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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL CARRERA DISEÑO GRÁFICO PROYECTO DE INVESTIGACIÓN Previo a la Obtención del Título de Ingeniero en Diseño Gráfico TÍTULO DEL PROYECTO El grafismo urbano como formación cultural de los estudiantes de cuarto año de la carrera de Diseño Gráfico en la Facultad de Comunicación Social en la Universidad de Guayaquil. PROPUESTA Diseño y elaboración de guía didáctica impresa para la aplicación eficiente del grafismo. Autor (a): Cinthia Gisella Lozano Zumba Tutores: Ing. Delia Peña Hojas, MSc Lcdo. John Arias, MSc Promoción Guayaquil 2014

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DISEÑO GRÁFICO

PROYECTO DE INVESTIGACIÓN

Previo a la Obtención del Título de Ingeniero en Diseño Gráfico

TÍTULO DEL PROYECTO El grafismo urbano como formación cultural de los estudiantes de cuarto

año de la carrera de Diseño Gráfico en la Facultad de Comunicación

Social en la Universidad de Guayaquil.

PROPUESTA Diseño y elaboración de guía didáctica impresa para la aplicación

eficiente del grafismo.

Autor (a): Cinthia Gisella Lozano Zumba Tutores: Ing. Delia Peña Hojas, MSc Lcdo. John Arias, MSc

Promoción

Guayaquil 2014

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS

TÍTULO Y SUBTÍTULO: EL GRAFISMO URBANO COMO FORMACIÓN CULTURAL DE LOS ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO EN LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL. PROPUESTA: DISEÑO Y ELABORACIÓN DE GUÍA DIDÁCTICA IMPRESA PARA LA APLICACIÓN EFICIENTE DEL GRAFISMO.

AUTOR/ES:

Cinthia Gisella Lozano Zumba

TUTOR: Ing. Delia Peña Hojas, MSc

Lcdo. John Arias, MSc

REVISORES: Econ. Eduardo Romero

INSTITUCIÓN: Universidad de Guayaquil

FACULTAD: Comunicación Social

CARRERA: Diseño Gráfico

FECHA DE PUBLICACIÓN: No. DE PÁGS:

TÍTULO OBTENIDO: Ingeniera en Diseño Gráfico

ÁREAS TEMÁTICAS: APLICACIÓN EFICIENTE DEL GRAFISMO PARA LOS ESTUDIANTES

PALABRAS CLAVE: Aplicación eficiente - Grafismo urbano - Formación cultural

RESUMEN: Este trabajo de investigación tiene por objeto proporcionar al docente y estudiantes

una guía didáctica con inclusión de las tendencias urbanas para motivación del aprendizaje de

gráficas, con desarrollo de creatividad que permitan realizar procesos de pensar como:

observación, análisis, síntesis, crítica, etc. Con este recurso y la formación de los docentes

podrá ayudar al estudiante a tener un mejor interés en procesos gráficos, esto implementará

una tendencia a crear proyectos en gran escala por los estudiantes, los recursos destinados

sean invertidos con responsabilidad, otorgar metodologías diferentes que incorporarán al

estudiante una visión del mundo comunicacional. La investigación está basada en el modelo

cualitativo, este proyecto es factible con investigación de campo, el trabajo bibliográfico está

integrado al tema, la población a ser investigada pertenece a la Carrera de Diseño Gráfico,

considera dos muestras: probabilística y no probabilística. Los tipos de investigación fueron:

observación, encuestas y entrevista a los involucrados, con preguntas del contenido a resolver.

Los resultados justifican la propuesta de diseñar una guía didáctica impresa para el estudio del

grafismo urbano.

No. DE REGISTRO (en base de datos):

No. DE CLASIFICACIÓN:

DIRECCIÓN URL (tesis en la web):

ADJUNTO PDF: SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES Teléfono: 0981613828 E-mail: [email protected]

CONTACTO EN LA INSTITUCIÓN: Nombre: Carrera de Diseño Gráfico

Teléfono: 042643991

E-mail: [email protected]

X

II

Universidad de Guayaquil FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DISEÑO GRÁFICO

DIRECTIVOS

___________________________ ____________________ MSc. Kléber Loor Valdiviezo MSc. Christel Matute Zhuma DECANO SUBDECANA

_______________________ ____________________ MSc. Oscar Vélez Mora Abg. Xavier González Cobo DIRECTOR DE LA CARRERA SECRETARIO GENERAL DISEÑO GRÁFICO

III

Máster Kléber Loor Decano de la Facultad de Comunicación Social Ciudad. Tengo bien informar que la egresada: Cinthia Gisella Lozano Zumba con

C.C. # 0703868737; diseñó y ejecutó el proyecto de investigación con el

tema: El grafismo urbano como formación cultural de los estudiantes de

cuarto año de la carrera de Diseño Gráfico en la Facultad de

Comunicación Social en la Universidad de Guayaquil. Propuesta: Diseño

y elaboración de guía didáctica impresa para la aplicación eficiente del

grafismo.

El mismo que ha cumplido con las directrices y recomendaciones dadas

por la suscrita.

La autora ha ejecutado satisfactoriamente las diferentes etapas

constitutivas del proyecto; por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN

y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los efectos legales

correspondientes.

Atentamente,

----------------------------------- Ing. Delia Peña Hojas, MSc

TUTOR ACADÉMICO

IV

Máster Kléber Loor Decano de la Facultad de Comunicación Social Ciudad. Tengo bien informar que la egresada: Cinthia Gisella Lozano Zumba con

C.C. # 0703868737; diseñó, elaboró e implementó la propuesta: Diseño y

elaboración de guía didáctica impresa para la aplicación eficiente del

grafismo, del Proyecto de Investigación con el tema: El grafismo urbano

como formación cultural de los estudiantes de cuarto año de la carrera de

Diseño Gráfico en la Facultad de Comunicación Social en la Universidad

de Guayaquil.

El mismo que ha cumplido con las directrices y recomendaciones técnicas

dadas por el suscrito.

La autora ha ejecutado satisfactoriamente las diferentes etapas

constitutivas del desarrollo de la propuesta técnica; por lo expuesto se

procede a la APROBACIÓN y pone a vuestra consideración el informe de

rigor para los efectos legales correspondientes.

Atentamente,

----------------------------------- Lcdo. John Arias, MSc

TUTOR TÉCNICO

V

Máster Kléber Loor Decano de la Facultad de Comunicación Social Ciudad.-

De mis consideraciones:

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que los derechos

intelectuales del proyecto de investigación: El grafismo urbano como

formación cultural de los estudiantes de cuarto año de la carrera de

Diseño Gráfico en la Facultad de Comunicación Social en la Universidad

de Guayaquil. Propuesta: Diseño y elaboración de guía didáctica impresa

para la aplicación eficiente del grafismo.

Atentamente,

Cinthia Gisella Lozano Zumba

C.C. # 0703868737

VI

CERTIFICADO DE REVISIÒN DE LA REDACCIÒN Y ORTOGRAFÌA

Yo, Lcda. Judith Pico Fonseca, Certifico: que revisé la redacción y

ortografía del Contenido del Proyecto de Investigación con el tema: El

grafismo urbano como formación cultural de los estudiantes de cuarto año

de la carrera de Diseño Gráfico en la Facultad de Comunicación Social en

la Universidad de Guayaquil. Propuesta: Diseño y elaboración de guía

didáctica impresa para la aplicación eficiente del grafismo, elaborado por

la egresada: Cinthia Gisella Lozano Zumba, previo a la obtención del título

de INGENIERO EN DISEÑO GRÁFICO.

Para el efecto he procedido a leer y a analizar de manera profunda el

estilo y la forma del contenido del texto:

Se denota la pulcritud en la escritura en todas sus partes.

La acentuación es precisa.

Se utilizan los signos de puntuación de manera acertada.

En todos los ejes temáticos se evitan los vicios de dicción.

Hay concreción y exactitud en las ideas.

No incurre en errores en la utilización de las letras.

La aplicación de la sinonimia es correcta.

Se maneja con conocimiento y precisión la morfosintaxis.

El lenguaje es pedagógico, académico, sencillo y directo, por lo

tanto de fácil comprensión.

Por lo expuesto, y en uso de mis derechos como Licenciada en Ciencias

de la Educación Especialización Literatura y Castellano, recomiendo la

VALIDEZ ORTOGRÀFICA del proyecto previo a la obtención del título de

INGENIERO EN DISEÑO GRÁFICO.

Atentamente,

------------------------------------ Lcda. Judith Pico Fonseca

Reg. SENESCYT # 1006-12-1121414

VII

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL CARRERA DISEÑO GRÁFICO

A D V E R T E N C I A

Se advierte que las opiniones,

ideas o afirmaciones vertidas en

el presente proyecto, son de

exclusiva responsabilidad la

autora del mismo y no está

incluida la responsabilidad de la

Universidad de Guayaquil.

VIII

PROYECTO

EL GRAFISMO URBANO COMO FORMACIÓN CULTURAL DE LOS

ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE LA CARRERA DE DISEÑO

GRÁFICO EN LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL EN LA

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL. PROPUESTA: DISEÑO Y

ELABORACIÓN DE GUÍA DIDÁCTICA IMPRESA PARA LA

APLICACIÓN EFICIENTE DEL GRAFISMO.

APROBADO

_______________________

MIEMBRO DEL TRIBUNAL

______________________ ______________________

MIEMBRO DEL TRIBUNAL MIEMBRO DEL TRIBUNAL

______________________

SECRETARIO

IX

DEDICATORIA

Dedico este trabajo principalmente a Dios, por haberme dado la vida y

permitirme el haber llegado hasta este momento tan importante de mi

formación profesional. A mis padres, por ser el pilar más importante y por

demostrarme siempre su cariño y apoyo incondicional sin importar

nuestras diferencias de opiniones. A mi tía Christel, a quien quiero como a

una madre, por compartir momentos significativos conmigo y por siempre

estar dispuesta a escucharme y ayudarme en cualquier momento. A

Cristhel, porque te amo infinitamente hermanita.

.

Cinthia Gisella Lozano Zumba

X

AGRADECIMIENTO

Agradezco a Dios por permitirme seguir adelante en esta vida, a mi familia

por todo su apoyo, a las autoridades de la Facultad y a mis Profesores la

Ingeniera Delia Peña y el Licenciado John Arias por su apoyo y confianza

en mi proyecto, su capacidad para guiar mis ideas han sido una aporte

invaluable, no solo en el desarrollo de mi tesis, sino también en mi

formación como investigadora.

Quiero expresar también mi más sincero agradecimiento al Sr. Mauricio

Ortega Yépez por su importante aporte y apoyo en mi vida, la

disponibilidad y paciencia ha significado mucho para lograr la culminación

de este proyecto.

Cinthia Gisella Lozano Zumba

XI

ÍNDICE GENERAL

PORTADA I

PÁGINA DE DIRECTIVOS II

INFORME DEL PROYECTO INVESTIGACIÓN III

INFORME DEL PROYECTO PROPUESTA IV

DERECHOS INTELECTUALES V

PÁGINA DE LA REVISIÓN DE LA REDACCIÓN Y ORTOGRAFÍA VI

ADVERTENCIA VII

PÁGINA DE TRIBUNAL VIII

DEDICATORIA IX

AGRADECIMIENTO X

ÍNDICE GENERAL XI

ÍNDICE DE CUADROS XIV

ÍNDICE DE GRÁFICOS XV

ÍNDICE DE ILUSTRACIONES XVI

RESUMEN XVII

INTRODUCCIÓN 1

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

UBICACIÓN DEL PROBLEMA EN UN CONTEXTO 3

SITUACIÓN CONFLICTO 5

CAUSAS Y CONSECUENCIAS 6

DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA 7

FORMULACIÓN DEL PROBLEMA 7

EVALUACIÓN DEL PROBLEMA 7

OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN 8

XII

JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA 9

INTERROGANTES DE LA INVESTIGACIÓN 9

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

ANTECEDENTES DE ESTUDIO 11

FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 11

FUNDAMENTACIÓN PSICOLÓGICA 33

FUNDAMENTACIÓN ANDRAGÓGICA 34

FUNDAMENTACIÓN SOCIOLÓGICA 36

FUNDAMENTACIÓN TECNOLÓGICA 36

FUNDAMENTACIÓN LEGAL 38

VARIABLES DE LA INVESTIGACIÓN 41

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

MÉTODOS 42

TIPOS DE INVESTIGACIÓN 42

POBLACIÓN Y MUESTRA 43

TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN 45

PROCEDIMIENTO DE LA INVESTIGACIÓN 46

RECOLECCIÓN DE DATOS 46

CRITERIOS PARA ELABORAR LA PROPUESTA 47

CAPÍTULO IV

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS

RESULTADO DE LA ENTREVISTA REALIZADA A LA

AUTORIDAD 48

RESULTADO DE LAS ENCUENTAS REALIZADAS A LOS

XIII

DOCENTES 50

RESULTADO DE LAS ENCUENTAS REALIZADAS A LOS

ESTUDIANTES 60

DISCUSIÓN DE LOS RESULTADOS 66

RESPUESTAS A LAS INTERROGANTES DE

LA INVESTIGACIÓN 67

CAPÍTULO V

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 69

CAPÍTULO VI

LA PROPUESTA

JUSTIFICACIÓN 71

FUNDAMENTACIÓN 71

OBJETIVO GENERAL 75

OBJETIVO ESPECÍFICO 75

UBICACIÓN SECTORIAL 75

FACTIBILIDAD 76

DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA 76

MISIÓN 90

VISIÓN 90

BENEFICIARIOS 90

IMPACTO SOCIAL 90

ASPECTO LEGAL 90

CONCLUSIÓN 92

DEFINICIÓN DE TÉRMINOS RELEVANTES 93

BIBLIOGRAFÍA - LINKOGRAFÍA 98

ANEXOS 100

XIV

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro # 1 CAUSAS CONSECUENCIAS 6

Cuadro # 2 POBLACIÓN 43

Cuadro # 3 MUESTRA 44

Cuadro # 4 ESTRATEGIAS O ALTERNATIVAS DE

ESTUDIO

50

Cuadro # 5 GUÍA DIDÁCTICA 51

Cuadro # 6 ESTRATEGIAS DE DISEÑO 52

Cuadro # 7 GRAFISMO URBANO 53

Cuadro # 8 ESTUDIO DEL GRAFISMO URBANO 54

Cuadro # 9

Cuadro # 10

APLICACIÓN DE TÉCNICAS

APOYO DEL PROYECTO

55

56

Cuadro # 11 FORMACIÓN INTEGRAL DEL

PROFESIONAL

57

Cuadro # 12 DESARROLLO DE ACTIVIDADES 58

Cuadro # 13 METODOLOGÍA DE TRABAJO 59

Cuadro # 14 GRAFISMO URBANO 60

Cuadro # 15 INFORMACIÓN DEL ENTORNO ACADÉMICO 61

Cuadro # 16 MATERIAL FACTIBLE 62

Cuadro # 17 NECESIDAD EN EL PLANO ACADÉMICO 63

Cuadro # 18

Cuadro # 19

NUEVAS TÉCNICAS DEL GRAFISMO

CLASE DIFERENTE E INTERACTIVA

64

65

XV

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico # 1

ESTRATEGIAS O ALTERNATIVAS DE

ESTUDIO

50

Gráfico # 2 GUÍA DIDÁCTICA 51

Gráfico # 3 ESTRATEGIAS DE DISEÑO 52

Gráfico # 4 GRAFISMO URBANO 53

Gráfico # 5 ESTUDIO DEL GRAFISMO URBANO 54

Gráfico # 6 APLICACIÓN DE TÉCNICAS 55

Gráfico # 7 APOYO DEL PROYECTO 56

Gráfico # 8

Gráfico # 9

FORMACIÓN INTEGRAL DEL

PROFESIONAL

DESARROLLO DE ACTIVIDADES

ANDRAGÓGICAS

57

58

Gráfico # 10 METODOLOGÍA DE TRABAJO 59

Gráfico # 11 GRAFISMO URBANO 60

Gráfico # 12 INFORMACIÓN DEL ENTORNO ACADÉMICO 61

Gráfico # 13 MATERIAL FACTIBLE 62

Gráfico # 14 NECESIDAD EN EL PLANO ACADÉMICO 63

Gráfico # 15 NUEVAS TÉCNICAS DEL GRAFISMO 64

Gráfico # 16 CLASE DIFERENTE E INTERACTIVA 65

Gráfico # 17 FOMENTAR HÁBITO LECTOR 94

XVI

ÍNDICE DE ILUSTRACIONES

Ilustración # 1 UBICACIÓN SECTORIAL 75

Ilustración # 2

Ilustración # 3

DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

CONSTRUCCIÓN DE LOGOTIPO

76

80

Ilustración # 4 CONSTRUCCIÓN DEL ISOTIPO 81

Ilustración # 5 TIPOGRAFÍA 82

Ilustración # 6 ÁREA DE PROTECCIÓN DE LOGOTIPO 83

Ilustración # 7 USO MÍNIMO DEL LOGOTIPO 84

Ilustración # 8 COLORES CORPORATIVOS 85

Ilustración # 9 USO CORRECTO DE LOGOTIPO 86

Ilustración # 10 USO INCORRECTO DE LOGOTIPO 87

Ilustración # 11 CUBIERTA (FRONTAL - TIRO) 88

Ilustración # 12 CUBIERTA (POSTERIOR - TIRO) 88

Ilustración # 13 MODELO DE PÁGINA CONTENIDO 89

Ilustración # 14 MODELO DE PÁGINA SEPARADORA 89

XVII

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DISEÑO GRÁFICO

Tema El grafismo urbano como formación cultural de los estudiantes de cuarto año de la carrera de Diseño Gráfico en la Facultad de Comunicación Social en la Universidad de Guayaquil. Propuesta: Diseño y elaboración de guía didáctica impresa para la aplicación eficiente del grafismo.

