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  • Creacion de amvs con after effects

    En esta guia compartire la mayoria de mi conocimiento sobre el programa, aunque no sea mucho, yo creo que para empezar estara bien, ya que muchos se estan animando a editar con el que es muy bueno y una vez que te acostumbras no es complicado. Quiero aclarar que me enfocare en la creacion de amvs, no en los efectos y animaciones de esto solo explicare cosas muy basicas.

    Algunos se preguntaran porque usar este programa, simplemente porque es el unico que por lo menos conosco que tiene un nivel profesional y te permite tener un control total sobre el video, tienes todo en un solo programa, en vez de andar necesitando combinaciones y programas adicionales para obtener el resultado final, ej: (sony vegas + AE) o (premiere + AE). Ene ste tutorial utilizare la version CS3 del programa, las posteriores y anteriores son similares cambian muy poco.

    Indice

    1- Conociendo el programa y sus ventanas 2- Importacion de clips y creacion de la composicion 3- Definicion de capas y adicion de los clips 4- Herramienta timido y precomposicion 5- Definicion de la capa de ajuste y aplicacion en el proyecto 6- Haciendo transiciones 7- Agregando efectos a las capas 8- Creacion de mascaras y textos

    9- Exportacion del proyecto

    10- Plugins externos del AE

  • Conociendo el programa y sus ventanas

    1- Ventana de importacion

    En ella es donde importaremos los clips y los archivos aceptados por el programa (videos, audios, imagenes, archivos de photoshop), un detalle importante a agregar es que aqui tambien estara la composicion creada para el proyecto.

    2-Ventana de visualizacion

    En ella es donde veremos los clips , tambien nos servira para cortar los clips y hacer mascaras , aadir textos y ver nuestro progreso en el proyecto y la composicion.

  • 3-Ventana de capas

    En ella vamos a poder manejar y ver todas las capas que vayamos agregando y creando , esta es importante ya que tambien nos sera de utilidad para aplicar efectos en el proyecto.

    4-Linea de tiempo

    Aqui es donde nos manejaremos a lo largo del proyecto para acomodar las secuencias en su respectivo lugar , y donde acomodatemos los keyframes para los efectos y las transiciones.

    5-Ventana de efectos y ajustes prestablecidos

    Aca aparecen los efectos que tiene el programa y los presets/ajustes prestablecidos que el programas nos vindra para poder usarlos en el proyecto.(luego detallare mas adelante como se agregan)

    6-Herramientas

    Aqui encontraremos herramientas muy utiles para utilizar en el proyecto como lo son el zoom(la lupa) , la herramienta pen(para la creacion de mascaras), la mano para mover la visualizacion del clip, la herramienta para crear texto entre otras.

    7-Controles de tiempo

    Bueno en esta ventana es donde tendremos el manejo del tiempo, esta el boton de reproduccion , para avanzar o retroceder un fotograma , el boton bucle para repetir la reproducion automaticamente y el boton mute para desactivar el sonido.

    8-Ventana de texto

    Esta ventana es para alinear el texto luego de que lo hayamos creado.

    9-Menu

    Aqui es donde estan las opciones de exportacion, composicion, efectos y capas(esta ventana es compleja solo nombre lo mas necesario y basico)

  • Espacio de trabajo

    Bueno esto es bastante util dependiendo de lo que elijamos en el menu desplegable de al lado acomodara las ventanas para facilitar el trabajo, ej: si elejimos espacio de trabajo: efecto acomodara las ventanas para que sea mas facil la agregacion y el domio de los efectos en el proyecto.

    Importacion de clips y creacion de la composicion

    Para crear una composicion, hacemos click derecho sobre la ventana de importacion y ponemos nueva composicion, nos aparecera algo como esto.

    Nombre de la composicion: ponemos el nombre que queramos.

  • En ajuste podremos dejarlo en personalizar para cambiar abajo el ancho y la altura manualmente , generalmente los que se usan son 640x480 ,720x480, 704x396 ,848x480 ,1280x720.

    Si lo deseamos, podemos elejir alguno que este prestablecido apretando en el triangulito ese que apunta hacia abajo.

    Proporcon de pixeles : Este siempre conviene dejarlo en pixeles cuadrados para que el video se vea en 16:9.

    Frecuencia de fotogramas(FPS): Frames por segundo deberan poner los fps de los clips a trabajar,para que no haya deformacion en la fluidez de la imagen a la hora de exportar.

    Definicion de fps:

    Un video es una sucesin de imgenes presentadas a cierta frecuencia. El ojo humano es capaz de distinguir aproximadamente 20 imgenes por segundo. De este modo, cuando se muestran ms de 20 imgenes por segundo, es posible engaar al ojo y crear la ilusin de una imagen en movimiento. La fluidez de un video se caracteriza por el nmero de imgenes por segundo (frecuencia de cuadros), expresado en FPS (cuadros por segundo).

