tutorial webquest conferencia cmd

15
Importancia de las TIC'S en la Educación 1er. Razón.- Alfabetización digital de los alumnos, todos deben

Upload: escuela-virtual-backus

Post on 22-Mar-2016

239 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Metodología utilizando Internet: WEBQUEST

TRANSCRIPT

Importancia de las TIC'S en la Educación

• • 1er. Razón.- Alfabetización digital de los alumnos, todos deben adquirir las competencias básicas en el uso de las TIC.

• 2do. Razón.- Productividad aprovechar las ventajas que proporcionan al realizar actividades como preparar apuntes ejercicios,

comunicarnos (via e-mail), difundir información ( weblogs, web de centros y de los docentes), gestión de biblioteca.

• 3era Razón.- Innovar en las prácticas docentes, aprovechar las nuevas prácticas docentes, aprovechar las nuevas posibilidades didácticas que ofrecen las TIC para lograr que los alumnos realicen mejores trabajos y disminuya el fracaso escolar.

DESDE LA PERSPECTIVA DEL APRENDIZAJE:

Interés. Motivación

Interacción. Continua actividad intelectual.

Desarrollo de la iniciativa.

Aprendizaje a partir de los errores.

Mayor comunicación entre profesores y alumnos.

Aprendizaje cooperativo.

Alto grado de interdisciplinariedad.

Alfabetización digital y audiovisual.

Mejora de las competencias de expresión y creatividad.

Desarrollo de habilidades de búsqueda y selección de información.

DESDE LA PERSPECTIVA DEL LOS ESTUDIANTES

• A menudo aprenden con menos tiempo.

• Autoevaluación.

• Mayor proximidad del profesor.

• Flexibilidad en los estudios.

• Ayudas para la Educación Especial.

• Instrumentos para el proceso de la información.

• Acceso a múltiples recursos educativos y entornos de aprendizaje.

• Personalización de los procesos de enseñanza y aprendizaje

¿ QUÉ ES LA WEBQUEST ?

El modelo de Webquest fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995 que lo definió como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web.

Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2)

Este modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.

El alumno navega por la web con una tarea en mente. El objetivo es que emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando y

transformando la información y no buscándola.

La experiencias con WebQuest tratan de convertir el aula en un entorno de trabajo constructivista, ya que la metodología WQ cumple con las cuatro condiciones que lo permiten, a saber:

 El profesor es un mediador

El alumno construye su propio conocimiento.

La metodología pretende cuestionar, averiguar, indagar o investigar.

El objetivo del aprendizaje es que el alumno genere nuevos esquemas

de conocimiento.

Establece el marco y aporta alguna información antecedente

El resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar a cabo

Descripción de los pasos a seguir para llevar a cabo las tareas. Incluye los recursos

Selección de enlaces a los sitios de interés para encontrar la información relevante. Este elemento forma parte del apartado del proceso.

Explicación de cómo será evaluada la realización de la tarea

Recuerda lo que se ha aprendido y anima a continuar con el aprendizaje

Aspectos claves en el diseño de una WebQuest

La Tarea debe implicar transformación de la información. Es decir, una WebQuest no consiste en una simple "Caza del Tesoro" donde el alumno encuentra respuestas a preguntas dadas, sino que implica un proceso de investigación y transformación de la información obtenida.

Las WebQuests son actividades en grupo y por roles. Así, dentro de cada grupo, cada alumno adopta un rol distinto al de sus compañeros de manera que se desarrolla un trabajo cooperativo en el que la aportación de cada parte es crucial.

Resumiendo las dos anteriores: La tarea final implica una actividad cooperativa de manera que se desarrollen procesos cognitivos de carácter superior (análisis, síntesis, evaluación, creación, etc.)

La tarea debe ser motivadora y corresponder con alguna actividad que en un determinado contexto sería real, por ejemplo: un médico que toma una decisión, un político que propone soluciones, un consejo de alumnos, padres y profes que analizan un problema, etc. (por tanto, se debe evitar pedir que hagan un simple trabajo y lo expongan como simples alumnos ante la clase).

La evaluación se propone en forma de matriz y en ella se describe lo más concreta y claramente posible los aspectos que se evaluarán y de qué modo y se les asigna valores (mejor asignar 4 valores) en escala dependiendo del grado de cumplimiento de los objetivos. (Pérez Torres, I. 2006)

Corta duración

ObjetivoAdquisición y organización del

conocimiento (observación, análisis y síntesis)

DuraciónDe una a tres

sesiones

Larga duración

ObjetivoExtensión y procesamiento del

conocimiento (deducción,

DuraciónEntre una semana y

un mes de clase

inducción, clasificación, abstracción, etc) (Dodge, 1995a)

MODELO 1. El WebQuest como “gymkhana”.

