unidad 1 el computador

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  • UNIDAD 1

    El Computador

    HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya historia se remonta a

    las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas

    ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco rectangular. Al desplazar las

    cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas

    posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar

    computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.

    Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal

    (1623-1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646-1716) de Alemania. Con

    es tas mquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los

    datos se introducan manualmente estableciendo dicha posiciones finales de las ruedas, de

    manera similar a como leemos los nmeros en el cuentakilmetros de un autom vil.

    La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbag profesor

    matemtico de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage

    sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas matem ticas era un

    proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear el

    proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar sumas

    repetidas.

    En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un equipo

    encabezado por Howard H. Aiken. Esta mquina no est considerada como computadora

    electrnica debido a que no era de propsito general y su funcionamiento estaba basado en

    dispositivos electromecnicos llamados relevadores.

    En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical

    Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrnica, el equipo de diseo lo

    encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta mquina ocupaba todo un stano

    de la Universidad, tena ms de 18 000 tubos de vaco, consuma 200 KW de energa elctrica y

    requera todo un sistema de aire acondicionado, pero tena la capacidad de realizar cinco mil

    operaciones aritmticas en un segundo

  • Primera generacin (1946-1954)

    En esta generacin haba una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras,

    puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que con veinte computadoras se

    saturara el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta

    generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas

    mquinas tenan las siguientes caractersticas:

    de calor y eran sumamente lentas. Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los

    datos.

    En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000

    dlares).

    La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron

    varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor

    magntico, que es el antecesor de los discos actuales.

    Segunda Generacin (1958-1964)

    En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo. Aparecen

    muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca como la serie

    5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se

    programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.

    https://agrimensuratic.files.wordpress.com/2014/06/dibujo31mayo2008mujereseniac.jpghttp://www.wallinside.com/fotos/23-ibm-360-911.gif

  • darse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vaco.

    de calor y eran sumamente lentas.

    s durante la primera

    generacin.

    eran comercialmente accsesibles.

    areo y simulaciones de propsito general.

    tamao de las computadoras.

    Caractersticas de est generacin:

    Tercera Generacin (1964-1971)

    La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos integrados

    (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrnicos en una integracin

    en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas,

    desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. El ordenador IBM-360 domin

    las ventas de la tercera generacin de ordenadores desde su presentacin en 1965. El PDP-8 de

    la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador

    Caractersticas de est generacin:

    pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados

    semiconductores.

    elctricas.

    sis

    matemticos.

    -1.

    menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

    Cuarta Generacin (1971-1988)

  • Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos

    integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con

    base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al

    mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones

    enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica".

    Caractersticas de est generacin:

    - Large Scale Integration circuit".

    - Very Large Scale Integration circuit".

    aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".

    magnticos por la memoria de "chips" de silicio.

    las supercomputadoras.

    Quinta Generacin (1983 al presente)

  • electrnica, la sociedad industrial se ha dado a la

    tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan

    las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la

    computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel

    que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y

    no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.

    Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con los

    objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.

    Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos

    semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

    Se desarrollan las supercomputadoras.

    Inteligencia artficial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del

    pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora.

    Robtica: La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un sistema de

    computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de clculo. Estn siendo

    diseados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera ms efectiva a

    situaciones no estructuradas.

    Sistemas expertos: Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento

    de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.

    Redes de comunicaciones: Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como

    redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el

    "software" que administra la transmisin

    Sexta generacin (1990 hasta la fecha)

    Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha desde principios de

    los aos noventas, debemos por lo menos, esbozar las caractersticas que deben tener las

    computadoras de esta generacin. Tambin se mencionan algunos de los avances tecnolgicos

    de la ltima dcada del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de

    esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de

    microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras

    capaces de realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante

    por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area Network, WAN) seguirn

    creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y

  • satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido

    desarrolla das o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida;

    teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etctera.

    HARDWARE

    El Hardware es la parte tangible del computador, aquella que se puede palpar. Los componentes

    Hardware se refiere a las partes fsicas y accesorios complementarios que componen la Unidad

    Central de Procesamiento (CPU) as como a los perifricos o dispositivos externos, tales

    como, monitor, impresora, teclado, mouse, cornetas

    Partes fsicas Hardware de un computador

    Unidad Central de Procesamiento: en la unidad central se encuentran todos las

    tarjetas y controladores que regulan la actividad interna del computador, por ejemplo si

    Ud. hace un llamado a la red internet, internamente debe existir un controlador o tarjeta

    internet que es la que permitir al acceso a la red. Otro ejemplo es la unidad de CD,

    cuando Ud. introduce un CD en el dispositivo c