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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS UAPA PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO Introducción a la Informática PRESENTADO POR: Fernando Núñez (15-8646) DIRIGIDO A: Solanlly Martínez M.A.

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Page 1: UAPA - (Introducción a la Informática)

UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOSUAPA

PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTOIntroducción a la Informática

PRESENTADO POR:

Fernando Núñez (15-8646)

DIRIGIDO A:

Solanlly Martínez M.A.

Page 2: UAPA - (Introducción a la Informática)

Periféricos de procesamiento de datos (parte interna)

Memorias

Tarjetas

CPU

Puertos

Bus de Datos

Motherboard

Procesadores Hert, Mhz y Ghz

Fuente de Poder (Power Supply)

Multimedia

1. Concepto de multimedia

2. Periféricos de la multimedia

3. Tipos de multimedia

4. Tipos de información multimedia

TABLA DE CONTENIDO

Page 3: UAPA - (Introducción a la Informática)

MEMORIA

Es el principal almacén temporal de los datos del microprocesador. Cuando se esta

ejecutando un programa, una buena parte de sus código, al igual que los resultados que se

van obteniendo, permanecerán en la memoria.

Mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema, mejor funcionara.

En la memoria RAM se carga parte del sistema operativo (Linux Ubuntu, Apple MacOS,

Windows, etc.), Los programas como (Office, Winzip, Nero, etc.), Instrucciones desde el

teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del contenido de

la memoria ROM.

Actualmente se comercializan memorias RAM que van desde 4 Gb hasta 128 Gb en un solo

slot o ranura.

Page 4: UAPA - (Introducción a la Informática)

MEMORIA RAM

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como

memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas

y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que

ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del

computador. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o

escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para

cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso

secuencial) a la información de la manera más rápida posible.

Page 5: UAPA - (Introducción a la Informática)

MEMORIAS ROM

Memoria ROM (Read Only Memory): memoria que permite un número indeterminado

de lecturas pero no puede ser modificada. Esta formada por grupos de circuitos

integrados que almacenan ordenes grabadas por el fabricante.

La información grabada en esta memoria no puede alterarse y permanece

guardada aun cuando se desactiva la computadora.

Page 6: UAPA - (Introducción a la Informática)

Tipos Memorias ROM

PROM ("Programmable Read Only Memory", memoria programable de solo lectura): permite una programación y posteriormente un número

indeterminado de lecturas pero no puede ser modificada.

EPROM ("Erasable Programmable Read Only Memory", memoria programable y borrable de solo lectura): permite reprogramación por medio

de un dispositivo especial y borrado por medio de luz ultravioleta.

EEPROM ("Electrically Erasable Programmable Read Only Memory", memoria eléctricamente programable y borrable de solo lectura):

Evolución de las memorias EROM que permite alterar su contenido por medio de señales eléctricas. Es la mas utilizada en las computadoras

actuales para albergar el SetUp de la computadora

Page 7: UAPA - (Introducción a la Informática)

MEMORIA CMOS (COMPLEMENTARY METAL OXIDE SEMICONDUCTOR MEMORY):

Es el tipo de memoria especial que contrala las funciones de fecha, hora

configuración y clave de acceso de la computadora, esta trabaja mediante una

batería de auto recargable. Esto permite que al apagar el computador y volver a

activarla, la hora y fecha se mantengan actualizado.

Page 8: UAPA - (Introducción a la Informática)

CPU

CPU es la sigla de Central Processing Unit, que

en español significa Unidad Central de

Procesamiento, pero a la cual podemos llamar

también simplemente “Computador”.

Page 9: UAPA - (Introducción a la Informática)

Motherboard significa tarjeta madre y en la práctica

se trata de la tarjeta principal de la computadora.

Es una serie de placas plásticas fabricadas entre otros

materiales, a base de un material llamado "Pertinax",

el cuál es insensible al calor y muy resistente.

En estas placas se encuentran una gran cantidad de

líneas eléctricas (Buses), que interconectan diferentes

tipos de conectores soldados a las mismas.

A esta placa se conectan todos los demás dispositivos

necesarios para el correcto funcionamiento del equipo

(tarjetas de expansión, unidades de disco

duro, unidades ópticas, suministro eléctrico, el

microprocesador, etc.)

