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Un día de aventura Cómo sacar el español de la clase 1

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Page 1: Un día de aventura Cómo sacar el español de la clase · Un día de aventura • En los próximos 5 minutos deberás • Crear tu propio equipo • Coge un libro de participación

Un día de aventura Cómo sacar el español de la clase

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Un día de aventura

• En los próximos 5 minutos deberás

• Crear tu propio equipo

• Coge un libro de participación

• Escribe los nombres de los participantes

• Haz tu plan de ataque para los 30 minutos que

tienes para conseguir todos los puntos que

puedas

• Lee las instrucciones con cuidado

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Page 3: Un día de aventura Cómo sacar el español de la clase · Un día de aventura • En los próximos 5 minutos deberás • Crear tu propio equipo • Coge un libro de participación

• Es divertido

• Es un cambio

• Reemplaza a las excursiones

• Lo hace más atractivo para los estudiantes

Un día de aventura ¿Por qué hacerlo?

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Page 4: Un día de aventura Cómo sacar el español de la clase · Un día de aventura • En los próximos 5 minutos deberás • Crear tu propio equipo • Coge un libro de participación

• A última hora del día

• Al final de la evaluación

• Después de los exámenes

• International Languages Week

• Cuando quieras

Un día de aventura ¿Cuándo hacerlo?

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• Un año (year level) cada vez

• Todos los grupos el mismo día

Un día de aventura ¿Con quién hacerlo?

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Un día de aventura ¿Cómo hacerlo?

• Piensa en actividades que haces en clase

• Trivial pursuits

• Canciones (completa palabras, actúa etc)

• Direcciones en el mapa

• Worksheets... (fun ones)

• Actividades en internet

• Sopas de letras

• Crucigramas

• Ordena fotos/dibujos

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Un día de aventura !! Problemas logísticos

• Permiso del colegio para sacar a los

chavales fuera de clase

• Un profesor (o year 13) a cargo de cada

actividad

• Organiza los equipos tú mismo (si

muchos)

• Deja que los estudiantes organicen su

propio equipo (si pocos)

• Reserva diferentes habitaciones (lluvia)

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Un día de aventura Problemas logísticos

• Si haces la actividad de las fotos, pide a

los estudiantes que traigan su teléfonos

móviles

• Explica las reglas antes del día

• Premios para los ganadores/

participantes

• Si no lo puedes sacar fuera, hazlo en

clase

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Un día de aventura El día después

• Pregunta a los estudiantes cómo fue para ellos

• Pide ideas para la próxima vez

• Publícalo en el “newsletter” del colegio

• Organiza cámaras para sacar fotos

de los estudiantes

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Un día de aventura!

• Preguntas

• Ideas - feedback

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