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SURFCAM Basic Training ( 13 ) UNIDAD # 2 CREACION Y MANEJO DE GEOMETRIAS EN 2 DIMENSIONES OBJETIVOS 1. CONOCER LOS DIFERENTES TIPOS DE ELEMENTOS DE DIBUJO POR MEDIO DE EJERCICIOS PARA CREAR PUNTOS POR MEDIO DE COORDENADAS 1. SELECCIONA LA VISTA DE CONSTRUCCIÓN EN TOP ( # 1 ) 2. SELECCIONA LA OPCION PUNTO DEL MENÚ CREATE 3. CON LA OPCION KEYBOARD DEFINE LA LOCALIZACION 4. X0 Y0 Z0 5. X2 Y0 Z0 6. X2 Y1 Z0 7. X0 Y1 Z0 8. FIT EL SISTEMA DESPLEGARÁ PEQUEÑAS MARCAS EN LAS COORDENADAS ANTERIORES

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Page 1: Unidad 2

SURFCAM Basic Training ( 13 )

UNIDAD # 2CREACION Y MANEJO DE GEOMETRIAS EN 2 DIMENSIONES

OBJETIVOS1. CONOCER LOS DIFERENTES TIPOS DE ELEMENTOS DE DIBUJO POR MEDIO DE EJERCICIOS

PARA CREAR PUNTOS POR MEDIO DE COORDENADAS1. SELECCIONA LA VISTA DE CONSTRUCCIÓN EN TOP ( # 1 ) 2. SELECCIONA LA OPCION PUNTO DEL MENÚ CREATE3. CON LA OPCION KEYBOARD DEFINE LA LOCALIZACION4. X0 Y0 Z0 5. X2 Y0 Z06. X2 Y1 Z07. X0 Y1 Z08. FIT

EL SISTEMA DESPLEGARÁ PEQUEÑAS MARCAS EN LAS COORDENADAS ANTERIORES

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PARA CREAR LÍNEAS CON LA OPCION BOTH ( UNA HORIZONTAL Y UNA VERTICAL )1. SELECCIONA LÍNEA DEL MENÚ CREATE2. SELECCIONA BOTH DEL MENÚ LÍNE3. LOCALIZA LA LÍNEA EN X0 Y0 Z0 ( DONDE ESTAN LOS EJES DE COLOR AMARILLO )4. FIT EL SISTEMA DESPLEGARÁ LÍNEAS EN LA COORDENADA DETERMINADA

LOS POSICIONAMIENTOS MOSTRADOS UTILIZANDO LA OPCION “ KEYBOARD “ PUEDEN SER INDICADOS TAMBIEN CON LA OPCIÓN “ SKETCH “ QUE PERMITE UBICAR UNA POSICIÓN A MANO LIBRE.

CUANDO SE UTILIZA LA OPCIÓN “ SKETCH “ SE DESPLIEGA UNA MALLA DE PUNTOS QUE PERMITE UBICAR MEJOR LOS PUNTOS, DICHA MALLA PUEDE SER EDITADA Y CAMBIAR LA SEPARACIÓN DELOS PUNTOS, AL MISMO TIEMPO EL CURSOR APARECE COMO UN LAPIZ QUE INDICA LA DIMENSIÓN ACTUAL DEL ELEMENTO.

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SURFCAM Basic Training ( 15 )

PARA CREAR LÍNEAS DE PUNTO A PUNTO ( END POINT )1. SELECCIONA LÍNEA DEL MENÚ CREATE2. SELECCIONA HORIZONTAL DEL MENÚ LÍNE3. SELECCIONA LOS PUNTOS SUPERIOR E INFERIOR4. FIT EL SISTEMA DESPLEGARÁ LA LÍNEA ENTRE LOS PUNTOS

DESPUÉS DE QUE LAS 4 LÍNEAS HAN SIDO DIBUJADAS, ES NECESARIO CORTAR LAS ESQUINAS EN LAS INTERSECCIONES.

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PARA CORTAR LAS ESQUINAS1. SELECCIONA EDIT TRIM / BREAK DEL MENÚ DE EDITAR2. SELECCIONA AUTOTRIM Y KEEP ELEMENT.3. SELECCIONA LA SECCION DE LINEA QUE DESEAS CONSERVAR, EL RESTO SERA FUERA DE

LAS LINEAS DE INTERSECCIÓN SERÁ ELIMINADO4. CONTINÚA EL PROCESO PARA LAS OTRAS LINEAS5. FIT

EL SISTEMA DESPLEGARÁ LAS ESQUINAS RECORTADAS

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SURFCAM Basic Training ( 17 )

OTRA OPCIÓN PARA CORTAR LÍNEAS, ES HACIENDO UN FILLET1. SELECCIONA FILLET DEL MENÚ CREATE2. CAMBIA EL RADIO A .253. SELECCIONA CADA LÍNEA CERCANA A LA INTERSECCIÓN4. CONTINÚA EL PROCESO PARA LAS OTRAS 3 ESQUINAS5. FIT

