unidad iii 2012
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Unidad III
Implicancia de los medios para el espacio de la
biblioteca escolar
LENGUAJE DE LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Prof.: Castro, Daniela
Prof.: Alvarado Pinedo, María Fabiola
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Índice de contenidos
Unidad III
1. Objetivos de aprendizaje……………………………………………………………………………………………
2. Formación bibliotecaria, continua y adecuada a las nuevas tecnologías…………………
3. Tecnología Multimedia……………………………………………………………………………………………… 3.1 Aprender con multimedia ¿interacción o interactividad? ………………………………….
4. Medios de comunicación analógicos………………………………………………………………………….
4.1 Medios de proyección de imágenes fijas……………………………………………………………
4.1.1 Las transparencias.……………………………………………………………………………………
4.1.2 Las diapositivas. ……………………………………………………………………………………… 4.1.3 Los opacos. ………………………………………………………………………………………………
4.2 Medios sonoros. ………………………………………………………………………………………………..
4.2.1 El disco de vinilo………………………………………………………………………………………
4.2.2 El audio-casete. ……………………………………………………………………………………… 4.3 Medios audiovisuales de imagen fija o en movimiento. …………………………………..
4.3.1 El videocasete……………………………………………………………………………………………
4.3.1.1 Video Educativo…………………………………………………………………………………
4.3.1.2 Evaluación de videos didácticos………………………………………………………
5. Medios de comunicación digital…………………………………………………………………………………
5.1 Medios Sonoros……………………………………………………………………………………………………
5.1.2 El CD y el DVD de audio…………………………………………………………………………..
5.2 Medios visuales y audiovisuales…………………………………………………………………………
5.2.1 El CD y el DVD………………………………………………………………………………………… 5.2.2 Las presentaciones electrónicas o multimediales (diapositivas
informatizadas)………………………………………………………………………………………………….
5.2.3 Los libros y revista electrónicos……………………………………………………………….
5.2.4 El software de actividades educativas…………………………………………………… 5.2.5 El Portfolio electrónico……………………………………………………………………………
5.2.6 Web e Internet…………………………………………………………………………………………
6. Internet, introducción………………………………………………………………………………………………..
6.1 De qué hablamos cuando hablamos de Internet………………………………………. 6.2 Nuevo entorno social. Sociedad de la Información………………………………….
6.3 La funcionalidad de Internet (Google, Blog, Wiki, Flickr, Youtube, Slideshare,
Scribd, Issu, Google Docs, Redes Sociales (Facebook y Twitter)……………………….
6.4 Internet como soporte didáctico………………………………………………………………… 6.4.1 Metodología para el uso de Internet………………………………………………….
6.4.2 Actividades con la Web en el aula……………………………………………………
6.4.3 Conectar Igualdad…………………………………………………………………………….
6.5 Aplicaciones reales de Internet a las bibliotecas……………………………………….
6.6 Bibliotecas Virtuales……………………………………………………………………………………
7. Los medios y centros de recurso en la biblioteca……………………………………………………
7.1 La biblioteca escolar, centro de información y orientación para el aprendizaje
7.1.1 Rol del bibliotecario escolar y de la biblioteca como Centro de Recursos
para la enseñanza y el aprendizaje………………………………………………………………….. 7.2 Abrir la Biblioteca Escolar como Centro de Recursos………………………………………
7.3 Utilización de las nuevas tecnologías para la conexión con cualquier otra
biblioteca o centro. ……………………………………………………………………………………………
8. Bibliografía Obligatoria………………………………………………………………………………………………
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1. Objetivos de aprendizaje
Que el alumno desarrolle su capacidad para comunicar y compartir
conocimientos, con la ayuda de las nuevas tecnologías.
Que comprenda cómo la información se genera, diseña y recepciona,
esbozando formatos de información con tecnología multimedia.
Que valore la función didáctica de los medios.
Que sea capaz de planificar, organizar y asesorar procesos de
aprendizaje fomentando el pensamiento crítico y creativo para aprender en la sociedad del conocimiento.
Que el alumno desarrolle habilidades para seleccionar los mejores
contenidos y medios analógicos y electrónicos en función de
necesidades y objetivos concretos.
Que el alumno desarrolle destrezas en el manejo de Internet, en
especial en el uso de navegadores.
2. Formación bibliotecaria, continua y adecuada a las nuevas
tecnologías
Iniciamos el último tramo de nuestro recorrido y lo hacemos
retomando el tema que sugerían las preguntas finales de la unidad II:
El nuevo desafío que debe afrontar el bibliotecario en los
establecimientos educativos ante la gran cantidad de información,
la diversidad de soportes en los que se encuentra éste y la
necesidad de redefinir, en función de ello, las prácticas educativas
tradicionales.
En la actualidad el reto para la biblioteca no es sólo la adquisición de
infraestructuras necesarias para ofrecer a sus usuarios/clientes una
información rápida, eficaz y pertinente, sino, además, el llevar a cabo una
gestión que en muchos casos supone un cambio en las herramientas de
trabajo y que repercute, sin duda, en bibliotecarios y usuarios.
El conocimiento y capacitación en el empleo de nuevas tecnologías,
constituye una de las metas y desafíos para el actual bibliotecario.
Tecnologías que, seguramente, habrá de articular con las denominadas
tradicionales en función de cada caso particular, pero que de ningún modo
podrá descuidar debido al grado de relevancia que las mismas alcanzan en
las prácticas pedagógicas de hoy.
A fin de asumir y afrontar este proceso de cambio por el que
atraviesan las instituciones bibliotecarias y su componente más importante:
el recurso humano, María Luisa García-Ochoa1 señala una serie de factores
a tener en cuenta:
1 María Luisa García-Ochoa. (1998). Los medios de comunicación multimedia, en cuadernos de documentación multimedia.
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La selección de fuentes de información en soporte
audiovisual y electrónico adecuadas al perfil que marca el
plan de estudios: recopilación de bases de datos en CD-Rom y
en línea, selección de páginas en Internet que deban ser
enlazadas a un servidor Web propio, así como de adquirir
documentos audiovisuales (cintas de vídeo) y electrónicos
(obras editadas en diskette, en CD-Rom). Se recomienda tener
en cuenta tres elementos para la selección: contenido
informativo, soporte y contenido estético.
La infraestructura (hardware) adecuada. Un equipamiento
adecuado de ordenadores personales y material informático,
que permita la conexión con bases de datos en línea. Servidor
en Internet, lectores-reproductores de bases de datos en CD-
Rom.
La formación bibliotecaria. Una buena política bibliotecaria
debe estar enmarcada más que nunca en una formación
continua y adecuada a las nuevas tecnologías que sin descanso
aparecen. Un bibliotecario referencista debe conocer las
técnicas adecuadas para dar solución a la demanda concreta
de los docentes y estudiantes que solicitan su ayuda. Se trata
de aprovechar al máximo los recursos de información y
tecnológicos, así como estar preparado para un cambio de
actitud en la atención al usuario.
La formación de usuarios complementa el apartado anterior.
El bibliotecario sirve de apoyo ayudando a buscar información
en bases de datos de cualquier tipo, pero también debe
intentar que el usuario conozca los recursos y sepa encontrar
en ellos lo que busca de manera directa. Aunque solicite la
ayuda del referencista para saber dónde encuentra una
información, sea capaz de conocer cómo buscar en la selección
de información realizada por el bibliotecario.
http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/cuad6-7/ochoa.htm
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3. Tecnología Multimedia
PREGUNTAS INICIALES
Los términos multimedia, multimedios, multimedial gozan hoy de gran
popularidad, sin embargo… ¿Cuál es la idea o concepto que usted tiene al
respecto?
Los seres humanos somos capaces de recoger información de
diversas maneras a través de nuestros sentidos y somos también capaces
de dar información a cada sentido -también simultáneamente- de muchas
formas diferentes. Si todas estas formas de recoger y expresar información
se combinan y utilizan simultáneamente, obtenemos un objeto multimedia.
“Multimedia” es un término que se aplica a cualquier expresión que
usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como
texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al
usuario.
Si bien existe en la actualidad una tendencia a asociar la Multimedia
con la tecnología digital2 y, fundamentalmente, con un tipo de
dispositivo: el ordenador o computadora, en realidad esta clase de
tecnología es solo una parte de la Multimedia ya que los diferentes medios
que han de combinarse pueden ser también de naturaleza analógica3.
Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la
intención de mejorar la experiencia de los usuarios, ya sea para que la
comunicación de la información sea más fácil y rápida, o en el
entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia común.
Veamos algunos ejemplos:
Las presentaciones multimedia pueden:
Realizarse en un escenario (espacio destinado a la representación que
puede utilizarse de una manera más o menos clásica o innovadora).
Proyectarse, proyector cinematográfico analógico o digital.
2 La tecnología digital crea, almacena, procesa y transmite datos codificando todo
tipo de información a través de bits (abreviación de “binary digits”, en castellano
dígitos binarios). En la práctica, los bits son niveles de tensión eléctrica. Las informaciones son almacenadas en secuencias de ceros y unos (secuencias de bits).
3 En la tecnología analógica, el almacenamiento y la transmisión de informaciones
se dan por medio de variaciones de frecuencia o amplitud de señales eléctricas. El
teléfono convencional, la radio y la televisión son aparatos que aún funcionan
mayoritariamente con la tecnología analógica.
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Un espectáculo láser es un evento multimedia en vivo.
Reproducirse localmente en un dispositivo por medio
de un reproductor multimedia (programa de
ordenador o dispositivo capaz de mostrar un abanico
de contenidos multimedia. Por norma general, esto
incluye la reproducción de sonido, vídeo e imágenes).
Transmitirse, siendo una presentación multimedia en
vivo o grabada. La multimedia digital en línea puede
descargarse o transmitirse en flujo usando
streaming. El Streaming es un término que se refiere a ver u oír un archivo
directamente en una página web sin necesidad de descargarlo antes al
ordenador. Se podría describir como "hacer clic y obtener". Multimedia en
flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.
Los juegos y simulaciones multimedia pueden:
usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios
conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red,
un sistema de videojuegos, o un simulador.
PARA SEGUIR PENSANDO
Como podemos observar las implicancias sociales de estas nuevas
tecnologías y sus aplicaciones en diferentes entornos, mercado de consumo,
formación empresarial, arte y educación en general, son cada vez mayores
pese a las exigencias técnicas y el elevado costo de medios físicos que supone. Todo pareciera indicar que en los multimedia se halla el futuro de
los recursos audiovisuales para la información, la comunicación, la
enseñanza y el aprendizaje.
3.1. Aprender con Multimedia, ¿interacción o interactividad?
Hablamos de interacción cuando se establece comunicación entre
dos o más sujetos, es decir, cuando se ejerce una acción recíproca entre un
emisor y un receptor que puede desembocar en un intercambio de papeles.
Pero cuando se establece una actividad de diálogo entre una persona
y una máquina por medio de un dispositivo técnico, nos referiremos a
interactividad. Un cajero automático, por ejemplo, es una máquina
interactiva, puesto que permite al usuario solicitar un servicio, hacer
preguntas o pedir datos al presionar una serie de teclas. La máquina, según
el deseo del cliente, responde (dentro del límite establecido por su
programador) a las preguntas formuladas y proporciona datos o dinero.
El uso de la tecnología multimedia -analógica o digital- en educación
potencia el aprendizaje en la medida que la interactividad que plantea
puede favorecer la interacción, por un lado, “de” y “con” los contenidos de
enseñanza y por otro, entre los participantes de los procesos de enseñanza
y aprendizaje.
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4. Medios de comunicación analógicos
Como anticipáramos la tecnología multimedia puede valerse de la
combinación de medios analógicos, algunos de los cuales ya han sido
abordados anteriormente (medios artesanales y mass media).
En esta ocasión nos abocaremos al estudio de aquellos medios
analógicos que no entran en estas categorías. Se trata de medios
analógicos que requieren el empleo de aparatos eléctricos para que
podamos acceder a la información y, a diferencia de los mass media, los
mensajes que circulan por ellos no están dirigidos a grandes audiencias.
4.1. Medios de proyección de imágenes fijas
4.1.1. Las transparencias
Son gráficos, fotografías y esquemas impresos o fotocopiados sobre
unas hojas transparentes de acetato, normalmente en tamaño DINA4, pero
también en formato de rollos continuos, que se pueden proyectar sobre una
pantalla mediante el retroproyector o proyector de transparencias.
El proyector de transparencias o retroproyector es muy fácil de
utilizar, aparece en la década de los 40 y constituye el único aparato
audiovisual diseñado específicamente para la educación. Como es un
aparato relativamente pesado (aunque también hay proyectores portátiles
mucho más manejables) conviene que esté situado permanentemente en
las salas de gran grupo, ya que su traslado resulta incómodo y pone en
peligro la vida útil de la o las lámparas halógenas que su mecanismo lleva.
Su emplazamiento habitual será la mesa del profesor y tendrá el cabezal
MEDIOS DE PROYECCIÓN DE IMÁGENES FIJAS
MEDIOS SONOROS
MEDIOS AUDIOVISUAES DE IMAGEN FIJA O EN
MOVIMIENTO
Transparencias
Diapositivas
Opacos
Casete
Disco de vinilo
Video casete
Retroproyector
Diascopio
Opascopio!*
Magnetófono
Tocadisco*
Videocasetera
* Prácticamente casi en desuso
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proyector dirigido hacia la parte de la pizarra sobre la que se haya
extendido la pantalla.
La sala de proyección puede estar levemente iluminada, de
manera que facilita la toma de apuntes y la participación del auditorio.
Para gestionar su funcionamiento
el profesor dispone generalmente de
los siguientes controles:
El interruptor de encendido del
aparato, que activa el ventilador.
El interruptor de la bombilla
halógena, que proporciona la
fuente de luz. En algunos aparatos existe una segunda
bombilla que también puede
activarse para aumentar la
potencia lumínica del proyector.
El ajuste de la inclinación del
espejo para ajustar la imagen en la
pantalla o pared. El espejo debe estar abierto antes de encender el
aparato pues de lo contrario se
produce un recalentamiento que
pone en peligro el funcionamiento
del retroproyector.
El enfoque, que suele realizarse mediante una rueda que acerca o
aleja el sistema óptico de proyección
a la transparencia.
El sistema de cambio de
transparencias: un rodillo con el que
se puede mover el rollo de papel de
acetato continuo o la plataforma sobre la que se debe ir cambiando la transparencia.
Orientaciones para la elaboración de transparencias, aspectos a
considerar en la comunicación.
Aunque resulta fácil pasar fotografías y dibujos a una transparencia
mediante una fotocopia (en blanco y negro o color) o desde un ordenador
dotado de impresora de inyección de tintas o láser, las transparencias se
usan sobre todo para presentar esquemas, resúmenes e ideas clave
sobre un tema.
Para elaborarlas se utiliza papel de acetato, generalmente de tamaño
DINA4 (aunque también existen rollos continuos). Algunas transparencias
disponen de una etiqueta que cubre su extremo inferior; esta pestaña se
utiliza para realizar anotaciones y como punto de sujeción de la hoja.
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En el diseño y elaboración de estos materiales conviene tener en
cuenta los siguientes aspectos:
Cada transparencia debe presentar una sola idea, en unas 6
líneas de unas 6 palabras cada una. Las frases deben ser simples,
concisas y expresivas.
El mensaje debe tener una intencionalidad clara y estar bien
estructurado.
Los excesos de información resultan fatigosos. Con las transparencias
se subrayarán los aspectos más importantes de la exposición.
Las letras deben ser claras, grandes y bien legibles. Hay que
asegurarse de que los alumnos situados en la última fila de la
sala también podrán leer los textos.
Para las letras conviene utilizar pocos colores, que combinen
estéticamente y que destaquen las principales ideas.
Si se incluye alguna imagen en la transparencia se conseguirá llamar
más la atención de los estudiantes.
Cuidar la unidad de formato, color y estilo.
Cualquier documento o gráfico (de los libros, la prensa…) se puede convertir en una transparencia fotocopiándolo en papel de acetato
grueso.
Para hacer los textos se pueden emplear rotuladores especiales de
tinta antideslizante (que se puede borrar con un disolvente) o letras
adhesivas.
También se pueden hacer transparencias mediante el ordenador, capturando una imagen con un escáner o editando su
contenido con un procesador de textos e imprimiéndolo con una
impresora láser o de inyección de tinta en hojas especiales de
acetato.
Orientaciones y sugerencias para su uso didáctico.
Antes de empezar la sesión debe estar todo preparado: el
retroproyector enfocado y situado a una distancia de la pantalla que proporcione una imagen grande, las transparencias debidamente
ordenadas, los rotuladores por si se quiere escribir durante la sesión…
Los alumnos se deben situar de forma que todos vean con claridad el
mensaje proyectado.
Conviene seleccionar las transparencias más significativas para evitar
el cansancio del auditorio.
Durante la exposición conviene utilizar un puntero con el fin de
dirigir la atención de los estudiantes a determinados detalles.
Conviene dejarlo sobre la transparencia para que los movimientos del
dedo o la mano no distraigan a os alumnos.
Como la pantalla atrae mucho la atención, conviene apagar el
proyector al dar explicaciones complementarias.
Conviene estimular la participación activa los debates en el auditorio.
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A veces conviene tapar parcialmente la transparencia con un
papel opaco y descubrirla progresivamente según se avanza en la
explicación, a fin de facilitar la asimilación del contenido.
La superposición de transparencias permite que cada capa
superpuesta vaya aportando cada vez más información.
