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CICLO LECTIVO 2020 UNA NOVEDAD PARA PRIMER CICLO

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Page 1: UNA NOVEDAD PARA PRIMER CICLO · PARA PRIMER CICLO. Sofubloques: iniciación en programación y robótica. Una ficción. El universo sofubi. ... Para cada uno de los años de la educación

CICLO LECTIVO 2020UNA NOVEDAD

PARA PRIMER CICLO

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Sofubloques: iniciación en programación y robótica

Una ficción El universo sofubi.

Un desafíoCada sofubi deberá encontrar su forma de resolver diversos desafíos.

Una appUna aplicación para jugar y comenzar a aprender a programar con bloques.

Sofubloques impulsa el desarrollo de las habilidades de resolución de problemas y razonamiento lógico. Se ejecutarán las resoluciones de los ejercicios de la sección Alcanzá los sofubloques, que cierra cada unidad de los libros. Potencia el desarrollo del pensamiento computacional en un entorno digital gamificado.

En cada nivel, los chicos se encontrarán con dos ejercicios tutoriales y un ejercicio principal. Son desafíos de complejidad creciente. La herramienta es potente y sencilla:• Cada bloque es una instrucción visual. • Se apilan los bloques para armar un comando.• Se activa el comando para ejecutarlo y ver lo que se sucede.

La aventura sofubi: aprendizaje autogestionado

Una ficción El universo sofubi.

Un juego

Para llegar a ser sofusensei, los sofubis se enfrentan a numerosos desafíos en los que deben demostrar su conocimiento sobre el mundo humano, para ser un buen guía en el encuentro de sofubis y humanos.

Deberás poner en práctica lo aprendido en cada secuencia para superar los obstáculos, obtener las recompensas y alcanzar la meta. No te preocupes, estarás bien acompañado y contarás con el apoyo necesario.

La aventura sofubi es un juego de ejercicios de apoyo y refuerzo para los contenidos de cada unidad. Cada desafío incluye una instancia de repaso y preparación con tarjetas de conceptos clave, y una instancia de actividades para ponerse a prueba. Los docentes podrán armar clanes con los sofubis de sus alumnos para alcanzar metas y recompensas grupales.

Una plataforma

Sofubi viene con sofumochila digital Con cada libro, los chicos y los docentes obtendrán una licencia personal de acceso a Edelvives mochila digital. Todos tus libros y herramientas disponibles donde quieras y cuando lo necesites.

Recursos para los docentes (solo accesibles para el los).Versión digital de los l ibros de

Edelvives elegidos con integración a Google Classroom y Google Drive.

Acceso a dos herramientas de aprendizaje gamificado: Sofubloques y La aventura sofubi.

Recursos para proyectar y compartir en el aula.

Al ingresar en edelvivesdigital.com.ar y activar

la licencia, encontrarás:

Puede utilizarse online y offline, en computadoras con sistemas operativos Windows, Mac y Linux, y tabletas y celulares con sistemas operativos Android, iOS y Windows 8 y 10.

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Sofubi, recorridos de vivencias múltiples¿Sofu… qué?, se preguntarán. Los sofubis son verdaderos compañeros en la etapa más desafiante de la vida de cada humano. Un sofubi es un ser maravilloso que corporaliza nuestro interior y nos ayuda a enfrentar nuestros miedos, superar nuestras debilidades, encontrar nuevas herramientas y alcanzar nuestros sueños.

Inspirados en juguetes de la tradición japonesa, para la nueva serie de primer ciclo se concibió un universo de personalización del proceso de enseñanza / aprendizaje que propone:

¿Cómo es esta sofuaventura?

Para cada uno de los años de la educación del primer ciclo de la educación primaria, se desarrolló una propuesta planificada para los tiempos reales del aula con tres elementos:

Un cuaderno principal organizado en unidades de trabajo que abor-dan las cuatro áreas disciplinares, en un contexto de sentido signifi-cativo para los chicos dado por una narrativa para cada año.

Un cuaderno de recursos que contiene: • Fichas de trabajo de las áreas.• Recortables y stickers.• Recursos laminados: monedero, tabla

de números, mapas, alfabeto ¡y más!

