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ALAN RISSI DALMAU
JUEGOS POPULARES
Trabajo para la tercera evaluación
1º TAFAE A
01/04/2013
CEMENTERIO
Data de l'entrevista: 27-3-2013 Lloc: Benetuser
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Raul
Edat de l’entrevistat/ada: 6 Natural de: Albal
Objectius: Que no te toque la pelota
Tipus de joc: Juegos de pelota
Lloc on es juga: Cualquier sitio si tienes imaginación.
Participants: Indefinidos
Material: Pelota
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Formamos 2 grupos y delimitamos un terreno de juego que
lo partimos por la mitad, una zona será para un grupo y la otra
zona para el otro grupo. El juego consiste en intentar golpear
con la pelota un miembro del equipo contrario, si este la coge
con las manos sin que caiga no pasara nada y seguirá el
tirando para tocar a uno del otro equipo, si lo hace este otro
estará muerto e ira al campo de los muertos (Después de la
raya donde ser acaba el campo del adversario) para lanzar
desde allí y intentara matar a alguien para el poder revivir.
Variants i observacions:
PAÑUELO
Data de l'entrevista: 27-3-2013 Lloc: Benetuser
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Raul
Edat de l’entrevistat/ada: 6 Natural de: Albal
Objectius: Coger el pañuelo antes que el otro
Tipus de joc: Juego atlético
Lloc on es juga: Cualquier sitio si tienes imaginación
Participants: Indefinidos
Material: Pañuelo
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Hacemos 2 grupos y cada uno se coloca a un lado del campo
y tendrán que darse un numero a cada participante, una
persona se sitúa en el medio con el pañuelo en la mano y
cuando diga un numero tendrán que salir los participantes de
cada grupo que tengan ese número, si uno consigue coger el
pañuelo y volver a su campo sin ser pillado gana por el
contrario si el otro lo pilla antes de llegar gana el otro.
Variants i observacions:
PILLA PILLA
Data de l'entrevista: 27-3-2013 Lloc: Benetuser
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Carles
Edat de l’entrevistat/ada: 10 Natural de: Benetuser
Objectius: Que no te pillen te pillen
Tipus de joc: Juegos de locomocion
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Este juego consiste en que uno paga y tiene que pillar a los
demás, los participantes están corriendo por el espacio y
cuanto el que paga toca alguno este pasa a pagar. Hay un sitio
llamado mare donde no te pueden pillar.
Variants i observacions: Hay un juego muy parecido en el que cuando el que paga te toca, tu pasas a pagar
pero tocándote todo el rato en el sitio que te toco el que pagaba.
PIES QUIETOS
Data de l'entrevista: 2 - 4 - 2013 Lloc: Picassent
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Mº Jose
Edat de l’entrevistat/ada: 22 Natural de: Picassent
Objectius: Que no te peguen con la pelota.
Tipus de joc: Juegos de locomocion y equilibrio
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material: Pelota
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Una persona lanza la pelota hacia arriba al mismo tiempo
que dice; declaro la guerra a…( el nombre de un participante)
este tiene que ir a coger la pelota y decir “pies quieto”
entonces todos se pararan donde estén, este podrá dar 3 pasos
para acercarse e intentar matar con la pelota algún
compañero. Si el compañero atrapa la pelota sigue pagando el
mismo y si le da y cae al suelo este es el que debe decir
declaro la guerra a….
Variants i observacions:
POLLITO INGLES
Data de l'entrevista: 2 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Alan
Edat de l’entrevistat/ada: 22 Natural de: Albal
Objectius: Llegar a la pared sin que te pillen en movimiento
Tipus de joc: Juegos de locomocion y equilibrio
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- El que paga se pone cara a la pared y tendrá que decir sin
mirar; 1, 2, 3, pollito ingles a la pared….
Mientras que los demás estarán situados a una distancia de
unos 10m aprox. Y avanzaran poco a poco mientras el que
paga está de espaldas. Si cuando este se vuelva pilla a alguien
en movimiento volverá al principio. Gana el primero que
llegue a la pared.
Variants i observacions:
GALLINITA CIEGA
Data de l'entrevista: 3 - 4 - 2013 Lloc: Picassent
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Salvador
Edat de l’entrevistat/ada: 40 Natural de: Picassent
Objectius: Adivinar a quien tocas.
Tipus de joc: Otros: No clasificado
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material: Pañuelo
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Uno paga, se venda los ojos y se pone al centro, el resto le
da vueltas para aturdirlo un poco y este debe tocar a alguien,
si adivina quién es el otro pasa a pagar si no lo adivina sigue
pagando el mismo.