Autora:

Cinthia Gisella Lozano Zumba

Tutores:

Ing. Delia Peña Hojas, MSc Lcdo. John Arias, MSc

Resumen

Este trabajo de investigación tiene por objeto proporcionar al docente y estudiantes una guía didáctica con inclusión de las tendencias urbanas para motivación del aprendizaje de gráficas, con desarrollo de creatividad que permitan realizar procesos de pensar como: observación, análisis, síntesis, crítica, etc. Con este recurso y la formación de los docentes podrá ayudar al estudiante a tener un mejor interés en procesos gráficos, esto implementará una tendencia a crear proyectos en gran escala por los estudiantes, los recursos destinados sean invertidos con responsabilidad, otorgar metodologías diferentes que incorporarán al estudiante una visión del mundo comunicacional. La investigación está basada en el modelo cualitativo, este proyecto es factible con investigación de campo, el trabajo bibliográfico está integrado al tema, la población a ser investigada pertenece a la Carrera de Diseño Gráfico, considera dos muestras: probabilística y no probabilística. Los tipos de investigación fueron: observación, encuestas y entrevista a los involucrados, con preguntas del contenido a resolver. Los resultados justifican la propuesta de diseñar una guía didáctica impresa para el estudio del grafismo urbano. DESCRIPTORES: Aplicación eficiente - Grafismo urbano - Formación cultural

1

INTRODUCCIÓN

Las nuevas tendencias educativas a nivel global marcan un cambio

generacional, las mismas que son enfrentadas por los estudiantes con mucha

capacidad de emprendimiento, el avance constante de la tecnología, la gran

variedad de temas, que en la actualidad se cuenta con la revolución del internet

y los adelantos de la ciencia, hacen apuntar a una nueva descendencia de

profesionales.

El concebir de cómo se presentan las nuevas tendencias del Diseño Gráfico

en las actuales momentos, dio la pauta para enfocar la realidad actual de cómo

se encuentran los sistemas educativos en lo referente a la preparación de

herramientas o materiales que están disponibles para los estudiantes del

tercer nivel de la Carrera de Diseño Gráfico de la Facultad de Comunicación

Social de la Universidad de Guayaquil.

El proyecto esta direccionado con el propósito de emprender a los estudiantes

a ser sus propios maestros de diseños en materia teórica- práctica y gráfica,

para poder ser la esencia primordial en el sistema educativo del país.

Por lo tanto en este documento se describe paso a paso los seis capítulos que

hicieron posible este proyecto de educación de tercer nivel.

2

Capítulo I. EL PROBLEMA

Se presenta la ubicación, la situación conflicto, las causas y

consecuencias, delimitación del problema, formulación del problema,

evaluación del problema, se determinan los objetivos de la investigación,

interrogantes de la investigación, justificación e importancia de la

investigación.

Capítulo II. MARCO TEÓRICO

Se refiere a lo que está relacionado con los antecedentes del estudio,

las fundamentaciones: teórica, pedagógica, psicológica, legal y filosófica

apoyado en una amplia consulta bibliográfica sobre el problema que se

investiga y al finalizar el capítulo se tendrán las variables de la investigación.

Capítulo III. METODOLOGÍA

Se establece el diseño de la investigación, modalidad de la

investigación, tipos de investigación, población y muestra, instrumentos de la

investigación, procedimiento de la investigación, recolección de la información.

Capítulo IV. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS

Se describen los cuadros, gráficos y análisis de cada una de las

preguntas, para lo cual se procedió a la recolección de datos de la población,

que estuvo estructurado a base de preguntas para el personal docente,

autoridades y estudiantes, discusión de los resultados.

Capítulo V. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.

Se establece las conclusiones de forma interpretativa del proyecto.

Capítulo VI. LA PROPUESTA

Se presenta la propuesta del proyecto.

3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Ubicación del Problema en un contexto

El hombre desde su creación buscó la forma de idear la manera de hacerse

entender, la búsqueda del modo entendible lo hizo emprender con una técnica

rupestre de la ideografía, donde limitaba su entorno a otros seres humanos,

con el propósito de que no violen su territorio, después con la expresión

jeroglífica y pictogramas creados por los egipcios, hasta el descubrimiento de

la imprenta en Europa, luego pasó a la industrialización, las revoluciones, las

repúblicas y la tecnología.

Europa fue el camino con uno de los más grandes hombres que dio el mundo,

“cuando los dos ojos dirigen la pirámide da la vista a un objeto, lo ven con

claridad y lo comprenden bien” Leonardo Da Vinci, d.C. 1500.

Esta problemática en el viejo continente no sólo le valió aprender de los errores

del pasado sino emprender un nuevo futuro, en la segunda guerra mundial el

símbolo nazi, desencadenaba un temor de ciertos países como símbolo de

crueldad, el grafismo fue utilizado como el proceso de atemorizar a los judíos.

En la actualidad el grafismo urbano, de la calle, oficina, transportación, etc.,

también se lo utiliza como desarrollo para las naciones de la Unión Europea,

ya no es el arte rústico, ni de mala elaboración, su dimensión es una

trasformación y una fuente de diseño aplicado en función de la perfección

estética, con el fin de ser distinguido de lo inmoral con lo moral. La identidad

que el grafismo urbano ha tomado en el viejo continente es el reflejo de

procesos de cambios en su estructura socio-cultural, y establece los cambios

del sistema político.

Lograr hacer un impulso y tomar espacios de atractivo, para que el turismo

crezca e identificar a sus pueblos, siempre apoyado por los gobiernos para

fomentar arte y cultura de estas naciones Europeas

4

Estas identidades se ven reflejadas en los campos de estudios de los Estados

Unidos, donde su globalización es fuente de “ciudades que se fundan en las

propias ciudades” el hábitat del paisaje majestuoso de sus metrópolis, se suma

por ejemplo a su señalética estructural en todo su contenido, es una

contaminación visual para el visitante que se maravilla de la impresión de ver

todo tipo de código en autos, casas, edificios, postes, calles, publicidad cada

metro cuadrado, sin embargo para sus habitantes es algo normal que el ojo es

la materia socio-estética, socio-económica, socio-política, socio-comercial y

socio-popular, de la matriz productiva del crecimiento de ese gigantesco país

de América del Norte.

El estereotipo de rechazo hacia esta problemática también se ve empañada

con las protestas que se dan en Estados Unidos, a la publicidad mal enfocada

en su contenido y que busca el fin de persuadir a las personas al masivo

mundo materialista en que se vive, muchos han salido en voz de protesta, para

detener este mal del siglo XXI, no obstante el poder económico impide

desaparecer, a pesar de ello la lucha no merma.

En Ecuador la carencia y desconocimiento del grafismo urbano, su finalidad

se fundamenta, en los problemas sociales y culturales que se generan a través

de las olas migratorias que se suscitó a finales de la década del 80 en las dos

principales ciudades del país como lo son Quito y Guayaquil donde la

desigualdad social fue el causante de espacios destinados al crecimiento de

los famosos barrios urbano-marginales.

Posterior a esto las bandas adulto-juveniles y un desorden de la justicia, en

vista de este problema social utilizaron al grafismo urbano en grafitis como

símbolo de protesta.

Las expresiones no sólo se concentraron en los barrios pobres, debido a que

la situación era inestable en todo el país, por lo que se dio el famoso

movimiento urbano, con el nacimiento de un sin número de pandillas posterior

a esto las naciones o grupos rebeldes que se denominaban Latín King y Ñetas

5

Estas carencias de los principios de formación cultural y educativa en muchos

ciudadanos de escasos recursos, sin la debida atención gubernamental, creó

los espacios definidos entre los ciudadanos de diversos sectores de estratos

bajos y dio la iniciativa a un arte oculto el grafismo urbano popular, carente de

una guía, sin embargo muy bueno en su contexto a la hora de expresar algún

mensaje, para hacer comprender la situación en que se encontró la sociedad

en esos años.

Hay que hacer notar esta idea central, sobre implementar algo nuevo a la

cátedra de Diseño Gráfico de la Facultad de Comunicación Social, de la

Universidad de Guayaquil, visto como algo diferente para los estudiantes y

docentes.

Situación Conflicto

Las dificultades que se generan a través del grafismo urbano, son producto de

la falta de una organización, estás se da a partir de que las autoridades

competentes y la sociedad, lo visualizan como un peligro para la integridad de

la niñez y juventud, desde ese punto muchos ciudadanos no están de acuerdo

con esta práctica, que utilizan los hombres para comunicar los pensamientos

que tienen en sus mentes, sean éstos con una semántica positiva o de manera

negativa.

La total incapacidad de otorgar un principio o un signo, donde todos tengan el

conocimiento básico de la incierta realidad que se vivió y se vive no es cosa

de hoy, esto se forja desde hace muchos años desde que empezó esta

problemática hablamos desde las décadas de los 50, 60, 70, 80 y 90, cuando

se hacían los posters, plantillas, pegatinas, murales y publicidad, etc.,

…Cuando se satanizaba la forma de demandar un espacio libre de miradas

perjudiciales o de ser llamados vándalos, los intereses que defienden grupos

elites, al verse amenazados por una representación diferente de pensar, que

mantiene un rechazo de la desigualdad, y con el arte, son el punto de ser

criticados, es por eso que reprimen este arte ya que estos conocimientos

6

pueden dar una materialización a las demás personas de pedir atención a sus

problemas sociales, son todos éstos los diferentes conflictos que se pueden

considerar, en el largo de este documento investigar una solución a la cual se

le dará un sentido donde los beneficiados sean los que ejercen este arte como

una profesión, de la cual vivirán y mantendrán a sus hogares.

Causas y Consecuencias

Cuadro # 1

Causas

Consecuencias

Carencias de espacios

didácticos para los

estudiantes.

Ausencia para los alumnos de un

espacio de desarrollo (ideas).

Instituciones destruidas en sus

fachadas. (grafitis)

Lugares no autorizados pintados

con leyendas urbanas con tinte

social.

Pérdida de recursos

básicos del grafismo.

Materiales no aptos para el

trabajo.

Mala utilización de los recursos.

Recorte de tiempo y dinero

Limitaciones en equipos

tecnológicos

Alumnos sin el debido proceso de

enseñanza

Mal aprendizaje en el área de

Diseño Gráfico.

Aulas sin equipos, ni programas

para aprender Diseño Gráfico.

7

Escasez de aplicación de

los docentes para

impartir el grafismo como

cultura.

Carencia de conocimiento en el

área del grafismo.

Desconocer su aplicación en las

áreas, histórica, política,

comercial, popular.

Fuente: Carrera Diseño Gráfico

Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba

Delimitación del Problema

La presente investigación se realizará en la Provincia del Guayas, cantón

Guayaquil, en la parroquia Tarqui, Universidad de Guayaquil, en la Facultad

de Comunicación Social, en la Carrera de Diseño Gráfico.

Campo: Educativo

Área: Diseño Gráfico

Aspectos: Social, cultural, educativo y tecnológico.

Tema: El grafismo urbano como formación cultural de los estudiantes de

cuarto año de la carrera de Diseño Gráfico en la Facultad de Comunicación

Social en la Universidad de Guayaquil.

Formulación del Problema

¿Qué propósito tiene diseñar y elaborar un guía didáctica para la aplicación

eficiente del grafismo urbano como formación cultural de los estudiantes de

cuarto año de la carrera de Diseño Gráfico, en la Facultad de Comunicación

Social, de la Universidad de Guayaquil?

Evaluación del Problema

Factible: si lo es porque cuenta con la aprobación de autoridades y docentes

de la institución y los recursos económicos respectivos.

8

Contextual: porque está dentro de lo académico y es parte de la problemática

que actualmente tiene la institución para la formación integral del profesional

de Diseño Gráfico.

Delimitado: se lo realiza con los estudiantes de cuarto año de la carrera de

Diseño Gráfico en la Universidad de Guayaquil.

Claro: se presenta contenidos de fácil compresión para cualquier lector que le

interese este tema.

Original: No existe un estudio precedente que desde la perspectiva del diseño

gráfico aborde este tema dentro del país, por lo que se considera la originalidad

y novedad de este estudio teórico práctico que aportará elementos para el

análisis y comprensión del estado de este fenómeno social en el Ecuador.

OBJETIVOS

Objetivo General

Establecer la importancia del grafismo como formación cultural de los

estudiantes de cuarto año de la carrera de Diseño Gráfico mediante la

elaboración de una Guía Didáctica para el estudio del Grafismo Urbano.

Objetivos Específicos

Diagnosticar los conocimientos de los estudiantes de la carrera de Diseño

Gráfico en el área del grafismo urbano.

Determinar los elementos necesarios para el conocimiento de técnicas más

especializadas dentro del área de estudio del grafismo urbano.

Establecer los elementos mal utilizados y las limitaciones por la falta de

espacios en las instituciones educativas sobre el grafismo urbano.

Implementar conocimientos metodológicos del grafismo urbano a los

docentes.

Seleccionar las secuencias didácticas del diseño gráfico para el grafismo.

9

JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA

Este trabajo se proyecta a buscar la solución de un problema tangible, que

enmarca una variedad de argumentos teóricos y prácticos, que impiden el

adecuado desarrollo e implementación del grafismo urbano en las ciudades y

sus usos expresivos a nivel social.

Educar, formar y culturizar a los profesionales del Diseño Gráfico sobre las

técnicas y valor de uso del grafismo urbano, es de vital importancia para el

desarrollo de una adecuada intervención artística de los diferentes espacios

públicos. Hacer del grafismo urbano una herramienta cultural que además de

conformar un elemento decorativo del paisajismo urbano, contribuya a

comunicar la identidad cultural de la nación, y que permita generar

percepciones positivas en citadinos y visitantes.

Por lo tanto se debe poner hincapié de todos los proyectos que se hacen para

mejorar una globalización de los temas.

Esto dará un futuro prometedor con más propuestas, donde la conexión de

ideas sea una forma de pensar diferente en el arte, y el beneficio de todo este

englobado sean para las futuras generaciones, que harán de este mundo un

lugar más humano ante los ojos de los que no lo hicieron, por tal motivo hay

bases para ver una vida de unión con todos.

INTERROGANTES DE LA INVESTIGACIÓN

¿El diseñar y elaborar un guía didáctica para la aplicación eficiente del

grafismo urbano, sería de utilidad para los estudiantes de la carrera de Diseño

Gráfico?

¿Cómo se haría posible este proyecto de guía didáctica?

¿Cuáles serían las aportaciones para lo académico?

¿Es necesario poner en práctica la implementación de estas nuevas técnicas?

¿Estarán de acuerdo las instituciones de implementar esta guía en favor de la

educación de los estudiantes de Diseño Gráfico?

10

¿Qué se debe realizar para desarrollar en su totalidad las nuevas técnicas del

grafismo urbano?

¿De qué forma afecta la falta de una guía sobre grafismo urbano a los

estudiantes en los actuales momentos?

11

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

ANTECEDENTES DEL ESTUDIO

Revisados los archivos y fuentes de información de la carrera de Diseño

Gráfico de la Facultad de Comunicación Social de la Universidad de

Guayaquil, se encontraron trabajos similares pero con enfoques diferentes al

que se presenta en este proyecto con el tema: El grafismo urbano como

formación cultural de los estudiantes de cuarto año de la carrera de

Diseño Gráfico en la Facultad de Comunicación Social en la Universidad

de Guayaquil.

FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

El origen etimológico de la palabra grafismo, procede de grafo-e-ismo, que es

lo particular de su concepción, que nace con la intención de dar a conocer el

pensamiento interior, cuando se calla o son cortos de palabras las personas,

se crean signos no contextuales sino imágenes que nacen del poder de la

mente.

Desde sus inicios el hombre medieval buscó la manera de acelerar el proceso

de la masificación de la comunicación, entre las personas, de un pueblo a

otro pueblo; ya que el proceso era lento y aplazaba el obtener la información

para su uso e inmediatez para el ser humano, muchas veces estos datos se

perdían, con la iniciativa de la imprenta se dieron los primeros detalles de

cómo este aparato dio un nuevo cambio de mentalidad al hombre, la escritura

tomó un giro de 90 grados y fue el mayor logro de aquellos tiempos en

comunicación.

El renacimiento le dio una estructura mental, de cómo sería el verdadero

entorno y la realidad de cómo expresar en pinturas lo que sale del alma; este

movimiento cultural que nace con la finalidad de que las ideas del hombre, no

se queden en las mentes de quienes tenían ese privilegio de ver el mundo de

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una manera diferente, más bien compartirlas con todos los hombres de la

tierra.

Al mismo tiempo se vivía un cambio económico mundial las conquistas y

expansión de parte de los reinados de España, Inglaterra, Portugal, Países

Bajos, Francia, hacia América, y otros lugares del mundo, dio la gran base de

la economía a estos reinos, con las toneladas de oro que obtenían y a su vez

eran transportadas en grandes galeones, carabelas, a la poderosa Europa de

aquellos tiempos.

Como se ha dicho en la élite mundial siempre destaca la inmoralidad de

ciertos personajes que rompen los esquemas de los lineamientos de la

moralidad humana, esto fue plasmado por pintores del arte de tiempos del

renacimiento del pincel como, Gerard de Lairesse, países Bajos (1640-171),

El Padovinno, italiano, (1588-1648), Antonio Esquivel, sevillano, (1806-1857),

Zacharie Baton, francés, (1851-1925), entre otros quienes dieron el inicio del

morbo en el arte cultural de aquellas épocas.

A causa de la llegada de los españoles se embarca con ellos, un mundo

desconocido en nuestras tierras, llenas de indígenas que fueron sometidos a

años de esclavitud, a fuerza de ésta e inevitable gran mezcla de cómo se

vería el “Barroco Mestizo”, arte que se creó, las imágenes que dieron la vida

a esa gran majestuosa obra, por una parte la combinación que se ve de la

imaginación que el indígena le dio una característica única, fuera de la

imaginación del graficar como lo hacía el hombre europeo.

Con las revoluciones y el fin de una época amarga para esta esplendorosa

América, es el hombre de sus diferentes razas, que de sus entrañas había

de nacer, sea su origen, criollo, mestizo, mulato, indio, negro, o simplemente

un nativo de esta bella y esplendorosa de tierra americana.

Qué buscó el arte, lo principal fue lograr una identidad de cómo fomentar las

ideologías y ser parte de la política e influenciar en las decisiones de aquellos

que marcaban con los intentos de violencia, el tratar callar a los humildes

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campesinos de la época. Entre los principales exponentes se tenía a muchos

ciudadanos que hicieron brillar sus majestuosas obras entre los que están

Fernando Andino, Luis Cadena, Antonio Salas, Juan León Mera, entre otros

que entregaron al país lo mejor de su arte y sus principios liberales e ideologías

para empezar una nación libre en pensamiento.