Una entretenida y atractiva antología literaria, organizada en recorridos lectores por tópico, trama, personaje, autor y género, ilustrada por artistas de distintos estilos y técnicas plásticas.

El código sofubiDescubrí los signos que dan orientaciones en las secuencias didácticas:

Por un mundo mejor. Actividades que abogan por el cuidado del ambiente, de la comu-nidad y de uno mismo.

En otra dimensión. Propuestas que animan el desarro-llo de las competencias del entorno digital.

Todos para uno. Consignas que fomentan el trabajo colaborativo: interactuar con otros desde los saberes y las capacidades de cada uno para lograr el consenso.

Proyecto. Consignas a través de las cuales se preparan los proyectos integrado-res que promueven el enfoque ABP, que elijas.

¡Desafío aceptado! Consignas que destacan el poten-cial formativo del juego.

Fichas. Remisión a las actividades comple-mentarias por áreas de tu .

Con voz propia. Espacios que promueven el desa-rrollo de la inteligencia emocional.

Convertir el paso por la escuela en una experiencia personal y grupal significativa en lo educativo y en lo vivencial.

Abrir un espacio para el desarrollo personal y emocional, y también lograr la vinculación afectiva con el saber.

Poner en movimiento y concretar metas en función de la motivación de los chicos y del desarrollo de las habilidades y las capacidades para el siglo xxi.

Experiencia

Emoción

Acción

Articulada en el con fichas

de reco rrido lector.

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CS CN

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Sumergite en el universo sofubiUna sofuhistoria para cada añoCada libro está enmarcado en una ficción, guio-nada por Tomás Wortley, que involucra a los estudiantes. Cada unidad abre con un episodio que brinda un contexto de sentido articulador entre las distintas áreas para lograr experiencias de inmersión y mayor compromiso emocional con el conocimiento.

Alcanzá los sofubloques Cada unidad cierra con un desafío gamificado para desarrollar el pen-samiento computacional a través del juego e introducirse en la programa-ción y la robótica. Son ejercicios lúdi-cos para realizar con lápiz y papel, y programar en . Narran una historia que complementa la historia principal del inicio de la unidad.

ILUSTRADO

POR

EL BRUNO

ILUSTRADO

POR TONY

GANEM

ILUSTRADO

POR NICOLÁS

TOURIS

Los proyectos integran las distintas áreas y promueven el enfoque ABP. Podrás hacer los que elijas al finalizar las uni-dades o aprovechar lo trabajado en las secuencias semanales para abordarlos desde el comienzo. ¡Vos elegís!

Una unidad por mes. ¡La organización mensual permite personalizar la ense-ñanza! Al finalizar cada mes, podrás evaluar la situación de cada chico a partir de indicadores de avance previstos en la planificación y adecuar las estrategias de enseñanza.

Una secuencia por semana.Cada unidad presenta tres secuencias didácticas de cada área.

RECORRIDOS TEMÁTICOS

UNIDAD 1

UNIDAD 2

UNIDAD 3

UNIDAD 4

RECORRIDOS TEMÁTICOS

UNIDAD 5

UNIDAD 6

RECORRIDOS TEMÁTICOS

UNIDAD 7

UNIDAD 8

RECORRIDOS TEMÁTICOS

Las unidades se agrupan en recorridos temáticos por área.

¡Articulado con la app !

Los contenidos y el enfoque de cada área se adecuan a los últimos lineamientos curriculares.

PL

CS CN

M

¡ESCANEÁ LOS CÓDIGOS PARA CONOCER LOS LIBROS!

www.edelv.com/versofu1 www.edelv.com/versofu2 www.edelv.com/versofu3 www.edelv.com/sofuplani

PRIMER GRADO SEGUNDO GRADO TERCER GRADO PLANIFICACIONES

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En cada unidad, todas las áreas articuladasSe sugieren momentos de reflexión sobre el lenguaje y de ejercitación de ortografía en fichas del .

El ámbito de la literatura se complementa con una ficha de poslectura para cada texto.

MatemáticaEn línea con los enfoques de la didáctica francesa, las secuencias parten de una situación problemática abierta que brinda diferentes oportunidades de resolución para promover el desarrollo del pensamiento crítico y la creatividad.

Al finalizar el trabajo, se llega a la construcción del concepto aplicado.

