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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: INFORMÁTICA PORTADA TEMA INFLUENCIA DEL DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO EN LA CALIDAD DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DEL ÁREA DE MATEMÁTICA EN LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA SUPERIOR DE LA UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “VEINTIOCHO DE MAYO”, ZONA 8, DISTRITO 09D06, PROVINCIA GUAYAS, CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA TARQUI, PERIODO LECTIVO 2015 - 2016. PROPUESTA: DISEÑO DE GUÍA INTERACTIVA EDUCATIVA. CÓDIGO: NMINF1-XII-128 AUTORAS: MANRIQUE MARURI VIELKA ANAIS ORTIZ ZAMBRANO VERÓNICA ELIZABETH CONSULTOR ACADÉMICO: MSc. Silvia Pineda Mosquera GUAYAQUIL, 2017

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Page 1: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE

LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: INFORMÁTICA

PORTADA TEMA

INFLUENCIA DEL DESARROLLO DE HABILIDADES DEL PENSAMIENTO

EN LA CALIDAD DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO DEL ÁREA DE

MATEMÁTICA EN LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO

DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA SUPERIOR DE LA

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “VEINTIOCHO DE MAYO”,

ZONA 8, DISTRITO 09D06, PROVINCIA GUAYAS,

CANTÓN GUAYAQUIL, PARROQUIA TARQUI,

PERIODO LECTIVO 2015 - 2016.

PROPUESTA: DISEÑO DE

GUÍA INTERACTIVA

EDUCATIVA.

CÓDIGO: NMINF1-XII-128

AUTORAS: MANRIQUE MARURI VIELKA ANAIS

ORTIZ ZAMBRANO VERÓNICA ELIZABETH

CONSULTOR ACADÉMICO: MSc. Silvia Pineda Mosquera

GUAYAQUIL, 2017

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ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

DIRECTIVOS

____________________________ ____________________________ Arq. Silvia Moy-Sang Castro MSc. Dr. Wilson Romero Dávila MSc.

DECANA VICEDECANO ____________________________ ____________________________

Lcda. Sofía Jácome Encalada MGTI. Ab. Sebastián Cadena Alvarado DIRECTORA DEL SISTEMA SECRETARIO GENERAL SEMIPRESENCIAL

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iii

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iv

MSc.

SILVIA MOY-SANG CASTRO, Arq.

DECANO DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA,

LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

Ciudad.-

DERECHOS DE AUTOR

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que los derechos

intelectuales del proyecto educativo con el tema: Influencia del Desarrollo

de Habilidades del Pensamiento en la calidad del Aprendizaje Significativo

del Área de Matemática, en los estudiantes de Octavo grado de Educación

General Básica Superior de la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de

Mayo”, Zona 8, Distrito 09D06, provincia Guayas, cantón Guayaquil,

parroquia Tarqui, periodo lectivo 2015-2016.

Pertenecen a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

Las modificaciones que otros hagan el contenido no serán atribuidas.

Atentamente,

Manrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E.

C.I: 092520784-7 C.I: 091401865-0

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v

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PROYECTO

Aprobado por el tribunal

TEMA: Influencia del Desarrollo de Habilidades del Pensamiento en la

calidad del Aprendizaje Significativo del Área de Matemática, en los

estudiantes de Octavo grado de Educación General Básica Superior de la

Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”, Zona 8, Distrito 09D06,

provincia Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Tarqui, periodo lectivo

2015-2016. Propuesta: Diseño de guía interactiva Educativa.

APROBADO

………………………………

Tribunal No 1

……………………… ………………………

Tribunal No 2 Tribunal No 3

Manrique Maruri Vielka Anaís Ortiz Zambrano Verónica E.

C.I: 0925207847 C.I: 091401865-0

Page 6: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

vi

EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA

AL PRESENTE TRABAJO

Calificación del Tribunal Examinador

LA CALIFICACIÓN DE

EQUIVALENTE A: __________________________________________

a) ________________________________________________

b) ________________________________________________

c) ________________________________________________

DOCENTES RESPONSABLES DE UNIDAD DE TITUACION

MSc. Eneida Bastida Muñoz MSc. Christian Rodríguez Jacho MSc. Norka Gualancañay Tomalá MSc. Henry Morán Farías

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vii

DEDICATORIA

Esta tesis se la dedico a mi Dios primordialmente porque me ha dado la

fuerza de voluntad, salud, permitiéndome culminar esta etapa educativa, a

mi madre, abuelita y hermanas quienes me han apoyado

incondicionalmente para seguir adelante, y así poder cumplir otra etapa de

mi vida profesional, por lo que son mi inspiración de motivo y razón que me

han llevado a seguir superándome día tras día, para alcanzar mi mayor

meta de superación, y especialmente a mi amiga Kenia la que adoro con

mi vida quien en los momentos más difíciles me brindó su apoyo, amistad

y compresión depositando su entera confianza en cada reto que se me

presentaba enseñándome a encarar las adversidades y ser paciente que

todo llega en su debido momento.

Vielka Anais Manrique Maruri

Dedico mi trabajo a Dios, por darme salud y vida para continuar adelante

en mi vida profesional, a mi familia: Mi madre, mi abuelita, y mis hermanas

quienes a lo largo de mi vida han velado por mi bienestar y especialmente

a mi madre que me ha brindado su apoyo incondicional que siempre estuvo

hay guiándome y dándome el ánimo de seguir adelante para así poder

cumplir con mi objetivo, y también a cada una de las personas amigos y

compañeros de la facultad y del trabajo quienes con su apoyo absoluto de

amistad me ayudaron a cumplir con esta meta, a ellos expreso este gesto

de gratitud esfuerzo, y sacrificio.

Verónica Elizabeth Ortiz Zambrano

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viii

AGRADECIMIENTO

Quiero expresar mi agradecimiento a Dios y a Jesucristo por la vida que

han dado, por permitirme elegir cada paso, cada etapa de mi vida, por las

experiencias y a mis familiares por su inmenso amor, unión a pesar de las

diferencias, a los maestros de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de

la Educación promoción 2015-2016 por haberme brindado su inmensa

ayuda con sus sabios consejos y el de haberme enriquecido con sus

conocimientos, y a mis compañeros que me brindaron su apoyo y

desinteresada amistad.

Vielka Anais Manrique Maruri

Mi agradecimiento a Dios primero por haberme permitido culminar con

éxito esta etapa de profesionalización, a todos mis familiares por su apoyo

incondicional durante todos estos años, que hicieron posible la culminación

de esta etapa de estudios superiores, también deseo agradecer a todos los

docentes de la Universidad Guayaquil de la Facultad de Filosofía, Letras y

Ciencias de la Educación que con paciencia y dedicación supieron guiarme

para poder realizar este proyecto, a todas las Autoridades, Personal

Docente de la institución educativa, quienes me brindaron toda la apertura

ofrecida en la aplicación del presente trabajo investigativo.

Verónica Elizabeth Ortiz Zambrano

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ix

ÍNDICE GENERAL

PORTADA................................................................................................... i

DIRECTIVOS .............................................................................................. ii

Aprobación del consultor académico ......................................................... iii

DERECHOS DE AUTOR ........................................................................... iv

Aprobado por el tribunal ............................................................................. v

Calificación del Tribunal Examinador ......................................................... vi

DEDICATORIA ......................................................................................... vii

AGRADECIMIENTO ................................................................................ viii

ÍNDICE GENERAL ..................................................................................... ix

ÍNDICE DE CUADROS ........................................................................... xiiii

INDICE DE TABLAS ................................................................................ xiv

ÍNDICE DE GRÁFICOS ............................................................................ xv

RESUMEN ............................................................................................... xvi

Introducción ............................................................................................... 1

CAPÍTULO I ............................................................................................... 3

EL PROBLEMA .......................................................................................... 3

Contexto de Investigación .......................................................................... 3

Situación Conflicto ..................................................................................... 6

Hecho Científico ......................................................................................... 7

Causas ....................................................................................................... 9

Formulación del Problema ......................................................................... 9

Objetivos de Investigación ......................................................................... 9

Interrogantes de Investigación ................................................................. 10

Justificación ............................................................................................. 11

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x

CAPÍTULO II ............................................................................................ 14

MARCO TEÓRICO .................................................................................. 14

Antecedentes del Estudio ........................................................................ 14

Bases Teóricas ........................................................................................ 16

Definición de Habilidades del Pensamiento ............................................. 16

Habilidad .................................................................................................. 16

Pensamiento ............................................................................................ 17

La Inteligencia .......................................................................................... 18

Razonamiento .......................................................................................... 19

Pensamiento lógico matemático .............................................................. 20

Importancia de la lógica matemática. ....................................................... 21

Importancia de las Habilidades del Pensamiento. ................................... 22

Características de las Habilidades del Pensamiento ............................... 23

Tipos de pensamientos ............................................................................ 24

Habilidades cognitivas ............................................................................. 25

Ejes de las habilidades cognitivas ........................................................... 26

Importancia del docente en el desarrollo de las habilidades en los

estudiantes .............................................................................................. 27

Tipos de Didáctica ................................................................................... 28

Definición de Calidad del Aprendizaje Significativo ................................. 30

Valores Significativos en la Calidad ......................................................... 30

Esfuerzo ................................................................................................... 30

Aprendizaje .............................................................................................. 30

Tipos de aprendizaje ................................................................................ 31

Aprendizaje Significativo .......................................................................... 33

Importancia de aprendizaje significativo .................................................. 34

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xi

Tipo y requisitos para lograr el Aprendizaje Significativo ......................... 34

Ventajas del aprendizaje significativo ...................................................... 35

Aprendizaje significativo en relación con la Matemáticas. ....................... 37

Aprendizaje significativo de las matemáticas en el aula de clase ............ 37

Desventajas en Aprendizaje significativo y memorístico .......................... 38

Rendimiento en el aprendizaje significativo ............................................. 39

Fundamentación Epistemológica ............................................................. 40

Fundamentación Psicológica .................................................................. 41

Fundamentación Sociológica .................................................................. 43

Fundamentación Pedagógica .................................................................. 45

Fundamentación Tecnológica .................................................................. 48

Fundamentación Legal ............................................................................ 50

Definición de Términos Relevantes ......................................................... 56

CAPÍTULO III ........................................................................................... 59

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADO

................................................................................................................. 59

Diseño Metodológico ............................................................................... 59

Tipos de Investigación ............................................................................. 61

Investigación Descriptiva ......................................................................... 61

Investigación Exploratoria ........................................................................ 62

Investigación Explicativa .......................................................................... 63

Población y Muestra ............................................................................... 63

Población ................................................................................................. 63

Muestra .................................................................................................... 64

Las muestras probabilísticas ................................................................... 65

Métodos de Investigación ...................................................................... 699

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xii

Método empírico ...................................................................................... 69

Método teórico ......................................................................................... 69

Método deductivo ..................................................................................... 69

Método inductivo: ..................................................................................... 70

Método Analítico ...................................................................................... 71

Método Estadìstico .................................................................................. 71

Método comparativo: ............................................................................... 72

Técnicas e Instrumentos de investigación ............................................... 72

La encuesta ............................................................................................. 73

La entrevista ............................................................................................ 74

La observación ......................................................................................... 74

Análisis e Interpretación de datos ............................................................ 75

Entrevista realizada al señor el Rector .................................................... 75

Entrevista dirigida a los Docentes ............................................................ 75

RESULTADOS DE LA ENCUESTA REALIZADA A LOS ESTUDIANTES

................................................................................................................. 81

Discusión de Resultados a Estudiantes ................................................... 91

PRUEBA CHI CUADRADO ..................................................................... 92

Objetivo .................................................................................................... 93

Conclusiones Y Recomendaciones ......................................................... 95

Conclusiones ........................................................................................... 95

Recomendaciones ................................................................................... 96

CAPÍTULO IV ........................................................................................... 97

LA PROPUESTA ..................................................................................... 97

Justificación ............................................................................................. 97

Objetivos de la propuesta ...................................................................... 100

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xiii

Aspectos teóricos ................................................................................... 101

Descripción de la Propuesta .................................................................. 110

Pasos de la Instalación del Programa de Exelearning ........................... 116

MANUAL INSTRUCTIVO ....................................................................... 119

PARA EL USO DE UNA ........................................................................ 119

GUIA INTERACTIVA EDUCATIVA ........................................................ 119

Conclusiones ......................................................................................... 152

Recomendaciones ................................................................................. 153

Bibliografías ........................................................................................... 154

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro No. 1 Población ........................................................................... 64

Cuadro No. 2 Muestra .............................................................................. 67

Cuadro No. 3 De operacionalización de variables ................................... 68

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xiv

INDICE DE TABLAS

Tabla No. 1 Elementos necesarios para el desarrollo integral ................ 81

Tabla No. 2 Tipo de pensamiento aplicado por el docente ..................... 82

Tabla No. 3 Obtener un mejor desarrollo de habilidades del pensamiento

................................................................................................................. 83

Tabla No. 4 Conocimientos matemáticos impartidos por los docentes .... 84

Tabla No. 5 Calificaciones por el rendimiento en el Área de Matemáticas

................................................................................................................. 85

Tabla No. 6 Tipo de Aprendizaje donde el estudiante relaciona la

información nueva .................................................................................... 86

Tabla No. 7 El aprendizaje significativo es fundamental en el área de

matemáticas............................................................................................. 87

Tabla No. 8 Utilización de las TIC en los procesos de enseñanza

aprendizaje .............................................................................................. 88

Tabla No. 9 Utilización de las TIC en los procesos de enseñanza

aprendizaje .............................................................................................. 89

Tabla No. 10 Implementar una Guía Interactiva Educativa en el Área de

Matemáticas............................................................................................. 90

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xv

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico No. 11 Elementos necesarios para el desarrollo integral .......... 81

Gráfico No. 12 Tipo de pensamiento aplicado por el docente ................ 82

Gráfico No. 13 Obtener un mejor desarrollo de habilidades del

pensamiento ............................................................................................ 83

Gráfico No. 14 Conocimientos matemáticos impartidos por los docentes 84

Gráfico No. 15 Calificaciones por el rendimiento en el Área de

Matemáticas............................................................................................. 85

Gráfico No. 16 Tipo de Aprendizaje donde el estudiante relaciona la

información nueva .................................................................................... 86

Gráfico No. 17 El aprendizaje significativo es fundamental en el área de

matemáticas............................................................................................. 87

Gráfico No. 18 Utilización de las TIC en los procesos de enseñanza

aprendizaje .............................................................................................. 88

Gráfico No. 19 Mejorar la calidad del Aprendizaje Significativo en el área

de matemáticas ........................................................................................ 89

Gráfico No. 20 Implementar una Guía Interactiva Educativa en el Área de

Matemáticas............................................................................................. 90

Page 16: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

xvi

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS YCIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

ESPECIALIZACIÓN: INFORMÁTICA

RESUMEN

El trabajo de investigación radica principalmente en la Influencia del

Desarrollo de Habilidades del Pensamiento, gracias a esto los

estudiantes podrán aumentar sus habilidades y destrezas, pensar de

manera diferente y resolver problemas. Debido a que en la actualidad

se necesita formar individuos que sean capaces de adaptarse a los

constantes cambios, con la finalidad de mejorar la calidad del

Aprendizaje Significativo. Mediante la investigación de campo que se

realizó en la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”, se pudo

observar que los estudiantes de Octavo curso de Educación General

Básica Superior, presentan un bajo rendimiento académico por el

motivo que carecen de actualización en equipos de cómputos y

recursos tecnológicos , por lo cual los estudiantes no han podido

desarrollar en su totalidad las habilidades y destrezas al no contar

con estos recursos necesarios para facilitar su enseñanza e instruirse

en el área de matemáticas, lo que ha permitido que exista mayor

dificultad en la calidad de aprendizaje significativo. La propuesta a

implementar para esta institución es diseñar una guía interactiva

educativa que permita mejorar el proceso de aprendizaje significativo

para los estudiantes a través del desarrollo de sus habilidades del

pensamiento. La investigación realizada metodológicamente se

fundamenta por medio de la encuesta realizada a los estudiantes,

docentes, y autoridades de la institución. La recolección de datos fue

tabulada, interpretada, analizada y representada por medio de gráficos

estadísticos dando como resultado que al utilizar una guía interactiva

brindara a los estudiantes muchos beneficios, quienes lo

aprovecharan, con el fin de desarrollar y mejorar la calidad del

aprendizaje.

HABILIDADES DEL

PENSAMIENTO

APRENDIZAJE

SIGNIFICATIVO HERRAMIENTA

TECNOLÓGICA

Page 17: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

xvii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

ESPECIALIZACIÓN: INFORMÁTICA

SUMMARY

The research work is mainly due to the influence of the development

of thinking skills, thanks to this the students will be able to increase

their abilities and skills, think differently and solve problems. Due to

nowadays it is necessary form individuals who are able to adapt to the

constant changes, with the purpose of improving the quality of the

Significant Learning. Through field research that was realized in the

Educational Fiscal Unit “ Veintiocho de Mayo”, It was possible to

observe that the students of Eighth course of General Basic Superior

Education, have a low academic performance for the reason that lack

of update in equipment of computers and technological resources, for

which the students could not have developed in its entirety the

abilities and skills in the absence of these necessary resources to

facilitate their teaching and educate themselves in the area of

mathematics, it has been allowed that there is more difficulty in the

quality of significant learning. The proposal to implement for this

institution is to design an interactive guide to improve the educational

process of significant learning for students through the development

of their thinking skills. The research methodology is based by means

of a survey of students, teachers, and authorities of the institution. The

collection of data was tabulated, interpreted, analyzed and

represented by means of statistical graphs giving as result that on

having used an interactive guide, it will offer to the students many

benefits, those who were taking advantage of it, with the purpose of

developing and improving the quality of the learning

EDUCATIONAL INTERACTIVE

GUIDE

QUALITY MEANINGFUL

LEARNING

Leaming

THINKING

SKILLS

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1

Introducción

El desarrollo tecnológico creado por la humanidad y el diseño de las

nuevas tecnologías son algo verdaderamente importante y más aún en el

ámbito de la educación en donde este fenómeno es indispensable para la

sociedad, gracias a esta esencial herramienta se puede desarrollar sus

propias ideas con el fin de mejorar y fortalecer la calidad educativa.

El problema tiene antecedentes que no han sido establecidos a tiempo

o simplemente no se le ha dado la verdadera importancia para solucionar

el problema, como es la bajo rendimiento en la calidad del aprendizaje en

cada estudiante, y el desinterés por parte del docente en el área de

matemática, debido a como desarrolla sus habilidades del pesamiento y

destrezas en el estudiante, la cual se ven reflejadas en el rendimiento

académico.

La presente investigación tiene como finalidad determinar la influencia

producida por la carencia en el desarrollo de las habilidades del

pensamiento en los estudiantes de octavo grado de Educacion General

Basica Superior de la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”en la

materia de matemática, dando un bajo rendimiento, y se propone el Diseño

de una guia interactiva educativa para facilitar el aprendizaje significativo,

mejorando y fortaleciendo la enseñanza y aprendizaje.

Se elaboró un análisis determinado como variable independiente: El

desarrollo de las Habilidades del Pensamiento y la variable dependiente:

La Calidad de Aprendizaje Significativo en matemáticas. Se utilizaron

metódos científicos de investigación y de recopilación de datos, por medio

de instrumentos como las encuestas, la tabulación de datos, por medio de

programas adecuados para la presentacion de resultados y su

interpretación respecto a los objetivos de nuestra investigacion.

Page 19: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

2

Este trabajo investigativo tiene como importancia proponer una

innovación, para que lo docentes del área de matemática transformen el

método tradicional por un método donde mejoren las habilidades del

pensamiento creando clases participativas, y donde el docente convierta el

aula de clase en un salón interactivo.

El siguiente proyecto se encuentra estructurado de la siguiente forma:

Capítulo I, El problema, se identifica el plantamiento del problema

considerando principalmente el desarrollo de las habilidades del

pensamiento para mejorar la calidad de aprendizaje significativo de los

estudientes, que hacen referencia el desarrollo de la investigacion,

presentando la justificacion del trabajo, las causas y los objetivos.

Capítulo II, Marco teórico, se investiga y se recopila información

bibliográfica acerca del desarrollo de habilidades del pensamiento, la

calidad del aprendizaje significativo en base a los antecedentes de estudio

y las diferentes teorías de autores de las fundamentaciones que van a guiar

el proceso del desarrollo del estudio.

Capítulo III, Metodologia, procesos, analisis y discusión de resultdos de

la investigacion, la poblacion y la muestra para comprobar la influencia del

desarrollo de habilidades del pensamiento en la calidad de aprendizaje

significativo, finalizando con las conclusiones y recomendaciones de los

analisis.

Capítulo IV, Propuesta, se refiere al desarrollo de la propuesta

alternativa en utilizar el desarrollo de habilidades del pensamiento para

determinar las posibles soluciones. Se ejecutará el programa a través del

manual del usuario llamado guia interactiva educativa para los estudiantes

Page 20: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

3

CAPÍTULO I EL PROBLEMA

Contexto de Investigación

El siguiente proyecto es dar a conocer la importancia que tiene el

desarrollo de las habilidades del pensamiento en los estudiantes, de

manera que podrán desenvolverse en el ámbito educativo, social, cultural

formando estudiantes del mañana para un buen vivir.

Esta investigación tiene como finalidad mejorar la calidad del aprendizaje

significativo del Área de Matemática en los estudiantes de octavo grado de

Educación General Básica Superior de la Unidad Educativa Fiscal

“Veintiocho de Mayo”, Zona 8, Distrito 09D06, provincia Guayas, cantón

Guayaquil, parroquia Tarqui periodo lectivo 2015-2016.

La Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo” se encuentra ubicado

en el sector norte en la avenida Carlos Julio Arosemena Km. 3 ½ en la

ciudad de Guayaquil, cerca del plantel se encuentra el Distrito No. 09D06,

urbanizaciones, empresas, también algunos centros comerciales, y una

parada de la Metro vía.

Mediante la resolución No. 498 expedida por el señor Ministro de la

Educación Pública el Doctor Alfredo Vera, fue fundada con el nombre de

Escuela Fiscal de Comercio y Administración Veintiocho de Mayo y el 2 de

Abril de 1948 cambia de nombre Colegio Fiscal Técnico “Veintiocho de

Mayo”, implementando la doble jornada: matutina y vespertina en el año

1963-1964. El 14 de noviembre del 2013 mediante la resolución No. 09D06-

0086 el Colegio Fiscal Técnico “Veintiocho de Mayo”, se denomina como

Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”.

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De manera general los estudiantes se encuentran inmersos en un

entorno social en donde influyen varios factores: Persistencia del

analfabetismo, bajo nivel de escolaridad, tasas de repetición y deserción

escolar, mala calidad de la educación, deficiente infraestructura educativa

y recursos didácticos, embarazos precoces, violencia, pérdida de valores,

indisciplina, bajo rendimiento académico, pocos deseos de estudiar e

investigar.

Actualmente en el plantel educativo los estudiantes se encuentran en un

ambiente vulnerable de desprotección en su entorno social seguido de una

desintegración familiar, inseguridad y abuso en la integridad personal entre

los estudiantes dando como resultado un bajo rendimiento académico.

En la investigación se pudo constatar que los docentes están

preocupados por el número de estudiantes que presentan factores que no

permiten el 100% de desarrollo de destrezas como: falta de atención en la

clase, desinterés por aprender, insuficiencia en la aplicación de los hábitos

de estudio, poca comunicación con el representante y representado, falta

de aplicación de valores.

Algunos docentes presentan conflictos al momento de impartir sus

enseñanzas continuando con los mismos métodos usuales, tradicionales y

sin motivación, transmitiendo un desinterés en los educandos y sin dar

lugar a arriesgarse a descubrir los nuevos materiales tecnológicos que

existen en el medio social.

El presente proyecto educativo es delimitado porque será realizado en

una institución educativa donde se va a desenvolver y desarrollar las

habilidades del pensamiento en los estudiantes para fortalecer la calidad

del aprendizaje significativo.

El tema de investigación es claro porque al existir un bajo rendimiento

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en la calidad del aprendizaje en los estudiantes, y presentado algunas

confusiones al desarrollar las habilidades, surge la necesidad de buscar

la forma y la manera de mejorar sus habilidades y aumentar la calidad en

el estudiante.

El presente proyecto educativo es evidente y relevante porque dará un

impacto positivo en los estudiantes, docentes e institución al beneficiarse

con herramientas tecnológicas que ayuden a reforzar y mejorar el

aprendizaje significativo en ellos, favoreciendo de manera productiva al

adquirir nuevos conocimientos junto con el desarrollo de sus habilidades.

Es factible la elaboración del presente proyecto si cuenta con la

correspondiente aprobación de las autoridades, la participación de los

docentes de la unidad educativa fiscal “Veintiocho de Mayo”, al

proporcionar de manera positiva el desarrollo de habilidades del

pensamiento por medio de la Guía Interactiva Educativa para una mejor la

calidad del aprendizaje significativo en el área de matemáticas.

Este proyecto es pertinente porque el diseño de una guía interactiva

educativa tiene como finalidad desarrollar las habilidades del pensamiento,

de esta manera esta estrategia mejorará la calidad del aprendizaje en los

estudiantes para que a futuro puedan innovar y dar a conocer sus ideas

propias a los demás. El diseño se enfoca en la persona que aprende y de

una manera fácil y sencilla que pueda manipularlo.

En Ecuador se han presentado muchos cambios en el ámbito educativo,

los cuales se encuentran en proceso continuo para el buen aprendizaje,

ante esto se han dado fuertes retos donde los cambios tecnológicos e

innovaciones tienen que ser utilizados para el provecho útil de la educación.

La presente investigación se establece en el artículo 385 la Constitución

de la Republica según se establece que el Sistema Nacional de ciencia,

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tecnología, innovación y saberes ancestrales, en el marco del respeto al

ambiente, la naturaleza, la vida, las culturas y la soberanía, tendrá como

finalidad: Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la

producción nacional, elevan la eficiencia y la productividad, mejoren la

calidad de vida y contribuyan a la realización del Buen Vivir.

En el plan nacional del Buen Vivir según lo establece el artículo 5.1.2.