También se pueden proyectar radiografías, campos magnéticos
creados mediante imanes y limaduras de hierro, hacer sombras
chinescas superponer diversos cuerpos transparentes u opacos:
reglas, figuras geométricas, llaves, flechas…
Colocando una segunda hoja de plástico transparente encima de una
transparencia se puede escribir durante la exposición sin dañar la transparencia base.
Resulta muy formativo que los alumnos preparen transparencias
para complementar sus exposiciones orales.
Se pueden utilizar como medio de evaluación pidiendo a los alumnos
su interpretación o utilizándolas para iniciar un debate.
4.1.2. Las diapositivas
Se trata de materiales elaborados fotográficamente o manualmente
sobre hojas transparentes de papel vegetal o de acetato, se proyectan
mediante el diascopio o proyector de diapositivas.
El proyector de diapositivas o diascopio es un aparato relativamente
barato y muy fácil de utilizar que puede encontrarse en todos los centros
educativos. Resulta más manejable que los proyectores de transparencias y
de cuerpos opacos, ya que su peso y su volumen son más reducidos. Su
emplazamiento habitual, para obtener imágenes grandes, estará a varios
metros de distancia de la pantalla de proyección.
La sala de proyección exige su oscurecimiento, lo que dificulta la
posibilidad de tomar apuntes y, ocasionalmente, la participación de los
estudiantes.
Para gestionar su funcionamiento el profesor dispone generalmente
de los siguientes controles:
El interruptor de encendido del aparato, que activa el ventilador.
El interruptor de la bombilla halógena, que proporciona la fuente de
luz.
El ajuste de la inclinación de los pies del aparato para ajustar la imagen en la pantalla o pared.
El enfoque, que normalmente se realiza actuando directamente sobre
el objetivo del sistema óptico de proyección.
El sistema de cambio de diapositivas, que suele realizarse mediante
un mando remoto que permite pasar a la siguiente diapositiva o
volver a la anterior. Las diapositivas, normalmente de 35 mm. Se
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colocan en un carrusel que va girando o en un carro rectangular que
se desplaza transversalmente.
Orientaciones para la elaboración de diapositivas, aspectos a
considerar en la comunicación:
La preparación de una colección de diapositivas exige un tiempo de
preparación importante, tanto si se elaboran como si se han de localizar y
seleccionar en el mercado.
Para obtener diapositivas fotográficamente es necesario
disponer de una cámara fotográfica y cargarla con un carrete de película
para diapositivas de 35 mm. Una vez realizadas las fotografías al revelar el
carrete se obtendrán las diapositivas montadas ya en un marco de papel o
plástico que facilita su archivo y colocación en el proyector.
Para elaborar manualmente diapositivas (por ejemplo si se
quieren preparar unos títulos con los que separar diversos grupos de
diapositivas durante la proyección) puede utilizarse el mismo papel de
acetato que se usa para las transparencias y emplear las mismas técnicas
de edición. Una vez obtenidas las diapositivas deben enmarcarse igual que
las diapositivas fotográficas. No es frecuente elaborar manualmente las
diapositivas ya que resulta más cómodo el sistema fotográfico. En realidad
las diapositivas se usan sobre todo para presentar imágenes ya que
para presentar esquemas y síntesis se suelen emplear las transparencias.
De todas maneras, cualquier esquema o dibujo que tengamos en una hoja
de papel podemos fotografiarlo y convertirlo en una diapositiva si nuestra
cámara es tipo réflex y su óptica permite fotografiar objetos cercanos.
Cuando se elaboran diapositivas textuales, con esquemas, resúmenes o
ideas clave, hay que tener en cuenta los siguientes aspectos:
Cada diapositiva debe presentar una sola idea, en unas 15/20
palabras. Las frases deben ser simples, concisas y expresivas. Las letras deben ser claras, grandes y bien legibles.
Para las letras conviene utilizar pocos colores, que combinen
estéticamente y que destaquen las principales ideas.
Si se incluye alguna imagen en la transparencia se conseguirá llamar
más la atención de los estudiantes.
Cuidar la unidad de formato, color y estilo.
Orientaciones y sugerencias para su uso didáctico
Antes de empezar la sesión debe estar todo preparado: se habrán
colocado las diapositivas en el cajetín o en el carrusel y se habrá
verificado que todo está a punto proyectando la primera diapositiva y
ajustando la ubicación del proyector para obtener la mayor imagen
posible y el enfoque correcto.
Los alumnos se deben situar de forma que todos vean con claridad las imágenes proyectadas.
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Durante la exposición conviene utilizar un puntero con el fin de
dirigir la atención de los estudiantes a determinados detalles.
Como la pantalla atrae mucho la atención, conviene apagar el
proyector al dar explicaciones complementarias que no tengan
relación directa con la imagen.
Conviene estimular la participación activa los debates en el auditorio.
Resulta muy formativo que los alumnos preparen diapositivas
sobre determinados temas y preparen exposiciones orales
para presentarlas a la clase.
Se pueden utilizar como medio de evaluación pidiendo a los alumnos
su interpretación o utilizándolas para iniciar un debate.
La preparación de una colección de diapositivas exige un tiempo de
preparación importante, tanto si se elaboran como si se han de localizar y
seleccionar en el mercado.
Los montajes audiovisuales
Los montajes audiovisuales compaginan la proyección de
diapositivas con la audición sincronizada de música y explicaciones
a través de un casete.
La sincronización se puede hacer de manera manual o
automáticamente con determinados dispositivos.
El resultado puede ser similar (aunque sin incluir elementos como las
animaciones y el video) al que se puede obtener con un sistema para la
proyección de diapositivas informatizadas, que también constituyen
montajes audiovisuales.
4.1.3. Los opacos
Los documentos, fotografías, dibujos y
textos en general impresos sobre un papel
(periódicos, revistas, libros, postales…) también
pueden proyectarse directamente sobre una
pantalla mediante el opascopio o proyector de
cuerpos opacos.
El proyector de cuerpos opacos u
opascopio es un aparato bastante caro, pesado y
voluminoso, que debido a su baja luminosidad
(ya que proyecta una imagen previamente
reflejada) exige un notable oscurecimiento de la sala, y que por todo
ello se utiliza poco.
Al igual que el proyector de transparencias conviene que esté situado
permanentemente en la sala de gran grupo ya que es un aparato pesado de
difícil transporte.
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Para gestionar su funcionamiento
el profesor dispone generalmente de
los siguientes controles:
El interruptor de encendido del
aparato, que activa el ventilador. El interruptor de la bombilla
halógena, que proporciona la
fuente de luz.
El ajuste de la inclinación de los
pies del aparato para ajustar la
imagen en la pantalla o pared.
El enfoque, que normalmente se realiza actuando directamente
sobre el objetivo del sistema
óptico de proyección.
El sistema de cambio de documento, que se realiza sobre una
plataforma al efecto. El tamaño máximo de los impresos a proyectar
suele ser de unos 25cm. x 25 cm.
Una variante de los opascopios son los epidiascopios, máquinas que
proyectan tanto cuerpos opacos como transparencias.
Orientaciones para la preparación de documentos, aspectos a
considerar en la comunicación:
Básicamente se utiliza para proyectar, ya sea directamente o
mediante fotocopias, documentos o imágenes y textos de libros, periódicos
y revistas, por lo que no es habitual elaborar manualmente documentos con
esquemas o ideas clave, ya que en este caso se suele recurrir a las
transparencias por las ventajas que comporta su uso. En cualquier caso las
normas sobre concisión, claridad y legibilidad dadas para las transparencias
pueden ser aplicadas.
Orientaciones y sugerencias para su uso didáctico
Las orientaciones sugeridas para la proyección de transparencias
pueden servir igualmente en el caso de la proyección de imágenes impresas
en papel.
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4.2. Medios sonoros.
4.2.1. El disco de vinilo
Los discos de vinilo almacenan las señales eléctricas portadoras de
sonido formando unos surcos en el disco. Se reproducen desde un
tocadiscos mediante una aguja que al recorrer los surcos recupera las
señales originales y las envía a un altavoz para que las reproduzca. Cada
vez están más en desuso, siendo reemplazados primero por los casetes y
actualmente también éstos por discos compactos, digitales.
4.2.2. El casete
El casete o casete de audio están formados por una cinta de
acetato o celulosa recubierta de un óxido magnético. Al grabar se
establecen campos magnéticos que al reproducir se amplifican y reproducen
como sonido.
Aunque existen unos casetes de naturaleza
digital, los Digital Audio Tape (DAT), los casetes
que se utilizan de manera generalizada son los
analógicos, es decir, aquellos que almacenan en
sus pistas magnéticas las señales eléctricas
portadoras de los sonidos.
El grabador/reproductor de casetes o magnetófono permite la
grabación de sonidos, procedentes del micrófono, en los casetes y su
posterior reproducción a través de los altavoces. Dispone de diversas teclas
para controlar su funcionamiento. Las principales son las siguientes:
Reproducir el sonido.
Parada (stop)
Pausa
Avanzar con rapidez en la reproducción.
Retroceder con rapidez en la reproducción
Grabación
Micrófonos. Hay diversos tipos de micrófono: unidireccionales (que
registran los sonidos procedentes de una única dirección),
omnidireccionales. También los hay de solapa o inalámbricos. Es
frecuente que en las grabadoras de casetes estén incorporados en la
carcasa del aparato.
Orientaciones y sugerencias para su uso didáctico.
Los casetes pueden manipularse fácilmente. Se pueden grabar, añadir
efectos sonoros, recortar un fragmento demasiado largo, añadir información
y comentarios… Se duplican con facilidad. Abren grandes posibilidades al
desarrollo de la creatividad y expresión de los estudiantes.
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Los estudiantes pueden grabar su voz para escucharse y mejorar la
dicción (entonación, pronunciación, rapidez…), canto…
Sus posibilidades de grabación abre un campo infinito de
posibilidades en el campo de la búsqueda, selección y
almacenamiento de información: cantos de pájaros, encuestas, entrevistas, discusiones, programas de radio…
Permite grabar y reproducir con facilidad: entrevistas y reportajes,
discusiones en grupo, dramatizaciones de teatro, canciones, música
Resulta altamente educativo que los alumnos realicen trabajos que
exijan la grabación de voces y sonidos: preparar entrevistas, buscar
sonidos de animales…
Al realizar grabaciones convienen tener en cuenta que al colocar un
micrófono cerca de una persona se pierden muchos sonidos
ambientales.
Los casetes permiten organizar una emisora de radio imaginaria en la
que los programas se grabarán en la cinta para escucharlos luego en
casa o en clase.
Otra posible actividad educativa es el intercambio entre escolares de cintas con músicas locales, descripciones del entorno, gustos y
aficiones…
4.3. Medios audiovisuales de imagen fija o en movimiento
4.3.1. El videocasete
El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación,
procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes
y sonidos que representan escenas en movimiento. La tecnología de video
fue desarrollada por primera vez para los
sistemas de televisión, pero se ha reforzado
en muchos formatos para permitir la
grabación de video de los consumidores y
que además el video puede ser visto a
través de Internet.
Generalmente se lo suele identificar
con la grabación de imágenes y sonido en
cinta magnética del tipo VHS (siglas de
Video Home System), aunque hoy también
a las grabaciones en disco de DVD.
El VHS o “Sistema Hogareño de Video” es físicamente semejante
al sistema de audio casete solamente, pero con las diferencias de que la
cinta magnética es mucho más ancha (½ pulgada) y la caja o casete de
plástico que la contiene es más grande. La anatomía de un video-casete
VHS, comprende dos carretes internos y el recorrido de la cinta (este diseño
básico es usado para todos los casetes de audio, de video o de datos). La
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apertura por donde se accede a la cinta está protegida por una tapa que se
abre automáticamente mediante un sencillo mecanismo cuando es
introducida en un reproductor VHS.
4.3.1.1 Video educativo
Se denominan videos educativos a los materiales videográficos que
pueden tener utilidad en educación, aunque no necesariamente hayan sido
concebidos como videos didácticos, es decir elaborados con una
intencionalidad específica educativa.
Como señala Joan Ferrés i Prats4, con frecuencia la incorporación del
vídeo se hace de manera improvisada, sin un plan racional previamente
establecido. Y se hace más por presión social que para dar respuesta a unas
necesidades contrastadas. El proyecto de integración de estas tecnologías
debería incluir, además de la adquisición de equipos y de material, la
creación de la figura del responsable de la comunicación audiovisual, una
persona encargada de impulsar y dinamizar el audiovisual educativo en el
centro, un responsable con una formación específica, entendido sobre todo
no como técnico o como reparador de equipos, sino como pedagogo
especializado en la expresión y en la didáctica audiovisual.
La formación es imprescindible porque el vídeo no es una tecnología
milagrosa. Un mal programa, señala el autor, será tan ineficaz como un mal
profesor.
A continuación indicamos la lectura de dos textos de Pere Marquès
Graells5.
En el primero habrán de encontrar una tipología de videos didácticos
que el autor, en función de la estructura de los materiales videográficos,
establece:
Documentales
4 Ferrés i Prats, Joan. (1993) El video en el aula. Universidad Ramón Llull, España.
http://www.lmi.ub.es/te/any93/ferres_cp/ 5 MARQUÈS GRAELLS, Pere: Los videos educativos: tipologías, funciones, orientaciones para su uso.
Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, U.A.B. (Universidad Autónoma de Barcelona), España, 1999 (última revisión 3/08/10). http://peremarques.net/videoori.htm MARQUÈS GRAELLS, Pere: La evaluación de los videos didácticos. Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, U.A.B. (Universidad Autónoma de Barcelona), España, 2001 (última revisión 19/08/04). http://www.pangea.org/peremarques/videoav2.htm
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Narrativos
Lección monoconceptual
Lección temática
Videos motivadores
Plantea luego funciones, ventajas y sugerencias para su uso educativo.
4.3.1.2 Evaluación de videos
En el segundo de los textos Marquès Graells nos presenta un material
muy interesante referido a aquellos aspectos técnicos, expresivos,
pedagógicos y funcionales a considerar en la evaluación de videos
didácticos. Aquí podrán poner en juego, una vez más, los conocimientos que
han construido a partir de las unidades anteriores.
ACTIVIDAD
Les proponemos, luego de la lectura del material, situarse en el rol de
bibliotecario escolar, específicamente en la tarea de asesoramiento de
material videográfico para el desarrollo de un mismo tema de Ciencias
Naturales dirigido a dos tipos de audiencia. Una conformada por alumnos de
4to año de Educación Primaria y la otra por alumnos de 1er año de la
Secundaria Básica.
¿Les resultó fácil hallar en el mercado, materiales para que el docente
utilice con los alumnos?
Los videos seleccionados resultan adecuados en su totalidad o
parcialmente? ¿Qué aspectos consideran que deberían ajustarse?¿Por
qué?
Si tuviesen que orientar a un docente en la ideación y realización de un
video educativo ¿cómo lo harían?
LECTURA COMPLEMENTARIA
HERNÁNDEZ GALARRAGA, Elina: “El video como medio de educación
popular”, en Revista Electrónica VIDEO, Vol. 2, No 7. Producida por
Televisión Educacional. Universidad Pedagógica "Enrique José Varona".
Ciudad de La Habana, Cuba, 1997.
www.cineenmovimiento.com.ar/elvideocomomediodeeducacion.doc
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5. Medios de comunicación digital
Presentaremos ahora algunos medios de comunicación que utilizan
tecnología digital y que suelen emplearse en la elaboración de productos
multimediales. Nuestro objetivo es que a través de sus descripciones
descubran el potencial que los mismos encierran y que, en la medida de las
posibilidades, estos sean incorporados a sus prácticas bibliotecarias a fin de
elaborar estrategias viabilizadoras de una formación continua.
5.1. Medios Sonoros
5.1.2. El CD y el DVD de audio
Los CD o discos compactos (u ópticos) almacenan el sonido
mediante unas señales de naturaleza binaria formando unas pequeñas
muescas en la superficie del disco. Se reproducen desde un lector de
discos compactos mediante un rayo láser que al recorrer las muescas
recupera las señales binarias y que debidamente transformadas en señales
eléctricas serán reproducidas por los altavoces. Según la inclinación de los
rayos reflejados se obtiene un dígito (0 ó 1) con los que se va
reconstruyendo la señal portadora del sonido original.
Los lectores de discos compactos disponen de diversas teclas para
controlar su funcionamiento. Las principales son las siguientes:
Reproducir el sonido. Parada (stop)
Pausa
Avanzar con rapidez en la reproducción.
Retroceder con rapidez en la reproducción
MEDIOS SONOROS
MEDIOS VISUALES Y AUDIOVISUALES
DE IMAGEN FIJA O EN MOVIMIENTO
CD/DVD
CD / DVD
Presentaciones electrónicas, multimediales o diapositivas informatizadas
Libros y revistas electrónicas
Software de actividades educativas
Portfolio
Internet
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Saltar a la siguiente pieza musical o a la pieza musical número…
Programación de las piezas musicales o fragmentos grabados en los
discos que se van a querer escuchar.
Reproducción aleatoria.
Uno de los inconvenientes del lector de discos compactos es que
tolera mal el movimiento, que provoca a menudo la pérdida de la posición
del cabezal lector.
La calidad del sonido es mucho mayor que en el caso de los discos de
vinilo y además no se deterioran ya que el láser no toca la superficie del
disco, se limita a reflejarse en las muescas que contiene. Los discos
compactos tienen el mismo formato que los que se utilizan en los CD-ROM
informáticos.
Con respecto al DVD o Disco Versátil Digital, del inglés Digital
Versatile Disc (aunque conocido en un principio como Digital Video Disc o
“Disco de Video Digital” debido a su popular uso para almacenar películas),
es un formato y soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado
para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video.