A modo de “detective en la red”, sigue el rastro de pistas que el profesor aporta a lo largo de distintas páginas –con trayectoria explícita o no-, de forma que como en la reconstrucción de un dossier policial le conduzcan a hallar el responsable de un hecho, una fecha relevante, el autor de una obra, el descubridor de un dato o elemento, etc…

Debe para ello en cualquier caso recopilar datos y objetos de las distintas pistas dadas, y contrastar la validez de sus conclusiones y el rigor de sus hipótesis.

APLICACIONES IDÓNEAS

HABILIDADES TRABAJADAS

VENTAJAS INCONVENIENTES

1.   Datos concretos 2. Cualquier área

3.   Deducción 4.   Rigor analítico 5. Construcción de

hipótesis 6. Consecución de

materiales en red

7. Permite un seguimiento estrecho de la búsqueda

8. Fácil valoración de consecución de objetivos

9. Permite orientar al alumno a conocer ámbitos ajenos a él

10. Demasiado rígido 11. Información adquirida muy concreta 12. Poca flexibilidad a intereses propios del alumno

MODELO 2. El WebQuest como “ensayo”.

Dado un tema más o menos delimitado por parte del profesor, y con un repertorio bibliográfico modulado según la extensión del mismo, el alumno debe construir una especie de ensayo o reportaje periodístico donde exponga los resultados de su búsqueda, conclusiones extraídas sobre el tema, nuevas visiones de los hechos, y cual es el estado de dicha cuestión en la actualidad.

APLICACIONES

IDÓNEASHABILIDADES TRABAJADAS

VENTAJAS INCONVENIENTES

          Temas genéricos          Cualquier área

          Estructuración de contenidos          Capacidad de búsqueda          Procesamiento de la información          Capacidad de redacción          Juicio crítico

          Flexible al interés del alumno          El material generado es propio del alumno, obra de él          Permite la reelaboración del tema en grupo

          Puede no conducir al alumno fuera de lo que ya conoce          La búsqueda es muy dispersa          Objetivos poco evaluables

TABLA COMPARATIVA ENTRE AMBOS MODELOS

VARIABLE MODELO 1

MODELO 2

Multidisciplinariedad þ -Material de búsqueda variado þ -Búsqueda abierta ý þApertura de horizontes þ ýContenidos transversales ý þApto para dificultad baja þ -Apto para dificultad alta þ þEstimulante cognoscitivamente þ þNecesidad de asistencia del profesor ý þDificultad / evolución sumativa þ þLabor fuera del aula - þRevisable diacrónicamente ý þVolumen de recursos Web utilizables þ -Asequible a cualquier temática þ þ

Elementos de una WebQuest

Introducción:

• Texto corto dirigido a los alumnos

• Debe ser motivador (captar la atención)

• Presentar la actividad

• Describir un contexto en líneas generales

• Enunciar roles

• Pregunta general sobre el tema central

Tarea

• Descripción clara del resultado final

• Establecer qué herramientas utilizarán los alumnos

Proceso

• Descripción detallada de los procesos que realizarán los alumnos

• Es conveniente enumerar los pasos o etapas del proceso.

Recursos

• Enumeración de los recursos que el alumno debe utilizar

Por ejemplo: sitios Web ya revisados por el docente, artículos periodísticos, música, entrevistas, libros, etc.

Evaluación

• Criterios y aspectos de la evaluación, con consignas claras y comprensibles

Por ejemplo: se utilizan rúbricas de evaluación (http://rubistar.4teachers.org/index.php?skin=es&lang=es)

Conclusión

• Resume la experiencia

• Estimula la reflexión a través de una pregunta

• Invita a ampliar conocimientos

Ejemplo de Rubistar

Incompleto

Medio Bien Excelente

Objetivos del trabajo

Descripción de las características del producto final que reflejan un desarrollo incompleto de la tarea.

Descripción de las

características del

producto final que reflejan un desarrollo adecuado de

la tarea.

Descripción de las

características del producto

final que reflejan

dominio de la tarea.

Descripción de las caracterís-

ticas del producto final

que reflejan un elevado

dominio de la tarea.

Producto final Aspectos técnicos y formales: (redacción, presentación visual, organización,ortografíaetc.)

Descripción de las características del producto final que

reflejan un desarrollo

incompleto de la tarea.

Descripción de las

características del

producto final que reflejan un desarrollo adecuado de

la tarea.

Descripción de las

características del producto

final que reflejan

dominio de la tarea.

Descripción de las

características del producto

final que reflejan un elevado

dominio de la tarea.

Producto finalContenido y

Org. del trabajo

Descripción de las características del

producto final que reflejan un

desarrollo incompleto de

la tarea.

Descripción de las

caracterís-ticas del

producto final que reflejan un desarrollo adecuado de

la tarea.

Descripción de las

características del producto

final que reflejan

dominio de la tarea.