Tecnología, Innovación y Conocimiento hace referencia que esta

investigación se centra en las nuevas tecnologías, buenas prácticas y

nuevas herramientas de producción con énfasis en el bio-conocimiento y

en su aplicación a la producción de bienes y servicios ecológicamente

sustentable para optimizar y de esa manera dar una buena calidad en el

aprendizaje.

Problema de Investigación

Situación Conflicto

Al realizar una visita en la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

se indagaron cuáles son los problemas que se presentan con algunos

estudiantes con escasa calidad del aprendizaje del octavo grado de

educación básica superior en el Área de Matemática específicamente en

el bloque de la lógica matemática.

El director de Área de Matemática, se indicó que existen 15 paralelos las

cuales son asignadas en orden alfabético, en cada grado se encuentran

desde 40 hasta 46 estudiantes, los docentes del octavo grado empiezan

a impartir sus clases con material de trabajo tradicional.

Durante todo el primer Quimestre los estudiantes son evaluados al final

de cada contenido del tema para conocer sus conocimientos y también al

final del bloque dando como resultado bajo aprovechamiento en el Área de

lógica Matemática, ante este problema se investiga el ¿por qué? del bajo

rendimiento citando a los padres de familia para mejorar las calificaciones

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en la cual se constató: que no existe comunicación entre padre e hijo, no

hay control de tareas, malos hábitos de estudio, falta de valores y poco

interés en estudiar.

Para mejorar y resolver las dificultades que presentan los estudiantes en

el Área de las Matemáticas, se consultó la causa de su bajo conocimiento

en la lógica matemática, dando como respuesta: que algunos temas no

eran conocidos, no entendían el desarrollo de los ejercicios, la carencia de

aulas que cuenten con equipos tecnológicos, y que el docente trabaja con

materiales didácticos manuales, realiza ejercicios en el pizarrón, lo cual

hace perder el interés por aprender.

Además los estudiantes no le da un buen uso a las tecnologías al

momento de buscar o investigar sobre algún tema dado por el docente; la

Tecnología en la educación tiene como función ser un medio de

comunicación, e intercambio de conocimientos.

Hay que recordar que la educación tiene como finalidad fundamental

contribuir y pulir la personalidad de los estudiantes y prepararlos para

activamente en la vida social y cultural. Es también importante en el

desarrollo de estas capacidades que los docentes se preparen

tecnológicamente y que los padres de familia se integren para el desarrollo

de los estudiantes.

Hecho Científico

La escasa calidad del aprendizaje significativo en los estudiantes de

octavo grado de Educación General Básica Superior de la Unidad

Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”, Zona 8, Distrito 09D06, provincia

Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Tarqui, periodo lectivo 2015-2016.

Al examinar los cuadros estadísticos del Primer Quimestre de los

estudiantes de los octavos en el Área de Matemáticas se pudo constatar

bajo rendimiento académico, comprobando las dificultades que existen al

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no desarrollar sus habilidades del pensamiento dando como resultado bajo

rendimiento académico.

Según los datos obtenidos por la investigación a la Secretaria de la

Institución Educativa, se observa que durante el primer Quimestre del

periodo lectivo 2015-2016 los estudiantes del octavo grado de Educación

Básica Superior presentan un porcentaje inferior de rendimiento académico

en el Área de Matemática en relación a otra materia.

Esto indica que tiene un porcentaje variado de aceptabilidad académica

reflejado que 8% de los estudiantes dominan los aprendizajes requeridos

dentro del rango de 10-9 en sus calificaciones, 42 % de los estudiantes

alcanzan los aprendizajes requeridos dentro del rango de 8-7 en sus

calificaciones; 50% está de los estudiantes próximo a alcanzar los

aprendizajes requeridos dentro del rango 6-5. Dando una baja calidad de

aprendizaje en la materia de Matemática.

A medida de cómo se desarrolla el presente proyecto cabe resaltar que

los antecedentes expuestos en la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de

Mayo”, en el Área de Matemáticas se ha podido detectar el problema, por

lo tanto este proyecto ofrece cambios tecnológicos que permitan a esta

institución Educativa actualizarse con eficacia para ingresar al mundo

tecnológico.

Considerando la necesidad de implementar recursos didácticos que

tengan como propósito el desarrollar las habilidades del Pensamiento, y

sobre todo iniciando con la creatividad para poder desarrollar nuevas clases

de manera dinámica, divertidas y se reflejaran cambios en la calidad del

aprendizaje significativo de los estudiantes.

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Causas

Escaso desarrollo del pensamiento crítico

Limitada utilización de estrategias metodológicas.

Escasos recursos didácticos.

Poco desarrollo de las habilidades del pensamiento.

Formulación del Problema

¿De qué manera influye el desarrollo de habilidades del pensamiento en

la calidad del aprendizaje significativo en los estudiantes del octavo grado

de Educación Básica Superior de la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de

Mayo”, Zona 8, Distrito 09D06, provincia Guayas, cantón Guayaquil,

parroquia Tarqui2, periodo lectivo 2015 – 2016?

Objetivos de Investigación Objetivo General

Examinar la influencia del desarrollo de las habilidades del pensamiento

en la calidad del aprendizaje significativo mediante un estudio bibliográfico,

análisis estadísticos y de campo para diseñar guía interactiva educativa.

Objetivos Específicos

Identificar la influencia del desarrollo de habilidades del pensamiento

mediante un estudio bibliográfico, análisis estadísticos, entrevistas a

expertos, encuestas a docentes y estudiantes.

Definir la calidad del aprendizaje significado mediante un estudio

bibliográfico, análisis estadísticos, entrevistas a expertos, encuesta a

docentes y estudiantes.

Seleccionar los aspectos más importantes de la investigación para

diseñar una guía interactiva educativa a partir de los datos obtenidos.

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Interrogantes de Investigación

1. ¿Cómo influye en los estudiantes al desarrollar sus habilidades del

pensamiento en las matemáticas?

2. ¿De qué manera los docentes desarrollan las habilidades del

pensamiento en los estudiantes?

3. ¿Cómo desarrollan los estudiantes sus habilidades del pensamiento?

4. ¿Qué materiales didácticos se podrán utilizar para mejorar el desarrollo

de las habilidades del pensamiento?

5. ¿Cómo afecta la calidad del aprendizaje en los estudiantes del octavo

grado de la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”?

6. ¿De qué manera incide la calidad del aprendizaje significativo en los

estudiantes del octavo grado de la unidad educativa fiscal veintiocho de

mayo?

7. ¿Qué medios tecnológicos se pueden utilizar para mejorar la calidad

del aprendizaje significativo en los estudiantes del octavo grado de

educación básica?

8. ¿Qué importancia tiene la calidad del aprendizaje significativo para

mejorar el rendimiento en los estudiantes del octavo grado de educación

básica?

9. ¿Considera que al socializar la guía interactiva educativa en los

estudiantes será de utilidad para mejorar la calidad de aprendizaje?

10. ¿Al diseñar la guía interactiva educativa fortalecerá las habilidades del

pensamiento en los estudiantes de la institución

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Justificación

El motivo que dio inicio para optar el tema de la investigación, se

encuentra relacionado por las consecuencias halladas en varios

estudiantes del octavo grado en el Área de las Matemáticas donde sus

habilidades en el desarrollo del pensamiento no fueron en su totalidad

aplicadas, encontrando dificultades al momento de ser evaluados en su

aprendizaje.

Así como la inquietud de conocer cómo el docente al momento de

impartir sus conocimientos no logra alcanzar sus objetivos establecidos en

el aprendizaje del desarrollo de las habilidades del pensamiento en

Matemáticas. Esto dio origen a seleccionar el tema de la presente

propuesta que se encuentra relacionada con las múltiples habilidades que

debe tener el individuo actual.

El presente proyecto es conveniente e importante porque el estudiante,

aprenderá a desarrollar sus habilidades del pensamiento, así podrá ser un

factor decisivo en el avance de su entorno donde pueda actuar,

desenvolver y lograr un propósito dentro de la sociedad.

Al implementar un diseño de guía interactiva educativa brindará

excelentes resultados a los estudiantes, procurando que sus habilidades

del pensamiento se fortalezcan, de modo que empezara a mejorar poco a

poco, y aumentaran sus conocimiento, disminuyendo la tasa de bajo

rendimiento académico en el aprendizaje significativo.

Los beneficiarios de la investigación, serán los docentes y estudiantes

de la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo” de la parroquia Tarqui

en el cantón Guayaquil, provincia del Guayas pues el aporte brindado a la

propuesta referente a la guía interactiva educativa.

La utilidad al aplicar el diseño de una guía interactiva educativa con

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métodos tecnológicos para los estudiantes, despertar el interés de

aprender, conocer y desarrollar sus habilidades del pensamiento de una

manera fácil y sencilla al implementar el proyecto educativo, así

reemplazará el método tradicional a nuevos cambios actuales que brinda

hoy en día la sociedad y en especial en el ámbito educativo.

Este proyecto educativo se basa en las habilidades del pensamiento, que

son adquiridos mediante las ideas que se convertirán en conocimiento. Esto

tiene un gran impacto porque se incorporará en el Área de las Matemáticas.

La Matemática es una ciencia que permite el desarrollo de capacidades

para resolver problemas de la vida cotidiana y de su entorno. A su vez irá

de la mano con la calidad del aprendizaje significativo donde la persona

relaciona la información nueva con la que ya posee, reajustando y

reconstruyendo ambas informaciones en este proceso.

Con la finalidad de crear esta nueva herramienta tecnológica de

aprendizaje en el desarrollo de las habilidades del pensamiento en el Área

de Matemáticas. Es necesario implementar recursos tecnológicos en los

estudiantes del octavo grado los cuales estarán enlazados

pedagógicamente con el Sistema de Enseñanza.

De manera que los estudiantes reafirmarán los conocimientos teóricos a

través de la Guía Interactiva Educativa. Esta aportará de manera fácil,

ayudando a resolver a futuro problemas matemáticos.

Según la ley educativa, en el numeral 15 del artículo 326 de la

Constitución, y considerando que la educación es un derecho humano a la

que vez que un servicio público fundamental, se prohíbe a todos los

miembros de la comunidad educativa, promover o provocar

deliberadamente la paralización del servicio educativo.

Según la LOEI en el capítulo 2. De las obligaciones del Estado respecto

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del derecho a la Educación del Art. 6.- Obligaciones (j), Garantizar la

alfabetización digital y el uso de las tecnologías de la información y

comunicación en el proceso educativo, y propiciar el enlace de la

enseñanza con las actividades productivas o sociales.

De acuerdo al código CINE Unesco el campo a aplicarse al presente

proyecto va dirigido a la Educación Básica Superior en el área de

Matemática, los medios a utilizarse serán los tecnológicos que puedan ser

utilizados en el campo pedagógico.

Se considera que el presente proyecto es importante para su desarrollo

ya que hoy en día el uso de la tecnología es importante y necesaria, pues

esto se ha expandido en todos los niveles de la sociedad y en diversos

aspectos de la vida.

Esta investigación será de mucha utilidad porque al implementarse un

recurso digital enriquecerá el proceso de enseñanza aprendizaje,

permitiendo y facilitando el auto aprendizaje en los estudiantes, haciendo

las clases más dinámicas y prácticas, lo que a su vez contribuirá

eficientemente con el objetivo planteado por el educador.

Con la realización de este proyecto se pretende cambiar la modalidad

que años atrás han seguido sin lograr mucho. Tanto docentes como

estudiantes quieren mejorarlo proporcionando una transformación positiva

con la utilización de medios y recursos digitales de la nueva era, donde se

podrá interactuar de manera fácil y sencilla.

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CAPÍTULO II MARCO TEÓRICO

Antecedentes del Estudio

Al analizar los siguientes documentos y archivos referentes a tesis de

Maestrías en el Repositorio Digital de la Universidad de Guayaquil Facultad

de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación, Universidad Técnica de

Ambato Facultad de Ciencias Humanas y la Educación, no se encontraron

estudios semejantes de investigación al tema de proyecto cuyo tema es:

Influencia del desarrollo de habilidades del pensamiento en la calidad del

aprendizaje significativo del área de matemáticas y su propuesta de Guía

Interactiva Educativa.

Luego de consultar fuentes de información relacionadas a las variables,

se acudió a investigar minuciosamente y se encontraron temas

relacionados al desarrollo de las habilidades del pensamiento y la calidad

del aprendizaje significativo, pero de manera individual. Donde se puede

relacionarse las siguientes tesis:

Con la intensión de establecer y proponer un plan de estrategias

metodológicas y su incidencia en el desarrollo del pensamiento lógico-

matemático se menciona el proyecto de Roberto Carlos Padilla Santana del

año 2014 cuyo tema es: estrategias metodológicas y su incidencia en el

desarrollo del pensamiento lógico-matemático, de los estudiantes del

séptimo año de educación general básica de los planteles educativos de la

parroquia Huachi grande del cantón Ambato en el periodo lectivo 2014-

2015.

Por lo que se plantea que los docentes empleen permanentemente

técnicas recreativas, motiven y dirijan procesos de solución de problemas

con la participación dinámica de los estudiantes.

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Igualmente el proyecto elaborado por: Zaily del Pilar García Gutiérrez en

el año 2015 cuyo tema es: fortalecimiento de las habilidades en el

pensamiento lógico matemático a partir del enfoque high scope en niños y

niñas en Bogotá en el periodo 2015-2016.

Se quiere revelar que a partir de las habilidades básicas del

pensamiento, se manifiestan unas destrezas que le permite al niño y a la

niña descubrir y entablar con los elementos de su entorno, conocimientos

que le permite cuestionar, comprender, afianzar su noción y dar solución a

sus problemas.

El proyecto realizado por: Noriega Parco Irma Vibiana, Pucha

Quinchuela María Diocelina en el año 2010 sobre: Las actividades lúdicas

en los aprendizajes significativos aplicada a la matemática en los niños y

niñas del segundo a séptimo año de educación básica de la escuela fiscal

mixta “Montevideo” de la comunidad Patococha Seteleg, parroquia matriz,

cantón Chunchi, provincia de Chimborazo en el periodo 2010-2011.

Tiene como objetivo emplear las actividades lúdicas en los aprendizajes

significativos aplicadas a la matemática en los estudiantes. Del mismo

modo el proyecto de Loor Zambrano Denessi Elizabeth en el año de 2015,

cuyo tema es: Ambientes de aprendizaje y su incidencia en el aprendizaje

significativo de los estudiantes de los niveles iniciales I y II de la Unidad

Educativa “ciudad de Santo Domingo”, de la parroquia San Jacinto del Búa,

cantón Santo Domingo, provincia Santo Domingo de los Tsáchilas. En el

Periodo 2015-2016.

Porque estimula a los estudiantes despertado el interés en el proceso de

enseñanza, lo cual faculta la potenciación de las destrezas y habilidades.

Indudablemente cabe resaltar que el desarrollo del pensamiento en las

personas es de gran importancia ya que las habilidades son naturales o

desarrolladas a medida que va creciendo el ser humano con la práctica y

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la experiencia, el objetivo de este proyecto es influenciar en los estudiantes

el avance de dichas habilidades del pensamiento para así lograr una

calidad en el aprendizaje.

Por esta razón los recursos tecnológicos forman parte de este proyecto,

como es la Guía Interactiva Educativa, que desarrolla las habilidades del

pensamiento de los estudiantes del octavo grado de la Unidad Educativa

Fiscal “Veintiocho de Mayo”.

Brindando una calidad de aprendizaje y a su vez en un futuro estos

mismos estudiantes tendrán bases fundamentales para lograr dar un

desenvolvimiento tanto personal y como parte principal en la sociedad.

El proyecto es original porque se realiza con la dirección de los tutores

académicos de igual manera con los conocimientos adquiridos de los

docentes de la facultad de filosofía letras y ciencia de la educación, apoyo

de tesis creada por escritores o tesis que son solo referencias como

sustento a la investigación, delimitando que el proyecto es único por la

recopilación de datos de los octavos grado de la Unidad Educativa Fiscal

“Veintiocho de Mayo”.

Bases Teóricas Definición de Habilidades del Pensamiento

Habilidad

Es una cualidad de cada persona sea talento, táctica o aptitud que

realiza una actividad o tarea con facilidad. Persona hábil que logra terminar

un objetivo. Por lo tanto no todos son iguales, o tienen algo en común con

lo que se identifican, aunque no todos tienen la misma destreza para las

mismas cosas, lo cual existen variedades de tareas y trabajos. Al final esto

nos permite encontrar un determinado talento.

Según Sánchez (2013) afirma que “El concepto de habilidad, puede ser

entendido como la capacidad y destrezas adquiridas mediante la práctica

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de una actividad” (p. 24). Según el autor a través de su cita indica que las

habilidades para su pleno desarrollo requieren ser tomados en cuenta como

parte de la vida diaria del ser humano, donde la persona comenzará a

comprender todo lo que se encuentra a su alrededor y de manera especial

el estudiante a través de la práctica mejore y desarrolle distintas

habilidades.

Acerca de la clasificación de las habilidades cognitivas con sus

destrezas Según. Eduteka (2013) afirma que:

Las habilidades cognitivas son las destrezas que permiten al

individuo adquirir y desarrollar pensamiento y conocimientos

nuevos. Las habilidades cognitivas se pueden clasificar en dos

órdenes: las básicas y las superiores, entendiéndose con ello que

las primeras facilitan la adquisición del conocimiento y las

segundas la calidad y la aplicación del mismo. (p.30)

Para ir desarrollando las habilidades se debe empezar con las

habilidades básicas para luego ir con las habilidades superiores, regular

lo esencial es dirigirse hacia el desarrollo de las habilidades de manera que

se puedan evaluar, crear, diseñar, y se obtenga buenos resultados en la

calidad de aprendizaje.

Pensamiento

El pensamiento es un producto de la imaginación, es la idea de la

representación de una agilidad mental no repetitiva que requiere esfuerzo

donde llega a reconocer el problema e inmediatamente brinda resultados.

Se lo puede deducir como la capacidad de anticipar las consecuencias de

la conducta sin realizarla.

Donde se origina el pensamiento y la búsqueda del mismo. Según

Dewey (2010) indica que:

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El pensamiento como una “operación mental”, y un “proceso de

los estados mentales”; y que ello implica, “un estado de duda, de

vacilación, de 36 perplejidad, de dificultad mental, en la que se

origina el pensamiento, y un acto de búsqueda, de caza, de

investigación, para encontrar algún material que esclarezca la

duda, y disipe la perplejidad”. (p.9)

Establecido de Dewey, las causas indispensables y correlativos de la

actividad reflexiva son dos: el primer factor corresponde a los hechos

observados, asumidos y se delibera con respecto a lo que hay que hacer y

cómo hacerlo y el segundo factor pertenece a las sugerencias o soluciones,

que él ha denominado ideas cuya consecuencia exige doble comprobación,

a través de su puesta en práctica y con el fin de impartir la idea, según la

consecuencia de la acción aplicada. Para la ejecución del pensamiento

reflexivo.

Según Sanchez (2011) Indica que: “El desarrollo del pensamiento es

una estrategia de aprendizaje y desarrollo humano que permite potenciar

las habilidades, intereses y destrezas que cada individuo posee” (p.32). Se

puede especificar que el desarrollo de habilidades, destrezas y

capacidades admiten al estudiante a generar un mundo de ideas propias.

Desde su perspectiva para enfrentar cualquier situación las habilidades

desarrollan procesos relacionados con el conocimiento.

La Inteligencia

Es la capacidad de cada individuo sea de manera hereditaria ya que se

destaca al entender y razonar de una manera fácil cada situación, pensar

de una manera diferente, tomar sus propias decisiones sean de manera

correcta e incorrecta.

El mecanismo del aprendizaje según. Afirma Ediciones Gamma (2011)

manifiesta que:

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Los que son fuertes en esta inteligencia gusta leer, escribir,

hablar, escuchar, memorizar fechas, pensar en función de

palabra. Tienen facilidades para contar y escribir historias. El

mecanismo de aprendizaje que fortalece la habilidad está

asociado a los ejercicios de hablar, escribir, hacer síntesis,

realizar debates y entablar discusiones. (p.51)

Los estudiantes en la actualidad les resulta complicado manejar sus

habilidades en la vida cotidiana al momento de leer y resolver un problema

matemático donde la matemática es fundamenta en todo ambiente de

trabajo buscando que los estudiantes se involucren en el en desarrollo de

sus destrezas que importantes para una calidad en el aprendizaje.

Según Hochel & Gómez (2012) consideran que: “la inteligencia es fruto

de la herencia donde la influencia del ambiente y de la educación es

despreciable” (p.1). La inteligencia significa una historia científica que es

relativamente breve, pero lleno de argumentos. Uno de los constructos

psicológicos más ambiguos y confusos que sin embargo, ha sido objeto de

las variadas interpretaciones y cuyo uso ha incluido a grandes errores. La

inteligencia despierta un intenso interés y aun escapa a todo intento de

definición

Razonamiento

Es la acción de pensar, razonar, entender y permitir resolver problemas

de situaciones cotidianas de manera fácil y sencilla llegando a una solución

que conlleva a una acción de ordenar los pensamientos que se encuentran

dentro de la mente.

La capacidad del ser humano y su respectivo razonamiento según.

García (2013) afirma que:

El Razonamiento es la capacidad del ser humano de que con un

ordenamiento de sus pensamientos pueda generar una idea

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lógica. Con esta idea lógica se obtienen respuestas y resoluciones

a los problemas de cualquier índole. Quien razona tiene en su

poder la herramienta más importante para definirse en sociedad

como parte de esta. El razonamiento es actividad mental y todo lo

relacionado con el pensamiento que se pueda conseguir una

respuesta es llamado como tal. (p.42)

De acuerdo al autor el razonamiento es poner en orden los

pensamientos y que puedan generar respuestas y soluciones a los

problemas. Es de gran importancia razonar porque ayudar a una

determinada acción dentro de la sociedad sea esta buena o mala.

Pensamiento lógico matemático

Es un método que establece el estudio de los procedimientos aplicados

en las matemáticas que permiten resolver operaciones básicas, analizar

informaciones nuevas y diferentes que son de gran importancia para el

éxito.

Según Oliveros (2013) sostiene que: “El pensamiento lógico es igual que

el pensamiento deductivo porque que permite establecer sucesiones de

hechos y acciones para modelar un proceso determinado” (p.14). El

pensamiento contribuye con el conocimiento aprendido en las habilidades

lógicas y creativas, siendo importante el enfoque del autocontrol, el auto

motivación y la autoestima desde las primicias de cada individuo. Las

Habilidades lógicas y creativas, siendo importante el enfoque del

autocontrol, el auto motivación y la autoestima desde las primicias de cada

individuo.

Según Menichetti (2012) afirma que: “La habilidad de abrazar nuestros

talentos únicos, aprender a diferenciarnos y, en especial, de aprender de la

adversidad, pues es en los momentos difíciles cuando se forja la mentalidad

de un campeón”. (p.257). La educación debe despertar y crear una serie

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de actividades que permitan el desarrollo del pensamiento comentarista y

creativo generando habilidades y destrezas, una vez que se presenten los

obstáculos y dificultades a futuro los estudiantes deben romper

paradigmas, creando propósitos, aumentando su autoestima, tener una

mente positiva para el cambio, e interactuando con el estudio.

Importancia de la lógica matemática.

La importancia de la lógica matemática es fundamental porque nos

permite conocer conceptos abstractos, razonamiento, comprensión y

habilidades que van mucho más allá de las matemáticas, permitiendo que

este tipo de pensamiento contribuya a un desarrollo íntegro en muchos

aspectos logrando metas y logros personales.

Según Chapman (2012) argumenta que: “El pensamiento matemático

es algo fundamental en el proceso de hacer matemáticas, debería también

ser fundamental en el proceso de enseñanza y aprendizaje de las

matemáticas, a todos los niveles” (p.17).El pensamiento matemático surge

de manera natural en un ambiente de resolución de problemas. Se entiende

que debe existir un ambiente educativo adecuado, que permita incentivar

el desarrollo del pensamiento matemático para poder satisfacer sus dudas

en la enseñanza.

Según Garate & Gloria (2013) manifiestan que: “La enseñanza de las

matemáticas requiere de principios como: la igualdad, currículo,

enseñanza, aprendizaje, evaluación y tecnología; quienes ayudan a la

Construcción, desarrollo y evaluación de propuestas curriculares” (p.36).

Se considera a la matemática ciencia exacta estructurada en base a leyes,

teoremas, principios y proposiciones, herramienta que dentro del

aprendizaje analiza, relaciona establece criterios desde el análisis hasta

proponer un modelo de solución.

Se requiere en las matemáticas una selección adecuada de recursos y

una planificación acorde a la realidad, desarrollando que los procesos

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matemáticos son la base fundamental para el razonamiento de situaciones

en la vida cotidiana.

Importancia de las Habilidades del Pensamiento.

Al enfocarnos en la importancia de las habilidades del pensamiento se

debe tomar en cuenta que al adquirir nuevos conocimientos en forma

generalizada desarrollamos habilidades y actitudes necesarias para

nuestra vida personal y que serán después de gran importancia para el

desarrollo del pensamiento lógico.

Según Prellezo (2013) afirma que: “La noción de pensamiento

comprende toda una serie de procesos cognitivos y actividades psíquicas

superiores y que no es fácil describirla de un modo preciso” (p.16). Lo que

significa que cada individuo razona y actúa de manera diferente y que

necesita expresar o aplicar la función comunicativa del pensamiento, esto

no es fácil pero al realizar paso a paso de manera no complicada podremos

intercambiar ideas y estableceremos comunicación consigo mismo y con

los demás.

Según Martin (2012) indica “todo conocimiento adquirido por el

estudiante trae consigo la formación y desarrollo de habilidades por lo que

estas son imprescindibles en el proceso de aprendizaje” (p.45). Se

establece que el conocimiento impartido del docente en sus horas clases

despierte el interés en el estudiante y pueda aumentar sus habilidades y

enriquecimiento de nuevos conocimientos a través de sus destrezas.

Este debe de dominar sus contenidos, propiciar estrategias de

aprendizaje y exaltar los logros y triunfos para seguir adelante y avanzar.

Por esta razón el presente autor considera que las habilidades del

pensamiento es el dominio de: observar, percibir, comparar, recordar e

identificar.

