unidad 2 hardware

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Ing. Myriam Noury Ing. Paulo Guerra Ing. Pablo Parra M N P Componentes de un sistema de computación Hardware En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. Si nos enfocamos en un computador hardware vendría a ser todos los componentes físicos (que se pueden tocar) de un computador. Ejemplo: Disco duro, Memorias, CD-ROM, Floppy

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Partes tangibles de la Pc

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MNP

Componentes de un sistema de computación

Hardware En computación, término inglés que hace referencia a cualquier

componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún

modo con la computadora.

No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM,

disquetera, sino que también hace referencia al cableado,

circuitos, gabinete, etc.

Si nos enfocamos en un computador hardware vendría a ser todos

los componentes físicos (que se pueden tocar) de un computador.

Ejemplo:

•Disco duro, Memorias, CD-ROM, Floppy

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MNP Hardware

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CPU La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento) puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se encargan de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema de la computadora. además, la velocidad de la computadora depende de la velocidad de la CPU o microprocesador que se mide en Mhz (unidad de medida de la velocidad de procesamiento).

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Componentes Los principales componentes del CPU son:

•Unidad de control •Unidad aritmética lógica •Memoria Principal

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MNP Procesador – Unidad de control

(UC) Se le denomina también la parte inteligente del microprocesador, se encarga de distribuir cada uno de los procesos al área correspondiente para su transformación.

Coordina las actividades de la computadora, ejecutando programas en forma ordenada y interactuando con las unidades de entrada y salida

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MNP Procesador – Unidad aritmética

lógica (ALU)

Es la parte del computador encargada de realizar las: operaciones aritméticas y lógicas, así como comparaciones entre datos.(como adición, substracción, etc.) y operaciones lógicas (como OR, NOT, etc.), entre dos números. Las entradas a la ALU son los datos en los que se harán las operaciones (llamados operandos) y un código desde la unidad de control indicando qué operación realizar. Su salida es el resultado del cómputo de la operación.

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La partes principales de un computador son:

1. Dispositivos de entrada (Teclado, Mouse) 2. Dispositivos de Salida (Monitor, Impresora, Parlantes) 3. Dispositivos de comunicación 4. Case: Esta caja conocida como chasis, caja, gabinete , torre o carcasa, es el armazón del equipo que contiene los siguientes elementos: a. Fuente de Poder b. Procesador c. Tarjeta Madre d. Memoria Principal e. Disco Duro f. Unidad Óptica (DVD, CD) g. Unidad de Diskette (Floppy)

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COMPONENTES

Monitor

Teclado Ratón

Case o chasis Placa base Procesador Puertos ATA Memoria principal (RAM) Placas de expansión Fuente de Poder

Unidad de almacenamiento óptico Disco duro

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Fuente de Poder

• Como su nombre lo indica es la principal, -y muy importante- fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además, transforma la corriente alterna del tomacorriente común en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. Si este voltaje fallara, fuera demasiado alto o demasiado bajo la computadora no arrancaría.

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Memoria Principal

•Memoria ROM (Read Only Memory) •Memoria RAM (Random Access Memory) SIMM:

(Single In line Memory Module) DIMM: (Dual In line Memory Module DDR SDRAM) . •Memora Cache

La memoria principal son circuitos integrados capaces de almacenar información digital, a los que tiene acceso el microprocesador del equipo de computación. Poseen una menor capacidad de almacenamiento que la memoria secundaria, pero una velocidad millones de veces superior.

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Memoria ROM (Read Only Memory)

• Memoria de solo lectura

• Memoria no volátil (no se pierde la información al

apagar el computador)

Ejemplo: BIOS

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BIOS

• Sistema Básico de Entrada y Salida, es un Software básico que localiza al sistema operativo en la memoria RAM El BIOS tiene varias funciones:

- Guarda la configuración de la PC - Hace un chequeo electrónico - Busca el sistema operativo - Tiene el control de la PC

• La BIOS viene ya incorporada a la placa base en un chip de memoria PROM.

• Actualmente, la mayoría de las BIOS pueden ser actualizadas por software, pero no pueden cambiarse. Para ello sería necesario cambiar físicamente el chip de la placa base o, más seguramente, la placa base por

completo.