EL SISTEMA DESPLEGARÁ LAS ESQUINAS REDONDEADAS

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CREAR LÍNEAS CONTINUAS1. SELECCIONA LINE DEL MENÚ CREATE2. SELECCIONA STRING DEL MENÚ LINE3. EL SISTEMA PUEDE CREAR LÍNEAS SEPARADAS Ó UNA SIMPLE POLYLINE4. DEFINE LAS COORDENADAS EN5. X.45 Y.25 Z06. X.95 Y.25 Z07. X.95 Y.50 Z08. X.45 Y.50 Z09. X.45 Y.25 Z0

OTRA OPCIÓN PARA CORTAR LAS LÍNEAS, ES HACIENDO UN CHAFLAN1. SELECCIONA CHAMFER DEL MENÚ CREATE2. CAMBIA LA MEDIDA DEL CHAFLAN EN CHANGE CHM. A .053. SELECCIONA CADA LÍNEA CERCANA A LA INTERSECCIÓN, PARA CREAR UN CHAFLAN EN

CADA ESQUINA DEL RECUADRO INTERIOR.4. CONTINÚA EL PROCESO PARA LAS OTRAS 3 ESQUINAS5. FIT

EL SISTEMA DESPLEGARÁ LAS ESQUINAS ACHAFLANADAS

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SURFCAM Basic Training ( 19 )

CREAR CIRCULOS1. SELECCIONA CIRCLE DEL MENÚ CREATE2. SELECCIONA CENTER / DIA DEL MENÚ CIRCLE3. SELECCIONA EL DIÁMETRO DE .254. DEFINE LAS COORDENADAS EN5. X1.5 Y.25 Z06. X1.5 Y.75 Z0

ESTOS DOS CIRCULOS SERÁN UTILIZADOS PARA CREAR UNA CAJA 1. SELECCIONA LINE DEL MENU CREATE2. SELECCIONA TANGENT DEL MENÚ LINE3. SELECCIONA AMBOS CIRCULOS DE LOS EXTREMOS4. PARA CREAR LA LÍNEA DEL LADO OPUESTO DE LA CAJA, SELECCIONA COPY DEL

MENÚ TRANSFORM E INDICA LA DISTANCIA DE LA COPIA.

DESPUÉS DE QUE LAS LÍNEAS HAN SIDO DIBUJADAS ES NECESARIO CORTAR LOS ELEMENTOS

1. SELECCIONA TRIM / BREAK DEL MENÚ EDITAR.2. SELECCIONA TRIM 2 DEL MENÚ TRIM / BREAK. SI EL BOTÓN ES TRIM 1,

SELECCIÓNALO OTRA VEZ.3. CONTINÚA EL PROCESO HASTA QUE LA RANURA ESTÉ TERMINADA4. FIT5. BORRA LOS PUNTOS QUE QUEDARON FUERA DEL RECTÁNGULO.

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CREAR TEXTO Y DIMENSIONES1. SELECCIONA TEXT/DIM DEL MENÚ CREATE2. SELECCIONA TEXT Y TECLEA ALGUN TEXTO EN LA VENTANA PARA ESTE COMANDO3. ENSEGUIDA DIMENSIONA LA PIEZA UTILIZANDO LAS DIFERENTES OPCIONES4. SALVAR EL ARCHIVO

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SURFCAM Basic Training ( 21 )

1. FILE NEW2. SELECCIONA LA VISTA TOP ( # 1 )3. SELECCIONA CIRCLE DEL MENÚ CREATE4. SELECCIONA CENTER / RAD DEL MENÚ CIRCLE5. CAMBIA EL RADIO A 1.256. DEFINE LAS COORDENADAS EN7. X0 Y0 Z08. X6 Y0 Z09. X7.5 Y6 Z010. FIT 11. SELECCIONA LINE DEL MENÚ CREATE12. SELECCIONA TANGENT DEL MENÚ LINE13. SELECCIONA LA PARTE INFERIOR DE LOS 2 CIRCULOS

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UNA LÍNEA CON ÁNGULO1. SELECCIONA LINE DEL MENÚ CREATE2. SELECCIONA ANGLE DEL MENÚ LINE3. CAMBIA EL ÁNGULO A 45 Y EL LARGO A 104. SELECCINA LA PARTE INFERIOR IZQUIERDA DEL CÍRCULO

UN ARCO TANGENTE A OTROS ARCOS1. SELECCIONA ARC DEL MENÚ CREATE2. SELECCIONA TANGENT 2 DEL MENÚ ARC Y SELECCIÓNA UN RADIO DE 2.53. SELECCIONA LA LÍNEA DE 45 GRADOS Y EL CIRCULO SUPERIOR4. SI LA SOLUCIÓN PROVISTA ES INCORRECTA SELECCIONA OTHER HASTA QUE LA

SOLUCIÓN DESEADA SEA ENCONTRADA5. SELECCIONA ARC DEL MENÚ CREATE6. SELECCIONA TANGENT 2 DEL MENÚ ARC7. SELECCIÓNA UN RADIO DE 6.08. SELECCIONA LOS DOS CÍRCULOS DE LA DERECHA