Se asemejan a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas
(diámetro de 12cm, u 8cm en los mini-CD), pero está codificado en un
formato distinto y a una densidad mucho mayor.
Sonido estéreo/monoaural. Los equipos estéreos disponen de dos
canales musicales: el derecho (según el espectador) donde se escuchan los
violines y el izquierdo por donde se oyen los contrabajos y la batería.
Algunos instrumentos como el piano se oyen por ambos canales. En los
equipos monoaurales todos los sonidos salen por el mismo canal.
En un CD comercial la información de cada archivo de sonido (pista o
track) se guarda utilizando un formato de alta resolución sin comprimir.
Sin embargo cuando nosotros deseamos producir nuestro propio
material sonoro debemos reducir el tamaño de los archivos, acción que
realizan los programas de edición de sonido que tenemos en nuestra PC. A
fin de reducir el espacio de almacenamiento conservando la mayor fidelidad
auditiva del archivo original, se realiza la compresión digital cuando
seleccionamos alguno de los formatos de sonido.
Los formatos de compresión de audio más usados actualmente
son: wav, mp3, wma, midi.
Ventajas que comporta su uso. Además de las ventajas generales
de los medios didácticos sonoros, se pueden añadir las siguientes:
Los CD y DVD proporcionan hoy mejor calidad de sonido.
Son cómodos de transportar y duraderos.
Su duplicación completa o parcial en un casete resulta sencilla.
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Orientaciones y sugerencias para su uso didáctico
En las audiciones conviene asegurarse de que todos los alumnos
tengan una buena recepción del sonido.
Hay que predisponer positivamente a los alumnos hacia la audición
mediante una breve presentación y situar su contenido en el contexto de las actividades que se realizan.
Resulta interesante que los alumnos discutan y pongan en común sus
interpretaciones después una audición y que realicen ejercicios
complementarios para facilitar la integración de los contenidos
aprendidos.
En ocasiones puede resultar conveniente realizar una segunda audición de la grabación para comprobar determinados aspectos
comentados en la puesta en común y tratar de encontrar nuevos
matices.
Se puede invitar a los alumnos a traer discos sobre temas diversos
para ambientar los estudios de determinadas épocas históricas o
como música relajante.
5.2. Medios visuales y audiovisuales
5.2.1. El CD y el DVD
En estos discos pueden almacenarse imágenes visuales fijas o en
movimiento, con distintos formatos.
Los formatos comunes de imágenes fijas son bmp, jpg, gif, tif.
Los dos formatos de archivo de video más difundidos son avi y mov
La herramienta que se utiliza para la compresión de video es el
códec. Un códec es un programa que realiza dos tipos de tareas
principalmente (de las cuales deriva su nombre): codificar y decodificar
flujos de video. Es imprescindible que el sistema donde se va a capturar,
editar o reproducir el video posea el códec correspondiente. Algunos son:
divx, cinepak, indeo, mpeg, xvid.
Las películas DVD comerciales, que pueden visualizarse tanto en un
reproductor DVD como en una PC con lectora de DVD, combinan
codificaciones de audio y de video. Pueden tener varias pistas de sonido por
los diferentes idiomas opcionales. También menús que facilitan la
navegación a diferentes capítulos del DVD-Video. Y, si el espacio lo permite,
pueden contener distintas versiones de una misma escena llamadas
ángulos. Esto se utiliza en ocasiones en una escena en la que aparece un
texto escrito para que el texto pueda verse en diferentes idiomas sin tener
que recurrir a los subtítulos.
Una de las mayores ventajas de los DVD-Video es que su gran
capacidad permite incluir una amplia gama de extras además de la película,
como por ejemplo documentales sobre el rodaje, entrevistas, pistas de
audio con comentarios sobre la película que se sincronizan con ella, material
descartado. Todo ello de utilidad en el campo educativo.
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21
En caso de querer realizar un material didáctico de estas
características, sobre alguna temática en particular o experiencia realizada
con los alumnos a fin de incorporarlo a la biblioteca o que forme parte de
una actividad de animación sociocultural, existen algunos programas, como
Nero, que permiten crear (editar) y grabar DVD Video a partir de aquellas
imágenes y sonidos que hayamos seleccionado.
5.2.2. Las presentaciones electrónicas o multimediales
(diapositivas informatizadas)
Las presentaciones multimedia o diapositivas informatizadas
son documentos informáticos que pueden incluir textos, esquemas, gráficos,
fotografías, sonidos, animaciones, fragmentos de video… y que pueden
visionarse una a una por la pantalla del ordenador como si de una
proyección de diapositivas se tratara.
Para elaborar las diapositivas informatizadas hay que utilizar un
programa de presentaciones informáticas, por ejemplo Corel o Power
Point de Microsoft. Estos programas facilitan la edición de unos
documentos especiales que pueden incluir textos, esquemas, gráficos,
fotografías, sonidos, animaciones y fragmentos de vídeo. Los textos pueden
editarse directamente con el programa de presentaciones y los elementos
audiovisuales pueden obtenerse directamente escaneando fotografías,
grabando sonidos con el micrófono del ordenador o simplemente
copiándolos desde un CD-ROM o disquete.
Si además se dispone de un cañón proyector de video o de un
retroproyector con conexión a PC, las diapositivas informáticas pueden
proyectarse sobre una pantalla externa como si se tratara de diapositivas o
transparencias. La sala de proyección puede estar iluminada, de manera
que facilita la toma de apuntes y la participación del auditorio.
Orientaciones para la elaboración de diapositivas, aspectos a
considerar en la comunicación:
Para el diseño y elaboración de estos materiales conviene tener en
cuenta unos aspectos similares a los considerados en el caso de los demás
materiales didácticos de imagen fija:
Cada diapositiva informatizada debe presentar una sola idea, en unas 6 líneas de unas 6 palabras cada una. Las frases deben ser simples,
concisas y expresivas.
El mensaje debe tener una intencionalidad clara y estar bien estructurado.
Los excesos de información resultan fatigosos. Con las diapositivas
informatizadas se subrayarán los aspectos más importantes de la
exposición. Las letras deben ser claras, grandes y bien legibles. Hay que asegurarse
de que los alumnos situados en la última fila de la sala también
podrán leer los textos.
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Para las letras conviene utilizar pocos colores, que combinen
estéticamente y que destaquen las principales ideas.
Con la inclusión de elementos audiovisuales (fotografías, sonido, vídeo…)
en la diapositiva informatizada se conseguirá llamar más la atención de los
estudiantes, pero evitando sobrecargar la presentación con elementos superfluos que les distraigan.
Las imágenes deben ser claras y sencillas, evitando polisemias que puedan
introducir confusión.
Hay que cuidar la unidad de formato, color y estilo.
Mediante técnicas de visualización progresiva, superposición y
ocultamiento es posible elaborar diapositivas informatizadas cuya información se vaya presentando de manera progresiva cada vez que se
toque una tecla. De esta manera se podrá ir presentando la información
poco a poco a los estudiantes.
IMPORTANTE
Proceso para la elaboración de presentaciones multimedia
Génesis de la idea inicial
1) Proyecto: primera concreción de la idea inicial.
Objetivos: tipo de presentación (material de autoaprendizaje, material
de apoyo a explicaciones colectivas, presentación de un trabajo...),
objetivos específicos...
Contenidos (qué)
Destinatarios (a quién)
Medios multimedia necesarios
Primera concreción de las imágenes. Diseño de “las pantallas” en
papel (luego en la computadora)
2) Guión completo
Guión literario (relato verbal escrito u oral que relaciona las imágenes).
Guión técnico (sincronización de imágenes visuales y sonoras).
Planificación de las imágenes. Selección de los materiales multimedia
(fotografías, gráficos, sonidos, videos…)
Realización, diseño en pantalla
Colocar textos y elementos multimedia en las diapositivas.
Establecer posibles animaciones (efectos de aparición-desaparición, entrada-salida, desplazamientos de los textos e imágenes, tiempos de
permanencia de los textos e imágenes para que puedan ser leídos).
Sincronizar las imágenes visuales y sonoras.
Establecer los vínculos: botones de acción, hiperenlaces... (Sistema de
navegación). Elaboración de índices, si fuera necesario.
Determinar las transiciones entre diapositivas y los tiempos.
Realizar comprobaciones sobre su funcionamiento.
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Orientaciones y sugerencias para su uso didáctico.
Antes de empezar la sesión debe estar todo preparado: el ordenador
y el programa a punto, el cañón proyector bien enfocado y el
sistema de sonido con los altavoces del ordenador multimedia o con
los altavoces externos Los alumnos se deben situar de forma que todos vean con claridad el
mensaje proyectado.
Conviene seleccionar las diapositivas informatizadas más
significativas para evitar el cansancio del auditorio.
Como la pantalla atrae mucho la atención, conviene apagar el
proyector al dar explicaciones complementarias. Se pueden facilitar copias en papel de los elementos gráficos y
textuales de las transparencias informatizadas a los estudiantes. Y
también copias completas de la colección de diapositivas
informatizadas en un CD.
Se pueden emplear con cualquier tema y nivel educativo.
Conviene estimular la participación activa los debates en el auditorio.
Resulta muy formativo que los alumnos preparen diapositivas informatizadas para complementar sus exposiciones orales.
Se pueden utilizar como medio de evaluación pidiendo a los alumnos
su interpretación o utilizándolas para iniciar un debate.
5.2.3 Los libros y revistas electrónicas
Desde hace algún tiempo, nuevos vehículos de comunicación e
información con el nombre de libros y revistas electrónicas forman parte de
nuestra realidad. Se trata de nuevos soportes que están irrumpiendo cada
vez con mayor fuerza en la práctica bibliotecaria y documental.
Hoy día, la definición de libro y de revista no queda circunscrita al
mundo impreso o de los soportes físicos dada la aparición y auge de los
nuevos formatos documentales y especialmente de la World Wide Web.
Si trascendemos la forma física del soporte, la pantalla, y nos
adentramos en los contenidos, encontraremos que ofrecen mucho más que
un libro o una revista impresa.
El libro electrónico
Con el término de libro digital o e-book se denomina tanto a la
digitalización del libro impreso como al proyecto editorial digital.
Alude a un nuevo dispositivo de lectura que se puede instalar tanto
en ordenadores de sobremesa y portátiles, como en dispositivos especiales
de bolsillo.
La mayoría de los libros electrónicos pueden adquirirse on line
mediante compra, sólo aquellos cuyo derecho de autoría ha caducado
pueden descargarse gratuitamente.
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24
En el caso de los libros electrónicos multimedia, a la esencia de
cualquier libro, texto escrito y, eventualmente imágenes visuales, se
adiciona la posibilidad de reunir:
Mayor cantidad de texto. A partir del hipertexto 6.
Mayor cantidad de imágenes, con posibilidad de ampliarlas. Imágenes
que no necesariamente deben ser fijas (podemos contemplar
pequeñas filmaciones o animaciones).
Sonidos. Escuchar la palabra hablada y otros elementos sonoros.
Interactividad. Podemos dirigirnos a una u otra información (texto,
imagen visual y/o sonora), seleccionar información complementaria
en torno a un tema, etc. El “lector” se convierte en agente activo,
puede manipular, modificar, personalizar la forma en función de sus
necesidades y expectativas, por ejemplo al ampliar o cambiar la
fuente tipográfica.
ENLACE A PORTAL LITERARIO
elaleph.com es el mayor portal literario en español, pionero en la
distribución y comercialización de libros electrónicos (eBooks) e impresos.
www.elaleph.com/
La revista electrónica
Las revistas electrónicas son publicaciones periódicas que se generan
a través de elementos electrónicos. Sus características principales son la
rápida difusión, el ahorro de costo y la fiabilidad para su uso, ya que un
documento electrónico puede ser manipulado constantemente.
Las revistas electrónicas pueden ser tanto réplica de una edición
impresa, como de edición electrónica pura, es decir, que no posee
equivalente en papel. Pueden estar en formato pdf, .exe, en plataformas de
“pasar hojas” y no contar con hipertexto.
ENLACES A REVISTAS ELECTRÓNICAS
A continuación incluimos una serie de enlaces y direcciones a fin de que
puedan recorrer algunas propuestas de revistas electrónicas:
Sacapuntas es la publicación digital de la Asociación de Dibujantes
de Argentina. Sus objetivos son difundir la actualidad y la historia del
dibujo, y generar un espacio de debate abierto a todos los integrantes de
6 Hipertexto: en informática es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de una computadora
conduce a su usuario a otro texto a partir de enlaces (palabras o imágenes que asocian, vinculan
diversos conceptos).
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la comunidad gráfica. La revista está escrita y diseñada por miembros de
ADA, y cuenta con la colaboración de profesionales del medio editorial y
las artes visuales. Sacapuntas tiene una frecuencia mensual y se puede
descargar gratuitamente (Asociación de Dibujantes de Argentina, 2007, http://www.a-d-a.com.ar/sacapuntas.php).
Revista Electrónica de Investigación Educativa (REDIE) es una
publicación del Instituto de Investigación y Desarrollo Educativo de la
Universidad Autónoma de Baja California, México, que utiliza las nuevas
tecnologías de la información y la comunicación.
Esta publicación tiene como objetivo principal dar a conocer la
investigación que se realiza a nivel regional, nacional e internacional en el campo de la educación, aprovechando las ventajas que ofrece el medio
electrónico al quehacer académico.
(Revista electrónica de investigación educativa. REDIE. Vol 7. Número 2,
2005, http://redie.uabc.mx/vol7no2/contenido-contenido.html).
Anales de Documentación es una revista anual editada por el
Departamento de Información y Documentación y la Facultad de Ciencias
de la Documentación de la Universidad de Murcia, España. La revista tiene
dos ediciones complementarias: una edición impresa, que se publica en el
mes de abril de cada año, y otra edición electrónica, en la dirección
http://revistas.um.es/analesdoc
PARA TENER EN CUENTA
La revolución del texto electrónico es, al mismo tiempo, una
revolución de la técnica de producción y de reproducción de textos,
una revolución del soporte de lo escrito y una revolución de las
prácticas de lectura.
Los hábitos naturales de recorrer un espacio con la vista, pasar las
páginas físicamente con las manos han de reemplazarse por otros. Esto
supone una nueva actitud, una nueva disposición del lector hacia el material
informativo, implica el desarrollo de nuevas habilidades. Así como cientos
de años atrás lo supuso el pasaje del rollo (texto continuo, sin páginas) al
libro.
Entender el manejo del cursor y conocer las consecuencias de un
hipervínculo, son sólo el principio de una innumerable serie de variables que
entran en juego cada vez que alguien accede al material interactivo
diseñado.
ACTIVIDAD DE ANÁLISIS
¿Qué opinión les merecen las revistas electrónicas sugeridas?
¿Encuentran ventajas por sobre las impresas o tradicionales? ¿Cuáles?
Con respecto a su estructura de navegación, ¿facilitan u obstaculizan
el acceso a la información?
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5.2.4 El software de actividades educativas
El concepto genérico de Software7 Educativo refiere a cualquier
programa computacional cuyas características estructurales y funcionales
sirven de apoyo a los procesos de enseñar y aprender. Sin embargo un
concepto más restringido de Software Educativo lo define como aquel
material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con una
computadora en los procesos de enseñar y aprender.
Finalmente, el Software Educativo se puede considerar como
el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de
ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza –
aprendizaje.
Estos materiales se caracterizan por ser altamente interactivos, a
partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos,
fotografías, diccionarios especializados, explicaciones de experimentados
profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de
evaluación y diagnóstico. Pueden tratar las diferentes materias
(Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo…), de formas muy diversas (a
partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los
alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de
trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o
menos rico en posibilidades de interacción.
Los programas educativos a pesar de tener unos rasgos esenciales
básicos y una estructura general común, se presentan con unas
características muy diversas, en función del modelo educativo sobre los que
se diseñan. Así unos aparentan ser un laboratorio o una biblioteca, otros se
limitan a ofrecer una función instrumental del tipo máquina de escribir o
calculadora, otros se presentan como un juego o como un libro, bastantes
tienen vocación de examen.
Es importante tener en cuenta a la hora de planificar
proyectos pedagógicos con software educativo que son los docentes
quienes deben tomar la decisión acerca de la conveniencia o no de
utilizar un determinado programa, el uso a darle si su empleo
aporta más ventajas que la aplicación de otros medios didácticos.
La utilización de los mismos debe considerar:
Las características del material: hardware necesario, calidad técnica,
facilidad de uso, objetivos y contenidos, actividades (tipo, usos
posibles), planteamiento pedagógico.
7 software, todos los componentes intangibles de un computador, es decir un conjunto de programas y
procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema hardware.
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La adecuación del material a las circunstancias que caracterizan la
situación educativa donde se piensan aplicar: objetivos,
características de los estudiantes, contexto.
Las características del contexto educativo.
Las características de los alumnos: edad, conocimientos y habilidades previas, experiencias, actitudes, intereses, entorno sociocultural.
Los objetivos educativos que se persiguen.
Los contenidos que se tratarán.
La función que tendrá el material. Por ejemplo: como motivación del
alumno , como fuente de información y transmisión de contenidos
(función informativa, apoyo a la explicación del profesor) como ejercitación, como experimentación , como investigación , como
evaluación, como medio de expresión , como medio de comunicación,
como Instrumento para el procesamiento de datos, como
entretenimiento.
El entorno en el que se utilizará: en qué espacio: aula, biblioteca o
sala de estudio, en el aula informática, en casa. en qué tiempos:
escolar/laboral, extraescolar, en casa. La organización de la actividad: individual, parejas, grupo pequeño,
grupo grande (a la vez o sucesivamente), todos los alumnos, sólo
algunos estudiantes.
