre el nivel de la infraestructura requerida todos coincidieron en que debería ser una
nube publica en términos de rapidez de implementación y mantenimiento ya que un tercero
se encarga de todo este proceso, haciéndolo más flexible y práctico para el desarrollo y
mantenimiento de la aplicación móvil en estudio.
Sobre las recomendaciones sobre cual nube publica disponibles de las existentes del
mercado, la más recomendada fue AWS por temas de seguridad.
En cuanto al tipo de aplicación a desarrollar la inclinación fue por una Aplicación Web con
capacidades PWA (Proressive Web Aplication) de forma general, esto debido a que de esta
forma puede ser ejecutada por ejemplo en cualquier dispositivo móvil y tiene la capacidad
de adaptarse a la pantalla sobre la cual se está visualizando la aplicación, adicional cuesta
menos ya que no debes desarrollar una para iOS y otra para Android.
25
A nivel de CX y UX es decir experiencia de usuario y cliente final sin duda la
recomendación fue por framework open source de JavaScript VueJs el cual permite
construir interfaces de usuario de una forma muy sencilla, temas de facilidad en la curva
de aprendizaje y por su variedad de componentes para implementar Front que facilitan la
experiencia de usuario, también permite crear webs súper usables,
Por otro lado, de acuerdo con los resultados y el análisis de la encuesta se puede concluir que
existe afinidad e interés de los encuestados (posibles usuarios de la app), con la temática de la
aplicación móvil, así como su posible uso y la facilidad con la que cuenta la mayoría para el uso y
el acceso a ésta, por lo que se considera que es una idea de negocio viable.
Al hacer el análisis de las preguntas 2 a la 8, como lo muestran las figuras 2-8, que buscaban
identificar la afinidad de los encuestados con los servicios que la app puede ofrecer, se observa
que todas están por encima del 80% de aceptación, lo que indica una buena cifra que avala el
desarrollo de la aplicación móvil con el objetivo planteado en el proyector.
10. DISEÑO DE APLICACIÓN
Es importante resaltar, que el éxito de esta aplicación esta explícitamente en los usuarios,
pues son ellos quienes desean cultivar un árbol para aportar con la reforestación, y que sea
compatible con las demás especies a su alrededor, cumpliendo con unas características claras
del hábitat para que pueda ser llevada a estas zonas de destino final y tener éxito en la
siembra y posterior crecimiento del árbol. El mayor anhelo que tiene el usuario es poder
contribuir con el medio ambiente y tener una compensación por esta labor, para esto el
usuario deberá seguir las recomendaciones en el cuidado de la planta escogida durante en el
transcurso de un tiempo determinado que le proporciona la app, esto con el fin de llegar a
una etapa de siembra final en el lugar elegido y apropiado para la planta, el usuario en todo
este periodo estará acompañado por la aplicación. Para visualizar Mockup de la app, visite
el siguiente enlace https://drive.google.com/open?id=1T2GLY7LF4-
_0liYcXEK_F8kvG3fyKj64.
Una de las guías para el proceso de siembra del árbol, que se incluirá en la aplicación móvil
26
será:
1. Selección de la especie ( Selección nativa o introducida adaptable),
Es importante tener claro qué tipo de árbol vamos a plantar, por ejemplo antes de tomar
la iniciativa de plantar un árbol es necesario conocer unos parámetro claves para que el
árbol tenga las condiciones necesarias para ser plantado. En muchos de los casos es
necesario tener claro que esta permitió en la localidad que vivo, población o región.
2. Si se trata de siembra en espacio público tenga en cuenta lo siguiente:
Características de la zona, (Parque, avenida, Separador Vial, zonas de control
ambiental) esto es fundamental porque la especie que se quiere plantar en estos
espacios, tienen que tener las características que puedan resistir las condiciones
climáticas y ambientales, que debe resistir, el grado de contaminación que recibe
la planta, el grado de seguridad al ciudadano, brindando buen anclaje en zonas
abiertas al público, evitando volcamiento.
3. Tenga en cuenta que porte tiene el árbol que va a sembrar, Evite problemas a futuro.
Cuando se habla de porte de un árbol, se detalla la característica de robustes, tamaño y
características físicas que lo clasifican. Dentro de las clases de Robustez de un árbol
esta, El árbol, el Arbusto y hierba. Para los tipos de árboles que es la que más interesa
se encontró, Leñosa o Herbácea, Plantas Leñosas. Para esto tenga en cuenta que si
siembra arboles robustos áreas pequeñas dentro de la casa, en andenes, pueden causar
daños en conductos de servicios como el gas o el agua que llega a nuestras casa o de
los vecinos.
4. La época del año para sembrar
Existe una recomendación de expertos que la mejor época del año para sembrar un
árbol está en los meses de Mayo Junio, Julio y Agosto, otros se guían por el
calendario Bristol que durante décadas ha guiado al agricultor en la siembra y
cosecha de sus cultivos.