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Características de las Habilidades del Pensamiento

Las características de las habilidades del pensamiento son cualidades

que identifican algo o alguien en el desarrollo de su capacidad ya sea al

observa, comparar, relacionar, ordenar, clasificar. En los docentes se

puede de cómo enseñan y aprenden a pensar en formas más efectiva

promoviendo a los niños y las niñas un pensamiento propio y coherente,

reflexivo y creativo.

Según Arguelles & García (2010) manifiesta que: “Son rutinas cognitivas

existentes y empleadas para facilitar la adquisición y producción del

conocimiento. Las habilidades presentan una diferencia de otras destrezas;

por ejemplo: fluidez, rapidez, automaticidad, simultaneidad y conocimiento”

(p.32). En el entorno educativo las habilidades asumen gran utilidad e

importancia ya que se considera como importante para el desarrollo de la

vida del individuo, proporcionándole conocimientos básicos, donde el

estudiante puede poner en práctica el ser una persona clara, ágil,

independiente, continua y conocedora del tema.

Para Guevara citado por Sánchez (2013) indica que “son aquellas

habilidades de pensamiento que sirven para sobrevivir en el mundo

cotidiano, tienen una función social y visto de esta manera es importante

que el estudiante no las haga a un lado” (p.44). El autor nos indica que al

adquirir las habilidades de pensamiento de manera adecuada serán

importantes a la hora de enfrentarse a la realidad a la cual la persona estará

inmersa.

También con ellas adquieren la capacidad de pensar a través de la

observación que se hace del entorno y cómo éste permite reconocer los

objetos que se encuentran en él, y todo lo que abarca ese entorno

(naturaleza, colores, olores, formas, tamaños, lugares, personas).

Uno de los objetivos de las habilidades del pensamiento es conocer los

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procesos, ejercitar y adquirir el dominio para alcanzar las metas. Al

momento de desarrollar las habilidades y destrezas el individuo tendrá que

aplicar ciertas características como: la agilidad, sencillez de entender, la

autonomía y la concordancia, que lo ayudaran a seguir en la vida cotidiana.

Tipos de pensamientos

Según Jean Piaget existen varios tipos de pensamiento de los cuales

definiremos a continuación: desarrollo del pensamiento de lo concreto,

pensamiento abstracto, pensamiento operacional y pensamiento

matemático. La teoría tríadica de la inteligencia en que plantea el

razonamiento analítico, creativo y práctico

Pensamiento abstracto:

Según Agostinho (2013) Manifiesta que: “El Conocimiento lógico o el

pensamiento abstracto: Acumula una cantidad suficiente de hechos,

nuestro entendimiento los analiza, compara, confronta y llega a

conclusiones" (p.36).

Pensamiento concreto:

Según Grimalt, (2013) Considera que: “Los términos “pensamiento

concreto” y “concreción” tienen varias acepciones y a menudo se utilizan

para describir la incapacidad para formar conceptos, categorías y En

determinados casos, el pensamiento concreto se limita” (p.37).

Pensamiento operacional:

Según Escudero & Rodríguez (2013) Afirman que: “Este no es un

proceso inevitable. Así, muchos adolescentes permanecen fijos en el

pensamiento operacional concreto y no pueden imaginar las

consecuencias futuras de sus acciones. Las interacciones sociales y la

educación son factores importantes” (p.37).

Pensamiento Matemático-Investigativo:

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Según Faustino, Sánchez, & Batista (2013) Manifiestan que: “El

pensamiento matemático-investigativo, reflejada en la apropiación de una

cultura lógica matemática, que permite la conformación de estructuras

cognitivas para penetrar en la esencia del fenómeno matemático observado

desde lo empírico a lo teórico y asimilar lo concreto” (p.38). La teoría de

Piaget desde su punto de vista en los tipos de pensamiento ayuda a una

serie sucesiva de etapas en el desarrollo intelectual de las personas.

En el cual el pensamiento abstracto retiene una gran cantidad de

información para después procesarla., partiendo de lo concreto y toma solo

necesario para transformarlos en conocimientos.

Teniendo en cuenta que el pensamiento operacional gira alrededor del

estudiante en lo social y cultural sin medir consecuencias y con el

pensamiento matemático e investigativo permitirá la atención desde lo

práctico a lo hipotético.

Habilidades cognitivas

Es el conocimiento que posee nuestro cerebro, que nos permiten realizar

un sin fin de actividades. Y con respecto en el área educativa es

fundamental considerar al aprendizaje como una construcción de

significados.

El aprendizaje son proceso de habilidades cognitivas según Yankovic

(2013) nos menciona que:

El aprendizaje se alcanza a través de un conjunto de habilidades

cognitivas que orientan el desarrollo del pensamiento humano. En

el mundo educativo es fundamental considerar al aprendizaje

como una construcción de significados. El aprendizaje se alcanza

a través de un conjunto de procesos y habilidades cognitivas que

orientan el desarrollo del pensamiento humano. (p.37)

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Es importante resaltar acerca de la los procesos cognitivos de cada

persona y de su propio esquema cognitivo, para emprender el aprendizaje,

de cómo saber procesar y organizar la información. Hoy en día la tecnología

requiere gente que sepan percibir, atender, memorizar, razonar y

comunicar lo que piensan.

Ejes de las habilidades cognitivas

Cada tipo de habilidad nos enseña a descubrir algo, en especial las

habilidades cognitivas en pensar y razonar, esto nos enseña que

actualmente lo que estamos estudiando y cuál es la mejor manera en

Aplicar y desarrollar.

Las habilidades cognitivas se pueden agrupar en tres ejes según.

Rendón & Ramírez (2002) menciona que:

Dirección de atención: Con la práctica constante de la atención

se favorecerá el desarrollo de la observación, clasificación e

interpretación.

Percepción: Permite organizar e interpretar los datos que se

perciben por medio de los sentidos y así se desarrolla una

conciencia de todo lo que nos rodea.

Procesos del pensamiento: Son la última fase del proceso de

percepción. En este momento se deciden qué datos se atenderán

de manera inmediata con el fin de comparar situaciones pasadas

y presentes y de esa manera realizar interpretaciones y

evaluaciones de la información. (p.29)

El autor explica que estas habilidades cognitivas como: la percepción,

dirección de atención, y el proceso de pensamiento, se consideran

pequeñas estrategias que se involucran en el aprendizaje. El estudiante

puede desarrollar sus habilidades cognitivas como las habilidades del

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pensamiento y las maneja de forma diferente, dando lugar a una estrategia

de aprendizaje.

Importancia del docente en el desarrollo de las habilidades en los

estudiantes

Es importante por cuanto al personal docente se le plantea nuevos retos

con una nueva estrategias: enseñar para aprender; de tal modo que los

estudiantes desarrollen procesos cognitivo para ser aprovechados en

situaciones cambiantes, para lo cual debe desarrollarse habilidades

actitudes y competencias.

Según Argüelles & Nagles (2010) manifiestan que: “Se puede entender

una habilidad como un conjunto de procedimientos aprendidos que los

estudiantes competentes realizan automáticamente y que, por lo tanto, son

aplicadas inconscientemente” (p.96). Involuntariamente el ser humano

adquiere conocimientos en bases a su experiencia, esto conlleva a que la

individuo a través de lo aprendido logre realizar habilidades por sí solo.

Se entiende que la habilidad es el grado de capacidad del ser humano

frente a los procesos adquiridos, y su fortaleza en tener y controlar nuevos

saberes en la vida diaria.

Características del pensamiento

El pensamiento de cada individuo, es diferente ya que nadie tiene la misma

memoria, los mismos deseos, los mismos símbolos, la perspectiva de ver

la vida, la imaginación, etc. Algunas características del pensamiento son

las siguientes:

Aguíla (2014) menciona que:

A partir de una extensa revisión, sistematiza las características del

pensamiento, considerando particularmente aquellas que pueden

trabajarse explícitamente en el aula. Para la autora, el

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pensamiento: Infiere, supone, analiza y evalúa, emite juicios,

razona, reflexiona, busca soluciones, toma decisiones, opina,

argumenta, construye, conceptualiza, procesa, describe,

interpreta, agrupa y ordena, categoriza. (p.96)

El pensamiento es un conjunto de habilidades que señalan dos

elementos principales desde el punto de vista educativo, para esto es

importante tener en cuenta las siguientes características. Los estudiantes

para poder desarrollar sus habilidades dentro del aula es recomendable

seguir algunas características, estos ayudaran a mejorar sus destrezas y

su capacidad del pensamiento.

Tipos de Didáctica

La didáctica es el arte de enseñar, parte importante de la pedagogía, se

encarga del estudio y la intervención en el proceso de enseñanza-

aprendizaje aplicando e involucrando métodos, técnicas y herramientas

para la enseñanza del estudiante.

Los tipos de didáctica pueden ser:

Didáctica General

Según Urieta (2014) asegura que: “Esta disciplina se elabora y se aplica

en ámbitos donde no es necesario tomar en cuenta ni la información a

enseñar, ni el entorno en el que se realiza como tampoco el sujeto que es

destinatario de tal enseñanza” (p.36).

Didáctica Diferencial

Según Bonvecchio (2011) “Los criterios de elaboración de metodologías

de enseñanza diferenciales toman en cuenta para su planteamiento como

punto más importante la situación sociocultural, conocimientos, habilidades

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y características específicas el individuo o grupo de individuos al que se

aplicaran tales métodos” (p.36).

Didáctica Específica

Según Urieta (2014) menciona que: “En los métodos de Didáctica

específica, los parámetros más importantes a la hora de elaborar planes y

modos de estudio, son aquellos que tienen que ver con el contenido en si

del conocimiento a abordar, es decir, se realizan y se estudian

metodologías diferentes a cada materia abordada” (p.37).

Didáctica Ordinaria

Son métodos creado por en un lenguaje oral y escrito basados en el

sentido común, propensas a ilustraciones universales.

Didácticas Variables

Según Urieta (2014) afirma que: “Son tendencias en los diferentes

métodos didácticos y se van modificando rápidamente con el tiempo,

incorpora constantemente nuevos modos y herramientas en sus procesos

de aprendizaje, tanto en el lenguaje que utiliza como en los elementos

específicos que se apropia” (p.37).

Esta didáctica elabora principios y técnicas que pueden ser útiles para

cualquier tipo de aprendizaje y se trata mayormente de métodos

relacionados con valores o normas generales dentro del ámbito educativo,

se toma a la enseñanza como un todo y se la estudia y analiza para generar

modelos base en cuanto a los procesos de aprendizaje.

Es generalmente utilizada en campos de aprendizajes más avanzados

donde se toma como punto de gran importancia el contenido en si de lo que

se va a enseñar, y en base a esto se elaboran planes para llevar a cabo de

una manera más eficaz el proceso de aprendizaje.

En la práctica son usualmente utilizados en situaciones de trabajos o

talleres grupales eventuales que permiten la inmediatez hacia un

determinado aprendizaje o a la introducción del mismo sin profundizar

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demasiado.

Definición de Calidad del Aprendizaje Significativo Valores Significativos en la Calidad

Esfuerzo

Esto se logra gracias a un esfuerzo deliberado del estudiante

relacionándolo con los nuevos conocimientos y con los conocimientos

previos.

Según Nobile (2015) afirma que: “El esfuerzo pasa a ser un rasgo central

del patrón de alumno deseable para estas escuelas” (p.191). El autor

menciona que se estudia la valentía y el valor con el lazo de amistad de

estuante a educadores, eso está limitado por el esfuerzo que los alumnos

deben de mejorar en su escolarización.

Comportamiento conexo con la motivación y el sistema de valores según

Robbins (2011) afirma que:

El esfuerzo atrae a la motivación y el deseo de hacer mucho por

alcanzar las metas del estudio, condicionado por la necesidad de

satisfacer alguna necesidad individual. Si bien el esfuerzo general

es conseguir cualquier meta nos concentraremos en metas

organizacionales a fin de reflejar nuestro interés primordial por el

comportamiento conexo con la motivación y el sistema de valores

que rige la escuela. (p.17)

Al tener una necesidad particular para llegar a ser un estudiante con

excelente rendimiento académico y donde se pueda desenvolver en la

sociedad, el esfuerzo tendrá una función importante donde cada individuo

tendrá que motivarse para alcanzar la propuesta escogida y así llegar su

objetivo y lograr su meta.

Aprendizaje

El aprendizaje es un proceso interactivo en el que se experimenta, se

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busca soluciones; la información es importante pero más importe es la

forma en el que se presenta y la función que juega la experiencia de la

persona que aprende, la búsqueda, la investigación, la exploración, juegan

un papel muy importante en la construcción de los conocimientos.

Los entornos personales del aprendizaje según:

Adell & Castañeda (2010) sostiene que: “Los Entornos Personales del

Aprendizaje (PLES): es una nueva manera de entender el aprendizaje”

(p.1). Las herramientas y recursos proporcionan información y

almacenamiento, diferenciando herramientas que formen parte del entorno

personal del aprendizaje, y al encontrar la mayor parte de la información

pueda compartir con otras personas, aportando en el aprendizaje.

Baro (2011) sostiene que: “Surge cuando el estudiante, como

constructor de su propio conocimiento, relaciona los conceptos a aprender

y les da un sentido a partir de la estructura conceptual que ya posee” (p.44).

El aprendizaje contribuye al relacionarse con conceptos actuales

brindando experiencia ya obtenida.

Tipos de aprendizaje

El aprendizaje es una de las funciones mentales más importantes en

humanos, animales y sistemas artificiales en la cual tenemos varios tipos

de aprendizaje donde se puede receptar, descubrir, repetir, observar,

constatar y decidir.

Ausubel citado por Cango (2012) argumenta:

Es el paso través del cual se obtienen o cambian habilidades,

destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del

estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la

observación. Este proceso puede ser analizado desde distintos

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puntos de vista, por lo que hay diferentes teorías del aprendizaje,

la siguiente lista son los tipos de aprendizaje más comunes

citados por la literatura de pedagogía:

Aprendizaje receptivo: en este tipo de aprendizaje el sujeto sólo

necesita comprender el contenido para poder reproducirlo, pero

no descubre nada. "El aprendizaje por recepción, si bien es

fenomenológicamente más sencillo que el aprendizaje por

descubrimiento, surge paradójicamente ya muy avanzado el

desarrollo y especialmente en sus formas verbales más puras

logradas, implica un nivel mayor de madurez cognoscitiva”.

Aprendizaje por descubrimiento: “El sujeto no recibe los

contenidos de forma pasiva; descubre los conceptos y sus

relaciones y los reordena para adaptarlos a su esquema cognitivo”

Aprendizaje repetitivo: “Se produce cuando el alumno memoriza

contenidos sin comprenderlos o relacionarlos con sus

conocimientos previos, no encuentra significado a los contenidos.

Aprendizaje significativo: Un aprendizaje es significativo cuando

los contenidos: Son relacionados de modo no arbitrario y

sustancial (no al pie de la letra) con lo que el alumno ya sabe. Por

relación sustancial y no arbitraria se debe entender que las ideas

se relacionan con algún aspecto existente específicamente

relevante de la estructura cognoscitiva del alumno, como una

imagen, un símbolo ya significativo, un concepto o una

proposición.

Aprendizaje observacional: “El tipo de aprendizaje que se da al

observar el comportamiento de otra persona, llamada modelo”.

Aprendizaje latente: “El aprendizaje en el que se adquiere un

nuevo comportamiento, pero no se demuestra hasta que se

ofrece algún incentivo para manifestarlo”. (p.40)

Apoyándose en la teoría de Ausubel, el aprendizaje puede ser analizado

de diferentes maneras donde puede haber un aprendizaje que se necesita

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comprender, descubrir conceptos, memorizar contenidos y entender ideas.

Aprendizaje Significativo

El autor muestra que aunque el aprendizaje y la instrucción interactúan,

son relativamente independientes, de tal manera que ciertas formas de

enseñanza no conducen por fuerza a un tipo determinado de aprendizaje

en este caso llamado Aprendizaje Significativo.

El aprendizaje y la enseñanza son variables asociadas entre sí según.

Pozo (2010) afirme que:

La distinción entre los dos ejes mencionados es uno de los

aportes más relevantes de Ausubel, que serían bastante

independientes uno del otro. Además, al concebir el aprendizaje y

la enseñanza como continuos y no como variables dicotómicas,

Ausubel evita reduccionismos y establece la posibilidad de

interacciones entre asociación y reestructuración en el

aprendizaje. (p.45)

Partiendo de lo anterior, Es decir, tanto el aprendizaje significativo como

el memorístico son posibles en ambos tipos de enseñanza, la receptiva o

expositiva y la enseñanza por descubrimiento o investigación. Los

aprendizajes significativos persisten más allá del olvido de detalles

concretos.

Según Ausubel (2010) señala: “el aprendizaje memorístico va perdiendo

importancia gradualmente a medida que el niño adquiere más

conocimientos, ya que al aumentar éstos se facilita el establecimiento de

relaciones significativas con cualquier material” (p.212). Los aprendizajes

memorísticos solo producen tres ventajas esenciales de la comprensión o

asimilación sobre la repetición: producir una retención más duradera de la

información.

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Importancia de Aprendizaje Significativo

A través del aprendizaje significativo se adquiere la competencia de

aprender a aprender.

Según el Ecuador (2010) afirma que: “preparados para continuar los

estudios de bachillerato y preparados para participar en la vida política–

social, conscientes de su rol histórico como ciudadanos ecuatorianos”

(p.14). Es imprescindible que los estudiantes de Educación general básica

adquieran dicha competencia para que estén.

Importancia del aprendizaje, sus habilidades y destrezas según.

Cárdenas (2012) afirme que:

El Aprendizaje hace referencia a los cambios en la disposición o

capacidad humana centrándose en la adquisición de habilidades y

destrezas y teniendo como resultado el estudio, la experiencia, la

instrucción, el razonamiento y la observación de nuevos medios y

herramientas útiles en su entorno. (p.16)

Tipo y requisitos para lograr el Aprendizaje Significativo

Una proposición potencialmente significativa, expresada verbalmente

como una declaración que posee significado denotativo

Evolución y modificación de la nueva información según. Rivera (2013)

afirma que:

Es trascendental reiterar que el aprendizaje significativo no es la

"simple conexión" de la información nueva con la ya existente en

la estructura cognoscitiva del que aprende. Por el contrario, sólo

el aprendizaje mecánico es la "simple conexión", arbitraria y no

sustantiva; el aprendizaje significativo involucra la modificación y

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evolución de la nueva información, así como de la estructura

cognoscitiva envuelta en el aprendizaje. Ausubel distingue tres

tipos de aprendizaje significativo: de representaciones, de

conceptos, y de proposiciones. (p.52)

El aprendizaje significativo involucra una actualizada información la cual

se diferencia del aprendizaje mecánico que solo tiene una conexión, y la

estructura cognoscitiva se encuentra envuelta en el aprendizaje.

Significatividad lógica del material: El maestro debe organizar el

material para que sus alumnos puedan lograr una construcción del

aprendizaje.

Significatividad psicológica del material: La nueva información

debe relacionarse con los conocimientos previos, de manera que alcance

un nivel de comprensión y que perdure en la memoria.

Actitud favorable del alumno: La motivación del docente es de

mucha importancia ya que el aprendizaje no puede darse si el alumno no

quiere. El estudiante debe sentirse atraído para poder vincularse con la

clase.

Aportación personal: Los requisitos se deben dar en secuencia,

docente procura tener lo necesario para realizar una buena guía de lo que

desea impartir.

El tema expuesto en la clase deberá relacionarse con diferentes

recursos, los mismos que servirán de material para que el estudiante tome

una actitud favorable. A partir de allí existirá un nexo entre lo viejo y lo

actual.

Ventajas del aprendizaje significativo

El docente al desempeñarse debe: enseñar, aprender, construir y

compartir.

Activo, productor y proveedor el aprendizaje significativo en los

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estudiantes según. Chacon (2013) afirma que:

Es personal, ya que la significación de aprendizaje depende los

recursos cognitivos del estudiante. Es activo, pues depende de la

asimilación de las actividades de aprendizaje por parte del

alumno. * Produce una retención de la información más duradera.

* Facilita el adquirir nuevos conocimientos relacionados con los

anteriormente adquiridos de forma significativa, ya que al estar

claros en la estructura cognitiva se facilita la retención del nuevo

contenido. La nueva información, al ser relacionada con la

anterior, es guardada en la memoria a largo plazo. Ausubel

propone unos requisitos para que el aprendizaje sea significativo.

(p.55)

Cuando se habla de estos puntos de vista, es necesario saber las

ventajas que tiene el aprendizaje significativo para el estudiante así podrá:

aprender, construir y compartir, son elementos necesarios que se

relacionan con la enseñanza.

Para desarrollar la capacidad intelectual, la potenciación de las

habilidades de pensamiento en los procesos educativos dentro de espacios

curriculares, favorece la integración de aprendizajes significativos, lo que

permite al individuo organizar y reelaborar el conocimiento, ser autónomo

y consciente de su progreso intelectual. Dicha posición se fortalece con el

concepto de habilidades del pensamiento.

Ortíz (2010) indica que: “Las Habilidades del Pensamiento están

relacionadas con la cognición, se refiere a conocer, reconocer, organizar y

utilizar el conocimiento” (p.4). Sin duda, las habilidades de pensamiento se

orientan a la comprensión y a la mejora de la capacidad de razonar del

individuo, y enlazan conocimientos para realizar una tarea o dar solución a

un problema.

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Aprendizaje significativo en relación con la Matemáticas.

Cuando preparamos y organizamos nuestra clase, no debemos hacerlo

pensando únicamente en qué vamos a decir o cómo lo vamos a decir. La

organización de la clase debe ir más allá de la preocupación del docente

por centrar el desarrollo de la misma en su dictado.

El mediador y el protagonista se busca mantener un equilibrio según.

Viale & Héctor (2013) afirman:

Debemos procurar que el estudiante involucre en su proceso de

aprendizaje más habilidades intelectuales que le ayuden a

desarrollar el aspecto cognitivo, con lo cual, el docente pasaría a

tomar un rol de mediador y así entregarle el protagonismo al

estudiante. Debemos buscar un equilibrio entre el docente, el

estudiante y las tareas o actividades diseñadas para tal fin. (p.44)

Debemos incorporar tareas para que el estudiante tenga una actitud

activa durante la clase y no se limite únicamente a desarrollar las

habilidades intelectuales que corresponden a la situación pasiva de

escuchar al profesor.

Aprendizaje significativo de las matemáticas en el aula de clase

Cuando preparamos y organizamos nuestra clase, no debemos hacerlo

pensando únicamente en qué vamos a decir o cómo lo vamos a decir. La

organización de la clase debe ir más allá de la preocupación del docente

por centrar el desarrollo de la misma en su dictado.

Debemos incorporar tareas para que el estudiante tenga una actitud

activa durante la clase y no se limite únicamente a desarrollar las

habilidades intelectuales que corresponden a la situación pasiva de

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escuchar al profesor.

Desventajas en Aprendizaje significativo y memorístico

Ausubel considera que toda situación de aprendizaje contiene dos

dimensiones, que pueden ubicarse en los ejes vertical y horizontal. La

dimensión representada en el eje vertical hace referencia al tipo de

aprendizaje realizado por el alumno, es decir, los procesos mediante los

que codifica, transforma y retiene la información e iría del aprendizaje

meramente memorístico o repetitivo al aprendizaje plenamente

significativo.

Y la dimensión representada en el eje horizontal hace referencia a la

estrategia de instrucción planificada para fomentar ese aprendizaje, que iría

de la enseñanza puramente receptiva, en la que el profesor o instructor

expone de modo explícito lo que el alumno debe aprender a la enseñanza

basada en el descubrimiento espontáneo por parte del alumno.

Esto hará que el estudiante puede investigar por si solo sin necesidad

que el profesor este quitándole dudas o explicando algo que por si solo lo

ha descubierto.

Competencias matemáticas según. Zakryan (2011) considera que:

Para llegar a tener competencias matemáticas los estudiantes

necesitan un amplio abanico de conocimientos matemáticos

básicos y de destrezas; estos conocimientos y destrezas se

adquieren mediante el aprendizaje significativo; estos

conocimientos y destrezas han de ser movilizados en una

variedad de situaciones y contextos. (780)

Los estudiantes necesitan tener desarrollado la inteligencia lógica-

matemática, esto causará que la relación estudiante-docente sea pasiva y

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que durante el proceso enseñanza-aprendizaje y no tendrán dificultades

para realizar cálculos mentales. Durante el proceso de enseñanza-

aprendizaje, se podrá resolver problemas matemáticos simples y cumplir

las tareas requeridas.

Rendimiento en el aprendizaje significativo

Formar una nueva generación de estudiantes activos que, con confianza

y una actitud positiva, se involucren en el proceso de aprendizaje.

Según Hohmann, Weikart y Epstein (2010) afirma: “El aprendizaje activo

y participativo parte de una iniciativa personal que reside en el aprendiz

para obtener experiencias directas de su medio, el cual le proporciona una

serie de significados que construyen su conocimiento”. (p.70). El mundo

del futuro necesita que cambiemos el énfasis de enseñar solo contenidos y

que potenciemos la entrega de habilidades de aprendizaje que permitan a

nuestros hijos administrar la información de una forma eficiente,

encontrando distintas soluciones creativas a un mismo problema.

El desafío de la educación es formar seres críticos, autónomos, libres,

creativos capaces de buscar solución en la complejidad.

Según Menichetti (2012) define: “Debemos revaluar el sistema educativo

actual, basando en el postulado de que solo existe una respuesta correcta

a una pregunta específica” (11). Hay que enfrentar los problemas, ser

valientes en los momentos de fracasos, y ser un humano equilibrado en la

razón y los sentimientos. Es importante que los estudiantes perciban que

no existe una única estrategia, ideal e infalible de resolución de problemas.

Mundomate (2010) dice que: “Para resolver problemas, necesitamos

desarrollar determinadas estrategias que, en general, se aplican a un gran

número de situaciones” (p.29). Este mecanismo ayuda en el análisis y en

la solución de situaciones donde uno o más elementos desconocidos son

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buscados. Asimismo, que cada problema amerita una determinada

estrategia y muchos de ellos pueden ser resueltos utilizando varias

estrategias.

Fundamentaciones

Fundamentación Epistemológica

Los llamados nuevos filósofos de la ciencia se adentran en los ámbitos

de la historia de la ciencia.