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BIOS Cuando se enciende o se restablece un sistema informático, el BIOS realiza un inventario del hardware conectado al ordenador y efectúa un diagnóstico llamado Prueba automática en el encendido (POST, Power-OnSelf Test ) para comprobar que el equipo funciona correctamente. •Efectuar una prueba del procesador (CPU) •Verificar el BIOS •Verificar la configuración del CMOS •Inicializar el temporizador (reloj interno)

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Memoria RAM • Memoria volátil (se pierde la información al

apagar el computador) • Memoria de acceso aleatorio, esto significa

que una palabra o byte se puede encontrar de forma directa, sin tener en cuenta los bytes almacenados antes o después de dicha palabra.

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Memoria cache • La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del

procesador (hay dos tipos) y se utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador. Existen cache primario (L1) y cache secundario (L2). El cache primario está definido por el procesador y no lo podemos quitar o poner. En cambio el cache secundario se puede añadir a la tarjeta madre. La regla es que si se tienen 8 Megabytes (Mb) de memoria RAM se debe tener 128 Kilobytes (Kb) de cache. Si se tiene 16 Mb son 256 Kb y si se tiene 32 Mb son 512 Kb. Parece que en adelante no se observa mucha mejoría al ir aumentando el tamaño del cache.

• Por ejemplo el modelo Core 2 Duo, de una velocidad de 2,9 Ghz trae una cache integrada L1 y L2 de 3 Gb

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Tarjeta Madre

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Tarjeta Madre

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MNP Tarjeta Madre

La placa base, placa madre o tarjeta madre (en inglés motherboard, mainboard ) es la tarjeta de circuitos integrados que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales.

Es decir La tarjeta principal contiene los conectores de la memoria, el

controlador del teclado, los chips de soporte, los puertos en serie o paralelo, las unidades de ratón y de disco pueden o no encontrarse presentes en la tarjeta principal,

También son controladores independientes que se colocan en una ranura de expansión, es decir es una tarjeta controladora de puertos.

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Tarjeta Madre

Las principales partes de la tarjeta madre son: • Conectores para dispositivos externos • Slots PCI • Sockets de memoria • Zócalo del microprocesador • Alimentación • Conectores IDE – Serial ATA • Slot AGP – PCI Express (Tarjeta gráfica)

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CONECCIONES

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Conectores para dispositivos externos

Conjunto de conectores para todos los periféricos externos. Según las características de cada placa podremos encontrar conectores USB, serie, paralelo, red, etc.

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Slots PCI

Las ranuras o slots PCI (Peripheral Component Interconnect- interconexión de componentes periféricos) tienen como finalidad la inserción de tarjetas de expansión

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Ranuras de expansión Las más comunes son las siguientes:

a) ISA: Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no se utilizan algunas placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos.

b) PCI: Son las habituales en los computadores actuales.

c) AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras son aceleradoras de gráficos 3d.

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Slot AGP (Accelerated Graphics Port)

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Slot AGP (Accelerated Graphics Port)

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Tarjetas

Algunas T. Madres tienen la tarjeta de video integrada,

pero otras no, tarjeta. de video es AGP , PCI, PCI express, etc.

Tarjeta EGA

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TARJETA DE TV

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Sockets de memoria Ranuras destinadas a la conexión de los

módulos de memoria RAM

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Zócalo para el microprocesador El zócalo es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es

lógico el zócalo de un procesador de pastilla es diferente al de uno de slot. Los mas conocidos son los Intel , AMD,

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• Intel Core Duo es un microprocesador de sexta generación lanzado en enero del 2006 por Intel, posterior al Pentium D tiene 1 MB de memoria cache.

• Core 2 Duo. Dispone de dos núcleos de ejecución lo cual hace de este procesador especial para las aplicaciones de subprocesos múltiples y para multitarea. Este microprocesador implementa 2 MB de caché compartida para ambos núcleos.

• La marca Core 2 fue introducida el 27 de julio de 2006, abarcando las líneas Solo (un núcleo), Duo (doble núcleo), Quad (quad-core)

• Core2Duo/Quad/i3/i5/i7

Tipos de procesador

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MNP • Intel Core i7 con interfaz QuickPath

(conexión punto a punto con el procesador velocidad de 4.8 a 6.4 GT/s “número de transferencias de datos” )

Memoria de tres canales: cada canal puede soportar una o dos memorias DIMMDDR3. Las placa base compatibles con Core i7 tienen cuatro (3+1) o seis ranuras DIMM en lugar de dos o cuatro, y las DIMMs deben ser instaladas en grupos de tres, no dos.