Entre esos años hasta el término de ese siglo, donde los componentes del

Barroco mestizo ecuatoriano fue la ilustración de las imágenes, cautivadoras

en pinturas y expresiones poéticas era procurar desarrollar una identidad

propia de ser ecuatorianos.

Ante esta realidad se marcaron los primeros desarrollos en artes gráficas en

el país, marcados en una ciudad primorosa como lo fue en la histórica capital

Quito, sin embargo estas oleadas se dispararon en toda esta querida y

afanada tierra ecuatoriana y nace el arte gráfico en Guayaquil; con el

modernismo, se desencadena una importante inversión en este campo con el

poder económico de la época y el “boom del cacao”, se desata una campaña

devoradora de las masas en la ciudad porteña, donde no faltaba en cada

negocio una buena campaña publicitaria diseñada por un grafito de la época,

bajo estas perspectivas, éstas no fueron catalogadas como un arte sino más

bien un trabajo cotidiano o popular de los guayaquileños, que se dedicaban

como artistas urbanos o dibujantes artísticos de antaño en la vieja urbe

porteña.

A partir de estas consideraciones no había algún lugar de la ciudad donde un

letrero no esté relacionado con las ventas, empresas, talleres, peluquerías,

iglesias, hoteles de la época, entre más se expandía la ciudad, más crecía la

necesidad y la demanda de este arte gráfico.

Dentro de esta disposición, entra poco a poco el recurso tecnológico que data

a partir de cuándo el país ingresa a la explotación petrolera y esto generó el

crecimiento de la clase media y con ello la importación de equipos de

tecnología en computación, y el aumento de empresas o compañías al

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mercado económico, crea una demanda de una identificación logo o nombre

que los dé a conocer a la sociedad.

En estos datos se desprende que quienes eran los potenciales exponentes en

culturizar a las próximas generaciones en el sistema artístico, eran nobles

arquitectos o dibujantes artísticos y plásticos, que conocían la elegancia de las

artes gráficas y en materia educativa el orden de cómo controlar los

dispositivos y enseñar.

Ya con este camino abierto pasa a un segundo plano, el arte del diseño

desarrolla un amplio mundo donde la mente de las personas, se torna capaz

de crear nuevos diseños con propuestas de orden ligadas en una línea

superior a la establecida hasta esa fecha, se adquieren en el país programas

especializados para dar orden a las cosas que no estaban dentro de los

parámetros pedidos en los campos del arte gráfico.

Del mismo modo nace una nueva visión a la estructura educativa cuando se

ven las primeras escuelas para fomentar el diseño gráfico como una

oportunidad profesional, esto abarcó como disciplina para las diferentes

Facultades e Institutos de Artes del país, quienes introdujeron las teorías y

publicaciones necesarias a los estudiantes de este nueva carrera, que a finales

de la década del noventa ya se exhibían y se visualizaban en diferentes áreas

los trabajos fruto de una incansable lucha de ser tomados en cuenta como

profesionales.

De todos estos datos se desprende el nuevo diseño del siglo XXI, donde la

globalización y el poder de la tecnología han integrado muchas herramientas

para su debido alcance, por lo tanto la creación de diversas técnicas donde la

imagen se mezcla con el texto y la inserción de movimientos 3D y los videos

hacen una combinación donde el ser humano despunta a una interpretación

más acorde a los tiempos actuales ya que las plataformas web 4.0 le permiten

crear millones de ideas y aportar al desarrollo del grafismo urbano.

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El impulso de un autor en sus ideas las cuales las crea, con un concepto

independiente de la sujeta a las críticas de las personas, se vuelve un

ilustrador de vías donde las personas descubren el verdadero objetivo de su

obra artística, de dar a conocer una interpretación de lo que se vive

consecuentemente, por eso, la idea, cuando de lo común es “que se piensa

que todo se lo sabe”, eso es irreal, la imaginación de una cosa, a otra es

totalmente diligente, podría confundir una verdad, con una mentira, la

identificación de algo es relativo pero cuando las neuronas no descifran el

resultado del mensaje, o de la imagen que está frente a ellos, llegan muchas

interrogantes de cómo descodificar eso que esta frente a los ojos, sin embargo

será una tarea difícil. Pero no imposible y que la mente del ser humano es

capaz de desarrollarse si se lo propone.

Las personas recuerdan los momentos más importantes de sus vidas, en un

proceso de transformación donde priorizan los detalles de lo definido por el

cerebro, al percibir algo visual y con un trasfondo textual lo almacena de

acuerdo al nivel de importancia que se le dé; a esa imagen y texto.

El campo del diseño gráfico, está en el punto de alcanzar su total desarrollo,

gracias a la influencia de las corrientes antiguas en materia de la imaginación

del hombre, estas imaginaciones son cosas que el pensamiento las envuelve

en un círculo, donde le da las formas para su actual enfoque.

Lo cual no obsta, para que los creativos se involucren en otros temas de interés

nacional e internacional, ya que sus ideas son un punto referencial en buscar

soluciones a los problemas que están destruyendo al mundo globalizado, a

causa del poder económico y las guerras que se dan por este mal del presente

siglo, esto equivale a que, “en el sector del diseño gráfico se observa una

tendencia creciente a cuestionar determinados posturas éticas en relación con

temas globales como la lucha de géneros, la pobreza y el calentamiento

global”. (Ambrose & Harris, 2009, pág. 56)

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Por ende las culturas, las figuras mediáticas, son una parte de las ideologías

de cómo el ser humano enfrenta a estos poderes, los pueblos cambian en lo

cultural, educativo, lo industrial, lo económico, lo tecnológico, lo deportivo, etc.

El sacrificio de una sociedad se ve marcada también en dejar el estrecho

margen de la injusticia social es por eso que nacen los ideales de ayuda social.

El modelo textual con que influencian a las personas, no se lo cataloga como

maligno, se exploró crear una tipografía acorde a los tiempos modernos, donde

el resultado sea la compresión de todos los elementos que conforman una

composición visual, en caminar a detallar la reacción donde el hombre

encuentra el significado de los sucesos, que se dan en el interés colectivo

nacional.

La carencia de conceptos sobre temas salidos del contexto, hace que las

personas duden de la verdad, que la obtienen de la base lógica que emiten y

receptan de los principales medios y entidades públicas, donde se informa por

parte de ellos y fomentan la desconfianza, el desinterés forja una sociedad

marcada con la mentira, como resultado, que cuando el ser humano destaca

en un ámbito y posesiona una expresión positiva; sobre algo, los otros seres

quieren igualarlo y tratar de superarlo, con esto aplicó la ley de la superación

personal, sin embargo qué sucede si las cosas salen mal, un “ejemplo

circunstancial” es la de un padre de familia que le va bien en su trabajo, por lo

tanto su esposa va a estar con un estado alegre y positivo, por ende los hijos

tienen una educación estable y propia, dentro de ese marco todo sería

felicidad, aunque todo es relativo porque no se sabe cómo son los sentimientos

de la esposa e hijos hacia su padre, cuál es el esfuerzo de él, para influir en

las decisiones de ellos, para ello hace necesario que , “Cada ser humano, a

pesar de tener una manera personal y determinada de escribir, plasma su

estado de ánimo temporal y puntual en su escritura. Debemos saber que

nuestro estado ánimo influye en nuestros escritos y también en las

impresiones que provocamos en los demás”. (G. De Castro, 2006, pág. 25)

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Ahora si le dará la relevancia a éste trabajo, de describir los objetivos fijados,

buena calidad de pensamiento, con una escritura entendible, imágenes que

detallen todo lo que desea hacer entender e ideas innovadoras, salir de lo

tradicional, diseñar para el mundo ese es el arte del grafismo urbano.

Implementar una buena técnica, cuidar los valores que éstos generan, todo

esfuerzo debe tener.

Sin embargo, se llega al punto más importante de la investigación, que es lo

que quieren dar al mundo las personas que se dedican a este arte; sencillo,

ser más explícitos demostrar sin miedo lo que desearían instruir, sin estar a la

mira de lo que otros piensen, sino que pensarían ellos del arte, ayudaría mucho

al crecimiento en sí de este método, donde la creatividad que rodea son para

las personas que hacen del grafismo urbano, una alternativa para su entorno

social.

El Grafismo

De él se desprenden todas las ramas del diseño, que se dan además como la

base de las estructuras de lo grafico-urbano, político, publicitario, etc.

Mediante el dibujo poder llegar a crear un sin número de artes entendibles o

no entendibles, sin embargo los creadores de este tipo de arte no siempre

ponen el mensaje claro, ocultan algo hacia cierto sector para que ellos

reproduzcan sus ideas y ejerzan dominio en sus neuronas para interpretar la

destreza creada.

A veces por medio de trazos o pequeñas líneas que llevan el mensaje de una

manera tangible aunque muchas veces son intangibles para los seres

humanos, sólo ciertos grupos sociales pueden descodificar este mensaje.

Lo que proyecta el grafismo sin duda es la importancia de cómo se quiere dar

a entender algo. Por lo tanto dicho con otras palabras llegar a el cerebro

humano de una manera particular ejerciendo el dominio de la mente y

captando la simpleza de que se puede dominar la parte cognitiva de este

órgano.

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Aunque dentro estén las reglas fundamentales como la agrupar los elementos

de una manera semejante que prime la simetría y la forma y le dé un contorno

preciso sea para una unidad o varias unidades del grafico a realizar, junto con

los contornos que se los define con exactitud y la ubicación de ciertos

elementos en cada una de las partes mediante la agrupación, a esto sumarle

el color jugar con la gama de tonos que existen en el mundo actual, permite

distribuir una combinación para llegar a tener la armonía necesaria para el

deleite del grafismo.

La Comunicación

Nace por la necesidad de entender los unos con los otros, y a lo largo de todos

estos siglos ha sufrido un sin número de cambios, variaciones que han

permitido al hombre un desarrollo social, en todos los campos en que éste se

desenvuelve.

A qué lleva que la comunicación sea de vital importancia para el hombre, en

los actuales tiempos, sencillo con ella se rompe la barrera del tiempo, se

acortan distancias, se puede obtener la mayor veracidad de las cosas que

suceden en el mundo, en relación con la verdad que éste lleva en el espacio,

tiempo y lugar.

El mundo globalizado ha determinado muchos tipos de comunicación, sin

embargo, ante lo expuesto por grandes eruditos en esta materia se conserva

el modelo tradicional de emisor-mensaje-receptor, aunque muchos

profesionales del siglo XXI, lo ven como caducado y manejan la nueva fórmula

emisor-mensaje-emisor.

Por la singularidad de que una vez que el mensaje llega al cerebro de una

persona este lo descodifica y se vuelve inmediatamente en emisor al

responder de una manera agradable o desagradable para quien la genera, no

sin antes separar la comunicación como parte de una base sobre lo que ésta

genera como es la información que parte de una base y es puesta al

conocimiento de una o varias fuentes o canales.

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Explorar la forma de comunicarse de un niño, éste puede llorar por diferentes

factores, primero puede ser que tenga hambre, la madre prepara y le da su

biberón, sin embargo, se alimenta y sigue el llanto, ese es un nuevo mensaje

que trasmite, que existe un problema fuera del alimenticio, esto propone que

el ser humano demuestra las diferentes maneras que opta a la hora de

comunicarse por medio de gestos, las miradas, la señales, hasta un apretón

de mano transmite la verdad de cómo se encuentra su estado de ánimo en

ese momento cuando se conoce a una persona.

El hombre vive comunicado, con la creación de la tecnología por parte del

mismo, se debe dejar constancia a todos los miles de millones de datos de

información, que se da a cada minuto por medios de correos electrónicos, hay

que mencionar, además las redes sociales que manejan cifras desorbitantes

a nivel mundial y junto con las llamadas de telefonía fija y móvil que son parte

de la comunicación la primera desde el siglo XX y la segunda del siglo XXI.

La Comunicación Visual

El ojo del ser humano ve un sin número de imágenes “al ver la luz de la vida”,

y desde que parte su punto de razonamiento comienza indagar a tratar de

resolver el misterio que lo rodea las imágenes que tiene a su alrededor son

una fuente de preguntas que día a día las resuelve como, ejemplo la luna

porque está en ese lugar y si es redonda y pesada como una pelota, porque

no se cae o se choca con la tierra.

Sin duda estas son las imágenes que ve un niño, y las respectivas preguntas

que se resuelven poco a poco con el transcurso de los años de vida, lo que ve

a su alrededor como los árboles, los animales, las montañas, los ríos y

océanos todo lo que compone a la tierra, lo descifra la visión del hombre.

Si se considera que la comunicación visual fortuita otorgada por la naturaleza,

es alterada por el hombre que se esperaría de eso, bien lo inductivo a ver una

alteración del orden de las cosas desde su anterior punto de partida original,

quedaría una comunicación proyectada con el fin de persuadir en el hombre,

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en estos casos la publicidad juega un papel determinante e influye en las

personas o en los niños a la hora de escoger algún producto de determinada

marco o eslogan para su observación e incluso compra.

Esta comunicación intencional se puede dividir en dos puntos fundamentales

como son la estética y la práctica, la primera crea y compone de forma integral,

mientras que la segunda se aplica bajo las reglas funcionales para lo que fue

creada.

Gráfica computarizada

La tecnología desde sus inicios ofrece al hombre una variedad de programas,

la cual facilita y permite la creación de imágenes en diversas formas, el ser

humano partió desde cero en esta carrera inmersa en la imaginación, el

hombre, considera ahora, que hoy se puede disfrutar miles de propuestas

gráficas en la plataforma web.

Lo virtual es el proceso del cambio de mentalidad que éste desarrolló en el

campo tecnológico.

No hay que dudar de las ideas, fruto del trabajo de mentes futuristas que

estudiaron y despertaron el interés de la humanidad, para el proceso y trabajo

en la comunicación computarizada, el punto de partida a un nuevo mundo

desconocido hasta hace dos décadas, aceleró el nivel de destreza del hombre

en materia de instauración de nuevos formas de comunicación y de facilitar

mensajes entre los hombres.

Con la mayor influencia de las máquinas en el futuro permitirá una mayor

conexión y no cabe ninguna duda que la computación y el manejo de los

programas ayudan a ser más exactos a la hora del diseño visual, donde el

predominante de todo lo que se idea es la imaginación, con este se suma un

sin número de alternativas que ayudan al mensaje ser más preciso, como los

sonidos, los textos que se aplican, los colores RGB que son los indispensables

para subir a las plataformas virtuales.

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La mezcla del diseño con la comunicación tecnológica, da una oportunidad

singular a los seres humanos para entablar una mayor participación, las

expresiones o las ideas fluyen con mayor agilidad, navegan por la red sin

restricción alguna, en vista que cada segundo se suben a la web, miles de

diseños web.

Por otra parte este mundo se encuentra realizado en diferentes áreas virtuales

el hombre lo creó como una necesidad de argumentar, una mayor agilidad a

los procesos computarizados, al mismo tiempo se influye a los pensamientos

de los creadores de los primeros juegos de videos, películas, efectos para

programas, animación en 3D, se vio una avalancha comercial en pautar por

medio de este medio comunicacional, con lo que se llevó a la industria del

diseño gráfico computarizado.

La computación es una herramienta primordial en todo este proceso creativo

para los millones de ojos que a diario observan estos mensajes que circulan

en la web, de allí que nace una necesidad de aprender a elaborar

correctamente lo que se desea comunicar sin dejar los principios necesarios a

la hora de elaborar este tipo de gráficos o mensajes que contengan todo lo

requerido para informar.

El Diseño gráfico

Catalogada como una profesión moderna donde se conciben las ideas para

darle el paso a la programación de las mismas, mediante la acción, proyección

y la realización de comunicaciones visuales, de ideas o hechos que se

ejecutan por medio de tecnología actualizada con la que se da forma a un

mensaje, el cual se desea transmitir de una manera comunicacional.

Los objetivos son de persuasión, con el fin de que sea captado el mensaje es

utilizado en su mayoría por las campañas publicitarias y marketing, cuyo fin es

que el diseñador elabore mensajes que sean de tipo específicos para grupos

determinados donde depende el nivel cultural y social de la persona.

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El diseño gráfico busca priorizar al mínimo el tiempo en que la persona pueda

con su vista, descodificar el mensaje realizado, sin embargo, esto depende

mucho de la forma que se trabaja el mensaje, la cantidad de imagen, texto o

los signos utilizados para crear una idea que deleite la visión así determina el

grado de interés dado a ese mensaje.

En caso de que el diseño no cumpla la misión de comunicar, entraría en

discusión en qué se falló, a lo mejor el mensaje no cumplió con las guías o

métodos de la información gráfica establecidas, además se expone una duda

de qué función tendría el mensaje, su fin educativo o persuasivo.

Su subdivisión varía y depende de la finalidad que se le dé, ya que es utilizado

en muchas otras áreas gráficas como la arquitectura, publicidad, industrial,

modas, web, multimedia, corporativo, señalética, tipográfico, entre otros.

El diseñador gráfico no sólo plasma ideas, sino que éstas son personalizadas

y materializadas como preparación de los temas que requiere la sociedad para

el progreso, esto significa que las personas son una fuente principal de

observación y análisis, en efecto para cubrir las necesidades imaginarias que

requieren en su entorno en lo que se refiere a todas las subdivisiones del

diseño.

Hacer visible toda esta gama de imaginación no es tarea fácil, en lo que se

refiere al diseño gráfico, se debe tener una lógica esencial para dar a las

personas una información clara, precisa y concisa, con contenidos de manera

exacta, de fácil disertación donde la mente del ser humano pueda

relativamente ser complacida y diferenciar entre lo positivo y lo negativo que

puede ser el mensaje creado.

El reconocimiento de todos estos parámetros por parte de las personas

permitirá reducir todo esfuerzo al interesado para percibir y prever el

funcionamiento o alcance que este mensaje tenga. Facilitándole todo una

variedad de puntos extras y enfocándolo a lo que en realidad le interesa que

es el fin del mensaje diseñado.