Análisis y reconstrucción según. Vásquez(2012) menciona que:

De acuerdo con la concepción estructuralista, la epistemología debe

dedicarse al análisis y reconstrucción de las teorías científicas particulares.

La premisa conceptual es que las teorías científicas planteadas por los

científicos son como la punta del iceberg que esconde una entidad

compleja, pero estructurada. (p.250)

En el pragmatismo hay conocimiento porque hay acción, y no porque los

individuos se relacionen efectivamente con los objetos para captarlos

pasivamente en representaciones. El mundo que es objeto de nuestro

pensamiento, para el pragmatismo, debe ser el mismo que sirve de

escenario a nuestra conducta.

Sobre el pragmatismo se encontró a Valladares (2011) según. (Dewey)

afirma:

El pragmatismo busca romper con los dualismos entre

pensamiento y acción, entre la lógica objetiva del conocimiento y

la lógica subjetiva de los valores y el comportamiento, entre el

hecho y el valor, la materia y el espíritu, el objeto y el sujeto, la

creencia y la actitud. (p.158)

El autor a través de su pensamiento cortar los vínculos de toda

operaciones intelectuales por medio de los objetos, así como el aprendizaje

significativo puede llegar a ser más eficaz y las habilidades más

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demostrativo.

Análisis y orientación del conocimiento según. FACE-UCE (2013).

Menciona que:

La epistemología teoría del conocimiento; analiza los preceptos

que se emplean y orienta la actividad de la enseñanza

considerando lo social, psicológico e histórico. La investigación se

enmarca en el enfoque epistemológico, debido a que el problema

analizado, presenta factores y causas de la limitada utilización de

los ambientes lúdicos para generar un aprendizaje significativo en

los niños y niñas. (p. 14)

Es necesarios aplicar la epistemología en todo campo investigativo,

porque beneficia al momento de orientar algún problema que tenga que

ser analizado o que este limitado la mayor parte en el campo del

conocimiento sea social psicológico e histórico.

Fundamentación Psicológica

El enfoque histórico cultural de Vygotsky nos ofrece un análisis de lo

que ocurre en la psiquis de quien aprende, mediado o no por la

intervención de un facilitador que puede ser; profesor, familiar o amigo.

Vygotsky identifica tres zonas en las que el aprendiz se desenvuelve, la

zona de desarrollo real, la zona de desarrollo próximo y la zona de

desarrollo potencial.

En la primera zona los procesos de aprendizajes son autónomos, allí

están todos los conocimientos que pueden ser aprehendidos por el

estudiante sin necesidad de la intervención de un mediador. En todo caso

el papel del docente es proporcionar o poner al alcance del estudiante los

materiales concretos con lo que este puede operar interpretando la

realidad y sacando conclusiones.

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La integración con estructuras previas según. Alfonso (2010) menciona

que:

Este conocimiento incluye, necesariamente, un proceso de

asimilación a estructuras anteriores; es decir, una integración con

estructuras previas. De esta forma, la asimilación maneja dos

elementos: lo que se acaba de conocer y lo que significa dentro

del contexto del ser humano que lo aprendió. Por esta razón,

conocer no es copiar lo real, sino actuar en la realidad y

transformarla. (p.22)

Al estudiante se le explica en clase con figuras e imágenes, él con sus

conocimientos adquiridos previamente por la manipulación de figuras, e

imágenes, podrá resolver la operación obteniendo resultados de un buen

rendimiento académico.

La zona de desarrollo próximo es el espacio donde interactúa el aprendiz

con el mediador, aquí se efectúan todas aquellas operaciones intelectuales

que necesitan asistencia de alguien que tenga mayores conocimientos el

concepto de ZDP es la clave de la teoría psicológica del aprendizaje.

Castro y Rondan (2013) cita a Vygotsky mencionando que:

Que no es otra cosa que la distancia que existe entre el nivel real

de desarrollo, determinado por la capacidad de resolver

independientemente un problema, y el nivel de desarrollo

potencial, determinado a través de la resolución del problema bajo

la guía de un adulto o en colaboración con otro compañero capaz.

(p.23)

La existencia de dos factores: resolviendo independientemente un

problema o la colaboración de un ayudante capacitado; hará que la guía

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interactúe con el aprendiz desarrollando de una manera sencilla los

problemas que se presentan en el nivel educativo.

La zona de desarrollo potencial es el ámbito de lo posible. Todo aquello

que un estudiante puede lograr con la ayuda de un buen mediador se

produce en esta zona donde se convocan y se miden las capacidades del

estudiante. Se puede decir entonces que el estudiante vive en la zona de

desarrollo real y tiene la posibilidad de ubicarse en la zona de desarrollo

potencial.

Desde su teoría socio-histórica del aprendizaje. Naranjo (2013).cita a

Vygotsky, afirma que: “emplear conscientemente la mediación social

implica dar educadamente importancia no solo al contenido y a los

mediadores instrumentales, sino también a los agentes sociales y sus

peculiaridades” (p.42). El estudiante pasará por un proceso de desarrollo,

para luego continuar con su desempeño independiente, y finalizará en la

zona donde se destacará con toda sus capacidades intelectuales para

resolver un problema y obtener mejores resultados en la que constará un

buen rendimiento académico.

Fundamentación Sociológica

Filósofo ruso considerado como el precursor del constructivismo social,

considera al individuo como el resultado de una serie de procesos tanto de

carácter histórico como social, donde el lenguaje desempeña el papel más

importante, el conocimiento adquirido es debido a la interacción entre las

personas y el medio en el cual se desarrolla.

Sánchez (2012) cita a Vygotsky afirma:

El aprendizaje y el desarrollo son actividades sociales y de

carácter colaborativo, que no puede ser enseñada a nadie,

entonces que hacemos los maestros de matemáticas para lograr

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un aprendizaje significativo, ¿De qué depende que el estudiante

realice su propia construcción e interiorice en su mente el

aprendizaje? ¿De qué forma entonces los estudiantes de

educación básica aprenden los nuevos conocimientos en

matemática?, dos preguntas muy difícil de contestar, hasta los

actuales momentos, será acaso entonces que los docentes no

logramos un aprendizaje significativo en virtud de no trabajar

adecuadamente con material didáctico, entender la importancia de

aprender matemática y su aplicación en la vida diaria, es muy

común escuchar frases entre los estudiantes de educación

general básica como: “la matemática es solo para inteligentes”, “

yo no voy hacer ingeniero por eso no estudio matemáticas”, “es la

clase más aburrida de todas”, realmente son frases que no

motivan (p.14)

Interactuar con los estudiantes será uno de los propósitos para los

docentes al no poder lograr un aprendizaje significativo, dejar de laborar

con material didáctico, lograr que los alumnos tomen interés por aprender

matemática y su aplicación en la vida diaria usando recursos didácticos

tecnológicos como el computador, pizarrones táctiles, audiovisuales, por

medio de guía que despierten el interés al estudiante.

Scheidies (2014) afirma: “El trabajo se vincula a la sociología, porque

estudia la forma de pensamiento de un grupo en este caso, los niños”,

(p.15).La sociología es el estudio del comportamiento, costumbres,

interacción, y la existencia de conjunto de personas y sus estructuras

sociales. La persona tiene que tener habilidades de pensamiento crítico

para estudiar y entender a los demás, información, preguntas, hipótesis, y

el punto de vista, los sociólogos, ayudaran a conocer al ser humano.

Estudian la humanidad y sus culturas.

Las habilidades del pensamiento crítico según. (Scheidies, 2014, pág.

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15).menciona que:

Los sociólogos utilizan sus habilidades de pensamiento crítico

para analizar los datos. Estudian un grupo particular de personas,

revisando cómo viven, reaccionan e interactúan unos con otros.

Revisan la información, las encuestas y las estadísticas de los

antropólogos sociales que observan y documentan cómo las

personas viven sus vidas diarias en su grupo particular, la cultura

y la sociedad. Los antropólogos sociales observan cómo

determinadas estructuras organizativas afectan a las personas, y

recopilan información sobre las relaciones personales y sociales.

Los sociólogos analizan y sacan conclusiones de los datos y la

información. (p.15)

Es necesario saber cómo vive, interactúa y reacciona el ser humano en

su vida diaria dentro de la sociedad y en su cultura tanto individual como

en grupos. Saber cómo son sus relaciones personales ante situaciones que

se pueden suscitar en cualquier acontecimiento de su vida.

Fundamentación Pedagógica

La enseñanza actual tiene como base al modelo psicológico del

aprendizaje constructivista y la pedagogía donde el estudiante construye

activamente nuevas ideas o conceptos basados en conocimiento presente

y pasado.

La pedagogía, produce un conocimiento según. Santillana (2010)

menciona que:

La pedagogía crítica concibe la clase como un sitio en el que se

produce un conocimiento nuevo, fundamentado en las

experiencias de estudiantes y docentes, a través de un diálogo

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significativo (método dialógico). Además, la pedagogía crítica se

apoya en un grupo de teorías y prácticas para promover la

conciencia crítica, que permite reconocer las conexiones entre sus

problemas y experiencias individuales, y los contextos sociales en

los que estos ocurren. Esta concienciación es el primer paso para

una praxis que implica un ciclo de teoría, aplicación, evaluación,

reflexión y de nuevo teoría. (p.36)

El rol de los docentes en el proceso de aprendizaje, es ser guía y

facilitador proponiendo actividades que generen en los estudiantes, lluvias

de ideas para que logren conceptualizar nuevos conceptos basados en sus

experiencias aplicables a su entorno convirtiéndolos en agentes activos de

su aprendizaje, ejercitar sus habilidades y destrezas, además el docente

puede ayudar que el estudiante mejore sus habilidades con ejercicios y

practica dentro del aula.

Explicación teórica del proceso del aprendizaje según. Bohórquez (2013)

menciona que:

El Aprendizaje significa la organización e integración de

información en la estructura cognitiva del estudiante. Propone

una explicación teórica del proceso del aprendizaje según el punto

de vista cognoscitivo. Pero asociándolo a factores efectivos como

por ejemplo: la motivación. Entonces de acuerdo al aprendizaje

significativo, los nuevos conocimientos se incorporan en forma

sustantiva en la estructura cognitiva del estudiante. Esto se loga

cuando el estudiante relaciona los nuevos conocimientos con los

anteriormente adquiridos, pero también es necesario que el

alumno se interese por aprender lo que se está mostrando. (p.83)

La motivación forma parte importante para Ausubel al decir que el

aprendizaje representa la organización e integración de la estructura

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cognitiva del estudiante, aumentando el interés al adquirir nuevos

conocimientos con los anteriores obtenidos en el proceso del aprendizaje.

Sobre el aporte de la teoría de Ausubel en el constructivismo para la

Educación dice:

Un modelo de Enseñanza por Exposición fue el principal aporte para

promover Aprendizaje Significativo sustituyendo al Aprendizaje de

Memoria. Este modelo enseña a relacionar los conceptos entre sí, pero

siempre y cuando el estudiante tenga conocimientos previos de dichos

conceptos.

El otro aspecto del constructivismo es la edad de los estudiantes, debido

a las inferencias que necesitan realizar sobre el conocimiento, por lo que

este es un modelo para estudiantes de nivel Superior.

Por tal motivo se crean los organizadores anticipados, que sirven de

apoyo para la nueva información que obtenga el estudiante, es decir

funciona como un puente entre el nuevo material y el conocimiento actual.

El constructivismo presentan tres propósitos: dirigir la atención a lo

importante del material de estudio, enfatiza las ideas que serán

presentadas y las relaciona, y le recuerda la información previa que tiene

el estudiante.

Según Ordoñez (2010) afirma que: “El constructivismo pues, describe la

forma como ocurre el aprendizaje humano. He aquí los principios que

considero que componen básicamente esa descripción, y las preguntas que

inspiran, cuya respuesta pueden llevarlos a la creación pedagógica” (p.25).

El constructivismo enseña a relacionar los conocimientos uno con otro,

anticipadamente el estudiante ya tiene que tener conocimientos de aquellos

conceptos además funciona como un puente entre el nuevo material y el

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conocimiento actual.

Fundamentación Tecnológica

Por medio de los resultados de la investigación se pudo observar una

necesidad de preparación tecnológica previa al uso de los recursos de

aprendizaje, tanto para docentes como para estudiantes. En el caso de los

primeros, se reconoce la necesidad de tener más y mejor preparación

Según Tecnológica; Lampert (2011). Señala que: “En realidad no tienen

ni todos los conocimientos ni todas las competencias TIC que se necesitan

para una materia, en que la mayoría de las veces se requiere ir más allá

del manejo de Word, de una red social” (p.34). Hoy en día el uso de la

tecnología es una necesitad, toda persona necesita tener bases en el área

de la Informática, tener conocimiento y saber el manejo de alguna

aplicación dentro del campo de la Informática.

Esto ayudará a mejorar y avanzar en el mundo cibernético, pues al

tener conocimientos estará en el mismo nivel del estudiante actual.

Los resultados indican que, de las herramientas que dispone el

aprendizaje para apoyar el desarrollo tecnológico.

Según Cabero & Llorente (2011) dice que: “Se usan más y se dominan

mejor las que corresponden a los niveles básicos que a los superiores, lo

que concuerda de nueva cuenta con lo que se reporta en el trabajo” (p.34).

El uso de la tecnología es necesario, en todo lugar de trabajo exigen que

sus tareas sean presentadas en algún programa utilitario o realizado en

computadora dándole el uso a la tecnología con la finalidad de mejorar la

calidad de sus presentaciones.

Planificación y ejecución según. Orozco (2011) menciona que:

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Los docentes en su planificación y ejecución de eventos

didácticos utilicen las tecnologías de la información y

comunicación, así como también configuren entornos virtuales de

trabajo que favorezcan el aprendizaje grupal, de esta manera se

logrará que los estudiantes desarrollen habilidades tecnológicas

que les permitan alcanzar y demostrar elevados niveles de

competitividad, tanto en su formación como en su desempeño

profesional. A las tecnologías se las consideran una herramienta

didáctica eficaz, para optimizar la enseñanza – aprendizaje, por

cuanto sirve de apoyo científico y técnico al desarrollo de nuestros

educandos. (p.17)

Las TIC está facilitando el proceso de enseñanza-aprendizaje tanto para

los docentes y estudiantes, porque a través de ella se aprende de forma

sencilla, motivadora y rápida, el cual está promoviendo muchas

experiencias en los docentes para que obtengan los cambios de estrategias

didácticas, en el ámbito educativo.

En el proceso de enseñanza-aprendizaje es importante el recurso

didáctico digital como una herramienta tecnológica según.

Ecurec (2011) menciona que:

Pueden clasificarse en recursos para la programación, la

activación la orientación, de enlace, para la conducción, la

reflexión y la evaluación”. El más relevante es: Recurso didáctico

digital, son recursos didácticos diseñados para ser ejecutados en

plataformas digitales y ser soportadas por herramientas

tecnológicas sean estas portátiles o fijas como un pc de escritorio.

Dentro de la gama de recursos didácticos digitales, tenemos las

que soportan cambios evolutivos en procesos de diseño y

plataforma de ejecución considerando el ámbito a utilizarse, el

enfoque a nivel educativo está orientado a las Tics, tecnología

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para la formación y la comunicación, que a su vez engloba la

parte física con el software o plataforma de información e

interacción entre educación y educando. (p.2)

Dentro de las herramientas digitales existen gran variedad de software,

donde el educando podrá seleccionar dentro de la parte educativa , la

facilidad que dará al estudiante es que pueda interactuar y servir de guía

tanto para el como para el educador y poder así mejorar los aprendizajes

aprendidos.

Fundamentación Legal

Constitución de la República del Ecuador

Sección quinta Educación

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de su

vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir. Las

personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad

de participar en el proceso educativo.

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará su

desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos, al

medio ambiente sustentable y a la democracia; será participativa,

obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y

calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

estimulará el sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual

y comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y

trabajar. La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio

de los derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un eje

estratégico para el desarrollo nacional.

Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al

servicio de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el acceso

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universal, permanencia, movilidad y egreso sin discriminación alguna y la

obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su equivalente. Es

derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas y participar

en una sociedad que aprende. El Estado promoverá el diálogo. Intercultural

en sus múltiples dimensiones. El aprendizaje se desarrollará de forma

escolarizada y no escolarizada. La educación pública será universal y laica

en todos sus niveles, y gratuita hasta el tercer nivel de educación superior

inclusive.

Art. 29.- El Estado garantizará la libertad de enseñanza, la libertad de

cátedra en la educación superior, y el derecho de las personas de aprender

en su propia lengua y ámbito cultural. Las madres y padres o sus

representantes tendrán la libertad de escoger para sus hijas e hijos una

educación acorde con sus principios, creencias y opciones pedagógicas.

Código de la Niñez y Adolescencia

Publicado por Ley No. 100. En el Registro Oficial 737 de 3 de Enero del

2003.

Art. 37.- Derecho a la educación.- Los niños, niñas y adolescentes tienen

derecho a una educación de calidad. Este derecho demanda de un sistema

educativo que:

4. Garantice que los niños, niñas y adolescentes cuenten con docentes,

materiales didácticos, laboratorios, locales, instalaciones y recursos

adecuados y gocen de un ambiente favorable para el aprendizaje. Este

derecho incluye el acceso efectivo a la educación inicial de cero a cinco

años, y por lo tanto se desarrollarán programas y proyectos flexibles y

abiertos, adecuados a las necesidades culturales de los educandos.

Art. 48.- Derecho a la recreación y al descanso.- Los niños, niñas y

adolescentes tienen derecho a la recreación, al descanso, al juego, al

deporte y más actividades propias de cada etapa evolutiva. Los

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establecimientos educativos deberán contar con áreas deportivas,

recreativas, artísticas y culturales, y destinar los recursos presupuestarios

suficientes para desarrollar estas actividades.

La Constitución de la República del Ecuador

Promulgada en 2008, mediante Asamblea Constituyente de Montecristi,

busca una garantía a los derechos fundamentales como la educación y el

respeto a los derechos de los niños, establece lo siguiente:

Art. 57.- Se reconoce y garantizará a las comunas, comunidades,

pueblos y nacionalidades indígenas, de conformidad con la Constitución y

con los pactos, convenios, declaraciones y demás instrumentos

internacionales de derechos humanos, los siguientes derechos

colectivos:…

14. Desarrollar, fortalecer y potenciar el sistema de educación

intercultural bilingüe, con criterios de calidad, desde la estimulación

temprana hasta el nivel superior, conforme a la diversidad cultural, para el

cuidado y preservación de las identidades en consonancia con sus

metodologías de enseñanza y aprendizaje.

La Constitución de la República del Ecuador expresa que uno de los

derechos fundamentales de los seres humanos es la estimulación desde

tempranas edades, que le permita al ser humano alcanzar un desarrollo de

sus diferentes inteligencias.

Los niños por su condición vulnerable, se ven amparados en esta

sección, para encontrar un desarrollo de sus capacidades y potencialidades

como individuos, estimulando sus sentidos a través de diferentes métodos

y técnicas de acuerdo con el contexto en el que se desenvuelven.

Art. 344.- El sistema nacional de educación comprenderá las

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instituciones, programas, políticas, recursos y actores del proceso

educativo, así como acciones en los niveles de educación inicial, básica y

bachillerato, y estará articulado con el sistema de educación superior.

La educación es un sistema integral que apoya al mejoramiento del ser

humano desde tempranas edades, permitiendo que se integre de manera

natural a la sociedad como un ser productivo con capacidades únicas.

El trabajo además se fundamenta en la

Ley Orgánica de Educación Intercultural (LOEI)

De los principios Generales

Capítulo Único Del Ámbito, Principios y Fines

Una ley específica que establece los indicadores primordiales del

ámbito educativo esta manifiesta lo siguiente:

Art. 38.- Educación escolarizada y no escolarizada.- El Sistema Nacional

de Educación ofrece dos tipos de educación escolarizada y no escolarizada

con pertinencia cultural y lingüística. La educación escolarizada es

acumulativa, progresiva, conlleva a la obtención de un título o certificado,

tiene un año lectivo cuya duración se definirá técnicamente en el respectivo

reglamento; responde a estándares y currículos específicos definidos por

la Autoridad Educativa en concordancia con el Plan Nacional de Educación;

y, brinda la oportunidad de formación y desarrollo de las y los ciudadanos

dentro de los niveles inicial, básico y bachillerato.

La educación escolarizada busca una formación planificada que estimule

al estudiante a alcanzar estándares de calidad educativa responsabilizando

del proceso tanto a estudiante, padres de familia o representantes legales,

autoridades y familiares.

Para garantizar un trabajo que permita obtener resultados en favor de

las y las niñas de 4 y 5 años, es primordial encontrar los elementos que

solidifiquen la investigación en el CÓDIGO DE LA NIÑEZ Y LA

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ADOLESCENCIA que manifiesta lo siguiente:

Art. 7.- Derechos Ser actores fundamentales en el proceso educativo;

Recibir una formación integral y científica, que contribuya al pleno

desarrollo de su personalidad, capacidades y potencialidades, respetando

sus derechos, libertades fundamentales y promoviendo la igualdad de

género, la no discriminación, la valoración de las diversidades, la

participación, autonomía y cooperación;

El proceso educativo es una responsabilidad de todos quienes están

alrededor de los niños, por lo que este derecho es invulnerable, la

formación será integral, sin discriminación de ninguna naturaleza, la

estimulación multisensorial, ayuda a cumplir este artículo.

Art. 37.- Derecho a la educación.- Los niños, niñas y adolescentes

tienen derecho a una educación de calidad. Este derecho demanda de un

sistema educativo que:…

3. Contemple propuestas educacionales flexibles y alternativas para

atender las necesidades de todos los niños, niñas y adolescentes, con

prioridad de quienes tienen discapacidad, trabajan o viven una situación

que requiera mayores oportunidades para aprender;

4. Garantice que los niños, niñas y adolescentes cuenten con docentes,

materiales didácticos, laboratorios, locales, instalaciones y recursos

adecuados y gocen de un ambiente favorable para el aprendizaje.

Este derecho incluye el acceso efectivo a la educación inicial de cero a

cinco años, y por lo tanto se desarrollarán programas y proyectos flexibles

y abiertos, adecuados a las necesidades culturales de los educandos;

y,…La educación es un proceso complejo que requiere enlazar una serie

de aspectos propios de la educación encaminando al estudiante a una

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estimulación propia del sistema educativo como un medio para alcanzar los

objetivos educacionales.

Esta investigación se apoya en el Art. 343 de la Constitución Política del

Ecuador, que dice: el sistema nacional de educación tendrá como finalidad

el desarrollo de capacidades y potencialidades humanas y colectivas de la

población, que posibiliten el aprendizaje y la generalización y utilización de

conocimientos, técnicas, saberes, arte y cultura. El sistema tendrá como

centro al sujeto que aprende y funcionará de manera flexible y dinámica,

incluyente, eficaz y eficiente.

La Constitución de la República del Ecuador dispone que:

Art. 44. El Estado, la sociedad y la familia proveerán de forma prioritaria

el desarrollo integral de las niñas, niños y adolescentes, y asegurarán el

ejercicio pleno de sus derechos; se atenderá al principio de su interés

superior y sus derechos prevalecerán sobre los de las demás personas.

Las niñas, niños y adolescentes tendrán derecho a su desarrollo integral,

entendido como proceso de crecimiento, maduración y despliegue de su

intelecto y de sus capacidades, potencialidades y aspiraciones, en un

entorno familiar, escolar, social y comunitario de afectividad y seguridad.

Este entorno permitirá la satisfacción de sus necesidades sociales,

afectivo-emocionales y culturales, con el apoyo de políticas intersectoriales,

nacionales y locales. (Constitución Pág. 10).

El Art. 2 literal f, de la Ley Orgánica de Educación Intercultural

(LOEI)

Desarrollo de procesos.- Los niveles educativos deben adecuarse a

ciclos de vida de las personas, a su desarrollo cognitivo, afectivo y

psicomotriz, capacidades, ámbito cultural y lingüístico, sus necesidades y

las del país.

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Definición de Términos Relevantes

Actividad: Conjunto de operaciones o tareas propias de una persona.

Aprendizaje: Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades,

valores y actitudes, posibilitado mediante el estudio, la enseñanza o el

aprendizaje.

Aprendizaje significativo: Es el resultado de la interacción de los

conocimientos previos y los conocimientos nuevos y de su adaptación al

contexto, y que además va a ser funcional en determinado momento de la

vida del individuo.

Cognitivos: Es aquello que pertenece o que está relacionado al

conocimiento. Éste, a su vez, es el cúmulo de información que se dispone

gracias a un proceso de aprendizaje o a la experiencia.

Comunidad Educativa: se llama comunidad educativa al conjunto de

personas que conforman parte, intervienen y son afectadas por el ámbito

educativo.

Conceptos lógicos: Familiarizamos con el uso correcto de proposiciones

e inferencia, confiriéndoles la importancia en el ordenamiento de nuestro

razonamiento.

Constructivismo: El constructivismo es una corriente pedagógica basada

en la teoría del conocimiento constructivista, que postula la necesidad de

entregar al estudiante herramientas (generar andamiajes) que le permitan

construir sus propios procedimientos para resolver una situación

problemática, lo que implica que sus ideas se modifiquen y siga

aprendiendo

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Desarrollo: Es un proceso continuo, ordenado en fases, a lo largo del

tiempo, que se construye con la acción del niño al interactuar con su medio

adaptándose gradualmente.

Exelearning: Es una aplicación la que permite crear actividades de

formación o aprendizaje de manera sencilla que el estudiante pueda

interactuar.

Guía: Manual que dirige o encamina el proceso de estimulación del

lenguaje en los niños.

Guía Didáctica Digitales: son recursos tecnológicos con el fin de presentar

al educando cierta información que pueda ser visualizada, escuchada,

interactuada y evaluada.

Gestión Académica: Conjunto de Procesos organizados para obtener un

control minucioso acerca del rendimiento académico de los estudiantes.

Guía Didáctica Digitales: Estos son recursos ejecutados desde una

computadora con el fin principal de presentar al educando cierta

información que puede ser visualizada, escuchada, interactuada y

evaluada.

Herramientas Tecnológicas: Son los software las cuales son

implementadas para un sin número de funciones, están especialmente

creadas para ayudar en las labores e intercambio de información y

conocimiento.