• Intel Core i9 es el nombre del futuro procesador de seis núcleos de Intel.

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MNP Desempeño inteligente que se acelera en respuesta a tareas

exigentes. El procesador Intel® Core™ i7 es una gran solución para quienes hacen tareas múltiples en multimedia.

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MNP Conectores

Son encargados de conectar la placa base con los distintos dispositivos de memoria (disco duro, CD-ROM, DVD). A cada conector IDE, normalmente dos, pueden conectarse dos unidades IDE.

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Conector de disquetera

CONCETORES IDE

SOCKETS DIMM

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Bus de datos

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MNP • El Bus: Es el que envía la información entre

las partes del computador

• Una PC tiene muchos tipos de buses

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Memoria secundaria

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Disco Duro

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Memoria secundaria La memoria secundaria es un conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de datos de un ordenador, con mayor capacidad que la memoria principal, pero más lenta que ésta. •Disco Duro •CD •DVD

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• Tanto los discos duros como la memoria principal son memorias de trabajo .

• La memoria principal es volátil en el caso de la RAM (su contenido se borra al apagar el ordenador), muy rápida (ya que se trata de componentes electrónicos) pero de capacidad reducida.

• La memoria secundaria, es no volátil, menos rápida (componentes mecánicos) y de gran capacidad.

• La memoria principal contiene los datos utilizados en cada momento por el ordenador pero debe recurrir a la memoria secundaria cuando necesite recuperar nuevos datos o almacenar de forma permanente los que hayan variado.

Memoria secundaria

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Disco Duro

Un disco duro es un dispositivo que permite el almacenamiento y recuperación de grandes cantidades de información. Los discos duros forman el principal elemento de la memoria secundaria de un ordenador. Tecnología IDE (Integrated Drive Electronics)

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DISCO DURO PORTATIL

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CD ROOM DVD Unidades de almacenamiento Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.

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DVD

El DVD (también conocido como "Digital Versatile Disc" o "Disco Versátil Digital", debido a su popular uso en películas algunos lo llaman Disco de Video Digital) es un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, vídeo y audio. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8 cm)

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DVD CD - Capacidad

• DVD RW Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB

• La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB

• El "+" y el "-" son estándares técnicos similares, parcialmente compatibles, Todos los lectores DVD deberían poder leer ambos formatos

• La diferencia entre los tipos +R y -R radica en la forma de grabación y de codificación de la información.

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Blu-ray • Blu-ray, también conocido como Blu-ray Disc

o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB a una capa y a 50 GB a doble capa, aunque los hay de mayor capacidad. La videoconsola PlayStation 3 puede leer discos de hasta doble capa, y se ha confirmado que está lista para recibir el disco de 16 capas a razón de 400 GB

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Memoria Flash

Ing. Myriam Noury

• Las memorias flash son de tipo no volátil, esto es, la información que almacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente.

• Los principales usos de este tipo de memorias son pequeños dispositivos basados en el uso de baterías como teléfonos móviles, PDA, cámaras de fotos digitales, reproductores portátiles de audio, etc.

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MNP Disco Flexible

MÁS CONOCIDO COMO DISKETTE E INCLUSO FLOPPY

• Es un fino disco de PLASTICO recubierto de una capa magnética, y protegido por una carcasa también de plástico para evitar su deterioro.

• Poca capacidad de almacenamiento.

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MNP

• Dentro de los dispositivos de almacenamiento secundario hay que tener en cuenta a la hora de su elección las siguientes características: Tiempo de acceso a los datos.

• Velocidad de transferencia de los datos.

• Capacidad total de almacenamiento.

• Tipo de acceso del dispositivo (secuencial o directo).

• Costo/bit del dispositivo.

• Densidad de almacenamiento.

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MNP OTROS DISPOSITIVOS DE

ALMACENAMIENTO

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DISCO DURO PORTÁTIL

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Periféricos de entrada y salida

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MNP • Teclado

Ratón Lápiz óptico Lector óptico Lector de caracteres Lector de bandas magnéticas Lector de tarjetas "Chip" o inteligentes ("Smart Card") Lector de marcas Lector de caracteres manuscritos Lector de códigos de barras Reconocedores de voz Sistemas biométricos "Joystick" o palanca manual de control Digitalizador o tabla gráfica Pantalla sensible al tacto Scanner o rastreadores Sistemas de radiofrecuencia (RFID)

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Periféricos de entrada • Son los que introducen datos externos a la

computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.