La metodología; papel del profesor y del alumno.
Materiales complementarios. ¿Cuáles?, ¿cómo?
El sistema de evaluación.
IMPORTANTE
Pese a la ventajas que estos materiales ofrecen en la construcción del
conocimiento, existen varios motivos que dificultan su implementación. Por
un lado encontramos que la comercialización del software educativo
contenido en soportes de almacenamiento (CD y DVD), se ha visto
afectada por el alto costo que suponen las licencias que se requieren para
cada PC.
Por otro lado la actualización del sistema operativo desde Windows ´95 y
´98 a Windows XP y a Windows Seven ha dejado obsoletos a una gran
cantidad de productos y, dada las condiciones del mercado, hace inviable
para los productores re editar estos materiales.
La alternativa que va tomando fuerza hoy es el software libre, conformado
por opciones tales como las wiki, con su estrella Wikipedia, el sistema
operativo LINUX cuya licencia es gratis y permite acceder a una serie de
programas de iguales características.
A ello debe sumársele la proliferación de sitios educativos en Internet, que
ofrecen estos productos de manera gratuita o a muy bajo costo.
Una posibilidad que no debe descartarse es la de elaborar desde la
biblioteca y para la biblioteca aquel software que atienda a las necesidades
específicas de nuestra comunidad. Para ello existen una serie de programas,
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algunos más simples, otros más complejos que requieren diferentes niveles
de conocimiento de programación o ninguno.
Así por ejemplo Neobook es un programa de autor de muy bajo costo
en el mercado que posibilita crear software educativo multimedia (utilizar
audio: palabra, música, otros sonidos, la imagen en video, la imagen fija, el
hipertexto, etc.) sin necesidad de saber programar ya que las sentencias
están escritas y uno sólo debe completar los espacios con el nombre que le
asigna a los elementos.
ACTIVIDAD
A continuación le proponemos realizar una ficha de catalogación y
evaluación de software educativo. Teniendo como modelo previo la
planteada por P. Marquès Graells para el material videográfico.
Recuerden que en esta oportunidad deben considerar una serie de aspectos
que hacen a la especificidad de este medio, como por ejemplo el hecho de
la navegación.
LECTURA COMPLEMENTARIA
Mª Teresa Gómez del Castillo Segurado. (1998). Un ejemplo de evaluación
de software educativo multimedia, experiencia desarrollada desde la asignatura optativa "Técnicas didácticas de comunicación audiovisual: el
ordenador en el aula", impartida en la Escuela de Magisterio Cardenal
Spínola Universidad de Sevilla.
http://bqto.unesr.edu.ve/pregrado/Iniciacion%20a%20la%20Computacion/i
niciacion/Ejemplo.htm
5.2.5 El Portfolio electrónico
El término inglés portfolio representa normalmente catálogos y
muestrarios sobre todo artísticos y financieros. Sin embargo como desde
hace un tiempo el modelo tradicional de clase ha dado paso a enfoques
alternativos como el Aprendizaje basado en Problemas, Aprendizaje basado
en Competencias y Evaluación la aparición del portfolio educativo se ha
visto impulsada.
Un portfolio educativo no es un curso online ni un gestor de
contenidos, sino una herramienta personal: centrada en el usuario, que es
el propietario del portfolio.
Se trata de una colección o registros de trabajos/proyectos,
laboratorios, entre otros, sistemáticamente organizados que sirven para
monitorear y evaluar el progreso/logros en cuanto al conocimiento,
destrezas y actitudes del estudiante ante una materia académica particular.
Incluye la reflexión del estudiante ante este trabajo (Danielson & Abrutyn,
1997). Esta cualidad de reflexión constante sobre el propio aprendizaje
convierte el portfolio en un sistema de evaluación coherente en el marco de
la evaluación continuada y formativa (Coll ,2004).
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Un portafolio digital o electrónico (e-portfolio) es aquel que se
confecciona empleando un programa de autoría multimedial (Hyperstudio,
Toolbook, Macromedia Flash, Adobe Acrobat, entre otros) o de
presentaciones electrónicas (ej: Power Point). Puede hallarse en soporte de
almacenamiento (CD) o estar en la Web.
Estructura
En general, la estructura común de un portfolio electrónico formativo
está caracterizada por tres fases complementarias y no necesariamente
sucesivas: una primera, que es la presentación y el índice del portfolio
electrónico; la segunda, que engloba la recogida, selección, reflexión y
publicación de diferentes tipos de evidencias, a lo largo de un período de
tiempo determinado, que ponen de manifiesto el aprendizaje del estudiante,
y la tercera dimensión, no menos importante, es la de valoración general
del portfolio electrónico. Todas las fases tienen que ir acompañadas de un
seguimiento y un apoyo del docente, quien orientará al estudiante en la
elaboración de su portfolio electrónico.
La presentación se constituye en una página de entrada al portfolio
electrónico, en la que el estudiante expone brevemente algunos aspectos
de su trayectoria personal y académica-profesional previa. Se trata de
una presentación personal del alumno que será pública y que servirá para darse a conocer ante el resto de los destinatarios (sólo el profesor, el
resto de los compañeros de un grupo, todas las personas del aula,...).
En el momento de inicio del proceso a menudo se negocia y se pacta con
el profesor un índice sobre qué contendrá y cómo será el portfolio del
estudiante. Puede ser un índice abierto, en el que se dejará más margen
de decisión al alumno, o cerrado, donde las decisiones se tomarán de
forma acordada con el docente o vendrán dadas directamente por éste. El objetivo del índice será orientar el desarrollo del portfolio.
La segunda fase se centra en la aportación de evidencias. Es una fase
importante ya que lleva implícito el proceso de autorregulación del
aprendizaje. Esta fase se divide en cuatro subfases que marcan la pauta
de cómo proceder en la elaboración y aportación de evidencias.
a) Recogida de información: desde el punto de vista del estudiante, el objetivo fundamental en este momento es recoger toda aquella
información (evidencias/muestras: certificados acreditativos,
fragmentos de películas, entrevistas, actividades académicas,
apuntes, trabajos de asignaturas, avales de otras personas, entre
otras) que sea susceptible de demostrar que se está progresando en
el aprendizaje. Esta recogida se tendrá que hacer con un objetivo
concreto teniendo en cuenta la finalidad última del portfolio electrónico.
b) Selección: a partir de toda la información recogida habrá que
seleccionar aquella según la cual es más evidente que se ha
adquirido un determinado objetivo o competencia.
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30
En este momento deberán tenerse en cuenta aspectos como la
audiencia, es decir, a quién va dirigido, qué tipo de valoración se
hará del portfolio, qué se ha pactado en el índice, etc.
c) Reflexión: en esta subfase el estudiante tendrá que hacer
explícita la justificación de por qué aporta aquella evidencia y no otra, así como deberá manifestar la relación entre la evidencia y el
aprendizaje. Éste es un momento clave para la regulación del
aprendizaje del alumno, por lo que el docente tendrá que poner
especial atención anticipándose con posibles andamios que ayuden a
aquél en esta regulación.
d) Publicación: esta subfase coincide con el momento final de aportación de evidencias. Cuando se considera que ya se han
aglutinado todas las evidencias y que éstas ponen de manifiesto que
se han alcanzado los objetivos o competencias planteadas al inicio
del proceso, aquéllas se publican o se entregan directamente al
docente.
Como apuntábamos con anterioridad, la tercera fase de la estructura de
un portfolio electrónico es la valoración.
A partir de las evidencias presentadas por el estudiante y del índice
que alumno y profesor han compartido al inicio del proceso, hay que
proceder a la evaluación.
Los criterios de ésta tendrán que ser conocidos por el estudiante
desde el comienzo del proceso de enseñanza y aprendizaje e, incluso,
también pueden ser pactados previamente entre profesor y alumno.
LECTURA COMPLEMENTARIA
Lucila Castro Quitora Portafolios y metacognición, en EDUCARED
http://www.educared.org/global/ppce/proyectos-educativos1
5.2.6 Web e Internet
Continuando con los nuevos entornos de aprendizaje que las Nuevas
Tecnologías de la Información y Comunicación han generado, resulta
imprescindible en la formación del bibliotecario el desarrollo de habilidades
y destrezas vinculadas con el conocimiento de herramientas para la
localización y recuperación de información en la Web.
En informática, World Wide Web (o la "Web") o Red Global Mundial
es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y
accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario
visualiza páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros
contenidos multimedia, y navegar a través de ellas usando hiperenlaces
(vínculos, enlaces o hipervínculos) que asocian elementos.
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6. Internet, introducción
PREGUNTAS INICIALES
¿Sabes qué es y cómo surgió Internet? ¿Qué hacemos cuando usamos
Internet? ¿Sabes qué es un hipertexto? ¿Consideras viable su uso en la
biblioteca escolar?
Deseamos dar una pequeña introducción histórica sobre el desarrollo
de Internet, para luego adentrarnos en la interrelación de un nuevo manejo
de la información y sus posibles fines educativos y usos en toda biblioteca.
Los orígenes de Internet hay que buscarlos en un proyecto del
Departamento de Defensa estadounidense que pretendía obtener una red
de comunicaciones segura, tal interconexión fueron desarrollados en 1973
por el informático estadounidense Vinton Cerf y el ingeniero estadounidense
Robert Kahn, Fuera ya del ámbito estrictamente militar, esta Internet incipiente (llamada ARPANET) tuvo un gran desarrollo en Estados Unidos,
conectando gran cantidad de universidades y centros de investigación. A la
red se unieron nodos de Europa y del resto del mundo, formando lo que se
conoce como la gran telaraña mundial (World Wide Web). En 1990 Arpanet
dejó de existir.
La evolución de internet comienza con el proyecto ARPA del ministerio
de defensa de los Estados Unidos. Las primeras redes eran pequeñas y poco
potentes, pero debido a su utilidad se desarrollaron con rapidez. El
crecimiento fue exponencial, de forma que en 25 años se paso de ARPANET a una red cerca de 4 millones de ordenadores y servidores.
FECHA EVENTO
1958 Se crea la agencia gubernamental
estadounidense ARPA para el desarrollo tecnológico y científico.
1966 – 1968 Se plantea y se diseña ARPANET.
1971 Creación del correo electrónico.
1972 El correo electrónico se empieza a usar en ARPANET. Se introduce el símbolo @ (arroba)
1973 Se desarrolla Ethernet.
1980 Colapsa la red por primera vez a causa de una
advertencia de virus.
1987 El número de servidores supera los 10.000.
1990 ARPANET dejo de existir.
1991 Se crea World Wide Web.
1993 hasta la actualidad Diseño y producción sin necesidad de grandes
conocimientos de informática. Accesibles y
prácticos. Softwares gratuitos para el usuario. Producir, diseñar, construir y compartir
información en diferentes soportes. Multimedios.
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6.1 De qué hablamos cuando hablamos de internet
Antes de analizar las múltiples definiciones de internet, vamos a
conocer el significado de otros términos básicos para entender cualquier proceso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación.
Informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información. Este término surgió en Francia en 1962.
Telemática es la técnica que se ocupa de la trasmisión de datos y la
realización de procesos -a distancia- entre equipos informáticos.
En cuanto a internet, se pueden encontrar diferentes definiciones según
la bibliografía que se consulte, por lo menos desde tres aspectos.
Desde el aspecto material: internet es una red de computadoras
conectadas entre sí que intercambian información.
Pensando internet como sistema: es un sistema que permite
comunicarse con todo el mundo a través de una computadora.
Tomando en cuenta su uso: internet es un conjunto de servicios
distribuidos alrededor del mundo a los que se puede acceder desde
cualquier computadora conectada a la red.
Internet es un medio público, cooperativo y autosuficiente de
comunicación en términos económicos, accesible a cientos de millones de personas en el mundo entero. Físicamente, el Internet usa parte del total de
recursos actualmente existentes en las redes de telecomunicaciones.
Técnicamente, lo que distingue al Internet es el uso del protocolo de
comunicación llamado TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet
Protocol). Hay unos seis millones de ordenadores en todo el mundo y que
utilizan varios formatos y protocolos internet:
Internet Protocol (IP): protocolo que se utiliza para dirigir un paquete
de datos desde su fuente a su destino a través de Internet.
Transport Control Protocol (TCP): protocolo de control de
transmisión, que se utiliza para administrar accesos.
RESUMIENDO
Si sintetizamos estos aspectos, podemos construir una definición
como la siguiente:
Internet es un sistema en red de computadoras que se comunican
mediante un lenguaje común y que brinda diferentes servicios. "Una red de redes de computadoras" que se encuentran interconectadas a lo largo del
mundo, nadie es dueño de Internet simplemente cada usuario paga su
conexión hasta llegar a la red.
Para darse una idea de cómo Internet se incorpora a la sociedad se
debe recordar que la radio demoró 28 años en llegar a 40 millones de
personas y la televisión solo tardo 10 años en llegar a la misma cantidad de gente, hoy dichos medios tiene una llegada masiva.
Internet apenas tardo 3 años en llegar al mismo número de personas y
pronto será un elemento de comunicación más en la vida cotidiana.
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6.2 Nuevo entorno social. Sociedad de la información
PREGUNTAS INICIALES
¿Qué elementos del escenario educacional están siendo afectados por
estas tendencias de cambio social? ¿Nos encontramos ante una revolución educacional? Si es así, ¿cuáles son sus alcances y desafíos? ¿Qué conflictos
plantea? ¿Qué respuestas se están planteando en los distintos niveles -las
políticas, el currículo, las prácticas de enseñanza- para abordar estos
desafíos?
En el texto de lectura obligatoria “Usos educativos de Internet (el
tercer mundo)” de Pere Marquès Graells 8 vemos, como dice el autor, que
“Internet nos puede proporcionar canales de comunicación, información y
formación sobre cualquier tema, en cualquier momento y en cualquier
lugar.” Desde este punto queremos señalar el acelerado ritmo de apropiación social de las tecnologías de la información el cual estimula un
proceso de alfabetización digital que, incluso, se relaciona con nuestra vida
cotidiana: sea desde lo laboral o lo personal, estos hábitos y recursos
tecnológicos han comenzado a habitar nuestros mundos de forma
impactante.
Prueba de ello son los mensajes de texto, mails, y la socialización de
documentos en distintos formatos que intercambiamos con frecuencia y que
van modificando nuestros procesos de socialización. Las distancias ya no
resultan un impedimento para estudiar, trabajar o establecer
comunicaciones en general. Estos medios agilizan e inmediatizan la
interacción entre los usuarios, tiñendo las prácticas sociales de cierta
mediatización, pero con muchas ventajas a la hora de evaluar los resultados.
La diversidad de servicios que ofrece internet (y los nuevos medios)
como posibilidad de interacción es amplísima, tanto que prácticamente lo
virtual se está convirtiendo en una extensión del contexto real (tangible)
que habitamos. Basta con entrar en servicios de redes de publicación de contenidos para percibir las transformaciones que van sucediendo desde
diferentes aspectos: educación, investigación, entre otros.
Niños/as y jóvenes son quienes evidencian estos grandes cambios al
alternar distintas formas de comunicarse, integrando diversos lenguajes y
medios e instalando una especie de naturalización de esta simultaneidad entre lo virtual y el mundo físico. Asimismo, sus destrezas son diferentes
de las de los adultos, pues su contacto con la tecnología no resulta algo
extraño que deben incorporar sino que se da simultáneamente con su
proceso de alfabetización (tradicional), y logran así maximizar los usos de
acuerdo a sus necesidades. Muchas veces nos asombramos al ver a jóvenes
que en sólo unos segundos han comprendido la base del funcionamiento de
un juego, un software, o los intrincados mecanismos de interacción múltiple
8 MARQUÈS GRAELLS, Pere. 1998 (última revisión 10/05/08) “Usos Educativos de Internet”
Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, U.A.B. (Universidad Autónoma de Barcelona), España. http://www.pangea.org/peremarques/usosred2.htm
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que establecen al combinar mensajería instantánea, lecturas varias, videos,
y un amplio recorrido en zapping veloz por cuanto sitio web atrape sus
intereses. Cabría, en todo caso, reflexionar respecto de cuáles son los
aprendizajes que capitalizan de estos medios, cómo podemos –nosotros,
inmigrantes digitales– enriquecer esos mundos compartidos con nativos digitales, sobre todo para potenciar los procesos de conocimiento.
Haciéndonos eco de las palabras de José Luis Orihuela9, recordamos
que “la tecnología nunca ha solucionado ningún problema social ni político
por sí misma, eso ha sido y sigue siendo un mito desmovilizador. Es la
gente la que, apropiándose de la tecnología, tiene que transformar el mundo, y para poder hacerlo necesita educación. Estamos en pañales en
materia de alfabetización digital y en gestión personal del conocimiento. La
realidad es que la inmensa mayoría de la gente no tiene acceso a las
tecnologías de las que estamos hablando, la mayoría de la gente que tiene
acceso no sabe utilizarlas, y muy pocos de los que saben utilizarlas
comprenden cómo pueden trabajar y aprender de un modo nuevo con ellas.
Si no conseguimos que la educación, la alfabetización digital y la conciencia cívica avancen en paralelo al desarrollo tecnológico, entonces las nuevas
herramientas servirán para manipular mejor a una mayor cantidad de
personas, que –además– estarán convencidas de que son muy modernas y
participativas”.
SITIOS WEB DE CONSULTA PARA CONOCER MÁS SOBRE EL TEMA
Sociedad de la información, Wikipedia
Vivir en la Sociedad de la Información, Raúl Trejo Delarbre. Revista
Iberoamericana de Ciencia, Tecnología, Sociedad e Innovación.