Ciencias NaturalesEl área está organizada en recorridos por bloques temáticos. Se parte de preguntas problematizadoras que interpelan a los chicos y se sigue con actividades que fomentan el desarrollo de los modos de conocer propios de las ciencias.

Las ciencias finalizan con posibles conclusiones sobre lo trabajado.

Ciencias SocialesEl área se organiza en recorridos temáticos que buscan ampliar horizontes y reflexionar sobre lo conocido. Cada unidad se enfoca en un eje del recorrido (tiempo, espacio o sujetos), que define los modos de conocer trabajados en las secuencias. Se parte de una pregunta problematizadora que le da sentido al aprendizaje.

Las fichas de experiencias empíricas permitirán un trabajo más profundo con cada tema.

Cada unidad ofrece fichas con actividades de refuerzo para seguir ejercitando lo aprendido.

¡En tu encontrarás fichas con propuestas para abordar las efemérides!

Prácticas del LenguajeInicia con las secuencias a doble página de prácticas del lenguaje en torno a los ámbitos del estudio y la formación ciudadana.

Al final de cada secuencia se formalizan l os propósitos comunicativos que le dan sentido a la práctica.

Luego, sigue una secuencia de prácticas literarias, que propone un recorrido lector de tres textos, presentes en

, para promover conversaciones intertextuales, escrituras en torno a lo literario y lecturas cada vez más atentas.

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Av. Callao 224, 2.º piso(C1022AAP) Ciudad de Buenos Aires, Argentina Tel/fax: (5411) 4373 1233

[email protected]

www.edelvives.com.ar

/edelvives.argentina

/edelvives.educacion

/argentinaedelvives

@EdelvivesArg

Contactá a tu promotor:

Plan Lector: consultá los títulos de literatura de las páginas 80 a 83.

Para acompañarlos en esta aventura, cada docente recibirá: • Una licencia para acceder a Edelvives Mochila Digital y al universo Sofubi. • Una planificación anual y mensual organizada a partir de preguntas problematizadoras que marcan recorridos

y modos de conocer propios de cada disciplina.• Las fundamentaciones que sustentan la propuesta y las orientaciones para implementar las secuencias por área. • Las orientaciones para implementar los proyectos integradores sugeridos en las secuencias.• Una unidad diagnóstica y secuencias articuladoras entre primer ciclo y segundo ciclo para fotocopiar.• Un kit de recursos para enriquecer el entorno en el aula. • ¡Incluye infografías de ciencias naturales con secuencias didácticas optativas!

PARA LOS SOFUDOCENTES

Una aventura fantásticaGuiados por Fu y sus discípulos haremos un viaje para descubrir a nuestro sofubi y conocernos a nosotros mismos y a los demás.

Cuatro jóvenes sofubis, Ogo, Iza, Sik y Baz, guiados por la sabia y anciana sofusensei Fu, emprenden un viaje fantástico para activar una serie de sofubloques y permitir, así, que un nuevo amigo aparezca en su mundo. Pero no todo es tan sencillo como parece: volver será imposible… a menos que aprendan a trabajar juntos.

ISBN: 978-987-642-722-7

Una comedia de enredosUna sofubi descubre el mundo humano y lo maravilloso que es el juego y la amistad para crecer. Se devela cuál es el vínculo entre los humanos y los sofubis.

Emilia es una chica con un pro-blema terrible: sus papás decidie-ron mudarse de ciudad y ella va a perder todo lo que conoce. Pero las cosas cambian cuando , junto a su mejor amigo Santi, descubren a la pequeña Fu: una sofubi perdida que les va a enseñar que “cambio” a veces significa “aventura”.

ISBN: 978-987-642-719-7

Un misterio con magiaEl secreto del vínculo humano- sofubi fue develado. Resta explo-rar el camino para encontrarse.

¿Qué harías si supieras que existen unos seres llamados sofubis que viven en otra dimen-sión, están unidos a vos y te acom-pañan toda la vida? Ariel, Brenda, Camilo y Damián, cuatro compañeros de escuela, descubrieron ese secreto en el diario personal de la bisabuela de Ariel, ¡Emilia! y saben lo que tienen que hacer: invocarlos.

ISBN: 978-987-642-725-8

Todos los libros incluyen licencia a Edelvives mochila digital.