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Page 1: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

UN CREacuteDITO PORTU SILENCIO

POR MAURICK STARKVIND

CREacuteDITOSUn creacutedito por tu silencio v11Redaccioacuten y maquetacioacuten Adriaacuten Diego laquoStarkvindraquoCorreccioacuten Javier VillaloacutenPruebas de juego Jaime Castellano laquoEinskraquo Mordf Carmen

Saacutenchez laquoPaminaraquo Cristina Borrego laquoDenebiaraquo

Estrellas Errantes pertenece a YipiKaYeihttpsnaufragionet

IacuteNDICEIntroduccioacuten 4

Comienzo 5

Desarrollo 6Edificio ENSU-0054 6Escapando del barrio 11Malas noticias 12Alternativas 13El golpe en TechnoTech 15Miles de creacuteditos por nuestros gritos 20

Adversarios 21Vieja Escuela Cyberpunk 22

Conversioacuten VE Cyberpunk 24Recursos 25Personajes pregenerados 26Licencia 30

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

INTRODUCCIOacuteNEste documento que tienes en tu poder es una aventura

para el juego de rol de exploracioacuten espacial Estrellas Errantes publicado por la editorial espantildeola Yipi Ka Yei

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo es una aventura corta disentildeada para ser jugada en una uacutenica sesioacuten y con unas pautas muy marcadas a seguir por los personajes jugadores

El Guardiaacuten Estelar debe leer la siguiente informacioacuten antes de continuar para no herir sensibilidades durante la sesioacuten

Ǥ La aventura se puede jugar en unas tres horas de principio a fin aunque si los PJ son muy cuidadosos se puede alargar unos minutos maacutes

Ǥ Los adversarios que aparecen son numerosos y estaacuten bastante preparados por lo que se aconseja que los PJ sepan cuando deben huir

Ǥ El motor de la trama es la existencia de unas fotografiacuteas comprometedoras de un empresario de alto rango se hace referencia al contenido desagradable de eacutestas pero en ninguacuten momento se describe

Ǥ El uso de armas explosivos y violencia estaacute contemplado por las reglas

ORIacuteGENESTras finalizar el documento final de laquoLa tundra de cristalraquo mi

grupo habitual de jugadores y yo decidimos probarla inmedia-tamente En una de las escenas uno de los PJ decidioacute investigar en un ordenador portaacutetil que se encontraba oculto tras una pared falsa Este aparato conteniacutea una serie de documentos graacuteficos comprometedores mdashque en ninguacuten momento se des-cribieronmdash que conectaban al actual director de ventas de la Corporacioacuten Rayem con unas praacutecticas ilegales y deleznables

INTRODUCCIoacuteN

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Con esta informacioacuten en su poder y tras haber completado la aventura el grupo decidioacute que era una buena idea ponerse en contacto con Josh Peterson el director de ventas e intentar extorsionar para obtener unos Creacuteditos extra

El individuo estaba preparado para cuando esas fotografiacuteas salieran a la luz asiacute que intentoacute negociar con los PJ con el uacutenico objetivo de que no se metiesen en maacutes problemas

Pero continuaron presionando y tras intercalar distintas es-cenas con Josh varias sesiones despueacutes forzaron tanto la cosa que el empresario se vio obligado a tomar medidas

COMIENZOEsta aventura sucede en las sucias y contaminadas calles de

Ciudad Cobalto uno de los distritos maacutes pobres de la megaciu-dad planetaria que es Perguilos I un mundo capital del Impe-rio intergalaacutectico Ubicado cerca del Nuacutecleo del Sector Targajel Perguilos I aloja maacutes de veinte mil millones de habitantes del Imperio y de la Nacioacuten Kirishima siendo uno de los planetas conocidos maacutes poblados

A manos de los PJ ha llegado una nanomemoria que contiene una serie de fotografiacuteas comprometidas en las que aparece el director de ventas de la Corporacioacuten Rayem cometiendo un delito terrible y desagradable

Es posible que uno de ellos haya considerado que es buena idea extorsionar al tipo con el fin de obtener un montoacuten de Creacuteditos o que alguien les haya contratado para cobrar la re-compensa

De una forma u otra se encuentran reunidos en su pub de confianza laquoTytaniarsquosraquo un antro de mala muerte ubicado cerca del puerto estelar de Ciudad Cobalto evaluando la situacioacuten e intentando elaborar un plan para negociar con Peterson

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

DESARROLLOJosh Peterson director de ventas ha aceptado pagar a cam-

bio de recuperar las fotos comprometedoras y se ofrece a en-tregar los 5000 Creacuteditos que se le han exigido Sin embargo las condiciones que ha impuesto es que el intercambio sea en persona y en una ubicacioacuten muy concreta que se encuentra en el abandonado Ensanche suroeste

Quizaacutes los PJ sospechen de que es una trampa y no estaacuten muy equivocados Pero para eso son mercenarios o han estado molestando a un tipo relativamente importante iquestno Un poco de riesgo no les viene mal Si has escogido que el detonante de la aventura sea un contratante no vendriacutea mal darle algo de personalidad y motivacioacuten Maacutes adelante entenderaacutes por queacute

EDIFICIO ENSU-0054Situacioacuten

La manzana en la que se encuentra ubicada este edificio fue parte de un ambicioso proyecto de expansioacuten por parte de la Corporacioacuten Rayem Levantaron casi una ciudad entera al sur de Ciudad Cobalto prometiendo unos nuevos barrios libres de crimen y con oportunidades laborales para joacutevenes emprende-dores

La idea era demasiado buena en papel pero falloacute de forma estrepitosa en su ejecucioacuten viviendas demasiado caras falta completa de servicios miacutenimos en kiloacutemetros a la redonda y un trabajo nefasto por parte de las constructoras

El mal acabado de los apartamentos provocoacute maacutes de una muerte accidental y en menos de cinco ciclos estelares el En-sanche fue abandonado por las compantildeiacuteas

Josh Peterson ha utilizado sus contactos para contratar a varios mercenarios de la cartera de Rayem para protegerse

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Planea obtener las fotografiacuteas para activar un bot en la Sen-so-Red que utilizando la firma digital de las mismas se dedi-que a borrar cualquier publicacioacuten que haga referencia a sus criacutemenes

Los PJ deben llegar aquiacute en su vehiacuteculo personal porque si deciden viajar en robotaxi el transporte les dejaraacute a las afueras del Ensanche suroeste y tendraacuten que caminar hacia la ubica-cioacuten del Edificio ENSU-0054 Por el camino es posible que se encuentren con algunos pandilleros o ciberpsicoacutepatas asiacute que utilizar el transporte propio es una gran idea

Vagabundos

La zona estaacute repleta de vagabundos y drogadictos si bien los edificios permanecen vaciacuteos debido a las redadas de Rayem los portales y las calles se han convertido en el hogar de cien-tos de miserables Algunos lo perdieron todo en el proyecto urbaniacutestico mientras que otros se han visto expulsados de otros barrios maacutes seguros

Si se les ocurre a los PJ obtener informacioacuten por las calles necesitaraacuten superar una tirada de COM o utilizar alguacuten talento como el del Contrabandista para sacar algo en claro

Hay vagabundos de todas las especies imaginables hu-manos cyborgs blattoranos mdashlos maacutes comunesmdash e incluso catlodios desangelados y carentes de fuerza psioacutenica Por lo general intentan pasar desapercibidos pero no es extrantildeo que si se les presiona mucho o se les molesta decidan utilizar la fuerza bruta

Un detalle importante para los PJ a primera hora de la mantildeana ha pasado una lanzadera de mantenimiento por el barrio Dos electricistas custodiados por mercenarios de Rayem se han dedicado a restablecer la corriente eleacutectrica en el Edificio ENSU-0054

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Piso franco

Cuando los PJ se acerquen al portal del edificio se encon-traraacuten con una escuadra de 4 miembros de seguridad de la Corporacioacuten Rayem Los tipos con cara de malas pulgas y poco dados al diaacutelogo examinaraacuten visualmente a los PJ Una vez identificados les dejaraacuten pasar para subir hasta la decimosex-ta planta a pie Los ascensores se encuentran desconectados

Si los PJ deciden ponerse violentos o hacer alguna estupidez los mercenarios no se lo pensaraacuten dos veces y utilizaraacuten la fuerza bruta hasta neutralizarlos

Una buena idea es que uno de ellos se separe del grupo y se dirija al edificio que estaacute enfrente Acceder a los pisos superio-res no es complicado y con un Fusil de precisioacuten se puede con-trolar el intercambio desde la distancia Si se lo quieres poner difiacutecil un par de Pandilleros del Ensanche le plantaraacuten cara al intruso por meterse donde no le llaman

El objetivo de esta escena es que los PJ suban a pie hasta el piso franco que ha elegido Josh Peterson Si los protagonis-tas no quieren hacer semejante caminata o disponen de otros medios para subir por las escaleras mdashintentar subir con un je-tpack un vehiacuteculo volador o demaacutes artimantildeas tecnoloacutegicasmdash seraacute tratado por los mercenarios como una agresioacuten directa Puedes solicitar una prueba de BIO para aguantar el trote que supone subir dieciseacuteis plantas a pie aunque quizaacutes no aporte demasiado a la ficcioacuten

Los rellanos de las viviendas son unas balconadas que dan al exterior con espacios amplios para poner macetas seriacutea una idea idiacutelica de no ser por los malos materiales empleados la mala canalizacioacuten que ha provocado que se acumulen charcos de lluvia aacutecida y por la suciedad amontonada debido a la au-sencia de ventanas El piso elegido por Josh se encontraraacute al final de una balconada tras haber recorrido una fila de cinco pisos vaciacuteos y clausurados

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iquestQuieacuten es Josh Peterson

Un tipo entrado en los cuarenta de pelo negro salpicado por mechones canosos piel hidratada y bien afeitada y unas ojeras prominentes Ojos verdes friacuteos de empresario cabroacuten que sabe por doacutende apretar en sus negocios

Su expresioacuten es desafiante incluso cuando estaacute bajo presioacuten Viste de punta en blanco con un traje de colores azulados cor-bata carmesiacute y zapatos de piel auteacutentica Un lujo en un lugar como Perguilos I

Josh estaraacute nervioso caminando de un lado para otro de la vivienda esperando a recibir a los responsables de su extor-sioacuten Cuando entren al piso no se molestaraacute en ocultar que va armado con una pistola e intentaraacute resolver la situacioacuten lo maacutes raacutepido que pueda

mdash Asiacute que vosotros sois los miserables que buscaacuteis joderme la vida iquesteh mdash escupiraacute entre dientes maacutes nervioso que intimi-dante mdash Dadme esa nanomemoria y cobrareacuteis vuestros Creacutedi-tos de mierda

El empresario querraacute recuperar el dispositivo con las fotos antes de hacer nada maacutes Ha preparado toda esta pantomima para recuperar los archivos y acabar con los extorsionadores Ademaacutes del equipo de mercenarios del portal Josh ha ubica-do algunos mercenarios (3 por PJ) maacutes en el piso adyacente Estos individuos esperan una sentildeal para asaltar el lugar de in-tercambio y disparar a matar a cualquiera que no sea su jefe

Si los PJ se niegan o intentan regatear de forma claramente violenta Josh daraacute la orden de asalto A cambio de las fotos entregaraacute el dinero en un Credichip codificado con marca di-gital de un banco fuera del Nuacutecleo central Creacuteditos en negro como se suele decir

mdash Un creacutedito por vuestro silencio iquesteh mdash seraacute lo uacuteltimo que pronuncie el empresario

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este momento es posible que los PJ quieran comprobar que el Credichip no tiene nada anoacutemalo Necesitan un Ordena-dor portaacutetil o un Puerto de entrada si se atreven a comprobar-lo in situ deberaacuten realizar una prueba de TEC con un -2 si la su-peran detectaraacuten un potente virus escondido en el dispositivo

Si no logran detectar el software malicioso el terminal que-daraacute bloqueado o si ha sido insertado en un Implante la viacutec-tima tendraacute que superar una prueba de BIO con Desventaja o quedar Paralizado durante 2d6 2 horas

Josh espera que comprueben el Credichip in situ para enviar la orden de asalto a sus matones mientras los PJ investigan el pago De una forma u otra en el siguiente Turno tras entregar los Creacuteditos Josh se parapetaraacute detraacutes de la mesa de la cocina Un segundo despueacutes los mercenarios irrumpiraacuten en la estan-cia disparando a diestro y siniestro

Los PJ tendraacuten derecho a una prueba de BIO con un -2 para evitar ser dantildeados por la cortina de balas Despueacutes podraacuten ac-tuar como consideren ya sea intentando luchar o huyendo (la opcioacuten maacutes loacutegica)

El plan de Josh

Como hemos descrito ya este tipo quiere hacerse con las fotografiacuteas a toda costa Sabe que pueden haber sido copiadas y que es estuacutepido esperar que le entreguen las originales pero para que su plan tenga sentido necesita los archivos

Si los PJ destruyen la nanomemoria se estropea en un tiro-teo o matan a Josh antes de que la tenga en su poder no pasa nada Continuacutea la aventura con normalidad

Cuando lleguen al punto de necesitar un cracker no seraacute para publicar las fotografiacuteas de este miserable en la Senso-Red Seraacute para limpiar unos viacutedeos publicados por esbirros de Josh que mostraraacuten a los PJ realizando actos atroces

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Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

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ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

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EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

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Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

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iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

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ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

30

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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31

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Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 2: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

CREacuteDITOSUn creacutedito por tu silencio v11Redaccioacuten y maquetacioacuten Adriaacuten Diego laquoStarkvindraquoCorreccioacuten Javier VillaloacutenPruebas de juego Jaime Castellano laquoEinskraquo Mordf Carmen

Saacutenchez laquoPaminaraquo Cristina Borrego laquoDenebiaraquo

Estrellas Errantes pertenece a YipiKaYeihttpsnaufragionet

IacuteNDICEIntroduccioacuten 4

Comienzo 5

Desarrollo 6Edificio ENSU-0054 6Escapando del barrio 11Malas noticias 12Alternativas 13El golpe en TechnoTech 15Miles de creacuteditos por nuestros gritos 20

Adversarios 21Vieja Escuela Cyberpunk 22

Conversioacuten VE Cyberpunk 24Recursos 25Personajes pregenerados 26Licencia 30

4

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

INTRODUCCIOacuteNEste documento que tienes en tu poder es una aventura

para el juego de rol de exploracioacuten espacial Estrellas Errantes publicado por la editorial espantildeola Yipi Ka Yei

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo es una aventura corta disentildeada para ser jugada en una uacutenica sesioacuten y con unas pautas muy marcadas a seguir por los personajes jugadores

El Guardiaacuten Estelar debe leer la siguiente informacioacuten antes de continuar para no herir sensibilidades durante la sesioacuten

Ǥ La aventura se puede jugar en unas tres horas de principio a fin aunque si los PJ son muy cuidadosos se puede alargar unos minutos maacutes

Ǥ Los adversarios que aparecen son numerosos y estaacuten bastante preparados por lo que se aconseja que los PJ sepan cuando deben huir

Ǥ El motor de la trama es la existencia de unas fotografiacuteas comprometedoras de un empresario de alto rango se hace referencia al contenido desagradable de eacutestas pero en ninguacuten momento se describe

Ǥ El uso de armas explosivos y violencia estaacute contemplado por las reglas

ORIacuteGENESTras finalizar el documento final de laquoLa tundra de cristalraquo mi

grupo habitual de jugadores y yo decidimos probarla inmedia-tamente En una de las escenas uno de los PJ decidioacute investigar en un ordenador portaacutetil que se encontraba oculto tras una pared falsa Este aparato conteniacutea una serie de documentos graacuteficos comprometedores mdashque en ninguacuten momento se des-cribieronmdash que conectaban al actual director de ventas de la Corporacioacuten Rayem con unas praacutecticas ilegales y deleznables

INTRODUCCIoacuteN

5

Con esta informacioacuten en su poder y tras haber completado la aventura el grupo decidioacute que era una buena idea ponerse en contacto con Josh Peterson el director de ventas e intentar extorsionar para obtener unos Creacuteditos extra

El individuo estaba preparado para cuando esas fotografiacuteas salieran a la luz asiacute que intentoacute negociar con los PJ con el uacutenico objetivo de que no se metiesen en maacutes problemas

Pero continuaron presionando y tras intercalar distintas es-cenas con Josh varias sesiones despueacutes forzaron tanto la cosa que el empresario se vio obligado a tomar medidas

COMIENZOEsta aventura sucede en las sucias y contaminadas calles de

Ciudad Cobalto uno de los distritos maacutes pobres de la megaciu-dad planetaria que es Perguilos I un mundo capital del Impe-rio intergalaacutectico Ubicado cerca del Nuacutecleo del Sector Targajel Perguilos I aloja maacutes de veinte mil millones de habitantes del Imperio y de la Nacioacuten Kirishima siendo uno de los planetas conocidos maacutes poblados

A manos de los PJ ha llegado una nanomemoria que contiene una serie de fotografiacuteas comprometidas en las que aparece el director de ventas de la Corporacioacuten Rayem cometiendo un delito terrible y desagradable

Es posible que uno de ellos haya considerado que es buena idea extorsionar al tipo con el fin de obtener un montoacuten de Creacuteditos o que alguien les haya contratado para cobrar la re-compensa

