tuto after.pdf

35
Creacion de amvs con after effects En esta guia compartire la mayoria de mi conocimiento sobre el programa, aunque no sea mucho, yo creo que para empezar estara bien, ya que muchos se estan animando a editar con el que es muy bueno y una vez que te acostumbras no es complicado. Quiero aclarar que me enfocare en la creacion de amvs, no en los efectos y animaciones de esto solo explicare cosas muy basicas. Algunos se preguntaran porque usar este programa, simplemente porque es el unico que por lo menos conosco que tiene un nivel profesional y te permite tener un control total sobre el video, tienes todo en un solo programa, en vez de andar necesitando combinaciones y programas adicionales para obtener el resultado final, ej: (sony vegas + AE) o (premiere + AE). Ene ste tutorial utilizare la version CS3 del programa, las posteriores y anteriores son similares cambian muy poco. Indice 1- Conociendo el programa y sus ventanas 2- Importacion de clips y creacion de la composicion 3- Definicion de capas y adicion de los clips 4- Herramienta timido y precomposicion 5- Definicion de la capa de ajuste y aplicacion en el proyecto 6- Haciendo transiciones 7- Agregando efectos a las capas 8- Creacion de mascaras y textos 9- Exportacion del proyecto 10- Plugins externos del AE

Upload: manuel

Post on 04-Oct-2015

88 views

Category:

Documents


7 download

DESCRIPTION

jafa

TRANSCRIPT

  • Creacion de amvs con after effects

    En esta guia compartire la mayoria de mi conocimiento sobre el programa, aunque no sea mucho, yo creo que para empezar estara bien, ya que muchos se estan animando a editar con el que es muy bueno y una vez que te acostumbras no es complicado. Quiero aclarar que me enfocare en la creacion de amvs, no en los efectos y animaciones de esto solo explicare cosas muy basicas.

    Algunos se preguntaran porque usar este programa, simplemente porque es el unico que por lo menos conosco que tiene un nivel profesional y te permite tener un control total sobre el video, tienes todo en un solo programa, en vez de andar necesitando combinaciones y programas adicionales para obtener el resultado final, ej: (sony vegas + AE) o (premiere + AE). Ene ste tutorial utilizare la version CS3 del programa, las posteriores y anteriores son similares cambian muy poco.

    Indice

    1- Conociendo el programa y sus ventanas 2- Importacion de clips y creacion de la composicion 3- Definicion de capas y adicion de los clips 4- Herramienta timido y precomposicion 5- Definicion de la capa de ajuste y aplicacion en el proyecto 6- Haciendo transiciones 7- Agregando efectos a las capas 8- Creacion de mascaras y textos

    9- Exportacion del proyecto

    10- Plugins externos del AE

  • Conociendo el programa y sus ventanas

    1- Ventana de importacion

    En ella es donde importaremos los clips y los archivos aceptados por el programa (videos, audios, imagenes, archivos de photoshop), un detalle importante a agregar es que aqui tambien estara la composicion creada para el proyecto.

    2-Ventana de visualizacion

    En ella es donde veremos los clips , tambien nos servira para cortar los clips y hacer mascaras , aadir textos y ver nuestro progreso en el proyecto y la composicion.

  • 3-Ventana de capas

    En ella vamos a poder manejar y ver todas las capas que vayamos agregando y creando , esta es importante ya que tambien nos sera de utilidad para aplicar efectos en el proyecto.

    4-Linea de tiempo

    Aqui es donde nos manejaremos a lo largo del proyecto para acomodar las secuencias en su respectivo lugar , y donde acomodatemos los keyframes para los efectos y las transiciones.

    5-Ventana de efectos y ajustes prestablecidos

    Aca aparecen los efectos que tiene el programa y los presets/ajustes prestablecidos que el programas nos vindra para poder usarlos en el proyecto.(luego detallare mas adelante como se agregan)

    6-Herramientas

    Aqui encontraremos herramientas muy utiles para utilizar en el proyecto como lo son el zoom(la lupa) , la herramienta pen(para la creacion de mascaras), la mano para mover la visualizacion del clip, la herramienta para crear texto entre otras.

    7-Controles de tiempo

    Bueno en esta ventana es donde tendremos el manejo del tiempo, esta el boton de reproduccion , para avanzar o retroceder un fotograma , el boton bucle para repetir la reproducion automaticamente y el boton mute para desactivar el sonido.

    8-Ventana de texto

    Esta ventana es para alinear el texto luego de que lo hayamos creado.