ACTIVIDAD DE OBSERVACIÓN Y EJERCITACIÓN Para afianzar los conceptos presentados hasta acá sugerimos las
siguientes actividades:
1. Accede a los sitios web propuestos para investigar y/o ampliar
información.
2. Observa la forma como se presentan los vínculos o links en esta
unidad (por dirección y por palabras)
3. Ejercita enriquecer algún trabajo de esta materia u otra con sitios
web, emplea vínculos y certifica su correcto funcionamiento.
9http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/nuevos-alfabetismos/conversando-sobre-la-
web-20.php , José Luis Orihuela
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6.3 La funcionalidad de Internet
Internet nos puede proporcionar
canales de comunicación, información y
formación sobre cualquier tema, en
cualquier momento y en cualquier lugar.
En el texto “Usos educativos de Internet”
continuarás la lectura de las distintas funciones que podemos distinguir que
facilita internet. Acá las mencionamos a
modo de recordatorio y a continuación
explicamos algunas aplicaciones más recientes, enriqueciendo esta
información.
Encontramos distintas aplicaciones, servicios y recursos que ofrece la
Web para interactuar bajo esta nueva perspectiva social de intercambio
entre usuarios que se caracterizan por ser no sólo consumidores, sino por
producir, seleccionar, clasificar y organizar a su medida todo el bagaje de
información al que pueden acceder.
Para esto, enumeraremos algunas aplicaciones que permiten la
conformación de redes y la agilización del diseño de contenidos que
podríamos llamar “personalizados”, puesto que cada cual los va
estructurando de acuerdo a sus intereses.
Estas nuevas formas de utilizar internet están marcando precedentes
importantes en cuanto a lo que podría llegar a suceder a futuro, si
observamos que los procesos creativos se ven beneficiados por la
descentralización de la información, las posibilidades de recrear, reconstruir
y rediseñar desde una perspectiva de retroalimentación: usuarios y
tecnología se potencian en una simbiosis para otorgarnos el poder de la
palabra. Ahora ya no sólo tenemos que escuchar lo que los medios tienen
para decirnos, sino que también nosotros podemos introducirnos en un mar
de significados, apropiándonos del lenguaje en el más amplio de los
sentidos, cambiando, rotundamente, la historia de la gestión de la
información.
Presentamos una selección de aplicaciones que dan sentido a esta gran
trama que permite surgir a la Web 2.0, cuyo potencial es explicado de
forma muy clara por el Dr. Cristóbal Cobo10 y nosotras lo hemos
enriquecido con diversos ejemplos y links nuevos. Recuerda que esta
información completa el texto de lectura obligatoria “Usos educativos de
Internet (el tercer mundo)” de Pere Marquès Graells.
10 Cristóbal Cobo. Doctor en Comunicación Audiovisual de la Universitat Autònoma de
Barcelona. Profesor y Coordinador de Comunicación y Nuevas Tecnologías de FLACSO México. Editor de McGraw-Hill para el libro "Communication in a Changing World".
Coordinador del programa "From Information to Innovative Knowledge: Tools and Skills for
Adaptive Leadership", Universidad de Minnesota y FLACSO México. Blog experimental para estudiar y compartir las potencialidades de la Web 2.0. Diseñada por
el Dr. Cristóbal Cobo (e-rgonomic.blogspot.com)
http://webdosfera.blogspot.com/
Funciones de Internet
1. Comunicación.
2. Información.
3. Comercio y gestiones administrativas.
4. Entretenimiento.
5. Teletrabajo.
6. Soporte activo para el aprendizaje.
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Funciones de Internet Comunicación.
Información.
Comercio y gestiones administrativas.
Entretenimiento.
Teletrabajo.
Soporte activo para el aprendizaje.
1) Google: sin duda el mejor ejemplo de
una Web con “aplicaciones centradas
en el usuario”. Fácil de usar, atractivo,
en permanente innovación y gratuito
(para el usuario).
a) Gmail: por ofrecer un servicio de
correo electrónico con
almacenamiento ilimitado.
b) Google Earth: por permitir visitar –a través de la visión satelital–
cualquier rincón del mundo.
c) Google Docs: permite editar documentos y planillas de cálculo en
línea, publicarlas y reeditarlas de forma compartida.
d) Picasa Web: es uno de los servicios online que ofrece Google
diseñado para, de forma sencilla y gratuita, crear y publicar tus álbumes
fotográficos en Internet.
e) Google Crome: es el navegador web gratuito de Google.
f) Además, otras estupendas herramientas como Google Code, Google
API, Google Video, Orkut o Google Answer. Todas tienen en común
que centran sus aplicaciones en la interacción con el usuario.
2) Blog: pensados inicialmente como una
bitácora de navegación, para que el
cibernauta pudiese registrar aquellos
aspectos que estimara más relevantes,
hoy los weblogs (web+log) –o blogs–
ofrecen, bajo la estructura cronológica
de un diario de vida, un espacio para
publicar información -en dato, voz o
video- en internet. Se han hecho
tremendamente populares, ya que
además de ser gratuitos son muy fáciles
de crear y actualizar, y tienen una
interfaz que permite que todos –desde
niños a ancianos, académicos o
revolucionarios– cuenten con un espacio
de expresión y difusión de sus ideas.
Además, ofrecen la posibilidad de que el
lector pueda comentar los contenidos publicados en un blog –en el mismo
blog– o vincular un apartado que le resulte interesante a su propio blog.
Funciones de Internet
Comunicación.
Información.
Comercio y gestiones administrativas.
Entretenimiento.
Teletrabajo.
Soporte activo para el aprendizaje.
Direcciones: abrir un blog en forma gratuita
Wordpress
http://es.wordpress.com/signup/
Blogspot (http://blogspot.es/)
Blogger (www.blogger.com)
Bitácoras (www.bitacoras.com)
Blogalia (www.blogalia.com) MyBlog (www.myblog.es)
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Alonso y Martínez (2003)11 basan su idea del weblog en cinco
características:
es un espacio de comunicación personal;
sus contenidos abarcan cualquier tipología;
sus contenidos presentan una marcada estructura cronológica,
hay enlaces a sitios web que tienen relación con los contenidos del
blog; la interactividad que permiten aporta un valor añadido como
elemento dinamizador en el proceso de comunicación.
Wikipedia12 nos dice que “Un weblog, también llamado blog o bitácora,
es un sitio web donde se recopilan cronológicamente mensajes de uno o
varios autores, con un uso o temática en particular, siempre conservando el
autor la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente”.
LECTURA COMPLEMENTARIA / SITIOS WEB
Ejemplo: Blog de Tiscar Lara www.tiscar.com
EDUBLOG PDF didáctico sobre los blog con ejemplos http://ividal.com/archivos/edublogs.pdf
AULABLOG http://www.aulablog.com/
Primera comunidad de edubloggers argentinos. Un espacio para que
educadores bloggers se conozcan y potencien sus ideas.
http://edubloggerargento.blogspot.com/
Experiencias didácticas de un profesor. http://www.rafaelrobles.com/
RESUMIENDO
Podríamos afirmar que los blogs:
Consisten en entradas (también llamados posts, artículos) ordenadas
cronológicamente y escritas por una o más personas.
Se hicieron populares a partir de la proliferación de herramientas de
publicación gratis que facilitan la escritura de un blog con mínimos conocimientos de informática.
Son fundamentalmente textuales, pero ya incluyen fotos, audio y
video.
La mayoría permite que el visitante comente los posts (publicaciones)
del autor o autores del blog quienes, a su vez, pueden responder en el
mismo formato que los visitantes (comentarios).
Generalmente usan enlaces de manera que permiten complementar el contenido del post.
Su estructura hace posible realizar lecturas cronológicas, temáticas,
siguiendo asociaciones entre posts o con búsqueda de palabras.
11 ALONSO, Jaime y MARTÍNEZ, Lourdes (2003): “Medios interactivos: caracterización y
contenidos”, DÍAZ NOCI, J. y SALAVERRÍA, R., Barcelona, Ariel. 12 Wikipedia Fuente: ABC de los weblogs http://www.aweblog.org/?page_id=16
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2) a. Los blogs educativos / edublogs
Los blogs parecieran estar en auge
en las experiencias y prácticas, no
sólo de los usuarios en general, sino
que aparentan tomar rumbos
específicos en distintas áreas de
producción. Acá hablaremos de los
blogs educativos o edublogs y todo lo
que en ellos podemos llegar a
desarrollar.
Crear utilizando la Web puede
llegar a ser una experiencia realmente
significativa en lo que respecta a la
producción de contenidos y, por sobre
todo, plantea un verdadero cambio de
paradigmas debido a que des
estructura un sistema convencional de
metodologías de aprendizaje. El corte
o transformación se genera al pasar
de ser un consumidor de información
a convertirse en “creador” y productor
de contenidos. Material que además,
puede estar representado en distintos
lenguajes (textos, imágenes, audio,
videos, etc.). Otro factor importante
es la fluidez y apertura de la
comunicación entre docentes, alumnos
y lectores en general. Las relaciones
que se establecen a partir de la
generación de un blog pueden llegar a
convertirse en una enriquecedora trama de conocimientos que van
entretejiéndose gracias a la interacción de cada usuario con la información
y, a la vez, entre los usuarios, ya sea dentro del contexto de la Web o fuera
de ella, ya que lo aprendido en este medio puede perfectamente ser
transmitido en otros contextos de espacio-tiempo.
Podemos a manera ilustrativa definir distintos usos de los blogs en el
proceso de aprendizaje.
Definición
Según la Wikipedia, “un edublog es un
blog que se usa con fines educativos o
en entornos de aprendizaje, tanto por
profesores como por alumnos”.
En este contexto, los blogs están encontrando un lugar cada vez más importante en educación (tanto en los colegios como en la universidad), y no sólo porque el software asociado elimina las barreras técnicas para escribir y publicar on line, sino también porque el formato “diario”, con la forma de una bitácora, anima a los estudiantes a conservar una grabación de su propio pensamiento en un determinado espacio de tiempo. Los edublogs, por supuesto, también facilitan la retroalimentación crítica como consecuencia de los comentarios de los lectores, que pueden ser profesores, compañeros, padres o integrantes de la audiencia general. El uso de los blogs por los estudiantes tiene un amplio espectro. Un sencillo blog de autor puede usarse para proporcionar un espacio propio on line, para plantear preguntas, publicar trabajos y comunicarse con otros espacios web, así como comentarlos. Sin embargo, un blog no tiene por qué estar limitado a un solo autor, sino que puede combinar a varios, incluyendo compañeros, profesores, tutores o especialistas en un tema concreto.
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Modelo diseñado por profesores
Son blogs creados por profesores para
presentar a los alumnos (y a la comunidad
educativa) todo lo concerniente al espacio
curricular. Se publican allí contenidos, trabajos prácticos, evaluaciones, noticias,
etc. Hay un solo administrador (el docente) y
los alumnos participan desde la sección
comentarios.
Modelo diseñado por alumnos y profesor
Son blogs creados por los alumnos y el
docente, como una selección de los trabajos,
proyectos, investigaciones, que dan cuenta
de un proceso o proyecto desarrollado. En él
se incluyen múltiples fuentes como texto,
video, audio y fotografías La participación del
alumno en la elaboración y selección de su
contenido es fundamental, así como los
criterios usados para su publicación y
evaluación.
b. Características y posibilidades de los blogs educativos
Como medio de publicación de contenido en la Web, los blogs
presentan una serie de características que los hacen especialmente útiles en
el proceso educativo.
Contenido hipertextual y multimedia: admiten todo tipo de archivos
multimedia: texto, imagen, audio, video, animaciones, como también
enlaces a documentos o a otros sitios web.
Fácil utilización: contiene una interfaz muy sencilla e intuitiva para ser
utilizada de forma práctica, presenta plantillas prediseñadas, admite la
integración de códigos HTML para producción multimedial, es posible
publicar un post hasta por medio de mail o SMS.
Organización cronológica y temática de la información
Como ya lo hemos señalado, el contenido se organiza cronológicamente
y por temas, calendarios y motores de búsqueda. Cada post genera un
link permanente, para ser ubicado con facilidad en caso de referirnos,
por ejemplo, a un práctico específico.
Intercambio de ideas
Estimula la participación en diferentes lenguajes, el intercambio de
ideas, la investigación en diversas fuentes de información, la exposición
de diferentes puntos de vista sobre un mismo tema, la integración de
ejemplos comparativos, incluso hasta la participación en proyectos
colaborativos, lo que nos conduce a pensar que puede propiciar una
visión constructiva del aprendizaje.
Blogs Grupales / alumno-alumno
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c. Clasificación de los blogs educativos13
Blog de aula
Es el más utilizado en el ámbito educativo. Puede ser un complemento
de las clases presenciales, con información adicional y propuestas de
actividades a desarrollar utilizando los recursos que ofrecen los blogs.
De esta manera se puede ampliar el contexto del aula, además de servir
para que los estudiantes trabajen en horas dedicadas a la investigación,
lectura o diversas prácticas.
Blog personal del alumnado
Se asemejan a diarios personales y reflejan sus intereses, gustos y vida
cotidiana.
Taller multimedia
Puede ser individual o colectivo; ofrece la posibilidad de incluir todo tipo de
contenidos, en forma de textos (taller literario), audio (radio, audiciones), video
(TV), o de enlaces a otros sitios.
Gestión de proyectos de grupo
En este caso el blog se convierte en un excelente diario de campo o registro de
documentación en proyectos de investigación.
Publicación multimedia.
Es similar al taller multimedia; puede ser utilizado como revista digital, para
monografías sobre diversos temas, convocatorias, etcétera. Es importante
relacionar los blogs con otras aplicaciones Web 2.0, que pueden enriquecer
cualitativamente la presentación de contenidos multimedia (Flickr, Odeo,
YouTube, etc.).
Guía de navegación
Es similar a un cuaderno de viajes, o bien una alternativa para organizar un
equivalente a la lógica de las webquest (sólo que, en este caso, sería una guía
de navegación enriquecida por la propuesta de actividades, producción y
evaluación).
SITIOS WEB DE CONSULTA Ejemplos de edublogs
Blogs del profesor La Publicidad desde la Educación Plástica http://blog.educastur.es/publi/
Blogs de estudiantes
Carlos Álvarez. C.P. San Félix. Candás: http://carlosalvarez.blogia.com/
Publicación multimedia Alice in Blogand http://aliciarey.blogspot.com/2006_01_04_aliciarey_archive.html
13 Educastur http://blog.educastur.es/blogs-y-educacion/uso-de-los-blogs-en-el-aula/
Comunidad Educativa de blogs. Servicio de Formación del Profesorado, Innovación y Tecnologías Educativas
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Blog de blogs
Educ.ar
http://portal.educ.ar/debates/ Planeta Educativo
http://www.aulablog.com/planeta/
PARA SEGUIR PENSANDO
Los blogs constituyen una herramienta extraordinariamente poderosa
para la gestión del conocimiento en comunidades, pero además son un
instrumento muy eficaz para la alfabetización digital. La publicación en línea
de las tareas de clase es significativa en diversas disciplinas. A continuación
una nota referido a este tema y dentro de nuestro contexto cultural.
Entrevista con Frank Moretti, experto en tecnología
digital educativa publicada el 30 de julio de 2008 en
el diario Página 12.
Nota completa:
http://www.pagina12.com.ar/diario/universidad/10-
108659-2008-07-30.html
“Los alumnos deben tener un blog”
Moretti promueve una apropiación y
reformulación del uso de las nuevas tecnologías
multimedia para mejorar la calidad de la
enseñanza en la universidad. Las posibilidades
de los países del Tercer Mundo.
Por Julián Bruschtein
ACTIVIDADES
Sugerimos las siguientes actividades:
1. Accede a los sitios web propuestos de edublog en esta subunidad. ¿Qué
opinión te merecen?
2. Releva varios blogs educativos dentro de algún área de tú interés
profesional.
3. ¿Cómo sugieres armar una guía de los más relevantes y significativos por
áreas y/o niveles?
4. ¿Cómo los emplearías en tu labor bibliotecaria?
TUTORIALES
Tutorial para aprender a publicar textos con enlaces y videos en un blog
http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/formacion-docente/tutorial-
para-aprender-a-publicar-textos-con-enlaces-y-videos-en-un-blog.php
Tutorial para publicar presentaciones de PowerPoint en la web
http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/debate/tutorial-para-publicar-presentaciones-de-powerpoint-en-la-web-.php
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3) Wiki: palabra que en lengua hawaiana
significa rápido, es un tipo de aplicación
que bajo la estructura de un procesador de
texto en línea permite que cualquiera
pueda escribir, publicar fotografías o
videos, archivos o links, sin ninguna
complejidad. Los wikis ofrecen la
posibilidad de que cualquier visitante
pueda modificar, ampliar o enriquecer los
contenidos publicados. Existen varias ofertas en la Web, pero sin duda el
ejemplo más representativo es Wikipedia, una enciclopedia digital abierta
(bajo la misma lógica del software libre), on line, en más de 80 lenguas, en
permanente cambio y crecimiento, que ofrece contenidos (con hipertexto
multimedia) que pueden ser complementados o contrastados por cualquier
usuario.
Wikis
- Muchos autores al mismo nivel
- La estructura puede ser variada, sustituyéndose las versiones a medida
que se modifica.
- Links externos e internos.
SITIOS WEB PRINCIPALES SISTEMAS GRATUITOS EN LÍNEA PARA CREAR TU WIKI
Wikispaces • Wetpaint • Google Sites • Nirewiki • Pbworks •Zoho Wiki
• Wikidot • Wik.is • Wikia • Wikicom • Wikis de una página
4) Flickr: es el nombre de una
compañía que innovó la manera de
compartir imágenes a través de internet.