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Arte

Comprende muchos términos o definiciones que se le menciona, por lo tanto

a lo que se da como interpretación de arte es sin lugar alguno a la creación de

imágenes reales o imaginarias, que se las trae al mundo físico, esta visión o

apreciación del mundo por medio del arte maravilla a tal punto que se siente

una capacidad de preguntar cómo muchos hombres se imaginan cosas

irreales fuera de los pensamientos del hombre común.

Las sensaciones que el arte compone al situar los ojos de un individuo a una

creación despierta emociones incalculables dentro del cerebro humano.

Artes gráficas

Desde la creación de la imprenta el hombre distribuyo aceleradamente su

imaginación, la biblia fue la primera de las artes que el hombre, le brindó al

propio hombre, para descubrir su realidad religiosa, las artes visuales, que se

dividen en pintura, fotografía, impresión y cine, no es otra cosa que la

transformación de los materiales en obras gráficas para el gusto y deleite de

las personas que requieren de éstas.

La pintura es una relación que el hombre combina en una gama de colores,

entre la realidad y la imaginación, muchas veces éstas son plasmadas en los

famosos óleos, la pigmentación de estos colores son cuidadosamente

elaborados en función de ofrecer una obra de arte acorde de lo que sucede en

la sociedad.

La fotografía se entiende como la captación de los momentos vividos o dados

en la vida cotidiana, sin embargo el hombre también la emplea para elaborar

algún mensaje, con la invención de la cámara digital, muchas cosas son

plasmadas e innovado hasta el punto de evolucionar en este campo estático a

dinámico.

La impresión que nació en la época medieval con la imprenta de Gutenberg,

no ha de caído sino que desarrolló en su campo, facilitando miles de procesos

largos ahorrando tiempo y dinero a la humanidad, pero a qué se debe que la

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impresión no haya muerto, púes bien la tecnología actual le hace tener un

papel importante en la vida del hombre moderno, su función es de la imprimir

las ideas del hombre, sean éstos textuales o imágenes visuales.

El cine, considerado una de las diversiones más sana del hombre, es una

visualización multitudinaria entre la humanidad, se desarrolla como fuente de

trabajo y de entretenimiento, sin embargo sus propuestas pueden tener algún

mensaje social, cultural o político, esto depende muchas veces de cómo el

mensaje pueda llegar a la mente humana, su evolución en más de cien años

de creación ha significado el progreso de las ideas junto con la tecnología.

El arte gráfico está en su total desarrollo, ya que día a día la tecnología se

actualiza y el hombre la sitúa entre los negocios más poderosos, a nivel global

en lo que se la requiere como la publicidad, la prensa (impresa o digital),

productos o necesidades que el hombre moderno requiere en todos los

campos que se crea o lo requieren las artes gráficas para satisfacer las

necesidades actuales de la humanidad.

Es así que las artes gráficas han alcanzado un matiz primordial lleno de

imágenes útiles con el fin de crear ideas, aunque al mismo tiempo de crear

también dinero, para su sustentación en el campo laboral de las personas que

se dedican a esta labor.

Iconografía

Se encarga de estudiar la descripción de lo que realiza el hombre, sobre las

artes como la pintura, cuadros, personajes en monumentos, cuadros o el

simple hecho de crear imágenes para el mundo.

Su utilización fue fundamental en el siglo XIX donde procuró descubrir los

temas antiguos que el hombre había entablado siglos atrás, la dividió en

diferentes ejes fundamentales para su respectivo estudio o análisis, como son

los temas, la mitología, cristiana, clásica, el arte medieval y entre otras

representaciones, con lo que se mantiene el valor que una imagen creada

representa para la humanidad.

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Litografía

Nace bajo la técnica de la combinación de agua y grasa, una vez creada una

figura por medio de un dibujo o grabado, su función esta entonada en base del

uso una piedra caliza, por lo que se implementa un rechazo entre ambos

elementos contrarios a su origen químico, o de creación en la tierra, para ello

su trabajo es definido o consiste más bien en un proceso de estampación.

Infografía

La base de esta rama son las imágenes que desarrollan la información

necesaria hacia las personas que necesitan conocer una información

determinada desde su punto de interés o por casualidad de las cosas que se

dan en el entorno social, cultural, político, etc.,

La habilidad de aportar variedad la hace más atractiva a la infografía, ya que

la utilización de imágenes y un diseño con atractivas características, le da un

plus diferente al tratar de llegar con el mensaje y ahorrar la lectura a muchas

personas que prefieren visualizar que leer algún mensaje hecho para

comunicar o informar de algún acontecimiento registrado en el mundo.

En los últimos años esta forma de comunicar se hace extensa a pasos

agigantados y lo importante es que las formas o tamaños que se le dé,

dependerá mucho de cómo querer ver la información, ya que lo que apunta al

futuro es tener una agilidad para comunicar los mensajes a las diferentes

personas que requieren la necesidad de retroalimentarse de información

actual.

Tipografía

Las letras iniciaron con la creación del alfabeto sus bases que son los vocablos

“alfa” y “beta” por parte de los griegos, quienes dieron una identidad al soporte

textual de la humanidad enmarcada hasta los actuales momentos

generacionales, además de buscar un símbolo y la apreciación numérica

existente en el mundo haciéndolos físicos y en la actualidad esto se lo puede

hacer de manera digital con los soportes tecnológicos que existen al alcance.

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Sin dejar de comunicar, esta rama ha enlazado a la humanidad de una forma

peculiar ya que los tipógrafos han encontrado un sinfín de creatividades para

hacer interesante el interés de los lectores del planeta, grandes tipógrafos del

siglo XVI fueron los que dejaron un hermoso trabajo para su enseñanza a

todos los estudiosos por este arte.

Del mismo modo se entiende que la tipografía es la que ayudo a grandes

hombres a textualizar sus obras literarias en un mundo, aunque muchos se

preguntan cómo iniciaron las primicias, la biblia el primero de los millones de

libros que existen en la actualidad, con lo que se dio pasos importantes en la

imprenta, con la sagradas escrituras se dio un inmenso paso en lo que se

refiere a tipografía.

Gutenberg creador de la imprenta mecanizada vio en ella el inicio de una gama

de textos tipográficos y que se contaría a mediano y largo plazo para los

estudios universales del hombre y su entorno de descubrir sus inicios

creacionales y biológicos que se estudian en la actualidad por todas las

universidades del mundo.

Este aporte también se deriva del cuidado, y manejo de la clasificación y los

estudios que se dan a las diferentes fuentes tipográficas que están creadas y

que se crean actualmente por los tipógrafos de la generación moderna.

Los diseños gráficos se establecen con los mismos parámetros anteriores pero

con una estructura moderna acorde a los requerimientos que piden los que

necesitan acercarse a algún grupo determinado de personas.

La comunicación es importante desde cualquier punto de vista, por medio de

esta técnica antigua de implantar, combinar, crear y componer, el mensaje que

se quiere establecer para las personas a las cuales se dirige, para tratar la

misma temática con la era digital se refresco en su totalidad, ya que la

impresión láser la ayuda a ser un eje en comunicación.

El alfabeto

El hombre representó su comunicación hasta los 3.000 a.C. por medio de

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sonidos y dibujos, creados con el fin de incorporar las ideas que necesitaba

para comunicar a los demás hombres, pero aparece la necesidad de ir

escalando en los avances de entablar la relación de una nueva forma de

hacerse entender y lograr el tan anhelo de tener su escritura propia.

Surgió la cultura de los Sumerios quienes por mantener un registro de su

economía y mantener el orden político, social y cultural de sus pueblos

conquistados, creó la escritura como base del desarrollo de ese entonces

marcada por la ambición de querer tener el orden de las cosas, hay que

agregar que esta escritura fue a base de tablillas de arcillas.

El alfabeto se lo creó con el fin de enlazar los sonidos vocablos que emitía el

ser humano, y de inmediato se percibió la riqueza que este propago a las

antiguas civilizaciones, que existieron como fueron; los persas, los egipcios,

los fenicios, griegos y romanos.

Los fenicios desarrollaron el primer alfabeto al ser este base de inspiración

hacia las demás culturas optaron por copiar esta manera de hacer entender,

gracias a este aporte histórico en la escritura se entabla lo que es el actual

alfabeto occidental y de muchos otros alfabetos.

Sus vocablos lo determinan en su pronunciación el alfabeto es la unión de las

palabras alfa-beta, particularmente es una demostración de la sabiduría

escondida que la mente del ser humano posee, ahora con los cambios que se

dieron a los alfabetos antiguos las transformaciones y variables que aportaron

culturas no lejanas a las actuales, que es el que desciende del romano.

Las letras

Son el resultado de un sin número de estudios realizados por las antiguas

civilizaciones que se enfocaron en dar un principio y un fin a nuestros vocablos

es por este medio que una vez que se crea el alfabeto nacen las letras, ante

esto comprende el desarrollo de texto que aportan al desarrollo de la actual

tecnología y ciencia que cuenta la humanidad.

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Facilitar a los sonidos una forma definida no fue una tarea sencilla más bien

complicada, a tal punto que se inició con una forma de letra y se terminó con

otro tipo de imagen que hoy representan la letras; un caso en específico es la

letra A, que en el alfabeto creado por los fenicios era invertida (<) y en el

romano es como actualmente se la estudia, la T era se entendía en forma de

x, sin embargo se pueden citar muchos ejemplos más, con el inicio de estas

21 características formadas que tomaron las letras producidos por los sonidos

que el hombre emitía en los inicios de la comunicación antigua.

Con la imprenta se establece un nuevo formato de letras que se desarrolla en

los posteriores siglos entre las principales tipos de letras están las cursivas,

rústicas y unciales, sin embargo en la actualidad hay una variedad a

disposición de la humanidad con las que se realizan millares de trabajos

textuales, publicitarios y en servicios de páginas web o digital.

La imagen

Se fomenta en representaciones de distintos puntos donde la mente del

hombre la puede descifrar, era de interrogante para el hombre antiguo dotar

su retina de las diferentes imágenes que existían y que poco a poco las iba

conocer, entre las finalidades era descubrir el por qué de ellas con el paso de

los siglos se fue descubriendo el significado de muchos los signos fueron

dando un significado.

Como resultado la realidad fue su entorno una imagen de una niña que llora

por la falta de su madre a lado de ella significa que está pidiendo el retorno de

ella y requiere el calor de sus brazos, para los entendidos en materia de

comunicación visual demuestra el lazo que hay entre madre e hijo.

Corresponde preguntarse por qué el hombre también en sus pensamientos

crea imágenes o ideas irreales y les da vida, sencillo el pensamiento del ser

humano es capaz de mantener una idea hasta darle vida en pinturas, estatuas

o bustos, esa iniciativa no concluye en sólo crear, sino en dar significado a lo

que plasma.

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La imagen física influye también en el proceso del desarrollo de la vida, es

necesario recalcar que muchos personas diferencian por medio de un aspecto

físico, el origen o la ascendencia de una persona; he aquí desde donde se

desprende el rechazo social a ciertos grupos no actos para desempeñar un rol

importante en la sociedad, entre estos aspectos se debe esclarecer que la

imagen de una persona muchas veces no refleja su falta de conocimiento o su

capacidad para discernir las cosas que suceden en el mundo actual.

Entre las ideas que el hombre siempre mantuvo hacia las imágenes son el

proceso de descubrir su origen y su fin en la tierra, el ilustrar su camino al

conocimiento de manera rápida, detalla su evolución desde el punto de partida

hasta su llegada a la meta que es el conocimiento de los secretos que estas

esconde a la mente del hombre.

El color

El ojo humano siempre está expuesto a la variedad de tonos que se han creado

a través de los tiempos en materia de tintes o tintas de colores, para pintar o

escribir, en algún papel, pared u hojas en blanco, a esto hay que sumarle la

variedad de mezclas que se realizan en la actualidad, sin embargo su matiz es

la primordial fuente para diferenciar un color de otro color y permite distinguir

entre la gran variedad de tonos que existen en el mundo.

El color es una función importante en la imagen, desde este punto se puede

destacar que una persona entenderá la imagen de forma más específica ya

que la retina juega un papel importante al enviar una serie de interpretaciones

asociadas al mensaje, construido por alguna persona o de naturaleza propia,

desde este punto óptico lo receptado navega a través de nuestras neuronas y

es almacenado en nuestro órgano principal como lo es el cerebro.

Por simplicidad se puede suponer que los colores que en la actualidad se

utilizan han generado un cambio de estructura, ya que las antiguas

combinaciones bases de la fórmula del modelo RYB (amarillo, rojo y azul) su

uso es incorrecto sin embargo los artistas o pintores de pincel lo siguen

30

utilizando en lo que es las bellas artes, y la combinación del modelo RGB (rojo,

verde y azul) es la que se debería aplicar en la actualidad, se puede suponer

que la primera es una formula sustractiva y la segunda es aditiva.

Todos reconocen el cambio que se da con la tecnología del internet, ahora la

gradación de colores que se difunde o se utilizan para estos medios digitales

es pilar principal en las imágenes creadas por computación, su innovación es

una variedad de la combinación del modelo CMYK (acrónimo de Cyan,

magenta, amarillo y negro) este modelo hace visible la observación de los

colores en las máquinas de computación o digitalización de medios impresos

a nivel mundial.

Los colores no sólo representan imágenes sino también influyen en nuestras

vidas, en los pensamientos como el estado de ánimo de las personas, a qué

se quiere llegar, un ejemplo muy sencillo: el color de una flor roja, otorgada por

una persona a otra puede hacer un significado denotativo de amor hacia esa

persona o interpretar que es un afecto o cariño que se merece o se gana con

sus actos, entonces esto conduce a meditar todos los puntos de vista que los

colores influyen en la vida del hombre.

Los colores dan un agrado de sentir la naturaleza que rodea al hombre, el mar,

el cielo, los árboles, los animales, con su gran variedad de colores apunta a

que esto sea interpretado cada día de existencia como el principio de la misma.

Dentro de la misma línea se plantea el que los colores son sinónimo también

de diversión, una cultura se basa en los colores de su identidad. Por lo tanto

estos son el proceso de la prosperidad que el hombre realiza en estos campos,

imaginar los carnavales a nivel mundial la cantidad de colores que utilizan los

participantes en el evento, hace que sea una fiesta llena de vida de ensueño

para el televidente que no puede asistir, ahora el contraste si estos colores no

son reflejados a la hora de presentar este tipo de eventos que sentimiento

puede generar sería una fiesta carente de alegría y no tendría el mismo interés

de parte del televidente.

31

Los colores se crearon para moldear y aportar esa imaginación a las cosas

que el hombre sueña, muchos son producto de combinaciones erróneas, sin

embargo han contribuido al desarrollo del arte y al progreso de la misma en

todos los campos que se los utiliza.

Agrupaciones

Las agrupaciones de los elementos de una composición visual son importante

dentro de lo que se quiere comunicar dependería de la proximidad que se le

desea dar o de la semejanza, el volumen, las características o la simetría, todo

esto se aglomera en la base que despega a lo primordial de elaborar o realizar

dicho elemento compuesto para comunicar algún mensaje, sin duda que se

tiene que aparentar todas estas agrupaciones para fortalecer la comunicación

visual.

Forma

Se entiende como la estructura elemental que está ejerce en cada gráfico esté

o no aislado del entorno visual, además sus elementos que lo representan; la

forma denota un valor importante en la comunicación de un mensaje, ya que

sin formalidad que se podría esperar de la composición visual. El simple detalle

de que ésta no contenga la forma necesaria demostraría la carencia de un

elemento vital en la composición de un diseño gráfico.

Tamaño

Al entender por tamaño se debe especificar la variedad que este puede llegar

a tener, en una composición visual o mensaje, o un simple diseño gráfico debe

tener el debido cuerpo o volumen con que se quiere demostrar lo que se

realiza.

Se debe ser equitativos dándole su debida escala por orden de los elementos

con que se va a componer el diseño, los cuerpos de los elementos deben estar

repartidos dentro de la composición de manera agrupada darle forma a lo que

se quiere comunicar y llegar a precisar poco a poco el mensaje.

32

Se aclara que a mayor tamaño de un elemento mayor peso visual tendrá la

persona, la atracción de los elementos inmersos en la composición visual

demuestra que si los elementos son iguales puede abarcar un equilibrio, sin

embargo sería todo lo contrario si uno de ellos no cumple los mismos

requerimientos, ya que este influye en el tamaño, color y la ubicación del

diseño a elaborar, su fuerza será una variación de cómo disyunta en la mente

de las personas, si el peso interviene o no, o el tamaño permite apreciar bien

o mal el mensaje.

Contraste

Su palabra lo define como la comparación de contrastar el significado a una

composición, sin este elemento dentro de la composición visual, esta carecería

de una forma de comparar en que falta mayor tamaño, peso o color o el simple

detalle de cómo darle su equilibrio definido, el contrastar debe ser el

fundamento primordial del mensaje o la idea a comunicar o el plasmar en un

diseño gráfico o del grafismo lo que se desea emitir.

En lo que se refiere a los colores que se dan en la composición visual esto se

obtiene de la combinación de los diferentes tonos.

Contornos

Los limites que se le dan a la composición visual depende de cómo se

establecerá la idea a ejecutar en un diseño, además se debe dar a conocer

que los contornos nacen del punto este a su vez traza una línea cuya dirección

se la da para delimitar la imagen o el mensaje a comunicar para las personas.

Equilibrio

Su estado es darle orden y armonía a la composición visual a crear, esto no lo

delimita a que ésta sea dinámica y juegue dentro del mensaje y contrapone su

propio dominio esencial y desclasifica todos los elementos anteriores.

Sin embargo hay que tener en claro que el equilibrio se lo obtiene de una

simple apreciación lógica o razonable si divide una composición visual en

forma horizontal y vertical hay equilibro, aunque mucha veces romper la regla

33

atribuye a cambios de apreciación de los elementos y se crean nuevas formas

de composiciones, esto apunta al desorden visual, pero un desorden dentro

del mismo orden que se quiere dar a conocer en un mensaje

Ubicación

Las composiciones gráficas pueden estar caracterizadas por una variedad de

elementos, esta a su vez sólo por un elemento en ella, lo que se debe

encontrar es la debida ubicación de los mismos para entonar el encaje perfecto

de todos los compendios como se lo representa, la ubicación debe estar

siempre correcta por el diseñador sin dejar escapar ningún detalle de la misma

ya que siempre el ser humano lee el mensaje de izquierda a derecha o

viceversa siempre que el elemento sea del mismo tamaño, la respectiva

alteración del elemento parecerá perceptivo si éste es más frágil.