    Resolucion: esto es con que reslucion lo veremos en la ventana de visualizacion elijan la que quieran dependiendod e la pc que tengas y los recursos que utilizen.

    Codigo de tiempo de inicio y duracion: en inicio no lo toquen, en duracion pongan el tiempo que durara el proyecto. Si dura 4 min 30 seg pongan 0:04:30:00 , es decir el formato seria hora : minuto: segundo : milisegundo.

    Listo con esto la composicion esta creada , si quieren cambiar algo luego porque se confundieron lo pueden hacer, lo que tienen que hacer es seleccionar la composicion, luego ir al menu- composicion- ajuste de composicion y alli les aparecera la misma ventana permitiendonos modificar lo que deseemos.

    Importacion:

    Para importar hacemos un click derecho sobre la ventana de importacion

    importar-archivo (esto es cuando queremos imporar un solo archivo en un determinado lugar)

    Importar-archivos multiples(esto es cuando queremos importar muchos archivos ubicados en distintas carpetas).

  • Archivos photoshop(PSD)

    A la hora de importar este tipo de archivos nos saldra una ventana que nos preguntara si queremos importarlo con capas fusionadas o editables.

    Importar lo dejamos en composicion y abajo elegimos capas editables, para que nos lo importe con las capas separadas(para poder realizar ajustes en cada una) o fusionar estilos, que lo que hara es importarlo todo fusionado en una composicion(esta opcion no nos permitira ajustar capa por capa).

    Organizacion de archivos

    Esto me parece algo importanmte para no liarnos con las cosas que importemos, en la ventana de importacion podremos crear carpetas con el nombre que queramos y dentro de ellas meter los archivos esto nos hara ser mas organizados y facilitar la busqueda de los archivos.

    Para crear una carpeta hacmeos click derecho sobre la venana de importacion y ponemos nueva carpeta o sino, tambien se puede crear una carpeta con el boton de abajo de la ventana de importacion que tiene forma de carpeta.

  • Tambien hay otras herramientas alli como los binoculares(son para buscar un archivo dentro de la ventana de importacion) y el tacho(elimina carpeta o archivo de esta ventana).

    Datos importantes sobre importacion y previsualizacion

    After effects crea archivos que se guardan en una determinada carpeta que tiene el programa, a medida que importamos. Archivos CFA y archivos pek estos son importantes ya que el programa lo utiliza para la previsualizacion.

    Los Archivos CFA y pek pueden variar su tamao dependiendo el peso del video, por ejemplo para un video que pesa 1GB (el CFA puede llegar a pesar 500mb y el pek 1MB).

    Para averiguar donde se encunetra esta carpeta vamos a el menu editar>preferencias>memoria y cache, aparece esto:

  • En base de datos nos dira la direccion donde se guardan los medios, si hacemos click en elejir carpeta, cambiaremos esa direccion a donde nosotros queramos.

    Cuando queremos borrar todo porque ya finalizamos el proyeco apretamos en limpiar base de datos y cache, si queremos borrar algunas cosas y otras no, tendremos que hacerlo manualmente entrando a la carpeta.

    Apariencia del programa

    Podemos cambiar el color del programa, para hacerlo vamos a el menu editar>preferencias>color de la interfaz del usuario y aparece esto:

    Si corremos el indicador de brillo , la interfaz del programa se volvera mas claro o mas oscuro.

    Definicion de capas y adicion de los clips

  • Las capas son los elementos que forman una composicin. Sin capas, una composicin es slo un fotograma vaco. Utilice tantas capas como sea necesario, para crear la composicin. Algunas composiciones contienen miles de capas, mientras que otras composiciones contienen slo una.

    Las capas de After Effects son parecidas a las pistas de Adobe Premiere Pro. La diferencia principal es que cada capa de After Effects no puede tener ms de un elemento de material de archivo como su origen, mientras que la pista de Premiere Pro suele contener varios clips. Las capas de After Effects tambin son similares a las de Photoshop, aunque la interfaz para trabajar con ellas es diferente. El panel Lnea de tiempo de After Effects permite trabajar con las capas de forma similar a como se hara en el panel de capas de Photoshop.

    Puede crear varios tipos de capas:

    Capas de vdeo y audio basadas en elementos de material de archivo importado como, por ejemplo, imgenes fijas, pelculas y pistas de audio.

    Capas que se crean en After Effects para realizar funciones especiales como, por ejemplo, cmaras, luces, capas de ajuste y objetos nulos.

    Capas de color slido basadas en elementos de material de archivo de color slido creados en After Effects.

    Capas sintticas que alojan elementos visuales que se crean en After Effects como, por ejemplo, capas de fo