De una forma u otra se encuentran reunidos en su pub de confianza laquoTytaniarsquosraquo un antro de mala muerte ubicado cerca del puerto estelar de Ciudad Cobalto evaluando la situacioacuten e intentando elaborar un plan para negociar con Peterson

6

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

DESARROLLOJosh Peterson director de ventas ha aceptado pagar a cam-

bio de recuperar las fotos comprometedoras y se ofrece a en-tregar los 5000 Creacuteditos que se le han exigido Sin embargo las condiciones que ha impuesto es que el intercambio sea en persona y en una ubicacioacuten muy concreta que se encuentra en el abandonado Ensanche suroeste

Quizaacutes los PJ sospechen de que es una trampa y no estaacuten muy equivocados Pero para eso son mercenarios o han estado molestando a un tipo relativamente importante iquestno Un poco de riesgo no les viene mal Si has escogido que el detonante de la aventura sea un contratante no vendriacutea mal darle algo de personalidad y motivacioacuten Maacutes adelante entenderaacutes por queacute

EDIFICIO ENSU-0054Situacioacuten

La manzana en la que se encuentra ubicada este edificio fue parte de un ambicioso proyecto de expansioacuten por parte de la Corporacioacuten Rayem Levantaron casi una ciudad entera al sur de Ciudad Cobalto prometiendo unos nuevos barrios libres de crimen y con oportunidades laborales para joacutevenes emprende-dores

La idea era demasiado buena en papel pero falloacute de forma estrepitosa en su ejecucioacuten viviendas demasiado caras falta completa de servicios miacutenimos en kiloacutemetros a la redonda y un trabajo nefasto por parte de las constructoras

El mal acabado de los apartamentos provocoacute maacutes de una muerte accidental y en menos de cinco ciclos estelares el En-sanche fue abandonado por las compantildeiacuteas

Josh Peterson ha utilizado sus contactos para contratar a varios mercenarios de la cartera de Rayem para protegerse

DESaRROLLO

7

Planea obtener las fotografiacuteas para activar un bot en la Sen-so-Red que utilizando la firma digital de las mismas se dedi-que a borrar cualquier publicacioacuten que haga referencia a sus criacutemenes

Los PJ deben llegar aquiacute en su vehiacuteculo personal porque si deciden viajar en robotaxi el transporte les dejaraacute a las afueras del Ensanche suroeste y tendraacuten que caminar hacia la ubica-cioacuten del Edificio ENSU-0054 Por el camino es posible que se encuentren con algunos pandilleros o ciberpsicoacutepatas asiacute que utilizar el transporte propio es una gran idea

Vagabundos

La zona estaacute repleta de vagabundos y drogadictos si bien los edificios permanecen vaciacuteos debido a las redadas de Rayem los portales y las calles se han convertido en el hogar de cien-tos de miserables Algunos lo perdieron todo en el proyecto urbaniacutestico mientras que otros se han visto expulsados de otros barrios maacutes seguros

Si se les ocurre a los PJ obtener informacioacuten por las calles necesitaraacuten superar una tirada de COM o utilizar alguacuten talento como el del Contrabandista para sacar algo en claro

Hay vagabundos de todas las especies imaginables hu-manos cyborgs blattoranos mdashlos maacutes comunesmdash e incluso catlodios desangelados y carentes de fuerza psioacutenica Por lo general intentan pasar desapercibidos pero no es extrantildeo que si se les presiona mucho o se les molesta decidan utilizar la fuerza bruta

Un detalle importante para los PJ a primera hora de la mantildeana ha pasado una lanzadera de mantenimiento por el barrio Dos electricistas custodiados por mercenarios de Rayem se han dedicado a restablecer la corriente eleacutectrica en el Edificio ENSU-0054

8

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Piso franco

Cuando los PJ se acerquen al portal del edificio se encon-traraacuten con una escuadra de 4 miembros de seguridad de la Corporacioacuten Rayem Los tipos con cara de malas pulgas y poco dados al diaacutelogo examinaraacuten visualmente a los PJ Una vez identificados les dejaraacuten pasar para subir hasta la decimosex-ta planta a pie Los ascensores se encuentran desconectados

Si los PJ deciden ponerse violentos o hacer alguna estupidez los mercenarios no se lo pensaraacuten dos veces y utilizaraacuten la fuerza bruta hasta neutralizarlos

Una buena idea es que uno de ellos se separe del grupo y se dirija al edificio que estaacute enfrente Acceder a los pisos superio-res no es complicado y con un Fusil de precisioacuten se puede con-trolar el intercambio desde la distancia Si se lo quieres poner difiacutecil un par de Pandilleros del Ensanche le plantaraacuten cara al intruso por meterse donde no le llaman

El objetivo de esta escena es que los PJ suban a pie hasta el piso franco que ha elegido Josh Peterson Si los protagonis-tas no quieren hacer semejante caminata o disponen de otros medios para subir por las escaleras mdashintentar subir con un je-tpack un vehiacuteculo volador o demaacutes artimantildeas tecnoloacutegicasmdash seraacute tratado por los mercenarios como una agresioacuten directa Puedes solicitar una prueba de BIO para aguantar el trote que supone subir dieciseacuteis plantas a pie aunque quizaacutes no aporte demasiado a la ficcioacuten

Los rellanos de las viviendas son unas balconadas que dan al exterior con espacios amplios para poner macetas seriacutea una idea idiacutelica de no ser por los malos materiales empleados la mala canalizacioacuten que ha provocado que se acumulen charcos de lluvia aacutecida y por la suciedad amontonada debido a la au-sencia de ventanas El piso elegido por Josh se encontraraacute al final de una balconada tras haber recorrido una fila de cinco pisos vaciacuteos y clausurados

DESaRROLLO

9

iquestQuieacuten es Josh Peterson

Un tipo entrado en los cuarenta de pelo negro salpicado por mechones canosos piel hidratada y bien afeitada y unas ojeras prominentes Ojos verdes friacuteos de empresario cabroacuten que sabe por doacutende apretar en sus negocios

Su expresioacuten es desafiante incluso cuando estaacute bajo presioacuten Viste de punta en blanco con un traje de colores azulados cor-bata carmesiacute y zapatos de piel auteacutentica Un lujo en un lugar como Perguilos I

Josh estaraacute nervioso caminando de un lado para otro de la vivienda esperando a recibir a los responsables de su extor-sioacuten Cuando entren al piso no se molestaraacute en ocultar que va armado con una pistola e intentaraacute resolver la situacioacuten lo maacutes raacutepido que pueda

mdash Asiacute que vosotros sois los miserables que buscaacuteis joderme la vida iquesteh mdash escupiraacute entre dientes maacutes nervioso que intimi-dante mdash Dadme esa nanomemoria y cobrareacuteis vuestros Creacutedi-tos de mierda

El empresario querraacute recuperar el dispositivo con las fotos antes de hacer nada maacutes Ha preparado toda esta pantomima para recuperar los archivos y acabar con los extorsionadores Ademaacutes del equipo de mercenarios del portal Josh ha ubica-do algunos mercenarios (3 por PJ) maacutes en el piso adyacente Estos individuos esperan una sentildeal para asaltar el lugar de in-tercambio y disparar a matar a cualquiera que no sea su jefe

Si los PJ se niegan o intentan regatear de forma claramente violenta Josh daraacute la orden de asalto A cambio de las fotos entregaraacute el dinero en un Credichip codificado con marca di-gital de un banco fuera del Nuacutecleo central Creacuteditos en negro como se suele decir

mdash Un creacutedito por vuestro silencio iquesteh mdash seraacute lo uacuteltimo que pronuncie el empresario

10

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este momento es posible que los PJ quieran comprobar que el Credichip no tiene nada anoacutemalo Necesitan un Ordena-dor portaacutetil o un Puerto de entrada si se atreven a comprobar-lo in situ deberaacuten realizar una prueba de TEC con un -2 si la su-peran detectaraacuten un potente virus escondido en el dispositivo

Si no logran detectar el software malicioso el terminal que-daraacute bloqueado o si ha sido insertado en un Implante la viacutec-tima tendraacute que superar una prueba de BIO con Desventaja o quedar Paralizado durante 2d6 2 horas

Josh espera que comprueben el Credichip in situ para enviar la orden de asalto a sus matones mientras los PJ investigan el pago De una forma u otra en el siguiente Turno tras entregar los Creacuteditos Josh se parapetaraacute detraacutes de la mesa de la cocina Un segundo despueacutes los mercenarios irrumpiraacuten en la estan-cia disparando a diestro y siniestro

Los PJ tendraacuten derecho a una prueba de BIO con un -2 para evitar ser dantildeados por la cortina de balas Despueacutes podraacuten ac-tuar como consideren ya sea intentando luchar o huyendo (la opcioacuten maacutes loacutegica)

El plan de Josh

Como hemos descrito ya este tipo quiere hacerse con las fotografiacuteas a toda costa Sabe que pueden haber sido copiadas y que es estuacutepido esperar que le entreguen las originales pero para que su plan tenga sentido necesita los archivos

Si los PJ destruyen la nanomemoria se estropea en un tiro-teo o matan a Josh antes de que la tenga en su poder no pasa nada Continuacutea la aventura con normalidad

Cuando lleguen al punto de necesitar un cracker no seraacute para publicar las fotografiacuteas de este miserable en la Senso-Red Seraacute para limpiar unos viacutedeos publicados por esbirros de Josh que mostraraacuten a los PJ realizando actos atroces

DESaRROLLO

11

Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

DESaRROLLO

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ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

DESaRROLLO

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EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

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Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

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iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

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DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 3: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

IacuteNDICEIntroduccioacuten 4

Comienzo 5

Desarrollo 6Edificio ENSU-0054 6Escapando del barrio 11Malas noticias 12Alternativas 13El golpe en TechnoTech 15Miles de creacuteditos por nuestros gritos 20

Adversarios 21Vieja Escuela Cyberpunk 22

Conversioacuten VE Cyberpunk 24Recursos 25Personajes pregenerados 26Licencia 30

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

INTRODUCCIOacuteNEste documento que tienes en tu poder es una aventura

para el juego de rol de exploracioacuten espacial Estrellas Errantes publicado por la editorial espantildeola Yipi Ka Yei

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo es una aventura corta disentildeada para ser jugada en una uacutenica sesioacuten y con unas pautas muy marcadas a seguir por los personajes jugadores

El Guardiaacuten Estelar debe leer la siguiente informacioacuten antes de continuar para no herir sensibilidades durante la sesioacuten

Ǥ La aventura se puede jugar en unas tres horas de principio a fin aunque si los PJ son muy cuidadosos se puede alargar unos minutos maacutes

Ǥ Los adversarios que aparecen son numerosos y estaacuten bastante preparados por lo que se aconseja que los PJ sepan cuando deben huir

Ǥ El motor de la trama es la existencia de unas fotografiacuteas comprometedoras de un empresario de alto rango se hace referencia al contenido desagradable de eacutestas pero en ninguacuten momento se describe

Ǥ El uso de armas explosivos y violencia estaacute contemplado por las reglas

ORIacuteGENESTras finalizar el documento final de laquoLa tundra de cristalraquo mi

grupo habitual de jugadores y yo decidimos probarla inmedia-tamente En una de las escenas uno de los PJ decidioacute investigar en un ordenador portaacutetil que se encontraba oculto tras una pared falsa Este aparato conteniacutea una serie de documentos graacuteficos comprometedores mdashque en ninguacuten momento se des-cribieronmdash que conectaban al actual director de ventas de la Corporacioacuten Rayem con unas praacutecticas ilegales y deleznables

INTRODUCCIoacuteN

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Con esta informacioacuten en su poder y tras haber completado la aventura el grupo decidioacute que era una buena idea ponerse en contacto con Josh Peterson el director de ventas e intentar extorsionar para obtener unos Creacuteditos extra

El individuo estaba preparado para cuando esas fotografiacuteas salieran a la luz asiacute que intentoacute negociar con los PJ con el uacutenico objetivo de que no se metiesen en maacutes problemas

Pero continuaron presionando y tras intercalar distintas es-cenas con Josh varias sesiones despueacutes forzaron tanto la cosa que el empresario se vio obligado a tomar medidas

COMIENZOEsta aventura sucede en las sucias y contaminadas calles de

Ciudad Cobalto uno de los distritos maacutes pobres de la megaciu-dad planetaria que es Perguilos I un mundo capital del Impe-rio intergalaacutectico Ubicado cerca del Nuacutecleo del Sector Targajel Perguilos I aloja maacutes de veinte mil millones de habitantes del Imperio y de la Nacioacuten Kirishima siendo uno de los planetas conocidos maacutes poblados

A manos de los PJ ha llegado una nanomemoria que contiene una serie de fotografiacuteas comprometidas en las que aparece el director de ventas de la Corporacioacuten Rayem cometiendo un delito terrible y desagradable

Es posible que uno de ellos haya considerado que es buena idea extorsionar al tipo con el fin de obtener un montoacuten de Creacuteditos o que alguien les haya contratado para cobrar la re-compensa

De una forma u otra se encuentran reunidos en su pub de confianza laquoTytaniarsquosraquo un antro de mala muerte ubicado cerca del puerto estelar de Ciudad Cobalto evaluando la situacioacuten e intentando elaborar un plan para negociar con Peterson

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

DESARROLLOJosh Peterson director de ventas ha aceptado pagar a cam-

bio de recuperar las fotos comprometedoras y se ofrece a en-tregar los 5000 Creacuteditos que se le han exigido Sin embargo las condiciones que ha impuesto es que el intercambio sea en persona y en una ubicacioacuten muy concreta que se encuentra en el abandonado Ensanche suroeste

Quizaacutes los PJ sospechen de que es una trampa y no estaacuten muy equivocados Pero para eso son mercenarios o han estado molestando a un tipo relativamente importante iquestno Un poco de riesgo no les viene mal Si has escogido que el detonante de la aventura sea un contratante no vendriacutea mal darle algo de personalidad y motivacioacuten Maacutes adelante entenderaacutes por queacute

EDIFICIO ENSU-0054Situacioacuten

La manzana en la que se encuentra ubicada este edificio fue parte de un ambicioso proyecto de expansioacuten por parte de la Corporacioacuten Rayem Levantaron casi una ciudad entera al sur de Ciudad Cobalto prometiendo unos nuevos barrios libres de crimen y con oportunidades laborales para joacutevenes emprende-dores

La idea era demasiado buena en papel pero falloacute de forma estrepitosa en su ejecucioacuten viviendas demasiado caras falta completa de servicios miacutenimos en kiloacutemetros a la redonda y un trabajo nefasto por parte de las constructoras

El mal acabado de los apartamentos provocoacute maacutes de una muerte accidental y en menos de cinco ciclos estelares el En-sanche fue abandonado por las compantildeiacuteas

Josh Peterson ha utilizado sus contactos para contratar a varios mercenarios de la cartera de Rayem para protegerse

DESaRROLLO

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Planea obtener las fotografiacuteas para activar un bot en la Sen-so-Red que utilizando la firma digital de las mismas se dedi-que a borrar cualquier publicacioacuten que haga referencia a sus criacutemenes

Los PJ deben llegar aquiacute en su vehiacuteculo personal porque si deciden viajar en robotaxi el transporte les dejaraacute a las afueras del Ensanche suroeste y tendraacuten que caminar hacia la ubica-cioacuten del Edificio ENSU-0054 Por el camino es posible que se encuentren con algunos pandilleros o ciberpsicoacutepatas asiacute que utilizar el transporte propio es una gran idea

Vagabundos

La zona estaacute repleta de vagabundos y drogadictos si bien los edificios permanecen vaciacuteos debido a las redadas de Rayem los portales y las calles se han convertido en el hogar de cien-tos de miserables Algunos lo perdieron todo en el proyecto urbaniacutestico mientras que otros se han visto expulsados de otros barrios maacutes seguros

Si se les ocurre a los PJ obtener informacioacuten por las calles necesitaraacuten superar una tirada de COM o utilizar alguacuten talento como el del Contrabandista para sacar algo en claro

Hay vagabundos de todas las especies imaginables hu-manos cyborgs blattoranos mdashlos maacutes comunesmdash e incluso catlodios desangelados y carentes de fuerza psioacutenica Por lo general intentan pasar desapercibidos pero no es extrantildeo que si se les presiona mucho o se les molesta decidan utilizar la fuerza bruta

Un detalle importante para los PJ a primera hora de la mantildeana ha pasado una lanzadera de mantenimiento por el barrio Dos electricistas custodiados por mercenarios de Rayem se han dedicado a restablecer la corriente eleacutectrica en el Edificio ENSU-0054

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Piso franco

Cuando los PJ se acerquen al portal del edificio se encon-traraacuten con una escuadra de 4 miembros de seguridad de la Corporacioacuten Rayem Los tipos con cara de malas pulgas y poco dados al diaacutelogo examinaraacuten visualmente a los PJ Una vez identificados les dejaraacuten pasar para subir hasta la decimosex-ta planta a pie Los ascensores se encuentran desconectados

Si los PJ deciden ponerse violentos o hacer alguna estupidez los mercenarios no se lo pensaraacuten dos veces y utilizaraacuten la fuerza bruta hasta neutralizarlos

Una buena idea es que uno de ellos se separe del grupo y se dirija al edificio que estaacute enfrente Acceder a los pisos superio-res no es complicado y con un Fusil de precisioacuten se puede con-trolar el intercambio desde la distancia Si se lo quieres poner difiacutecil un par de Pandilleros del Ensanche le plantaraacuten cara al intruso por meterse donde no le llaman