Variants i observacions:
LAS SILLAS
Data de l'entrevista: 3 - 4 - 2013 Lloc: Picassent
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Salvador
Edat de l’entrevistat/ada: 40 Natural de: Picassent
Objectius: Sentarte en la silla antes que otro
Tipus de joc: Otros: No clasificado
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material: sillas
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Se hace un círculo de sillas y se pondrá una silla menos del
número de participantes. Todos deben caminar alrededor de
ellas mientras suena la música, en el momento deje de sonar
deberán sentarse y el que se quede sin silla quedara
eliminado. Iremos quitando sillas hasta que uno gane.
Variants i observacions:
INDIOS Y VAQUEROS
Data de l'entrevista: 2 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Jose
Edat de l’entrevistat/ada: 43 Natural de: Turis
Objectius: Pillar a todos los del otro equipo
Tipus de joc: Juegos de locomocion
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Hacemos 2 grupos intentando poner el mismo número de
participantes en cada uno. Uno serán los indios y los otros los
vaqueros. El juego consiste en que los indios se esconden y
los vaqueros tienen que encontrarlos, capturarlos y llevarlos a
un sitio estimado anteriormente. Cuando lo han conseguido
cambian el orden y vuelven a jugar.
Variants i observacions:
CHURRO MONTA
Data de l'entrevista: 4 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Angel
Edat de l’entrevistat/ada: 52 Natural de: Albal
Objectius: Adivinar lo que marca el que salta
Tipus de joc: de fuerza
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Uno se apoya en la pared con las manos y la cabeza
agachada y dos detrás de el, saltan los del otro equipo encima
de ellos y uno dice; churro, media manga o mangotero? Si el
que esta bajo no adivina que parte del cuerpo esta tocando
vuelven a saltar los mismo y si lo adivina cambian el orden.
Variants i observacions:
RATON QUE TE PILLA EL GATO
Data de l'entrevista: 4 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Angel
Edat de l’entrevistat/ada: 52 Natural de: Albal
Objectius: Que no te pille el gato
Tipus de joc: De locomocion
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Se hace un circulo y todos de pie cogidos de las manos
excepto dos que uno será el ratón y el otro el gato. El raton
comienza a correr alrededor del circulo y podrá pasar por bajo
de las manos de los compañeros y el gato tendrá que seguirlo
e intentar pillarlo mientras que los demás cantaran una
canción: “Ratón que te pilla el gato ratón que te va pillar, si
no te pilla esta noche mañana te pillara”
Variants i observacions:
EMPUJONES
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Asuncion
Edat de l’entrevistat/ada: 82 Natural de: Albal
Objectius: Quedar tu solo en el circulo
Tipus de joc: De fuerza, lucha
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Marcaban un circulo en el suelo y se colocaban todos
dentro, tenían que empujarse hasta que salieran todos del
circulo y solo quedara uno.
Variants i observacions:
ZAPATILLA POR DETRAS
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Asuncion
Edat de l’entrevistat/ada: 82 Natural de: Albal
Objectius: Que no te pillen
Tipus de joc: De locomocion
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- se sientan en el suelo formando un circulo y uno paga, tiene
que ir caminando por detrás de los demás y dejara una
zapatilla detrás de uno de ellos mientras los demás cantan una
canción; “ a la zapatilla por detrás tris tras ni la ves ni la veras
mirad hacia arriba que caen judías mirad hacia bajo que caen
garbanzos…” tendrán que mirar detrás de ellos y el que tenga
la zapatilla tendrá que levantarse corriendo e intentar pillar al
otro.
Variants i observacions:
BUSCAR PAREJA
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Sarah
Edat de l’entrevistat/ada: 35 Natural de: E.E.U.U
Objectius: Escapar sin que se den cuenta
Tipus de joc: juegos de locomocion
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.
Participants: hasta 21
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Para jugar siempre tienen que ser un número impar de
jugadores. Se colocan en 2 círculos el de fuera serán los
chicos y el de dentro las chicas todos los chicos tendrán una
chica enfrente excepto uno que se colocara en el centro de los
círculos. El que no tiene pareja le guiñara el ojo a alguna
chica sin que su chico se de cuenta y esta tendrá que ir
corriendo hasta el centro donde está el, si el chico de la pareja
reacciona a tiempo y pilla a la chica seguirá pagando el
mismo si no lo hace pasara a pagar el otro chico. Seria al
contrario si el número de chicas fuera mayor.