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MNP

Teclado • En informática, un teclado es un periférico físico o virtual

(por ejemplo teclados en pantalla), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora.

• Compuesto por Teclas alfanuméricas, numéricas, de función, especiales, dirección.

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El Teclado es una parte del Hardware de la computadora y es utilizado para introducir información o comandos a la computadora. Tiene la misma presentación que el teclado de una máquina de escribir, pero con teclas extras para ejecutar funciones especiales

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MNP Estructura y partes del teclado

• El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de escribir, dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora.

• El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma, resta, multiplicación y división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que activa o desactiva este teclado.

• Las teclas de función se sitúan el la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se está usando.

• Las teclas de control se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico, y bordeando el teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de función según la aplicación que se está usando.

• Intro / Enter: Tecla para terminar párrafos o introducir datos. • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas) • Ver archivo adjunto

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Mouse • El ratón, también denominado mouse es un periférico de entrada del

computador de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos.

• Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

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MNP JOYSTICK. (Palanca manual de control)

La palanca manual de control (en inglés "joystick") está constituida por una caja de la que sale una palanca o mando móvil. El usuario puede actuar sobre el extremo de la palanca exterior a la caja, y a cada posición de ella le corresponde sobre la pantalla un punto de coordenadas (x,y). La caja dispone de un pulsador que debe ser presionado para que exista una interacción entre el programa y la posición de la palanca. La información que transmite es analógica y no es digital. Su uso ha sido popularizado por los videojuegos y aplicaciones gráficas.

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Cámara web • Una cámara web o web cam es una pequeña cámara digital

conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

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Escáner • En informática, un escáner es un periférico que se

utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas a formato digital.

• Es decir digitaliza texto e imágenes.

Ing. Myriam Noury

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MNP

Escáner - OCR

• El software de reconocimiento óptico de caracteres, abreviado habitualmente como OCR (Optical character recognition), extrae de una imagen los caracteres que componen un texto para almacenarlos en un formato con el cual puedan interactuar programas de edición de texto.

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Escáner de código de barras • Un escáner para lectura de códigos de barras

básico consiste en el escáner propiamente dicho, un decodificador y un cable que actúa como interfaz entre el decodificador y el Terminal o la computadora.

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Micrófono • El micrófono es un periférico de entrada y su

función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica.

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Tableta digitalizadora • Una tableta digitalizadora (o tableta digital) es un periférico muy

popular para los ilustradores, ya que permite dibujar o trazar con un lápiz de punta magnética sobre una tableta conectada a la computadora.

• Realiza un trabajo digital más fácil, rápido y cómodo, permitiendo editarse fotografías, vídeos y gráficos con mucha mayor precisión, así como firmar documentos, dibujar o modificar imágenes.

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Pizarras Digitales Interactivas

La Pizarra Interactiva Digital es un elemento perfecto para el aula o en todas partes donde haya necesidad de la instrucción interactiva. Con tecnología avanzada infrarroja, esta pizarra es uno de instrumentos de enseñanza más simples y más poderosos disponibles.

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Pantalla táctil • Una pantalla táctil (touchscreen) es una

pantalla que mediante un contacto táctil sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al ordenador. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares.

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Periféricos de salida • Son los que reciben información que es

procesada por el CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario.

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Monitor • El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante

una interfaz, muestra los resultados o los gráficos del procesamiento de una computadora.

• Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros.

• Unidad de medida es pixel

• La resolución de pantalla es el número de pixels (o máxima resolución de imagen) que puede ser mostrada en la pantalla por pulgada.

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LCD CRISTAL LIQUIDO • Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal

Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.

• Resolución • Las dimensiones horizontal y vertical son expresadas en píxeles. Las pantallas

HD tienen una resolución nativa de 1366 x 768 pixeles(720p) y la resolución nativa en las Full HD es de 1920 x 1080 pixeles(1080p)

• Ancho de punto • La distancia entre los centros de dos pixeles adyacentes. Cuanto menor sea el

ancho de punto, tanto menor granularidad tendrá la imagen. El ancho de punto puede ser el mismo en sentido vertical y horizontal, o bien diferente (menos frecuente).