El objetivo de esta escena es que los PJ suban a pie hasta el piso franco que ha elegido Josh Peterson Si los protagonis-tas no quieren hacer semejante caminata o disponen de otros medios para subir por las escaleras mdashintentar subir con un je-tpack un vehiacuteculo volador o demaacutes artimantildeas tecnoloacutegicasmdash seraacute tratado por los mercenarios como una agresioacuten directa Puedes solicitar una prueba de BIO para aguantar el trote que supone subir dieciseacuteis plantas a pie aunque quizaacutes no aporte demasiado a la ficcioacuten

Los rellanos de las viviendas son unas balconadas que dan al exterior con espacios amplios para poner macetas seriacutea una idea idiacutelica de no ser por los malos materiales empleados la mala canalizacioacuten que ha provocado que se acumulen charcos de lluvia aacutecida y por la suciedad amontonada debido a la au-sencia de ventanas El piso elegido por Josh se encontraraacute al final de una balconada tras haber recorrido una fila de cinco pisos vaciacuteos y clausurados

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iquestQuieacuten es Josh Peterson

Un tipo entrado en los cuarenta de pelo negro salpicado por mechones canosos piel hidratada y bien afeitada y unas ojeras prominentes Ojos verdes friacuteos de empresario cabroacuten que sabe por doacutende apretar en sus negocios

Su expresioacuten es desafiante incluso cuando estaacute bajo presioacuten Viste de punta en blanco con un traje de colores azulados cor-bata carmesiacute y zapatos de piel auteacutentica Un lujo en un lugar como Perguilos I

Josh estaraacute nervioso caminando de un lado para otro de la vivienda esperando a recibir a los responsables de su extor-sioacuten Cuando entren al piso no se molestaraacute en ocultar que va armado con una pistola e intentaraacute resolver la situacioacuten lo maacutes raacutepido que pueda

mdash Asiacute que vosotros sois los miserables que buscaacuteis joderme la vida iquesteh mdash escupiraacute entre dientes maacutes nervioso que intimi-dante mdash Dadme esa nanomemoria y cobrareacuteis vuestros Creacutedi-tos de mierda

El empresario querraacute recuperar el dispositivo con las fotos antes de hacer nada maacutes Ha preparado toda esta pantomima para recuperar los archivos y acabar con los extorsionadores Ademaacutes del equipo de mercenarios del portal Josh ha ubica-do algunos mercenarios (3 por PJ) maacutes en el piso adyacente Estos individuos esperan una sentildeal para asaltar el lugar de in-tercambio y disparar a matar a cualquiera que no sea su jefe

Si los PJ se niegan o intentan regatear de forma claramente violenta Josh daraacute la orden de asalto A cambio de las fotos entregaraacute el dinero en un Credichip codificado con marca di-gital de un banco fuera del Nuacutecleo central Creacuteditos en negro como se suele decir

mdash Un creacutedito por vuestro silencio iquesteh mdash seraacute lo uacuteltimo que pronuncie el empresario

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este momento es posible que los PJ quieran comprobar que el Credichip no tiene nada anoacutemalo Necesitan un Ordena-dor portaacutetil o un Puerto de entrada si se atreven a comprobar-lo in situ deberaacuten realizar una prueba de TEC con un -2 si la su-peran detectaraacuten un potente virus escondido en el dispositivo

Si no logran detectar el software malicioso el terminal que-daraacute bloqueado o si ha sido insertado en un Implante la viacutec-tima tendraacute que superar una prueba de BIO con Desventaja o quedar Paralizado durante 2d6 2 horas

Josh espera que comprueben el Credichip in situ para enviar la orden de asalto a sus matones mientras los PJ investigan el pago De una forma u otra en el siguiente Turno tras entregar los Creacuteditos Josh se parapetaraacute detraacutes de la mesa de la cocina Un segundo despueacutes los mercenarios irrumpiraacuten en la estan-cia disparando a diestro y siniestro

Los PJ tendraacuten derecho a una prueba de BIO con un -2 para evitar ser dantildeados por la cortina de balas Despueacutes podraacuten ac-tuar como consideren ya sea intentando luchar o huyendo (la opcioacuten maacutes loacutegica)

El plan de Josh

Como hemos descrito ya este tipo quiere hacerse con las fotografiacuteas a toda costa Sabe que pueden haber sido copiadas y que es estuacutepido esperar que le entreguen las originales pero para que su plan tenga sentido necesita los archivos

Si los PJ destruyen la nanomemoria se estropea en un tiro-teo o matan a Josh antes de que la tenga en su poder no pasa nada Continuacutea la aventura con normalidad

Cuando lleguen al punto de necesitar un cracker no seraacute para publicar las fotografiacuteas de este miserable en la Senso-Red Seraacute para limpiar unos viacutedeos publicados por esbirros de Josh que mostraraacuten a los PJ realizando actos atroces

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Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

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ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

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EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

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Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

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iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

30

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 4: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

4

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

INTRODUCCIOacuteNEste documento que tienes en tu poder es una aventura

para el juego de rol de exploracioacuten espacial Estrellas Errantes publicado por la editorial espantildeola Yipi Ka Yei

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo es una aventura corta disentildeada para ser jugada en una uacutenica sesioacuten y con unas pautas muy marcadas a seguir por los personajes jugadores

El Guardiaacuten Estelar debe leer la siguiente informacioacuten antes de continuar para no herir sensibilidades durante la sesioacuten

Ǥ La aventura se puede jugar en unas tres horas de principio a fin aunque si los PJ son muy cuidadosos se puede alargar unos minutos maacutes

Ǥ Los adversarios que aparecen son numerosos y estaacuten bastante preparados por lo que se aconseja que los PJ sepan cuando deben huir

Ǥ El motor de la trama es la existencia de unas fotografiacuteas comprometedoras de un empresario de alto rango se hace referencia al contenido desagradable de eacutestas pero en ninguacuten momento se describe

Ǥ El uso de armas explosivos y violencia estaacute contemplado por las reglas

ORIacuteGENESTras finalizar el documento final de laquoLa tundra de cristalraquo mi

grupo habitual de jugadores y yo decidimos probarla inmedia-tamente En una de las escenas uno de los PJ decidioacute investigar en un ordenador portaacutetil que se encontraba oculto tras una pared falsa Este aparato conteniacutea una serie de documentos graacuteficos comprometedores mdashque en ninguacuten momento se des-cribieronmdash que conectaban al actual director de ventas de la Corporacioacuten Rayem con unas praacutecticas ilegales y deleznables

INTRODUCCIoacuteN

5

Con esta informacioacuten en su poder y tras haber completado la aventura el grupo decidioacute que era una buena idea ponerse en contacto con Josh Peterson el director de ventas e intentar extorsionar para obtener unos Creacuteditos extra

El individuo estaba preparado para cuando esas fotografiacuteas salieran a la luz asiacute que intentoacute negociar con los PJ con el uacutenico objetivo de que no se metiesen en maacutes problemas

Pero continuaron presionando y tras intercalar distintas es-cenas con Josh varias sesiones despueacutes forzaron tanto la cosa que el empresario se vio obligado a tomar medidas

COMIENZOEsta aventura sucede en las sucias y contaminadas calles de

Ciudad Cobalto uno de los distritos maacutes pobres de la megaciu-dad planetaria que es Perguilos I un mundo capital del Impe-rio intergalaacutectico Ubicado cerca del Nuacutecleo del Sector Targajel Perguilos I aloja maacutes de veinte mil millones de habitantes del Imperio y de la Nacioacuten Kirishima siendo uno de los planetas conocidos maacutes poblados

A manos de los PJ ha llegado una nanomemoria que contiene una serie de fotografiacuteas comprometidas en las que aparece el director de ventas de la Corporacioacuten Rayem cometiendo un delito terrible y desagradable

Es posible que uno de ellos haya considerado que es buena idea extorsionar al tipo con el fin de obtener un montoacuten de Creacuteditos o que alguien les haya contratado para cobrar la re-compensa

De una forma u otra se encuentran reunidos en su pub de confianza laquoTytaniarsquosraquo un antro de mala muerte ubicado cerca del puerto estelar de Ciudad Cobalto evaluando la situacioacuten e intentando elaborar un plan para negociar con Peterson

6

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

DESARROLLOJosh Peterson director de ventas ha aceptado pagar a cam-

bio de recuperar las fotos comprometedoras y se ofrece a en-tregar los 5000 Creacuteditos que se le han exigido Sin embargo las condiciones que ha impuesto es que el intercambio sea en persona y en una ubicacioacuten muy concreta que se encuentra en el abandonado Ensanche suroeste

Quizaacutes los PJ sospechen de que es una trampa y no estaacuten muy equivocados Pero para eso son mercenarios o han estado molestando a un tipo relativamente importante iquestno Un poco de riesgo no les viene mal Si has escogido que el detonante de la aventura sea un contratante no vendriacutea mal darle algo de personalidad y motivacioacuten Maacutes adelante entenderaacutes por queacute

EDIFICIO ENSU-0054Situacioacuten

La manzana en la que se encuentra ubicada este edificio fue parte de un ambicioso proyecto de expansioacuten por parte de la Corporacioacuten Rayem Levantaron casi una ciudad entera al sur de Ciudad Cobalto prometiendo unos nuevos barrios libres de crimen y con oportunidades laborales para joacutevenes emprende-dores

La idea era demasiado buena en papel pero falloacute de forma estrepitosa en su ejecucioacuten viviendas demasiado caras falta completa de servicios miacutenimos en kiloacutemetros a la redonda y un trabajo nefasto por parte de las constructoras

El mal acabado de los apartamentos provocoacute maacutes de una muerte accidental y en menos de cinco ciclos estelares el En-sanche fue abandonado por las compantildeiacuteas

Josh Peterson ha utilizado sus contactos para contratar a varios mercenarios de la cartera de Rayem para protegerse

DESaRROLLO

7

Planea obtener las fotografiacuteas para activar un bot en la Sen-so-Red que utilizando la firma digital de las mismas se dedi-que a borrar cualquier publicacioacuten que haga referencia a sus criacutemenes

Los PJ deben llegar aquiacute en su vehiacuteculo personal porque si deciden viajar en robotaxi el transporte les dejaraacute a las afueras del Ensanche suroeste y tendraacuten que caminar hacia la ubica-cioacuten del Edificio ENSU-0054 Por el camino es posible que se encuentren con algunos pandilleros o ciberpsicoacutepatas asiacute que utilizar el transporte propio es una gran idea

Vagabundos

La zona estaacute repleta de vagabundos y drogadictos si bien los edificios permanecen vaciacuteos debido a las redadas de Rayem los portales y las calles se han convertido en el hogar de cien-tos de miserables Algunos lo perdieron todo en el proyecto urbaniacutestico mientras que otros se han visto expulsados de otros barrios maacutes seguros

Si se les ocurre a los PJ obtener informacioacuten por las calles necesitaraacuten superar una tirada de COM o utilizar alguacuten talento como el del Contrabandista para sacar algo en claro

Hay vagabundos de todas las especies imaginables hu-manos cyborgs blattoranos mdashlos maacutes comunesmdash e incluso catlodios desangelados y carentes de fuerza psioacutenica Por lo general intentan pasar desapercibidos pero no es extrantildeo que si se les presiona mucho o se les molesta decidan utilizar la fuerza bruta

Un detalle importante para los PJ a primera hora de la mantildeana ha pasado una lanzadera de mantenimiento por el barrio Dos electricistas custodiados por mercenarios de Rayem se han dedicado a restablecer la corriente eleacutectrica en el Edificio ENSU-0054

8

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Piso franco

Cuando los PJ se acerquen al portal del edificio se encon-traraacuten con una escuadra de 4 miembros de seguridad de la Corporacioacuten Rayem Los tipos con cara de malas pulgas y poco dados al diaacutelogo examinaraacuten visualmente a los PJ Una vez identificados les dejaraacuten pasar para subir hasta la decimosex-ta planta a pie Los ascensores se encuentran desconectados

Si los PJ deciden ponerse violentos o hacer alguna estupidez los mercenarios no se lo pensaraacuten dos veces y utilizaraacuten la fuerza bruta hasta neutralizarlos

Una buena idea es que uno de ellos se separe del grupo y se dirija al edificio que estaacute enfrente Acceder a los pisos superio-res no es complicado y con un Fusil de precisioacuten se puede con-trolar el intercambio desde la distancia Si se lo quieres poner difiacutecil un par de Pandilleros del Ensanche le plantaraacuten cara al intruso por meterse donde no le llaman

El objetivo de esta escena es que los PJ suban a pie hasta el piso franco que ha elegido Josh Peterson Si los protagonis-tas no quieren hacer semejante caminata o disponen de otros medios para subir por las escaleras mdashintentar subir con un je-tpack un vehiacuteculo volador o demaacutes artimantildeas tecnoloacutegicasmdash seraacute tratado por los mercenarios como una agresioacuten directa Puedes solicitar una prueba de BIO para aguantar el trote que supone subir dieciseacuteis plantas a pie aunque quizaacutes no aporte demasiado a la ficcioacuten

Los rellanos de las viviendas son unas balconadas que dan al exterior con espacios amplios para poner macetas seriacutea una idea idiacutelica de no ser por los malos materiales empleados la mala canalizacioacuten que ha provocado que se acumulen charcos de lluvia aacutecida y por la suciedad amontonada debido a la au-sencia de ventanas El piso elegido por Josh se encontraraacute al final de una balconada tras haber recorrido una fila de cinco pisos vaciacuteos y clausurados

DESaRROLLO

9

iquestQuieacuten es Josh Peterson

Un tipo entrado en los cuarenta de pelo negro salpicado por mechones canosos piel hidratada y bien afeitada y unas ojeras prominentes Ojos verdes friacuteos de empresario cabroacuten que sabe por doacutende apretar en sus negocios

Su expresioacuten es desafiante incluso cuando estaacute bajo presioacuten Viste de punta en blanco con un traje de colores azulados cor-bata carmesiacute y zapatos de piel auteacutentica Un lujo en un lugar como Perguilos I

Josh estaraacute nervioso caminando de un lado para otro de la vivienda esperando a recibir a los responsables de su extor-sioacuten Cuando entren al piso no se molestaraacute en ocultar que va armado con una pistola e intentaraacute resolver la situacioacuten lo maacutes raacutepido que pueda

mdash Asiacute que vosotros sois los miserables que buscaacuteis joderme la vida iquesteh mdash escupiraacute entre dientes maacutes nervioso que intimi-dante mdash Dadme esa nanomemoria y cobrareacuteis vuestros Creacutedi-tos de mierda

El empresario querraacute recuperar el dispositivo con las fotos antes de hacer nada maacutes Ha preparado toda esta pantomima para recuperar los archivos y acabar con los extorsionadores Ademaacutes del equipo de mercenarios del portal Josh ha ubica-do algunos mercenarios (3 por PJ) maacutes en el piso adyacente Estos individuos esperan una sentildeal para asaltar el lugar de in-tercambio y disparar a matar a cualquiera que no sea su jefe

Si los PJ se niegan o intentan regatear de forma claramente violenta Josh daraacute la orden de asalto A cambio de las fotos entregaraacute el dinero en un Credichip codificado con marca di-gital de un banco fuera del Nuacutecleo central Creacuteditos en negro como se suele decir

mdash Un creacutedito por vuestro silencio iquesteh mdash seraacute lo uacuteltimo que pronuncie el empresario

10

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este momento es posible que los PJ quieran comprobar que el Credichip no tiene nada anoacutemalo Necesitan un Ordena-dor portaacutetil o un Puerto de entrada si se atreven a comprobar-lo in situ deberaacuten realizar una prueba de TEC con un -2 si la su-peran detectaraacuten un potente virus escondido en el dispositivo

Si no logran detectar el software malicioso el terminal que-daraacute bloqueado o si ha sido insertado en un Implante la viacutec-tima tendraacute que superar una prueba de BIO con Desventaja o quedar Paralizado durante 2d6 2 horas

Josh espera que comprueben el Credichip in situ para enviar la orden de asalto a sus matones mientras los PJ investigan el pago De una forma u otra en el siguiente Turno tras entregar los Creacuteditos Josh se parapetaraacute detraacutes de la mesa de la cocina Un segundo despueacutes los mercenarios irrumpiraacuten en la estan-cia disparando a diestro y siniestro

Los PJ tendraacuten derecho a una prueba de BIO con un -2 para evitar ser dantildeados por la cortina de balas Despueacutes podraacuten ac-tuar como consideren ya sea intentando luchar o huyendo (la opcioacuten maacutes loacutegica)

El plan de Josh

Como hemos descrito ya este tipo quiere hacerse con las fotografiacuteas a toda costa Sabe que pueden haber sido copiadas y que es estuacutepido esperar que le entreguen las originales pero para que su plan tenga sentido necesita los archivos

Si los PJ destruyen la nanomemoria se estropea en un tiro-teo o matan a Josh antes de que la tenga en su poder no pasa nada Continuacutea la aventura con normalidad

Cuando lleguen al punto de necesitar un cracker no seraacute para publicar las fotografiacuteas de este miserable en la Senso-Red Seraacute para limpiar unos viacutedeos publicados por esbirros de Josh que mostraraacuten a los PJ realizando actos atroces

DESaRROLLO

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Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

DESaRROLLO

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ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

DESaRROLLO

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EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

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Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

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iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

20

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

30

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

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Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 5: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