Descripción de las

características del producto

final que reflejan un elevado

dominio de la tarea.

EJEMPLO DE WEBQUEST: LA GLOBALIZACION

INTRODUCCIÓN:

 La Globalización es un término cada día más de actualidad pero:

                        ¿ Qué es?

                        ¿ Qué repercusión tiene en nuestras vidas?

                        ¿ A quién beneficia?

                        ¿ A quién perjudica?

Se trata de un campo  muy amplio de gran interés para comprender qué está pasando ahora en el mundo.

 TAREAS Y PROCESO:  Haciendo uso de la información obtenida en Internet, deberéis recopilar todos los datos, informaciones y estadísticas y analizarlos para realizar el trabajo siguiente:

1.- Por separado cada uno hará un trabajo en Word, de tres a cinco folios dando respuesta a las siguientes preguntas:

 a)           Definición de Globalización.

b)           Instituciones del proceso de Globalización.

c)           Aspectos positivos de la Globalización.

d)           Aspectos negativos de la Globalización.

e)           Breve opinión personal sobre la Globalización.

 Además, como autoevaluación, deberás responder y decir en que página web, has encontrado la respuesta a las siguientes preguntas:

             1.- ¿Qué es la tasa Tobin?

            2.- Según el Acuerdo Multimedia de Inversiones, ¿Qué es Inversión?

            3.- ¿Qué es la OMC?

            4.- ¿Qué significa UNTAD?

            5.- ¿Quién es Jeffrey D.Sachs?

 2.- Una vez presentado el trabajo, corregido y evaluado, y habiendo sacado una nota satisfactoria harán tres grupos para debatir el tema, de la siguiente manera:

 a)           El primer grupo defenderá la postura a favor sobre la Globalización.

b)           El segundo grupo defenderá la postura en contra de la Globalización.

c)           El tercer grupo actuará de moderador y tomará notas sobre el debate.

 3.- Finalizado el debate, el tercer grupo presentará las conclusiones finales, en función del desarrollo del debate.

 RECURSOS: Para la definición de Globalización acude a las siguientes direcciones:

http://www.elmundo.es/especiales/2001/07/sociedad/globalizacion/globalizacion.html

http://definicion.de/globalizacion/

 Para las Instituciones del proceso de Globalización acude a las siguientes direcciones:

 http://www.tercermundoeconomico.org.uy/TME-81/analisis01.html

http://sandra-uni.blogspot.com/2007/11/la-globalizacin.html

http://losprocesosdeglobalizacion.blogspot.com/

  Para los aspectos positivos y negativos sobre la Globalización acude a las siguientes direcciones:

 http://miltonramirez.org/2005/04/19/globalizacion-aspectos-positivos-y-negativos/

http://evolucionando2.blogspot.com/2009/04/aspectos-positivos-de-la-globalizacion.html

 http://www.globalizacion.org/

 http://www.globalizacion.org/biblioteca/SachsBuenasMalasGlobal.htm

 

EVALUACIÓN:

 

- de 10 10 a 12 14 a 16 18 a 20

Trabajo en Word

Trabajo incompleto

Sin datos de

Puntos incompletos

Todos los puntos completos

Puntos Completos

Información

información Eca

Sin resolver las preguntas

 

 

 

Pocos datos

Análisis superficial

Preguntas mal resueltas o incompletas

Análisis completo

Preguntas completas

extra

Análisis exhaustivo

Preguntas resueltas de forma exaustiva 

PresentaciónDeficiente

No se dan conclusiones

Pocas herramientas informáticas o mal utilizadas

Preguntas sin contestar

Sin control del tiempo

 

Conclusiones débiles

Pocas herramientas o mal utilizadas

Escaso dominio del tema

Se abruma con datos

Se dan buenas conclusiones

Bastantes Herramientas

Seguridad en la exposición

Brillante

La clase se interesa

Se responden dudas

Se apoya la presentación con herramientas apropiadas

Debate Sin ninguna participación o callado

Participación escueta

Participación con muestra de interés

Participación con dominio del tema

Cohesión del grupo

Ningún tipo de Cohesión

Trabajo individual

Débil grado de cohesión

Partes inconexas

Buena cohesión

El grupo actúa como un solo equipo.

Todos participan

Todos dominan el tema

CONCLUSIÓN:Al finalizar el proyecto de webquest deberéis ser capaces de comprender la importancia de la Globalización.

 Así mismo habréis aprendido a utilizar Internet como la herramienta más útil y actualizada para obtener información económica, familiarizándoos con la terminología técnica previamente adquirida en el currículo de vuestra asignatura.

IR AL TUTTORIAL DE PHP WEBQUEST PARA LA APLICACIÓN

JULIO CORDOVA ROJAS

ESPECIALISTA EN INFORMATICA EDUCATIVA