CORTAR LOS ELEMENTOS1. SELECCIONA TRIM / BREAK DEL MENÚ EDITAR2. SELECCIONA AUTO TRIM / KEEP ELEMENT Y CORTALOS SELECCIONANDO LA SECCION

QUE DESEAS CONSERVAR.3. CONTINÚA EL PROCESO HASTA QUE TODO ESTÉ TERMINADO4. FIT

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SURFCAM Basic Training ( 23 )

CREAR UN OFFSET 1. SELECCIONA OFFSET DEL MENÚ TRANSFORM2. SELECCIONA LA DISTANCIA DEL OFFSET A .53. SELECCIONA CON LA OPCION “ CHAIN “ Y DESPUES EL LADO HACIA DONDE SERA

DIBUJADO4. SALVAR EL DIBUJO

1. DEL MENÚ TRANSFORM SELECCIONA MOVE2. SELECCIONE ROTATE3. SELECCIONE VISIBLE4. DEFINE EL ÁNGULO DE ROTACIÓN A - 455. GIRA ALREDEDOR DE X0 Y0 Z06. FIT

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1. SELECCIONA COPY DEL MENÚ TRANSFORM2. SELECCIONA MIRROR3. SELECCIONA VISIBLE4. DEFINE LAS COORDENADAS PARA EL EJE DEL ESPEJO5. X0 Y2.25 Z06. X10 Y2.25 Z07. FIT 8. SALVA EL ARCHIVO

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SURFCAM Basic Training ( 25 )

EJERCICIO # 1 ( 2D )ADAPTER PLATE

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PASOS A SEGUIR ( ADAPTER PLATE )

1. SELECCIONAR EL CVIEW 1 ( TOP ).

1. CREAR UN RECTANGULO CON LA OPCION ( KEYBOARD ) PRIMERA ESQUINA EN X= 0 Y= 0 Z= 0 SEGUNDA ESQUINA EN X= 4.394 Y= 3.0 Z= 0 COPIAR LA LINEA INFERIOR A Y = 1.5 COPIAR LA LINEA VERTICAL DERECHA A X = - 3.0

2. CREAR UN CIRCULO CON CENTRO Y RADIO DE .5 A LA INTERSECCION DE LOS EJES. CREAR UN CIRCULO CON CENTRO Y DIAMETRO DE .187 A LA INTERSECCION DEL CIRCULO

Y EL EJE HORIZONTAL. SELECCIONAR EL CIRCULO Y UTILIZAR COPY / ROTATE / 60° / HACER 6 COPIAS.

3. COPIAR LINEA SUPERIOR A Y = -.5

4. COPIAR LINEA VERTICAL DERECHA A X = - .5

5. CREAR UN CIRCULO CON CENTRO Y RADIO DE .5 A LA INTERSECCION ANTERIOR.

6. HACER MIRROR / COPY DEL CIRCULO, UTILIZANDO COMO EJE LA LINEA DE CENTRO HORIZONTAL DE LA PIEZA.

7. CREAR UN CIRCULO TANGENT 2 CON RADIO DE .75

8. CORTAR TODOS LOS CIRCULOS.

9. CREAR UN CIRCULO CON CENTRO Y DIAMETRO DE .187 AL CENTRO DE LOS CIRCULOS CORTADOS.

10. CREAR 2 CIRCULOS CON CENTRO Y RADIO DE .5 A LOS EXTREMOS DEL EJE VERTICAL DEL CIRCULO CON LOS 6 CIRCULOS PEQUEÑOS.

11. CREAR UN FILLET CON RADIO DE .625 ENTRE LOS CIRCULOS Y LA LINEA HORIZONTAL.

12. COPIAR EL EJE CENTRAL HORIZONTAL A Y = 1.326

13. CREAR UN CIRCULO CON CENTRO Y RADIO DE .525 AL FINAL DEL EJE HORIZONTAL Y MOVERLO A X= .525

14. CREAR UNA LINEA TANGENTE AL CIRCULO Y A LA INTERSECCION DEL ARCO SUPERIOR Y LA LINEA HORIZONTAL.

15. CREAR UN FILLET CON RADIO DE .125 EN LA INTERSECCION SUPERIOR.

16. HACER UN MIRROR / COPY DE LA LINEA CON ANGULO Y EL FILLET SUPERIOR, UTILIZANDO COMO EJE LA LINEA DE CENTRO HORIZONTAL.

17. CORTAR EL RESTO DE LAS ENTIDADES QUE NO SON NECESARIAS.

18. BORRAR TODAS LAS ENTIDADES QUE SOBRAN EN EL DIBUJO.

19. DIBUJAR LAS OTRAS 2 VISTAS.

20. DIMENSIONAR TODA LA PIEZA Y PONER TEXTO ( SI ES NECESARIO ) Y SALVAR EL ARCHIVO.

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SURFCAM Basic Training ( 27 )

EJERCICIO # 2 ( 2D )2D RIBS

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