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  • 5/27/2018 Unidad 6

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    Instituto Tecnologico Superior

    San Andres Tuxtla,ver

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    Nombre del docente

    Ing. Guiller Palacio Pitalua

    Nombre del alumnoErick Temich Malaga

    Materia

    Dibujo Electromecanico

    Tema

    Investigacion Documental de

    Dibujo de ensamble.

    Carrera

    Ing. Electromecnica

    Grupo y semestre

    3er semestre 302-C

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    San Andres Tuxtla, Ver

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    INDICE

    Dibujos de ensamble 4

    Conceptos de diseo 4

    Intersecciones 4

    Vistas especiales 4

    Dibujos de detalle 5

    Dibujos de montaje 5

    Conceptos del diseo 5

    Intersecciones 5

    Aplicaciones al dibujo tcnico. 6

    Eleccin de alzado 6

    Eleccin de vistas necesarias 7

    Vistas especiales 8

    Vistas cambiadas de posicin 8

    Vistas de detalles 9

    Vistas locales 9

    Vistas giradas 9

    Vistas desarrolladas 9

    Vistas auxiliares oblicuas 10

    Conclusion 11

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    INTRODUCCION

    En esta unidad llevaremos acabo lo que es dibujo de emsamble, esto con la finalidad defamiliarisarnos un poco mas con el software de trabajo, solo manejaremos las vistas

    necesarias, cuadro de datos y representaremos las caracteristicas de funcion y posicion

    entre los elementos elabrorados dentro del programa.

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    DIBUJOS DE ENSAMBLE

    El dibujo de ensamble es una rama del dibujo tcnico que consiste en trazar una

    figura geomtrica varias veces, recortarla e ir pegando hasta que se obtengan 3

    dimensiones (alto, ancho y largo), luego se arma o ensambla con otras piezas que

    tuvieron que llevar a cabo el mismo procedimiento para formar una construccin o

    cualquier objeto, puede ser, por ejemplo, la figura de un elefante, una casa, etc.

    Las piezas de las que est hecha la figura construida pueden ser de cualquier

    material, pero por lo general siempre se usan cartn, cartoncillo, cartulina, papel batera,

    papel cascarn, entre otros materiales resistentes.

    CONCEPTOS DE DISEO

    Lo primero que hay que hacer para disear algo es saber qu es lo que se quiere

    transmitir al pblico, dependiendo del tipo de pblico que sea.

    INTERSECCIONES

    Las aplicaciones al dibujo tcnico de las intersecciones que se han visto, estn

    relacionadas con la ingeniera, por ejemplo, con temas de calderera o conducciones de

    fluidos, as como con la arquitectura.

    VISTAS ESPECIALES

    con el objetivo de conseguir representaciones ms claras y simplificadasahorrando a su vez tiempo de elaboracin. Puede realizarse una serie de

    representaciones especiales de las vistas de un objeto.

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    DIBUJOS DE DETALLE

    Llamados tambin hoja de ruta esta clase de dibujo transmite una informacin

    necesaria para la fabricacin de partes.

    DIBUJOS DE MONTAJE

    Llamado tambin dibujo de conjunto este ilustra la disposicin y aspecto de una

    maquina o parte de la misma, una vez ensamblados las piezas que la construyen.

    CONCEPTOS DEL DISEO

    Las diversas tecnologas y mtodos utilizados antiguamente para la manipulacin

    y transmisin de comunicacin visual intencionada, han ido modificando sucesivamente la

    actividad que hoy conocemos por diseo grfico, hasta el extremo, de confundir el campo

    de actividades y competencias que debera serle propio, incluyendo por supuesto, sus

    lejanas fuentes originales.

    El desarrollo de los productos y servicios ha crecido espectacularmente, lo que les

    obliga a competir entre s para ocupar un sitio en el mercado. Es en este momento

    cuando surge la publicidad, y con ella la evolucin del diseo grfico como forma

    estratgica de comunicar, atraer y ganar la batalla frente a los competidores.