Simetría/Asimetría

El peso de una composición visual generalmente es simétrico cuando los

componentes dentro del diseño a realizar contribuyen de forma paralela o

equitativa a un buen mensaje, pero qué sucede cuando éste desprende un

desorden y sale de los parámetros establecidos por la verdadera composición

visual, se apunta a la asimetría faltante de equilibrio o como comúnmente se

llama el desorden de los elementos, un objeto con mayor peso sobre el

componente que está a su lado dará variedad y este lo hará visualizar de forma

menos contundente ante la apreciación del ojo humano.

FUNDAMENTACIÓN PSICOLÓGICA

Sin duda alguna la gran mayoría de los maestros en psicología que el mundo

ha dado, determinan un punto circunstancial en la vida del hombre esto es el

concepto de las ideas y la lógica, éstas llegan con un total y determinado uso

de la razón la cual les permite establecer que, “El razonamiento lógico o

quasilógico, incluiría el razonamiento deductivo. El razonamiento no lógico,

34

está relacionado con el uso y la interpretación del lenguaje, la lógica difusa,

los sentimientos, etc.” (Pérez & Navarro, 2011, pág. 80).

Con esos puntos el hombre desde que adquirió el poder de razonar sus ideas

y buscar repuestas a sus inquietudes y explorar su yo interior, le fue dando

una interpretación a todas sus cosas, es por eso que con “El desarrollo del

razonamiento lógico se basa en las propias experiencias, la manipulación, la

observación y posteriormente, la expresión y la verbalización que supondría

ya un estadío más avanzado. (Pérez & Navarro, 2011, pág. 55).

En busca de las ideas grupales que envuelven al mundo materialista, ciertos

simpatizantes de lo moderno aplican el buen comportamiento ante una

sociedad que vulnera los conceptos claves para un desarrollo humanístico,

“Los conceptos nos permiten pensar y entender más fácilmente el mundo

complejo en el que vivimos. Por ejemplo, los supuestos que hacemos sobre

las razones del comportamiento de otras personas se basan en las formas en

que clasificamos la conducta” (Feldman, 2010, pág. 243). Y en su misma

hipótesis demuestra que no acatar las decisiones de poderes hace ser

ignorados por ellos, “Los grupos desarrollan y mantienen normas y

expectativas sobre el comportamiento apropiado del grupo” (Feldman, 2010,

pág. 243). Es por eso que se ven los cambios y actitudes fuera de lo normal

en ciertos individuos, lo que da un cambio en el pensamiento colectivo social.

FUNDAMENTACIÓN ANDRAGÓGICA

Los estudiantes, son un punto importante en el desarrollo de la educación, sin

embargo la variedad de contenidos que se establecen con la gran cantidad de

argumentaciones, inicia un campo abierto para las personas que estudian en

un tercer nivel de educación, ya que son ellos quienes implantan los

conocimientos de forma rápida, invirtiéndola en la práctica habitual.

En los futuros jóvenes profesionales que se espera que sean, el punto aparte

de los seres humanos, en especial los grupos que enfrentan la dura tarea de

35

cumplir sus estudios superiores, viven en un constante aprendizaje evolutivo

a diario.

La educación en sus debidas etapas, joven-adulto, la capacitación mental que

un individuo debe afrontar; en el trayecto de su etapa estudiantil, en su vida

laboral y sin dejar a un lado su papel fundamental en el hogar, donde imparte

los conocimientos y los transfiere a su familia.

Por lo tanto el desarrollo del aprendizaje está sujeto al individuo, porque es él

quien determina el grado de lo adquirido en sus etapas de conocimientos, las

habilidades, los logros y lo más importante su responsabilidad para alcanzar

el éxito, en su carrera estudiantil, en el hogar y en su trabajo, para ser parte

de una comunidad y eje de un sistema en el que pueda desplegar el

conocimiento y ayudar al progreso de la sociedad en que se desenvuelve.

“El hecho andragógico, o sea la actividad educativa en la vida adulta, es

distinto a los procesos educativos en los que participan niños y jóvenes”.

(Martínez Renato, Ubaldo Samuel, 2009, pág. 27)

Para tal efecto que se lleve a cabo el individuo tiene que ser responsable, ya

que su rol de adulto lo hace una persona con auto criterio, capaz de dar sus

aportes y dirigir las críticas con las debidas contrastaciones con sus docentes.

“En la actividad andragógica, se desvanece la diferencia entre educador y

educando. Ambos sujetos son adultos, con experiencias por su participación

social. El concepto tradicional de uno que enseña y otro que aprende, uno que

ignora y otro que sabe, en teoría deja de existir en la actividad andragógica

para convertirse en una acción recíproca”. (Martínez Renato, Ubaldo Samuel,

2009, pág. 28)

Otro punto muy importante sería buscar soluciones para implantarlas en el

proceso de aprendizaje, al cual se expone en el trayecto de formación,

aprender a establecer una misión educativa, que involucre el bien de la

sociedad y se pueda enraizar una moral acorde a un pensamiento global.

36

FUNDAMENTACIÓN SOCIOLÓGICA

El hombre convive entre sociedades desde hace más de diez mil años antes

de Cristo. Sin embargo convivir entre seres humanos es una problemática

mundial, a consecuencia de los intereses políticos que el mundo ha causado

a través del poder del dinero.

Las sociedades en su largo trayecto de encontrar una paz y armonía para sus

pueblos, se han visto inmersas en protestas por la desigualdad social, el largo

estrecho en que se vive entre ricos y pobres conlleva a que muchos actores

velen por los menos favorecidos en términos de posibilidades.

Dicho de otra manera la población siempre contará con un líder del cual se

desprenden las ideas, necesarias para encontrar la solución a los conflictos

sociales del mundo globalizado, cabe señalar que no son conflictos sociales

de determinados temas, estos abarcan un sin número de problemas donde la

apreciación del hombre, es punto importante a la hora tomar juicio sobre estos;

no así los poderes del primer mundo cercenan las esperanzas de encontrar un

mundo mejor para los hijos.

Todo esto confirma la evolución del hombre en materia social; antes se

pensaba con poco interés hoy el hombre piensa en beneficio de sus

generaciones y de mantener un orden a las cosas que hay alrededor, pero con

una integración humana, sin embargo las guerras y la ambición no permiten

llegar a las objetivos trazados por estos hombres inteligentes en humanización

global, en consecuencia vivir en tiempos que se está definiendo el destino de

paz a nivel mundial.

FUNDAMENTACIÓN TECNOLÓGICA

La tecnología con esta herramienta se puede materializar todo tipo de trabajo

de diseño digital y hacerlo plasmar en diferentes sustratos, la creatividad de

las personas incorpora movimientos y formas tridimensionales, para hacer del

37

arte un espacio selecto para el conocimiento visual a las demás personas, que

estudian o que simplemente observan los trabajos de tecnología digital.

La tecnología es el punto de partida que inicia el hombre moderno en materia

de conocimiento computarizado. En el campo del diseño gráfico, se les debe

mucho a personas que con su creatividad aportaron a la invención de software,

con la simple intención de modernizar la profesión del diseño, cientos de

alternativas en la actualidad se pueden descargar para hacer trabajos de

diseños, este mundo digital permite la variedad y enriquece el cerebro de las

personas dedicadas al arte del diseño gráfico,

La tecnología es el espacio del saber, con ella se solucionan muchos

problemas que tiene el ser humano, sin embargo, es el hombre quien le da

ese conocimiento, para ayudar a muchas personas en el mundo de las artes

gráficas, los procedimientos se concretan con la variedad de temas que uno

puede expresar o realizar en el espacio o tiempo en que se enfrenta un

problema social.

Cuáles son estas bases donde uno puede adquirir conocimiento es la de la

tecnología, muchos seres humanos han puesto a su disposición cantidades

enormes de texto, imágenes, libros, tesis, documentos públicos y privados,

para el análisis, comparar y determinar cuál es la mejor opción para guiarse

en desarrollar un tema en especial la tesis cómo el último paso de la titulación

para ser profesionales.

El internet como herramienta es uno de los varios inventos que el ser humano

ha hecho, para el servicio de la población mundial, plataformas inmensas que

se componen de miles de herramientas a disposición, millones de circuitos

enlazados unos con otros.

Es importante consultar las cantidades de páginas, totalmente de acuerdo pero

a ciencia cierta, que todavía aquí en investigación no se identifican todos los

elementos para su total uso profesional, muchos caen en el desorden del copia

y pega.

38

Las citas e investigación del grafismo urbano; dará la claridad de tener la

sensación de cómo se lo ve desde otras lugares del mundo a este arte, de

estas evidencias nace una corriente globalizada del tema por el cyber espacio

y es importante que por medio de esta formas tecnológicas de comunicación

llegar a más personas y representar una idea social, de cómo se lo ve al

grafismo urbano desde el país.

FUNDAMENTACIÓN LEGAL

La presente investigación se basó jurídicamente en: La Constitución de la

República del Ecuador; Ley Orgánica de Educación Superior,

Reglamento de la Ley de Educación Superior.

Constitución de la República del Ecuador 2008

Educación

Art. 26

.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de su vida y un deber

ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área prioritaria de la política

pública y de la inversión estatal, garantía de la igualdad e inclusión social y

condición indispensable para el buen vivir. Las personas, las familias y la

sociedad tienen el derecho y la responsabilidad de participar en el proceso

educativo.

Art. 27

.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará su desarrollo

holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos, al medio ambiente

sustentable y a la democracia; será participativa, obligatoria, intercultural,

democrática, incluyente y diversa, de calidad y calidez; impulsará la equidad

de género, la justicia, la solidaridad y la paz; estimulará el sentido crítico, el

arte y la cultura física, la iniciativa individual y comunitaria, y el desarrollo de

competencias y capacidades para crear y trabajar.

39

La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio de los

derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un eje estratégico

para el desarrollo nacional.

Art. 28

.- La educación responderá al interés público y no estará al servicio de

intereses individuales y corporativos. Se garantizará el acceso universal,

permanencia, movilidad y egreso sin discriminación alguna y la obligatoriedad

en el nivel inicial, básico y bachillerato o su equivalente.

Es derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas y participar

en una sociedad que aprende. El Estado promoverá el diálogo intercultural en

sus múltiples dimensiones.

El aprendizaje se desarrollará de forma escolarizada y no escolarizada. La

educación pública será universal y laica en todos sus niveles, y gratuita hasta

el tercer nivel de educación superior inclusive.

Ley Orgánica de Educación Superior

Art.4.-

Derecho a la Educación Superior.- El Derecho a la educación superior

consiste en el ejercicio efectivo de la igualdad de oportunidades, en función de

los méritos respectivos, a fin de acceder a una formación académica y

profesional con producción de conocimiento pertinente y de excelencia.

Las ciudadanas y ciudadanos en forma individual y colectiva, las comunidades,

pueblos y nacionalidades, tienen el derecho y la responsabilidad de participar

en el proceso educativo superior, a través de los mecanismos establecidos en

la Constitución y esta Ley.

Art.5.-

Derechos de las y los estudiantes.- Son derechos de las y los estudiantes

las siguientes

a) Acceder, movilizarse, permanecer, egresar y titularse sin discriminación

de acuerdo a sus méritos académicos.

40

b) Acceder a una educación superior de calidad y pertinente, que permita

iniciar una carrera académica y/o profesional en igualdad de

oportunidades;

c) Contar y acceder a los recursos adecuados para su formación superior;

garantizados por la Constitución;

d) Participar en el proceso de evaluación acreditación y de su carrera;

e) Elegir y ser elegido para las representaciones estudiantiles e integrar el

cogobierno, en el caso de las universidades y escuelas politécnicas;

f) Ejercer la libertad de asociarse, expresarse y completar su formación

bajo la más amplia libertad de cátedra e investigativa;

g) Participar en el proceso de construcción, difusión y aplicación del

conocimiento;

h) El derecho a recibir una educación laica, intercultural, democrática,

incluyente y diversa, que impulse la equidad de género, la justicia y la

paz; y,

i) Obtener de acuerdo con sus méritos académicos becas, créditos y otras

formas de apoyo económico que le garantice igualdad de oportunidades

en el proceso de formación de educación superior.

Reglamento de la Ley de Educación Superior.

Art.- 9

Beneficiarios del derecho a la gratuidad de la educación superior hasta del

tercer nivel.-para ser beneficiarios de la gratuidad de la educación superior

pública los estudiantes deberán cumplir los siguientes requisitos

1. Ser estudiante regular de la institución de educación superior, de

acuerdo a lo establecido en este reglamento.

2. Cursar por primera vez una carrera financiada por el Estado, con

excepción de estudiantes que cambien de carrera por una sola vez,

siempre que hayan aprobado una o varias asignaturas, cursos o sus

equivalentes del periodo académico ordinario, o extraordinario de

41

carácter obligatorio, que pueden ser homologadas de acuerdo a las

normas establecidas en el Reglamento de Régimen Académico.

3. Cursar las asignaturas, cursos o sus equivalentes del periodo

académico en el tiempo y en las condiciones ordinarias establecidas por

la respectiva institución de educación superior en la carrera

correspondiente.

Hipótesis

La implementación, diseño y elaboración de una guía didáctica para la

aplicación eficiente del grafismo, ayudará a fomentar la cultura artística, a los

estudiantes de cuarto año de la carrera de Diseño Gráfico con la colaboración

de los docentes de la institución educativa.

VARIABLES DE LA INVESTIGACIÓN

Se visualizó una variable dependiente e independiente.

Variable Independiente

Aplicación eficiente del grafismo urbano como formación cultural.

Variable Dependiente

Diseño, elaboración e implementación de una guía didáctica.

42

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

“Cada nuevo conocimiento que recibe el alumno debe ser producto de la

investigación científica, sólo de esa manera se tendrá la información verídica,

a la vez que permitirá crear nuevos problemas científicos y luego aplicar a la

metodología de la investigación”. (Garro Ayala , 2009, pág. 6)

Es la descripción principal, fundamentándose en un análisis previo y del cual

se espera una la valoración crítica de los métodos de investigación

establecidos por un ser humano a la hora de enlazar su realidad con el objeto

a investigar.

MÉTODOS

Es el conjunto de factores que desarrollan un procedimiento o proceso, donde

la persona o las personas buscan un determinado tema de investigación

acorde a lo que se plantea en el proyecto sea esta una tesis de cualquier

campo educativo.

Científico: por medio de la observación científica como método radica en el

conocimiento directo del objeto de investigación, la observación es la

herramienta mundial que los científicos utilizan en sus investigaciones de

campo, además consiste de conocer la situación y la percepción de los objetos

en su entorno natural, su utilidad es de gran importancia en la investigación.

Analítico: se lo puede conceptualizar en ejemplo, la separación de los

elementos de un fenómeno, y procedemos a estudiar minuciosamente cada

uno de ellos por separado, las ramas como la física, la biología y la química

consideran indispensable este método para encontrar su base es la

experimentación y el objetivo final es obtener las relaciones entre las mismas.

TIPOS DE INVESTIGACIÓN

En este trabajo o proyecto se utilizará los tipos de investigación:

43

Descriptiva: en este trabajo se usará este tipo de investigación porque

representan los hechos como son observados por los investigadores del tema

a solucionar.

Bibliográfica: determinar lo primordial en lo es la recopilación de datos

manejados desde un punto de valoración aceptable para seleccionar la

información más indispensable que ayude a la perspectiva de ampliar su

contenido en torno a la situación que se ha de investigar.

Explicativa: este trabajo se encuadra dentro de este marco de investigación

por lo que este tipo de investigación, es la que tiene dependencia o causal, no

sólo persigue describir o aproximarse a un problema, esta establece tratar de

hallar los orígenes del mismo. Se puede valer de varios tipos diseños que son

prácticos y no prácticos.

POBLACIÓN Y MUESTRA

Población

En todo proceso se necesita obtener alguna cifra o datos exactos o con un

leve margen de error, es por este punto que se recurre a la población que es

una gran cantidad completa de individuos, ciudadanos o sujetos que son

objetos a estudio o medidas, éstos poseen una característica común visible y

que serán considerados en un estudio.

En este proyecto la población se estratificó en: Autoridades, docentes y

estudiantes.

Cuadro# 2

ITEM ESTRATO POBLACIÓN

1 Director 1

2 Docentes 20

3 Estudiantes 472

TOTAL 493

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

44

Muestra:

Es un subconjunto o un segmento de la población a la que se le aplicará el

instrumento de investigación.

“Una muestra debe cumplir ciertas condiciones, de aquí surge el concepto de

muestra aleatoria que es aquella obtenida de modo que cada elemento de la

población tiene una oportunidad igual e independiente de ser elegido”

(ESTUARDO MORALES , 2012, pág. 5)

La muestra en esta investigación es del tipo:

Muestra no Probalística:

Es una técnica en la cual se obtiene información vital por medio de una

selección de individuos de forma al zar o con probabilidades de un

escogimiento eventual para alcanzar el mayor provecho de un tema, a

consultar por medio de una de las técnicas de investigación utilizadas en el

proyecto a investigar.

En este estudio la muestra no probalística se aplicó al Director y docentes.

Muestra Probalística:

Es una técnica de muestreo, que permite obtener por medio del proceso la

muestra que se requiere saber, esta permite a las personas tener las mismas

oportunidades en caso de seleccionar a un individuo.

En esta investigación se aplicó este tipo de muestra para los estudiantes.

n = muestra N= población E= error permisible 0,05

𝑛 = N

𝐸2(𝑁−1)+1 =

472

0.0025 (472−1)+1 =

472

0.0025 (471)+1=

472

2,1775= 216

Cuadro# 3

ITEM ESTRATO MUESTRA

1 Director 1

2 Docentes 20

3 Estudiantes 216

TOTAL 237

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

45

TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN

Observación: La observación es un mecanismo esencial de todo paso

investigativo; en ella se apuntala el investigador para lograr el mayor número

de datos.