MOTHERBOARD

Page 10: UAPA - (Introducción a la Informática)

Los formatos mas utilizados son los siguientes:

Formato ATX (“Advanced Tecnology Extended"): es el estándar más utilizado actualmente, mide 24.58 cm. De

largo X 30.72 cm. De ancho. Integra ciertos puertos ya integrados en la placa por lo que evita el uso de cables

extras y utilizan fuente de alimentación ATX.

Formato “BABY AT (“Baby Advanced Tecnology"):es una placa que busca solucionar el problema del tamaño del

at, es de menores dimensiones, 33.28 cm. De largo por 21.76 de ancho. Integra solamente el conector para el

teclado (PS/1) y utilizan conector para fuente AT.

Formato at (“Advanced Tecnology"): es de las más antiguas, es una placa que mide 33.28 cm. De largo X 30.72

de ancho, por lo que es muy grande y dificulta la inserción y manipulación de elementos internos y utilizan fuente

AT de alimentación. Puede o no integrar puertos en la placa.

Page 11: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTOS

Page 12: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO PARALELO

Un puerto paralelo es una interfaz entre un

computador y un periférico, cuya principal

característica es que los bits de datos viajan

juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es

decir, se implementa un cable o una vía física

para cada bit de datos formando un bus.

Page 13: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO SERIAL

Es una interfaz física de comunicación en serie a

través de la cual se transfiere información

mandando o recibiendo un bit.

Page 14: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO DIN

Conector DIN se refiere a los conectores con

extremo circular que fueron los primeros

normalizados por el DIN, para ser empleados

en las señales analógicas de audio. Algunos de

estos conectores fueron usados posteriormente

en la transmisión analógica de vídeo y en

interfaces digitales, por ejemplo: MIDI y PS/2

de IBM para teclados y mouses de

computadoras personales.

Page 15: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO PS/2

El puerto PS/2 se utiliza para conectar el teclado

o el mouse al ordenador consta de 6 pines, que

es de tipo mini-DIN. El conector del teclado es de

color morado y el de mouse es de color verde.

Este esta compuesto por cuatros cables.

Page 16: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO VGA

El término Video Graphics Array (VGA) se

utilizado para denominar a una pantalla de

computadora analógica estándar. Permite

mostrar un máximo de 256 colores, una

resolución máxima de 720 x 480.

Page 17: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO S-VIDEO

El conector s-video (Separate-video o video

separado también conocido como Y/C), es un

conector utilizado en la transmisión de video

analógico. Es posible utilizar un televisor como

pantalla principal de visualización o utilizar la

clonación de imagen y verán ambas pantallas

(Tv y Pc) simultáneamente.

Page 18: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO DVI

La interfaz DVI (interfaz de video digital) que

se encuentra en algunas tarjetas gráficas, se

utiliza para enviar digitalmente señales de

video a pantallas con una interfaz adecuada.

Evitan los procesos de conversión digital-

analógica que reducen potencialmente la

calidad y resultan innecesarios. El Puerto DVI

igual que su predecesor VGA se puede

encontrar integrado en la Motherboard,

tarjetas de video y en tarjetas aceleradoras de

gráficos con el uso específico de enviar señales

de video al monitor

Page 19: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO HDMI

La sigla HDMI proviene de ("High Definition

Multimedia Interface"), lo que traducido significa

interfase multimedia de alta definición. Es un

puerto de forma especial con 19 ó 29

terminales, capaz de transmitir de manera

simultánea videos de alta definición, así como

varios canales de audio y otros datos de apoyo.

Page 20: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO FIREWIRE

El bus IEEE 1394 (recibe este nombre por el

estándar que se le aplica) se lanzó a fines de

1995para proporcionar un medio de envío de

datos a través de una conexión de alta velocidad

en tiempo real. La compañía Apple le dio el

nombre comercial FireWire. Es un puerto que se

encuentra en algunos equipos para conectar

dispositivos periféricos (especialmente cámaras

digitales) a altas velocidades.

Page 21: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO USB

El USB (Bus de serie universal) se basa en una

arquitectura de tipo serial. Sin embargo, es una

interfaz de entrada/salida.

USB nos proporciona un único conector para

solventar casi todos los problemas de

comunicación con el exterior. Puede formar una

red de periféricos de hasta 127 elementos.

Además cuenta con la famosa característica PnP,

y la facilidad de conexión en caliente, es decir,

que se puede conectar y desconectar los

periféricos sin necesidad de reiniciar la

computadora.

Page 22: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO JACK O MINIJACK

Hay conectores jack de varios diámetros, para los que se

utilizan en la computadora son de 3.5 mm, también

llamados mini Jack.