INTRODUCCIoacuteN

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Con esta informacioacuten en su poder y tras haber completado la aventura el grupo decidioacute que era una buena idea ponerse en contacto con Josh Peterson el director de ventas e intentar extorsionar para obtener unos Creacuteditos extra

El individuo estaba preparado para cuando esas fotografiacuteas salieran a la luz asiacute que intentoacute negociar con los PJ con el uacutenico objetivo de que no se metiesen en maacutes problemas

Pero continuaron presionando y tras intercalar distintas es-cenas con Josh varias sesiones despueacutes forzaron tanto la cosa que el empresario se vio obligado a tomar medidas

COMIENZOEsta aventura sucede en las sucias y contaminadas calles de

Ciudad Cobalto uno de los distritos maacutes pobres de la megaciu-dad planetaria que es Perguilos I un mundo capital del Impe-rio intergalaacutectico Ubicado cerca del Nuacutecleo del Sector Targajel Perguilos I aloja maacutes de veinte mil millones de habitantes del Imperio y de la Nacioacuten Kirishima siendo uno de los planetas conocidos maacutes poblados

A manos de los PJ ha llegado una nanomemoria que contiene una serie de fotografiacuteas comprometidas en las que aparece el director de ventas de la Corporacioacuten Rayem cometiendo un delito terrible y desagradable

Es posible que uno de ellos haya considerado que es buena idea extorsionar al tipo con el fin de obtener un montoacuten de Creacuteditos o que alguien les haya contratado para cobrar la re-compensa

De una forma u otra se encuentran reunidos en su pub de confianza laquoTytaniarsquosraquo un antro de mala muerte ubicado cerca del puerto estelar de Ciudad Cobalto evaluando la situacioacuten e intentando elaborar un plan para negociar con Peterson

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

DESARROLLOJosh Peterson director de ventas ha aceptado pagar a cam-

bio de recuperar las fotos comprometedoras y se ofrece a en-tregar los 5000 Creacuteditos que se le han exigido Sin embargo las condiciones que ha impuesto es que el intercambio sea en persona y en una ubicacioacuten muy concreta que se encuentra en el abandonado Ensanche suroeste

Quizaacutes los PJ sospechen de que es una trampa y no estaacuten muy equivocados Pero para eso son mercenarios o han estado molestando a un tipo relativamente importante iquestno Un poco de riesgo no les viene mal Si has escogido que el detonante de la aventura sea un contratante no vendriacutea mal darle algo de personalidad y motivacioacuten Maacutes adelante entenderaacutes por queacute

EDIFICIO ENSU-0054Situacioacuten

La manzana en la que se encuentra ubicada este edificio fue parte de un ambicioso proyecto de expansioacuten por parte de la Corporacioacuten Rayem Levantaron casi una ciudad entera al sur de Ciudad Cobalto prometiendo unos nuevos barrios libres de crimen y con oportunidades laborales para joacutevenes emprende-dores

La idea era demasiado buena en papel pero falloacute de forma estrepitosa en su ejecucioacuten viviendas demasiado caras falta completa de servicios miacutenimos en kiloacutemetros a la redonda y un trabajo nefasto por parte de las constructoras

El mal acabado de los apartamentos provocoacute maacutes de una muerte accidental y en menos de cinco ciclos estelares el En-sanche fue abandonado por las compantildeiacuteas

Josh Peterson ha utilizado sus contactos para contratar a varios mercenarios de la cartera de Rayem para protegerse

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Planea obtener las fotografiacuteas para activar un bot en la Sen-so-Red que utilizando la firma digital de las mismas se dedi-que a borrar cualquier publicacioacuten que haga referencia a sus criacutemenes

Los PJ deben llegar aquiacute en su vehiacuteculo personal porque si deciden viajar en robotaxi el transporte les dejaraacute a las afueras del Ensanche suroeste y tendraacuten que caminar hacia la ubica-cioacuten del Edificio ENSU-0054 Por el camino es posible que se encuentren con algunos pandilleros o ciberpsicoacutepatas asiacute que utilizar el transporte propio es una gran idea

Vagabundos

La zona estaacute repleta de vagabundos y drogadictos si bien los edificios permanecen vaciacuteos debido a las redadas de Rayem los portales y las calles se han convertido en el hogar de cien-tos de miserables Algunos lo perdieron todo en el proyecto urbaniacutestico mientras que otros se han visto expulsados de otros barrios maacutes seguros

Si se les ocurre a los PJ obtener informacioacuten por las calles necesitaraacuten superar una tirada de COM o utilizar alguacuten talento como el del Contrabandista para sacar algo en claro

Hay vagabundos de todas las especies imaginables hu-manos cyborgs blattoranos mdashlos maacutes comunesmdash e incluso catlodios desangelados y carentes de fuerza psioacutenica Por lo general intentan pasar desapercibidos pero no es extrantildeo que si se les presiona mucho o se les molesta decidan utilizar la fuerza bruta

Un detalle importante para los PJ a primera hora de la mantildeana ha pasado una lanzadera de mantenimiento por el barrio Dos electricistas custodiados por mercenarios de Rayem se han dedicado a restablecer la corriente eleacutectrica en el Edificio ENSU-0054

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Piso franco

Cuando los PJ se acerquen al portal del edificio se encon-traraacuten con una escuadra de 4 miembros de seguridad de la Corporacioacuten Rayem Los tipos con cara de malas pulgas y poco dados al diaacutelogo examinaraacuten visualmente a los PJ Una vez identificados les dejaraacuten pasar para subir hasta la decimosex-ta planta a pie Los ascensores se encuentran desconectados

Si los PJ deciden ponerse violentos o hacer alguna estupidez los mercenarios no se lo pensaraacuten dos veces y utilizaraacuten la fuerza bruta hasta neutralizarlos

Una buena idea es que uno de ellos se separe del grupo y se dirija al edificio que estaacute enfrente Acceder a los pisos superio-res no es complicado y con un Fusil de precisioacuten se puede con-trolar el intercambio desde la distancia Si se lo quieres poner difiacutecil un par de Pandilleros del Ensanche le plantaraacuten cara al intruso por meterse donde no le llaman

El objetivo de esta escena es que los PJ suban a pie hasta el piso franco que ha elegido Josh Peterson Si los protagonis-tas no quieren hacer semejante caminata o disponen de otros medios para subir por las escaleras mdashintentar subir con un je-tpack un vehiacuteculo volador o demaacutes artimantildeas tecnoloacutegicasmdash seraacute tratado por los mercenarios como una agresioacuten directa Puedes solicitar una prueba de BIO para aguantar el trote que supone subir dieciseacuteis plantas a pie aunque quizaacutes no aporte demasiado a la ficcioacuten

Los rellanos de las viviendas son unas balconadas que dan al exterior con espacios amplios para poner macetas seriacutea una idea idiacutelica de no ser por los malos materiales empleados la mala canalizacioacuten que ha provocado que se acumulen charcos de lluvia aacutecida y por la suciedad amontonada debido a la au-sencia de ventanas El piso elegido por Josh se encontraraacute al final de una balconada tras haber recorrido una fila de cinco pisos vaciacuteos y clausurados

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iquestQuieacuten es Josh Peterson

Un tipo entrado en los cuarenta de pelo negro salpicado por mechones canosos piel hidratada y bien afeitada y unas ojeras prominentes Ojos verdes friacuteos de empresario cabroacuten que sabe por doacutende apretar en sus negocios

Su expresioacuten es desafiante incluso cuando estaacute bajo presioacuten Viste de punta en blanco con un traje de colores azulados cor-bata carmesiacute y zapatos de piel auteacutentica Un lujo en un lugar como Perguilos I

Josh estaraacute nervioso caminando de un lado para otro de la vivienda esperando a recibir a los responsables de su extor-sioacuten Cuando entren al piso no se molestaraacute en ocultar que va armado con una pistola e intentaraacute resolver la situacioacuten lo maacutes raacutepido que pueda

mdash Asiacute que vosotros sois los miserables que buscaacuteis joderme la vida iquesteh mdash escupiraacute entre dientes maacutes nervioso que intimi-dante mdash Dadme esa nanomemoria y cobrareacuteis vuestros Creacutedi-tos de mierda

El empresario querraacute recuperar el dispositivo con las fotos antes de hacer nada maacutes Ha preparado toda esta pantomima para recuperar los archivos y acabar con los extorsionadores Ademaacutes del equipo de mercenarios del portal Josh ha ubica-do algunos mercenarios (3 por PJ) maacutes en el piso adyacente Estos individuos esperan una sentildeal para asaltar el lugar de in-tercambio y disparar a matar a cualquiera que no sea su jefe

Si los PJ se niegan o intentan regatear de forma claramente violenta Josh daraacute la orden de asalto A cambio de las fotos entregaraacute el dinero en un Credichip codificado con marca di-gital de un banco fuera del Nuacutecleo central Creacuteditos en negro como se suele decir

mdash Un creacutedito por vuestro silencio iquesteh mdash seraacute lo uacuteltimo que pronuncie el empresario

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este momento es posible que los PJ quieran comprobar que el Credichip no tiene nada anoacutemalo Necesitan un Ordena-dor portaacutetil o un Puerto de entrada si se atreven a comprobar-lo in situ deberaacuten realizar una prueba de TEC con un -2 si la su-peran detectaraacuten un potente virus escondido en el dispositivo

Si no logran detectar el software malicioso el terminal que-daraacute bloqueado o si ha sido insertado en un Implante la viacutec-tima tendraacute que superar una prueba de BIO con Desventaja o quedar Paralizado durante 2d6 2 horas

Josh espera que comprueben el Credichip in situ para enviar la orden de asalto a sus matones mientras los PJ investigan el pago De una forma u otra en el siguiente Turno tras entregar los Creacuteditos Josh se parapetaraacute detraacutes de la mesa de la cocina Un segundo despueacutes los mercenarios irrumpiraacuten en la estan-cia disparando a diestro y siniestro

Los PJ tendraacuten derecho a una prueba de BIO con un -2 para evitar ser dantildeados por la cortina de balas Despueacutes podraacuten ac-tuar como consideren ya sea intentando luchar o huyendo (la opcioacuten maacutes loacutegica)

El plan de Josh

Como hemos descrito ya este tipo quiere hacerse con las fotografiacuteas a toda costa Sabe que pueden haber sido copiadas y que es estuacutepido esperar que le entreguen las originales pero para que su plan tenga sentido necesita los archivos

Si los PJ destruyen la nanomemoria se estropea en un tiro-teo o matan a Josh antes de que la tenga en su poder no pasa nada Continuacutea la aventura con normalidad

Cuando lleguen al punto de necesitar un cracker no seraacute para publicar las fotografiacuteas de este miserable en la Senso-Red Seraacute para limpiar unos viacutedeos publicados por esbirros de Josh que mostraraacuten a los PJ realizando actos atroces

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Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

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ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

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EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

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Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

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iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

30

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 6: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

6

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

DESARROLLOJosh Peterson director de ventas ha aceptado pagar a cam-

bio de recuperar las fotos comprometedoras y se ofrece a en-tregar los 5000 Creacuteditos que se le han exigido Sin embargo las condiciones que ha impuesto es que el intercambio sea en persona y en una ubicacioacuten muy concreta que se encuentra en el abandonado Ensanche suroeste

Quizaacutes los PJ sospechen de que es una trampa y no estaacuten muy equivocados Pero para eso son mercenarios o han estado molestando a un tipo relativamente importante iquestno Un poco de riesgo no les viene mal Si has escogido que el detonante de la aventura sea un contratante no vendriacutea mal darle algo de personalidad y motivacioacuten Maacutes adelante entenderaacutes por queacute

EDIFICIO ENSU-0054Situacioacuten

La manzana en la que se encuentra ubicada este edificio fue parte de un ambicioso proyecto de expansioacuten por parte de la Corporacioacuten Rayem Levantaron casi una ciudad entera al sur de Ciudad Cobalto prometiendo unos nuevos barrios libres de crimen y con oportunidades laborales para joacutevenes emprende-dores

La idea era demasiado buena en papel pero falloacute de forma estrepitosa en su ejecucioacuten viviendas demasiado caras falta completa de servicios miacutenimos en kiloacutemetros a la redonda y un trabajo nefasto por parte de las constructoras

El mal acabado de los apartamentos provocoacute maacutes de una muerte accidental y en menos de cinco ciclos estelares el En-sanche fue abandonado por las compantildeiacuteas

Josh Peterson ha utilizado sus contactos para contratar a varios mercenarios de la cartera de Rayem para protegerse

DESaRROLLO

7

Planea obtener las fotografiacuteas para activar un bot en la Sen-so-Red que utilizando la firma digital de las mismas se dedi-que a borrar cualquier publicacioacuten que haga referencia a sus criacutemenes

Los PJ deben llegar aquiacute en su vehiacuteculo personal porque si deciden viajar en robotaxi el transporte les dejaraacute a las afueras del Ensanche suroeste y tendraacuten que caminar hacia la ubica-cioacuten del Edificio ENSU-0054 Por el camino es posible que se encuentren con algunos pandilleros o ciberpsicoacutepatas asiacute que utilizar el transporte propio es una gran idea

Vagabundos

La zona estaacute repleta de vagabundos y drogadictos si bien los edificios permanecen vaciacuteos debido a las redadas de Rayem los portales y las calles se han convertido en el hogar de cien-tos de miserables Algunos lo perdieron todo en el proyecto urbaniacutestico mientras que otros se han visto expulsados de otros barrios maacutes seguros

Si se les ocurre a los PJ obtener informacioacuten por las calles necesitaraacuten superar una tirada de COM o utilizar alguacuten talento como el del Contrabandista para sacar algo en claro

Hay vagabundos de todas las especies imaginables hu-manos cyborgs blattoranos mdashlos maacutes comunesmdash e incluso catlodios desangelados y carentes de fuerza psioacutenica Por lo general intentan pasar desapercibidos pero no es extrantildeo que si se les presiona mucho o se les molesta decidan utilizar la fuerza bruta

Un detalle importante para los PJ a primera hora de la mantildeana ha pasado una lanzadera de mantenimiento por el barrio Dos electricistas custodiados por mercenarios de Rayem se han dedicado a restablecer la corriente eleacutectrica en el Edificio ENSU-0054

8

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Piso franco

Cuando los PJ se acerquen al portal del edificio se encon-traraacuten con una escuadra de 4 miembros de seguridad de la Corporacioacuten Rayem Los tipos con cara de malas pulgas y poco dados al diaacutelogo examinaraacuten visualmente a los PJ Una vez identificados les dejaraacuten pasar para subir hasta la decimosex-ta planta a pie Los ascensores se encuentran desconectados

Si los PJ deciden ponerse violentos o hacer alguna estupidez los mercenarios no se lo pensaraacuten dos veces y utilizaraacuten la fuerza bruta hasta neutralizarlos

Una buena idea es que uno de ellos se separe del grupo y se dirija al edificio que estaacute enfrente Acceder a los pisos superio-res no es complicado y con un Fusil de precisioacuten se puede con-trolar el intercambio desde la distancia Si se lo quieres poner difiacutecil un par de Pandilleros del Ensanche le plantaraacuten cara al intruso por meterse donde no le llaman

El objetivo de esta escena es que los PJ suban a pie hasta el piso franco que ha elegido Josh Peterson Si los protagonis-tas no quieren hacer semejante caminata o disponen de otros medios para subir por las escaleras mdashintentar subir con un je-tpack un vehiacuteculo volador o demaacutes artimantildeas tecnoloacutegicasmdash seraacute tratado por los mercenarios como una agresioacuten directa Puedes solicitar una prueba de BIO para aguantar el trote que supone subir dieciseacuteis plantas a pie aunque quizaacutes no aporte demasiado a la ficcioacuten

Los rellanos de las viviendas son unas balconadas que dan al exterior con espacios amplios para poner macetas seriacutea una idea idiacutelica de no ser por los malos materiales empleados la mala canalizacioacuten que ha provocado que se acumulen charcos de lluvia aacutecida y por la suciedad amontonada debido a la au-sencia de ventanas El piso elegido por Josh se encontraraacute al final de una balconada tras haber recorrido una fila de cinco pisos vaciacuteos y clausurados

DESaRROLLO

9

iquestQuieacuten es Josh Peterson

Un tipo entrado en los cuarenta de pelo negro salpicado por mechones canosos piel hidratada y bien afeitada y unas ojeras prominentes Ojos verdes friacuteos de empresario cabroacuten que sabe por doacutende apretar en sus negocios

Su expresioacuten es desafiante incluso cuando estaacute bajo presioacuten Viste de punta en blanco con un traje de colores azulados cor-bata carmesiacute y zapatos de piel auteacutentica Un lujo en un lugar como Perguilos I

Josh estaraacute nervioso caminando de un lado para otro de la vivienda esperando a recibir a los responsables de su extor-sioacuten Cuando entren al piso no se molestaraacute en ocultar que va armado con una pistola e intentaraacute resolver la situacioacuten lo maacutes raacutepido que pueda

mdash Asiacute que vosotros sois los miserables que buscaacuteis joderme la vida iquesteh mdash escupiraacute entre dientes maacutes nervioso que intimi-dante mdash Dadme esa nanomemoria y cobrareacuteis vuestros Creacutedi-tos de mierda

El empresario querraacute recuperar el dispositivo con las fotos antes de hacer nada maacutes Ha preparado toda esta pantomima para recuperar los archivos y acabar con los extorsionadores Ademaacutes del equipo de mercenarios del portal Josh ha ubica-do algunos mercenarios (3 por PJ) maacutes en el piso adyacente Estos individuos esperan una sentildeal para asaltar el lugar de in-tercambio y disparar a matar a cualquiera que no sea su jefe