Lógico-matemático:

La lógica matemática estudia los sistemas formales en relación con el modo

en el que codifican nociones intuitivas de objetos matemáticos como

conjuntos, números, demostraciones y computación.

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Operaciones lógico matemáticas: Son un grupo de habilidades que

ayudan a la comprensión, razonamiento, análisis, síntesis, concepto de

número, espacio y tiempo entre otras que comprenden la clasificación,

seriación, correspondencia, inclusión, nociones temporales y espaciales.

Planificaciones: Es el esfuerzos que se realizan a fin de cumplir objetivos

y hacer realidad diversos propósitos.

Seguridad. Firme adhesión de la mente a algo conocible, sin temor de

errar. Certeza, confianza.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADO

Diseño Metodológico

El presente proyecto se basa en la recopilación de datos e información

donde se pudo constatar que las dos variables cumplen su relación, en el

diseño metodológico se debe considerar, ¿Qué es la Metodología?

Ramírez Gonzales (2011).menciona que:

La metodología representa la manera de organizar el proceso de

la investigación, de controlar sus resultados y de presentar

posibles soluciones a un problema que conlleva la toma de

decisiones. La metodología es parte del análisis y la crítica de los

métodos de investigación. (p.33)

Al realizar el trabajo de investigación se puede encontrar que este tipo

de proyecto es Descriptivo- Explicativo, cuando se realiza un diagnóstico

de la problemática planteada, descripción, análisis e interpretación de los

datos obtenidos, los mismos que se obtuvieron a través de encuestas

aplicadas a los estudiantes de la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de

Mayo”.

En la presente investigación es necesario medir el grado de relación

existente entre las variables que forman parte del problema de

investigación

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Landázuri (2012). Menciona que:

Tipo de investigación social que tiene como objetivo medir el

grado de relación que existe entre dos o más conceptos o

variables, en un contexto en particular. En ocasiones solo se

realza la relación entre dos variables, pero frecuentemente se

ubican en el estudio relacionado entre las dos variables la variable

independiente y la variable dependiente. (p.49)

Al finalizar el proyecto, los objetivos establecidos en la variable

independiente: desarrollo de las habilidades del pensamiento, y la variable

dependiente: calidad del aprendizaje significativo basándose las dos

variables en un problemática en los estudiantes del octavo de educación

básica, tuvieron semejanza las dos variables cuando los estudiantes no

desarrollaron bien sus habilidades del pensamiento. La propuesta es

mejorar la calidad en los estudiantes por medio de una Guía Interactiva

Educativa.

Al presentar la guía Interactiva Educativa como proyecto de

investigación la elaboración y el desarrollo de una propuesta según. Yépez

(2010) menciona que:

Comprende la elaboración y desarrollo de una propuesta de un

modelo operativo, viable, para solucionar problemas

requerimientos o necesidades de organizaciones o grupos

sociales, puede referirse a la formulación de políticas, programas,

tecnologías, métodos o procesos. Para su formulación o ejecución

debe apoyarse en investigaciones de tipo documental. De campo

o de un diseño que incluya ambas modalidades. (85)

El programa cuenta con un conjunto de materiales educativos dirigidos

a los estudiantes de educación básica. Estos proponen principios de orden

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metodológico dando un gran paso, aportando y brindando un impacto

social en el campo educacional grandemente.

La organización según. M.E (2013) menciona que:

La organización para la enseñanza en el aula y en la escuela se

modifique, al tener los maestros más posibilidades para

profundizar y fortalecer aprendizajes y conocimientos mutuos,

aprovechando la ampliación de la jornada escolar. El programa

cuenta con un conjunto de materiales educativos dirigidos a los

maestros de educación básica. En éstos se proponen principios

de orden metodológico, que invitan a resolver de una cierta

manera la organización de los tiempos, los espacios, las

actividades, el uso de los materiales y las formas de evaluación.

(p.28)

Se basa en el estudio que permite la participación real del investigador

o los investigadores, en el cual se ha utilizado este tipo de investigación

para poder recoger todos los datos necesarios donde ocurren los hechos y

así poder determinar cuál es el problema que afecta a la institución y así

poder hallar una propuesta y mejorar el aprendizaje de los estudiantes.

Tipos de Investigación

Investigación Descriptiva

La investigación descriptiva porque busca definir y analizar claramente

el hecho que describirse, quiénes deben estar incluidos en la medición

Hernández, Fernández, & Baptista (2010). Menciona que:

Los estudios descriptivos buscan especificar las propiedades

importantes de personas, grupos, comunidades o cualquier otro

fenómeno que sea sometido a análisis, miden de manera más

bien independiente los conceptos o variables con los que tienen

que ver. Aunque, desde luego, pueden integrar las mediciones de

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cada una de dichas variables para decir cómo es y se manifiesta

el fenómeno de interés, su objetivo no es indicar cómo se

relacionan las variables medidas. (p.23)

La investigación del proyecto busca desarrollar las variables

dependiente e independiente, donde la primera variable describe las

habilidades del pensamiento del estudiante para llegar a un análisis y con

la segunda variable, obtener una calidad del aprendizaje significativo

donde se trabajaron datos reales de hechos y características

fundamentales dando una presentación e interpretación correcta.

Investigación Exploratoria

La investigación exploratoria es aquella que está dirigida a tener un

conocimiento del desarrollo de habilidades del pensamiento general de la

realidad donde se emplea este tipo de investigación en el inicio de cualquier

proceso científico

Hernández, Fernández, & Baptista (2010). Menciona que:

Los estudios exploratorios sirven para preparar el terreno, se

efectúan, normalmente, cuando el objetivo es examinar un tema o

problema de investigación poco estudiado o que no ha sido

abordado antes. Es decir, cuando la revisión de la literatura reveló

que únicamente hay guías no investigadas e ideas vagamente

relacionadas con el problema de estudio. (p.73)

Al realizar la investigación se puedo realizar una explosión donde se

aplicó en el sitio o lugar indagaciones, descubrimientos y se recabó

información a través de las autoridades, personal docente y estudiantes

dando después un resultado del estudio desarrollado, por medio de una

serie de preguntas o cuestionario facilitando la formulación de una

hipótesis.

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63

Investigación Explicativa

La Investigación Explicativa busca el interés de responder las causas de

los eventos físicos o culturales donde se centra en buscar las causas o los

por qué de la ocurrencia del fenómeno, de cuáles son las variables o

características que presenta y de cómo se dan sus interrelaciones.

Hernández, Fernández, & Baptista (2010) menciona que:

Los estudios explicativos van más allá de la descripción de

conceptos o fenómenos o del establecimiento de relaciones entre

conceptos; están dirigidos a responder a las causas de los

eventos físicos o sociales. Como su nombre lo indica, su interés

se centra en explicar por qué ocurre un fenómeno y en qué

condiciones se da éste, por qué dos o más variables están

relacionadas. (p.74)

Este tipo de investigación fue aplicado en el proyecto con la finalidad de

encontrar el por qué los estudiantes presentan bajo rendimiento en su

cuadro de calificaciones en el Área de Matemática, siendo un fenómeno o

causa de evento social dentro de un plantel educativo que involucra a

estudiantes y maestros, al encontrarse en una situación se buscará una

rápida solución, donde el alumno pueda mejorar su rendimiento académico.

Población y Muestra

Población

Una población es el conjunto de cálculos que son de interés para el

investigador, las cuales se efectúan sobre una característica común de un

grupo de seres o conjunto de objetos para cuantificar el estudio del proyecto

investigativo de una entidad es necesario tener la totalidad de la población

o entidad que participa.

La población según. Tamayo (2012) menciona que:

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La población es la totalidad de un fenómeno de estudio, incluye la

totalidad de unidades de análisis que integran dicho fenómeno y

que debe cuantificarse para un determinado estudio integrando un

conjunto N de entidades que participan de una determinada

característica, y se le denomina la población por constituir la

totalidad del fenómeno adscrito a una investigación. (p.27)

Esta es la parte fundamental del proyecto, parte principal donde se

determina el impacto que tendrá el proyecto en la institución determinada.

Se puede interpretar también que la población es el complemento todo del

todo, donde se obtendrá la muestra para un determinado grupo personas.

Cuadro No. 1 Población

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo” Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

En el presente cuadro se tiene la población de la Unidad Educativa

Fiscal, se cuenta con una frecuencia de 1 Directivo, 2 Docentes y 695

estudiantes, presentando una frecuencia total de 698 personas.

Muestra

La muestra se asemeja a la frase: “para muestra solo un botón”. Citando

a: Hernández, Fernández, & Baptista (2010) afirman que: “La muestra es,

en esencia, un subgrupo de la población. Digamos que es un subconjunto

de elementos que pertenecen a ese conjunto definido en sus características

al que llamamos población”. (p.75). La muestra es una porción o parte de

la población, con la que se va a trabajar una determinada serie preguntas

a los encuestados, donde colaborarán por medio de sus respuestas la

N Estratos Frecuencia Porcentaje

1 Directivos 1 0,14%

2 Docentes 2 0,29%

3 Estudiantes 695 99,57%

Total 698 100%

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realidad de la situación del plantel o institución

FÓRMULA

Fórmula

n= Tamaño de la muestra

Z= Nivel de confianza el 96%(1,96)

N= Universo o población

p= Probabilidad a favor (0,5)

q= Probabilidad en contra (0,5)

e= Error en estimación

N = 251 Estudiantes encuestados.

Por medio de ésta fórmula tomando en cuenta la población en general

se podrá obtener el número de estudiantes que se realizaran las

respectivas encuestas.

Las muestras probabilísticas

Las muestras probabilísticas utilizan mediciones en el subconjuntos.

Hernández, Fernández, & Baptista (2010) menciona que:

Son esenciales en los diseños de investigación por encuestas en

𝒏 =𝐙𝟐 × × 𝐍 × 𝐩 × 𝐪

𝐞𝟐 ×(𝐍 − 𝟏) + (𝐙𝟐 ×𝒑 × 𝐪)

FÓRMULA PARA ESTUDIANTES

𝑛 =(1,96)2 × × 698 × 0,5 × 0,5

(0,05)2 ×(698 − 1) + ((1,96)2 ×0,5 × 0,5

𝑛 =3,8416 × 174,5

(0,0025) ×(697) + (3,8416) ×0,025

𝑛 =667,478

1,735 + 0,9195

𝑛 =667,478

2,6545

𝑛 = 251, 451497

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66

donde se pretende hacer estimaciones de variables en la

población, estas variables se miden con instrumentos de medición

y se analizan con pruebas estadísticas para el análisis de datos

en donde se presupone que la muestra es probabilística, donde

todos los elementos de la población tienen una misma

probabilidad de ser elegidos. Los elementos muéstrales tendrán

valores muy parecidos a los de la población, de manera que las

mediciones en el subconjunto, nos darán estimados precisos del

conjunto mayor. Que tan preciso son dichos estimados depende

del error en el muestreo, el que se puede calcular, pues hay

errores que dependen de la medición y estos errores no pueden

ser calculados matemáticamente. (p.76)

El propósito de este muestreo probabilístico será investigar, describir y

analizar las causas del deficiente problema o causa en el aprendizaje de

las Matemáticas, con los estudiantes de Octavo Año de Educación Básica.

Mediante la aplicación de encuestas a Autoridades, los docentes y

estudiantes, para determinar el problema mediante análisis estadísticos,

mismos que serán revisados tabulados y procesados para obtener

resultados confiables.

Para seleccionar el tamaño de la muestra se aplicó la siguiente fórmula:

Simbología:

Cálculo de la muestra. APLICARIA ESTA FORMULA

𝑛 =N

e2(N − 1) + 1

n= Tamaño de la muestra

N=tamaño de la población.

E=error permisible (0.05).

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𝑛 =698

(0,05)2(698 − 1) + 1

𝑛 =698

0,0025 (697) + 1

𝑛 =698

1,74 + 1

𝑛 =698

2,74

𝑛 = 251

En esta investigación se aplicó la fórmula a 698 para determinar el

tamaño de la muestra de los estudiantes cuyo resultado es 251 estudiantes,

dando PROBABILÍSTICO, resultado que sobrepasa de 100.

Cuadro No. 2 Muestra

Nº Estratos Frecuencia Porcentaje

4 Estudiantes 251 100%

Total 251 100%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo” Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano

En el presente cuadro tenemos la muestra de la Unidad Educativa Fiscal

“Veintiocho de Mayo”, del presente año 2015-2016, contando con una

frecuencia de 251 estudiantes, presentando una frecuencia total de 251

personas.

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Cuadro No. 3 DE OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES

HABILIDADES DEL

PENSAMIENTO

Desarrollo de

Habilidades del

Pensamiento

Conceptos habilidad y pensamiento

Inteligencia

Razonamiento

Pensamiento lógico matemático e

Importancia

Definición de

Habilidades del

Pensamiento

Importancia de las habilidades del

pensamiento

Característica de las habilidades del

pensamiento

Tipos de pensamiento

Tipología de

Habilidades del

Pensamiento

Habilidades Cognitivas – ejes de las

habilidad Cognitivas

Importancia del docente en el desarrollo

de habilidades del pensamiento en el

Estudiante

Tipos de Didácticas

CALIDAD DE

APRENDIZAJE

SIGNIFICATIVO

Desarrollo de

Aprendizaje

Significativo

Valores significativos en la calidad -

Esfuerzo

Aprendizaje Tipos de Aprendizaje

Importancia del aprendizaje significativo

Definición de

Aprendizaje

Significativo

Tipos y requisitos para lograr el

Aprendizaje Significativo

Ventajas del Aprendizaje Significativo

Aprendizaje Significativo en relación con

las matemáticas

Tipología de

Aprendizaje

significativo

Aprendizaje significativo en el Aula de

Clases

Rendimiento en el Aprendizaje

Significativo

Desventajas en el Aprendizaje

Significativo y memorístico

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo Elaborado por: Vielka Manrique y Verónica Ortiz

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Métodos de Investigación

El presente trabajo de investigación está dentro del paradigma cualitativo

y los métodos de investigación presentan empírico, estadístico, teóricos,

deductivos inductivo, comparativo mediante el análisis metodológico dicho

anteriormente, se logra una mayor comprensión en el estudio en el entorno

educativo.

Método Empírico

El método empírico es un modelo de investigación científica, que se basa

en la experimentación de la observación del análisis estadístico del

desarrollo de habilidades del utilizando el campo de la investigación, en el

cual se puede desarrollar el proceso del conocimiento que permite realizar

nuevos descubrimientos.

Cabrera, L (2013) expresa que: “El método empírico básicamente es

aprender a base de experiencias que pueden ser mediante la observación

la práctica diaria y estas pueden ser tanto positivas como negativas”. (p.26).

Este método es una continua sucesión de pasos o técnicas con el objeto

de relacionarlos entre sí para encontrar y visualizar las características

principales y primordiales del campo mencionado en este problemática.

Método Teórico

El método teórico tiene como base en su experiencia y en el

conocimiento que tienen los estudiantes, donde puedan tomar decisiones

acerca de las formas de organizar el trabajo para mejorar el desarrollo de

habilidades del pensamiento en la calidad del aprendizaje significativo en

el área de matemáticas, en donde puedan favorecer los resultados del

diagnóstico realizado a través de la investigación.

Método Deductivo:

El método deductivo es aquél que parte los datos generales aceptados

para deducir las falencia del razonamiento lógico que tiene el desarrollo de

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70

habilidades del pensamiento en el aprendizaje significativo, es decir donde

se establezcan como principios generales en el cual se constituyen una de

las principales características del proceso de enfoque cuantitativo de la

investigación, para luego aplicarlo a casos individuales y comprobar así su

validez.

Sánchez (2012) manifiesta que:

Es el camino lógico para buscar la solución a los problemas que

nos planteamos. Consiste en emitir hipótesis acerca de las

posibles soluciones al problema planteado y en comprobar con los

datos disponibles si estos están de acuerdo con aquellas. (p. 60)

El concepto que da Sánchez como método deductivo es dar los

resultados deseados mediante hipótesis que se traza ante una posible

salida a la investigación, usando las técnicas de investigación y explicando

que las deducciones que se obtiene ayuden en el proceso del trabajo.

Método Inductivo

El método inductivo es aquel método científico que obtiene conclusiones

generales a partir de la investigación realizada en lo específico, consiste en

establecer ciertas observaciones a partir de la experiencia por lo que se

establece lógicamente a través del conocimiento científico, desde la

observación mediante los hechos de la realidad.

Ramón, R. (2010) sostiene que:

El método inductivo para construir ciencias se debe proceder a

base de experimentación, con el fin de observar las causas de los

fenómenos, y poder comprender los procesos de la naturaleza y

sociedad. Para interpretarla, primero hay que ser dócil a ella.

(p.24)

Ramón, R. sostiene que lo relevante de este método es que permitirá

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71

adquirir los datos en base a un proceso de: informes, teorías y muchas más

desde lo más general hasta llegar a un tema específico, así se podrá

discernir la información que compilemos para el fin específico y poder

terminar con éxito la investigación.

Método Analítico

A través del método Analítico se procede a dividir los problemas

palpables, en sus partes o elementos que originan el porqué de la situación.

Según Yenifer, (2013) en un documento digital menciona que: “el método

analítico se refiere al análisis de las cosas o de los fenómenos de manera

que se descompone en partes y se estudia minuciosamente su totalidad.

Por lo tanto comienza por un todo y lo revista parte por parte”. Este método

según Yenifer se descompone en sus posibles causales o micro problemas

y son detallados de manera individual.

Método Estadístico:

El Método estadístico es un proceso de representación, análisis,

interpretación y proyección de las características sobre las variables de la

investigación o valores numéricos para una mejor comprensión del

desarrollo de habilidades del pensamiento en la calidad del aprendizaje

significativo del área de Matemáticas en los estudiantes con la finalidad de

optimizar el aprendizaje de los estudiantes.

Según Gonzáles, E. (2010) define que:

El conjunto de los métodos estadísticos que se utilizan para medir

las características de la información, para resumir los valores

individuales y para analizar los datos a fin de extenderles el

máximo de información, es lo que se llama métodos estadísticos.

(p.2)

El autor se refiere a que el método estadístico educa y está basado en

indicadores estadísticos que consten en diferentes tipos de encuestas e

investigación que sueltan un resultado de una estadística definitiva para

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72

que se ejecute la información reunida con una verificación y correcta

comprensión veraz.

Método comparativo:

El método comparativo consiste en establecer sus similitudes y

diferencias en el cual se pueda obtener conclusiones que definan un

problema o que establezcan caminos futuros para mejorar el conocimiento

del desarrollo de habilidades del pensamiento a través de calidad del

aprendizaje significativo.

Según Sartori, G. (2010) señala que:

Coinciden en que la utilización del método comparativo nos

permite comprender cosas desconocidas a partir de las

conocidas, explicarlas e interpretarla, señalar conocimientos

nuevos o resaltar lo peculiar de los ya conocidos, así como

sistematizar la información enfatizando las diferencias sin

embargo para aplicar el método comparativo es necesario que

exista un objetivo específicos, de otra manera no existe como tal.

(p.3)

Al fundamentar lo dicho por Sartori el método comparativo apoya en la

equiparación de lo conocido y lo desconocido resaltando así, una noción

propia de diversos objetos o individuos, para después asociarlos de una

manera más concreta a través de la vigilancia y análisis detallado.

Técnicas e Instrumentos de investigación

Los instrumentos de la investigación se la utiliza para conocer la marcha

y resultado del proceso de enseñanza-aprendizaje, estos pueden ser muy

variados donde incluyen tanto la observación del trabajo que se realiza en

los estudiantes el proceso de asimilación del contenido de enseñanza,

conduciéndolo al logro de los objetivos propuestos.

Los instrumentos de evaluación según. Lukas & Francisco (2010)

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73

menciona que:

Los instrumentos de evaluación son formatos de registro de

información que poseen características propias. Sirven para

recoger la información que se requiere en función de las

características del aprendizaje que se pretende evaluar y de las

condiciones en que habrá de aplicarse. Contenido general

Conceptos Instrumentos de Evaluación. (p.46)

Es una herramienta destinada a documentar el desempeño académico

de los estudiantes en el cual se pueda verificar los resultados obtenidos y

así poder evaluar el desarrollo de habilidades del pensamiento a través de

la del aprendizaje significativo de acuerdo con una norma o parámetro

previamente definido en la que se establecen la investigación.

La encuesta

Es un documento en el cual se recopila la información en el cual se

plantea la posibilidad de comprobar el desarrollo del proceso de un modelo

teórico a través de una serie de interrogantes mediante una investigación

con el propósito de obtener información pertinente acerca de las variables

que forman parte del problema investigativo.

Según. Díaz (2011) manifiesta que: “Describen a la encuesta como la

búsqueda sistemática de información en la que el investigador pregunta a

los investigados sobre los datos que desea obtener, y posteriormente reúne

estos datos individuales para obtener durante la evaluación datos

agregados” (p.36). En el cual los datos o resultados obtenido de la

investigación de campo fueron sometidos a un estudio sistemático de los

hechos en el lugar, en el cual se ha tomado contacto de forma directa con

la realidad que existe en la institución obteniendo la información de acuerdo

con los objetivos del proyecto educativo, la misma que ha sido sometida a

un estudio de campo y a un análisis estadístico.

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74

La entrevista

La entrevista ocupa un lugar muy destacado dentro de las técnicas

aplicadas en la investigación recogida mediantes los datos ya que es una

de las más utilizadas en las investigaciones, después de la técnica de la

encuesta, técnica cuantitativa, la entrevista se diferencia de la encuesta en

que es una técnica Cualitativa.

Las entrevistas y el entrevistar según. Galindo (2013) sostiene que:

Las entrevistas y el entrevistar son elementos esenciales en la

vida contemporánea, es comunicación primaria que contribuye a

la construcción de la realidad, instrumento eficaz de gran

precisión en la medida que se fundamenta en la interrelación

humana. Proporciona un excelente instrumento heurístico para

combinar los enfoques prácticos, analíticos e interpretativos

implícitos en todo proceso de comunicar. (p.33)

La entrevista es un texto periodístico o técnica de elemento esencial para

la investigación en el cual se dan a conocer las ideas y opiniones que tiene

cada entrevistador mediante un diálogo entre la persona entrevistada y el

entrevistador.

La observación

La observación es la adquisición activa de información de un elemento

utilizando los sentidos como instrumentos principales, el término también

puede referirse a cualquier dato recogido durante la investigación donde es

el primer paso del método empírico, requisito de para la investigación

científica, es realizar observaciones específicas.

La observación según. Pardinas (2013) menciona que:

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75

La observación es la acción de observar, de mirar detenidamente,

en el sentido del investigador es la experiencia, es el proceso de

mirar detenidamente, o sea, en sentido amplio, el experimento, el

proceso de someter conductas de algunas cosas o condiciones

manipuladas de acuerdo a ciertos principios para llevar a cabo la

observación que significa también el conjunto de cosas

observadas, el conjunto de datos y conjunto de fenómenos en

este sentido que pudiéramos llamar objetivo, observación equivale

a dato, a fenómeno, a hechos. (p.33)

En el caso de esta investigación permitirá investigar los diferentes

problemas que tienen los docentes al no aplicar un buen aprendizaje

significativo para los estudiantes en el área de Matemáticas además nos

permitirá identificar conceptos o variables, donde se establezcan

prioridades para realizar la investigación.

Análisis e Interpretación de datos

En el desarrollo del proyecto investigativo se presenta el análisis de los

resultados de las encuestas aplicadas a los docentes, directivos y

estudiantes de octavo grado de Educación General Básica Superior de la

Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”, en el Área de Matemáticas

donde el objetivo para la institución es mejorar el desarrollo de habilidades

del pensamiento en la calidad del aprendizaje significativo.

Entrevista realizada al Rector

1.- ¿Cree usted que el Área de Matemáticas es un pilar fundamental

en el proceso educativo? ¿Por qué razón?

Pienso que aprender las matemáticas es enseñar a pensar de una

manera lógica y a desarrollar habilidades para la resolución de problemas

y toma de decisiones. Con las matemáticas todos somos capaces de tener

una gran claridad de ideas, con las Matemáticas se adquieren habilidades

para la vida y es difícil pensar en algún área que no tenga que ver con ellas.

Page 93: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

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Todo a nuestro alrededor tiene un poco de esta herramienta necesaria para

la vida.

2.- ¿Considera Usted que la educación actual exige capacitar al

docente a utilizar materiales tecnológicos?

Sí, porque la capacitación y actualización son técnicas necesarias

para el educador, a fin de motivarlo, desarrollar su desempeño individual, y

mejorar así la calidad de enseñanza en el estudiante.

La educación actual, requiere de docentes capaces de afrontar la tarea

educativa con capacidad de reflexión sobre sus propias prácticas y realidad

3.- ¿Cree Usted que el docente debe de utilizar los materiales

didácticos como apoyo para impartir las clases?

Los materiales didácticos, son las herramientas más importantes en

la trabajo del docente, pues crear sus propios conocimientos en el

estudiante mediante el manejo y manipulación de materiales concretos y

comprobar las problemáticas con las actividades cotidianas. Para el

docente es de suma importancia conocer y analizar con qué clase de

alumnos trabaja en el aula eso ayudará a elegir los materiales

correspondientes y adaptar la clase al interés común de los alumnos.

4.- ¿Cree Usted que se está educando a los estudiantes para obtener

una calidad de aprendizaje significativo?

Para poder obtener una calidad de aprendizaje significativo es que

el docente debe crear materiales de aprendizaje con significado que pueda

crear puente entre lo que el alumno sabe (conocimientos previos) y lo que

tiene que aprender. Y muchos de nuestros docentes todavía no encuentran

la manera de aplicar su aprendizaje significativo en el estudiante de su

materia.

5.- ¿La Institución Educativa, Cuenta con actividades relacionadas al

desarrollo de habilidad del pensamiento?

Page 94: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

77

La Institución Educativa cuenta con pocas actividades relacionadas

en el desarrollo de las habilidades del pensamiento en los estudiantes.

6.- ¿Considera usted necesario implementar técnicas o métodos de

trabajo que mejore las habilidades del pensamiento de los

estudiantes, y así poder brindar una la calidad de aprendizaje

significativo?

Claro, es muy importante que los estudiantes mejoren sus

habilidades, utilizando varias técnicas con ayuda de un guía y así tener un

buen rendimiento académico.