• Tamaño • El tamaño de un panel LCD se mide a lo largo de su diagonal, generalmente

expresado en pulgadas (coloquialmente llamada área de visualización activa). • Las pantallas de otras tecnologías como plasma, cristal líquido y cristal líquido

orgánico, son mucho más seguras pues la radiación que emiten es mínima

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PLASMA • Una pantalla de plasma (Plasma Display

Panel PDP) es un tipo de pantalla plana habitualmente usada para grandes TV (alrededor de 37 pulgadas o 940 mm.). Consta de muchas celdas diminutas situadas entre dos paneles de cristal que contienen una mezcla de gases nobles (neón y xenón). El gas en las celdas se convierte eléctricamente en plasma el cual provoca que una substancia fosforescente emita luz.

• Tiempo de vida: las pantallas plasma tienen un tiempo de vida de 3 años y las LCD tienen uno aprox. de 30 años

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MNP • Monitores LEDs

• Hace poco surgió una nueva tecnología usando LEDs, como forma de iluminación trasera LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente, más conocido como LED backlight. No hay que confundirlos con las pantallas OLED, completamente flexibles, económicas y de poco consumo, que se utilizan para dispositivos pequeños como PDA o móviles.

• Windows 8 está preparado para pantallas y resoluciones “Retina Display”

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Impresora

• Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias.

• Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno,y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.

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MNP

Impresoras • La velocidad de una impresora se suele medir por los

siguientes parámetros:

• ppm: páginas por minuto que es capaz de imprimir (valor por el que se miden casi todas las impresoras existentes hoy en día)

• cps: caracteres por segundo que es capaz de imprimir (generalmente para las impresoras matriciales)

• La resolución de una impresora se mide en puntos por pulgada (ppp o dpi).

Tipo De Impresoras

Impacto por matriz de aguja o punto

Chorro o inyección de tinta

Láser

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MNP

Impresora matricial Las de matriz de punto hoy sólo se utilizan para propósitos

especiales como en el comercio o trabajo pesado para

impresiones de grandes cantidades, especialmente porque

pueden imprimir copias con papel carbón ya que operan

mediante impacto (similar a una máquina de escribir) cosa que

las otras impresoras no pueden hacer. No se recomiendan para

uso personal.

Las impresoras matriciales pueden subdividirse según el número de agujas que contiene su cabezal de impresión: 9, 18, 24.

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MNP IMPRESORA LASER

• Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.

• El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión y calor.

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MNP Impresora de chorro de tinta

(DeskJet).

• Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta que contienen de 3 a 30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresión, logrando casi igualar a las impresoras Láser.

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Impresora térmica

• . Aunque sean más rápidas, más económicas y más silenciosas que otros modelos de impresoras, las impresoras térmicas prácticamente sólo son utilizadas hoy día en aparatos de fax y máquinas que imprimen cupones fiscales y extractos bancarios. El gran problema con este método de impresión es que el papel térmico utilizado se despinta con el tiempo, obligando al usuario a hacer una fotocopia del mismo.

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Plotter • Un plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión

conectado a una computadora, y diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales ó dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una impresora no podría obtener.

• Son usados en varios campos, tales como ambientes científicos, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.

• Los primeros plóters, aún en pleno uso, fueron los de plumillas

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Parlantes o altavoces • Es un dispositivo utilizado para la

reproducción de sonido

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MNP OTROS PERIFERICOS

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MNP

PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN • Su función es permitir o facilitar la interacción

entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:

• Fax-Módem • Tarjeta de red • Concentrador • Switch • Enrutador • Tarjeta inalámbrica (wireless) • Tarjeta Bluetooth (WPALMs)

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Módem Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por

las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para

navegar por Internet. También sirve para enviar y recibir

faxes desde el PC (por ello algunos lo llaman fax-módem).

La velocidad en la cual opera un módem (es decir, la

velocidad a la cual puede transferir información del

computador en la línea telefónica) va desde unos 2.400 bits

por segundo, ya obsoleto, hasta los 56 kilobits

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MNP FIN DE LA UNIDAD

BIBLIOGRAFÍA Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora Monografías http://www.monografias.com/trabajos-pdf/ Repara tu pc, http://reparar-pc.blogspot.com/ http://www.um.es/docencia/barzana/IATS/Iats05.html