    INTERSECCIONES

    El proceso para obtener la interseccin de dos superficies S1 y S2, es como sigue.

    1. Por medio de una superficie auxiliar _ (que generalmente es un plano) se

    obtiene la interseccin con cada una de las superficies: _ _ S1 = i _S1; _ _ S2 = i _S2

    2. Los puntos comunes a ambas intersecciones, son puntos de la interseccin de

    ambas superficies: i _S1 _ i _S2 = I1, I2, son puntos de la interseccin sol ucin.

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    3. Repitiendo la construccin con otras superficies auxiliares, cada una de ellas

    determina nuevos puntos, que unidos ordenadamente, dan la interseccin buscada.

    La condicin que han de cumplir las superficies auxiliares es que corten alas

    dadas segn lneas sencillas y fciles de determinar. En el caso del ejemplo que se

    muestra en la figura 1, las superficies auxiliares son planos como el , siendo las

    intersecciones con el cono y esfera i _S1, i _S2 , crculos, que se cortan en los puntos I1 e

    I2 de la interseccin solucin.

    APLICACIONES AL DIBUJO TCNICO.

    Las aplicaciones al dibujo tcnico de las intersecciones que se han visto, estn

    relacionadas con la ingeniera, por ejemplo, con temas de calderera o conducciones de

    fluidos, as como con la arquitectura.

    Vista la obtencin grfica de la curva interseccin de dos superficies radiadas, que

    es una curva alabeada, se van a pasar a analizar ciertos casos particulares que son de

    gran aplicacin y cuya obtencin es ms sencilla.

    En las cudricas (superficies de 2 orden), la interseccin resultante es una curva

    de 4 grado y puede ser continua o discontinua, es decir, que est constituida por una o

    dos lneas alabeadas (segn los casos: penetracin, mordedura, lmite sencillo o lmite

    doble).

    Sin embargo, hay ciertas intersecciones, que dan lugar a curvas planas, como las

    que cumplen el Teorema de Monge: Dos superficies de 2 orden (cudricas) circunscritas

    alrededor de una tercera superficie de 2 orden (la ms sencilla, la esfera) o inscritas a la

    misma, se intersecan por dos curvas de 2 orden (cnicas).

    ELECCIN DE ALZADO

    En la norma UNE 1-032-82 se especifica claramente que "La vista ms

    caracterstica del objeto debe elegirse como vista de frente o vista principal". Esta vista

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    representar al objeto en su posicin de trabajo, y en caso de que pueda ser utilizable en

    cualquier posicin, se representar en la posicin de mecanizado o montaje.

    En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de

    una pieza, en estos casos se tendr en cuenta los principios siguientes:

    1) Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo.

    2) Que el alzado elegido, presente el menor nmero posible de aristas ocultas.

    3) Y que nos permita la obtencin del resto de vistas, planta y perfiles, lo mssimplificadas posibles.

    Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza de la figura de la izquierda

    que se muestra arriba, adoptaremos como alzado la vista A, ya que nos permitir apreciar

    la inclinacin del tabique a y la forma en L del elemento b, que son los elementos ms

    significativos de la pieza.

    En ocasiones, una incorrecta eleccin del alzado, nos conducir a aumentar el

    nmero de vistas necesarias; es el caso de la pieza de la figura de la derecha que seencuentra en la parte de arriba, donde el alzado correcto sera la vista A, ya que sera

    suficiente con esta vista y la representacin de la planta, para que la pieza quedase

    correctamente definida; de elegir la vista B, adems de la planta necesitaramos

    representar una vista lateral.

    ELECCIN DE VISTAS NECESARIAS

    Para la eleccin de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas

    deben ser, las mnimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza quede total y

    correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y claridad,

    eligiendo vistas en las que se eviten la representacin de aristas ocultas. En general, y

    salvo en piezas muy complejas, bastar con la representacin la alzada planta y una vista

    lateral.

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    En los casos de piezas representadas por una sola vista, esta suele estar

    complementada con indicaciones especiales que permiten la total y correcta definicin de

    la pieza:

    1) En piezas de revolucin se incluye el smbolo del dimetro.