Existen dos versiones de estos conectores.

Mono: utilizado para enviar sonido monofónico.

Estéreo: utilizado para enviar sonido estereofónico.

La tarjeta de sonido de la computadora utiliza este tipo

de conectores estéreo, siempre de tipo hembra.

Page 23: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO RJ45

Es una interfaz física comúnmente usada para

conectar redes de cableado estructurado. Es el

conector principal utilizado en la actualidad con

tarjetas de red Ethernet, que transmite

información a través de cables de par trenzado.

Page 24: UAPA - (Introducción a la Informática)

PUERTO RJ11

Es el conector más utilizado para líneas

telefónicas. Es similar a un conector RJ45 pero

más pequeño. En un equipo, se suele utilizar para

conectar el módem.

Page 25: UAPA - (Introducción a la Informática)

La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en

el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar

la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál

es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.

Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los

dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de problemas en el

suministro eléctrico como subidas de voltaje.

FUENTE DE ALIMENTACIÓN – POWER SUPPLY

Page 26: UAPA - (Introducción a la Informática)

TARJETAS

Page 27: UAPA - (Introducción a la Informática)

Tarjeta de video:

Una tarjeta de vídeo, también

llamada tarjeta gráfica (entre

otros nombres) tiene a su cargo

el procesamiento de los datos

que provienen del procesador

principal (CPU o UCP) y

convertirlos en información que

se pueda representar en

dispositivos tales como los

monitores y los televisores.

Page 28: UAPA - (Introducción a la Informática)

Tarjeta de red o comunicación:

La tarjeta de red, también conocida

como placa de red, adaptador de

red o adaptador LAN, es

el periférico que actúa de interfaz de

conexión entre aparatos o dispositivos, y

también posibilita compartir recursos

disco duros, impresoras etc. Entre dos o

mas computadoras es decir una red de

computadoras.

Page 29: UAPA - (Introducción a la Informática)

Tarjeta de sonido:

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una

tarjeta de expansión para computadoras que

permite la entrada y salida de audio bajo

el control de un programa informático llamado

controlador (en inglés Driver).

El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en

proveer mediante un programa que actúa de

mezclador, que las aplicaciones multimedia del

componente de audio suenen y puedan ser

gestionadas. Estas aplicaciones multimedia

engloban composición y edición de video o

audio, presentaciones multimedia y

entretenimiento (videojuegos).

Page 30: UAPA - (Introducción a la Informática)

Tarjeta para TV:

Son tarjetas para expansión de

capacidades, que tienen como

función permitir la entrada de

señales de vídeo/audio a la

computadora, para poder ser

editado y manipulado según las

necesidades del usuario.

Page 31: UAPA - (Introducción a la Informática)

Tarjeta inalámbrica:

Son aquellas redes en las que se mezclan las dos topologías de las redes

inalámbricas, la topología Ad-hoc y la topología infraestructura. Básicamente son

redes con topología de infraestructura pero que permiten unirse a la red a dispositivos

que a pesar de estar fuera del rango de cobertura de los puntos de acceso están

dentro del rango de cobertura de alguna tarjeta de red (TR) que directamente o

indirectamente está dentro del rango de cobertura de un punto de acceso (PA).

Page 32: UAPA - (Introducción a la Informática)

Tarjeta bluetooth:

Se trata de un dispositivo portátil que

permite enviar y recibir datos entre la

computadora y otros dispositivos

compatibles como: teléfonos celulares

modernos, dispositivos PDA, otras

computadoras, Nettop, etc., por medio

de ondas de radio de corto alcance del

estándar llamado del mismo nombre,

simplemente conectándolo al puerto USB

de la computadora y configurándolo de

manera adecuada.

Page 33: UAPA - (Introducción a la Informática)

Tarjeta wireles:

También llamadas tarjetas Wi-Fi,

son tarjetas para expansión de

capacidades que sirven para

enviar y recibir datos sin la

necesidad de cables en las redes

inalámbricas de área local ("W-

LAN "Wireless Local Área

Network"), esto es entre redes

inalámbricas de computadoras. La

tarjeta de red se inserta dentro de

las ranuras de expansión ó "Slots"

integradas en la tarjeta principal

("Motherboard") y se atornilla al

gabinete para evitar movimientos

y por ende fallas. Todas las

tarjetas de red inalámbricas

integran una antena de recepción

para las señales.