5. Protección y fertilización
27
Por último y no más importante que los otros puntos, tenemos que proteger de los
animales nuestra planta, para esto es necesario realiza un cerco o cierre alrededor del
árbol para evitar dalos cuando pasan los animales o las personas por el lugar donde
plantamos. Si se va a plantar más de un árbol es mejor dejar una separación de 3 m por
cada uno. No olvidar los fertilizantes indicado para cada una de las especies, estos
fertilizantes es el alimento que necesita para que inicie su vida en el bosque.
En Bogotá por ejemplo existe un listado de árboles que pueden ser plantados. Esta lista
de especies es estudiada por su comportamiento de adaptabilidad que tiene según el
Jardín Botánico de Bogotá:
Carbonero Caucho Sabanero
Caucho Tequendama Cedro (Cedrela montana),
Chicalá Amarillo Chicala Rosado
Eucalipto pomarroso Falso Pimiento
Fresno Guayacán Manizales
Ligustro Liquidámbar
Nogal (Juglans neotropica), Palma de cera
Palma Fenix Pino Romero
Roble Australiano Roble
Yarumo
Muchas de estas especies de plantas las se hallan en pueblos aledaños que se encuentran
en la sabana de Bogotá, Pueblos como Cota, Chía, Mosquera, Funza, Madrid, ya que tiene
las mismas características climáticas, suelo y de precipitación que la capital colombiana. Por
tal motivo la extensión de la población de estas especies es bastante extensa. (Jardín
Botánico de Bogotá, 2019, p. 1-8)
28
11. DISCUSIÓN
Durante el progreso de este estudio, con el apoyo documental existente y con el uso de los
instrumentos de medición como la entrevista y la encuesta, se permitió conocer aspectos reales
en cuanto a las principales variables a tener en cuenta para el desarrollo de la aplicación móvil,
así como las tendencias y motivaciones de los posibles usuarios permite identificar la
viabilidad del desarrollo de la aplicación móvil.
En cuanto a la reforestación cuales son principales dolores de cabeza y falencias para poder
atacarlo ofreciendo una solución llamativa y ganadora para los usuarios. También se
identificaron cuales tipos de proyectos en este tema están llevándose a cabo para enriquecer la
idea e incursionar con algo novedoso.
Es importante destacar, que la entrevista muestra cómo la comunidad de arquitectos de
soluciones impulsa el desarrollo de nuevas tecnologías para satisfacer las necesidades del
mercado, así como la participación de los encuestados es fuente valiosa para toma de
decisiones para el avance y desarrollo de este proyecto.
12. CONCLUSIONES
Para tomar una decisión acertada en la elección de la arquitectura más apropiada, previamente
se logró mediante este proyecto estudiar las necesidades del entorno ambiental y de la aplicación
móvil para la reforestación, por lo que se ha concluido que las bases que se posee para el desarrollo,
construcción y venta de la app son fuertes y completamente factible.
Al desarrollar este proyecto se logra evidenciar que en el mercado existen tecnologías y
herramientas potentes que apalancan los procesos para la reforestación, pero no existe una idea de
negocio igual o similar a la propuesta, por lo cual hace posible el desarrollo de la aplicación móvil
y su implementación es completamente realizable, factor determinante para inclinarse por la
implementación y desarrollo de esta aplicación móvil cumpliendo con el sentido social de la
reforestación.
29
Para cumplir los requisitos, necesidades y carencias identificadas en reforestación y con la meta
de cumplir las exigencias expuestas para la aplicación móvil propuesta, se ha decidido centrar el
desarrollo de la app, utilizando una arquitectura distribuida y de fácil integración a través de
microservicios, escalable y flexible por las capacidades de la nube, pero sobre todo su facilidad de
implementación debido a las últimas tecnologías desarrolladas para este tipo de proyectos.
Compartir aprendizajes, diferencias y acuerdos como grupo, fortalece los conocimientos que
evidentemente aportan a la vida profesional y laboral.
30
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003601
35
14. ANEXOS
Anexo A. Mockup
36
37
38
39
40
Anexo B. Pregunta entrevista
Después de explicar el objetivo de una aplicación móvil que tiene como objetivo capacitar a las
personas en como sembrar un árbol con fines de reforestación, es decir, adquirir la planta, cultivarla
en casa hasta que esta lista para llevarla a los sitios también sugeridos por la aplicación móvil y
que a su vez tuviera beneficios tributarios.
Por favor a continuación resalte la respuesta que considere más correcta.