    9-Menu

    Aqui es donde estan las opciones de exportacion, composicion, efectos y capas(esta ventana es compleja solo nombre lo mas necesario y basico)

  • Espacio de trabajo

    Bueno esto es bastante util dependiendo de lo que elijamos en el menu desplegable de al lado acomodara las ventanas para facilitar el trabajo, ej: si elejimos espacio de trabajo: efecto acomodara las ventanas para que sea mas facil la agregacion y el domio de los efectos en el proyecto.

    Importacion de clips y creacion de la composicion

    Para crear una composicion, hacemos click derecho sobre la ventana de importacion y ponemos nueva composicion, nos aparecera algo como esto.

    Nombre de la composicion: ponemos el nombre que queramos.

  • En ajuste podremos dejarlo en personalizar para cambiar abajo el ancho y la altura manualmente , generalmente los que se usan son 640x480 ,720x480, 704x396 ,848x480 ,1280x720.

    Si lo deseamos, podemos elejir alguno que este prestablecido apretando en el triangulito ese que apunta hacia abajo.

    Proporcon de pixeles : Este siempre conviene dejarlo en pixeles cuadrados para que el video se vea en 16:9.

    Frecuencia de fotogramas(FPS): Frames por segundo deberan poner los fps de los clips a trabajar,para que no haya deformacion en la fluidez de la imagen a la hora de exportar.

    Definicion de fps:

    Un video es una sucesin de imgenes presentadas a cierta frecuencia. El ojo humano es capaz de distinguir aproximadamente 20 imgenes por segundo. De este modo, cuando se muestran ms de 20 imgenes por segundo, es posible engaar al ojo y crear la ilusin de una imagen en movimiento. La fluidez de un video se caracteriza por el nmero de imgenes por segundo (frecuencia de cuadros), expresado en FPS (cuadros por segundo).

    Resolucion: esto es con que reslucion lo veremos en la ventana de visualizacion elijan la que quieran dependiendod e la pc que tengas y los recursos que utilizen.

    Codigo de tiempo de inicio y duracion: en inicio no lo toquen, en duracion pongan el tiempo que durara el proyecto. Si dura 4 min 30 seg pongan 0:04:30:00 , es decir el formato seria hora : minuto: segundo : milisegundo.

    Listo con esto la composicion esta creada , si quieren cambiar algo luego porque se confundieron lo pueden hacer, lo que tienen que hacer es seleccionar la composicion, luego ir al menu- composicion- ajuste de composicion y alli les aparecera la misma ventana permitiendonos modificar lo que deseemos.

    Importacion:

    Para importar hacemos un click derecho sobre la ventana de importacion

    importar-archivo (esto es cuando queremos imporar un solo archivo en un determinado lugar)

    Importar-archivos multiples(esto es cuando queremos importar muchos archivos ubicados en distintas carpetas).

  • Archivos photoshop(PSD)

    A la hora de importar este tipo de archivos nos saldra una ventana que nos preguntara si queremos importarlo con capas fusionadas o editables.

    Importar lo dejamos en composicion y abajo elegimos capas editables, para que nos lo importe con las capas separadas(para poder realizar ajustes en cada una) o fusionar estilos, que lo que hara es importarlo todo fusionado en una composicion(esta opcion no nos permitira ajustar capa por capa).

    Organizacion de archivos

    Esto me parece algo importanmte para no liarnos con las cosas que importemos, en la ventana de importacion podremos crear carpetas con el nombre que queramos y dentro de ellas meter los archivos esto nos hara ser mas organizados y facilitar la busqueda de los archivos.

    Para crear una carpeta hacmeos click derecho sobre la venana de importacion y ponemos nueva carpeta o sino, tambien se puede crear una carpeta con el boton de abajo de la ventana de importacion que tiene forma de carpeta.

  • Tambien hay otras herramientas alli como los binoculares(son para buscar un archivo dentro de la ventana de importacion) y el tacho(elimina carpeta o archivo de esta ventana).

    Datos importantes sobre importacion y previsualizacion

    After effects crea archivos que se guardan en una determinada carpeta que tiene el programa, a medida que importamos. Archivos CFA y archivos pek estos son importantes ya que el programa lo utiliza para la previsualizacion.

    Los Archivos CFA y pek pueden variar su tamao dependiendo el peso del video, por ejemplo para un video que pesa 1GB (el CFA puede llegar a pesar 500mb y el pek 1MB).

    Para averiguar donde se encunetra esta carpeta vamos a el menu editar>preferencias>memoria y cache, aparece esto:

  • En base de datos nos dira la direccion donde se guardan los medios, si hacemos click en elejir carpeta, cambiaremos esa direccion a donde nosotros queramos.

    Cuando queremos borrar todo porque ya finalizamos el proyeco apretamos en limpiar base de datos y cache, si queremos borrar algunas cosas y otras no, tendremos que hacerlo manualmente entrando a la carpeta.