“La observación es una técnica que consiste en la utilización de los

sentidos para captar cualquier hecho, fenómeno o situación relativa a la

investigación en progreso” (Becerra V., 2012, pág. 7)

Entrevista: La entrevista es una técnica de selección de información,

mediante una plática con un experto en el tema a investigar, con la que

además se logra información acerca de lo que se quiere investigar.

“La entrevista para indagar sobre las opiniones, creencias, sentimientos,

puntos de vistas actitudes y conductas, tiene como característica

principal la flexibilidad. Se debe aplicar de forma estructurada y

consistente para que pueda ser valiosa” (Lemus Hernández, 2000, pág. 46)

Encuesta: se conceptualiza por medio de una técnica de aprovechamiento de

información de utilidad sociológica, mediante un cuestionario previamente

hecho, a través del cual se puede saber de buena fuente las opiniones o la

apreciación del sujeto, escogido o seleccionado en una muestra sobre un

proyecto a investigar para determinar su solución.

“La encuesta, además de ser una técnica de recogida de datos, se ha

convertido en un método muy usual de investigación social, dada su gran

versatilidad, la variedad de campos de aplicación, así como su capacidad

de describir las características sociales de los colectivos estudiados e

inferir conclusiones extensivas a la totalidad de dichos colectivos” (Anna

Kuznik, , Amparo Hurtado Albir, , & Anna Espinal Berenguer, 2012, pág. 318)

Técnicas Secundarias

Documentación Bibliográfica: son los procesos con que se cuenta o las

herramientas que me permiten obtener información de los textos, libros,

46

internet, revistas, periódicos, o archivos de audio y video, con lo cual un trabajo

con documentos tiene mayor valor educativo.

En este proyecto de investigación se utilizarán como técnicas primarias; la

observación, entrevista; y encuesta; y como técnica secundaria; la

documentación bibliográfica.

PROCEDIMIENTO DE LA INVESTIGACIÓN

El procedimiento se lo realizará de la siguiente manera:

Selección de los temas investigados por el autor

La recopilación de la información bibliográfica

Planteamiento del problema

Elaboración del marco teórico

Procesar los documentos para la recopilación de datos

Usar las encuestas realizadas para la recopilación de datos obtenidos

Analizar e interpretar los resultados obtenidos del proceso

RECOLECCIÓN DE DATOS

En la elaboración y proceso de los datos obtenidos se cumple y clasifican todos

los registros, tabulación, y la codificación de las encuestas realizadas a los

individuos o muestras.

Este proceso del estudio se cumple con las técnicas o métodos lógicos de

inducción, deducción, análisis y síntesis para obtener la respectiva información

necesaria de los involucrados como son, el director de la carrera de Diseño

Gráfico, los docentes de la institución y los estudiantes cuarto curso de la

carrera de Diseño Gráfico de la Facultad de Comunicación Social.

47

CRITERIOS PARA ELABORAR LA PROPUESTA

La propuesta indicada es un modelo de operación viable-factible que

demuestra los procesos para buscar solución o resolver un problema

existente.

Los siguientes aspectos que contiene por orden lógica la propuesta son:

Justificación

Fundamentación

Objetivo general

Objetivos específicos

Importancia

Ubicación sectorial y física

Factibilidad

Descripción de la propuesta, se considera de suma importancia determinar los

aspectos a incluir en el proyecto: las actividades realizadas, recursos

humanos, tecnológicos, económicos, los aspectos psicológicos, andragógica,

sociológica, tecnológica y legales, además se incluye:

Misión

Visión

Beneficiarios

Impacto social

Conclusiones

48

CAPÍTULO IV

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS

Una vez realizada la entrevista al director, la encuesta a los docentes y

estudiantes; estos resultados se tabularon y se ingresaron en una tabla, y

representarlos con gráfica circular, se utilizó para hacer estas interpretaciones.

En las páginas del presente capítulo se podrá interpretar por medio de los

gráficos y cuadros los resultados obtenidos.

Se trabajaron las preguntas de una forma sencilla de rápida compresión para

los encuestados.

La información se procesó mediante el programa de Microsoft Excel y Word.

La entrevista estuvo dirigida al Lcdo. Oscar Vélez, Director de la Carrera de

Diseño Gráfico de la Facultad de Comunicación Social de la Universidad de

Guayaquil.

RESULTADO DE LA ENTREVISTA REALIZADA A LA AUTORIDAD

¿Cuál es su percepción sobre el grafismo urbano?

Pues es una tendencia que desde hace bastante tiempo se está posicionando

de los espacios públicos de la ciudad, claro que es importante establecer que

en ciertos casos algunas personas lo confunden con vandalismo.

¿Considera usted que el grafismo urbano se puede confundir con el

vandalismo y por qué?

No es que el grafismo urbano se pueda confundir con vandalismo, sino que

gran parte de los grafitis que se pueden encontrar en lugares públicos y

privados presentan un estilo que asemeja el lenguaje vandálico en el que se

representa mensajes de pandillas. Por otro lado existen personas vinculadas

a las pandillas que tiene un altísimo nivel artístico y estético pero que ellos

mismos no están conscientes en qué momento traspasan la agresión a la

sociedad y en qué momento es arte y comunicación.

49

¿Usted considera que el grafismo podría ser parte de la malla curricular

como una materia optativa?

Las asignaturas optativas sirven para complementar ciertos conocimientos

emergentes que no son pertinentes agregar como una asignatura formal. Si

fuese así, cada día aparecen estilos, medios, lenguajes, etc. Por lo tanto

habría que cambiar cada 2 meses la malla, pero como asignatura optativa

sería muy adecuado insertarla en el programa de estudios.

¿Cómo ve la implementación de una guía didáctica para el estudio del

grafismo urbano, por parte de los estudiantes de Diseño Gráfico?

Sería muy bueno y aportaría bastante, pero primero habría que hacer un re

diseño curricular para que pueda ser ingresada.

¿Los estudiantes pueden aplicar directamente una guía didáctica, sobre

el grafismo urbano en sus aulas o la universidad las analiza en primer

lugar para darles la aprobación y hacerle conocer a los docentes?

Todas las carreras de la Universidad de Guayaquil pasan por un proceso de

creación, diseño curricular, revisión y aprobación primero por la Facultad,

luego la Universidad y finalmente por el Consejo de Educación Superior. Por

lo tanto lo recomendable seria presentar la propuesta para que se pueda

implementar.

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba

50

RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS REALIZADAS A LOS DOCENTES

1.- ¿Usted considera que los estudiantes deben optar por estrategias o

alternativas de estudios sobre el grafismo urbano?

Cuadro# 4 ESTRATEGIAS O ALTERNATIVAS DE ESTUDIOS

ITEM VALORACIÓN F %

1 Muy de acuerdo 6 30%

2 De acuerdo 10 50%

3 Indiferente 4 20%

4 En desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100%

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N° 1

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: El 50% de los docentes considera estar de acuerdo escoger nuevas

estrategias en el campo del grafismo urbano, mientras que un 30% está muy

de acuerdo, el 20% le es indiferente.

MUY DE ACUERDO

30%

DE ACUERDO50%

INDIFERENTE20%

DESACUERDO0%

ESTRATEGIAS O ALTERNATIVAS DE ESTUDIOS

MUY DE ACUERDO DE ACUERDO INDIFERENTE DESACUERDO

51

2.- ¿Está usted de acuerdo que los estudiantes deberían tener una guía

didáctica para el estudio del grafismo urbano?

Cuadro# 5 GUÍA DIDÁCTICA

ITEM VALORACIÓN F %

1 Muy de acuerdo 5 25%

2 De acuerdo 8 40% 3 Indiferente 4 20%

4 En desacuerdo 3 15%

TOTAL 20 100% Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N° 2

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: el 65% de los docentes considera estar de acuerdo para

implementar una guía didáctica para el estudio del grafismo urbano, sin

embargo un 20% se indiferente y el 15% considera que no se debe

implementar este tipo de alternativas didácticas en la carrera de diseño gráfico.

MUY DE ACUERDO

25%

DE ACUERDO40%

INDIFERENTE20%

DESACUERDO15%

GUÍA DIDÁCTICA

52

3.- ¿Está de acuerdo en que se presente por parte de los estudiantes

estrategias de diseño o elaboración de una guía didáctica para el estudio

del Grafismo Urbano?

Cuadro# 6 ESTRATEGIAS DE DISEÑO

ITEM VALORACIÓN F %

1 Muy de acuerdo 7 35%

2 De acuerdo 7 35%

3 Indiferente 5 25%

4 En desacuerdo 1 5% TOTAL 20 100%

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N° 3

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: el 35% de los docentes cree estar muy de acuerdo y el otro 35%

considera estar de acuerdo, que los estudiantes elaboren una guía didáctica

para el estudio del grafismo, mientras que a un 25% le es indiferente su

elaboración, por otro lado el 5% de los profesores supone estar en desacuerdo

con una guía didáctica, por parte de los estudiantes.

MUY DE ACUERDO

35%

DE ACUERDO35%

INDIFERENTE25%

DESACUERDO5%

ESTRATEGIAS DE DISEÑO

53

4.- ¿Usted considera necesario que los estudiantes conozcan más sobre

el grafismo urbano para realizar proyectos artísticos?

Cuadro # 7 GRAFISMO URBANO

ITEM VALORACIÓN F %

1 Muy de acuerdo 7 35%

2 De acuerdo 9 45% 3 Indiferente 4 20%

4 En desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100% Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N° 4

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: el 35% de los docentes está muy de acuerdo y el 45 % de acuerdo

que los estudiantes se relacionen más con la materia del grafismo urbano para

que puedan realizar proyectos en fin de su preparación académica mientras

que el 20% le es indiferente este tipo de proyectos artístico, por otro lado

ningún profesor no está en desacuerdo sobre la pregunta planteada.

MUY DE ACUERDO

35%

DE ACUERDO45%

INDIFERENTE20%

DESACUERDO0%

GRAFISMO URBANO

54

5.- ¿Está usted de acuerdo que la mejor forma de llegar a los estudiantes

de tercer nivel, sería con la ayuda de una guía didáctica para el estudio

del grafismo urbano?

Cuadro # 8 ESTUDIO DEL GRAFISMO URBANO

ITEM VALORACIÓN F %

1 Muy de acuerdo 4 20%

2 De acuerdo 5 25%

3 Indiferente 9 45%

4 En desacuerdo 2 10%

TOTAL 20 100 Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°5

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: Un 20% está muy de acuerdo y el 25% de acuerdo en llegar a los

estudiantes por medio de una guía didáctica, mientras que el 45% considera

indiferente y un 10% dice estar en desacuerdo con la misma pregunta.

MUY DE ACUERDO20%

DE ACUERDO25%

INDIFERENTE45%

DESACUERDO10%

ESTUDIO DEL GRAFISMO URBANO

55

6.- ¿Está de acuerdo en que se apliquen técnicas de Grafismo Urbano en

clases para el desarrollo de proyectos?

Cuadro # 9 APLICACIÓN DE TÉCNICAS

ITEM VALORACIÓN F %

1 Muy de acuerdo 4 20%

2 De acuerdo 10 50%

3 Indiferente 5 25%

4 En desacuerdo 1 5%

TOTAL 20 100% Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°6

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: Un 50% de los docentes considera estar de acuerdo en que se

apliquen nuevas técnicas sobre el grafismo urbano en las clases, mientras un

20% está muy de acuerdo, el 25% está indiferente ante la pregunta y sólo el

5% propone está en desacuerdo.

MUY DE ACUERDO

20%

DE ACUERDO50%

INDIFERENTE25%

DESACUERDO5%

APLICACIÓN DE TÉCNICAS

56

7.- ¿La Universidad de Guayaquil, debe apoyar proyectos sobre el

grafismo urbano como proceso de innovación en la producción artística?

Cuadro # 10 APOYO DEL PROYECTO

ITEM VALORACIÓN F %

1 Muy de acuerdo 5 25%

2 De acuerdo 11 55%

3 Indiferente 3 15%

4 En desacuerdo 1 5% TOTAL 20 100%

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°7

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: El 25% está muy de acuerdo, el 55% de acuerdo en proyectos de

innovación apoyados por la Universidad de Guayaquil, con el fin de la

producción artística, un 15 % le es indiferente, mientras que el 5% en

desacuerdo sobre la propuesta planteada.

MUY DE ACUERDO

25%

DE ACUERDO55%

INDIFERENTE15%

DESACUERDO5%

APOYO DEL PROYECTO

57

8.- ¿Usted considera que una guía didáctica sobre el grafismo urbano,

ayudaría a la formación integral del profesional de Diseño Gráfico?

Cuadro # 11 FORMACIÓN INTEGRAL DEL PROFESIONAL

ITEM VALORACIÓN F %

1 Muy de acuerdo 6 30%

2 De acuerdo 6 30% 3 Indiferente 6 30%

4 En desacuerdo 2 10%

TOTAL 20 100% Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°8

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: El 30% está muy de acuerdo, otro 30% de acuerdo, y el 30% restante

le es indiferente, el 10% de los docentes cree que una guía didáctica no

ayudaría a la formación integral o profesional a los estudiantes de diseño

gráfico.

MUY DE ACUERDO

30%

DE ACUERDO30%

INDIFERENTE30%

DESACUERDO10%

FORMACIÓN INTEGRAL DEL PROFESIONAL

58

9.- ¿Usted considera que la carrera de Diseño Gráfico debería incluir el

Grafismo Urbano como parte del desarrollo de actividades

andragógicas?

Cuadro # 12 DESARROLLO DE ACTIVIDADES ANDRAGÓGICAS

ITEM VALORACIÓN F %

1 Muy de acuerdo 4 20% 2 De acuerdo 10 50%

3 Indiferente 5 25%

4 En desacuerdo 1 5%

TOTAL 20 100% Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°9

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: Los docentes en 20% consideran estar muy de acuerdo, el 50% de

acuerdo en incluir al grafismo urbano como parte del desarrollo andragógico,

para el 25% es indiferente y un 5% no cree viable este tipo de desarrollo

andragógico como incluir el grafismo urbano en la carrera de diseño gráfico.

MUY DE ACUERDO20%

DE ACUERDO50%

INDIFERENTE25%

DESACUERDO5%

DESARROLLO DE ACTIVIDADES ANDRAGÓGICAS

59

10.- ¿Apoyaría usted un cambio en metodología de trabajo académico,

con el uso de una guía didáctica sobre el estudio del beneficio de los

estudiantes de la carrera de diseño gráfico?

Cuadro # 13 METODOLOGÍA DE TRABAJO

ITEM VALORACIÓN F %

1 Muy de acuerdo 7 35%

2 De acuerdo 9 45% 3 Indiferente 4 20%

4 En desacuerdo 0 0%

TOTAL 20 100% Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N° 10

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: el 35% de los docentes está muy de acuerdo, y el 45% de acuerdo

con un cambio de metodología con una guía didáctica en la parte académica

para el beneficio de los estudiantes, mientras que un 20% considera

indiferente su uso.

MUY DE ACUERDO

35%

DE ACUERDO45%

INDIFERENTE20%

DESACUERDO0%

METODOLOGÍA DE TRABAJO

60

RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS REALIZADAS A LOS ESTUDIANTES.

1.- ¿Sabe usted que es grafismo urbano?

Cuadro # 14 GRAFISMO URBANO

ITEM VALORACIÓN F %

1 Sí 74 34% 2 No 142 66%

TOTAL 216 100%

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°11

.

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: El 66% de los estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico afirmó no

conocer que es el grafismo urbano, mientras que un 34% conoce su

lineamiento o de que se trata el grafismo urbano.

SÍ66%

NO34%

GRAFISMO URBANO

61

2.- ¿Han recibido información o conocimiento sobre el grafismo urbano

en el entorno académico?

Cuadro # 15 INFORMACIÓN DEL ENTORNO ACADÉMICO

ITEM VALORACIÓN F %

1 Sí 19 9%

2 No 197 91% TOTAL 216 100%

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°12

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: En lo académico como parte del grafismo urbano un 91% dijo que

desconoce haber tenido conocimiento o información del tema, sin embargo un

9% afirmo que si recibió información del grafismo urbano.

SÍ9%

NO91%

INFORMACIÓN DEL ENTORNO ACADÉMICO

62

3.- ¿Desearías que el docente te facilite este tipo de guías didácticas que

abarcan temas con las asignaturas?

Cuadro # 16 MATERIAL FACTIBLE

ITEM VALORACIÓN F %

1 Sí 199 92%

2 No 17 8% TOTAL 216 100%

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°13

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: Un 92% de los estudiantes encuestados fue determinante, querer

que el docente le facilite una guía didáctica con temas de la asignatura, por lo

general consideran realizar sus propias guías didácticas, mientras que el 8%

no lo ve con agrado que el docente facilite el material académico.

SÍ92%

NO8%

MATERIAL FACTIBLE

63

4.- ¿Has sentido la necesidad de conocer en el plano académico o

alternar nuevas estrategias sobre el grafismo urbano?

Cuadro # 17 NECESIDAD EN EL PLANO ACADÉMICO

ITEM VALORACIÓN F %

1 Sí 144 67%

2 No 72 33%

TOTAL 216 100% Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°14

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: Para un 67% de los estudiantes alternar nuevas estrategias en el

plano académico sobre el grafismo urbano lo ve necesario, mientras que el

33% en la misma pregunta no ve la necesidad de conocer nuevas estrategias.

SÍ67%

NO33%

NECESIDAD EN EL PLANO ACADÉMICO

64

5.- ¿Existe alguna guía didáctica sobre nuevas técnicas del grafismo

urbano en tu paralelo o aula?

Cuadro # 18 NUEVAS TÉCNICAS DEL GRAFISMO

ITEM VALORACIÓN F %

1 Sí 22 10%

2 No 194 90% TOTAL 216 100%

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°15

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: El 90% dijo no conocer de la existencia de alguna guía didáctica del

grafismo urbano, mientras que un 10% mencionó en las encuestas realizadas

que si conoce de la existencia.

SÍ10%

NO90%

NUEVAS TÉCNICAS DEL GRAFISMO

65

6.- ¿Le gustaría tener una guía didáctica y una clase diferente e

interactiva por parte del docente con esta modalidad?