    2) En piezas prismticas o tronco piramidales, se incluye el smbolo del

    cuadrado y/o la "cruz de San Andrs".

    3) En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificacin en lugar

    bien visible.

    VISTAS ESPECIALES

    Con el objeto de conseguir representaciones ms claras y simplificadas, ahorrando

    a su vez tiempo de ejecucin, pueden realizarse una serie de representaciones especiales

    de las vistas de un objeto. A continuacin detallamos los casos ms significativos:

    En los casos de piezas con uno o varios ejes de simetra, puede representarsedicha pieza mediante una fraccin de su vista (figuras 1 y 2). La traza del plano de

    simetra que limita el contorno de la vista, se marca en cada uno de sus extremos con dos

    pequeos trazos finos paralelos, perpendiculares al eje. Tambin se pueden prolongar las

    arista de la pieza, ligeramente ms all de la traza del plano de simetra, en cuyo caso, no

    se indicarn los trazos paralelos en los extremos del eje.

    VISTAS CAMBIADAS DE POSICIN

    Cuando por motivos excepcionales, una vista no ocupe su posicin segn el

    mtodo adoptado, se indicar la direccin de observacin mediante una flecha y una letra

    mayscula; la flecha ser de mayor tamao que las de acotacin y la letra mayor que las

    cifras de cota. En la vista cambiada de posicin se indicar dicha letra, o bien la indicacin

    de "Visto por

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    VISTAS DE DETALLES

    Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales,

    podr dibujarse una vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicar la letra

    mayscula identificativa de la direccin desde la que se ve dicha vista, y se limitar

    mediante una lnea fina a mano alzada. La visual que la origin se identificar mediante

    una flecha y una letra mayscula como en el apartado anterior.

    VISTAS LOCALES

    En elementos simtricos, se permite realizar vistas locales en lugar de una vista

    completa. Para la representacin de estas vistas se seguir el mtodo del tercer diedro,

    independientemente del mtodo general de representacin adoptado. Estas vistas locales

    se dibujan con lnea gruesa, y unidas a la vista principal por una lnea fina de trazo y

    punto.

    VISTAS GIRADAS

    Tienen como objetivo, el evitar la representacin de elementos de objetos, que en

    vista normal no apareceran con su verdadera forma. Suele presentarse en piezas con

    nervios o brazos que forman ngulos distintos de 90 respecto a las direcciones

    principales de los ejes. Se representar una vista en posicin real, y la otra eliminando el

    ngulo de inclinacin del detalle.

    VISTAS DESARROLLADAS

    En piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace necesario representar el

    contorno primitivo de dicha pieza, antes de su conformacin, para apreciar su forma y

    dimensiones antes del proceso de doblado. Dicha representacin se realizar con lnea

    fina de trazo y doble punto.

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    VISTAS AUXILIARES OBLICUAS

    En ocasiones se presentan elementos en piezas, que resultan oblicuos respecto a

    los planos de proyeccin. Con el objeto de evitar la proyeccin deformada de esos

    elementos, se procede a realizar su proyeccin sobre planos auxiliares oblicuos. Dicha

    proyeccin se limitar a la zona oblicua, de esta forma dicho elemento quedar definido

    por una vista normal y completa y otra parcial.

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    CONCLUSION

    Como pudimos darnos cuenta en esta unidad hemos aprendidio a utilizar un poco

    mas el software de trabajo, de la misma manera aprendimos a trabajar con los dibujos de

    emsable obteniendo como resultado un trabajo un poco mas facil.

    BIBLIOGRAFIA

    Lombardo J.V. Dibujo tecnico y de ingenieria. Editorial CECSA.

    Manual de autoCAD.

    French Thomas E. Charles J.Vierck. Dibujo de ingenieria. Editorial Mc. Graw Hill.

    Jensen C.H. Dibujo y diseo de ingenieria, Editorial Mc.Graw Hill.