    Apariencia del programa

    Podemos cambiar el color del programa, para hacerlo vamos a el menu editar>preferencias>color de la interfaz del usuario y aparece esto:

    Si corremos el indicador de brillo , la interfaz del programa se volvera mas claro o mas oscuro.

    Definicion de capas y adicion de los clips

  • Las capas son los elementos que forman una composicin. Sin capas, una composicin es slo un fotograma vaco. Utilice tantas capas como sea necesario, para crear la composicin. Algunas composiciones contienen miles de capas, mientras que otras composiciones contienen slo una.

    Las capas de After Effects son parecidas a las pistas de Adobe Premiere Pro. La diferencia principal es que cada capa de After Effects no puede tener ms de un elemento de material de archivo como su origen, mientras que la pista de Premiere Pro suele contener varios clips. Las capas de After Effects tambin son similares a las de Photoshop, aunque la interfaz para trabajar con ellas es diferente. El panel Lnea de tiempo de After Effects permite trabajar con las capas de forma similar a como se hara en el panel de capas de Photoshop.

    Puede crear varios tipos de capas:

    Capas de vdeo y audio basadas en elementos de material de archivo importado como, por ejemplo, imgenes fijas, pelculas y pistas de audio.

    Capas que se crean en After Effects para realizar funciones especiales como, por ejemplo, cmaras, luces, capas de ajuste y objetos nulos.

    Capas de color slido basadas en elementos de material de archivo de color slido creados en After Effects.

    Capas sintticas que alojan elementos visuales que se crean en After Effects como, por ejemplo, capas de forma y capas de texto

    Capas de precomposicin, que utilizan las composiciones como sus elementos de material de archivo de origen.

    Otra cosa para agregar es que las capas en AE tienen una preoridad, asi como en photoshop ,es decir ,si hay dos capas una por encima de la otra y estan en el mismo intervalo de tiempo, la capa que esta mas arriba es la que aparecera en la visualizacion. Aadir las capas para comenzar a trabajar en el amv Bien lo que haremos es arrastrar el audio que queremos utilizar a la ventana de capas. Nos aparecera esto:

  • Ahora apretamos en el triangulito que esta al costado de la capa

    Nos aparecera Audio con el triangulito, nuevamente hacemos click en el y aparece niveles de audio y forma de onda , en forma de onda aparece otro triangulo y le damos click.

    Bueno ahora ya podemos ver la onda del audio como en sony vegas o premiere ya que es algo que la mayoria utiliza para la sincronizacion. Se ve chica para grandarla vertivalmente , vamos a la linea de tiempo posicionamos el cursor en la linea de tiempo en la parte de abajo donde temrina la onda (ese borde) y le damos para abajo con el boton izquierdo apretado. Aqui lo muestro:

  • Si lo agrandamos queda asi:

    Bien ahora quedo mas grande ,pero el espacio de abajo es muy chico, entonces nos vamos a empezar a organizar para que todo esto quede mas comodo.

    Lo primero es fijarse en que espacio de trabajo estamos, tendremos que estar ene standar asi dejaremos este espacio configurado para nosostros mientras que los otros quedaran como los propone el programa.luego eliminamos las ventanas que no usemos apretando en el simbolo X de la ventana a eliminar. Yo eliminaria la ventana de parrafo que es la que molesta a la linea de tiempo y no la vamos a usar.

    Dato curioso : podemos cambiar el color de la onda, para hacer esto vamos en la capa de audio, donde aparece el cuadrado de color hacemos click y elejimos el color que queramos.

    Despues agrandamos la linea de tiempo junto a la ventana de las capas situamos el cursor en el borde superior de las dos ventanas y manteniendo apretado la llevamos hacia arriba , aqui lo muestro:

  • Bien ahora solo nos queda agrandar y manejar la linea de tiempo horizonatalmente lo haremos con la herramienta de abajo si tiramos el triangulo hacia la derecha se agranda y por el contrario se achica.

    Ahora ya podemos empezar a importar los clips en la ventana de capas, arrastramos asi com hicimos con el audio y nos aparecera esto

  • Si apretamos en el triangulo asi como hicimos con el audio nos aparecen las opciones transformar para cambiar la posicion, escala ,rotacion del clip y la opcion de audio que genralemnte no la utilizaremos.

    Una ves arrastrado hay que desactivar el audio del clip para que no interfiera con la cancion, al costado derecho veremos que hay un simbolo del audio

    Si apretamos un click este desaparecera por lo que el audio del clip quedara desactivado(hay que hacer esto con cada capa de video que agregamos).

    Al lado de esta hay un ojo si apretamos ahi no se vera el video de ese clip.