Page 34: UAPA - (Introducción a la Informática)

Representan básicamente una seria de cables mediante los cuales pueden

cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU. El bus se

controla y maneja desde la CPU.

BUS DE DATOS

Page 35: UAPA - (Introducción a la Informática)

El procesador es el cerebro del sistema,

encargado de procesar toda la información.

Básicamente, es el "cerebro" de la computadora.

Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el

responsable de ejecutar todas las instrucciones

existentes. Mientras más rápido vaya el

procesador, más rápido serán ejecutadas las

instrucciones.

Es el componente donde es usada la tecnología

más reciente. Los mayores productores de

procesadores en el mundo, son grandes empresas

con tecnología para fabricar procesadores

competitivos para computadoras: Intel (que

domina el mercado), AMD, Vía e IBM, que fabrica

procesadores para otras empresas, como

Transmeta.

Procesador

Page 36: UAPA - (Introducción a la Informática)

Microprocesador 4004: es el circuito que definió el paso de circuito

integrado a microprocesador. Se realizó por Intel® en 1971 para

algunos dispositivos de la empresa Busicom®. Contenía 2,300

transistores, trabajando a una frecuencia de 108 KiloHertz (KHz),

integrando 16 pines y direccionaba hasta 2 KiloBytes de memoria. Se

dice que tenía la misma potencia de la gigantesca ENIAC.

Microprocesador 4040: se desarrolla por Intel® en 1972, conteniendo

24 pines, con este procesador se dan a conocer las empresas AMD® y

Texas Instruments® en el mercado de los microprocesadores.

Microprocesador 8008: este microprocesador también es del año 1972,

trabajando a con velocidad de 300 KiloHertz (KHz), integra 18 pines,

3,000 transistores y es capaz de direccionar hasta 16 KiloBytes (KB) de

memoria.

Tipos de procesadores

Page 37: UAPA - (Introducción a la Informática)

Microprocesador 8080: para el año de 1974, este procesador

trabajaba con una frecuencia de 2 MegaHertz (Hz), se comienza a

utilizar en el ámbito doméstico, las computadoras ya integraban el

teclado, monitor e incluso disquetera.

Microprocesador 8086: este microprocesador se desarrolla en 1978,

cuenta con 20 pines, su velocidad de frecuencia era de 4.77 MHz hasta

10 MHz, pudiendo direccionar hasta 1 MegaByte (MB) de memoria.

Page 38: UAPA - (Introducción a la Informática)

Procesadores tipo Atom.- Los procesadores Intel Atom

son procesadores de bajo consumo energético y están

diseñados para usarse en netbooks y otros dispositivos

de cómputo especializados en redes, es decir, en

máquinas en donde la vida útil de la batería, así como

el consumo de energía, son más importantes que el

poder de procesamiento en sí.

Celeron.- Estos procesadores están diseñados para su

uso en computadoras de escritorio, enfocadas al uso

familiar principalmente para actividades de

navegación web y cómputo básico o no especializado.

Page 39: UAPA - (Introducción a la Informática)

Pentium.- Pentium ha sido usado como

nombre para varias generaciones

diferentes de procesadores. Los

procesadores Pentium de la

generación actual son procesadores

de doble núcleo energéticamente

eficientes y diseñados para

computadoras de escritorio. Los

procesadores Pentium tienen

indicadores numéricos que, al igual

que otros procesadores Intel, indican

niveles más altos de características

con números de series superiores.

Page 40: UAPA - (Introducción a la Informática)

Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere a

aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de

una información. Una presentación multimedia, por lo tanto, puede

incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.

Multimedia

Page 41: UAPA - (Introducción a la Informática)

PERIFÉRICOS DE LA MULTIMEDIA.

Page 42: UAPA - (Introducción a la Informática)

TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como

fin transmitir una idea o información.

GRÁFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen

generada por una computadora. Originariamente se llamaba así a los

histogramas, pero por extensión, empezó a llamarse así a todas las

representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto.

Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de

imagen de computador.

IMAGENES: El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de

fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como

antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional . Tener mayor

resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.

Tipos de Información Multimedia

Page 43: UAPA - (Introducción a la Informática)

ANIMACIÓN: La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a

imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más

allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando,

pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo

de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar

objetos de la realidad y actores.

VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación, procesamiento,

transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan

escenas en movimiento. etimológicamente la palabra video proviene del latino verbo

videre, y significa "yo veo".

SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas

elásticas audibles, generalmente a través de un fluido que este generando movimiento

vibratorio de un cuerpo.

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