Cuadro # 19 CLASE DIFERENTE E INTERACTIVA

ITEM VALORACIÓN F %

1 Sí 158 73%

2 No 58 27% TOTAL 216 100%

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Gráfico N°16

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba.

Análisis: 73% de los estudiantes quieren tener una clase diferente junto con

una guía didáctica por parte del docente, en la misma encuesta el 27%

considera no oportuna esta modalidad.

SÍ73%

NO27%

CLASE DIFERENTE E INTERACTIVA

66

DISCUSIÓN DE LOS RESULTADOS

En los actuales momentos es de vital valor mantener la calidad en la educación

del país, su importancia depende del desarrollo y planificación por parte de las

autoridades, docentes y estudiantes, quienes exponen sus criterios propios

con la única condición de hacer tomar en cuenta las opiniones expresadas e

interpretadas por medio de la observación, las encuestas y las entrevista.

A los docentes se les realizó encuestas, las mismas que revelaron el grado de

importancia de mantener las metodologías, esas deben ser revisadas y urge

la necesidad de un cambio, una guía didáctica sería beneficiosa para los

estudiantes, mediante ésta se puede escoger nuevas estrategias su grado de

implementación y las respuestas de los estudiantes es valioso, porque se

desarrollan nuevas técnicas en investigación, por lo que se relaciona con la

materia sin necesidad que el docente con otros temas desconocidos, a eso se

le suma de aplicar técnicas en clases, ya que esto permite innovar en ideas

para elaborar proyectos, aunque la guía didáctica, no es indispensable en

crear a un profesional, se la debería centrar en el desarrollo pedagógico y

práctico del grafismo urbano.

Por otro lado los estudiantes conocen al grafismo urbano sin embargo otros

desacuerdan en que la Institución no les brinda el conocimiento del tema, por

lo que consideran elaborar su guía en esa asignatura y no comprometer al

docente que les facilita las herramientas de trabajo, con la posición de alternar

nuevas estrategias, ya que no existen ese tipo de guías, para hacer diferentes

las clases impartidas por los docentes.

Mediante la entrevista realizada al Sr. director de la carrera de Diseño Gráfico,

se determinó que el grafismo urbano es tendencia entre los jóvenes del país y

sin embargo gran parte de los lenguajes utilizados representan mensajes de

pandillas, también dijo que las materias optativas no son pertinentes como

asignatura, aunque apuntó que sería interesante agregarlas porque su aporte

67

es bueno, lo más recomendable sería presentar ese tipo de proyectos para

implementarlos.

RESPUESTAS A LAS INTERROGANTES DE LA INVESTIGACIÓN

¿El diseñar y elaborar un guía didáctica para la aplicación eficiente del

grafismo urbano, sería de utilidad para los estudiantes de la carrera de

Diseño Gráfico?

Si es necesario elaborar una guía didáctica para su aplicación, ya que los

estudiantes tendrán alternativas y estrategias sobre su carrera de Diseño

Gráfico, por lo consiguiente se debe diseñar de una forma académica y con

una buena estructura andragógica para los estudiantes.

¿Cómo se haría posible este proyecto de guía didáctica?

Con aportaciones de conocimiento de parte de los interesados quienes deben

de mentalizar este tipo de proyectos como una variable a los tradicionales, con

el propósito de encaminar nuevas propuestas de interés colectivo en los

estudiantes y docentes.

¿Cuáles serían las aportaciones para lo académico?

De mucho valor en el plano académico, cuando los estudiantes terminen su

carrera podrán poner en práctica los conocimientos adquiridos en los años de

preparación y demostrar un desarrollo profesional a los conocimientos

adquiridos en las aulas universitarias.

¿Es necesario poner en práctica la implementación de estas nuevas

técnicas?

Una vez aprobado el tema se buscaría un presupuesto acorde al costo que

genere el proyecto a realizar, e inmediatamente comenzar a implementar la

guía didáctica a los estudiantes de diseño gráfico.

¿Estarán de acuerdo las instituciones de implementar este libro guía en

favor de la educación de los estudiantes de Diseño Gráfico?

68

Las instituciones públicas se adhieren a los beneficios que se buscan para los

estudiantes, por lo tanto deben dar las facilidades necesarias para lograr

implementar de manera rápida y eficaz, la guía didáctica para los estudiantes

de diseño gráfico.

¿Qué se debe realizar para desarrollar en su totalidad las nuevas técnicas

del grafismo urbano?

Demandar una propuesta en conjunto entre autoridades, docentes y

estudiantes que estas propuestas de proyectos son de vital importancia en el

aprendizaje, las técnicas favorecen a nuevas estrategias y por lo tanto se debe

planificar de forma ordenada en los años lectivos venideros.

¿De qué forma afecta la falta de una guía sobre grafismo urbano a los

estudiantes en los actuales momentos?

Afecta el desconocimiento del grafismo urbano como parte de la

implementación del desarrollo de gráficas al momento de plasmar en

proyectos ya sean estos artísticos, publicitarios dependiendo las necesidades

de la sociedad.

69

CAPÍTULO V

CONCLUSIONES

El grafismo es una expresión artística que no se fomenta en los

estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico.

Desconocimiento de los estudiantes de diseño gráfico sobre la

expresión artística cultural del grafismo urbano.

No se incluye al grafismo urbano dentro de las asignaturas que se

mencionan; Fundamentación del Diseño, Historia del Diseño, Illustrator

y Boceto.

Docentes que utilizan metodología conductista es decir predominio de

teorías sin aplicar la pragmática.

Inexistencia de una estructura adecuada en el área tecnológica, y la

carencia de espacios con estructuras físicas relativos a la que se debe

implantar con las nuevas políticas de enseñanza.

Los contenidos que imparten los docentes no incluyen al grafismo como

conocimiento andragógico.

Ambientes de aprendizaje limitados en cuanto a material didáctico que

no permite realizar un conocimiento eficaz del grafismo urbano.

70

RECOMENDACIONES

Con todo este planteamiento del proyecto viable, ante los argumentos

expuestos de la carencia de textos, libros o guías didácticas que ayuden a ser

más planificadas las cátedras de los docentes en la Carrera de Diseño Gráfico,

se debe,

Iniciar una campaña que se fomente el grafismo como parte de la

carrera de Diseño Gráfico.

Mejorar el entorno en las áreas o aulas, para que los estudiantes

puedan tener un entorno agradable, que les propicie una educación

sobre el grafismo acorde a lo requerido por las autoridades.

Incorporar al grafismo como materia optativa, para que se dé una

formación integral de los estudiantes de la carrera de diseño gráfico.

Destinar las áreas necesarias para generar espacios de ideas sobre el

grafismo.

Adquirir equipos de última generación, internet de fibra óptica y

materiales que sean parte de la carrera de Diseño Gráfico, con lo cual

el docente y los estudiantes podrán estar en capacidad de entender lo

que se desea lograr a nivel de educación.

Capacitar al personal de docentes de la carrera de Diseño Gráfico en lo

que corresponde al grafismo, y darle a conocer su aplicación en las

diferentes áreas sociales.

Elaborar un plan de reconstrucción sobre las áreas destinadas a la

enseñanza que se encuentren deterioradas.

71

CAPÍTULO VI

PROPUESTA

Diseño y elaboración de guía didáctica impresa para la aplicación eficiente del

grafismo.

JUSTIFICACIÓN

Realizadas las respectivas investigaciones en el establecimiento universidad

de Guayaquil, Facultad de Comunicación Social, Carrera de Diseño Gráfico,

se procede a determinar que existe la necesidad de elaborar una GUÍA

DIDÁCTICA, con el fin de mejorar la calidad y eficiencia de la educación en la

Universidad de Guayaquil, con el objetivo de que los estudiantes desarrollen

mejores conocimientos sobre tendencias y técnicas del grafismo urbano.

Los estudiantes del tercer nivel merecen una educación acorde a los tiempos

actuales los cuales demandan una restructura de todo el sistema, lo que

permitirá tener el desarrollo y demostrar todo su intelecto con capacidades al

más alto nivel para satisfacer la demanda de profesionales de primer orden.

Describir los avances elementales en los talleres con materiales teóricos-

prácticos necesarios que permitan ampliar los conocimientos estructurales en

los temas del grafismo urbano para su debida aplicación.

Aplicar los conocimientos y las destrezas en grafismo urbano, mediante el uso

de la guía didáctica conforme a lo establecido en los talleres de aprendizaje.

FUNDAMENTACIÓN

Analizados los conceptos de qué es grafismo, se llegó a la determinación que

es una composición donde se enlazan diversos elementos para construir un

elemento final, el cual contiene, texto, color, variedad de logotipos o una gama

de imágenes, además entre sus principal función es de impactar a las

personas a la ahora de ser descodificado por un público objetivo o un target al

cual se destina el mensaje, sin embargo este mensaje también suma otros

elementos que lo componen o lo hacen posible cristalizar.

72

Del mismo modo, estos elementos pueden ser en su variedad el complemento

ideal para expresar lo que se desea hacer una forma esencial, por lo tanto se

tiene con el grafismo, una expresión de comunicación visual que se la puede

realizar desde diferentes puntos críticos.

Por medio de impresiones destinada a la publicidad comercial que abarcaría

un gran campo que sería lo político, económico, social, deportivo, diversión, la

información en todos sus contextos, en serigrafía puede abarcar técnicas en

publicidad aplicadas a diferentes materiales textiles que generan un poder

llamativo en lo que es la persuasión de conceptos de ámbito social como

protestas, mensajes de atención, sobre algún hecho trascendente o relevante

que revoluciona o conmociona a la sociedad, en pintura, lo requerido por

alguien o por la propia naturaleza de ideas.

En otras palabras esto se lograría con el grafismo aplicarlo con diferentes

aspectos o lugares con la intensión de que este se use en papel, madera metal,

vinil, cartón, tablas metales preciosos como la plata y oro, también en lo que

son las lonas traslúcidas y en diferentes opciones que hoy la tecnología

proporciona para el desarrollo de este arte llamado grafismo.

Por otro lado, la creatividad de la mente es fundamental y de vital importancia

en dar forma a la estructura de un diseño grafológico, la debida aplicación de

las técnicas establecidas por las leyes de la física y el ordenamiento de los

elementos permiten a los seres humanos participar de forma ordena en función

de aportar el debido mensaje, a partir de lo sencillo a lo extravagante, además

se debe tener un orden lógico y que todos los elementos cumplan un orden y

no permitir el caos y desorden de la composición visual o comunicacional.

Como aportación a la comunicación social este estilo de diseño gráfico permite

un concepto de la variedad de elementos comunicacionales para dotar de

conocimiento a las diferentes culturas que existen en el mundo, los detractores

o entendidos de la materia psicológica, exponen sus argumentos que los

mensajes con tinte satírico o social condicionan a un impulso de protesta

73

según el grado de importancia que esta tenga en factor de cual es sus

intención.

En efecto se suma su mensaje por medio de la expresión icónica que trata la

razón de ser una imagen textual, lingüística y visual que se caracteriza por

incorporar la realidad que vive la sociedad actualmente en el país, además la

iconografía aporta a los profesionales a desarrollar el debido proceso de cómo

hacer un diseño con el texto, color y forma, para entender su verdadero

impacto en la sociedad, si este llegó con el mensaje o no, determinar en qué

influenció o aportó para que esa persona reaccionara de forma negativa o

positiva en lo que recibió como mensaje dentro de la comunicación.

Dentro de esta comunicación social, se puede decir que la imagen es el punto

de jerarquía, y su significado es el proceso de la construcción de los mensajes,

al ser una herramienta de gran utilidad, para la debida aplicación y aportación

en lo que se refiere en el campo laboral, educativo, empresarial, político, de

una sociedad.

En acceder a la búsqueda de una solución a un problema social generado por

algún impacto negativo, la comunicación social juega un papel primordial, por

medio del diseño o grafismo, se resuelve una gran diversidad de cuestiones o

influyen en ciertas etapas del problema social.

El diseño gráfico desde sus inicios apuntó a la mejora de los contenidos

gráficos, logró establecer una correcta gramática, una tonalidad de los colores

y texto acordes a las necesidades de las personas y dentro de estos las causas

y sus efectos venideros, como expresión de arte con la simplificación de

encontrar su identidad.

Hoy en día esta identidad, establece un esquema que lo componen las

principales herramientas informáticas y equipos tecnológicos, que cuenta un

diseñador gráfico, entre las más utilizadas se tiene, Adobe Illustrator, uno de

los principales softwares que realiza ilustraciones con las cuales puedes hacer

composiciones visuales, Photoshop, que permite retocar una imagen

74

restablecer o reconstruir para el uso debido que se le dará con el fin dentro de

las leyes permitidas.

El diseñador establece las bases de cómo quiere emitir su mensaje, da la

forma y su respectivo direccionamiento, sin dejar de tener lo teórico como el

eje principal de ésta, para realizar el mensaje y que éste llegue de manera

deseada a los personas que lo necesitan.

El desarrollo social, cultural, político y económico, se ha visto impulsado a

través del grafismo, este influye socialmente en las personas que no tienen

definido una identidad, con la influencia del grafismo urbanístico, además

permite el crecimiento cultural con nuevas aportaciones a la educación con lo

contextual de las personas sea éste, de manera singular o pluralista, grafismo

es partícipe de las campañas políticas en el país, permite identificar a los

actores o candidatos de las elecciones dentro de nuestro territorio, cuyas

maneras de hacerlo conocer o identificarnos con una lista de alguna tienda

política se la plasma en una pared o cartel de los barrios de la ciudad, la

generación de trabajo por el arte del grafismo desprende un interesante rubro

económico, promueve una gran cantidad de empleo en diferentes áreas y

aporta al aparato productivo del país.

Dentro de la Constitución, del Marco Legal, de las Leyes, Códigos,

Reglamentos y Estatutos, establecidos en el país; nuestros medios de

comunicación social, son los que hacen llegar la información procesada, y

comparten para los ciudadanos los hechos sucedidos, además que día a día

se nutren de la investigación realizada por los medios del país, conforme a lo

establecido en todas esta leyes, los medios deben respetar los derechos de

las personas, sin cuestionar su condición social, origen y religión.

La comunicación social, en el país vive una etapa crítica, con la aprobación en

el año 2013 de la Ley Orgánica de Comunicación, se ha regularizado a los

medios de tratar la información de forma cautelosa, dentro de los principios y

reglamentos que contiene el estatuto aprobado, sin embargo la expresión u

75

opinión de los actores que defienden las posturas de libertad de expresión en

el país, está siendo cuestionada y en muchos casos amordazada con el fin de

reprimir la voz de quienes luchan por la opresión de los pueblos.

OBJETIVO GENERAL

Orientar al docente como al estudiante a concebir ideas asociadas a la

resolución de problemas visuales por medio de talleres prácticos

experimentales coligados al grafismo urbano para fomentar la construcción del

conocimiento.

OBJETIVO ESPECÍFICO

Relacionar el espacio entre los docentes y estudiantes en materia de

aprendizaje y mejorar los temas comunicacionales visuales sobre el grafismo

urbano en educación.

UBICACIÓN SECTORIAL

Ilustración # 1

Provincia del Guayas, cantón Guayaquil, en la parroquia Tarqui, Universidad

de Guayaquil, en la Facultad de Comunicación Social, Carrera de Diseño

Gráfico.

76

FACTIBILIDAD

Este proyecto de investigación y la guía “Guía didáctica para estudiantes y

docentes, sobre estrategias de construcción visual asociadas al grafismo

urbano”, es factible debido a su aceptación por parte de los estudiantes de

Tercer Nivel de la Carrera de Diseño Gráfico en la Facultad de Comunicación

Social en la Universidad de Guayaquil y la aprobación de las autoridades

correspondientes, esto se ve reflejado en los resultados obtenidos por medio

de la encuesta en las preguntas tres y siete; y la entrevista realizada

respectivamente. Así mismo se cuenta con los recursos económicos para su

aplicación.

DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

La guía “Guía didáctica para estudiantes y docentes, sobre estrategias

de construcción visual asociadas al grafismo urbano”, se elaboró en el

programa Adobe Illustrator CS6 (Ilustrador), tiene un formato de 20,5 cm X

19,8 cm (cerrada), 41 cm X 19,8 cm (abierta), lo cual le permitirá al estudiante

poder llevarla a todos lados ahorrando espacio, a su vez le da la impresión de

no ser un documento que le tomará mucho tiempo leer, internamente la

diagramación le brinda limpieza y estética visual debido a que ha sido

diseñada para que contenga información específica, los colores que se

utilizaron son violeta, morado y lila (en tres tonalidades), la tipografía que se

empleó es Cordia New, las imágenes utilizadas fueron editadas en el programa

Adobe Photoshop CS6. Todas estas características hacen de la guía un

documento atractivo, amigable pero sobre todo lleno de conocimientos.

77

El suministrar a los docentes y estudiantes una guía didáctica, con técnicas y

estrategias del Grafismo Urbano, cuyo propósito es de emprender, elaborar,

esquematizar, resumir y planificar, los procesos del cambio para la educación

de los estudiantes del país.

Por lo tanto los docentes, establecerán, formarán, integrarán y plasmarán e

impartirán, la enseñanza cuyo objetivo es el mejorar de la educación.

La guía didáctica, tendrá establecida la teoría y los talleres, para los

estudiantes, acordes para la cual serán distribuidos de la siguiente manera:

Diseño, producción, ejecución, implementación e impresión de la guía

didáctica, para su debida distribución a los estudiantes del tercer nivel

de la Carrera de Diseño Gráfico.

Equipar los establecimientos donde se realizarán los talleres teóricos-

prácticos para los estudiantes.

Poner en práctica las actividades en un cronograma planificado, a

realizar los talleres.

Elaboración de los talleres por los docentes a impartir a los estudiantes.

Plan de ejecución de los talleres por los docentes a impartir a los

estudiantes.

78

Ilustración # 2

Contenido de la Guía

Se encuentra estructurada en tres partes: investigación, talleres aplicados al

grafismo con criterio didáctico y aplicación de la propuesta.