Si los PJ se niegan o intentan regatear de forma claramente violenta Josh daraacute la orden de asalto A cambio de las fotos entregaraacute el dinero en un Credichip codificado con marca di-gital de un banco fuera del Nuacutecleo central Creacuteditos en negro como se suele decir

mdash Un creacutedito por vuestro silencio iquesteh mdash seraacute lo uacuteltimo que pronuncie el empresario

10

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este momento es posible que los PJ quieran comprobar que el Credichip no tiene nada anoacutemalo Necesitan un Ordena-dor portaacutetil o un Puerto de entrada si se atreven a comprobar-lo in situ deberaacuten realizar una prueba de TEC con un -2 si la su-peran detectaraacuten un potente virus escondido en el dispositivo

Si no logran detectar el software malicioso el terminal que-daraacute bloqueado o si ha sido insertado en un Implante la viacutec-tima tendraacute que superar una prueba de BIO con Desventaja o quedar Paralizado durante 2d6 2 horas

Josh espera que comprueben el Credichip in situ para enviar la orden de asalto a sus matones mientras los PJ investigan el pago De una forma u otra en el siguiente Turno tras entregar los Creacuteditos Josh se parapetaraacute detraacutes de la mesa de la cocina Un segundo despueacutes los mercenarios irrumpiraacuten en la estan-cia disparando a diestro y siniestro

Los PJ tendraacuten derecho a una prueba de BIO con un -2 para evitar ser dantildeados por la cortina de balas Despueacutes podraacuten ac-tuar como consideren ya sea intentando luchar o huyendo (la opcioacuten maacutes loacutegica)

El plan de Josh

Como hemos descrito ya este tipo quiere hacerse con las fotografiacuteas a toda costa Sabe que pueden haber sido copiadas y que es estuacutepido esperar que le entreguen las originales pero para que su plan tenga sentido necesita los archivos

Si los PJ destruyen la nanomemoria se estropea en un tiro-teo o matan a Josh antes de que la tenga en su poder no pasa nada Continuacutea la aventura con normalidad

Cuando lleguen al punto de necesitar un cracker no seraacute para publicar las fotografiacuteas de este miserable en la Senso-Red Seraacute para limpiar unos viacutedeos publicados por esbirros de Josh que mostraraacuten a los PJ realizando actos atroces

DESaRROLLO

11

Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

DESaRROLLO

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ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

DESaRROLLO

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EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

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Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

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iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 7: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

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Planea obtener las fotografiacuteas para activar un bot en la Sen-so-Red que utilizando la firma digital de las mismas se dedi-que a borrar cualquier publicacioacuten que haga referencia a sus criacutemenes

Los PJ deben llegar aquiacute en su vehiacuteculo personal porque si deciden viajar en robotaxi el transporte les dejaraacute a las afueras del Ensanche suroeste y tendraacuten que caminar hacia la ubica-cioacuten del Edificio ENSU-0054 Por el camino es posible que se encuentren con algunos pandilleros o ciberpsicoacutepatas asiacute que utilizar el transporte propio es una gran idea

Vagabundos

La zona estaacute repleta de vagabundos y drogadictos si bien los edificios permanecen vaciacuteos debido a las redadas de Rayem los portales y las calles se han convertido en el hogar de cien-tos de miserables Algunos lo perdieron todo en el proyecto urbaniacutestico mientras que otros se han visto expulsados de otros barrios maacutes seguros

Si se les ocurre a los PJ obtener informacioacuten por las calles necesitaraacuten superar una tirada de COM o utilizar alguacuten talento como el del Contrabandista para sacar algo en claro

Hay vagabundos de todas las especies imaginables hu-manos cyborgs blattoranos mdashlos maacutes comunesmdash e incluso catlodios desangelados y carentes de fuerza psioacutenica Por lo general intentan pasar desapercibidos pero no es extrantildeo que si se les presiona mucho o se les molesta decidan utilizar la fuerza bruta

Un detalle importante para los PJ a primera hora de la mantildeana ha pasado una lanzadera de mantenimiento por el barrio Dos electricistas custodiados por mercenarios de Rayem se han dedicado a restablecer la corriente eleacutectrica en el Edificio ENSU-0054

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Piso franco

Cuando los PJ se acerquen al portal del edificio se encon-traraacuten con una escuadra de 4 miembros de seguridad de la Corporacioacuten Rayem Los tipos con cara de malas pulgas y poco dados al diaacutelogo examinaraacuten visualmente a los PJ Una vez identificados les dejaraacuten pasar para subir hasta la decimosex-ta planta a pie Los ascensores se encuentran desconectados

Si los PJ deciden ponerse violentos o hacer alguna estupidez los mercenarios no se lo pensaraacuten dos veces y utilizaraacuten la fuerza bruta hasta neutralizarlos

Una buena idea es que uno de ellos se separe del grupo y se dirija al edificio que estaacute enfrente Acceder a los pisos superio-res no es complicado y con un Fusil de precisioacuten se puede con-trolar el intercambio desde la distancia Si se lo quieres poner difiacutecil un par de Pandilleros del Ensanche le plantaraacuten cara al intruso por meterse donde no le llaman

El objetivo de esta escena es que los PJ suban a pie hasta el piso franco que ha elegido Josh Peterson Si los protagonis-tas no quieren hacer semejante caminata o disponen de otros medios para subir por las escaleras mdashintentar subir con un je-tpack un vehiacuteculo volador o demaacutes artimantildeas tecnoloacutegicasmdash seraacute tratado por los mercenarios como una agresioacuten directa Puedes solicitar una prueba de BIO para aguantar el trote que supone subir dieciseacuteis plantas a pie aunque quizaacutes no aporte demasiado a la ficcioacuten

Los rellanos de las viviendas son unas balconadas que dan al exterior con espacios amplios para poner macetas seriacutea una idea idiacutelica de no ser por los malos materiales empleados la mala canalizacioacuten que ha provocado que se acumulen charcos de lluvia aacutecida y por la suciedad amontonada debido a la au-sencia de ventanas El piso elegido por Josh se encontraraacute al final de una balconada tras haber recorrido una fila de cinco pisos vaciacuteos y clausurados

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iquestQuieacuten es Josh Peterson

Un tipo entrado en los cuarenta de pelo negro salpicado por mechones canosos piel hidratada y bien afeitada y unas ojeras prominentes Ojos verdes friacuteos de empresario cabroacuten que sabe por doacutende apretar en sus negocios

Su expresioacuten es desafiante incluso cuando estaacute bajo presioacuten Viste de punta en blanco con un traje de colores azulados cor-bata carmesiacute y zapatos de piel auteacutentica Un lujo en un lugar como Perguilos I

Josh estaraacute nervioso caminando de un lado para otro de la vivienda esperando a recibir a los responsables de su extor-sioacuten Cuando entren al piso no se molestaraacute en ocultar que va armado con una pistola e intentaraacute resolver la situacioacuten lo maacutes raacutepido que pueda

mdash Asiacute que vosotros sois los miserables que buscaacuteis joderme la vida iquesteh mdash escupiraacute entre dientes maacutes nervioso que intimi-dante mdash Dadme esa nanomemoria y cobrareacuteis vuestros Creacutedi-tos de mierda

El empresario querraacute recuperar el dispositivo con las fotos antes de hacer nada maacutes Ha preparado toda esta pantomima para recuperar los archivos y acabar con los extorsionadores Ademaacutes del equipo de mercenarios del portal Josh ha ubica-do algunos mercenarios (3 por PJ) maacutes en el piso adyacente Estos individuos esperan una sentildeal para asaltar el lugar de in-tercambio y disparar a matar a cualquiera que no sea su jefe

Si los PJ se niegan o intentan regatear de forma claramente violenta Josh daraacute la orden de asalto A cambio de las fotos entregaraacute el dinero en un Credichip codificado con marca di-gital de un banco fuera del Nuacutecleo central Creacuteditos en negro como se suele decir

mdash Un creacutedito por vuestro silencio iquesteh mdash seraacute lo uacuteltimo que pronuncie el empresario

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este momento es posible que los PJ quieran comprobar que el Credichip no tiene nada anoacutemalo Necesitan un Ordena-dor portaacutetil o un Puerto de entrada si se atreven a comprobar-lo in situ deberaacuten realizar una prueba de TEC con un -2 si la su-peran detectaraacuten un potente virus escondido en el dispositivo

Si no logran detectar el software malicioso el terminal que-daraacute bloqueado o si ha sido insertado en un Implante la viacutec-tima tendraacute que superar una prueba de BIO con Desventaja o quedar Paralizado durante 2d6 2 horas

Josh espera que comprueben el Credichip in situ para enviar la orden de asalto a sus matones mientras los PJ investigan el pago De una forma u otra en el siguiente Turno tras entregar los Creacuteditos Josh se parapetaraacute detraacutes de la mesa de la cocina Un segundo despueacutes los mercenarios irrumpiraacuten en la estan-cia disparando a diestro y siniestro

Los PJ tendraacuten derecho a una prueba de BIO con un -2 para evitar ser dantildeados por la cortina de balas Despueacutes podraacuten ac-tuar como consideren ya sea intentando luchar o huyendo (la opcioacuten maacutes loacutegica)

El plan de Josh

Como hemos descrito ya este tipo quiere hacerse con las fotografiacuteas a toda costa Sabe que pueden haber sido copiadas y que es estuacutepido esperar que le entreguen las originales pero para que su plan tenga sentido necesita los archivos

Si los PJ destruyen la nanomemoria se estropea en un tiro-teo o matan a Josh antes de que la tenga en su poder no pasa nada Continuacutea la aventura con normalidad

Cuando lleguen al punto de necesitar un cracker no seraacute para publicar las fotografiacuteas de este miserable en la Senso-Red Seraacute para limpiar unos viacutedeos publicados por esbirros de Josh que mostraraacuten a los PJ realizando actos atroces

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Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

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ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

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EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

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Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

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iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

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PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

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10

9

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14+

10+

11+

9+

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

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BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NIVEL

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ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

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GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

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ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

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6

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9

12+

14+

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NIVEL

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HTTPSNAUFRAGIONET

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ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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PROTECCIOacuteN

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

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  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 8: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Piso franco

Cuando los PJ se acerquen al portal del edificio se encon-traraacuten con una escuadra de 4 miembros de seguridad de la Corporacioacuten Rayem Los tipos con cara de malas pulgas y poco dados al diaacutelogo examinaraacuten visualmente a los PJ Una vez identificados les dejaraacuten pasar para subir hasta la decimosex-ta planta a pie Los ascensores se encuentran desconectados

Si los PJ deciden ponerse violentos o hacer alguna estupidez los mercenarios no se lo pensaraacuten dos veces y utilizaraacuten la fuerza bruta hasta neutralizarlos

Una buena idea es que uno de ellos se separe del grupo y se dirija al edificio que estaacute enfrente Acceder a los pisos superio-res no es complicado y con un Fusil de precisioacuten se puede con-trolar el intercambio desde la distancia Si se lo quieres poner difiacutecil un par de Pandilleros del Ensanche le plantaraacuten cara al intruso por meterse donde no le llaman

El objetivo de esta escena es que los PJ suban a pie hasta el piso franco que ha elegido Josh Peterson Si los protagonis-tas no quieren hacer semejante caminata o disponen de otros medios para subir por las escaleras mdashintentar subir con un je-tpack un vehiacuteculo volador o demaacutes artimantildeas tecnoloacutegicasmdash seraacute tratado por los mercenarios como una agresioacuten directa Puedes solicitar una prueba de BIO para aguantar el trote que supone subir dieciseacuteis plantas a pie aunque quizaacutes no aporte demasiado a la ficcioacuten

Los rellanos de las viviendas son unas balconadas que dan al exterior con espacios amplios para poner macetas seriacutea una idea idiacutelica de no ser por los malos materiales empleados la mala canalizacioacuten que ha provocado que se acumulen charcos de lluvia aacutecida y por la suciedad amontonada debido a la au-sencia de ventanas El piso elegido por Josh se encontraraacute al final de una balconada tras haber recorrido una fila de cinco pisos vaciacuteos y clausurados

DESaRROLLO

9

iquestQuieacuten es Josh Peterson

Un tipo entrado en los cuarenta de pelo negro salpicado por mechones canosos piel hidratada y bien afeitada y unas ojeras prominentes Ojos verdes friacuteos de empresario cabroacuten que sabe por doacutende apretar en sus negocios

Su expresioacuten es desafiante incluso cuando estaacute bajo presioacuten Viste de punta en blanco con un traje de colores azulados cor-bata carmesiacute y zapatos de piel auteacutentica Un lujo en un lugar como Perguilos I

Josh estaraacute nervioso caminando de un lado para otro de la vivienda esperando a recibir a los responsables de su extor-sioacuten Cuando entren al piso no se molestaraacute en ocultar que va armado con una pistola e intentaraacute resolver la situacioacuten lo maacutes raacutepido que pueda

mdash Asiacute que vosotros sois los miserables que buscaacuteis joderme la vida iquesteh mdash escupiraacute entre dientes maacutes nervioso que intimi-dante mdash Dadme esa nanomemoria y cobrareacuteis vuestros Creacutedi-tos de mierda

El empresario querraacute recuperar el dispositivo con las fotos antes de hacer nada maacutes Ha preparado toda esta pantomima para recuperar los archivos y acabar con los extorsionadores Ademaacutes del equipo de mercenarios del portal Josh ha ubica-do algunos mercenarios (3 por PJ) maacutes en el piso adyacente Estos individuos esperan una sentildeal para asaltar el lugar de in-tercambio y disparar a matar a cualquiera que no sea su jefe

Si los PJ se niegan o intentan regatear de forma claramente violenta Josh daraacute la orden de asalto A cambio de las fotos entregaraacute el dinero en un Credichip codificado con marca di-gital de un banco fuera del Nuacutecleo central Creacuteditos en negro como se suele decir

mdash Un creacutedito por vuestro silencio iquesteh mdash seraacute lo uacuteltimo que pronuncie el empresario

10

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este momento es posible que los PJ quieran comprobar que el Credichip no tiene nada anoacutemalo Necesitan un Ordena-dor portaacutetil o un Puerto de entrada si se atreven a comprobar-lo in situ deberaacuten realizar una prueba de TEC con un -2 si la su-peran detectaraacuten un potente virus escondido en el dispositivo

Si no logran detectar el software malicioso el terminal que-daraacute bloqueado o si ha sido insertado en un Implante la viacutec-tima tendraacute que superar una prueba de BIO con Desventaja o quedar Paralizado durante 2d6 2 horas

Josh espera que comprueben el Credichip in situ para enviar la orden de asalto a sus matones mientras los PJ investigan el pago De una forma u otra en el siguiente Turno tras entregar los Creacuteditos Josh se parapetaraacute detraacutes de la mesa de la cocina Un segundo despueacutes los mercenarios irrumpiraacuten en la estan-cia disparando a diestro y siniestro

Los PJ tendraacuten derecho a una prueba de BIO con un -2 para evitar ser dantildeados por la cortina de balas Despueacutes podraacuten ac-tuar como consideren ya sea intentando luchar o huyendo (la opcioacuten maacutes loacutegica)

El plan de Josh

Como hemos descrito ya este tipo quiere hacerse con las fotografiacuteas a toda costa Sabe que pueden haber sido copiadas y que es estuacutepido esperar que le entreguen las originales pero para que su plan tenga sentido necesita los archivos

Si los PJ destruyen la nanomemoria se estropea en un tiro-teo o matan a Josh antes de que la tenga en su poder no pasa nada Continuacutea la aventura con normalidad

Cuando lleguen al punto de necesitar un cracker no seraacute para publicar las fotografiacuteas de este miserable en la Senso-Red Seraacute para limpiar unos viacutedeos publicados por esbirros de Josh que mostraraacuten a los PJ realizando actos atroces

DESaRROLLO

11

Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

12

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

DESaRROLLO

13

ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

14

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

DESaRROLLO

15

EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

16

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

17

Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

18

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

19

iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

20

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

30

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 9: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

DESaRROLLO

9

iquestQuieacuten es Josh Peterson

Un tipo entrado en los cuarenta de pelo negro salpicado por mechones canosos piel hidratada y bien afeitada y unas ojeras prominentes Ojos verdes friacuteos de empresario cabroacuten que sabe por doacutende apretar en sus negocios

Su expresioacuten es desafiante incluso cuando estaacute bajo presioacuten Viste de punta en blanco con un traje de colores azulados cor-bata carmesiacute y zapatos de piel auteacutentica Un lujo en un lugar como Perguilos I

Josh estaraacute nervioso caminando de un lado para otro de la vivienda esperando a recibir a los responsables de su extor-sioacuten Cuando entren al piso no se molestaraacute en ocultar que va armado con una pistola e intentaraacute resolver la situacioacuten lo maacutes raacutepido que pueda

mdash Asiacute que vosotros sois los miserables que buscaacuteis joderme la vida iquesteh mdash escupiraacute entre dientes maacutes nervioso que intimi-dante mdash Dadme esa nanomemoria y cobrareacuteis vuestros Creacutedi-tos de mierda