7.- ¿Considera Usted que la implementación de los medios

tecnológicos es una mejora para los estudiantes?

Actualmente los estudiantes saben de tecnología, por ende se les

facilitara en manejo de algún recurso tecnológico, en la que el tutor será

parte fundamental en el aprendizaje.

8.- ¿Está de acuerdo que los recursos tecnológicos ayudarían a

mejorar el rendimiento académico?

Sí, pero siempre y cuando tenga el adecuado manejo de dichos

recursos.

9.- ¿Considera Usted importante contar con una guía interactiva

tecnológica que permita mejorar la calidad de aprendizaje de los

estudiantes?

Si es importante contar con una guía interactiva, eso ayudara a la

institución a mejorar el nivel académico por medios de recursos

informáticos y el estudiante tendrá la facilidad de aprender y a optimizar

una educación de calidad.

Page 95: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

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10.- ¿Participaría usted y el personal docente en una capacitación de

una guía interactiva educativa que permitirá desarrollar las

habilidades del pensamiento en los estudiantes?

Si, seriamos parte de esta capacitación, porque de esta manera

ayudaríamos a los estudiantes en las dificultades que tengan en sus

aprendizajes y nosotros nos enriqueceríamos en conocimientos.

Entrevista dirigida a los Docentes

1.- ¿Considera usted que la utilización de las Recursos didácticos

ayudan a los docente a llegar al conocimiento en los alumnos?

Por supuesto, podemos creer que son los recursos esenciales para

el docente ellos nos ayudan en nuestros los objetivos propuestos, y así

poder impartir un contenido de clases.

2.- ¿Considera usted que los docentes deben tener conocimientos en

herramientas tecnológicas al momento manejar en algún recurso

didáctico digital?

Si, es necesario, todos los docentes debemos tener previos

conocimientos en herramientas tecnológicas y debemos considerar

también: conocer y saber la materia que va a impartir, saber las actividades

que debe realizar el estudiante, y adquirir conocimiento sobre el

aprendizaje de las matemáticas.

3.- ¿Qué recursos didácticos digitales ha utilizado actualmente la

institución?

Solo nos hemos basado en didácticas áulicas y actividades que se

encuentran en los libros o materiales didácticos de los estudiantes.

4.- ¿Cómo sabe usted que Recurso didáctico es la más indicada para

aplicarlo en la enseñanza aprendizaje?

Se debe considerar las características generales del estudiante como:

conocimientos previos, desarrollo cognitivo, factores motivacionales,

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contenido curricular en particular, y las actividades cognitivas pedagógicas

que debe realizar el alumno, creo que lo adaptable son las nuevas

tecnológicas.

5.- ¿Piensa usted que los recursos didácticos digitales pueden

aporten para la mejora de la calidad del Aprendizaje significativo?

Por supuesto que sí, dado que con una buena aplicación como son los

recursos didácticos digitales pueden ayudar a que los estudiantes absorban

de una manera más rápida, logrando ver reflejado en su rendimiento

académico.

6.- ¿Cómo ayuda Usted como docentes, que sus estudiantes puedan

obtengan una alta calidad de desempeño académico?

Bueno, en nuestra Unidad Educativa Fiscal “28 de Mayo”, siempre nos

hemos capacitando de forma continua a los docentes para que estén

actualizados y estos se vean reflejados en los estudiantes en su calidad de

desempeño.

7.- ¿Considera usted que se debe trabajar en grupo o de forma

separado para lograr obtener una excelente calidad del aprendizaje

significativo?

Bueno, para que mejoren los estudiantes la calidad del aprendizaje, se

deben direccionar hacia haya en los dos canales viables, sea individual o

grupal, la unidad educativa impulsa el trabajo en equipo y en sus domicilios

el trabajo individual.

8.- ¿Cree usted que los estudiantes que tiene un buen desempeño

académico, se debe al incentivado de sus padres o representantes?

Los estudiantes que tienen un buen rendimiento académico es porque

se dedican a los estudios y superan sus propios obstáculos, en cambio los

estudiantes que tienen bajo rendimiento a veces es por falta de atención de

parte de los padres y en algunas ocasiones no son incentivados.

Page 97: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

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9.- ¿Está de acuerdo que a partir de la investigación realizada se

construya una guía interactiva educativa?

Claro que sí, sería lo mejor, que se elabore una guía interactiva

educativa, con eso los docentes tendríamos un recurso fácil de manejar y

poder interactuar con el estudiante.

10.- ¿Cree usted que al elaborar de una guía interactiva educativa

ayudará y aportará en beneficio de los estudiantes para el Área de las

Matemáticas?

Estoy de acuerdo, que una guía será de gran beneficio para los

estudiantes, esta guía interactiva educativa podrá lograr que tengan mejor

calidad en el aprendizaje significativo.

Page 98: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

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RESULTADOS DE LA ENCUESTA REALIZADA A LOS ESTUDIANTES

Tabla No. 1

Elementos necesarios para el desarrollo integral

1.- ¿Sabía usted, que las habilidades del pensamiento son aquellos elementos necesarios para el desarrollo integral que ayuda a pensar mejor?

No. CATEGORIA FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem Nº 1

Si 175 69,72%

No 76 30,28%

Tal vez 0 0,00%

Total 251 100,00%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Gráfico No. 1

Elementos necesarios para el desarrollo integral

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Análisis: Considerando el análisis de la encuesta realizada a los

estudiantes de la institución llegamos a la conclusión que un 69,72%

indican que sí, que las habilidades del pensamiento son aquellos elementos

necesarios para el desarrollo integral que ayuda a pensar mejor.

70%

30%

0%

1.- ¿Sabía usted, que las habilidades del pensamiento son aquellos elementos necesarios para el desarrollo integral

que ayuda a pensar mejor?

1 Si

2 No

3 Talvez

Page 99: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

82

Tabla No. 2

Tipo de pensamiento aplicado por el docente

2.- ¿De acuerdo al siguiente listado que tipo de pensamiento considera usted que aplica su docente al desarrollar un ejercicio matemático?

No. CATEGORIA FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem Nº 2

Pensamiento abstracto (permite discernir pensar y actuar simbólicamente)

11 4,38%

Pensamiento concreto (algo material, que percibe a través de los sentidos)

40 15,94%

Pensamiento operacional (habilidades analógicas y lógicas)

50 19,92%

Pensamiento lógico matemático (conocimiento y compresión de las matemáticas)

150 59,76%

Total 251 100,00%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Gráfico No. 2

Tipo de pensamiento aplicado por el docente

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Análisis: Realizando el análisis de la encuesta a los estudiantes indican

que un 59,76% utilizan el pensamiento lógico matemático para desarrollar

un ejercicio matemático.

4%

16%

20%60%

2.- ¿De acuerdo al siguiente listado que tipo de pensamiento considera usted que aplica su docente al desarrollar un

ejercicio matemático?

1 Pensamiento abstracto(permite discernir pensar yactuar simbólicamente)

2 Pensamiento concreto (algomaterial, que percibe a travésde los sentidos)

Page 100: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

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Tabla No. 3

Obtener un mejor desarrollo de habilidades del pensamiento

3. ¿Cree usted que estamos educando a los estudiantes para obtener un mejor desarrollo de habilidades del pensamiento de manera general?

No. CATEGORIA FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem Nº 3

Pensamiento abstracto (permite discernir pensar y actuar simbólicamente)

55 21,91%

Pensamiento concreto (algo material, que percibe a través de los sentidos)

45 17,93%

Pensamiento operacional (habilidades analógicas y lógicas)

65 25,90%

Pensamiento lógico matemático (conocimiento y compresión de las matemáticas)

86 34,26%

Total 251 100,00%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Gráfico No. 3

Obtener un mejor desarrollo de habilidades del pensamiento

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Análisis: Mediante el análisis de la encuesta realizada a los estudiantes

nos indican que un 34,26% aplican el pensamiento lógico y un 25,90%

aplican el pensamiento operacional en que se están educando a los

estudiantes para obtener un mejor desarrollo de habilidades del

pensamiento.

22%

18%

26%

34%

3. ¿Cree usted que estamos educando a los estudiantes para obtener un mejor desarrollo de habilidades del

pensamiento de manera general?

1 Pensamiento abstracto(permite discernir pensar yactuar simbólicamente)

2 Pensamiento concreto (algomaterial, que percibe a travésde los sentidos)

Page 101: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

84

Tabla No. 4

Conocimientos matemáticos impartidos por los docentes

4.- ¿Cree usted que los conocimientos matemáticos impartidos por los docentes son explicativos con precisión?

No. CATEGORIA FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem Nº 4

Totalmente en desacuerdo 20 7,97%

En desacuerdo 50 19,92%

Indiferente 30 11,95%

De Acuerdo 70 27,89%

Totalmente de acuerdo 81 32,27%

Total 251 100,00%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Gráfico No. 4

Conocimientos matemáticos impartidos por los docentes

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Análisis: Con el análisis de la encuesta realizada a los estudiantes se

llegó a la conclusión que un 32,27% está totalmente de acuerdo y un

27,89% está de acuerdo en que los conocimientos matemáticos impartidos

por los docentes son explicativos con precisión.

8%

20%

12%28%

32%

4.- ¿Cree usted que los conocimientos matemáticos impartidos por los docentes son explicativos con

precisión?

1 Totalmente en desacuerdo

2 En desacuerdo

3 Indiferente

4 De Acuerdo

5 Totalmente de acuerdo

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Tabla No. 5

Calificaciones por el rendimiento en el Área de Matemáticas

5.- ¿En base a tus calificaciones cuál es su rendimiento en el área de matemáticas?

No. CATEGORIA FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem Nº 5

S.A.R (9-10) Supera el Aprendizaje Requerido

17 6,77%

D.A.R (7-8) Domina el Aprendizaje Requerido

34 13,55%

A.A.R (5-6) Alcanza el Aprendizaje Requerido

30 11,95%

P.A.R (3-4) Próximo al Aprendizaje Requerido

50 19,92%

N.A.R (-3) No Alcanza el Aprendizaje Requerido

120 47,81%

Total 251 100,00%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Gráfico No. 5

Calificaciones por el rendimiento en el Área de Matemáticas

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Análisis: Con el análisis de la encuesta realizada a los estudiantes se

llegó a la conclusión que un 47,81,27% no alcanza el aprendizaje requerido

los estudiantes del octavo grado y el 19,92% los estudiantes están

próximos al aprendizaje requerido.

7%

13%

12%

20%

48%

5.- ¿La educación actual obliga al educador a utilizar y actualizar el desarrollo del proceso de enseñanza aplicando

el aprendizaje significativo de los estudiantes?

1 S.A.R (9-10) Supera elAprendizaje Requerido

2 D.A.R (7-8) Domina elAprendizaje Requerido

3 A.A.R (5-6) Alcanza elAprendizaje Requerido

4 P.A.R (3-4) Próximo alAprendizaje Requerido

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Tabla No. 6

Tipo de Aprendizaje donde el estudiante relaciona la información

nueva

6.- ¿Sabía usted que el tipo de aprendizaje en que un estudiante relaciona la información nueva con la que ya posee, reajustando y reconstruyendo ambas

información en este proceso es llamado aprendizaje significativo?

No. CATEGORIA FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem Nº 6

Si 190 75,70%

No 61 24,30%

Tal vez 0 0,00%

Total 251 100,00%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Gráfico No. 6

Tipo de Aprendizaje donde el estudiante relaciona la información

nueva

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Análisis: Considerando el análisis de la encuesta realizada a los

docentes y directivos de la institución nos menciona que un 75,70% dicen

que si sabían que el tipo de aprendizaje en que un estudiante relaciona la

información nueva con la que ya posee, reajustando y reconstruyendo

ambas información en este proceso es llamado aprendizaje significativo.

76%

24%0%

6.- ¿Sabía usted que el tipo de aprendizaje en que un estudiante relaciona la información nueva con la que ya posee, reajustando y

reconstruyendo ambas información en este proceso es llamado aprendizaje significativo?

1 Si

2 No

3 Talvez

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Tabla No. 7

El aprendizaje significativo es fundamental en el área de

matemáticas

7.- ¿En base a la pregunta anterior sobre el aprendizaje significativo, considera usted que es fundamental su uso y desarrollo en el área de matemáticas?

No. CATEGORIA FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem Nº 7

Totalmente en desacuerdo 51 23,00%

En desacuerdo 65 26,80%

Indiferente 50 19,80%

De Acuerdo 70 37,89%

Totalmente de acuerdo 15 5,61%

Total 251 100,00%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Gráfico No. 7

El aprendizaje significativo es fundamental en el área de

matemáticas

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Análisis: Realizando el análisis de la encuesta a los estudiantes se

llegó a la conclusión que un 27,89% están de acuerdo en que el aprendizaje

significativo es fundamental su uso y desarrollo en el área de matemáticas.

20%

26%

20%

28%

6%

7.- ¿En base a la pregunta anterior sobre el aprendizaje significativo, considera usted que es fundamental su uso y

desarrollo en el área de matemáticas?

1 Totalmente endesacuerdo

2 En desacuerdo

3 Indiferente

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Tabla No. 8

Utilización de las TIC en los procesos de enseñanza aprendizaje

8.- ¿Considera necesaria la utilización de las TIC (Tecnología de Información y comunicación) en los procesos de enseñanza

aprendizaje?

No. CATEGORIA FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem Nº 8

Totalmente en desacuerdo 11 4,38%

En desacuerdo 30 11,95%

Indiferente 40 15,94%

De Acuerdo 80 31,87%

Totalmente de acuerdo 90 35,86%

Total 251 100,00%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Gráfico No. 8

Utilización de las TIC en los procesos de enseñanza aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Análisis: Mediante el análisis de la encuesta realizada a los estudiantes

nos indican que un 35,86% está totalmente de acuerdo consideran

necesaria la utilización de las Tecnología en los procesos de enseñanza

aprendizaje.

4%

12%

16%

32%

36%

8.- ¿Considera necesaria la utilización de las TIC (Tecnología de Información y comunicación) en los

procesos de enseñanza aprendizaje?

1 Totalmente en desacuerdo

2 En desacuerdo

3 Indiferente

4 De Acuerdo

5 Totalmente de acuerdo

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Tabla No. 9

Utilización de las TIC en los procesos de enseñanza aprendizaje

9.- ¿Considera usted que debe mejorar la calidad del aprendizaje significativo en el área de matemática

No. CATEGORIA FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem Nº 9

Totalmente en desacuerdo 3 1,20%

En desacuerdo 45 17,93%

Indiferente 3 1,20%

De Acuerdo 90 35,86%

Totalmente de acuerdo 110 43,81%

Total 251 100,00%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Gráfico No. 9

Mejorar la calidad del Aprendizaje Significativo en el área de matemáticas

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Análisis: Con el análisis de la encuesta realizada a los estudiantes

llegamos a la conclusión que un 43,82% que está totalmente de acuerdo

en que se debería de mejorar la calidad del aprendizaje significativo en el

área de matemática y un 35,86% está de acuerdo.

1%

18%

1%

36%

44%

9.- ¿Considera usted que debe mejorar la calidad del aprendizaje significativo en el área de matemática?

1 Totalmente en desacuerdo

2 En desacuerdo

3 Indiferente

4 De Acuerdo

5 Totalmente de acuerdo

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Tabla No. 10

Implementar una Guía Interactiva Educativa en el Área de

Matemáticas

10.- ¿Considera usted que se debe desarrollar o implementar una guía interactiva educativa acerca del desarrollo de habilidades del pensamiento en el área de

matemáticas?

No. CATEGORIA FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem Nº 10

Si 190 75,70%

No 61 24,30%

Tal vez 0 0,00%

Total 251 100,00%

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Gráfico No. 10

Implementar una Guía Interactiva Educativa en el Área de Matemáticas

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Análisis: De acuerdo a la encuesta realizada a los estudiantes de la

institución sostienen que un 75,70% dicen que sí y un 24,30% dicen que no

se debe desarrollar o implementar una guía interactiva educativa acerca del

desarrollo de habilidades del pensamiento en el área de Matemáticas.

76%

24%

0%

10.- ¿Considera usted que se debe desarrollar o implementar una guía interactiva educativa acerca del desarrollo de habilidades del

pensamiento en el área de matemáticas?

1 Si

2 No

3 Tal vez

Page 108: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

91

Discusión de Resultados a Estudiantes

De acuerdo a la tabla n° 1 y grafico 1, considerando el análisis de la٭

encuesta realizada a los estudiantes de la institución llegamos a la

conclusión que un 69,72% indican que sí, que las habilidades del

pensamiento son aquellos elementos necesarios para el desarrollo integral

que ayuda a pensar mejor.

De acuerdo a la tabla n° 2 y grafico 2, realizando el análisis de la٭

encuesta a los estudiantes indican que un 59,76% utilizan el pensamiento

lógico matemático para desarrollar un ejercicio matemático.

De acuerdo a la tabla n° 3 y grafico 3, mediante el análisis de la٭

encuesta realizada a los estudiantes nos indican que un 34,26% aplican el

pensamiento lógico.

De acuerdo a la tabla n° 4 y grafico 4, con el análisis de la encuesta٭

realizada a los estudiantes se llegó a la conclusión que un 32,27% está

totalmente de acuerdo y un 27,89% está de acuerdo en que los

conocimientos matemáticos impartidos por los docentes son explicativos

con precisión.

De acuerdo a la tabla n° 5 y grafico 5, realizada a los estudiantes y en٭

base a sus calificaciones el rendimiento académico en el área de

matemáticas fue de un 47,81% que no alcanza el aprendizaje requerido.

De acuerdo a la tabla n°6 y grafico 6, nos menciona que un 75,70%٭

dicen que si sabían que el tipo de aprendizaje en que un estudiante

relaciona la información nueva con la que ya posee, reajustando y

reconstruyendo ambas información en este proceso es llamado aprendizaje

significativo.

Page 109: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

92

De acuerdo a la tabla n° 7 y grafico 7, realizando el análisis de la٭

encuesta a los estudiantes se llegó a la conclusión que un 27,89% están

de acuerdo en que el aprendizaje significativo es fundamental su uso y

desarrollo en el área de matemáticas.

De acuerdo a la tabla n°8 y grafico 8, mediante el análisis de la encuesta٭

realizada a los estudiantes nos indican que un 35,86% está totalmente de

acuerdo consideran necesaria la utilización de las Tecnología en los

procesos de enseñanza aprendizaje.

De acuerdo a la tabla n° 9 y grafico 9, con el análisis de la encuesta٭

realizada a los estudiantes llegamos a la conclusión que un 43,82% que

está totalmente de acuerdo en que se debería de mejorar la calidad del

aprendizaje significativo en el área de matemática y un 35,86% está de

acuerdo.

De acuerdo a la tabla n° 10 y grafico 10, la encuesta realizada a los٭

estudiantes de la institución sostienen que un 75,70% dicen que sí y un

24,30% dicen que no se debe desarrollar o implementar una guía

interactiva educativa acerca del desarrollo de habilidades del pensamiento

en el área de matemáticas.

PRUEBA CHI CUADRADO

Es una aplicación o sistema en el cual se puede manipular para evaluar

una escala nominal proyectando así una distribución de probabilidad

especificada para lograr esto se debe disponer de una tabla de frecuencia

de datos para la escala, en el Chi Cuadrado si lograría existir concordancia

entre las frecuencias planteadas el resultado estadístico presentara un

valor en cero, resaltando que este programa se aplica para determinar si la

hipótesis es nula o no.

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El chi cuadrado según. Alfeck y Settle (2012) afirma:

Hay un importante punto que debe ser notado aquí, sin embargo.

El estadístico Chi cuadrado no será válido o seguro indicador de

significancia, si una o más de las frecuencias esperadas en las

celdas son demasiado pequeñas. En otras palabras, debe haber

un suficiente número de casos en las filas y columnas para que el

estadístico trabaje apropiadamente e indique significancia. (p.

306)

Según estos dos expertos hacen referencia que el chi cuadrado sea

válido no hay que poner frecuencias muy pequeñas o cortas no podrá

procesar la información correctamente y por ende el resultado no será el

esperado, debe haber suficientes datos para poder ejecutar y presentar el

gráfico correctamente.

Objetivo

Demostrar estadísticamente si existe relación entre la variable

independiente y dependiente.

Variable Independiente: Desarrollo de habilidades del pensamiento

Variable Dependiente: Aprendizaje significativo.

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Tabla Nº 34

Influencia del desarrollo de habilidades del pensamiento en la calidad

del aprendizaje significativo.

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Nivel de significancia: Alfa = 0,05 o 5%

Estadístico o prueba a utilizar: CHI cuadrado

Valor P o significancia

Tabla Nº 25

Fuente: Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo” Elaborado por: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz Zambrano.

Como el valor de p es menor que 0,05 afirmo que si existe relación entre

las variables y por lo tanto el desarrollo de habilidades del pensamiento si

influyen en la calidad del aprendizaje significativo de los estudiantes.

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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Conclusiones

En el presente proceso de investigación, una vez concluido el análisis e

interpretación de los resultados, se plantean las siguientes conclusiones:

De acuerdo a los resultados obtenidos de la investigación de campo se

determina que el desarrollo de habilidades del pensamiento influye en un

alto porcentaje, en el aprendizaje significativo en los estudiantes en el Àrea

de Matemáticas.

● Terminada la presentación de los resultados se puede concluir de la

siguiente manera, con una exitosa encuesta, todos los participantes en esta

ocasión se mostraron asombrados por las preguntas, y sin problemas a

contestarlas, por la forma en la que se las planteo.

● Los docentes de la institución deben de lograr desarrollar

aprendizajes significativos a través de las habilidades del pensamiento

donde puedan ser útiles tanto en contextos educativos como en la vida

práctica.

● Los estudiantes de octavo grado de la Unidad Educativa Fiscal

“Veintiocho de Mayo”, en el área de Matemáticas indican que no han

alcanzado niveles educativos en el desarrollo de habilidades del

pensamiento que casi siempre tienen dificultades para reconocer un

problema matemático a través de los aprendizajes significativos.

● Los Estudiantes en su mayoría manifiestan que no están preparados

para desarrollar sus habilidades, pues no conocen las actividades

indicadas para lograr un buen desarrollo de la misma y del aprendizaje

significativo.

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Recomendaciones

Las recomendaciones que se realizarán son las siguientes, esperando

sean de provecho en el campo del saber y de esta manera poder desarrollar

las habilidades del pensamiento en la calidad del aprendizaje significativo

y ser capaces de enfrentar los nuevos paradigmas que nos presenta la era

tecnológica en que es protagonista de la misma

● El docente debe de aplicar apropiadamente los instrumentos de

evaluación teniendo como destrezas el desarrollo de habilidades del

pensamiento y promover las capacidades de los estudiantes a través de la

creatividad y el aprendizaje significativo.

● La recomendación que se da a los docentes es poner en práctica los

ejercicios matemáticos, basados en el desarrollo de las habilidades del

pensamiento ya que estos brindan un mejor beneficio a los aprendizajes.

● A los estudiantes asistir a los talleres impartidos por los docentes para

que conozcan acerca de la importancia de sus habilidades para su vida

cotidiana.

● Fomentar y motivar a los docentes a realizar actividades relacionas

con el desarrollo del aprendizaje significativo mediante un taller.

● Establecer el diseño de una guía interactiva educativa como

componente principal pedagógico institucional, mediante el desarrollo de

habilidades del pensamiento teniendo como beneficio promover el

aprendizaje significativo y funcional en un proceso integral de formación y

mejoramiento para los estudiantes.

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CAPÍTULO IV LA PROPUESTA

Diseño de una guía interactiva Educativa

Justificación

La investigación realizada en la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de

Mayo” en la ciudad de Guayaquil, mediante el desarrollo de una

investigación minuciosa se ha descubierto que el sistema educativo no

cuenta con una aplicación de recursos tecnológicos como programas

educativos, dirigidos a los estudiantes y será de gran importancia efectuar

un diseño de guía interactiva educativa.

En el estudio de campo observamos que los docentes en el Área de

Matemáticas siguen utilizando una metodología tradicional, de manera que

dictan sus clases sin interactuar, provocando el desinterés a los estudiantes

incitando el incumplimiento de las tareas por parte de los estudiantes

mostrando que no consiguen los objetivos establecidos en la enseñanza ni

el completo desarrollo de las habilidades.

Razones suficientes para elaborar, desarrollar e implementar el

presente trabajo cuya intención es reforzar sus conocimientos, aumentando

sus habilidades del pensamiento y despertando el interés, por medio de

esta guía interactiva educativa, motivando a los estudiantes y docentes

que se involucren y actualicen sus conocimientos en lo que es el

aprendizaje significativo.

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La guía es conveniente porque facilitara a los estudiantes un material

interactivo educativo e innovador con elementos esenciales en su

aprendizaje tanto a nivel académico como en el desarrollo de sus

habilidades, permitiendo fortalecer lo aprendido en el aula y promoviendo

de esta manera el auto aprendizaje al ritmo del estudiante actual, siendo el

educador una ayuda continua para ellos, consiguiendo de esta manera un

impacto en su entorno y en el ámbito educativo causando un cambio de

actitud positiva, logrando un propósito social y cultural de la sociedad.

Los docentes brindaran las debidas instrucciones al ejecutar el programa

educativo en la que reforzaran las habilidades del pensamiento, siendo de

gran importancia el uso de esta nueva herramienta tecnológica porque

despertara en interés por aprender a los estudiantes, incrementando el

desarrollo de sus habilidades en el área de Matemáticas, provocando a que

impartan más tiempo a trabajar y la relación docente- estudiantes será de

gran satisfacción, disminuyendo la tasa de bajo rendimiento académico.

Es útil el uso de la guía interactiva educativa, porque empezará una

retroalimentación inmediata a las respuestas y a las acciones de los

usuarios, permitiendo conocer sus errores en el momento en que se

produzcan, mejorando su aprendizaje y el rendimiento académico. Los

estudiantes será potencializado, beneficiando a su entorno educacional y

sin duda alguna los estudiantes que tenían inconvenientes, empezaran a

mejorar poco a poco, aumentando sus conocimientos y presentando

buenas calificaciones.

El diseño de la guía interactiva educativa es importante porque ofrece la

oportunidad de que los estudiantes de los octavos grado de educación

básica puedan desarrollar nuevas respuestas con la finalidad de tener una

calidad de aprendizaje significativo de manera que pueda conocer y

manipular de forma que se logre superar y mejorar el desarrollo de las

habilidades y capacidades del conocimiento en el Área de Matemáticas.