Variants i observacions:
SOLDADO PLANTADO
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Sarah
Edat de l’entrevistat/ada: 35 Natural de: E.E.U.U.
Objectius: Capturar a todos los adversarios
Tipus de joc: juegos de locomocion
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.
Participants: 6 o más
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Se forman dos grupos de igual número. Un grupo tiene que
intentar pillar al otro y al jugador que pillen se colocara en
una zona marcada con los brazos en cruz y solo podrá ser
salvado cuando uno de sus compañeros le choque la mano.
Ganara el equipo que logre poner a todos los del grupo
contrario dentro de la zona marcada.
Variants i observacions:
A PANKAKE IS BURNING
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Tia chi
Edat de l’entrevistat/ada: 31 Natural de: China
Objectius: Que no te pillen
Tipus de joc: Otros, no clasificados
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.
Participants: Indefinidos
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Se dibuja un circulo en el suelo y uno paga estarán todos
dentro del circulo, el que paga dirá “ el pastel se quema” y
todos saldrán del circulo y mientras entran el que paga tendrá
que pillar alguno que quede fuera. Si pilla a alguien este
pasara a pagar si no seguirá pagando el mismo.
Variants i observacions:
OCAS Y PATOS
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Tia chi
Edat de l’entrevistat/ada: 31 Natural de: China
Objectius: Pillar a todos los del equipo contrario
Tipus de joc: juegos de locomocion
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.
Participants: Indefinidos
Material:
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Se hace un grupo de chicas y uno de chicos situados a una
distancia de 1m unos de otros. Si pagan las chicas irán dando
saltos con los pies juntos y las manos en la cintura mientras
cantan una canción e intentaran pillar a los chicos. Si pagan
los chicos harán lo mismo pero con las manos en las axilas y
dando saltos hacia atrás.
Variants i observacions:
PETEKA
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Christiane
Edat de l’entrevistat/ada: 44 Natural de: Brasil
Objectius: Que no caiga al suelo la indiaca
Tipus de joc: Lanzamiento de precisión, precision multiple
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona..
Participants: Indefinidos
Material: Peteka (indiaca)
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Se delimita un terreno de juego como el de vóley y se pone
o se inventa una red, se puede jugar individual o por grupos y
se trata de golpear un instrumento llamado Peteka (indiaca)
un máximo de 3 veces por equipo y mandarlo al campo
contrario, si bota dentro del campo será punto y si sale fuera
punto para el equipo contrario.
Variants i observacions:
TEHLA
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Christiane
Edat de l’entrevistat/ada: 44 Natural de: Brasil
Objectius: Hacer todos los numeros antes que los demás
Tipus de joc: juego atlético y de punteria.
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.
Participants: Indefinidos
Material: tehla
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- La tehla es el clásico juego del sambori. Se pinta con tiza un
circuito de números en el suelo y se trata de lanzar la tehla (
trozo de ladrillo) al número que te toca e ir saltando a la pata
coja o con los dos pies según donde toque en todos los
números excepto donde está la tehla, volver y recogerla. El
primero que haga todos los números gana.
Variants i observacions:
MATA
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Victor
Edat de l’entrevistat/ada: 50 Natural de: Portugal
Objectius: Que no te pegue la pelota
Tipus de joc: Juegos con pelota, pelota en mano
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.
Participants: Indefinidos
Material: Pelota
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Se colocan en círculo y tendrán que pasarse la pelota
indistintamente y cuentan el número de pases y cuando llegan
al número 5 el que tiene la pelota tiene que intentar matar a
alguien con la pelota mientras los demás huyen.
Variants i observacions:
PICARETA E PÁ
Data de l'entrevista: 8 - 4 - 2013 Lloc: Albal
Entrevistador/a: Alan Rissi Entrevistat/ada: Victor
Edat de l’entrevistat/ada: 50 Natural de: Portugal
Objectius: Llevar el pico hasta la meta
Tipus de joc: Juego de precisión
Lloc on es juga: En la calle o cualquier zona.
Participants: Indefinidos
Material: Picareta e pá (pico y pala)
DESCRIPCIÓ DIBUIX
- Se hace un pico de madera con punta a los dos extremos, se
coloca en el suelo en la línea de salida se golpea en un
extremo para levantarlo y con la pala lo golpeas lo más lejos
posible, el que primero lo lleve a la meta gana.
Variants i observacions: