unidad #1 manejo de componenetes del equipo de computo

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28/10/2022 1 UNIDAD # 1 Manejo de componentes del equipo de computo Lic. Edna Melina Melero Ramírez Semestre Agosto - Diciembre 2012 Grupos 108-I , 109-E y 110-E

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Lic. Edna Melina Melero Ramrez Semestre Agosto - Diciembre 2012 Grupos 108-I , 109-E y 110-E

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Propsito

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Qu aprenders? A explicar la terminologa bsica relacionada con las tecnologas de la informacin y la combinacin, su importancia y su aplicacin responsable en la sociedad de la informacin.

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Al fundamental para la recoleccin , procesamiento y desplegado de la informacin. Al identificar los orgenes y las caractersticas de la sociedad de la informacin. Al definir conceptos de las tecnologas de la informacin y la comunicacin. Al describir las aplicaciones de la tecnologa de la informacin y la comunicacin en diversas actividades del ser humano. Al valorar la importancia de la tica en la sociedad de la 24/08/2012 4 informacin.

Como lo lograras? ver la en la computadora una herramienta

Para que te servir? el lenguaje de las Para familiarizarte concomputadoras y las tecnologa de la informacin y la comunicacin, el cual es un conjunto de conocimientos fundamentales en muchas conversaciones acadmicas, laborales y cotidianas. Para promover el autoaprendizaje y el trabajo individual y grupal que te permita mejorar las habilidades de anlisis, sntesis y evaluacin de la informacin y ejercitar la comunicacin oral y escrita.

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Objetivo de la practica#1 Exploracin fsica computadora. y interna de una Identifica componentes fsicos de una computadora, a travs de la exploracin de un CPU, sus perifricos y software instalado.

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Ubicacin del entorno de la computadora

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Conceptos bsicos de la computadora.

Cuando incursionamos por primera vez en el estudio de la computadora debemos conocer los conceptos bsicos de esta rea del conocimiento. Los trminos computacionales se hacen cada vez mas comunes en la vida acadmica y cotidiana.

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Informtica

automatizado de Es el estudio del tratamientola informacin mediante computadoras. La palabra informtica, inspirada en el vocablo francs informatique, se utiliza principalmente en Espaa. En amrica se emplea computacin. El conjunto de conocimientos de esta disciplina incluye los fundamentos tericos, el anlisis y el diseo de sistemas de informacin computarizados, la programacin y el uso de las computadoras.

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InformticaDatos. Son bsicas de sucesos, actividades, cosas y transacciones que se recolectan, clasifican y almacenan. Pueden ser nmeros , letras, figuras, sonidos o imgenes.Informacin. Se define como los datos que han sido organizados de tal forma que tengan significado y valor para el destinatario.24/08/2012 10

descripciones

Caractersticas de la informacin:1) Significativa. En la toma de decisiones, algunos tipos de informacin son de mayor provecho que otros. 2) Precisa y exacta. La informacin certera y clara siempre ser valiosa y necesaria para la tomar una buenas decisiones. 3) Completa. La informacin insuficiente puede hacer que una persona este atenta solo a un aspecto de la decisin e ignore otros importantes. 4) Oportuna. La toma de decisiones eficaz y eficiente necesita informacin oportuna y en forma 24/08/2012 11 conveniente.

Computadora

Mquina electrnica, analgica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de mtodos de tratamiento de la informacin, capaz de resolver problemas matemticos y lgicos mediante la utilizacin automtica de programas informticos.

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Computadora Monitor Unidad Central de Procesamiento

Ratn24/08/2012 13

Teclado

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cosa que una persona, el Aceptar entradas. Cualquier

La computadora puede realizar cuatro tareas

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entorno u otra computadora le introduzca.(texto, nmeros, graficas, temperatura, humedad y las seales de audio de un micrfono.) 2. Procesar datos. Con las entradas que recibe la computadora realiza operaciones aritmticas y lgicas para producir informacin. 3. Producir salida. La computadora comunica la informacin resultante al anterior. 4. Almacenar informacin. La computadora guarda temporalmente informacin en su memoria primaria.14

Hardware y software. Hardware: Son todos los componentes electrnicos mecnicos (fsicos, es decir, que son tangibles) que en conjunto forman una computadora. El Hardware puede ser interno o externo, que tambin se le conoce como perifrico. - Software: Es un conjunto de lneas de programacin que permiten alcanzar un objetivo comn. Es un trmino general que se refiere a todos los programas de computacin. El Software requiere de Hardware para operar.24/08/2012 15

Historia de la computadora

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PremecnicaPeriodo comprendido entre 3000 a.C. y 1450 d. C. el hombre se enfrento a necesidades bsicas, dos de las cuales fueron comunicarse y contar objetos; para satisfcelas invento la escritura y los sistemas de numeracin y se apoyo en las tecnologas que hoy utilizamos: papel, plumas y Abaco inventado en babilonia en 3000 a. C..

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La era de la mecnica

Comprendida entre 1450 y 1840 los inventores comenzaron a utilizar tcnicas y herramientas( el tratamiento de metales, rueda, el poder de trasmisin mecnico) para crear maquinas que realizaran alguna tareas. La imprenta. Inventada por Johann Gutemberg fue una de las maquinas mas sobresalientes en esta era porque hizo accesible la informacin escrita al publico general y ayudo a crear nuevas formas de 24/08/2012 18 gobierno con ciudadanos educados y cultos.

La era de la mecnicaen 1614 el matemtico escoses John Napier publico la primera tabla de los logaritmos para simplificar y agilizar los clculos. Poe esas fechas, el cleric ingles William Oughtred invento la regla de calculo, con dos escalas mviles que se graduaban segn los logaritmos de las cantidades que se iban a calcular.

Es un ejemplo de las primeras computadoras analgicas.24/08/2012 19

La era de la mecnica Alrededor de 1642, el matemtico francs Blaide Pascal, con tal solo 19 aos, construyo la primera calculadora automtica (La pascalina) para ayudar a su padre, recaudador de impuestos que trabajaban arduamente en el calculo de grandes operaciones aritmticas.

En Inglaterra 150 aos despus, Charles Babbage al notar que los matemticos tenan problemas por la falta de clculos precisos y exactos, comenz a disear y a construir la maquina analtica; sin embargo no logro terminarla por que construyo la maquina analtica que poda programarse con 24/08/2012 20 tarjetas perforadas para llevar a cavo cualquier calculo.

La era de la mecnica

Lady Ada Augusta condesa de Lovelace e hija del poeta Lord Byron se entero de trabajo de Babbage y se intereso en la maquina analtica. Ella escribi la secuencia de instrucciones en tarjetas perforadas e invento mtodos de programacin, por lo que se le conoce como la primera programadora de la historia.24/08/2012 21

La era electromecnicaAbarca 1840 1940 se caracterizo por dos sucesos importantes: el comienzo de las telecomunicaciones y la computadora electromecnica. A finales del siglo XVIII se descubri un mtodo confiable para crear y almacenar electricidad, el cual permiti el surgimiento de nuevos mtodos de comunicacin: el telgrafo(1835 Samuel Morse). Este hizo posible trasmitir informacin a 24/08/2012 22 grandes distancias y velocidad.

La era electromecnica

El estadstico estadunidense Herman Hollerith y el profesor Howard Aiken propuso un sistema basado en tarjetas perforadas para codificar los datos de la poblacin en el censo de 1890 y despus fundo una compaa mundialmente famosa Business Machines Corporation (IBM). Surge la primera computadora la Mark I.24/08/2012 23

Mark I

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La era elctrica

Esta era inicio en 1940 y aun continua. Se caracteriza por el desarrollo de tecnologas mas rpidas, poderosas y confiables; al principio de esta era los cientficos se dieron cuenta de que los tubos al vaco servan para remplazar las partes electromecnicas y empezaron una nueva generacin de maquinas.24/08/2012 25

La era elctrica

1943 el matemtico britnico Alan Turing ayudo a construir la maquina Colossus para descifrar cdigos Alemanes. En 1943 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos contrato a los doctores John Mauchly y John Presper Eckert en la construccin de una maquina para el calculo de tablas de artillera. La maquina fue llamada ENIAC (Electronic Numerical 24/08/2012 Integrator and Computer)

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Aspectos de la practica#1 Se que significa informtica. Diferencio entre de datos y informacin. Identifico las partes de la computadora. Diferencio entre Hardware y Software. Puedo mencionar las 4 caractersticas de la informacin. Identifico el invento que marco a la era premecnica. Identifico al inventor de la Pascalina. Identifico el invento de Lady Ada Augusta. Se de que se trata la era elctrica. Identifico las caractersticas tiene computadora Mark 127

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Tarea#3 Representacin digital de la informacin en una computadora.24/08/2012 28

Continuacin de la unidad#1

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Objetivo pracitca#2 Exploracin del sistema Windows Identificar el sistema operativo Windows, as como uso del botn inicio mediante la exploracin de sus funciones.

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Caractersticas bsicas de la computadora.Velocidad.- la rapidez que percibes en algunos servicios se genera por medio de las computadoras

Fiabilidad.- en las tareas repetitivas, son extremadamente seguras y proporcionan resultados correctos.

Consistencia.- realiza solo instrucciones indicadas en un programa , no mas ,no menos. Capacidad de almacenamiento.- Almacena grandes volmenes de textos, imgenes, audio, video o cualquier otro 24/08/2012 31 dato que se pueda digitalizar.

Funcionamiento de la computadoraMemoria Secundaria

Dispositivo s de entrada

Unidad Central de Procesamiento

Dispositivo s de Salida

Memoria Primaria24/08/2012 32

Entrada

Procesamiento

Salida

Tarjeta Madre

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Interior de una computadora

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Procesamiento Es un chip de silicio, interpreta y ejecuta las instrucciones de un programa, realiza operaciones aritmticas y lgicas con los datos y se comunica con las dems partes del 24/08/2012 sistema de computo.

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Representacin de datos Cmo se representan los datos en la computadora?. La computadora solo conoce dos cosas: encendido (1) y apagado (0). Estos dos estados forman el sistema binario, por medio de el almacena los datos en su memoria. Cada 0 o 1 en el sistema binario se llama bit (Binary digit).

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Unidades de medida para almacenamiento.Terminokilobyte MegabyteGigabyte Terabyte Petabyte Exabyte24/08/2012

AbreviaturaKB MBGB TB PB EB

Equivalencia1,024 bytes 1,024 KB(1 milln de bytes)1,024 MB(1 billn de bytes) 1,024 GB(1 trilln de bytes) 1,024 TB(1 cuatrilln de bytes) 1,024 PB(1 quintilln de bytes)37

Memoria Primaria

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RAM(Random Access Memory / Memoria de acceso aleatorio). Conocida tambin como almacenamiento primario, es la parte de la computadora que guarda. A) los programas del sistema operativo que administra la operacin de hardware. B) el programa que se ejecuta. C) los datos que utiliza el programa. 24/08/2012

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ROM(Read Only Memory/ Memoria de solo lectura).

Es el tipo de chip que se usa para almacenar permanentemente ciertos datos e instrucciones. Esta memoria ya viene grabada desde su fabricacin y aunque falle la energa, sus datos e instrucciones se conservan.24/08/2012 40

Memoria secundaria

Disco flexible (1.44MB)Es una pieza redonda de plstico mylar flexible, revestida con una capa de oxido de magnesio y encerrada en un paquete de plstico rgido.

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Disco duro

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CD(Disco Compacto) Es un disco que se utiliza para almacenarimgenes, videos, audio y otros datos. No es susceptible a la humedad, las huellas o el polvo por que la superficie que tiene esta cubierta con un plstico trasparente que permite limpiarlo fcilmente. Tiene barias capasidades (40, 185 y 700MB)

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DVD(Digital Versatile Disco) Es un dispositivo cuyo tamao yfuncionamiento son similares a los del CD; sin embargo tiene una capacidad de almacenamiento mayor(4.37 GB) por que pose pistas mas finas que aumentan la densidad de la informacin.

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Memoria Flash Permite retener datos aun cuando lacomputadora se ha apagado. Su capacidad esta en el rango de 128MB a 32GB o mas. Se utiliza para celulares, cmaras digitales, reproductores de audio, etc.24/08/2012

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Tarjeta de memoria SD (Secure Digital) seutiliza en reproductores de audio, PDA, fotografa digital y telfonos celulares e inteligentes. Capasidad de 128 MB en adelante.