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Con mirada hacia el futuro formando parte fundamental y esencial del

mundo tecnológico.

Que el artículo 343 de la Constitución de la República del Ecuador,

prescribe que el sistema nacional de educación tendrá como finalidad el

desarrollo de capacidades y potencialidades individuales y colectivas de la

población, que posibiliten el aprendizaje, la generación y utilización de

conocimientos, técnicas, saberes, artes y cultura. El sistema tendrá como

centro al sujeto que aprende, y funcionará de manera flexible y dinámica,

incluyente, eficaz y eficiente.

Que, el Art. 344 de la Constitución de la República, dicta que el sistema

nacional de educación comprenderá las instituciones, programas, políticas,

recursos y actores del proceso educativo, así como acciones en los niveles

de educación inicial, básica y bachillerato, y estará articulado con el sistema

de educación superior. El Estado ejercerá la rectoría del sistema a través

de la autoridad educativa nacional, que formulará la política nacional de

educación; asimismo regulará y controlará las actividades relacionadas con

la educación, así como el funcionamiento de las entidades del sistema

Ley Orgánica de Educación intercultural

Título i de los principios generales

Capítulo único del ámbito, principios y fines

Art. 1.- Ámbito.- La presente Ley garantiza el derecho a la educación,

determina los principios y fines generales que orientan la educación

ecuatoriana en el marco del Buen Vivir, la interculturalidad y la

plurinacionalidad; así como las relaciones entre sus actores. Desarrolla y

profundiza los derechos, obligaciones y garantías constitucionales en el

ámbito educativo y establece las regulaciones básicas para la estructura,

los niveles y modalidades, modelo de gestión, el financiamiento y la

participación de los actores del Sistema Nacional de Educación. Se

exceptúa del ámbito de esta Ley a la educación superior, que se rige por

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su propia normativa y con la cual se articula de conformidad con la

Constitución de la República, la Ley y los actos de la autoridad competente.

w. Calidad y calidez.- Garantiza el derecho de las personas a una

educación de calidad y calidez, pertinente, adecuada, contextualizada,

actualizada y articulada en todo el proceso educativo, en sus sistemas,

niveles, subniveles o modalidades; y que incluya evaluaciones

permanentes. Así mismo, garantiza la concepción del educando como el

centro del proceso educativo, con una flexibilidad y propiedad de

contenidos, procesos y metodologías que se adapte a sus necesidades y

realidades fundamentales. Promueve condiciones adecuadas de respeto,

tolerancia y afecto, que generen un clima escolar propicio en el proceso de

aprendizajes.

Sección octava Ciencia, tecnología, innovación y saberes

ancestrales

Art. 388.- El Estado destinará los recursos necesarios para la

investigación científica, el desarrollo tecnológico, la innovación, la

formación científica, la recuperación y desarrollo de saberes ancestrales y

la difusión del conocimiento. Un porcentaje de estos recursos se destinará

a financiar proyectos mediante fondos concursales. Las organizaciones

que reciban fondos públicos estarán sujetas a la rendición de cuentas y al

control estatal respectivo.

Objetivos de la propuesta

Objetivo General

Diseñar una guía interactiva educativa en la que los docentes se

involucren y mejoren el proceso aprendizaje y el desarrollo de habilidades

del pensamiento, como medio para alcanzar aprendizajes significativos de

los estudiantes.

Objetivos Específicos

Socializar en el taller de matemática a los docentes de la institución con٭

el diseño de una guía interactiva educativa y el uso adecuado de la misma

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guía para desarrollar las habilidades del pensamiento.

Utilizar la guía interactiva didáctica para el aprendizaje de los٭

estudiantes, en el desarrollo de las clases y horas de recuperación

pedagógica del área.

Evaluar los cambios obtenidos al aplicar la guía interactiva didáctica٭

comparando el rendimiento académico antes y después de la aplicación.

Aspectos teóricos

El proyecto que se realizará en la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho

de Mayo” en la ciudad de Guayaquil, a través de un trabajo escrupuloso

realizado, dando como resultado la implementación de un sistema

educativo llamada Guía Interactiva Educativa, el cual utilizará aplicaciones

como programas educativos, dirigidos a los estudiantes y sus recursos

tecnológicos y será de gran importancia efectuar un diseño de guía

interactiva educativa.

Guía Interactiva Educativa

La Guía es una serie de opciones o instrucciones basadas en el

consenso de diferentes puntos de vista, y su finalidad será orientar la

actividad que requiera el usuario en este caso el estudiante. La propuesta

de una Guía Interactiva para el proyecto de un grupo de estudiantes del

octavo grado de educación básica será en mejorar sus estrategias

metodológicas, instrumento principal no muy bien trabajado dentro del

salón de clase.

Este proyecto permitirá motivar y estimular al estudiante y al docente en

su calidad del aprendizaje significativo además de su rendimiento

académico. Al Aplicar una guía interactiva, ésta ayudará a mejorar la

técnica y a orientar al usuario, donde encontrará toda la información

necesaria para el correcto uso y manejo aprovechando los elementos y

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actividades que de la asignatura.

Según Cárdenas Pérez (2013). Considera que, la guía didáctica es el

instrumento (digital o impreso) con orientación técnica para el estudiante,

que incluye toda la información necesaria para el correcto uso y manejo

provechoso de los elementos y actividades que conforman la asignatura,

incluyendo las actividades de aprendizaje y de estudio independiente de

los contenidos de un curso. (p.84)

Según la investigación realizada para el proyecto: una guía estará

elaborada por el docente de la asignatura para que motive, oriente,

promueve la interacción y conduzca al estudiante, a través de diversos

recursos y estrategias, hacia el aprendizaje autónomo. Una guía es

diseñada con el fin de dar mayor relevancia a los procesos antes que a los

contenidos.

Según Mónica Martínez (2014) En general, las guías:

1. Centran el proceso de aprendizaje en el estudiante quien

participa activamente en la construcción de sus conocimientos;

2. Promueven la interacción permanente entre los estudiantes y el

profesor;

3. Dan sentido al aprendizaje por cuanto llevan al estudiante a su

práctica y aplicación en situaciones de la vida diaria, con su

familia y con la comunidad;

4. Dinamizan la utilización de otros recursos de aprendizaje;

5. Promueven diferentes alternativas de evaluación y la retro

información Permanente (p.63)

Una de las características de las guías didácticas es ofrecer información

sobre el contenido y su relación con el contenido de estudio de la

asignatura. Además dan instrucciones acerca de cómo construir y

desarrollar el conocimiento (saber), las habilidades (saber hacer), las

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actitudes y valores (saber ser) y aptitudes (saber convivir) en los

estudiantes.

Según Chuquirima (2011). El profesor debe:

1. Enseñarle a pensar: desarrollar el alumno un conjunto de

habilidades cognitivas que le permitan optimizar sus procesos de

razonamiento.

2. Enseñarle sobre el pensar: animar a los alumnos a tomar

conciencia de sus propios procesos y estrategias mentales (meta

cognitivo) para poder controlarlos y modificarlos (autonomía),

mejorando el rendimiento y la eficacia en el aprendizaje, 3.

Enseñarle sobre la base de pensar: quiere decir incorporar

objetivos de aprendizaje relativos a las habilidades cognitivas,

dentro del currículo escolar. La intervención del docente es una

guía de la actividad del alumno las estrategias que utiliza serán

valiosas si motivan en los alumnos el análisis del tipo de

operaciones mentales que se realizan en diferentes momentos de

la clase, de manera que den cuenta de cómo y bajo qué

circunstancias aprenden (p.69)

Recursos para hacer una guía interactiva educativa

La guía interactiva educativa es una herramienta tecnológica que cada

día va evolucionando, actualmente mantiene una proporción de igualdad

entre la información básica del aprendizaje donde los educando deberán

promover la utilización de la guía como práctica de estudio para mejorar la

calidad del aprendizaje y despertarle el interés del estudio en los

estudiantes.

Según Unesco, (2012) menciona que:

Fomentar el conocimiento y el uso de los recursos educativos

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abiertos. Promover y utilizar los recursos educativos abiertos para

ampliar el acceso a la educación en todos los niveles, tanto formal

como no formal, en una perspectiva de aprendizaje a lo largo de

toda la vida, contribuyendo así a la inclusión social, a la igualdad

entre hombres y mujeres y a la educación para personas con

necesidades educativas especiales. Mejorar tanto la rentabilidad y

la calidad de la enseñanza como los resultados del aprendizaje a

través de un mayor uso de los recursos educativos abiertos. (p. 2)

Debemos resaltar de acuerdo a la cita anterior que debemos de confiar

en los recursos tecnológicos ya que nos brindan un apoyo y a la igualdad

social, concediendo una rentabilidad educativa mejorando la calidad del

aprendizaje significativo.

Según UNESCO, (2012) menciona que:

Materiales de enseñanza, formativos o de investigación en

cualquier soporte, digital o de cualquier otro tipo, que sean de

dominio público o que hayan sido publicados bajo una licencia

abierta que permita el acceso gratuito, así como el uso,

modificación y redistribución por otros sin ninguna restricción o

con restricciones limitadas. (p. 2)

Una guía interactiva educativa es un recurso, herramienta pública

donde nos permite formar al estudiante mediante un auto aprendizaje,

permitiendo manipular dichos recursos en donde tiene que ser de libre

acceso.

Formación del pensamiento lógico

Guerrero & Ramírez (2010) reflexionan al respecto:

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Se debe trabajar todos los años en desarrollar la capacidad de

realizar conjeturas, aplicar información, descubrir, comunicar

ideas. Es esencial que las estudiantes y los estudiantes

desarrollen la capacidad de argumentar y explicar los procesos

utilizados en la resolución de un problema, de demostrar su

pensamiento lógico matemático y de interpretar fenómenos y

situaciones cotidianas, es decir, un verdadero aprender a

aprender.” (p.42)

Para mejorar la calidad de rendimiento en los estudiantes, se requiere

tener desarrollados sus habilidades en este caso en el Área de las

Matemáticas, para empezar, el individuo tiene que analizar información y

tener conocimiento del mundo que lo rodea. Según Castro y roldan (2013)“

define el pensamiento lógico matemático como al conjunto de habilidades

que cada individuo debe tener para resolver ciertas operaciones básicas,

analizar información, hacer uso del pensamiento reflexivo y del

conocimiento del mismo mundo que lo rodea, para aplicarlo a su vida

cotidiana.

El estudiante o individuo que necesite tener sus habilidades

desarrolladas necesita del aprendizaje esto se logra con la experiencia, el

razonamiento cotidiano, ya que puede ser analizado en diferentes

perspectivas.

Así nos dice está de acuerdo Cango (2012).

Es el paso a través del cual se obtienen o cambian habilidades,

destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del

estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la

observación. Este proceso puede ser analizado desde distintas

perspectivas, por lo que existen distintas teorías del aprendizaje. El

aprendizaje es una de las funciones mentales más importantes en

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humanos, animales y sistemas artificiales (p.40)

Para poder desarrollar el proyecto educativo nos hemos fijado en el

problema que se suscita en los estudiantes del octavo año de Básica que

es mejorar el Aprendizaje significativo de matemática en el aula de clase.

Hemos visto importante que no solo el educador debe preparar y organizar

la clase, sino que debe pensar no solo que va a decir o cómo lo va a decir.

Esta organización va más allá.

Se deben incluir actividades para que el estudiante tenga una actitud

activa en toda su hora la clase y no se limite a dar clases donde no pueda

desarrollar las habilidades intelectuales el estudiante junto con el docente

estén en una situación pasiva solo escuchando y no solo se dedique a ser

un transmisor de conocimientos como se lo consideraba tradicionalmente.

Es importante que el estudiante se involucre en su proceso de

aprendizaje sumado a las habilidades intelectuales, esto le ayudarán a

desarrollar el aspecto del conocimiento, así el docente será un mediador y

será un protagonista el estudiante.

Según Tudela & Héctor (2013)”Debemos buscar un equilibrio entre el

docente, el estudiante y las tareas o actividades diseñadas para tal fin”

(p.44).Se ha visto necesaria y de gran importancia realizar la Guía

Interactiva para el estudiante, pues desarrollarán sus habilidades y

mejorará su calidad de aprendizaje.

Esta guía de estudio tendrá la tarea de orientar a los educandos hacia

un aprendizaje eficaz, ésta revelará ciertos contenidos, ayudando a

identificar el material que se trabajará en este caso el Área de las

Matemáticas, aprenderán nuevas técnicas de aprendizaje y al final

encontrarán evacuándoles para corregir sus dudas.

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¿Qué es Exelearning?

Exelearning fue creado por la Auckland University of Technology y la

TairawhitiPolytechnic en Nueva Zelanda. Exelearning fue nombrado

finalista en la IMS Global Learning ImpactAwards 2008 de Nueva Zelanda

y llegó a ganar el Premio al Liderazgo del jurado internacional.

Se trata de una herramienta tecnológica fácil y funcional donde nos

permite crear en forma dinámica el contenido educativo, diseñar páginas

web en base XHTML facilitando una enseñanza y aprendizaje en los

estudiantes.

Para PIED (2012) menciona que:

Exelearning es un programa de autoría para el desarrollo de

contenidos, dirigido especialmente a docentes que desean

desarrollar y publicar contenidos a través de la web, es decir

corresponde a una herramienta de autor para el desarrollo de

contenidos que usa un editor, HTML o XHTML. (p.4)

El programa Exelearning es una plataforma virtual donde el diseñador

en este caso sería el docente donde crea un plan de estudio por medio de

estas páginas virtuales llegando al estudiante y despertando el interés de

aprender de una manera motivadora y actual.

¿Para qué sirve?

Sirve para diseñar, crear recursos multimedia interactivos, paginas

sobres materiales educativos, utilizada por profesores, alumnos y padres

de familia sin poner negaciones ya que no se necesita un alto grado de

informática.

¿Qué beneficios aporta Exelearning?

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1. Para el docente:

● El uso y su Procedimiento es rápido y sencillo para la creación de

materiales digitales. (Módulos)

●Para cualquier materia y nivel educativo.

● Agilita el trabajo colaborativo del profesorado.

● Permite la fácil publicación de estudios y trabajos.

● Crea un recurso abierto si así lo requiere el autor se puede (modificar,

completar, reducir)

2. Para el alumnado:

● Enseñanza más motivadora y accesible.

● Ejercicios on-line.

● Resolución y corrección automática.

● Permite atender a las necesidades específicas de cada alumno.

● Fácil recopilación de apuntes.

● Contenidos multimedia de alto valor pedagógico.

3. Para las familias:

● Eficacia de “e-contenidos” a disposición de las familias.

● Mayor nivel de seguimiento y control de los procesos de aprendizaje

de sus hijos

Factibilidad de su Aplicación

La aplicación de la propuesta expuesta es factible en un alto grado

porque observaremos el uso correcto de las estrategias metodológicas con

el fin de mejorar la calidad de aprendizaje significativo. Dándoles a conocer

que este recurso es gratuito y el docente guiara a los estudiantes

proporcionando como resultado un alto rendimiento académico.

Factibilidad Legal

Sección Novena

De la ciencia y tecnología

Art.80.- El estado fomentara la ciencia y la tecnología, especialmente

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en todos los niveles educativos, dirigidas a mejorar la productividad, la

competitividad, el manejo sustentable de los recursos naturales, y a

satisfacer las necesidades básicas de la población.

Factibilidad Financiera

Este proyecto de tesis no requiere financiamiento especial, pues se

utilizan recursos existentes. Además, las autoras de este proyecto contaron

con los conocimientos científicos necesarios para la elaboración y

socialización de esta propuesta, como: los recursos económicos, técnicos

y tecnológicos El costo financiero de este proyecto, es asumido por los

responsables del mismo y los recursos técnicos que se utilizaron, como

computadora, papelería, suministros, internet, movilización, fueron

facilitados por las autoras del proyecto dando una suma $400 dólares.

Factibilidad Técnica

La unidad educativa “Veintiocho de Mayo” tiene el recurso necesario

tanto físicos como la infraestructura adecuada para el desarrollo de las

actividades planteadas en esta propuesta y la colaboración de toda la

unidad educativa. Los recursos técnicos lo conforman tres laboratorios

aquellos que facilitarán el proceso de aplicación de la propuesta.

Cuestionarios de preguntas, Encuestas.

Factibilidad De recursos humanos

La presente propuesta es factible ya que se ha considerado todos los

aspectos necesarios en el ámbito educativo, en las que se beneficiaran los

estudiantes de octavo año de Educación Básica Superior de la Unidad

Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”, los docentes de esta institución, y

el apoyo primordial de la autoridad de esta noble institución.

Involucrándose, despertando el interés a los estudiantes por aprender el

desarrollo de sus habilidades, mejorando la calidad del aprendizaje

significativo educativo y estar gustosos en los cambios que genere la

aplicación de esta propuesta que es el diseño de una guía interactiva

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educativa. Autoras del proyecto: Vielka Manrique Maruri y Verónica Ortiz

Zambrano (2016).

Este proyecto será realizado con un software libre, programa que no

cuenta con licencia para que sea ejecutado en cualquier ambiente y sin que

en el internet colapse. Claro está que se puede modificar el programa para

así actualizar para trabajar con lo actual.

Descripción de la Propuesta

En el desarrollo de habilidades del pensamiento en la calidad del

aprendizaje significativo es necesario suministrar ideas para iniciar el

proceso que permita a los estudiantes reflexionar sobre los contenidos que

se espera que comprender en el cual se pueda utilizar el poder de sus

propias mentes para comprender las cosas, y es que sobre todo, el

aprendizaje requiere de pensamiento crítico, lo que significa que los

docentes deben enseñar a los estudiantes a pensar.

El componente investigativo es esencial en la formación integral del

estudiante de octavo grado de Educación General Básica Superior de la

Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”, por lo cual hemos decidido

trabajar con el programa de Exelearning para la presente propuesta de la

guía interactiva educativa en el cual hemos tratado de buscar la solución al

problema que presentan los estudiantes en el Área de Matemáticas por lo

cual está redactado con palabras fáciles de entender, ya que se ha hecho

uso de expresiones propias para mejorar el contenido de cada bloque, la

guía contiene la información suficiente aplicable al problema planteado y

las posibles soluciones en el aula de clase.

Las estrategias planteadas, son de gran utilidad para la práctica

pedagógica, ya que vinculan a estudiantes y docentes promoviendo su

participación en los grupos, por la tanto es también aplicable a todas las

áreas de estudio, para que los estudiantes aborden con responsabilidad los

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procesos de cognición, que les permita asumir compromisos con el

aprendizaje, y superen el bajo nivel de desarrollo de habilidades de

pensamiento superior.

Para poder desarrollar el proyecto educativo nos hemos fijado en el

problema que se suscita en los estudiantes de octavo grado de Educación

General Básica Superior de la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de

Mayo”, en el que debe de mejorar el Aprendizaje significativo en el de

matemática en el cual hemos visto importante el diseño de la guía

interactiva educativa ya que no solo el estudiante va a mejorar su

rendimiento si no que el educador se va a preparar al momento de organizar

su clase.

En el programa de Exelearning que hemos elegido para trabajar la guía

hemos incluido actividades importantes y de fácil compresión para que el

estudiante tenga una actitud activa en toda su hora la clase y no se limite a

dar clases donde no pueda desarrollar las habilidades intelectuales el

estudiante junto con el docente estén en una situación pasiva solo

escuchando y no solo se dedique a ser un transmisor de conocimientos

como se lo consideraba tradicionalmente.

Se ha visto necesaria y de gran importancia realizar la Guía Interactiva

para el estudiante, pues desarrollarán sus habilidades y mejorará su

calidad de aprendizaje, está guía de estudio tendrá la tarea de orientar a

los educandos hacia un aprendizaje eficaz, ésta revelará ciertos

contenidos, ayudando a identificar el material que se trabajará en este

caso el Área de las Matemáticas, aprenderán nuevas técnicas de

aprendizaje y al final encontrarán evacuándoles para corregir sus dudas.

Requerimiento del Hardware

Placa madre (mainboard)

Procesador: Intel (R) Core (TM) i3-3217U CPU @ 1,80GHz 1.80 GHz

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112

Memoria RAM: 4,00 GB (3,90 GB Utilizable)

Disco duro: 320GB HITACHI

Fuente de poder: ATX-500 114

Teclado: GENIUS KB-220e

Mouse: GENIUS GM-120014

Monitor: LG LED 18.5”

Tarjeta de video: Nvidia Geforce Gt210 Zogis 1gb

Requerimiento del Software

Estos son los componentes elementales para que funcione una

Computadora o PC:

Para instalar Exelearning 2.0 en un ordenador es necesario:

Procesador Dual 2.8 GHZ mínimo

Tarjeta de video

Disco duro de 120 GB mínimo

Memoria RAM de cuatro GB

Sistema operativo: Windows 7 Profesional

Estas son las características que se necesitan para que se pueda instalar

y ejecutar el programa para elaborar la guía didáctica.

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ESTRUCTURA DE GUÍA INTERACTIVA EDUCATIVA PARA EL ÁREA DE MATEMÀTICAS PARA DESARROLLO DE

HABILIDADES DEL PENSAMIENTO EN LA CALIDAD DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO MEDIANTE RECURSOS

DIDÁCTIVOS EDUCATIVO

GUÌA EDUCATIVA AREA MATEMÁTICA

INICIOINTRODUCCI

ÒN

Presenctación

NÙMEROS ENTEROS

Ejercicio de Muestra

Sección para el Educador

Actividad de Refuerzo

Retroalimentación

- videos educativos

NÙMEROS FRACCIONA

RIOS

La contrucción

del conocimiento

La aplicación del

conocimiento

Actividad de Refuerzo

verdadero y falso

Retroalimentación

- videos educativos

NÚMEROS DECIMALES

La contrucción del

conocimiento

La aplicación del

conocimiento

Actividad de Refuerzo: escoja la

respuesta correcta

Retroalimentación

- videos educativos

VOLÚMENES

DE PRIMAS Y

CILINDROS

La contrucción del

conocimiento

La aplicación del

conocimiento

Actividad de Refuerzo: imagenes

Retroalimentación

- videos educativos

POLÍGONOS TRIÁNGULOS

Y

CUADRILÁTEROS

INCIACIÓN

DEL ALGEBRA

La contrucción del

conocimiento

La aplicación del

conocimiento

Actividad de Refuerzo

Retroalimentación

- videos educativos

PROPOR-

CIONALIDAD GEOMÈTRIC

A

La contrucción del

conocimiento

La aplicación del

conocimiento

Actividad de Refuerzo:

Retroalimentación

- videos educativos

TABLAS

Y

GRÁFICAS

La contrucción del

conocimiento

La aplicación del

conocimiento

Actividad de Refuerzo

Retroalimentación

- videos educativos

AUTOEVA-

LUACIÓN

FINAL

Resumen todos los temas

trabajados en clase

MENÚ

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114

CRONOGRAMA DE GANT

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115

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIA DE

LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: INFORMÁTICA

INSTALACIÓN DEL PROGRAMA

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116

Pasos de la Instalación del Programa de Exelearning

1.- Buscamos el archivo para la instalación del programa

2.- Al abrir el programa ejecutamos el proceso

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117

3.- Una vez terminada la instalación le damos finalizar

4.- Una vez finalizado el programa aparece una ventana de

bienvenido

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118

5.- Después de dar clic a la ventana de bienvenido aparece la

ventana del programa

6.- Por último aparecerá la ventana en el cual vamos a trabajar la guía.

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119

MANUAL INSTRUCTIVO PARA EL USO DE UNA

GUIA INTERACTIVA EDUCATIVA

PARA MEJORAR LA CALIDAD

DEL

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

DE LOS ESTUDIANTES

EN EL ÁREA

DE MATEMÁTICA

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120

Instructivo para el Uso de la Guía Interactiva Educativa

1.- Introducimos el cd en la unidad del cd writer

2.- Damos clic en inicio y nos aparece una pantalla pequeña y

seleccionamos la opción equipo y la opción Administrador.

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121

3.-Y se desplegara esta pantalla, damos clic en la unidad del cd

writer.

4.- Aparecerá la siguiente pantalla, debe elegir el documento que

dice index.html

Page 139: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

122

5.- Dar clic derecho al mouse y escoger la opción abrir con el

navegador Google Chrome.

6.- Aparecerá la pantalla de presentación.

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123

MANUAL DE DESARROLLO DE LA GUÍA INTERACTIVA

Todo recurso didactico tiene un nombre, este responde a Megamente,

porque al interactuar, ver y oir cada opción o alternativa, se va

construyendo y conociendo algo nuevo, además se trabaja en un ambiente

comodo y tranquilo, tanto para docente como para el estudiantes del

octavo año de educación básica superior.

Para dar al estudiante imagen agradable al momento de presentar la guia,

se usarán colores que llamen la atención, el nombre de la guia y el nombre

de la facultad donde fue diseñada la guia, será un respaldo de que el trabajo

fue diseñado por estas personas.

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124

En cada pantalla, aparecerá en la parte superior e inferior del lado derecho

de la guía didactica unos iconos colores turquesa, que nos acompañaran

durante todo el manejo, que nos ayudaran para seguir adelante, retroceder

una o varias pantallass o ir a una pantalla específica.

Botón Siguiente: ayudará al usuario a mostrar la siguiente pantalla o el

siguiente tema de la unidad.

Botón Anterior: ayudará al usuario a mostrar la anterior pantalla o el tema

de la unidad que está antes de la actual.

La primera hoja, brinda al estudiante una pequeña definisión e información

sobre habilidades del pensamento y aprendizaje significativo.

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125

A continuaación en la opción INTRODUCCIÓN de la Guía didactica

presentamos la misiós y la visión de la Unidad Educativa Fisical “Veintiocho

de Mayo”, con la finalidad que los estudiantes recuerden la importancia de

una misión y visión en un plantel.

Visualizacion completa de todos los iconos .- En esta pantalla se puede ver

todos los temas de una unidad didáctica que se trabajará con los

estudiantes del octavo grado de educación básica, estos temas han sido

escogidos y estudiados haciendo un seguimiento académico, dicha

información fue dada por los docentes de la materia.

Cada vez que el usuario escoga una opción se resaltará con color rojo dicha

opción, además aparecera como título en color turquesa y tamaño grande

dicha opcion, para que el usurio visualice que opción escogió para trabajar.

Page 143: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

126

Es esta opción llamada NUMEROS ENTEROS, podemos darle clik al

nombre y aparecerá otras opciones que ayudaran al profesor y al

estudiante a interactuar con la guia educativa.

Dentro del botón NUMEROS ENTEROS aparecerán varias opciones como:

EJERCICIOS DE MUESTRA, ésta pantalla ayudará al maestro a presentar

su clase al estudiante.

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127

Otra opción que se encuentra dentro NUMEROS ENTEROS aparecerán

varias opciones como: SECCIÓN PARA EL EDUCADOR, ésta pantalla

puede ver los temas que tiene que prepara el educador para su clase.

Otra opción que se encuentra dentro NUMEROS ENTEROS aparecerá una

opción llamada: ACTIVIDAD DE REFUERZO ésta pantalla muestra

ejercicios y actividades objetivas para el estudiantes.

Page 145: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

128

Y la última opción que se encuentra dentro NUMEROS ENTEROS es:

RETROALIMENTACIÓN ésta pantalla muestra videos animados del tema

que se trabajó, esto ayudará al estudiante a reforzar los temas de la unidad.

Para loas otras opciones llamada NUMEROS FRACCIONARIOS,

NUMEROS DECIMALES, VOLUMENES DE PRISMAS Y CILINDROS,

POLÍGONOS TRIANGULOS Y CUADRILÁTEROS, INICIACIÓN AL

ALGEBRA, PROPORCIONALIDAD GEOMÉTRICA Y TABLAS Y

GRÁFICOS.

Ppodemos darle clik a cada nombre y aparecerá otras opciones que

ayudaran al profesor y al estudiante a interactuar con la guia educativa.

Page 146: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

129

Dentro del botón NUMEROS FRACCIONARIOS aparecerán varias

opciones como: LA CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO, ésta

pantalla ayudará al maestro a presentar su clase al estudiante.

Otra opción que se encuentra dentro NUMEROS FRACCIONARIOS

aparecerán varias opciones como: LA APLICACIÓN DEL

CONOCIMIENTO, ésta pantalla puede ver los temas que tiene que prepara

el educador para su clase.

Page 147: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

130

Otra opción que se encuentra dentro NUMEROS FRACCIONARIOS

aparecerá una opción llamada: ACTIVIDAD DE REFUERZO ésta pantalla

muestra ejercicios y actividades objetivas para el estudiantes.

Y la última opción que se encuentra dentro NUMEROS ENTEROS es:

RETROALIMENTACIÓN ésta pantalla muestra videos animados del tema

que se trabajó, esto ayudará al estudiante a reforzar los temas de la unidad.

Page 148: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

131

PLANIFICACIÓN POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “VEINTIOCHO DE MAYO”

AÑO LECTIVO 2015 - 2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Área/asignatura: Matemáticas Grado/Curso: 8avo Paralelo: A – B- C- D- E

N.º de unidad de planificación:

1 Título de unidad de planificación: Los números enteros y el entorno.

Objetivos específicos de la

unidad de planificación:

Con tus conocimientos sobre los números enteros, serás capaz de expresar cantidades y operar con números enteros.

2. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN: 1. Leer, escribir y ubicar números enteros en la recta numérica.

1. Opera las cuatro operaciones básicas en el conjunto de los números enteros. 2. Operar con las cuatro operaciones básicas en el conjunto de los números enteros.

EJES TRANSVERSALES: • La interculturalidad PERIODOS: 6 SEMANA DE INICIO:

Estrategias metodológicas Recursos Indicadores de logro Acts. de Evaluación/ Técnicas / instrumentos

*Identificar situaciones de números enteros positivos y negativos. * Realizar ejercicios de suma y resta con números enteros. * Conocer las leyes de los números enteros. * Reflexionar y realizar actividades de refuerzo para mejorar los conocimientos sobre los números enteros.

Texto guía del docente Cuaderno Guía Interactiva

Proyector y computador

Identifica números enteros positivos y negativos.

Realiza ejercicios de suma y resta de números enteros.

Mejora tus conocimientos con las actividades de refuerzo.

Observación / Lista de cotejo Prueba de actuación / rúbrica Actividad de Refuerzo / guía de preguntas

3. ADAPTACIONES CURRICULARES

Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada ELABORADO REVISADO APROBADO

Firma:________________ Firma:________________ Firma:________________

Fecha: Fecha: Fecha:

Page 149: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

132

Actividad # 1

Tema: Los números enteros

Objetivo: Conocimiento previo sobre sumas y restas de números enteros con

ejercicios de muestra.

Procedimiento: Observa los respectivos ejercicios de las suma y resta de los

números enteros con sus explicaciones para poder desarrollar mejor los

conocimientos del tema.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

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133

Actividad # 2

Tema: Los números enteros

Objetivo: Conocer las diferentes recomendaciones para docentes sobre las

leyes de los signos en los números enteros.

Procedimiento: lectura de introducción del tema sobre las normas y reglas de

las leyes de los signos de los números enteros para los docentes, ellos pueden

obtener la información necesario.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

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134

Actividad # 3

Tema: Los números enteros

Objetivo: Son las diferentes actividades de refuerzo para la aplicación del

conocimiento mediante la formulación de ejercicios para ver los resultados del

estudiante de forma personal o en equipo.

Procedimiento: El propósito de esta actividad es que el estudiante pueda

contestar verdadero o falso de las diferentes actividades que se encuentran en la

pantalla, trate de escoger la opción correcta en el espacio vacío y demostrar cómo

pone práctica su proceso del desarrollo de pensamiento.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

Page 152: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

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PLANIFICACIÓN POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “VEINTIOCHO DE MAYO” AÑO LECTIVO 2015 - 2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Área/asignatura: Matemáticas Grado/Curso: 8avo Paralelo: A – B – C- D- E

N.º de unidad de planificación:

2 Título de unidad de planificación: Los números Fraccionarios Objetivos específicos de la

unidad de planificación:

Con tus conocimientos sobre los números enteros, serás capaz de expresar cantidades y operar con números enteros.

2. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN: 1. Leer, escribir y ubicar números enteros en la recta numérica.

1. Opera las cuatro operaciones básicas en el conjunto de los números enteros. 2. Operar con las cuatro operaciones básicas en el conjunto de los números enteros.

EJES TRANSVERSALES: • La interculturalidad PERIODOS: 6 SEMANA DE INICIO:

Estrategias metodológicas Recursos Indicadores de logro Acts. de Evaluación/ Técnicas / instrumentos

*Identificar situaciones de números enteros positivos y negativos. * Realizar ejercicios de suma y resta con números enteros. * Conocer las leyes de los números enteros. * Reflexionar y realizar actividades de refuerzo para mejorar los conocimientos sobre los números enteros.

Texto guía del docente Cuaderno Guía Interactiva

Proyector y computador

Identifica números enteros positivos y negativos.

Ubica mediantes puntos de referencia situaciones de números enteros y sus diversas maneras de representación.

Observación / Lista de cotejo Prueba de actuación / rúbrica Prueba oral / guía de preguntas

3. ADAPTACIONES CURRICULARES

Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada

ELABORADO REVISADO APROBADO

Firma:________________ Firma:________________ Firma:________________

Fecha: Fecha: Fecha:

Page 153: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

136

Actividad # 4

Tema: Los números fraccionarios

Objetivo: Conocimiento previo sobre sumas y restas de números fraccionarios

con ejercicios de muestra.

Procedimiento: El estudiante tendrá un conocimiento previo sobre el tema de

los números fraccionarios y observará los respectivos ejemplos para completar y

quitar todas las dudas que puedan quedar.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

Page 154: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

137

Actividad # 5

Tema: Los números fraccionarios

Objetivo: Son las diferentes actividades de refuerzo para la aplicación del

conocimiento mediante la formulación de ejercicios para ver los resultados del

estudiante de forma personal o en equipo.

Procedimiento: El propósito de esta actividad que son preguntas de elección

múltiple donde el estudiante pueda escoger y trate de escoger la opción correcta

en el espacio vacío y demostrar cómo pone práctica su proceso del desarrollo de

pensamiento.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

Page 155: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

138

Actividad # 6

Tema: Los números faccionarios

Objetivo: Conocer las diferentes formas de tener un mejor conocimiento sobre

los números faccionarios.

Procedimiento: lectura de introducción al tema y observa el respectivo video

y obtendrá los pasos de sobre el tema de los números faccionarios.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

Page 156: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

139

PLANIFICACIÓN POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “VEINTIOCHO DE MAYO”

AÑO LECTIVO 2015 - 2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Área/asignatura: Matemáticas Grado/Curso: 8avo Paralelo: A

N.º de unidad de planificación:

3 Título de unidad de planificación: Los números decimales Objetivos específicos de la

unidad de planificación:

Con tus conocimientos sobre los números enteros, serás capaz de expresar cantidades y operar con números enteros.

2. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN: 1. Leer, escribir y ubicar números enteros en la recta numérica.

1. Opera las cuatro operaciones básicas en el conjunto de los números enteros. 2. Operar con las cuatro operaciones básicas en el conjunto de los números enteros.

EJES TRANSVERSALES: • La interculturalidad PERIODOS: 6 SEMANA DE INICIO:

Estrategias metodológicas Recursos Indicadores de logro Acts. de Evaluación/ Técnicas / instrumentos

*Identificar situaciones de números decimales. * Realizar ejercicios con números fraccionarios. * Realizar actividades de refuerzo para mejorar los conocimientos sobre los números fraccionarios.

Texto guía del docente Cuaderno Guía Interactiva

Proyector Computador

Identifica números enteros positivos y negativos.

Ubica mediantes puntos de referencia situaciones de números enteros y sus diversas maneras de representación.

Observación / Lista de cotejo Prueba de actuación / rúbrica Actividades de Refuerzo / guía de preguntas

3. ADAPTACIONES CURRICULARES

Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada

ELABORADO REVISADO APROBADO

Firma:________________ Firma:________________ Firma:________________

Fecha: Fecha: Fecha:

Page 157: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

140

Actividad # 7

Tema: Los números decimales

Objetivo: Conocimiento previo sobre los números decimales con ejercicios de

muestra.

Procedimiento: El estudiante tendrá un conocimiento previo sobre el tema de

los números fraccionarios y observará los respectivos ejemplos para completar y

quitar todas las dudas que puedan quedar.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

Page 158: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

141

Actividad # 8

Tema: Los números Decimales

Objetivo: Son las diferentes actividades de refuerzo para la aplicación del

conocimiento mediante la formulación de ejercicios para ver los resultados del

estudiante de forma personal o en equipo.

Procedimiento: El propósito de esta actividad es que el estudiante despeje

una seria de palabras hacia abajo y trate de escoger la opción correcta en el

espacio vacío y demostrar cómo pone práctica su proceso del desarrollo de

pensamiento.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

Page 159: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

142

Actividad # 9

Tema: Los números decimales

Objetivo: Retroalimentarse con videos y tener un conocimiento de cómo son

los números decimales

Procedimiento: lectura de introducción al tema y observa el respectivo video

y luego para después obtener y mejorar los conocimiento sobre los números

decimales.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

Page 160: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

143

PLANIFICACIÓN POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “VEINTIOCHO DE MAYO” AÑO LECTIVO 2015 - 2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Área/asignatura: Matemáticas Grado/Curso: 8avo Paralelo: A – B-C-D-E

N.º de unidad de planificación:

4 Título de unidad de planificación: Polígonos: triángulos y cuadriláteros. Iniciación al Algebra

Objetivos específicos de la

unidad de planificación:

Con tus conocimientos sobre los números enteros, serás capaz de expresar cantidades y operar con números enteros.

2. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN: 1. Leer, escribir y ubicar números enteros en la recta numérica.

1. Opera las cuatro operaciones básicas en el conjunto de los números enteros. 2. Operar con las cuatro operaciones básicas en el conjunto de los números enteros.

EJES TRANSVERSALES: • La interculturalidad PERIODOS: 6 SEMANA DE INICIO:

Estrategias metodológicas Recursos Indicadores de logro Acts. de Evaluación/ Técnicas / instrumentos

*Identificar y conocer las figuras triángulos y cuadriláteros * Trazar las figuras geométricas en la computadora. * Realizar actividades de refuerzo para mejorar los conocimientos sobre las figuras geométricas. Triángulos y cuadriláteros

Texto guía del docente Cuaderno Guía Interactiva

Proyector Computador

Identifica las figuras geométricas: Triángulos y Cuadriláteros.

Ubica mediantes puntos de referencia situaciones de números enteros y sus diversas maneras de representación.

Observación / Lista de cotejo Prueba de actuación / rúbrica Actividades de Refuerzo / guía de preguntas

3. ADAPTACIONES CURRICULARES

Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada

ELABORADO REVISADO APROBADO

Firma:________________ Firma:________________ Firma:________________

Fecha: Fecha: Fecha:

Page 161: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

144

Actividad # 10

Tema: Polígonos: triángulos y cuadriláteros. Iniciación al Algebra

Objetivo: Conocimiento previo sobre las propiedades de un polígono y de una

heptágono, las sumas de sus ángulos de cada uno con ejercicios de muestra.

Procedimiento: Observa los respectivos ejercicios con sus explicaciones

sobre los cálculos y sumas de los ángulos de un polígono y de un heptágono.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

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Actividad # 11

Tema: Polígonos: triángulos y cuadriláteros. Iniciación al Algebra

Objetivo: Son las diferentes actividades de refuerzo para la aplicación del

conocimiento mediante la formulación de ejercicios para ver los resultados del

estudiante de forma personal o en equipo.

Procedimiento: El propósito de esta actividad es que el estudiante responda

a las preguntas de selección múltiple y mostrarse a sí mismo cómo pone práctica

su proceso del desarrollo de pensamiento.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

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Actividad # 12

Tema: Polígonos: triángulos y cuadriláteros. Iniciación al Algebra

Objetivo: Retroalimentarse con videos y tener un conocimiento de cómo son los

números decimales

Procedimiento: lectura de introducción al tema y observa el respectivo video y

luego para después obtener y mejorar el conocimiento sobre los Polígonos:

triángulos y cuadriláteros.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

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PLANIFICACIÓN POR DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO

UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “VEINTIOCHO DE MAYO” AÑO LECTIVO 2015 - 2016

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO

1. DATOS INFORMATIVOS:

Docente: Área/asignatura: Matemáticas Grado/Curso: 8avo Paralelo: A

N.º de unidad de planificación:

5 Título de unidad de planificación: Proporcionalidad Geométrica

Objetivos específicos de la

unidad de planificación:

Con tus conocimientos sobre los números enteros, serás capaz de expresar cantidades y operar con números enteros.

2. PLANIFICACIÓN

DESTREZAS CON CRITERIOS DE DESEMPEÑO A SER DESARROLLADAS: INDICADORES ESENCIALES DE EVALUACIÓN: 1. Leer, escribir y ubicar números enteros en la recta numérica.

1. Opera las cuatro operaciones básicas en el conjunto de los números enteros. 2. Operar con las cuatro operaciones básicas en el conjunto de los números enteros.

EJES TRANSVERSALES: • La interculturalidad PERIODOS: 6 SEMANA DE INICIO:

Estrategias metodológicas Recursos Indicadores de logro Acts. de Evaluación/ Técnicas / instrumentos

*Identificar y conocer las figuras con proporcionalidad geométrica * Trazar las figuras geométricas en la computadora. * Realizar actividades de refuerzo para mejorar los conocimientos sobre las figuras geométricas. Triángulos y cuadriláteros

Texto guía del docente Cuaderno Guía Interactiva

Proyector Computador

Identifica las figuras geométricas: Triángulos y Cuadriláteros.

Ubica mediantes puntos de referencia situaciones de números enteros y sus diversas maneras de representación.

Observación / Lista de cotejo Prueba de actuación / rúbrica Actividades de Refuerzo / guía de preguntas

3. ADAPTACIONES CURRICULARES

Especificación de la necesidad educativa Especificación de la adaptación a ser aplicada

ELABORADO REVISADO APROBADO

Firma:________________ Firma:________________ Firma:________________

Fecha: Fecha: Fecha:

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Actividad # 12

Tema: Polígonos: triángulos y cuadriláteros. Iniciación al Algebra

Objetivo: Conocimiento previo sobre las propiedades de un polígono y de una

heptágono, las sumas de sus ángulos de cada uno con ejercicios de muestra.

Procedimiento: Observa los respectivos ejercicios con sus explicaciones sobre

los cálculos y sumas de los ángulos de un polígono y de un heptágono.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

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Actividad # 13

Tema: Polígonos: triángulos y cuadriláteros. Iniciación al Algebra

Objetivo: Son las diferentes actividades de refuerzo para la aplicación del

conocimiento mediante la formulación de ejercicios para ver los resultados del

estudiante de forma personal o en equipo.

Procedimiento: El propósito de esta actividad es que el estudiante responda a

las preguntas de selección múltiple y mostrarse a sí mismo cómo pone práctica su

proceso del desarrollo de pensamiento.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

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Actividad # 14

Tema: Polígonos: triángulos y cuadriláteros. Iniciación al Algebra

Objetivo: Retroalimentarse con videos y tener un conocimiento de cómo son los

números decimales

Procedimiento: lectura de introducción al tema y observa el respectivo video y

luego para después obtener y mejorar el conocimiento sobre los Polígonos:

triángulos y cuadriláteros.

Recursos: Guía Interactiva

Proyector

Computador

Page 168: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/23984/1/BFILO-PD-INF1-17-128.pdfManrique Maruri Vielka Anais Ortiz Zambrano Verónica E. C.I:

151

151

Visión

Con esta Guía interactiva Educativa, se podrá logrará el estudiante

aprenderá el Área de Matemáticas de manera que los motiven y

destacando la enseñanza y el trabajo del desarrollo del pensamiento

mejorando así el aprendizaje significativo de los estudiantes de Octavo año

de Educación Superior Básica, abriendo nuevas oportunidades para la

Institución Educativa en el campo tecnológico.

Misión

Los estudiantes lograrán desempeñarse y desarrollar sus habilidades del

Pensamiento en Área de Matemáticas de una manera simple y fácil por

medio de la Guía Interactiva Educativa y actividades que a su vez contiene

el diseño de la aplicación del CD/DVD.

Beneficiarios

Serán de forma directa los estudiantes y de una forma indirecta la

Escuela y la comunidad estudiantil, debido a que la Guía Interactiva

Educativa que se está presentando para los estudiantes de octavo año de

la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo” de la ciudad de Guayaquil

busca mejorar y dinamizar el aprendizaje de los estudiantes, que son los

beneficiarios así como optimizar y facilitar el contenido que presenta el texto

guía del Ministerio de Educación.

Impacto Social

Los sistemas informáticos se han convertidos en herramientas útiles en

todo ámbito laboral, estudiantil y sobre todo social, usar un computador

para realizar un trabajo en este siglo XXI no es novedad, sin embargo cabe

recalcar que estos sistemas y herramientas tecnológicas se las puede

manipular con un fin, el diseño de la Guía Interactiva Educativa será una

iniciativa de ayudar a los estudiantes para que ellos puedan aprender de

una manera más fácil el Área de Matemáticas.

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Conclusiones

El diseño de la guia interactiva educativa es necesaria en todas las

actividades educativas, porque permite el desarrollo de aspectos

cognoscitivos durante el aprendizaje significativo e importante para el

desempeño del desarrollo de habilidades del pensamiento, ante este

panorama su implementación representa la posibilidad de tener en el

recurso humano el agente de cambio capaz de enfrentar los retos de una

manera diferente y audaz; esta meta es un reclamo de la sociedad a la

educación superior como institución generadora de profesionales que

aplicarán sus aprendizajes durante su vida profesional.

Se debe resaltar que el desarrollo de habilidades del pensamiento tiene

que trabajarse desde la edad temprana hasta los niveles superiores, en el

cual la guia interactiva educativa sera un instrumento tecnológico dirigido a

los estudiantes con la finalidad de ofrecer un rumbo facilitador de su

proceso de aprendizaje y verán adjuntada a una serie de estrategias para

ayudarlos avanzar en la toma de control del proceso de enseñanza

aprendizaje, y sólo asi de esa manera comprenderemos que es importante

la calidad del aprendizaje significativo en los estudiantes.

A través de esta guía interactiva educativa se pretende el de dar una

propuesta de cambio a un aprendizaje significativo y a la vez lograr que los

estudiantes tengan una formación responsable en el transcurso de su

orientación de la enseñanza aprendizaje, y a la vez los docentes con estas

técnicas e innovadora pueden facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje

en los estudiantes y obtener mejores resultados en las destrezas del

desarrollo de habilidades del pensamiento.

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153

Recomendaciones

Se recomienda aplicar la Guía Interactiva Educativa en la Unidad

Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo” de la ciudad de Guayaquil para los

estudiantes de octavo año de Educación Superior Básica, debido al bajo

rendimiento que presentaron en Matemáticas.

Los docentes deben aprender a manejar recursos que motiven al

desarrollo de las habilidades del pensamiento en la calidad del aprendizaje

significativo con el fin de potenciar la calidad de la educación en la

institución mencionada.

Los directivos deben fomentar capacitaciones a los docentes para un

mejor manejo de las herramientas tecnológicas, ya que de esta manera

podrán impartir una clase dinámica, divertida y novedosa.

Fomentar talleres o seminarios a los representantes legales a manejar

las Tecnologías de información y comunicación, para que puedan ayudar a

sus representados en casa.

Motivar a los estudiantes a un mayor interés en este tipo de clases

interactivas que ayudan a desarrollar las habilidades del pensamiento

mediante al aprendizaje significativo y por ende al mejoramiento de su

rendimiento académico

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ANEXOS

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Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

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Sr. Rector Kleber Zapata Gallegos en un acto cívico

antes de la entrevista

Estudiantes

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Encuesta realizadas a la Directiva

Vice-rectora de La Unidad Educativa Fiscal

“Veintiocho de Mayo”

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Realizando la encuesta a docentes de matemáticas de

Octavo Grado de la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”

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Estudiantes escuchando una pequeña charla

sobre la encuesta que iba hacer realizada

Aplicando La Encuesta a los Estudiantes

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Encuesta realizadas a los Estudiantes del Octavo grado de

Educación general Básica “Veintiocho de Mayo”

Ayudando y guiando a los estudiantes mientras

contestando la encuesta

Los Estudiantes revisan cada una de las preguntas de la encuesta.

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Se observa el analisis respectivo de dicha encuesta

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Num. Encuesta : Fecha Encuesta : ____/_____/20___

2 .- Género 3.- Educación.-

1.- Edad : Femenino Licenciatura Maestria Educación Básica Superior

Masculino

4.- ¿Sabía Usted, que las habilidades del pensamiento son aquellos elementos necesarios

para el desarrollo integral que ayuda a pensar mejor?

SI

NO

5.- ¿De acuerdo al siguiente listado qué tipo de pensamiento considera Usted que aplica su docente al desarrollar un ejercicio matemático?

pensamiento abstracto (permite discernir pensar y actuar simbólicamente)

pensamiento concreto (algo material, que percibe a través de los sentidos)

pensamiento operacional (Habilidades Analógicas y Lógicas)

pensamiento lógico matemático (conocimiento y comprensión de las matemáticas).

6.- Qué tipo de pensamiento aplica Usted al momento de desarrollar un ejercicio matemático? *

pensamiento abstracto (permite discernir pensar y actuar simbólicamente)

pensamiento concreto (algo material, que percibe a través de los sentidos)

pensamiento operacional (Habilidades Analógicas y Lógicas)

pensamiento lógico matemático (conocimiento y comprensión de las matemáticas).

7- Cree Usted que los conocimientos matemáticos impartidos por los docentes son explicativos con precisión?

Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De Acuerdo

Totalmente de acuerdo

8.- En base a las calificaciones cuál es su rendimiento en el área de matemática?

SAR(10) - Supera los alcances de Aprendizajes Requeridos

DAR(9) - Domina los Aprendizajes Requeridos

AAR(8-7) - Alcanza los Aprendizajes Requeridos

PAR (6-5) - Próximo a alcanzar los Aprendizajes Requeridos

NAR (4-1) - No alcanza los Aprendizajes Requeridos

9.- ¿Sabía usted que el tipo de aprendizaje en que un estudiante relaciona la información nueva con la que ya posee,

reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso es llamado aprendizaje significativo?

SI

NO

10.- ¿ En base a la pregunta anterior sobre el Aprendizaje Significativo, considera Usted que es fundamental su uso

y desarrollo en el área de matemática? *Totalmente en desacuerdo

En desacuerdo

Indiferente

De Acuerdo

Totalmente de acuerdo

11.- ¿Considera necesaria la utilización de la TIC (Tecnología de Información y comunicación)

en los procesos de enseñanza aprendizaje?

Totalmente en desacuerdo

En Desacuerdo

Indiferente

De Acuerdo

Totalmente de acuerdo

12.- ¿Considera Usted que debe mejorar la calidad del aprendizaje significativo en el área de la matemática?

Totalmente en desacuerdo

En Desacuerdo

Indiferente

De Acuerdo

Totalmente de acuerdo

13.- ¿Considera Usted que se debe desarrollar o implementar una guía interactiva educativa acerca

del desarrollo de habilidades del pensamiento en el Área de Matemática?

SI

NO

Objetivo : Examinar la influencia del desarrollo de las habilidades del pensamiento en la calidad del aprendizaje significativo mediante

un estudio bibliográfico, análisis estadísticos y de campo para diseñar guía interactiva educativa.

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: INFORMATICA

ENCUESTADirigida a : Los estudiantes en el área de Matemáticas de los estudiantes de octavo grado de Educación General Básica Superior

de la Unidad Educativa Fiscal “Veintiocho de Mayo”, Zona 8, Distrito 09D06 provincia Guayas, cantón Guayaquil parroquia Tarqui,

periodo lectivo 2015 -2016

PROPUESTA

Instrucciones para contestar de manera correcta las preguntas : Seleccione con una (x), la respuesta correcta según su opinión.

CONTROL DEL CUESTIONARIO

CARACTERISTICAS DE IDENTIFICACIÓN

VARIABLE INDEPENDIENTE

VARIABLE DEPENDIENTE

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