un equipo que entrega más que un software

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Tania Gonzales UN EQUIPO QUE ENTREGA MÁS QUE UN SOFTWARE

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Software


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Relación con el cliente durante todo el proceso de desarrollo de software.

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Page 1: Un equipo que entrega más que un software

Ta n i a G o n z a l e s

UN EQUIPO QUE ENTREGA MÁS QUE UN SOFTWARE

Page 2: Un equipo que entrega más que un software

ACERCA DE MI

2

Tania Gonzales Villa

Consultant/Developer @ ThoughtWorks

@taniadgv

Page 3: Un equipo que entrega más que un software

AGENDA DE HOY

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Relación con el cliente de hoy.

Habilidades de un consultor(a)

Mejorando esa relación para beneficio del todos.

Page 4: Un equipo que entrega más que un software

¿CÓMO ES LA RELACIÓN CON EL CLIENTE HOY?En una buena cantidad de proyectos de desarrollo.

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Page 5: Un equipo que entrega más que un software

RELACIÓN CON EL CLIENTE HOY

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Comienzo de un proyecto: no se definen objetivos del

equipo, el equipo no sabe/entiende qué, por qué y

para qué. El equipo recibe una lista de

requerimientos y tienen que comenzar a desarrollar.

Retroalimentación: sesiones de feedback son muy

pocas, y se enfocan principalmente en el producto.

Comunicación: es usual que sea sólo PM-cliente, no

se incluye al cliente en stand ups, en su mayoría sólo

mediante emails.

Page 6: Un equipo que entrega más que un software

¿CÓMO MEJORAMOS ESA RELACIÓN?Y ¿Con qué objetivo?

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Page 7: Un equipo que entrega más que un software

COMIENZO DE UN PROYECTO

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Page 8: Un equipo que entrega más que un software

INCEPTIONS

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Entender qué, por qué, para quien.

¿Quiénes participan? ¿Dónde ocurre? ¿Qué actividades se siguen?

Los resultados pueden variar, pero en general son historias.

Page 9: Un equipo que entrega más que un software

INCEPTIONS

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Entender qué, por qué, para quién.

Elevator Pitch

Para (cliente objetivo) que

tiene (necesidad del

cliente), (nombre del

producto) es (categoría)

que (beneficio clave) a

diferencia de

(competencia), el producto

(diferenciador único).

Page 10: Un equipo que entrega más que un software

INCEPTIONS

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- ¿Quiénes participan?

- ¿Dónde ocurre?

- ¿Qué actividades se siguen?

- Todos los participantes del proyecto (devs, qas, bas, UXs, clientes, etc).

- Idealmente en un ambiente que permita a las personas usar las paredes, index cards, post its, todo lo que pueda ayudarlos a colaborar.

- Ice breaks, retros, personas, features, histories, priorización, etc.

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Page 13: Un equipo que entrega más que un software

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Page 14: Un equipo que entrega más que un software

INCEPTIONS

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Los resultados pueden variar, pero en general son features o historias.

Page 15: Un equipo que entrega más que un software

COMUNICACIÓN

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Page 16: Un equipo que entrega más que un software

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Page 17: Un equipo que entrega más que un software

RETROALIMENTACIÓN

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Showcases

Desktop check

Page 18: Un equipo que entrega más que un software

HABILIDADES DE CONSULTORÍA

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Page 19: Un equipo que entrega más que un software

HABILIDADES DE CONSULTORÍA

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Saber construir confianza

Escuchar activamente

Saber responder

Empatía

Page 20: Un equipo que entrega más que un software

¿Preguntas? !

Tania Gonzales Villa [email protected]

GRACIAS