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Memoria USB (Universal Seria Bus) Permite trasportar fcilmente un gran volumen de informacin entre la casa, el trabajo o la escuela. a) Utiliza la memoria flash para guardar informacin. b) Ofrece la capacidad de un pequeo Disco Duro. c) Se conecta fcilmente al puerto USB. d) El sistema operativo lo reconoce instantneamente. e) Es impermeable a los rasguos y el polvo. f) Algunos incluye el mecanismo de seguridad.24/08/2012 47

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

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TECLADO El cual es semejante al teclado de una maquina de escribir, trasforma los datos mecanografiados enuna serie de nmeros binarios que reconoce la unidad central de proceso.

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Los dispositivos apuntadores El ratn o Mouse

Pantalla tctica

Joystick (Palanca de juegos)24/08/2012 50

Pantalla sensible al tacto

Escner

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Maquina de reconocimiento de caracteres de tinta magntica

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Lector de cdigo de barras

Cmara digital

Micrfono

Sensor

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LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA

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El monitor 1. La resolucin 2. El tamao 3. La frecuencia

Impresora1. Velocidad 2. Resolucin24/08/2012 54

Tipos Impresoras Impresora de matriz de punto.- tiene una matriz con

pequeas agujas que al golpear la cinta entintada en el papel, forma caracteres por medio de puntos. Impresora de inyeccin de tinta.- para formar caracteres o imgenes, esparce tinta en el papel mediante inyectores. Impresora laser.- utiliza un laser que al tocar e papel, forma una imagen electrosttica, la cual atrae un polvo muy fino llamado tner. Impresora trmica.- obtiene la imagen por calentamiento de un papel sensible al calor (similar al fax).55

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Bocinas generados desde la Se encargan de reproducir sonidoscomputadora. Tambin permiten escuchar un CD de audio.

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Clasificacin de computadoras 1. Computadoras personales ( PC desktop, PC Notebook y PC Wearable o Vestible. 2. Computadoras manuales o handheld. 3. Computadoras Servidor. 4. Estacin de trabajo. 5. Minicomputadoras. 6. Computadoras mainframes. 7. Supercomputadoras.24/08/2012 57

Computadoras personales Fue diseada para satisfacer las necesidades de computo de una persona. Esta disponible en dos modalidades: Computadora de escritorio (PC, Desktop) y Porttil (PC, Notebook o Laptop).

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Computadoras manuales .

Es una maquina electrnica que puedes sostener en la mano. Ejemplos de estos son los PDA, Smartphone.

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Computadoras Servidor.

Es la que brinda sus recursos al servicio de otras computadoras mediante una red.

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Estacin de trabajo.

Es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y recursos de una red.

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Minicomputadoras.

Es de tamao mediano y a ella se conectan estaciones de trabajo o computadoras personales.

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Computadoras mainframes.

Tambin conocida como

macrocomputadora es rpida, grande, cara y capaz de controlar simultneamente cientos de usuarios y dispositivos de entrada y salida.

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Supercomputadoras.

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Supercomputadoras

Es una maquina muy poderosa que se utiliza en tareas que requieren clculos extremadamente complicados. Tienen varios procesadores en paralelo y una gran capacidad de almacenamiento. Se usa en actividades cientficas y militares, se usa en investigaciones sobre armamento y pronostico del tiempo. Tambin se utiliza en los negocios para manipular grandes cantidades de datos.65

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Aspectos de la practica#2 1. Reconozco como funciona la computadora.2. Identifico las partes internas del CPU. 3. Reconozco como puedo representar datos en la computadora. Identifico el significado de Microprocesador. 4. Identifico cual es la memoria primaria. 5. Identifico cual es la memoria secundaria. 6. Diferencia entre memoria ROM y RAM 7. Puedo mencionar los dispositivos de entrada. 8. Puedo mencionar los dispositivos de salida. 9. Puedo mencionar los tipos de impresoras. 10. Puedo identificar por lo menos 5 tipos de computadoras.24/08/2012 66

Forma de evaluacin practica#1 y #2

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Mapa Mental Contenga todos los temas vistos en clase. Originalidad y material utilizado. Limpieza. Presentacin o forma. Contenido. No utilizar material de esta presentacin. Fecha de entrega del 27 al 31 de Agosto en la hora clase.24/08/2012 68