  • Para volver activar cualquiera de los dos hacemos un click alli nuevamente y listo.

    Cortar los clips

    Ahora comenzaremos a cortar y elegir las escenas, para hacer esto hacemos doble click sobre la capa del clip y en la ventana de visualizacion nos aparecera lo siguiente:

    Lo que marque son las llaves para cortar el comienzo y el final de la escena , tendremos el cursor para movernos en el tiempo del video y poder marcar la escena, tambien en la parte de abajo ,donde dice 0:00:27:18 ,eso es el tiempo donde esta el cursor, si conocemos el tiempo exacto de la escena en nuestro video hacemos click y lo ponemos alli , el cursor se mueve automaticamente a ese tiempo donde se encuentra la escena que queremos.

    Si no conocemos el tiempo de la escena lo tendremos que buscar con el cursor ,un dato interesante es que para facilitar la busqueda la linea de tiempo que vemos en la imagen que puse, se pude agrandar para hacerlo hay que ir a la regla de arriba, en los extremos posicionar el cursor y achicarlos en donde queramos, esta regla tambien la podemos mover de izquiera a derecha.

  • Aca podemos verlo bien:

    Aqui agrandado:

    Una vez cortada nuestra escena hamos doble click en la ventana de importacion sobre la composicion del proyecto y regresaremos .

    Veremos que la capa ahora aprece recortada marcando la escena

    Bien si posicionamos el cursor a los costados de ese recorte, podremos agrandar la duracion de la escena o achicarla , tambien este lo podemos mover en la linea tiempo donde queramos.

    Para agregar escenas del mismo capitulo o de distintos hacemos el mismo procedimiento, si es del mismo volvemos a arrastrar el mismo clip a la ventana de capas y cortamos otra escena , para que se reproduscan linealmente las tendremos que ubicar de esta manera.

  • Previsualizacion y Area de trabajo

    Para ir previsualizando nuestro proyecto a medida que estemos trabajando utilizaremos la tecla numero 0 de nuestro teclado , cuando presionemos una vez , se empesara a cargar una barra en la linea de tiempo, cuando la barra llegue a el destino que nosotros decidamos, volveremos a pulsar la tecla 0 para que el proyecto comienze a reproducir lo que cargo anteriormente.

    El area de trabajo es la regla grande, esa que tenemos arriba en la linea tiempo como lo sealo aqui

    Vemos que en los extremos tienen las franjas blanco/azul , si posicionemos el cursor alli y la achicamos, cuando apretemos la tecla 0 ,solo se previsualizara esa area que nosotros definimos por esta regla, tambien podemos moverla de izquiera a derecha.

    Manejo del tiempo en las capas

    Bien para controlar el tiempo de las capas (hacerlo mas lento o mas rapido), es muy simple seleccionamos la capa, boton derecho, se desplega el menu escojemos tiempo>ampliacion del tiempo, nos aparecera esta ventana:

  • Donde dice factor de ampliacion si ponemos un valor mayor a 100, el tiempo se hara mas lento y se agrandara la capa, si ponemos valores menores el tiempo sera mas rapido y se achicara la capa.

    Donde dice nueva duracion , podemos poner la duiracion que queramos qe tenga la capa y de acuerdo a ello el tiempo se acomodara solo.

    Donde dice mantener en su sitio no lo tocamos.

    Luego hacemos click en aceptar y veremos los cambios.

    Congelar fotograma

    Para congelar el fotograma de una capa de video, primero posicionamos el cursor en el momento del video donde queremos congelar la imagen, luego hacmeos click derecho en la capa, escojemos tiempo>congelar fotograma, en la linea de tiempo si nos fijamos bien podremos ver que aparecio una especie de cuadrado y que en toda esa capa se congelo el fotograma que escojimos.

    Este control de tiempo es basico, after effects tiene controles de tiempo complejos, que no explicare en el tutorial.

  • Herramienta timido y precomposicion

    Estas dos herramientas nos facilitaran muchisimo las organizacion de las capas , depende de nuestro criterio usaremos una u otra, yo voy a explicar las dos, ustedes decidiran luego. Timido: Esta herramienta sirve para ocultar las capas en caso de no necesitarlas, que lo que nos pasara a medida que avancemos en el proyecto. Esta herramienta se divide en dos por asi decirlo, una es timido de la capa, que la encontraremos al costado de cualquier capa que agreguemos, como lo marco aqui:

    Al apretar un click sobre el timido de capa ,el boton del simbolo bajara ( esto nos dice que el timido de capa esta activado) si lo quieren desactivar vuelven a hacer click. Aun la capa no se ha ocultado , esto pasa porque la segunda herramienta,el timido general, no esta activada. Para activarlas buscamos el timido general que es este y hacemos click sobre el.

    Nota: este esta ubicado en la parte superior de la ventana de capa a la derecha.

    Precomposicion:

    Este es el segundo metodo , particularmente yo no lo uso prefiero los timidos, pero a alguno de ustedes le puede resultar un mejor metodo y mas comodo.

  • Una precomposicion es un composicion creada dentro de la composicion original , nosotros usaremos esta herramientas para fusionar las capas en una sola , a la precomposicion le podemos aplicar efectos, hacer transiciones, incluso tenemos la opcion de tranformar en ella.

    Pra crear una primero escojemos las capas a fusionar, apretando la tecla control y haciendo click en cada capa, una ves seleccionadas las capas, vamos al menu capa y escojemos la opcion de abajo de todo precomponer.

    Nos aparecera esta ventana:

    Ponemos el nombre de la composicion y dejamos la opcion de abajo marcada y le damos aceptar.

    Veremos que ahora las capas se fusionaron y aparece la precomposicion con su respectivo nombre. Podemos fusionar precomposiciones si lo deseamos.

    El unico inconveniente de este metodo es que hay que reacomodar la duracion de la capa en la linea de tiempo haciendo que perdamos algo de tiempo en eso y sea tedioso.

    Definicion de la capa de ajuste y aplicacion en el proyecto

    Creacin de una capa de ajuste

  • Cuando se aplica un efecto a una capa, el efecto se aplica nicamente a esa capa y no a otras. Sin embargo, un efecto puede existir de forma independiente, si se crea una capa de ajuste para l. Cualquier efecto aplicado a una capa de ajuste afecta a todas las capas situadas por debajo de ella en el orden de apilamiento de las capas. Una capa de ajuste situada al final del orden de apilamiento de las capas no tiene ningn resultado visible.

    Debido a que los efectos de las capas de ajuste se aplican a todas las capas situadas por debajo de ellas, resultan tiles para aplicar efectos a muchas capas a la vez. En todos los dems aspectos, una capa de ajuste se comporta exactamente igual que las dems capas; por ejemplo, se pueden utilizar fotogramas clave o expresiones con cualquier propiedad de capa de ajuste.

    Para crear una capa de ajuste, seleccione Capa > Nuevo > Capa de ajuste, o bien, pulse boton derecho en la ventana capa elegir nuevo > capa de ajuste.

    Para convertir capas seleccionadas en capas de ajuste, seleccione el definidor Capa de ajuste de las capas en el panel Lnea de tiempo o elija Capa > Definidores > Capa de ajuste. Aplicacion en el proyecto La capa de ajuste se puede aplicar para muchas cosas , yo personalmente lo utilizo para hacer las transiciones , tambien se podrian utilizar para poner efectos a muchas capas a la vez o simplemente para independizar los efectos de las capas y tener un mejor control sobre ellos( algo mas organizado), tambien se pueden crear mascaras en las mimas capas de ajustes para aplicar el efecto solo a una parte del video, algo que se usa bastante por los profesionales. Otra cosa qu quiero agregar es que la capa de ajuste es transparente, esto quiere decir que no afecta a la visualizacion del proyecto, como otras capas de video o imagenes.

    Haciendo transiciones

    Hasta el momento conosco dos metodos para hacer transiciones , voy a hacer lo mismo que con el timido y precomposicion, explicare los dos metodos , ustedes escojan el que quieran. Metodo normal(Aplicacion sobre las capas)

  • Bien una vez que tengamos las dos escenas en donde aplicaremos una transicion en el medio de ellas, en este caso mostrare una transicion de blur(desenfoque) , vamos a la primera capa donde comenzara la transicion hacemos boton derecho sobre ella y se desplegara un menu, iremos a efecto >desenfocar y enfocar>desenfoque gaussiano, bien ahora nos fijamos en la ventana de imporacion, que se ha abierto una nueva pestaa llamada control de efectos, en esta pestaa se mostraran los efectos aplicados a las capas , dependiendo que capa seleccionemos. Los parametros de este desenfoque son estos:

    Difuminacion : Cantidad de desenfoque en el video Dimensiones de desenfoque: hacia que direccion se aplicara el desenfoque Como podremos notar el valor 0,0 podremos cambiarlo al igual que la direccion, esos relojes que se ven al costado, si presionamos sobre ellos, estaremos aplicando ese valor determinado en un tiempo definido por nosotros, en la linea de tiempo por el cursor(esto se llama keyframe) . Bien ahora comenzaremos a desarrollar la transicion, nos vamos casi al final de la primer capa y apretamos click en el reloj dejando el valor 0,0 (esto hara que hasta ese tiempo desde que empiesa la cpa el valor de desefoque se mantenga en 0), bien ahora el reloj ya estara presionado, vamos donde termina la capa y ponemos el valor 50. Para ver los keyframes con mayor claridad nos dirigmos a la capa donde estamos aplciando el efecto, apretamos en el triangulo del costado y aparecera la opcion efectos ,hacemos click sobre ella y aparecera el efecto de desenfoque , hacemos click sobre el . Ahi podremos observar los keyframes que aplicamos anteriormente:

  • Esos rombos son los keyframes , quiero agregar que en el momento que desemos podemos moverlos hacia los costados en la linea tiempo, tambien podremos cambiar su valor, haciendo doble click sobre el.

    Otra cosa muy util de estos keyframes, es que lo podemos copiar y pegar a otra capa o a la misma, para copiarlo seleccionamos los dos(para seleccionarlos , mantenemos el boton izquierdo pulsado y se vera una cuadro de seleccion, parecido al de la imagen de arriba, con el encerraremos los rombos y se pondran amarillos, otra forma es mantener pulsado la tecla Shift y hacer click en cada uno ), vamos al menu>editar>copiar , seleccionamos la capa en la que quremos pegarlo y posicionamos el cursor en el punto de inicio de la segunda capa ,donde se pegara el primer keyframe copiado. Por ultimo vamos al menu>editar>pegar y veremos que el keyframe ya esta pegado.

    Tambien notaremos que desde donde nosotros posicionamos el cursor, el primer keyframe se pego.

    Aun no hemos terminado la transicion, debemos invertir la posicion de los dos keyframes que pegamos , quedando el que tiene valor 50 al inicio de la segunda capa y el de valor 0 al final de la transicion. Ahora si terminamos con la creacion de la transicion.

  • Asi se hacen todas las transiciones, no esta de mas decir que pueden ubicar los keyframes donde quieran y ponerle el valor que deseen para lograr diferentes resultados.

    Transicion de transparencia

    Esta es muy sensilla de hacer , lo primero agrandamos la duracion de la primera capa , luego apretamos en el triangulo del costado de la primera capa, y vamos a donde dice transformar, nos posicionamos con el cursor al principio de la segunda capa y apretamos en el reloj de opacidad, despues de esto nos dirigimos con el cursor a donde termina la primera capa y ponemos el valor 0 en opacidad. Aqui lo podemos ver:

    Metodo capa de ajuste(este es el que utilizo)

    Bueno este metodo me parece mas comodo y ordenado, primero creamos una capa de ajuste, si no se acuerdan es boton derecho sobre la ventana de capas nuevo>capa de ajuste , nos aparecera la capa de ajuste con un nombre predefinido la ubicamos por debajo del audio y por debajo de ella iran todos los clips que agreguemos. Le cambiaremos el nombre, selecciona la capa de ajuste pulsa la tecla enter y escribiremos en este caso transiciones, esto no solo sirve para la capa de ajuste podemos cambiarle el nombre a la capa que queramos. Ahora realizaremos la misma transicion de desenfoque, pero con este metodo. Seleccionamos la capa de ajuste hacmeos click derecho sobre ella vamos a efecto>desenfoque gaussiano. Nos hubicamos en el comienzo de la transicion con el cursor, presionamos el reloj ponemos el valor 0 , luego en el medio poniendo el valor 50 y luego al final de la transicion poniendo nuevamente el valor 0. Aqui el ejemplo:

  • Listo ya hemos creado la transicion , si quieren agregar otras, hacen el mismo procedimiento sobre esta capa de ajuste y si quieren usar la misma, pueden hacerlo cuando quieran no hace falta agregarla de nuevo.

    Transiciones prestablecidas por el programa

    El programa trae transiciones ya hechas, para agregarlas primero posicionamos el cursor donde queremos que empieze esa transicion, luego vamos a la ventana de efectos y ajustes prestablecidos, que mencione al principio del tutorial , apretamos en el triagulo chiquito donde dice ajustes prestablecidos de animacion luego en presets y apareceran muchas carpetas, buscamos la que dice transicion dissolves apretamos en el triangulo nuevamente y alli tendremos para elegir, una ves que seleccionamos una, la arrastramos a la capa de ajuste o a la capa de video que queramos y la soltamos, ahora ya estara aplicada.

    Para controlarla y mover los keyframes de la misma, vamos a la capa donde la pusimos , apretamos en el triangulo vamos a efectos y notaremos que se agregaron varias cosas(en mi caso utilize fade to black), la que nos interesa es control maestro

    Bueno aqui podemos mover y cambiar el valor de los keyframes a nuestro gusto.

  • Cada transicion prestablecida tiene su particularidad y su control maestro, pero el metodo de agregacion y control de estas es similar.

    Agregando efectos a las capas

    Para agregar efectos es muy similar a hacer transiciones , lo diferente es que lo aplicaremos en una capa, tambien se puede crear una capa de ajuste, pero no lo veo necesario.

    Solo mostrare un simple ejemplo, los efectos se manejan similiar pero los parametros de estos son muy disntitos y hay muchas variedades, lo que me interesa que sepan como agregarlas y el metodo, no explicare efectos en especificos, para eso hay muchos tutoriales en la red.

    Supongamos que quiero agregar un efecto de brillo, para esto me situo sobre la capa, boton derecho , efecto>correccion de color>brillo y contraste, me pongo en una posicion con el cursor y apreto el reloj en brillo , luego en otra y pongo el valor 40 , luego en otra poniendo nuevamente el valor 0. Esto creara el famoso efecto flash.

  • Creacion de mascaras y textos

    Mascaras:

    Las mascaras se utilizan para cortar una parte en el video y dejar un fondo transparente, para agregar una imagen u otro video por detras.

    Creacion de mascaras:

    Para crear una mascara, iremos a la ventana de herramientas y escojeremos la herramienta pen, que es la que marco aqui:

    Veremos que el puntero ha cambiado a una pluma, ahora vamos a la capa donde queremos hacer la mascara, la seleccionamos, movemos el cursor en la linea tiempo a dodne queramos hacerla, una ves nos decidimos apretamos con la pluma sobre el contorno del personaje por ejemplo y se creara un punto amarillo, luego apretamos en otro punto y se ira cerrando con lineas amarillas entre los puntos, como lo muestro aqui:

  • Bien la idea es rodear a todo el personaje y al final apretar en el primer punto que creamos para cerrar el contorno. Veremos que el fondo se pone negro esto quiere decir que lo de atras es transparente, permitiendonos agregar un video de fondo o imagen.

    Si no confundimos en algun punto elejimos nuevamente la herramienta seleccion

    Y apretamos un click en el punto que queramos mover y lo arreglamos .

    Si cuando tenemos activada la herramienta pen hacemos un click sobre las lineas amarillas, se crearan nuevos puntos y si hacemos click en los puntos creados con anterioridad se eliminara ese punto.

    Opciones de las mascaras

    La mascara tiene su respectiva opcion, cuando creamos una si nos fijamos dentro de la capa presionando en el triangulo, aparecera la solapa de mascara, presionamos

  • nuevamente en el triangulo de esta y dira Mascara 1 abrimos presionando en el triangulo y aparecera esto:

    Trazado de mascara: esto tiene que ver con la animacion de las mascaras a lo largo del tiempo si apretamos en el reloj y creamos un keyframe, la mascara tomara esa forma en ese tiempo, luego avanzamos en la linea tiempo y el personaje se mueve entonces corregimos los puntos que hicimos con la herramienta pen y automaticamente se creara otro keyframe, que tendra esa forma en ese tiempo, asi se ira animando la mascara a medida que pase el tiempo.( Es conveniente agrandar la linea de tiempo horizontalmente lo mas que se pueda y corregir la mascara fotograma a fotograma).

    Calado de mascara: herramienta muy importante, su funcion es suavisar los bordes de la mascara, para que no sean tan cortantes y quede mas prolijo.

    Demos el valor que queramos y veamos como cambia la cosa, aqui un ejemplo:

  • Opacidad de mascara: aumenta o disminuye la transparencia de las mascara en el proyecto.

    Expansion de la mascara: Expande o contrae la mascara dependiendo del valor que le demos valor + (expande) y (contrae).

    Todas las opciones de las mascaras tiene relojes, esto quiere decir que se pueden animar a traves del tiempo.

    Texto

    Para crear un texto en AE nos dirigiremos a la ventana herramienta y escojeremos la de texto.

    Vamos a la vetana de previsualizacion apretamos un click y menteniendo apretado movemos para abajo, veremos un cuadrado que decidira el tamao del texto, cuando estemos seguros soltamos el boton izquierdo , se creara y aparecera un cursor para escribir.

    Escribimos lo que queramos y lo seleccionamos , esto hara que se ponga rojo

  • Vemos que al costado derecho de la ventana de visualizacion aparecio una nueva ventana de texto, en ella controlaremos el tamao, el color,la ubicacion y el tipo de letra que queramos usar.

    Para cambiar el color apretamos en el cuadrado de color que aparece en la imagen.

    Tambien podremos notar que en la ventana de capas, aparecio una nueva capa que es de texto.

    Dentero de la capa estan las opciones de tranformacion(para variar su posicion, opacidad, escala,rotacion a travez del tiempo).

    Para adornar los textos utilizaremos los estilos de capas , hacemos click derecho sobre la capa texto y vamos a estilos de capas y alli apareceran las opcion de sombras,resplandores,relieves,satinados etc. Si queremos modificarlos esto, se agregaran en una solapa dentro de la capa texto asi como los efectos , aqui lo muestro:

  • Exportacion del proyecto

    Una vez que finalizemos nuestro proyecto lo exportaremos, para hacerlo, seleccionamos la composicion original y nos dirigiremos al menu Composicion>Preprocesar y se abrira una nueva ventana.

    Ahora lo que nos interesa son las 2 opciones de abajo que estan en amarillo, apretamos en la primer un click donde dice Basado en sin perdida alfa.

  • Dato importante: Debemos verificar que la regla de la linea de tiempo, es decir, el area de trabajo abarque todo el proyecto, porque sino nos renderizara solo la parte definida por esta area.

    Una vez que apretemos en la opcion que dije antes aparecera esto:

    Formato , por defecto esta en avi, si queremos poner otro apretamos en el triangulo que apunta para abajo y eljimos el que queramos.

  • Opciones de formato, por defecto esta sin compresion, si apretamos alli saldra esto:

    Aqui elejiremos el codec (compresor) que queramos y si nos permite la calidad de compresion y le damos aceptar.

    Recomiendo dejarlo en avi sin compresion y despues una vez renderizado comprimirlo con otro programa como por ejemplo virtual dub o mpeg streamclip.

    No se olviden de activar la opcion de salida de audio y configurarla a su gusto.

    Una vez elejido todo le damos aceptar y volveremos a la primera ventana de exportacion.

    Ahora iremos a la segunda opcion amarilla , dodne dice Comp1.avi por defecto, le damos click , escojemos el nombre y la ubicacion del archivo que exportamos.

    Luego apretamos en guardar y por ultimo hacemos click en procesar ubicado en la ventana de exportacion.

  • Comenzara a cargar una barra cuando finalize el proyecto estara exportado, recomiendo minimizar el after para aumentar la velocidad del renderizado.

    Plugins externos del AE

    No pondre todos solo los mas conocidos y usados por mi.

    Boris Continuum Complete 7 Boris Continuum Complete 7 AE cuenta con ms de 200 filtros para Adobe After Effects y Premiere Pro CS5, CS4 y CS3. Versin 7 incluye 11 nuevos filtros incluyendo un filtro de color 3-forma de grado con una funcin de claves y herramientas de enmascaramiento, un ruido de vdeo nueva herramienta para la reduccin, un filtro de urdimbre spline basado en un generador de fotogramas clave de audio impulsado por un nuevo motor OpenGL de partculas, y se transforman fijas y de video tecnologa. Cada filtro BCC ha sido re-diseado para los sistemas operativos de 64-bit y la aceleracin OpenGL.

    Descarga:

    http://new.taringa.net/posts/downloads/5459297/Boris-Continuum-Complete-7-AECS5-64-bit.html

    GenArts Sapphire GenArts Sapphire es el lider indicutible de los efectos visuales, que gan este estado por ofrecer un equilibrio perfecto de control creativo y leficiencia. Contiene ms de 200 plug-ins de procesamiento de imgenes y efectos de sntesis, tales como: Glows, EdgeRays, LensFlare, Lightning, FilmEffect, Warps y Textures. Tiene una calidad de imagen inigualable y facilidad de uso. Estos PlugIns fueron utilizados en grandes films tales como: Piratas del Caribe, Titanic, Spiderman, X-men, El Seor de los Anillos y series como Dr. House, CSI, Heroes, entre muchas otras.

    Descarga(32 bits):

    http://www.taringa.net/posts/mac/2471169/Sapphire-2_07-Plugin-para-After-Effects-_Mac-y-Windows_.html

  • Descarga (64 bits):

    http://www.taringa.net/posts/downloads/6738851/Genarts-Sapphire-5-Plugins---_Aqui-te-enseno-a-instalarlo_.html

    Zaxwerks 3D Invigorator Utilizado para la creacion y animacion de texto en 3D.

    Descarga:

    http://www.taringa.net/posts/taringa/2220709/Plugins-para-After-Effects---Zaxwerks-3D-Invigorator.html

    En este link les dejo los demas ya de por si son muchos como el trapcode y Twitch :

    http://www.taringa.net/posts/downloads/6863976/Coleccion-Plugins-After-Effects-CS5-_x64_.html

    Bueno he finalizado el tutorial, me costo mucho crearlo, espero que les sirva de utilidad y puedan utilizar este maravilloso programa.

    Creacin de una capa de ajusteZaxwerks 3D InvigoratorUtilizado para la creacion y animacion de texto en 3D.