1.- Investigación

Se basa en la Teoría Constructivista del Aprendizaje de Jean Piaget, para

después interrogar qué es el grafismo urbano y cómo nace el grafismo, en la

cual se desarrollan definiciones que nos conllevarían a la enseñanza del

grafismo urbano comprendiendo cada uno de sus estilos.

2.- Talleres Aplicados al Grafismo con Criterio Didáctico

Cada uno de los talleres cumple un objetivo para el aprendizaje de la

construcción visual.

Taller Didáctico # 1

Tema: Campaña grafica para mejorar la escritura.

Objetivo: Dar a conocer la importancia de la escritura, a través de códigos

sociales como lo es el grafismo urbano.

79

Taller Didáctico # 2

Tema: Línea gráfica en un aniversario institucional.

Objetivo: Desarrollar destrezas a partir de la investigación y el uso de la

creatividad cuando se plantea un problema.

Taller Didáctico # 3

Tema: Diseño y elaboración de un cover musical.

Objetivo: Desarrollar el proceso cognitivo del alumno para mejorar sus

estrategias de construcción visual.

Taller Didáctico # 4

Tema: Elaboración de un arte para camiseta.

Objetivo: Generar en el alumno habilidades para la construcción de mensajes

representativos y asertivos.

Taller Didáctico # 5

Tema: Papelera de una institución educativa.

Objetivo: Orientar la inteligencia cognoscitiva del alumno para la construcción

visual a través de una dificultad.

Taller Didáctico # 6

Tema: Diseñar stickers con valores morales.

Objetivo: Generar en el educando experiencias para producir mensajes

asertivos en la comunicación visual.

3.- Aplicación de la Propuesta

Se pone en práctica en el aula, dando la charla previa a los estudiantes de la

carrera de Diseño Gráfico, después con la construcción de ideas para finalizar

con la vectorización las cuales serán plasmadas en los soportes solicitados.

80

Construcción de logotipo

La forma principal es el nombre de la guía didáctica, una tipografía delgada y

sencilla da forma al logotipo que incita a buscar estrategias, la sencillez de su

estructura le aporta, al compromiso de fortalecer la cultura urbana. Al mismo

tiempo la unión de caracteres y detalles de sus formas.

Ilustración # 3

Grupo Social

Zonas

urbanas

81

Construcción de isotipo

Es isotipo define un escenario que esquematiza la urbe de la sociedad

considerándolo como un soporte de comunicación.

El color principal del isotipo y símbolo de la guía didáctica, es el color violeta,

utilizando también como colores secundarios, morado y lila.

Ilustración # 4

82

Tipografía

La familia tipográfica usada en la guía, es la Cordia New, se eligió esta tipografía

por su claridad, modernidad y buena legibilidad.

Ilustración # 5

83

Área de protección de logotipo

Se ha establecido un área de protección en torno al logotipo. Esta área deberá

estar exenta de elementos gráficos que se interfieren en su percepción y lectura

de la marca del logotipo.

Ilustración # 6

84

Uso mínimo del logotipo

Se entiende como el menor tamaño al que puede ser reproducido el logotipo

conservando su adecuada visibilidad.

Ilustración # 7

85

Colores corporativos

Ilustración # 8

El violeta se asocia a la humildad de ser humano para representar sus

emociones.

El morado considerado como la realeza, del misterio y la espiritualidad.

Es un color femenino, elegante y a la vez frio y cálido que representa libertad

de expresión.

El lila evoca ingenuidad en la persona, la intuición y lucha por el bien común

y simboliza la prosperidad.

86

Uso correcto de logotipo

Ilustración # 9

87

Uso incorrecto de logotipo

Ilustración # 10

88

Diseño de la guía didáctica impresa

Ilustracción # 11

Ilustracción # 12

89

Ilustracción # 13

Ilustracción # 14

90

MISIÓN

Establecer una guía didáctica educativa de valioso nivel académico que

trabaje en la formación concreta de estudiantes, capaces de desarrollar,

destrezas educativas, principios de valores cognitivos, eficacia y eficiencia en

los talleres, demostrando el interés hacia la cultura, implementar el arte como

desarrollo humano, aplicación de las tecnologías para el desarrollo y beneficio

de la sociedad.

VISIÓN

Hasta el 2020, lograr expandir las diversas enseñanzas con temas acordes a

la realidad social que viven los estudiantes, en instituciones públicas y privadas

y enlazar los conocimientos para el desarrollo social y económico del Ecuador.

BENEFICIARIOS

Los estudiantes del tercer nivel de la carrera de diseño gráfico, en el desarrollo

cognitivo para establecer estándares en la educación de alto nivel, los

docentes, serán beneficiarios indirectos.

IMPACTO SOCIAL

La sociedad entera verá el mejoramiento de la educación por parte de los

estudiantes, y el desarrollo de nuevas propuestas en el ámbito laboral,

utilizando las herramientas tecnológicas que disponen en la creación de diseño

gráfico.

ASPECTO LEGAL

En el ejercicio legal de los derechos constitucionales de los ecuatorianos se

establece en La Ley de Educación Superior del Ecuador, en los siguientes

artículos;

Art. 8.- Serán Fines de la Educación Superior.- La educación superior tendrá los

siguientes fines:

91

a) Aportar al desarrollo del pensamiento universal, al despliegue de la

producción científica y a la promoción de las transferencias e innovaciones

tecnológicas:

b) Fortalecer en las y los estudiantes un espíritu reflexivo orientado al logro de

la autonomía personal, en un marco de libertad de pensamiento y de

pluralismo ideológico;

c) Contribuir al conocimiento preservación y enriquecimiento de los saberes

ancestrales y de la cultura nacional;

d) Formar académicos y profesionales responsables, con conciencia ética y

solidaria, capaces de contribuir al desarrollo de las instituciones de la

República, a la vigencia del orden democrático, y a estimular la participación

social:

e) Aportar con el cumplimiento de los objetivos del régimen de desarrollo

previsto en la Constitución y en el Plan Nacional de Desarrollo:

f) Fomentar y ejecutar programas de investigación de carácter científico,

tecnológico y pedagógico que coadyuven al mejoramiento y protección del

ambiente y promuevan el desarrollo sustentable nacional:

g) Constituir espacios para el fortalecimiento del Estado Constitucional,

soberano, independiente, unitario, intercultural, plurinacional y laico:

h) Contribuir en el desarrollo local y nacional de manera permanente, a través

del trabajo comunitario o extensión universitaria.

Art. 93.- Principio de calidad.-

El principio de calidad consiste en la búsqueda constante y sistemática de la

excelencia, la pertinencia, producción óptima, transmisión del conocimiento y

desarrollo del pensamiento mediante la autocrítica, la crítica externa y el

mejoramiento permanente.

92

CONCLUSIÓN

Con la implementación de este proyecto se podrá entender los secretos del

arte del grafismo, con dedicación y empeño de partes de alumnos y docentes

sumados al apoyo de las autoridades toda nueva propuesta por parte de los

alumnos será factible y tendrá los frutos que se establezcan según su alcance,

beneficiando a toda la comunidad universitaria y a la sociedad, que de ella

depende en mantener una educación de calidad y formar profesionales de

primer nivel para el desarrollo del país.

93

DEFINICIÓN TÉRMINOS RELEVANTES

Argumentar.- descubrir, probar.

Arte.- Manifestación de la actividad humana mediante la cual se expresa una

visión personal y desinteresada que interpreta lo real o imaginada con recursos

plásticos, lingüísticos o sonoros.

Barrera.- Valla, compuerta, madero, cadena u otro obstáculo semejante con

que se cierra un paso o se cerca un lugar.

Barrio.- Grupo de casas o aldea dependiente de otra población, aunque estén

apartadas de ella.

Barroco, ca.- Período de la cultura europea, y de su influencia y desarrollo en

América, en que prevaleció aquel estilo artístico, y que va desde finales del

siglo XVI a los primeros decenios del XVIII.

Beta.- Segunda letra del alfabeto griego (Β, β), que corresponde a la b del

latino.

Cátedra.- Facultad o materia particular que enseña un catedrático.

Cine.- Técnica, arte e industria de la cinematografía.

Circunstancial.- Que implica o denota alguna circunstancia o depende de ella.

Comunicación.- Acción y efecto de comunicar o comunicarse.

Concepto, ta.- Pensamiento expresado con palabras.

Conducta.- Manera con que los hombres se comportan en su vida y acciones.

Constitución.- Forma o sistema de gobierno que tiene cada Estado.

Creación.- Acción y efecto de crear (‖ establecer).

Cultura.- Conjunto de modos de vida y costumbres, conocimientos y grado de

desarrollo artístico, científico, industrial, en una época, grupo social, etc.

Dato.- Antecedente necesario para llegar al conocimiento exacto de algo o

para deducir las consecuencias legítimas de un hecho.

Dialogar.- Escribir algo en forma de diálogo.

Disertación.- Acción y efecto de disertar.

94

Emprender.- Acometer y comenzar una obra, un negocio, un empeño,

especialmente si encierran dificultad o peligro.

Entorno.- Ambiente, lo que rodea.

Esclavitud.- Sujeción excesiva por la cual se ve sometida una persona a otra,

o a un trabajo u obligación.

Espacio.- Extensión que contiene toda la materia existente.

Estético, ca.- Perteneciente o relativo a la percepción o apreciación de la

belleza. Placer estético

Estructura.- Gram. En gramática generativa, esquema abstracto de las

relaciones gramaticales de las frases de una lengua dada o de un conjunto de

ellas.

Evolución.- Acción y efecto de evolucionar.

Expandir.- Extender, dilatar, ensanchar, difundir. U. t. c. prnl.

Explotación.- Acción y efecto de explotar1.

Fenómeno.- Toda manifestación que se hace presente a la consciencia de un

sujeto y aparece como objeto de su percepción.

Físico, ca.- Perteneciente o relativo a la física.

Fotografía.- Arte de fijar y reproducir por medio de reacciones químicas, en

superficies convenientemente preparadas, las imágenes recogidas en el fondo

de una cámara oscura.

Globalización.-Tendencia de los mercados y de las empresas a extenderse,

alcanzando una dimensión mundial que sobrepasa las fronteras nacionales.

Graficar.- Representar mediante figuras o signos.

Grafito.- Mineral untuoso, de color negro y lustre metálico, constituido por

carbono cristalizado en el sistema hexagonal. Se puede producir

artificialmente, y se usa en la manufactura de lapiceros, crisoles refractarios y

en otras aplicaciones industriales.

Grasa.- Manteca, unto o sebo de un animal.

Grupo.- Conjunto de figuras pintadas o esculpidas.

95

Guerra.- Lucha armada entre dos o más naciones o entre bandos de una

misma nación.

Habitante.- Cada una de las personas que constituyen la población de un

barrio, ciudad, provincia o nación.

Idea.- Imagen o representación que del objeto percibido queda en la mente. Su

idea no se borra jamás de mi mente.

Identidad.- Conjunto de rasgos propios de un individuo o de una colectividad

que los caracterizan frente a los demás.

Ilustración.- Publicación, comúnmente periódica, con láminas y dibujos,

además del texto que suele contener.

Imagen.- Representación viva y eficaz de una intuición o visión poética por

medio del lenguaje.

Imprenta.- Arte de imprimir.

Inclusión.- Conexión o amistad de alguien con otra persona.

Inmoralidad.- Falta de moralidad, desarreglo en las costumbres.

Inspiración.- Efecto de sentir el escritor, el orador o el artista el singular y

eficaz estímulo que le hace producir espontáneamente y como sin esfuerzo.

Invento.-Acción y efecto de inventar.

Juicio.- Facultad del alma, por la que el hombre puede distinguir el bien del

mal y lo verdadero de lo falso.

Libro.- Conjunto de muchas hojas de papel u otro material semejante que,

encuadernadas, forman un volumen.

Literario, ria.- Perteneciente o relativo a la literatura.

Mensaje.- Trasfondo o sentido profundo transmitido por una obra intelectual o

artística.

Merma.-Acción y efecto de mermar.

Mestizo, za.- Dicho de una persona: Nacida de padre y madre de raza

diferente, en especial de hombre blanco e india, o de indio y mujer blanca. U.

t. c. s.

96

Modelo.- En las obras de ingenio y en las acciones morales, ejemplar que por

su perfección se debe seguir e imitar.

Moderno, na.- Perteneciente o relativo al tiempo de quien habla o a una época

reciente.

Moralidad.- Conformidad de una acción o doctrina con los preceptos de la

moral.

Mundo.- Planeta que habitamos.

Obstar.- Dicho de una cosa: Oponerse o ser contraria a otra.

Organización.- Asociación de personas regulada por un conjunto de normas

en función de determinados fines.

Parámetro.- Dato o factor que se toma como necesario para analizar o valorar

una situación. Es difícil entender esta situación basándonos en los parámetros

habituales.

Pintura.- Arte de pintar.

Plataforma.-Tablero horizontal, descubierto y elevado sobre el suelo, donde

se colocan personas o cosas.

Población.- Conjunto de personas que habitan la Tierra o cualquier división

geográfica de ella.

Político, ca.- Perteneciente o relativo a la doctrina política.

Principio.- Base, origen, razón fundamental sobre la cual se procede

discurriendo en cualquier materia.

Profesional.- Dicho de una persona: Que ejerce una profesión.

Protesta.- Acción y efecto de protestar.

Publicitario, ría.- Perteneciente o relativo a la publicidad utilizada con fines

comerciales.

Religioso, sa.- Perteneciente o relativo a la religión o a quienes la profesan.

Siglo.- Período de 100 años.

Signo.- Señal o figura que se emplea en la escritura y en la imprenta.

97

Sistema.- Conjunto de reglas o principios sobre una materia racionalmente

enlazados entre sí.

Social.- Perteneciente o relativo a una compañía o sociedad, o a los socios o

compañeros, aliados o confederados.

Tecnología.- Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el

aprovechamiento práctico del conocimiento científico.

Unciales.- Se dice también de este sistema de escritura.

Valor.- Grado de utilidad o aptitud de las cosas, para satisfacer las

necesidades o proporcionar bienestar o deleite.

Variedad.- Cualidad de vario.

Virtual.- Que tiene virtud para producir un efecto, aunque no lo produce de

presente, frecuentemente en oposición a efectivo o real.

Visual.- Línea recta que se considera tirada desde el ojo del observador hasta

un objeto.

Vital. - De suma importancia o trascendencia. Cuestión vital.

98

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100

ANEXOS

101

Universidad de Guayaquil

Facultad de Comunicación Social

Carrera de Diseño Gráfico

Direccionamiento: dirigido a los estudiantes de FACSO carrera de diseño

gráfico.

Objetivo: conocer que opinan los estudiantes de la carrera de diseño gráfico

sobre grafismo urbano.

Instrucciones: responder con un visto las preguntas expuestas de acuerdo a

su criterio.

1.- ¿Sabe usted que es grafismo urbano?

Si

No

2.- ¿Han recibido información o conocimiento sobre el grafismo urbano en el

entorno académico?

Si

No

3.- ¿Desearías que el docente te facilite este tipo de guías didácticas que

abarcan temas con las asignaturas?

Si

No

4.- ¿Has sentido la necesidad de conocer en el plano académico o alternar

nuevas estrategias sobre el grafismo urbano?

Si

No

5.- ¿Existe alguna guía didáctica sobre nuevas técnicas del grafismo urbano

en tu paralelo o aula?

102

Si

No

6.- ¿Llegarías a tener una guía didáctica y una clase diferente e interactiva por

parte de tu docente con esta modalidad?

Si

No

Fuente: Carrera Diseño Gráfico Elaboración: Cinthia Gisella Lozano Zumba

103

Universidad de Guayaquil

Facultad de Comunicación Social

Carrera de Diseño Gráfico

Direccionamiento: dirigido a los docentes de Facso, carrera de Diseño

Gráfico.

Objetivo: conocer que opinan los docentes de la carrera de Diseño Gráfico

sobre grafismo urbano.

Instrucciones: responder con un visto las preguntas expuestas de acuerdo a

su criterio.

1.- ¿Usted considera que los estudiantes deben optar por estrategias o

alternativas de estudios sobre el grafismo urbano?

Muy De acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

2.- ¿Está usted de acuerdo que los estudiantes deberían tener una guía

didáctica para el estudio del grafismo urbano?

Muy De acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

3.- ¿Está de acuerdo en que se presente por parte de los estudiantes

estrategias de diseño o elaboración de una guía didáctica para el estudio del

grafismo urbano?

Muy De acuerdo

104

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

4.- ¿Usted considera necesario que los estudiantes conozcan más sobre el

grafismo urbano para realizar proyectos artísticos?

Muy De acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

5.- ¿Está usted de acuerdo que la mejor forma de llegar a los estudiantes de

tercer nivel, sería con la ayuda de una guía didáctica para el estudio del

grafismo urbano?

Muy De acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

6.- ¿Está de acuerdo en que se apliquen técnicas de grafismo urbano en

clases para el desarrollo de proyectos?

Muy De acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

7.- ¿La Universidad de Guayaquil, debe apoyar proyectos sobre el grafismo

urbano como proceso de innovación en la producción artística?

105

Muy De acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

8.- ¿Usted considera que una guía didáctica sobre el grafismo urbano,

ayudaría a la formación integral del profesional de Diseño Gráfico?

Muy De acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

9.- ¿Usted considera que la carrera de Diseño Gráfico debería incluir el

grafismo urbano como parte del desarrollo de actividades pedagógicas?

Muy De acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

10.- ¿Apoyaría usted un cambio en metodología de trabajo académico, con el

uso de una guía didáctica sobre el estudio del grafismo urbano, para beneficio

de los estudiantes de la carrera de diseño gráfico?

Muy De acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

106

ENTREVISTA AL DIRECTOR DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO

Entrevista al Lcdo. Oscar Vélez

Entrevista al Lcdo. Oscar Vélez

107

ENCUESTA A LOS DOCENTES DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO

Encuesta al Lcdo. Laura Cardenas

Encuesta al Lcdo. David Villamar

108

Encuesta al Lcdo. Jaime Torres

Encuesta al Lcdo. John Arias

109

ENCUESTA A LOS ESTUDIANTES DE LA CARRERA DE DISEÑO

GRÁFICO

Estudiantes de la mañana

Estudiantes de la tarde

110

Estudiantes de los sábados

Estudiantes de la noche