Al igual que los ejemplos anteriores, se
caracteriza por ofrecer un espacio de
almacenamiento gratuito y por contar
con una interfaz sumamente intuitiva
(que no requiere entrenamiento ni
manuales), permite subir fotografías a la
red sin necesidad de instalar ningún tipo de software
en la computadora. Otra de las cualidades de esta
aplicación, es que ofrece diferentes formas de
visualizar y organizar las fotografías almacenadas,
agregando comentarios, permitiendo verlas de manera
continua (slideshow), o compartiéndolas con el resto
de la comunidad a través de internet.
Funciones de Internet
Comunicación.
Información.
Comercio y gestiones administrativas.
Entretenimiento.
Teletrabajo.
Soporte activo para el aprendizaje.
Funciones de Internet
Comunicación.
Información.
Comercio y gestiones administrativas.
Entretenimiento.
Teletrabajo.
Soporte activo para el
aprendizaje.
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SITIO WEB
Ejemplo: Galería de Philipp Klinger Photography
http://www.flickr.com/photos/dcdead/with/6573974805/
5) You Tube: bajo la misma lógica de
Flickr, esta herramienta ofrece algo que
hasta hace muy poco era inimaginable
para un usuario común: poder compartir
videos o imágenes animadas sin contar
con grandes recursos tecnológicos. Esta
aplicación, que también ofrece un espacio
de almacenamiento gratuito, es
sumamente intuitiva. Hace posible que
subir un video a la Web sea tan fácil como adjuntar un archivo en un e-
mail. Además, ha sido diseñada pensando en la posibilidad de que su
exportación a un blog o wiki sea tan rápida como copiar y pegar un texto.
Otra ventaja es que el video se presenta en un formato de gran compresión
que facilita (y acelera) su descarga. Incluso permite ver el video mientras
se está descargando.
SITIO WEB
Ejemplo: Comercial de Coca Cola
http://www.youtube.com/watch?v=FGCtNmpxQcw&feature=related
6) Slideshare.net. Presentaciones
de PowerPoint como material
didáctico. Slideshare es un servicio al
que tenemos acceso a través de un sitio
web, mediante el cual podemos
publicar, ver, compartir, intercambiar y
socializar presentaciones, tanto propias
como de otros autores. Es un servicio
muy simple de utilizar, flexible y
dinámico, cuyas características son similares al concepto desarrollado por
YouTube para la publicación de videos. Los beneficios de este servicio
radican en la alternativa de compartir sin necesidad de adjuntar archivos
pesados en nuestros mails, publicarlos en un sitio web o blog (gracias al
código HTML desde donde también accedemos a modificar el tamaño de
visualización de la presentación), socializarlos con nuestros amigos/as o
alumnos/as mediante un enlace, seleccionar nuestros favoritos, acceder a
un buscador por tags o categorías, armar nuestra colección de contactos,
etcétera.
Funciones de Internet
Comunicación.
Información.
Comercio y gestiones administrativas.
Entretenimiento.
Teletrabajo.
Soporte activo para el
aprendizaje.
Funciones de Internet
Comunicación.
Información.
Comercio y gestiones administrativas.
Entretenimiento.
Teletrabajo.
Soporte activo para el
aprendizaje.
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7) Scribd es un sitio web para compartir
documentos que permite a los usuarios publicar
documentos de diversos formatos y embeberlos en
una página web utilizando su formato iPaper.
Permite compartir documentos igual que lo harías
con YouTube pero adaptado para mostrar documentos de todo tipo (pdf,
doc, xls, txt, ppt, etc).
8) Issuu : es un servicio en línea que permite la
visualización de material digitalizado
electrónicamente, como libros, portafolios, números
de revistas, periódicos, y otros medios impresos de
forma realística y personalizable. El servicio que
ofrece Issuu en el área de publicación se puede comparar con lo que Flickr
hace para compartir fotografías, y lo que YouTube hace para compartir
video. El material subido al sitio es visto a través de un navegador web y
está hecho para parecerse lo más posible a una publicación impresa, con un
formato que permite la visualización de dos páginas a la vez (como un libro
o una revista abiertos) y una vuelta a la página animada.
9) Google Docs es un programa gratuito basado en
Web para crear documentos en línea con la posibilidad
de colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos,
una Hoja de cálculo, Programa de presentación básico y
un editor de formularios destinados a encuestas.
¿Qué puedo hacer con Google Docs?
Crear documentos de texto, presentaciones,
hojas de cálculo y formularios.
Subir archivos creados con Microsoft Office,
OpenOffice o archivos pdf para almacenarlos en Internet.
Editar, cambiar y corregir un archivo entre varios usuarios a través
de internet.
Abrir documentos adjuntos a correos recibidos en Gmail.
Enviar documentos como archivos adjuntos.
¿Para qué puedo usar Google Docs?
Para …
Trasladar el material elaborado por el profesor entre distintos
ordenadores.
Publicar unidades didácticas en la web.
Realizar trabajos en colaboración con otros profesores:
o Elaborar material didáctico.
Realizar trabajos con el alumnado:
o Continuar el trabajo de clase en casa con adaptación a las
individualidades del alumnado.
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o Utilizar estas herramientas para que el profesor ponga a
disposición del alumnado material didáctico de apoyo a la
docencia
SITIOS WEB http://support.google.com/docs/bin/answer.py?hl=es&answer=49008
Tutorial EDUCAR sobre Google Docs
http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD26/datos/recursos/tutorial_googledocs.pdf
IMPORTANTE
Tutorial para publicar presentaciones de PowerPoint en la web
http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/debate/tutorial-para-publicar-
presentaciones-de-powerpoint-en-la-web-.php
Tutorial para publicar en Scribd
http://www.lasticenelaula.es/escuela20/index.php?option=com_content&vie
w=article&id=83:scribd-una-comunidad-para-tus-
documentos&catid=9:alojamiento-de-archivos&Itemid=5
Tutorial para publicar en Issuu
http://web.educastur.princast.es/proyectos/jimena/pj_francisa/archivos/pdf
/tutorial_issuu.pdf
Tutorial para trabajar con Google Docs
http://sites.google.com/site/gdyensenanza/
Curso sobre Google Docs de Aulaclic.com.
http://www.collaborationideas.com/2011/02/como-usar-las-
herramientas-google-para-la-educacion/?lang=es
PARA TENER EN CUENTA
Ya no sólo estamos hablando de un montón de datos organizados en
una plataforma digital, sino que contamos con el valor agregado de que
esta información es enriquecida/complementada por aquellos aportes
específicos que puede hacer un sujeto desde su experiencia y contexto
particular. Por otra parte, dado que se diversifican y enriquecen los canales
de comunicación e interacción, tal como lo vimos en los ejemplos anteriores, resulta más factible la posibilidad de que se generen instancias
tanto formales como informales de intercambio y socialización, que
favorecen el que se comparta, tanto “conocimiento explícito”
(sistematizado) como “tácito” (no sistematizado), a través de una
interactividad creativa y abierta.
Lo importante en estos caminos que estamos recorriendo es la
participación y la independencia que vamos adquiriendo como
usuarios, como también la libertad para convertirnos en estímulos del pensamiento individual y colectivo.
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ACTIVIDADES
Las posibilidades de acceso, creación, comunicación, aprendizaje son diversas en internet. Por ello, para seguir ampliando estos saberes te
sugerimos las siguientes actividades:
1. No dejes de visitar los sitios recomendados, las plataformas que
visualizas ¿te merecen alguna opinión?
2. ¿Ha cambiado o ampliado tu punto de vista con respecto a las
posibilidades educativas de Internet?
3. En el rol de bibliotecario ¿qué posibilidades ves de enriquecer catálogos
y colecciones de distintos temas?
4. ¿Con qué criterio seleccionarías, a fin de generar escenarios que
promuevan aprendizajes valiosos, la información de estos sitios?
10) Redes Sociales (Facebook y Twitter)
Facebook: es una red social que cuenta con ciertas características que lo hacen único y
líder en las redes sociales, más de 400 millones
de usuarios en el mundo, lo convierten en un
medio masivo al alcance no sólo de personas
con conocimientos informáticos, sino del
común en general. A pesar de no ser la primera red social, ha sido la que más ha
impactado, dejando de ser la red social de las universidades elite de los
Estados Unidos, para convertirse en una plataforma de fácil acceso para
todas las personas alrededor del mundo. Su interfaz amigable e interactiva
son algunas de sus grandes cualidades. (Piscitelli, Adaime, & Binder, 2010)
Twitter: Servicio de acceso abierto que provee el web para interconectarse con las personas respondiendo a la pregunta “what are you doing?” (Garret,
2009)
Nueva forma de comunicarse en línea que permite al usuario crear
comunidades, probar nuevas ideas, compartir recursos, mantenerse
actualizado y socializar. (Kroski, 2008)
Cómo usar Facebook en educación:
abre una cuenta con facebook y crea un perfil para tu función como profesor/educador
crea grupos. Personalmente te recomiendo que crees grupos según
unas premisas determinados:
o curso o nivel (siempre es mejora agrupar a los alumnos según
niveles, segmentar ayuda a la interacción y recuerda que
puedes crear tantos grupos como desees de forma gratuita)
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o materias o asignaturas, bloques temáticos…
o equipos de trabajo y estudio, actividades, tareas…
establece una serie de normas de uso y comportamiento en los
grupos
si tus estudiantes no quieren unirse al grupo con sus perfiles personales y no saben cómo configurar su nivel de privacidad,
anímalos a crear un perfil alternativo para labores educativas
crea eventos: es más fácil de ese modo comunicarte con los
estudiantes y tenerlos informados de talleres, eventos, conciertos,
seminarios o actividades del curso como exámenes, calendarios,
lecturas… Además, podrás saber qué cosas les han interesado más ya que recibirás notificaciones sobre quiénes han aceptado y se han
interesado por el evento
no temas usar juegos “sociales”, crear una comunidad tipo granja o
restaurante puede ser un aliciente para participar y conversar
Haz preguntas y usa los foros para conseguir que los estudiantes
conversen y discutan temas de interés.
usa YouTube: sí, las plataformas de vídeo son una de las mejores formas de enganchar a una audiencia, sobre todo si es de jóvenes.
Puedes compartir vídeos sobre temas relacionados con la educación o
las materias de clase, y por supuesto, vídeos con humor y de interés
para ellos, además de usar algunos que potencien el diálogo y la
discusión en torno a un tema específico.
Recuerda que siempre recibirás notificaciones en tiempo real sobre las acciones que se realicen en los grupos, con lo cual se agiliza y
dinamiza la comunicación entre todos. No permitas que el grupo se
convierta en un diálogo en el que siempre se vea un frontón
estudiante-profesor, anima a los demás a participar siempre en
cualquier discusión. Es una forma práctica de intercambiar los roles
profesor/estudiante.
Convierte tu grupo de Facebook en ese otro “espacio” en el que tus
estudiantes se sienten cómodos y sé el Community Manager de tu
propio curso.
Cómo usar Twitter para la educación
crea una cuenta
crea listas diferentes para que puedas tener organizados a los
estudiantes según cursos, asignaturas, temáticas… etc, de ese modo siempre podrás tenerlos organizados. No olvides asociar cada lista
con un hashtag que la identifique para que los estudiantes pueden
encontrar los tweets más rápida y fácilmente
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Twitter se trata de inmediatez y dinámica de información, por ello es
una herramienta magnífica para generar discusiones y estar
actualizados
es ideal para compartir enlaces de interés al instante
enseña a los estudiantes a gestionar las menciones a otros para engancharlos en conversaciones.
Imprime o archiva los tweets semanalmente para que todos puedan
ver qué ha pasado
twitter es único para romper las barrearas entre estudiantes y para
intercambiar los roles profesor-alumno
úsalo para compartir multimedia e información
anima a los estudiantes a participar en brainstroming y discusiones
con twitter podrás hacer ver a los alumnos la importancia de la
información y lo mucho que significa en nuestro mundo
ayúdalos a conectarse con otros: bibliotecas, estudiantes de otras
ciudades, países, grupos con intereses comunes, y sobre todo, a
hacer sus propias listas
usa twitter como una pizarra digital para comunicar y conectar todo el entorno de tu clase fuera y dentro de la clase
anima a participar en juegos como creación de historias, trivia,
concursos…
Y recuerda que el aprendizaje empieza cuando alguien descubre algo
nuevo… algo que no tiene por qué ocurrir dentro del aula…
SITIOS WEB
RECURSOS SOBRE TWITTER
http://edutwitter.wikispaces.com/Recursos+Twitter
http://www.tecnotic.com/content/10-formas-de-usar-twitter-en-el-aula
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49
6.4 Internet como soporte didáctico
PREGUNTAS INICIALES
¿De qué modo impactan las tecnologías en los procesos de
aprendizaje? ¿Qué cambios se generan en el rol docente a partir de la integración de las TIC, en este caso internet, en los procesos educativos?
¿Qué variedad de criterios considerar a la hora de seleccionar recursos
tecnológicos adecuados a una buena propuesta de enseñanza? ¿Cómo
planificar y evaluar la integración de recursos digitales en la enseñanza?
¿Qué valor agregado ofrece su uso?
Hasta acá hemos ampliado algunas posibilidades dentro de las
funciones que más nos interesaba profundizar de internet: comunicación,
información y soporte activo de aprendizaje. Continuando con el material de
lectura: “Usos educativos de Internet (el tercer mundo)” de Pere Marquès
Graells, pág. 11 pto.5 Internet como soporte didáctico para el aprendizaje.
Ampliaremos sólo algunos aspectos y enriqueceremos con otros datos este
material.
Para usar a Internet como un recurso didáctico transversal es
necesario considerarlo como una herramienta, que sin ser parte esencial de
la escuela, por sus posibilidades de conexión en red, se puede utilizar en
dicho ámbito, tanto dentro como fuera del aula. Aquí es importante resaltar
que el uso de internet no se puede reservar únicamente a los alumnos como
usuarios, en donde éstos se convierten en consumidores irreflexivos de la
información, sin ninguna orientación por parte del profesor.
De ahí la idea de convertir a internet en un recurso en donde el
profesor sea guía y cuestionador de la información proporcionada por la web
como usuario consciente. Lo cual implica que el profesor tenga claramente
delimitados dentro de su planeación didáctica los objetivos a cubrir a través
de esta herramienta. De esta manera internet se puede considerar una
estrategia claramente delimitada para el trabajo dentro y fuera del aula.
Para lograr lo anterior es necesario que el profesor como guía maneje
internet, conozca las posibilidades del mismo en el ámbito específico de la
asignatura y evalúe los alcances de éste.
Nos interesa destacar el segundo aspecto sobre el conocimiento de
materiales afines a la asignatura previamente evaluados para ser
recomendados al alumno en la consulta. Es así como internet se convierte
en una herramienta didáctica a partir de sus posibilidades informativas y
comunicativas. En las primeras aparecen recursos como portales14 y sitios
web15, en las segundas el correo electrónico, foros de discusión,
videoconferencia, conversación electrónica (chat), audio conferencia, por
citar algunas.
14
Lugar de acceso a una gran variedad de servicios. 15 En internet, grupo de páginas web (web page) relacionadas cuyo objetivo es presentar la
información de una compañía o usuario particular. Cada página web site tiene dirección propia y puede residir en uno o varios servidores.
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50
6.4.1 Metodología para el uso de internet
Para convertir a internet no sólo en un recurso sino en una estrategia
que facilite el aprendizaje consideramos cinco rubros: planificación,
búsqueda, lectura, análisis crítico e intercambio de información. Los cuales
implican una metodología de investigación interna la cual debe seguir el
siguiente camino: tener un tema, acudir a las instituciones digitales
pertinentes, buscar las fuentes, recopilar, ordenar y presentar la
información.
En cuanto al tema éste debe surgir de los propios contenidos de la
materia y la estrategia puede ir encaminada en dos sentidos, por un lado, la
indicación por parte del profesor del tema específico a trabajar y dónde
buscarlo o por el otro un tema abierto dando algunos parámetros
adecuados de búsqueda y análisis de las fuentes.
¿Cómo acudir a las instituciones digitales y buscar las fuentes
valiosas? Para responder a esta pregunta nos interesa presentar algunas
herramientas de búsqueda en internet: meta buscadores16, buscadores
generales, directorios temáticos en línea, portales, sitios web, preguntas
frecuentes, identificación de URLs (Uniform Resource Locators) también
conocido como dirección electrónica, y enlaces.
Para recopilar la información es necesario un análisis crítico
considerando cuatro puntos:
1. Autoridad. Identificar si el autor u organización responsable y
patrocinadora de la información son expertos en el tema y establecer las
fuentes y la tendencia ideológica.
2. Enfoque y manejo de la información. Establecer los parámetros de
adaptabilidad entre el contenido de la asignatura y el material expuesto
en la red. Delimitar si la página contiene información inédita o sólo es un compendio de enlaces. Diferenciar los contenidos científicos de los
opinables.
3. Formato y presentación. Determinar si las imágenes apoyan el
contenido o son un elemento distractor. Detectar la movilidad del usuario
a través de los enlaces.
4. Accesibilidad y costos. Evaluar el tiempo de respuesta en el cual aparece la página en la computadora. Conocer si el acceso a la
información requerida es libre o tiene algún costo17.
Para recopilar, ordenar y presentar información la estrategia a seguir
es en el aula o fuera de ella, de manera individual o en equipo. Cuando es
dentro del aula el intercambio de información se lleva a cabo a través de la
comunicación cara a cara, en cambio fuera del aula se puede hacer uso de las herramientas mediáticas como correo electrónico, foros de discusión,
conversación electrónica y audio conferencia por citar algunas.
16 Es un buscador de buscadores. Cuando se envía una búsqueda el meta buscador la envía a
otros buscadores o directorios. 17 Sugerencias. En los URL, una tilde (~) normalmente indica una dirección personal en vez de ser parte de la organización oficial del sitio. Comparar con otros sitios.
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51
6.4.2 Actividades con la Web en el aula
A continuación citamos algunas actividades para realizar con internet
y te invitamos a qué visites esta dirección y aproveches en visitar las
distintas opciones dentro de las colecciones que ofrece el portal EDUCAR 18
Miquel Àngel Prats i Fernández19
"Muchos adultos se equivocan en su manera de apreciar cómo los
niños aprenden con los juegos electrónicos. La idea más generalizada es
que esos juguetes hipnóticos convierten a los niños en adictos
espasmódicos con menos posibilidades de redención que un tonto. Pero no
hay duda de que muchos juegos electrónicos enseñan a los chicos unas
estrategias y exigen unas habilidades de planificación que después usarán
en la vida." Nicholas Negroponte, El Mundo digital, p. 242.
Se propone un listado de 30 posibles actividades y usos de la
tecnología aplicada a la educación, para maestros y alumnos, nosotros
citaremos algunas, el objetivo es incentivar la creatividad y motivar e
impulsar la innovación metodológica en clase.
Más allá de la webquest. El "quid" de la cuestión o proyectos de
investigación por medio de internet, Encarta y Enciclopedias de la
Biblioteca.
Se trata de buscar una pregunta inicial o un tema que tenga una cierta polémica o una cierta complejidad. Los alumnos trabajan en grupo y ellos
se gestionan autónomamente las tareas. Al final, el resultado de la
pregunta junto con la explicación y justificación se expone al grupo
entero mediante una presentación de PowerPoint. Cada grupo que
expone, reparte a los demás alumnos de clase un díptico/tríptico
(resumen de las ideas principales) realizado en Word o Publisher.
( http://www.microsoft.es - http://es.openoffice.org/programa/ -http://www.softcatala.org/ - http://www.webquestcat.org/ )
Introducción al lenguaje audiovisual mediante el uso de una
cámara fotográfica digital en el aula.
No hay nada más interesante que dejar a unos alumnos de infantil o
primaria una cámara fotográfica para que den su punto de vista de la
escuela. Mediante esta actividad podemos trabajar una pequeña introducción al lenguaje audiovisual y las habilidades o competencias
básicas de edición y retoque fotográfico. Al final de la experiencia, se
monta en la escuela una exposición de las fotos tomadas en clase.
18 Dirección: http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD4/contenidos/capacitacion/modulo-4/prat1.html 19 Profesor de Nuevas Tecnologías aplicadas a la Educación, Facultad de Psicología, Ciencias
de la Educación y del Deporte, Blanquerna, Universidad Ramón Llull.
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52
6.4.3 Conectar Igualdad
El Programa Conectar Igualdad es una iniciativa
que busca recuperar y valorizar la escuela pública
con el fin de reducir las brechas digitales, educativas
y sociales en toda la extensión de nuestro país.
El Programa contempla el uso de las netbooks tanto en el ámbito
escolar como también en la casa de modo tal que se logre un impacto en la
vida diaria de todas las familias y de las más heterogéneas comunidades de
la Argentina.
En este sentido es imprescindible trabajar para lograr una sociedad
alfabetizada en las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación
(TIC), con la posibilidad de un acceso democrático a recursos tecnológicos e
información sin distinción de grupo social, económico ni de densidades
poblacionales ni de las más diversas geografías tanto rurales como urbanas.
Para la implementación del Programa se están llevando a cabo
acciones de formación y desarrollo profesional de docentes y directivos,
asistencia técnica a las escuelas, desarrollo de producciones y contenidos
digitales a fin de proveer nuevos recursos para la enseñanza y el
aprendizaje, edición de materiales de apoyo y fortalecimiento institucional a
los equipos que trabajan en cada una de las jurisdicciones. Al mismo tiempo
se realiza una evaluación constante de la marcha del Programa.
Colección 1 a 1 en Educ.ar (http://coleccion1a1.educ.ar/)
Galería multimedia
o Juegos educativos
o Infografías
o Videos
o Imágenes
o Podcast Otros recursos
o Arte Argentino
o Mapoteca
o Archivo de Documentos Históricos
o Fascículos digitales : Competencias en TIC
o Historia de Valencia (historieta)
Más recursos educativos
Canal Encuentro – Encuentro Hoy
Recursos educativos en www.conectarigualdad.gob.ar
Escritorio del docente
o Secuencias
o Recorridos
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53
o Actividades
o Biblioteca
o Programas y Software Educativo
o Videos
Serie estrategias en el aula para 1 a 1
o El modelo 1 a 1: Notas para comenzar
o Gestión de cursos virtuales
o Mapas conceptuales digitales
o Trabajo colaborativo
Serie para la enseñanza en el modelo 1 a 1
o Lengua
o Historia
o Biología
o Química
o Geografía
o Inglés
o Arte
o Geometría
o Formación Ética y Ciudadana
o Aritmética
o Física
Secuencias Didácticas (menú general)
o Introducción al modelo 1:1
o E-books
o Videos
Escritorio del Alumno
o Juegos
o Videos o Programas
o Actividades
o Libros digitales
SITIOS WEB Para la Formación Docente
INFD (Instituto Nacional de Formación Docente)
http://conectarigualdad.infd.edu.ar/sitio/
AKANA, Comunidad Docente
http://akana.infd.edu.ar/
Preguntas frecuentes sobre las Netbooks
http://www.conectarigualdad.gob.ar/la-netbook/
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54
6.5 Aplicaciones reales de Internet a las bibliotecas
Las aplicaciones de Internet en
bibliotecas y centros de documentación
pueden ser de lo más diversas y variadas:
instrucción bibliográfica, catalogación, listas
de libros nuevos, digitalización de fondos,
publicación electrónica, mapas de imágenes
para home pages, proyectos de bibliotecarios
como organizadores de los recursos
disponibles en Internet, guías de
investigación, visitas virtuales a la biblioteca,
ponencias a congresos, relaciones públicas, referencia, exposiciones,
préstamo interbibliotecario. Es decir, prácticamente todas las funciones
bibliotecarias tradicionales pueden utilizar y servirse de Internet. La Library
of Congress sería un buen ejemplo práctico de casi todos estos usos.20
Como bien indica José A. Merlo en su artículo "50 aplicaciones
bibliotecarias de Internet"21 podemos dividir los usos de Internet en 4
grandes grupos a saber. A continuación haremos un breve resumen de los
mismos con ejemplos concretos:
1. Gestión de las colecciones
2. Catalogación y clasificación
3. Difusión de la colección
4. Formación y comunicación profesional
1) Gestión de las colecciones
En primer lugar, Internet se convierte en una fuente de proveedores
a bibliotecas: librerías, editoriales y servicios especiales, que aparte de
ofertar sus productos permiten entre otras cosas la compra electrónica de
los mismos. Editoriales y librerías ofrecen servicios bibliográficos a la carta,
manteniendo a las bibliotecas bien informadas acerca de todo lo publicado,
ofreciendo guías de libros recientemente publicados o clasificados por
materias. Información que también suele estar disponible en sus páginas
web y se envía en boletines por e-mail.
Ofrecen también suscripciones a revistas y todo tipo de publicaciones
periódicas, con servicios retrospectivos para completar colecciones.
Facilitan, además, la suscripción a bases de datos en CD-ROM y DVD, así
como la adquisición de obras en estos formatos.
Las bibliotecas permiten que los usuarios participen en la formación
de la colección pidiendo aquellas obras que sean de su interés. Las
20 @bsysnet.com 2001-2005. Centro de recursos y servicios para bibliotecas y bibliotecarios
http://www.absysnet.com/tema/tema0.html 21 José A. Merlo Documentos en acceso abierto http://exlibris.usal.es/merlo/escritos/index.htm
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55
tradicionales desideratas en papel se han convertido en formularios
electrónicos a rellenar.
En los últimos años, con la introducción de las tecnologías de
información en las bibliotecas han surgido diferentes terminologías que
comúnmente son utilizadas de manera indistinta y confusa: biblioteca
digital, biblioteca virtual, biblioteca electrónica, biblioteca híbrida. Estos
conceptos han despertado un gran interés, no sólo entre la comunidad de
informáticos, sino también en la de bibliotecarios, y nacen con la idea de su
consulta a través de Internet, fuera del horario habitual y desde cualquier
parte del mundo. De esta forma conviven multitud de revistas, tutoriales y
periódicos electrónicos, bases de datos, obras de referencia on-line, libros
digitalizados, que si bien una biblioteca difícilmente puede mantener, sí
debe facilitar el acceso a ellos. Existen muchas iniciativas en varios países,
pero quizás sea la biblioteca Cervantes Virtual22 la de mayor importancia en
el mundo hispano, ofreciendo servicios adicionales como bibliotecas de
sonidos y vídeos.
2) Catalogación y clasificación
Hoy en día, son muy numerosos los instrumentos disponibles en la
red de apoyo a la catalogación. Así podemos encontrar fuentes de
información, información sobre diferentes formatos bibliográficos,
clasificaciones, tesauros, listas de encabezamientos, etc.
Desde hace tiempo es posible la consulta en línea de diversos
catálogos a través de OPACs, catálogos algunos de ellos que pasan a formar
parte de catálogos colectivos y que sirven de ayuda y simplifican la
catalogación. Sin embargo, la mayor utilidad que podemos sacar de un
determinado catálogo es la descarga de registros bibliográficos de otros
catálogos para la importación en el nuestro, suponiendo un ahorro de
tiempo y trabajo considerable que puede ser empleado en otras facetas de
la biblioteca. Este es el viejo anhelo profesional de que un libro se
catalogara sólo una vez en la red y el resto de bibliotecas pueda
incorporarlo a su catálogo añadiendo simplemente la localización del
ejemplar. Hoy es posible gracias al protocolo Z39.50, un protocolo para la
estandarización en la recuperación de información en forma electrónica.
Las listas23, grupos y foros de discusión siempre estarán en busca de dudas,
preguntas y respuestas que puedan surgir en un determinado momento o
en una determinada situación.
22 Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes: http://www.cervantesvirtual.com/ 23 "Una lista de distribución es una agrupación de usuarios de correo electrónico que basa su
trabajo en un software de envío simultáneo de mensajes, de modo que todos los suscriptores
de un grupo reciben cada mensaje remitido por cualquiera de los participantes al servidor en el que se encuentra instalado este programa de difusión masiva de correos electrónicos. Por
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56
3) Difusión de la colección
Internet ha contribuido, y de qué manera, a la difusión de la
colección. Cada día son más las bibliotecas que disponen de una página web
desde la que ofrecen información general: horarios, ubicación, condiciones
del préstamo, noticias, etc.
Pero no queda ahí la cosa. Hace no mucho, para consultar si una
biblioteca contaba con un determinado libro, no nos quedaba más remedio
que desplazarnos físicamente a ella. Con la aparición de Internet, las
bibliotecas han abierto las puertas a todo el mundo con la publicación de
sus catálogos. Estos permiten averiguar, a cualquier hora, y desde cualquier
rincón, tanto sus contenidos como la disponibilidad de los mismos. Cada vez
es más común la aparición de catálogos colectivos, redes de bibliotecas,
catálogos virtuales, etc., todo ello facilitado por irrupción de Internet.
La integración de tecnología multimedia (imágenes, vídeos, audio, un
documento de un procesador de textos, una hoja de cálculo, etc.) es un
hecho, lo que amplía notablemente las posibilidades de gestión y de servicio
de los centros.
Lógicamente, el siguiente paso es la recuperación de los documentos
en sí, no sólo sus fichas. Es así como la biblioteca digital poco a poco se
convierte en la imagen de biblioteca del futuro. La idea consiste en una
digitalización previa de todos los fondos de un centro de documentación y
almacenarlos en dispositivos magnéticos u ópticos para su consulta íntegra
on-line. Qué duda cabe que esto requiere un esfuerzo 'extra' por parte de
los bibliotecarios.
Por otra parte, cabe destacar la aparición en el año 2000 de los
servicios ASP. Consisten en la utilización remota de un conjunto de
aplicaciones en régimen de alquiler que operan fundamentalmente en
entorno Web y se realizan a través de Internet. Posibilitan la gestión y
publicación de catálogos sin necesidad de estar albergados en el servidor de
la propia biblioteca.
La mayoría de las tareas de una biblioteca pueden ser gestionadas a
través de Internet: realizar reservas, renovación del préstamo (domiciliario
e interbibliotecario), formación de los usuarios, registrar nuevos ejemplares,
inscribir lectores, etc. La aparición de catálogos colectivos en redes de
bibliotecas abre también la posibilidad de acceder con un carné único a
todas las bibliotecas de la red.
lo general, los suscriptores suelen ser miembros de una misma comunidad científica o
profesional, quienes se unen a estas listas para compartir informaciones con los miembros de estos grupos."
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57
4) Formación y comunicación profesional
La aparición en los últimos años de redes de bibliotecas y catálogos
colectivos fomenta las actividades cooperativas y la formación profesional.
La propia Internet ofrece recursos profesionales para los
documentalistas donde se puede encontrar información y formación muy
estimables. El intercambio de opiniones, experiencias, soluciones,
comentarios, información al fin y al cabo entre compañeros, es una de las
bases de la cooperación bibliotecaria entre bibliotecarios de cualquier lugar
del mundo. Listas, grupos, foros de discusión y weblogs sirven de
herramienta para esta comunicación. Por todos es conocida la labor de
Iwetel24, principal foro electrónico sobre bibliotecas y documentación que
existe en castellano.
Las nuevas formas que poseen las comunicaciones interpersonales y
la existencia y consolidación de las nuevas redes son, en sí mismas,
catalizadoras de un cambio que apenas se observa tras la novedad que
supone el uso de la tecnología. Sistemas educativos on-line, E-learning,
sistemas personales de autoestudio, ya no son una mera traducción de
metodologías tradicionales. Hoy se plantean como auténticas herramientas
de cambio para las instituciones que las impulsan.
En definitiva, podemos afirmar que el uso de Internet en bibliotecas
reporta grandes beneficios tanto para los bibliotecarios como para los usuarios así como para las propias bibliotecas.
IMPORTANTE
Las bibliotecas no sólo se benefician del uso de Internet sino que
además se están convirtiendo en proveedoras de su acceso. Así se acopia
en el "Manifiesto sobre Internet de la IFLA", donde se destaca la libertad de
acceso a la información como responsabilidad primordial de los
bibliotecarios y documentalistas. La IFLA25 insta a todos los gobiernos a
apoyar la libre circulación de información accesible a través de Internet
mediante las bibliotecas y servicios de información y a oponerse a cualquier
intento de censurar o restringir el acceso.
LECTURA COMPLEMENTARIA
“Manifiesto sobre Internet de la IFLA”
http://www.ifla.org/III/misc/im-s.htm
24 Iwetel http://www.rediris.es/list/info/iwetel.html
25 IFLA: Federación Internacional de Asociaciones e Instituciones Bibliotecarias (International
Federation of L ibrary A ssociations and Institutions), IFLA, fue una de las primeras organizaciones no-gubernamentales que promueve la causa de los bibliotecarios. Su función
es patrocinar y promover la cooperación internacional, el debate y la investigación en todos
los aspectos de la actividad bibliotecaria y compartir sus recursos con la comunidad bibliotecaria como un todo, para el mayor bien de la Bibliotecología.
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58
6.6 Bibliotecas Virtuales
Al introducir las tecnologías de información a las bibliotecas, han
surgido diferentes terminologías que comúnmente son utilizadas de manera
indistinta y confusa. Nuestra intención es aclarar las diferencias entre los
términos: biblioteca electrónica, biblioteca digital y biblioteca virtual. Para
ello citamos:
"Biblioteca electrónica es aquella que cuenta con sistemas de
automatización que le permiten una ágil y correcta administración de los materiales
que resguarda, principalmente en papel. Así mismo, cuenta con sistemas de
telecomunicaciones que le permitirán acceder a su información, en formato
electrónico, de manera remota o local. Proporciona principalmente catálogos y listas
de las colecciones que se encuentran físicamente dentro de un edificio"
http:/www.biblioteca.secyt.gov.ar/
"Biblioteca digital es un repositorio de acervos y contenidos digitalizados,
almacenados en diferentes formatos electrónicos por lo que el original en papel, en
caso de existir, pierde supremacía. Generalmente son bibliotecas pequeñas y
especializadas, con colecciones limitadas a sólo algunos temas"
http://bibliotecadigital.uprrp.edu/
http://www.me.gov.ar/bnm/
"Biblioteca virtual, es aquella que hace uso de la realidad virtual para
mostrar una interfaz y emular un ambiente que sitúe al usuario dentro de una
biblioteca tradicional. Hace uso de la más alta tecnología multimedia y puede guiar
al usuario a través de diferentes sistemas para encontrar colecciones en diferentes
sitios, conectados a través de sistemas de cómputo y telecomunicaciones". 26
Es importante señalar que la biblioteca digital y la biblioteca
electrónica son dos términos ampliamente utilizados y la mayoría de las
veces, son empleados como sinónimos de Biblioteca Virtual. "Pero la
biblioteca virtual, teóricamente, es el último nivel en el medio documental.