1- Cuales consideras que deberían ser los tipos de bases de datos a utilizar en la aplicación
móvil para almacenar la información, considerando que son datos relacionados a:
capacitaciones en los diferentes tipos de plantas arbóreas y sitios donde podrían llevarse
para reforestar en la ciudad de Bogotá. También debe contener información de los usuarios
de la aplicación y registros de las distintas operaciones que estos registran:
a. Base de datos columnar (no sql)
b. Base de datos relacional (sql)
c. Base de datos clave-valor
2- Cuáles serían los componentes de integración óptimos y sus características para interactuar
por ejemplo con sistemas externos como IDEAM, sistema de georreferenciación y datos
climatológicos.
a. API Management
b. Bus de Servicios
c. Integraciones punto a punto
3- Cuál es el nivel de seguridad sugerido en la capa de transporte y aplicación para garantizar
la autenticación y autorización entre los diferentes servicios:
a. OAuth 2.0 - JWT
b. WS Security
c. Seguridad básica (usuario y contraseña de aplicación o servidor)
4- Qué mecanismo de encriptación utilizaría para garantizar la confidencialidad de los datos
en la capa de almacenamiento:
a. Claves Hash
b. Enmascaramiento
5- Cuál considera que debería ser el estilo de diseño de la arquitectura para el backend de la
aplicación
a. Orientada a Microservicios
b. Modelo-Vista-Controlador
c. Arquitectura 4-layers
6- A nivel de infraestructura cual sería la recomendación sobre la cual se implementaría la
aplicación móvil.
41
a. Cloud Pública
b. Cloud Privada
7- En caso de sugerir una nube pública, cuál proveedor escogería.
a. AWS
b. Google Cloud Platform
c. Azure
d. OVH
8- Qué tipo de aplicación móvil sugiere implementar.
a. Aplicación Web con capacidades PWA (Proressive Web Aplication)
b. Aplicación híbrida (desarrollo HTML, CSS y JavaScript)
c. Aplicación nativa (desarrollo propio para el sistema operativo Android y IOs)
9- Cuáles serían las sugerencias a nivel de UX y CX para este tipo de soluciones móviles
(solo en el caso de seleccionar una aplicación híbrida o PWA.
a. React
b. VueJs
c. Angular.
42
Anexo C. procesamiento datos encuesta
Estos datos permiten determinar la capacidad de respuesta que debe tener la app si llevamos estos
números a la comparación con la edad promedio de la ciudad de Bogotá.
Sexo
Hombre Mujer
Recuento Recuento
GrupoEdad b. De 15 a 20 años 2 4
c. De 21 a 30 años 18 15
d. De 31 a 40 años 41 27
e. De 41 a 50 años 37 17
f. De 51 a 60 años 10 10
g. Mayor de 60 años 2 1
Acceso y uso de herramientas, equipos y datos móviles Convencidos que la tecnología es el medio para facilitar el engranaje de diferentes fuentes con un propósito común, la siguiente
información permite atar
¿Tienes Smartphone con datos?
0 1
Recuento Recuento
Sex
o
Hombre 7 103
Mujer 9 65
¿Te parece atractivo
poder acceder a toda la
información necesaria para
la siembra de un árbol
mediante una aplicación
móvil?
43
¿Te parece atractivo poder
acceder a toda la información
necesaria para la siembra de un
árbol mediante una aplicación
móvil?
0 1
Recuento Recuento
Grupo Edad b. De 15 a 20 años 0 6
c. De 21 a 30 años 4 29
d. De 31 a 40 años 2 66
e. De 41 a 50 años 6 48
f. De 51 a 60 años 0 20
g. Mayor de 60
años 0 3
¿Te gustaría comprar todo tipo de
insumos para las siembra y cultivo de
un árbol desde tu teléfono celular?
0 1
Recuento Recuento
Sexo
Hombre
8 102
Mujer
4 70
44
0 1
Recuento Recuento
Sexo Hombre 22 88
Mujer 13 61
¿Te gustaría que la aplicación te
brindara asesoría sobre cuál planta
contribuye más al medio ambiente?
0 1
Recuento Recuento
Sexo Hombre 4 106
Mujer 1 73
¿Tienes Smartphone con datos?
0 1
¿Te gustaría que la aplicación te
indicara sitios de reforestación más
cercanos para plantar tu árbol?
¿Te gustaría que la aplicación te
indicara sitios de reforestación más
cercanos para plantar tu árbol?
0 1 0 1
Recuento Recuento Recuento Recuento
Grupo
Edad
b. De 15 a 20 años 0 4 0 2
c. De 21 a 30 años 0 3 0 30
d. De 31 a 40 años 0 2 0 66
e. De 41 a 50 años 2 4 2 46
f. De 51 a 60 años 0 0 0 20
45
g. Mayor de 60 años 0 1 0 2
Afinidad con el aporte a la reforestación por medio de la siembra de un árbol
Objetivo perseguir con esta iniciativa
¿Te gustaría plantar un árbol en tu
casa y luego trasplantarlo en un sitio de
reforestación?
0 1
Recuento Recuento
Sexo Hombre 6 104
Mujer 3 71
Beneficios por la siembra de un árbol
¿Estás interesado en obtener
beneficios tributarios por sembrar un
árbol?
0 1
Recuento Recuento
Sexo Hombre 16 94
Mujer 18 56
¿Estarías de acuerdo con el
Proyecto de Ley (PL 206-18
Reforestación) del senado que plantea
que sea obligatoria la siembra de un
árbol como requisito de grado?
0 1
Recuento Recuento
46
Sexo Hombre 7 103
Mujer 1 73