El empresario querraacute recuperar el dispositivo con las fotos antes de hacer nada maacutes Ha preparado toda esta pantomima para recuperar los archivos y acabar con los extorsionadores Ademaacutes del equipo de mercenarios del portal Josh ha ubica-do algunos mercenarios (3 por PJ) maacutes en el piso adyacente Estos individuos esperan una sentildeal para asaltar el lugar de in-tercambio y disparar a matar a cualquiera que no sea su jefe

Si los PJ se niegan o intentan regatear de forma claramente violenta Josh daraacute la orden de asalto A cambio de las fotos entregaraacute el dinero en un Credichip codificado con marca di-gital de un banco fuera del Nuacutecleo central Creacuteditos en negro como se suele decir

mdash Un creacutedito por vuestro silencio iquesteh mdash seraacute lo uacuteltimo que pronuncie el empresario

10

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este momento es posible que los PJ quieran comprobar que el Credichip no tiene nada anoacutemalo Necesitan un Ordena-dor portaacutetil o un Puerto de entrada si se atreven a comprobar-lo in situ deberaacuten realizar una prueba de TEC con un -2 si la su-peran detectaraacuten un potente virus escondido en el dispositivo

Si no logran detectar el software malicioso el terminal que-daraacute bloqueado o si ha sido insertado en un Implante la viacutec-tima tendraacute que superar una prueba de BIO con Desventaja o quedar Paralizado durante 2d6 2 horas

Josh espera que comprueben el Credichip in situ para enviar la orden de asalto a sus matones mientras los PJ investigan el pago De una forma u otra en el siguiente Turno tras entregar los Creacuteditos Josh se parapetaraacute detraacutes de la mesa de la cocina Un segundo despueacutes los mercenarios irrumpiraacuten en la estan-cia disparando a diestro y siniestro

Los PJ tendraacuten derecho a una prueba de BIO con un -2 para evitar ser dantildeados por la cortina de balas Despueacutes podraacuten ac-tuar como consideren ya sea intentando luchar o huyendo (la opcioacuten maacutes loacutegica)

El plan de Josh

Como hemos descrito ya este tipo quiere hacerse con las fotografiacuteas a toda costa Sabe que pueden haber sido copiadas y que es estuacutepido esperar que le entreguen las originales pero para que su plan tenga sentido necesita los archivos

Si los PJ destruyen la nanomemoria se estropea en un tiro-teo o matan a Josh antes de que la tenga en su poder no pasa nada Continuacutea la aventura con normalidad

Cuando lleguen al punto de necesitar un cracker no seraacute para publicar las fotografiacuteas de este miserable en la Senso-Red Seraacute para limpiar unos viacutedeos publicados por esbirros de Josh que mostraraacuten a los PJ realizando actos atroces

DESaRROLLO

11

Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

DESaRROLLO

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ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

DESaRROLLO

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EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

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Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

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iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 10: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este momento es posible que los PJ quieran comprobar que el Credichip no tiene nada anoacutemalo Necesitan un Ordena-dor portaacutetil o un Puerto de entrada si se atreven a comprobar-lo in situ deberaacuten realizar una prueba de TEC con un -2 si la su-peran detectaraacuten un potente virus escondido en el dispositivo

Si no logran detectar el software malicioso el terminal que-daraacute bloqueado o si ha sido insertado en un Implante la viacutec-tima tendraacute que superar una prueba de BIO con Desventaja o quedar Paralizado durante 2d6 2 horas

Josh espera que comprueben el Credichip in situ para enviar la orden de asalto a sus matones mientras los PJ investigan el pago De una forma u otra en el siguiente Turno tras entregar los Creacuteditos Josh se parapetaraacute detraacutes de la mesa de la cocina Un segundo despueacutes los mercenarios irrumpiraacuten en la estan-cia disparando a diestro y siniestro

Los PJ tendraacuten derecho a una prueba de BIO con un -2 para evitar ser dantildeados por la cortina de balas Despueacutes podraacuten ac-tuar como consideren ya sea intentando luchar o huyendo (la opcioacuten maacutes loacutegica)

El plan de Josh

Como hemos descrito ya este tipo quiere hacerse con las fotografiacuteas a toda costa Sabe que pueden haber sido copiadas y que es estuacutepido esperar que le entreguen las originales pero para que su plan tenga sentido necesita los archivos

Si los PJ destruyen la nanomemoria se estropea en un tiro-teo o matan a Josh antes de que la tenga en su poder no pasa nada Continuacutea la aventura con normalidad

Cuando lleguen al punto de necesitar un cracker no seraacute para publicar las fotografiacuteas de este miserable en la Senso-Red Seraacute para limpiar unos viacutedeos publicados por esbirros de Josh que mostraraacuten a los PJ realizando actos atroces

DESaRROLLO

11

Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

DESaRROLLO

13

ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

14

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

DESaRROLLO

15

EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

17

Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

19

iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

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PERSONAJES PREGENERADOS

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

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HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

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14+

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APARIENCIA

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HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

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PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

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GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

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MAacuteX

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

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7+

7+

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

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Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 11: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

DESaRROLLO

11

Te dejamos a ti como Guardiaacuten Estelar regodearte para arrui-nar la reputacioacuten de los protagonistas si se llega a este punto

iquestY queacute pasa con las fotos Estaacute claro que el contratista ten-draacute una copia guardada laquopor si acasoraquo Pues si llegan al puacute-blico Josh tendraacute que reaccionar a ello o ser eliminado por la Corporacioacuten Rayem

Su plan no habraacute servido para nada pero eso es lo que pasa cuando te la juegas en los bajos fondos de Perguilos I

ESCAPANDO DEL BARRIOLa potencia de fuego de los mercenarios de Rayem es lo su-

ficientemente brutal como para destrozar a un grupo de PJ de nivel 2 o inferior Ademaacutes tampoco se les paga tanto como para jugarse las vidas luchando contra ex-miembros de ope-raciones especiales por lo tanto se asume en la narracioacuten que intentaraacuten marcharse a toda velocidad del Edificio en lugar de plantar cara

Si auacuten asiacute deciden pelear no tengas reparos en masacrar a semejantes temerarios Que su imprudencia deje poso para proacuteximas aventuras

La vida de Josh ya no importa Incluso si los PJ logran acabar con eacutel la siguiente fase de su plan estaraacute en activo Los mer-cenarios de Rayem estaacuten preparados para perseguir a los PJ con vehiacuteculos voladores camionetas blindadas con puerta co-rredera que permiten a dos soldados disparar sus armas hacia los peatones

O si deciden usar su vehiacuteculo personal los PJ pueden prota-gonizar una persecucioacuten por las estrechas calles del ensanche repletas de basura chatarra abandonada y casas improvisa-das No te cortes en utilizar las reglas de vehiacuteculos planetarios (las encontraraacutes en la bitaacutecora de El Naufragio) o solicita al conductor una prueba extendida de TEC

12

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

DESaRROLLO

13

ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

14

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

DESaRROLLO

15

EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

16

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

17

Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

19

iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

20

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

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3

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0

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

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0

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PERSONAJES PREGENERADOS

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

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DUDANtildeODIFVAL

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

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MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

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7

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

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PROTECCIOacuteN

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

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DADO

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

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Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 12: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

12

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En este uacuteltimo caso superar tres veces seguidas la prueba seraacute suficiente para dar esquinazo pero mientras esteacuten al al-cance de los mercenarios deberaacuten superar una tirada de TEC con un -2 al finalizar cada Asalto o que el vehiacuteculo sufra 1d8 de dantildeo Elige cualquiera de los modelos indicados en el artiacuteculo de la bitaacutecora o crea tu propio vehiacuteculo

MALAS NOTICIASAl dejar atraacutes a sus perseguidores tendraacuten que reagruparse

con su contratista quizaacutes en el laquoTytaniarsquosraquo Hayan averigua-do el contenido del Credichip o no su contacto mdasho ellos mis-mosmdash les informaraacute de lo que ha aparecido en las noticias de la Senso-Red

laquoUn grupo de violentos terroristas ha intentado acabar con la vida de Josh Peterson director de ventas de la Corporacioacuten Rayem en Ciudad Cobalto Testigos presenciales afirman que los agresores secuestraron al empresario y lo llevaron hasta un edificio abandonado donde fue golpeado hasta la incons-cienciaraquo

El noticiero continuacutea con una descripcioacuten bastante detallada de la persecucioacuten que los PJ han sufrido en la escena ante-rior Ahora estaacuten buscados por toda Ciudad Cobalto gracias a la generosa recompensa que han puesto por sus cabezas

DESaRROLLO

13

ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

14

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

DESaRROLLO

15

EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

16

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

17

Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

18

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

19

iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

20

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

30

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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31

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 13: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

DESaRROLLO

13

ALTERNATIVASSi hay un Cable en el grupo de PJ una buacutesqueda raacutepida por

la Senso-Red revelaraacute que hay un script ejecutaacutendose a nivel galaacutectico una pieza de coacutedigo que busca una huella digital con-creta y borra cualquier imagen o archivo relacionada con ella

Obviamente es lo que Josh queriacutea al hacerse con una copia de las fotografiacuteas comprometedoras en el momento en el que son subidas a la red el script las detecta y las destruye

En caso contrario los PJ no seraacuten conscientes de lo que ha hecho Josh con el disco de datos pero lo que estaacute claro es que no querraacuten ser atrapados Deja que busquen alguacuten contacto o propoacutenselo tuacute PNJ mediante

Cuando hayan aclarado su situacioacuten y hayan decidido actuar presenta la posibilidad del siguiente contacto un cracker de tercera que merodea por los garitos maacutes infectos de Ciudad Cobalto

iquestQuieacuten es Kenneth Khaliff

Kenneth Khaliff es un individuo obeso de pelo rizado y voz rasposa con un asqueroso implante de Interfaz Neuronal aga-rrado al cogote Pliegues de grasa sudorosa rozan el cableado que se pierde entre un eccema supurante a la altura de la es-palda Viste con una camisa hawaiana amplia y llena de man-chas un pantaloacuten de chaacutendal gris y unas chancletas de playa

mdash Sois famosos iquesteh mierdecillas mdash espetaraacute nada maacutes ver-los El contacto que les haya recomendado no estaraacute presente Nadie parece querer estar presente con Kenneth mdash Os lo voy a poner sencillo que no vais a tener mucho tiempo

Parte de la explicacioacuten de Kenneth se puede obviar si hay un PJ Cable en el grupo dale protagonismo permitiendo que el jugador explique lo que va a explicar este tipejo

14

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

DESaRROLLO

15

EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

16

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

17

Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

18

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

19

iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

20

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

30

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 14: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

14

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

mdash Ese cabronazo de Rayem os la ha jugado pero bien mdash emi-tiraacute con su holoproyector una pantalla de datos mostrando como funciona el script de Josh mdash Como podeacuteis ver ahora que tiene la firma digital de las fotografiacuteas en cuanto se suben a la red seraacuten eliminadas automaacuteticamente mdash mira a uno de los PJ El que parezca maacutes inocente mdash Y registra la direccioacuten digital (IP) desde doacutende se han intentado subir mdash Kenneth se aclararaacute la garganta de forma desagradable Es posible que regurgite un escupitajo desagradablementeamarillento

mdash Me puedo cargar esta mierda pero para ello necesito una pieza de hardwarehellip digamos que de nivel militar mdash muestra en pantalla una representacioacuten holograacutefica en 3D del aparato mdash Esto es una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo encriptada con tec-nologiacutea gamelia y preparada para ser una auteacutentica trinchera digital mdash se tocaraacute la montura de las gafas de pasta con el dedo iacutendice intentando parecer inteligente mdash Con esto instala-do en mi ciberterminal me cargo ese puntildeetero script y voso-troshellip demostraacuteis lo que ha hecho ese cabroacuten

Esta uacuteltima parte del diaacutelogo puede variar dependiendo de si Josh Peterson murioacute en el Edificio ENSU-0054 o no Queda en manos de los PJ aceptar la oferta de Kenneth el cracker les daraacute la ubicacioacuten y la hora donde se va a efectuar un intercam-bio ilegal de piezas militares entre ellas un maletiacuten con tres laquoTarjetas de red meteoriacuteticasraquo

Si prefieren intentar largarse del planeta antes de que los mercenarios o la Corporacioacuten Rayem les pillen te tocaraacute mon-tar una persecucioacuten tensa escenas en la terminal de lanzade-ras con tipos buscaacutendolos y ellos intentando escabullirse para salir cuanto antes O quizaacutes quieran robar una nave comercial para largarse echando leches de Perguilos I rumbo al anillo exterior de la galaxia

No obstante si prefieren seguir la zanahoria que Kenneth les ha presentado continuacutea a la siguiente seccioacuten

DESaRROLLO

15

EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

16

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

17

Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

18

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

19

iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

20

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

30

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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31

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 15: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

DESaRROLLO

15

EL GOLPE EN TECHNOTECHEsta empresa ha logrado crecer entre el bosque de zaibat-

sus corporaciones y conglomerados empresariales gracias a sus malas praacutecticas y abusos de poder Sus productos maacutes famosos son aplicaciones tecnoloacutegicas para el diacutea a diacutea desde secadores ioacutenicos hasta lavadoras en seco TechnoTech tiene un buen pedazo de mercado aunque es incomparable al de la Corporacioacuten Rayem

Deberiacutea resultar sospechoso que TechnoTech LTD trate con tecnologiacutea militar como una laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo pero los PJ no tienen demasiado tiempo para buscar otra alterna-tiva Seguacuten la informacioacuten que Khaliff les ha pasado el inter-cambio tendraacute lugar en uno de los almacenes de TechoTech en la Zona industrial sureste de Ciudad Cobalto Y no tendraacuten nada maacutes asiacute que quedaraacute en sus manos investigar la zona hackear lo que haya que hackear y asegurarse de obtener la pieza de equipamiento antes del mediodiacutea

El poliacutegono

Es de noche o el cielo rojizo lleno de puntos brillantes gracias a la red de sateacutelites que orbitan Perguilos es muy visible El almaceacuten es una nave rectangular ubicada en la parte centro-norte del poliacutegono industrial A su alrededor hay otras naves algunas abandonadas y otras de uso diurno por lo que habraacute relativa tranquilidad

No parece que haya vagabundos ni pandilleros merodean-do por la zona ya que la seguridad privada de TechnoTech se encarga de utilizar la fuerza bruta para expulsar a este tipo de intrusos Lo mismo deberiacutea suceder si ven a tipos sospechosos como podriacutean ser los PJ

Vamos a dividir esta uacuteltima parte de la aventura en dos meacute-todos el taimado y el inconsciente

16

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

17

Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

18

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

19

iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

20

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

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0

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

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APARIENCIA

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HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

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10+

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13+

6+

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ARMAMENTO

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COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

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APARIENCIA

GREMIO

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

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10+

7+

7+

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

LICENCIA DE JUEGO OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 16: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

16

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

El primero se llama asiacute porque los PJ van a decidir utilizar la mantildea en lugar de la fuerza para obtener informacioacuten sobre el intercambio y no jugaacutersela metieacutendose en tiroteos o asesina-tos No necesitamos explicar el por queacute del segundo iquestverdad

Meacutetodo taimado

Si emplean un tiempo prudencial mdashun Intervalo en la fic-cioacutenmdash podraacuten averiguar que hay una furgoneta blindada reali-zando rondas de control alrededor de la manzana que alberga la nave de TechnoTech En el interior del vehiacuteculo hay un con-ductor y un par de guardias maacutes pero no se ve lo suficiente como para discernir si hay maacutes tipos Parece que van armados Recorren las calles Heart Pike Diamond y Merlyn que forman un cuadrado alrededor de la instalacioacuten

En una de las esquinas de la calle hay un ciberterminal de uso puacuteblico Este elemento es de uso muy comuacuten en Perguilos I y su utilidad se puede asemejar a las cabinas de teleacutefono de nuestra realidad Un PJ avispado puede querer crear un puente digital entre el ciberterminal y la red interna de la nave aunque cualquiera versado en informaacutetica puede afirmar que esto es imposible vamos a darle una oportunidad al jugador si llega a semejante conclusioacuten

Como se ha indicado anteriormente la furgoneta blindada suele dar una ronda cada medio Intervalo mdasho un Intervalo si quieres ser buenomdash Este es el tiempo que tendraacute dicho PJ para intentar hacer su laquomagia informaacuteticaraquo es un terminal de datos de Nivel 2 (2d8) y se necesita un Cable para poder hackearlo

Si quieres usar el reglamento de hackeo publicado en la bitaacute-cora alliacute podraacutes encontrar ejemplos

Por lo pronto podraacuten averiguar cuaacutentos tipos hay trabajando en la nave son doce trabajadores por turno cuatro en el vehiacute-culo de ronda cuatro vigilando los accesos a las instalaciones y cuatro en el centro de control ubicado en el subsuelo

DESaRROLLO

17

Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

18

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

19

iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

20

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

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Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

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RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

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HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

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HTTPSNAUFRAGIONET

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Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

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Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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PROTECCIOacuteN

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DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

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Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 17: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

DESaRROLLO

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Ademaacutes un correo electroacutenico llama la atencioacuten una tirada de PSI descifra la clave inmediatamente aunque puedes dejar que los PJ se retuerzan los sesos si lo ves conveniente

laquoQuerido Jacklo

Mis cartas de amor no te llegan iexclDesconozco por queacute Si he mandado cuatro a tu hogar iquestPor queacute ya no las recibes Te es-pereacute quince antildeoshellip iexcly ya no estaacutes Te envieacute mi CORAZOacuteN en un meteorito pero ya solo lo noto como si fuese de DIAMANTE