Implica el acceso a un gran número de colecciones que constan de
documentos digitales. Representan el modelo de biblioteca a través del cual
se espera tener acceso universal a los documentos con la mayor rapidez y
desde su escritorio o terminal de comunicaciones”.
No se trata solamente de que los contenidos estén en formato digital,
lo que prevalece en el concepto de biblioteca digital. Los contenidos
digitales son una parte necesaria pero no suficiente. Virtual en este
contexto se relaciona con el hecho de que la Biblioteca es relativa en
espacio y tiempo, porque sus fronteras no las marca la geografía y su
disponibilidad temporal es instancia de la demanda de quien la consulta.
26 López Guzmán, 2000
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Visita estas bibliotecas virtuales:
Proyecto Gutenberg: miles de libros disponibles para descargar.
Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes: permite lectura página a
página en pantalla.
Biblioteca Virtual de Salud Ciudad Seva: la más importante colección de cuentos clásicos
LIBROdot: literatura, ensayo, historia, viajes, etc.
Biblopía Biblioteca virtual gratuita
LECTURA COMPLEMENTARIA / SITIOS WEBS
Torres Vargas, Georgina Araceli, El concepto de biblioteca virtual
y su relación con el acceso universal a los documentos. Tesis
Doctoral, Universidad Complutense de Madrid. (2003)
Biblioteca Virtual - Wikipedia
Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes
¿Por qué crear una Biblioteca Virtual?
Biblioteca Digital Puertorriqueña
DESTACADO:
Directorio de Bibliotecas electrónicas, digitales y virtuales en
Argentina
http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD4/contenidos/capacitacion/mod
ulo-4/cd_biblio2.html
Creación de una biblioteca digital con Greestone
Greenstone es un conjunto de programas para crear y distribuir colecciones de
bibliotecas digitales en Internet o en CD-
ROM. Es software libre, multilingüe,
publicado bajo los términos de la Licencia
GNU GPL. Greenstone lo produce el New
Zealand Digital Library Project en la
Universidad de Waikato, y ha sido desarrollado y distribuido en cooperación
con la Unesco y la ONG Human Info de
Bélgica. Greenstone se puede usar para crear grandes colecciones de
documentos digitales en las que se pueden hacer múltiples búsquedas,
incluso dentro de los textos. Greenstone puede importar documentos
digitales en diversos formatos, incluyendo texto, HTML, jpg, tiff, MP3, PDF, vídeo, y Microsoft word, entre otros. El texto, PDF, HTML y documentos
similares se convierten al Formato de Archivo de Greenstone (GAF) que es
un formato XML equivalente. (Vía Wikipedia).
El objetivo del software Greenstone es dar el potencial de construir sus
propias bibliotecas digitales a los usuarios, especialmente en universidades, bibliotecas y otras instituciones de servicio público. La interfaz completa de
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Greenstone y toda la documentación están disponibles en inglés, francés,
español.
7. Los medios y centros de recurso en la biblioteca
Lee el texto de “Centros de recursos. Las bibliotecas escolares.” De Pere Marquès Graells27 A continuación el primer párrafo:
PREGUNTA INICIAL
Estamos recorriendo el último tramo de reflexión de esta materia. A
partir de aquí queremos que comprendas lo importante del manejo del
lenguaje, de códigos, de canales de los medios de comunicación e
información y las nuevas tecnologías. A parte de los préstamos de
materiales didácticos ¿ampliaras tú asesoramiento con otros recursos educativos: diarios, revistas, equipos tecnológicos, diapositivas,
videocasetes, software educativo, internet, etc.?
Las redes de telecomunicaciones y el desarrollo de la web, han tenido
como consecuencia la disponibilidad y generación de una gran cantidad de
información y formas distintas y más agiles a la tradicional en papel. La
escuela no ha sido ajena a estas transformaciones, los profesores no
trabajan exclusivamente con material impreso pues el peso del material
multimedia e hipertextual, está cobrando presencia en la escuela.
El actual sistema educativo debe cambiar y adaptarse a la realidad
del siglo XXI. En el eje de este cambio se sitúa la Biblioteca Escolar, cuyo
modelo funcional y organizativo pasa de tener un papel meramente auxiliar
a un modelo plenamente integrado al currículum, con una participación
activa en el proceso pedagógico y en las tareas de apoyo a la alfabetización
que la sociedad hoy demanda. La Sociedad de la Información y los medios
de comunicación para acceder y representar el conocimiento han
desarrollado un nuevo modo de leer y escribir, así la Biblioteca Escolar debe
ser el espacio que apoye el adecuado desarrollo de la Alfabetización en
información en los centros educativos, aludiendo al desarrollo de
habilidades para buscar, recuperar, evaluar y usar información mediantes
instrumentos intelectivos del método científico y técnicos informático.
Por estos motivos existe un consenso cada vez más amplio sobre la necesidad de que la Biblioteca Escolar realice una definitiva transformación
cualitativa hacia su conversión en un Centro de Recursos para el
Aprendizaje, un espacio que no sea sólo un repositorio de una colección
27 Pere Marquès Graells “Centros de recursos. Las bibliotecas escolares.”2001 (última
revisión: 31/12/05). Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, UAB
http://www.pangea.org/peremarques/centrore.htm
“Los centros de recursos son centros (generalmente creados y soportados por la Administración Educativa) donde se crean, recopilan y analizan materiales
didácticos y recursos educativos en general, y se ponen a disposición de los
profesores y los centros docentes, proporcionándoles además apoyo a la labor
pedagógica y formación.”
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documental de apoyo y yuxtaposición a las estrategias didácticas de
enseñanza y un servicio externo al proceso educativo y ocasional en el
proceso de aprendizaje
7.1 La biblioteca escolar, centro de información y
orientación para el aprendizaje
Desde la antigüedad la biblioteca tuvo como finalidad conservar,
preservar para el futuro el pensamiento de la humanidad. Desde el siglo
XIX, se amplia, se profundiza en virtud del desarrollo de nuevos ideales
políticos, sociales, corrientes filosóficas y del gran desarrollo tecnológico. La
biblioteca es considerada un agente de educación.
La biblioteca escolar se convierte en una fuerza que favorece la
excelencia educativa cuando funciona como elemento de apoyo que es
parte integrante del programa educativo en su conjunto. Ésta, transformada
en centro de “medios múltiples” permite el proceso de autoconstrucción y
favorece el desarrollo de la educación permanente.
Se puede considerar a las bibliotecas o unidades administrativas de
lectura s, desde el punto de vista pedagógico como unidades de difusión,
mientras que al centro de recursos le compete la tarea de recepción,
almacenamiento y procesamiento de producciones de alumnos, docentes y
personas de la comunidad.
La biblioteca incorporará al centro de recursos. La biblioteca debe
ser un centro abierto a las múltiples facetas pedagógicas y las inquietudes
en cuanto al aprendizaje de toda la comunidad. Tiene que permitir una
relación libre con la cultura y la información, libre y orientada, con sentido y
significación personal.
En este marco y teniendo en cuenta la incorporación de nuevas
tecnologías, la biblioteca debe servir como modelo de aprendizaje en las
nuevas condiciones, aportando no sólo información mediática, sino también
la informatización de su manejo, constituyéndose en un lugar para el
desenvolvimiento de la comunidad de lectores, asumiendo formas de
comunicación textual descentralizadas, cooperativas y democráticas.
A lo largo de las últimas décadas se han puesto en marcha diversas
iniciativas para el fomento de las bibliotecas escolares, que siempre se han
paralizado prematuramente a pesar de ofrecer en muchos casos resultados
muy destacados, gracias generalmente al esfuerzo y el entusiasmo de
profesores y bibliotecarios. Muchas de ellas se han visto frustradas por los
cambios del equipo de gobierno, tanto en la Administración Central como en
las autonómicas.
Estudios llevados a cabo en otros países por profesionales de la
educación y la biblioteconomía muestran que los alumnos de escuelas e
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institutos que acuden a centros con una biblioteca bien dotada, con
personal cualificado, y que utilizan de forma regular sus servicios, obtienen
en todas las áreas mejores resultados académicos, destacando en lectura y
en comprensión y expresión escritas.
Organismos internacionales como la UNESCO y la IFLA (Federación
Internacional de Asociaciones de Bibliotecas) han puesto de relieve de
forma insistente el valor de la biblioteca escolar, y la necesidad de incluirla
en el sistema educativo de cada país como elemento consubstancial al
mismo, ya que ésta "dota a los estudiantes con los instrumentos que les
permitirán aprender a lo largo de toda su vida".
Concepto y funciones de la biblioteca escolar:
1. La biblioteca escolar es un espacio educativo, un centro de recursos
multimedia al servicio de la comunidad escolar.
2. Estará integrada en el proyecto educativo y curricular del centro y
fomentará métodos activos de enseñanza y aprendizaje.
3. Favorecerá el cumplimiento de todos los objetivos generales de la
educación y no sólo de los académicos, en especial los relativos a la
transversalidad, la corrección de las desigualdades de origen del
alumnado, el acceso a la cultura y el fomento de la lectura.
4. La biblioteca escolar formará parte del organigrama de los centros y en
consecuencia será contemplada y reguladas sus funciones y
coordinación con el resto de órganos en el Reglamento Orgánico del
Centro. Contará con todos los recursos materiales y humanos que
requiera el cumplimiento de sus fines.
5. La biblioteca escolar tiene una serie de funciones educativas que afectan
en general a la formación integral de la persona y en concreto al diseño,
desarrollo e innovación curricular, entre otras:
Fomento de la lectura de todo tipo de lenguajes y en todo tipo de soportes.
Formación en la búsqueda, análisis y tratamiento de la información
y la documentación.
Fomento de la expresión y de la creatividad.
Educación para el ocio y el tiempo libre.
Información y orientación.
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7.1.1 Rol del bibliotecario escolar y de la biblioteca como
Centro de Recursos para la enseñanza y el Aprendizaje
El Centro de Recursos para el Aprendizaje (CRA) tiene características
y funciones específicas además de las propias de una biblioteca. Es el lugar
donde se reúnen, organizan y difunden los medios instruccionales, impresos
o no, para colaborar con los docentes en los procesos de enseñanza-
aprendizaje, con los alumnos en el estudio independiente y con toda otra
persona que desee hacer uso del centro.
El CRA debe ser un espacio dinámico, no sólo gestor de recursos
informativos para la educación, sino ámbito para una metodología didáctica
activa, interdisciplinar y adaptada a la diversidad de aprendizaje, centro
suministrador y organizador de saberes, no complemento del currículum
académico, sino parte integrante de él.
Es un sistema cuyo primer objetivo es satisfacer las necesidades de
información de los usuarios a través de servicios que se desarrollan en
procesos globales planificados.
Dentro de las características del CRA podemos citar:
Adquirir y organizar materiales en diferentes soportes.
Asesorar sobre los medios y materiales más adecuados para conseguir
los objetivos de aprendizaje.
Apoyar la producción de materiales tanto a docentes como a los alumnos.
Inducir al estudio independiente.
Facilitar equipos audiovisuales.
Proveer de espacios físicos convenientes para actividades grupales o
individuales.
En un “CRA” los alumnos tienen la
oportunidad de adquirir conocimientos y
habilidades de otros medios que no son los
tradicionales libros y profesores.
Es un lugar donde se encuentra
además de la diversidad de material
bibliográfico, audiovisual, informatizado y
material especial y/o didáctico, también
existen las maquinas e instrumentos para el
acceso a esta información, los espacios
adecuados para su uso y un plan curricular
definido como un laboratorio de aprendizaje
basado en los ritmos y posibilidades
personales de cada estudiante para lograr sus metas de aprendizaje”28
28 Monfesani, Rosa E y Curzel, Marcela F. Usuarios de la información. Formación y desafíos. Buenos Aires: Alfagrama,2006
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7.2 Abrir la Biblioteca Escolar como Centro de Recursos
La colección de la biblioteca escolar y la destreza profesional de su
personal, son fundamentales para satisfacer a los usuarios en sus
necesidades diarias de estudio e información.
Es necesario que ambas estén disponibles para la comunidad escolar
el mayor tiempo posible.
El horario de la biblioteca escolar debe ser amplio y contemplar las
necesidades de toda la comunidad educativa, incluyendo a los padres, que
forman parte de ella.
Lugar físico para que el CRA funcione con éxito, es fundamental un
emplazamiento adecuado. Los dos aspectos básicos son:
1. La dotación de espacio adecuado para los diferentes soportes de
información y equipos.
2. La dotación de espacios adecuados para los usuarios.
Tiene que ser flexible a los cambios si quiere ser un laboratorio de
aprendizaje más que un simple depósito de recursos.
La cuestión de la señalización es esencial pues determina muy a
menudo la primera impresión que se experimenta al entrar en el centro.
El espacio ideal para el CRA es aquel donde haya suficiente lugar
entre los estantes y las mesas, el espacio suficiente que permita el acceso a
los libros, no es necesario que el mobiliario tenga puestos fijos.
RESUMIENDO
El primer paso para promover la necesidad de la biblioteca es dar a
conocer los servicios y las posibilidades como recurso de aprendizaje que
ésta ofrece.
Los Centros de Recursos para el Aprendizaje, contribuyen al
mejoramiento de la calidad educativa por medio del fortalecimiento de las
capacidades de los centros educativos de cada nivel para usar adecuada y
pertinentemente los recursos educativos tecnológicos, informáticos y
audiovisuales.
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7.3 Utilización de las nuevas
tecnologías para la conexión con
cualquier otra biblioteca o centro.
Repasemos las funciones de la
biblioteca escolar y observemos que un
gran camino por recorrer es activar los
canales internos de difusión de las
actividades de la biblioteca en el ámbito
de la misma escuela, pero percibamos
la necesidad, a la par, de ampliar los
lasos exteriores para acrecentar, aún
más, las fuentes y los accesos a
distintas informaciones y servicios que
nos brinda el estar comunicados con
otros organismos a fines.
Como volvemos a repetir, la
situación en Argentina está en vía aún
de mejorar estos servicios y estos
canales actualizados de comunicación.
Te brindamos algunos datos con
el fin de abrir canales de comunicación:
ABDAM (Argentina)
Lista de interés de la Asociación de Bibliotecarios, Documentalistas, Archiveros
y Museólogos. Participar teniendo una cuenta en Yahoo
http://ar.groups.yahoo.com/group/abdam/links
ABGRA (Argentina)
Lista electrónica de la Asociación de Bibliotecarios Graduados de la República
Argentina (ABGRA). Es un foro de discusión relacionado con el campo de la
bibliotecología y las ciencias de la información.
http://ar.groups.yahoo.com/group/abgra/
BIBLIOTECAS ESCOLARES
El rincón virtual de las Bibliotecas escolares, una red que nos une y al mismo
tiempo nos representa, informa y logra ese espacio compartido.
http://ar.groups.yahoo.com/group/bibliotecas-escolares/
COMICIÓN NACIONAL DE BBIBLIOTECAS POPULARES (CONABIP) La CONABIP
se fortalece día a día para llevar adelante su estrategia de consolidación de los
servicios que las bibliotecas populares brindan a la ciudadanía en todo el país.
http://www.conabip.gob.ar/
Funciones de la biblioteca escolar 1. Recopilar toda la documentación existente en el
centro, así como los materiales y recursos
didácticos relevantes, independientemente del soporte.
2. Organizar los recursos de tal modo que sean
fácilmente accesibles y utilizables. Hacer posible su uso cuando se necesiten, mediante
un sistema de información centralizado.
3. Establecer canales de difusión de la información en el centro educativo,
contribuyendo a la creación de una fluida red
de comunicación interna. 4. Difundir entre alumnos y profesores
información en diferentes soportes para
satisfacer las necesidades curriculares,
culturales y complementarias. Ofrecerles asistencia y orientación.
5. Constituir el ámbito adecuado en el que los
alumnos adquieran las capacidades necesarias para el uso de las distintas fuentes de
información. Colaborar con los profesores para
la consecución de los objetivos pedagógicos relacionados con este aspecto.
6. Impulsar actividades que fomenten la lectura
como medio de entretenimiento y de información.
7. Actuar como enlace con otras fuentes y
servicios de información externos y fomentar
su uso por parte de alumnos y profesores.
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8.
BIBLIOGRAFÍA OBLIGATORIA
- MARQUÈS GRAELLS, Pere (1999) (última revisión 9/06/03) Los videos educativos:
tipologías, funciones, orientaciones para su uso. Departamento de Pedagogía
Aplicada, Facultad de Educación, U.A.B. (Universidad Autónoma de Barcelona),
España. http://www.peremarques.net/videoori.htm
- MARQUÈS GRAELLS, Pere. (2001) (última revisión 19/08/04). La evaluación de los
videos didácticos. Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación,
U.A.B. (Universidad Autónoma de Barcelona), España.
http://www.pangea.org/peremarques/videoav2.htm
- MARQUÈS GRAELLS, Pere. (1998) (última revisión 31/12/05) “Usos Educativos de
Internet” Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, U.A.B.
(Universidad Autónoma de Barcelona), España.
http://www.pangea.org/peremarques/usosred2.htm
- MARQUÈS GRAELLS, Pere. (2001) “Centros de recursos. Las bibliotecas
escolares.”(Última revisión: 31/12/05). Departamento de Pedagogía Aplicada,
Facultad de Educación, UAB http://www.pangea.org/peremarques/centrore.htm
ORTEGA CARRILLO, José Antonio (2003) La alfabetización digital: perspectivas
creativas y éticas. Universidad de Granada-Centro UNESCO de Andalucía
http://www.ugr.es/~sevimeco/biblioteca/tecnologias/Jose%20Antonio%20Ortega%
20Carrillo%20-%20alfabetizacion_digital.pdf