Respoacutendeme solo me cruzareacute esta nocheraquo

En resumen el intercambio ocurriraacute a las 0415 en el cruce entre las calles Heart y Diamond aledantildeas a la nave de Tech-noTech

Con esta informacioacuten es posible que los PJ se preparen ade-cuadamente para asaltar el convoy en cuanto se acerque

Meacutetodo inconsciente

Eh bueno Son doce guardias equipados con armamento no letal y divididos en equipos de cuatro miembros Si son asalta-dos de forma frontal uno de ellos daraacute la alarma y los otros tres intentaraacuten suprimir la amenaza

En el improbable caso de que los PJ tengan eacutexito y la violen-cia injustificada no haya provocado que el intercambio se anu-le obtendraacuten la informacioacuten del intercambio si se les ocurre interrogar a uno de los guardias Si auacuten con esas no dejan a nadie con vida describe la llegada del vehiacuteculo de alta gama a ver si logran relacionar los eventos

iexclCapturados

Si son neutralizados por los guardias de TechnoTech seraacuten entregados a las autoridades Los guardias de seguridad cobra-raacuten la recompensa y seraacuten enviados a una prisioacuten orbital casi inmediatamente

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

19

iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

20

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

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Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

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Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

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Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

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DUDANtildeODIFVAL

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Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

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DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

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Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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LICENCIa

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15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 10a Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc System Reference Document 50 Copyright 2016 Wizards of the Coast Inc Authors Mike Mearls Jeremy Crawford Chris Perkins Rodney Thompson Peter Lee James Wyatt Robert J Schwalb Bruce R Cordell Chris Sims and Steve Townshend based on original material by E Gary Gygax and Dave Arneson

The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

END OF LICENSE

Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 18: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

En el caso de que exijan un juicio seraacuten sometidos al vere-dicto de un robojuez antes de ser colocados en una lanzadera Esta aventura no seguiraacute por estos derroteros asiacute que dejamos la trama en tus manos Guardiaacuten Estelar

La entrega

Aproximadamente sobre las 0412 o asiacute mdashcontrola el tiem-po como consideresmdash un vehiacuteculo deportivo de altiacutesima gama apareceraacute por el poliacutegono conducido por una joven laquosocialiteacuteraquo que se hace la despistada En realidad es una agente de Mak-nor un traficante de armamento militar que ha llegado a un acuerdo con uno de los peces gordos de TechnoTech

Su objetivo es sencillo pegarse un buen golpe contra una de las farolas ubicadas entre las calles Heart y Diamond curiosa-mente cerca de la furgoneta blindada que estaacute haciendo ron-das Cuando dos de los guardias se bajen para laquoayudarraquo a la chica otro de ellos aprovecharaacute para acercarse al maletero y hacerse con la maleta que contiene las laquoTarjetas de red me-teoriacuteticasraquo

Una vez el paquete haya sido entregado la conductora se subiraacute en su vehiacuteculo que casi no presenta desperfectos y se largaraacute de alliacute cagando leches El tipo que hace de mula llevaraacute la maleta hasta el interior del centro de control y la guardaraacute en una de las taquillas donde seraacute recogida por el supervisor a la mantildeana siguiente

Queda en manos de los PJ como interrumpir esta cadena de eventos Si usan la violencia o la astucia deberiacutea ser relevante Hay caacutemaras por todo el lugar mdashde ahiacute el enrevesado plan de Maknor para entregar un producto militarmdash y si se pasan de lis-tos esto deberiacutea sentar caacutetedra para acusaciones y problemas futuros

DESaRROLLO

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iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

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ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

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Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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PSI

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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OCUPACIOacuteN

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PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

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PERSONAJES PREGENERADOS

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

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HTTPSNAUFRAGIONET

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Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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PROTECCIOacuteN

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

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BLINDAJE

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DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

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DADO

MAacuteX

MAacuteX

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MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

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DADO

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Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

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Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

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Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

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14 Reformation If any provision of this License is held to be unenforceable such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable

15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 10a Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc System Reference Document 50 Copyright 2016 Wizards of the Coast Inc Authors Mike Mearls Jeremy Crawford Chris Perkins Rodney Thompson Peter Lee James Wyatt Robert J Schwalb Bruce R Cordell Chris Sims and Steve Townshend based on original material by E Gary Gygax and Dave Arneson

The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

END OF LICENSE

Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 19: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

DESaRROLLO

19

iquestQuieacuten es Maknor

En esta aventura los PJ no deberiacutean conocer a este cabrona-zo pero por si acaso aquiacute dejamos la descripcioacuten de este man-damaacutes criminal Maknor es un hombre de piel morena corpu-lento y musculoso con la cabeza rapada y una enorme cicatriz que le recorre el centro del rostro Se ha forjado un nombre en el submundo criminal gracias a su efectividad como contra-bandista y esto le ha permitido pasar de ser una mula de psi-cotroacutepicos sancionados por el Imperio a mover cargamentos de armamento militar

Procedente del planeta Dihnuhah III un mundo deseacutertico ca-rente de recursos y cuna de sinverguumlenzas contrabandistas y delincuentes Ha estado varias veces en prisioacuten y se ha fugado recientemente de una caacutercel orbital de maacutexima seguridad Auacuten asiacute tiene untados a varios cargos medios del Imperio para ase-gurarse cierta libertad a la hora de actuar en los sectores maacutes vigilados como es Perguilos I

20

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

13

3

d8

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

8

6

12

9

12+

14+

8+

11+

d8

18

2

d10

0

20

PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

10

8

7

14

10+

12+

13+

6+

d10

12

2

d8

0

20

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

10

13

13

10

10+

7+

7+

10+

d10

19

3

d8

0

20

30

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

LICENCIA DE JUEGO OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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1 Definitions (a)rdquoContributorsrdquo means the copyright andor trademark owners who have contributed Open Game Content (b)rdquoDerivative Materialrdquo means copyrighted ma-terial including derivative works and translations (including into other computer lan-guages) potation modification correction addition extension upgrade improvement compilation abridgment or other form in which an existing work may be recast trans-formed or adapted (c) ldquoDistributerdquo means to reproduce license rent lease sell broad-cast publicly display transmit or otherwise distribute (d)rdquoOpen Game Contentrdquo means the game mechanic and includes the methods procedures processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor and means any work covered by this License including translations and derivative works under copyright law but specifically excludes Product Identity (e) ldquoProduct Identityrdquo means product and product line names logos and identifying marks including trade dress artifacts creatures characters stories storylines plots thematic elements dialogue incidents language artwork symbols designs depictions likenes-ses formats poses concepts themes and graphic photographic and other visual or audio representations names and descriptions of characters spells enchantments personalities teams personas likenesses and special abilities places locations en-vironments creatures equipment magical or supernatural abilities or effects logos symbols or graphic designs and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity and which specifica-lly excludes the Open Game Content (f) ldquoTrademarkrdquo means the logos names mark sign motto designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) ldquoUserdquo ldquoUsedrdquo or ldquoUsingrdquo means to use Distribute copy edit format modify translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content (h) ldquoYourdquo or ldquoYourrdquo means the licensee in terms of this agreement

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3 Offer and Acceptance By Using the Open Game Content You indicate Your accep-tance of the terms of this License

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LICENCIa

31

7 Use of Product Identity You agree not to Use any Product Identity including as an indication as to compatibility except as expressly licensed in another independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity You agree not to indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity The owner of any Product Iden-tity used in Open Game Content shall retain all rights title and interest in and to that Product Identity

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13 Termination This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the breach All sublicenses shall survive the termination of this License

14 Reformation If any provision of this License is held to be unenforceable such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable

15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 10a Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc System Reference Document 50 Copyright 2016 Wizards of the Coast Inc Authors Mike Mearls Jeremy Crawford Chris Perkins Rodney Thompson Peter Lee James Wyatt Robert J Schwalb Bruce R Cordell Chris Sims and Steve Townshend based on original material by E Gary Gygax and Dave Arneson

The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

END OF LICENSE

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httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

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    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

MILES DE CREacuteDITOS POR NUESTROS GRITOSLlega el momento de dar carpetazo final a la aventura Los PJ

han seguido el hilo que les hemos marcado y se han hecho con la laquoTarjeta de red meteoriacuteticaraquo Han logrado eludir mdasho han ma-sacrado vilmentemdash a las fuerzas de seguridad de TechnoTech y se encuentran de nuevo en la apestosa oficina de Kenneth Khaliff El traficante de informacioacuten sonriacutee mientras instala el aparato en uno de sus ciberterminales y procede a subir de nuevo las fotografiacuteas que Josh Peterson habiacutea peleado tanto por ocultar

La Senso-Red no tarda en reaccionar posiblemente cual-quier afectado por lo que haya hecho Josh Peterson reuacutena las fuerzas suficientes al ver que las acusaciones por las RRSS al empresario empiezan a surgir El movimiento en contra de los abusos de Peterson creceraacute en unas horas o en unos diacuteas condenando su memoria si fue asesinado en el Edificio ENSU-0054 o presionando hasta el punto en el que tenga que renun-ciar a su puesto

Las consecuencias de todo esto las dejamos para ti Obvia-mente tu mundo posiblemente seraacute muy distinto al que no-sotros hemos jugado y tu mesa opinaraacute lo mismo Te dejamos unas cuantas preguntas los cuales deberiacuteas contestar con tiempo despueacutes de que tus jugadores hayan completado la aventura

Ǥ iquestSurgiraacute un movimiento de justicia social para denunciar a todos aquellos empresarios que han abusado de su poder

Ǥ iquestEl Imperio actuaraacute para controlar los dantildeos Ǥ iquestLa Corporacioacuten Rayem cortaraacute el suministro de ciertos

servicios como medida para evitar que ocurran maacutes casos como el de Josh Peterson

Ǥ iquestLa banda de Maknor removeraacute cielo y tierra para encon-trar a quienes les han robado el equipo militar

aDvERSaRIOS

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ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

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Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

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RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

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OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

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9

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PERSONAJES PREGENERADOS

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NOMBRE

PROTECCIOacuteN

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

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DADO

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

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DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

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ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

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SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 10a Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc System Reference Document 50 Copyright 2016 Wizards of the Coast Inc Authors Mike Mearls Jeremy Crawford Chris Perkins Rodney Thompson Peter Lee James Wyatt Robert J Schwalb Bruce R Cordell Chris Sims and Steve Townshend based on original material by E Gary Gygax and Dave Arneson

The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

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Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
Page 21: UN CRÉDITO PORdescargas.naufragio.net/Estrellas_Errantes_Un_credito...Viste de punta en blanco, con un traje de colores azulados, cor - bata carmesí y zapatos de piel auténtica

aDvERSaRIOS

21

ADVERSARIOSESTADIacuteSTICAS ESTRELLAS ERRANTES

Pandillero del Ensanche

Nivel 1 Salud 3 (1d8) Defensa 2

Navaja 1d4 (2) o pistola 1d6 (3)

Causa 1 punto de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Asalto

Ciberpsicoacutepata

Nivel 2 Salud 4 (2d8) Defensa 4

Implante 1d6 (3)

Causa Desventaja al esquivar sus ataques cuerpo a cuerpo

Mercenario de Rayem

Nivel 2 Salud 10 (2d8) Defensa 4

Culatazo 1d4 (2) fusil de asalto 1d8 (4) granada 1d10 (5)

Ataca dos veces con el fusil de asalto

Josh Peterson

Nivel 2 Salud 5 (2d8) Defensa 2

Pistola 1d6 (3)

Seguridad de TechnoTech

Nivel 2 Salud 7 (2d8) Defensa 3

Culatazo 1d4 (2) rifle de pulsos 1d8 (4) mdashno letalmdash granada de contusioacuten 1d12 (6) mdashno letalmdash

Nunca atacan solos Si se ven superados en nuacutemero usaraacuten su comunicador para pedir refuerzos

22

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

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RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

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Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

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Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

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Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

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Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

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Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

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4 Grant and Consideration In consideration for agreeing to use this License the Contributors grant You a perpetual worldwide royalty-free nonexclusive license with the exact terms of this License to Use the Open Game Content

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LICENCIa

31

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13 Termination This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the breach All sublicenses shall survive the termination of this License

14 Reformation If any provision of this License is held to be unenforceable such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable

15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 10a Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc System Reference Document 50 Copyright 2016 Wizards of the Coast Inc Authors Mike Mearls Jeremy Crawford Chris Perkins Rodney Thompson Peter Lee James Wyatt Robert J Schwalb Bruce R Cordell Chris Sims and Steve Townshend based on original material by E Gary Gygax and Dave Arneson

The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

END OF LICENSE

Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Agente de Maknor

Nivel 3 Salud 16 (3d8) Defensa 2

Artes marciales 1d4 (2) pistola blaacutester 1d6 (3)

Si se ve en peligro atacaraacute tres veces con sus Artes marciales o dos con la Pistola blaacutester

ESTADIacuteSTICAS VIEJA ESCUELA CYBERPUNKPandillero del Ensanche

PV 4 ATQ +1 DEF 9

Talentos Paliza Causa 2 puntos de dantildeo adicional si 2 o maacutes pandilleros atacan con eacutel en el mismo Turno

Armas Pistola (1d6--) o navaja (1d4)

Ciberpsicoacutepata

PV 8 ATQ +2 DEF 12

Implantes Brazos reforzados y Piernas sinteacuteticas

Armas Implantes (1d6 +2)

Mercenario de Rayem

PV 12 ATQ +3 DEF 18

Talentos Lucha con fusil de asalto y Muacutesculos de acero

Implantes Sistema Punteriacutea Inteligente

Armas Fusil de asalto (1d8 3d6 5d6) y 2 Granadas (5d6)

Blindaje Armadura de Kevlar

aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

11+

9+

d6

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3

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0

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

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MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NIVEL

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ESPECIE

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PROTECCIOacuteN

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

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DU

ARMAMENTO

PSI

COM

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

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ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

MAacuteX

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

2

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13

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10+

7+

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

LICENCIA DE JUEGO OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

The following text is the property of Wizards of the Coast Inc and is Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc (ldquoWizardsrdquo) All Rights Reserved

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31

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8 Identification If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which portions of the work that you are distributing are Open Game Content

9 Updating the License Wizards or its designated Agents may publish updated versions of this License You may use any authorized version of this License to copy modify and distribute any Open Game Content originally distributed under any version of this License

10 Copy of this License You MUST include a copy of this License with every copy of the Open Game Content You Distribute

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12 Inability to Comply If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with respect to some or all of the Open Game Content due to statute judicial order or governmental regulation then You may not Use any Open Game Ma-terial so affected

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14 Reformation If any provision of this License is held to be unenforceable such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable

15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 10a Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc System Reference Document 50 Copyright 2016 Wizards of the Coast Inc Authors Mike Mearls Jeremy Crawford Chris Perkins Rodney Thompson Peter Lee James Wyatt Robert J Schwalb Bruce R Cordell Chris Sims and Steve Townshend based on original material by E Gary Gygax and Dave Arneson

The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

END OF LICENSE

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httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
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aDvERSaRIOS

23

Josh Peterson

PV 5 ATQ +0 DEF 12

Talentos Pico de oro y Red de contactos

Armas Pistola (1d6--)

Equipo Kadokawa T-76

Blindaje Ropa blindada (traje corporativo)

Seguridad de TechnoTech

PV 9 ATQ +1 DEF 14

Armas Pistola semiautomaacutetica (1d6--)

Blindaje Chaleco antibalas

Agente de Maknor

PV 12 ATQ +3 DEF 13

Talentos Ataque certero y Lucha desarmada

Implantes HoloBloquea-dores Modulador de voz

Armas Pistola (1d6 - -)

Blindaje Ropa Blindada

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

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MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

6

10

9

11

14+

10+

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d6

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

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ESENCIA

PODER

DADO

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MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

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PERSONAJES PREGENERADOS

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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OCUPACIOacuteN

ESPECIE

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PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

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GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

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ARMAMENTO

PSI

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

2

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ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

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OCUPACIOacuteN

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NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

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PODER

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

LICENCIA DE JUEGO OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

The following text is the property of Wizards of the Coast Inc and is Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc (ldquoWizardsrdquo) All Rights Reserved

1 Definitions (a)rdquoContributorsrdquo means the copyright andor trademark owners who have contributed Open Game Content (b)rdquoDerivative Materialrdquo means copyrighted ma-terial including derivative works and translations (including into other computer lan-guages) potation modification correction addition extension upgrade improvement compilation abridgment or other form in which an existing work may be recast trans-formed or adapted (c) ldquoDistributerdquo means to reproduce license rent lease sell broad-cast publicly display transmit or otherwise distribute (d)rdquoOpen Game Contentrdquo means the game mechanic and includes the methods procedures processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor and means any work covered by this License including translations and derivative works under copyright law but specifically excludes Product Identity (e) ldquoProduct Identityrdquo means product and product line names logos and identifying marks including trade dress artifacts creatures characters stories storylines plots thematic elements dialogue incidents language artwork symbols designs depictions likenes-ses formats poses concepts themes and graphic photographic and other visual or audio representations names and descriptions of characters spells enchantments personalities teams personas likenesses and special abilities places locations en-vironments creatures equipment magical or supernatural abilities or effects logos symbols or graphic designs and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity and which specifica-lly excludes the Open Game Content (f) ldquoTrademarkrdquo means the logos names mark sign motto designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) ldquoUserdquo ldquoUsedrdquo or ldquoUsingrdquo means to use Distribute copy edit format modify translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content (h) ldquoYourdquo or ldquoYourrdquo means the licensee in terms of this agreement

2 The License This License applies to any Open Game Content that contains a no-tice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License

3 Offer and Acceptance By Using the Open Game Content You indicate Your accep-tance of the terms of this License

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LICENCIa

31

7 Use of Product Identity You agree not to Use any Product Identity including as an indication as to compatibility except as expressly licensed in another independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity You agree not to indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity The owner of any Product Iden-tity used in Open Game Content shall retain all rights title and interest in and to that Product Identity

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12 Inability to Comply If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with respect to some or all of the Open Game Content due to statute judicial order or governmental regulation then You may not Use any Open Game Ma-terial so affected

13 Termination This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the breach All sublicenses shall survive the termination of this License

14 Reformation If any provision of this License is held to be unenforceable such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable

15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 10a Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc System Reference Document 50 Copyright 2016 Wizards of the Coast Inc Authors Mike Mearls Jeremy Crawford Chris Perkins Rodney Thompson Peter Lee James Wyatt Robert J Schwalb Bruce R Cordell Chris Sims and Steve Townshend based on original material by E Gary Gygax and Dave Arneson

The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

END OF LICENSE

Si te ha gustado este contenido encontraraacutes mucho maacutes en nuestra seccioacutensobre Estrellas Errantes y Ocaso Sideral en la bitaacutecora

httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
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24

UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

CONVERSIOacuteN VE CYBERPUNK

laquoUn creacutedito por tu silencioraquo fue concebida para jugarse con Estrellas Errantes pero su evidente tono cyberpunk hace que se pueda jugar con cualquier reglamento que trate este geacute-nero Como antildeadido dejamos aquiacute plasmadas unas reglas de conversioacuten raacutepida para el juego Vieja Escuela Cyberpunk publi-cado por el grupo creativo Grapas amp Mapas

ATRIBUTOS Ǥ BIO FUE DES CON Savage Ǥ COM CAR Urban Punk Ǥ PSI INT SAB Corporate Ǥ TEC Cyber Hardware

DIFICULTADESTeniendo en cuenta la filosofiacutea de laquotira cuando sea necesa-

rioraquo no hemos considerado las tiradas de dificultad faacutecil Ǥ Dificultad 11-15 Tirada normal

Ǥ DIficultad 16-20+ Tirada con Desventaja

Nodo de TechnoTech

Por si necesitas la constelacioacuten de nodos del terminal puacuteblico cercano a TechnoTech aquiacute lo dejamos representado

RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

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ESENCIA

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

ARMAMENTO

PSI

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

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MAacuteX

MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

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14+

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

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ESENCIA

PODER

DADO

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

d8

1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

2

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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OCUPACIOacuteN

ESPECIE

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PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

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HTTPSNAUFRAGIONET

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PSI

COM

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PX

MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

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MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

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ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

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GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

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MAacuteX

HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

LICENCIA DE JUEGO OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

The following text is the property of Wizards of the Coast Inc and is Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc (ldquoWizardsrdquo) All Rights Reserved

1 Definitions (a)rdquoContributorsrdquo means the copyright andor trademark owners who have contributed Open Game Content (b)rdquoDerivative Materialrdquo means copyrighted ma-terial including derivative works and translations (including into other computer lan-guages) potation modification correction addition extension upgrade improvement compilation abridgment or other form in which an existing work may be recast trans-formed or adapted (c) ldquoDistributerdquo means to reproduce license rent lease sell broad-cast publicly display transmit or otherwise distribute (d)rdquoOpen Game Contentrdquo means the game mechanic and includes the methods procedures processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor and means any work covered by this License including translations and derivative works under copyright law but specifically excludes Product Identity (e) ldquoProduct Identityrdquo means product and product line names logos and identifying marks including trade dress artifacts creatures characters stories storylines plots thematic elements dialogue incidents language artwork symbols designs depictions likenes-ses formats poses concepts themes and graphic photographic and other visual or audio representations names and descriptions of characters spells enchantments personalities teams personas likenesses and special abilities places locations en-vironments creatures equipment magical or supernatural abilities or effects logos symbols or graphic designs and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity and which specifica-lly excludes the Open Game Content (f) ldquoTrademarkrdquo means the logos names mark sign motto designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) ldquoUserdquo ldquoUsedrdquo or ldquoUsingrdquo means to use Distribute copy edit format modify translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content (h) ldquoYourdquo or ldquoYourrdquo means the licensee in terms of this agreement

2 The License This License applies to any Open Game Content that contains a no-tice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License

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LICENCIa

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7 Use of Product Identity You agree not to Use any Product Identity including as an indication as to compatibility except as expressly licensed in another independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity You agree not to indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity The owner of any Product Iden-tity used in Open Game Content shall retain all rights title and interest in and to that Product Identity

8 Identification If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which portions of the work that you are distributing are Open Game Content

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10 Copy of this License You MUST include a copy of this License with every copy of the Open Game Content You Distribute

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14 Reformation If any provision of this License is held to be unenforceable such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable

15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 10a Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc System Reference Document 50 Copyright 2016 Wizards of the Coast Inc Authors Mike Mearls Jeremy Crawford Chris Perkins Rodney Thompson Peter Lee James Wyatt Robert J Schwalb Bruce R Cordell Chris Sims and Steve Townshend based on original material by E Gary Gygax and Dave Arneson

The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

Las imaacutegenes empleadas en este documento pertenecen a sus autores

END OF LICENSE

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httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
            • Estadiacutesticas Vieja Escuela Cyberpunk
              • Conversioacuten VE Cyberpunk
              • Recursos
              • Personajes pregenerados
              • Licencia
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RECURSOS

25

RECURSOSFUENTES

Tiacutetulos interior Xolonium

Tiacutetulos secundarios Oswald

Paacuterrafos baacutesicos Exo

ARTE E IMAacuteGENESComposicioacuten de portada Pexels (callejoacuten)

Gruacutea GDJ

Horizonte Clker-Free-Vector-Images

Maknor OpenClipart-Vectors

Arma Clker-Free-Vector-Images

Silueta 1 mohamed_hassan

Silueta 2 BedexpStock

OCASO SIDERALLogotipo Exploding planet Star prominences

Retratos PJ Jeff Preston (108 Terrible Character Portraits)

Pinceles ficha de PJ r2010

EL NAUFRAGIOLogotipo Sinking Ship

Fuente Postamt

ARMAMENTO

PSI

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

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HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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PROTECCIOacuteN

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ESENCIA

PODER

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

Cable

2

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

PSI

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

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1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

Contrabandista

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PERSONAJES PREGENERADOS

ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

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HTTPSNAUFRAGIONET

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

DADO

MAacuteX

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

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ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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OCUPACIOacuteN

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NOMBRE

PROTECCIOacuteN

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

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LICENCIa

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15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 10a Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc System Reference Document 50 Copyright 2016 Wizards of the Coast Inc Authors Mike Mearls Jeremy Crawford Chris Perkins Rodney Thompson Peter Lee James Wyatt Robert J Schwalb Bruce R Cordell Chris Sims and Steve Townshend based on original material by E Gary Gygax and Dave Arneson

The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

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httpsnaufragionetestrellas-erranteshttpsnaufragionettagocaso-sideral

  • Introduccioacuten
    • Comienzo
      • Desarrollo
        • Edificio ENSU-0054
        • Escapando del barrio
        • Malas noticias
        • Alternativas
        • El golpe en TechnoTech
        • Miles de creacuteditos por nuestros gritos
          • Adversarios
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              • Personajes pregenerados
              • Licencia
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ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

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OCUPACIOacuteN

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NOMBRE

PROTECCIOacuteN

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TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

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PROTECCIOacuteN

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Morlerkin Wovar

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Especialista en seguridad informaacutetica

Rifle de precisioacuten

Dispositivo de comunicacioacuten

Cuerpo tecnoloacutegicoInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Esto me suenaPiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Saco de dormir

HackerAlimento d8

IA viva

Versatilidad (+1 TEC ya aplicado)

1d12 d6

Pistola laacuteser 1d6 d8

escarceos del Comiteacute de empresa en

que fue expulsada de la compantildeiacutea

los bajos fondos de Ciudad Cobalto

doacutende trabajaba por monitorizar los

Humana

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Rodger Keeltan

The Purples

Media (BLI 2 MEJ 2)

Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

La suerte te acompantildeaLinterna d6

Soacutelo hay una forma de tratar con bichosBaraja de poacuteker holograacutefica

Versatilidad (+1 COM ya aplicado)

Nave comercial (hipotecada)

d8

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1d10 d6

Cuchillo de plasma 1d4 -

Granadas x2 1d10 -

de asalto y negociacioacuten en los subur-

narios laquoThe Purplesraquo un operativo

bios cercanos a la zona financiera

que ofrece sus servicios como equipo

Perdioacute su pierna en un accidente mili-

tar del que no suele hablar mucho

Humano

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Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

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Blattorana

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DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

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1 Definitions (a)rdquoContributorsrdquo means the copyright andor trademark owners who have contributed Open Game Content (b)rdquoDerivative Materialrdquo means copyrighted ma-terial including derivative works and translations (including into other computer lan-guages) potation modification correction addition extension upgrade improvement compilation abridgment or other form in which an existing work may be recast trans-formed or adapted (c) ldquoDistributerdquo means to reproduce license rent lease sell broad-cast publicly display transmit or otherwise distribute (d)rdquoOpen Game Contentrdquo means the game mechanic and includes the methods procedures processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor and means any work covered by this License including translations and derivative works under copyright law but specifically excludes Product Identity (e) ldquoProduct Identityrdquo means product and product line names logos and identifying marks including trade dress artifacts creatures characters stories storylines plots thematic elements dialogue incidents language artwork symbols designs depictions likenes-ses formats poses concepts themes and graphic photographic and other visual or audio representations names and descriptions of characters spells enchantments personalities teams personas likenesses and special abilities places locations en-vironments creatures equipment magical or supernatural abilities or effects logos symbols or graphic designs and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity and which specifica-lly excludes the Open Game Content (f) ldquoTrademarkrdquo means the logos names mark sign motto designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) ldquoUserdquo ldquoUsedrdquo or ldquoUsingrdquo means to use Distribute copy edit format modify translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content (h) ldquoYourdquo or ldquoYourrdquo means the licensee in terms of this agreement

2 The License This License applies to any Open Game Content that contains a no-tice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License

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7 Use of Product Identity You agree not to Use any Product Identity including as an indication as to compatibility except as expressly licensed in another independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity You agree not to indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity The owner of any Product Iden-tity used in Open Game Content shall retain all rights title and interest in and to that Product Identity

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Joven liacuteder de la banda de merce-

Escopeta

Campo de fuerza (+2 BLI 1 Intervalo)

Propulsores (volar 1 Intervalo)

CharlataacutenCiberpierna (200 cr)Credstick

El secreto es el cuidadoCuerda

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Cuchillo de plasma 1d4 -

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Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

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Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

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Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

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Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

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Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

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UN CREacuteDITO POR TU SILENCIO

Todo el contenido de esta aventura es parte del Game Content y estaacuten bajo la OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

LICENCIA DE JUEGO OPEN GAME LICENSE Versioacuten 10a

The following text is the property of Wizards of the Coast Inc and is Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc (ldquoWizardsrdquo) All Rights Reserved

1 Definitions (a)rdquoContributorsrdquo means the copyright andor trademark owners who have contributed Open Game Content (b)rdquoDerivative Materialrdquo means copyrighted ma-terial including derivative works and translations (including into other computer lan-guages) potation modification correction addition extension upgrade improvement compilation abridgment or other form in which an existing work may be recast trans-formed or adapted (c) ldquoDistributerdquo means to reproduce license rent lease sell broad-cast publicly display transmit or otherwise distribute (d)rdquoOpen Game Contentrdquo means the game mechanic and includes the methods procedures processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor and means any work covered by this License including translations and derivative works under copyright law but specifically excludes Product Identity (e) ldquoProduct Identityrdquo means product and product line names logos and identifying marks including trade dress artifacts creatures characters stories storylines plots thematic elements dialogue incidents language artwork symbols designs depictions likenes-ses formats poses concepts themes and graphic photographic and other visual or audio representations names and descriptions of characters spells enchantments personalities teams personas likenesses and special abilities places locations en-vironments creatures equipment magical or supernatural abilities or effects logos symbols or graphic designs and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity and which specifica-lly excludes the Open Game Content (f) ldquoTrademarkrdquo means the logos names mark sign motto designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) ldquoUserdquo ldquoUsedrdquo or ldquoUsingrdquo means to use Distribute copy edit format modify translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content (h) ldquoYourdquo or ldquoYourrdquo means the licensee in terms of this agreement

2 The License This License applies to any Open Game Content that contains a no-tice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License

3 Offer and Acceptance By Using the Open Game Content You indicate Your accep-tance of the terms of this License

4 Grant and Consideration In consideration for agreeing to use this License the Contributors grant You a perpetual worldwide royalty-free nonexclusive license with the exact terms of this License to Use the Open Game Content

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6Notice of License Copyright You must update the COPYRIGHT NOTICE portion of this License to include the exact text of the COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content You are copying modifying or distributing and You must add the title the co-pyright date and the copyright holderrsquos name to the COPYRIGHT NOTICE of any original Open Game Content you Distribute

LICENCIa

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7 Use of Product Identity You agree not to Use any Product Identity including as an indication as to compatibility except as expressly licensed in another independent Agreement with the owner of each element of that Product Identity You agree not to indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the ownership of that Product Identity The owner of any Product Iden-tity used in Open Game Content shall retain all rights title and interest in and to that Product Identity

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11 Use of Contributor Credits You may not market or advertise the Open Game Content using the name of any Contributor unless You have written permission from the Contributor to do so

12 Inability to Comply If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with respect to some or all of the Open Game Content due to statute judicial order or governmental regulation then You may not Use any Open Game Ma-terial so affected

13 Termination This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the breach All sublicenses shall survive the termination of this License

14 Reformation If any provision of this License is held to be unenforceable such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable

15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v 10a Copyright 2000 Wizards of the Coast Inc System Reference Document 50 Copyright 2016 Wizards of the Coast Inc Authors Mike Mearls Jeremy Crawford Chris Perkins Rodney Thompson Peter Lee James Wyatt Robert J Schwalb Bruce R Cordell Chris Sims and Steve Townshend based on original material by E Gary Gygax and Dave Arneson

The Black Hack Copyright 2016 David Black

Estrellas Errantes Copyright 2017 Carlos Juliaacuten del Cerro

Ocaso Sideral Copyleft 2018 Adriaacuten Diego

Estrellas Perfectas Copyleft 2020 Adriaacuten Diego

Ocaso Sideral y todos los teacuterminos lugares y personajes asociados a dicha ficcioacuten se consideran product identity y estaacuten bajo licencia CC-BY-SA

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  • Introduccioacuten
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ARMAMENTO

PSI

COM

BIO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

TEC

NIVEL

OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

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HTTPSNAUFRAGIONET

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Esschazz Pallazz

The Purples

Ligera (+1 BLI)

Ha salido de la caacutercel orbital hace

Porra ioacutenica

Conduccioacuten eficientePiel sinteacutetica (60 cr +1 BLI)Herramientas de trabajo

Lucha y equilibrioSpray de reparacioacuten d6

TemerarioKit meacutedico d6

Vehiacuteculo en propiedad

Aacutecidos estomacales (especie)

Caparazoacuten quitinoso (especie)

Corredor escurridizo (especie)

Utilitario volador

1d6 -

Cantildeoacuten soacutenico (escopeta) 1d10 d6

Conserva un boacutelido que no estaacute pre-

poco tras ser condenada por parti-

parado para competicioacuten y necesita de

cipar en carreras ilegales

forma urgente efectivo para pagar

una deuda a uno de sus laquosponsorsraquo

Blattorana

Piloto

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ARMAMENTO

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MEJORAS DE LA PROTECCIOacuteN DU

DUDANtildeODIFVAL

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OCUPACIOacuteN

ESPECIE

NOMBRE

PROTECCIOacuteN

ARMAMENTO

APARIENCIA

GREMIO

HISTORIAL

TALENTOSIMPLANTESEQUIPAMIENTO

SALUD

BLINDAJE

ESENCIA

PODER

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HTTPSNAUFRAGIONET

DU

Adder Lonarim XVIX

The Purples

Pesada (BLI 3 MEJ 4)

Adder fue uno de los candidatos a

Rifle de asalto

Dispositivo de comunicacioacuten

Binoculares

Escudo de fuerza (+1 BLI 1 Intervalo)

Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

Seudoacutepodos (especie)

d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

soacutelo bebe y asesina por creacuteditos

Catlodio

Soldado

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Sistema de punteriacutea mejorada

ArtilleroInterfaz neuronal (50 cr)Ceacutelula de energiacutea d8

Entrenamiento militar (rifles)Cuerda

Maniobras taacutecticasHolopad con recuerdos

Y no conoceraacuten el miedo

Consumo eficiente (especie)

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d8

1d8 d10

Puntildeos de acero blanco 1d4 -

Revoacutelver de plasma 1d8 +1 d6

Ataque mental (1 vez ciclo axial) 1d6 -

to a su hermano menor

patriarca de su regioacuten natal pero

Tras regresar despueacutes de una campa-

prefirioacute marcharse para dejar el pues-

ntildea de pacificacioacuten encontroacute su hogar

destruido y su familia muerta Ahora

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Soldado

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