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Enseñanza de la física y matemáticas a través de las tic

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  • Enseanza de la fsica

    y matemticas a travs

    de las tic

  • ENSEN ANZA DE LA F SCA Y MATEMA TCAS A TRAVE S DE LAS TC. 5

    NTRODUCCO N A LA TEMA TCA. 6

    LA NUEVA PERSPECTVA EDUCATVA.. 8

    QUE SON LAS TC? 8

    QUE ES ENSEN AR POR MEDO DE LAS TC? 8

    VENTAJAS DE LAS TC 9

    SOFTWARE DE AUTOR Y LBRE 10

    QUE SON LOS SOFTWARE EDUCATVOS? 11

    SOFTWARE LBRE 11

    SOFTWARE DE AUTOR 12

    MODALDADES DE APRENDZAJE EN L NEA 13

    E-LEARNNG 14

    B-LEARNNG 17

    GEOGEBRA 19

    MODELLUS 26

    CARMETAL 32

    PROBABLTY EXPLORER 38

    CBERGRAF A 41

    CONTENIDO:

  • La enseanza y el aprendizaje de las Ciencias Naturales y Ciencias Exactas contina siendo objeto de inters

    e investigacin para la educacin. Muchas de las dificultades de los estudiantes para comprender los fenme-

    nos fsicos, las situaciones abstractas y operativas y de los maestros para acompaarlos adecuadamente, tiene

    su origen en el desconocimiento de los procesos cognoscitivos, afectivos y socio-culturales que se movilizan

    o son movilizados, durante la accin educativa, proceso que dan cuenta de las diferencias individuales. Es

    por medio de las TIC, las cules han tenido un arraigo fuerte sobre la educacin posmoderna por el trabajo

    que se pueden realizar con ests por medio de herramientas o software sistematizados para el mejoramiento

    del aprendizaje y una nueva dinamizacin de este. Y ac te presentaremos algunos recursos con ciertas acti-

    vidades para la enseanza de ciertos temas de Fsica o las Matemticas.

    Enseanza de la

    fsica y matemticas

    a travs de las tic

    TECNOLOGA DE LA INFORMACIN Y

    COMUNICACIN II

    Universidad de Antioqua Facultad de Educacin.

    Licenciatura en Matemticas y Fsica. Medelln

    2013/1 ELABORADO POR:

    Alexis Fernndez Gallego

  • El propsito fundamental de esta revista es mostrar la combinacin entre la edu-

    cacin y la tecnologa en las Instituciones Educativas. Las nuevas tecnologas es-

    tn demostrando ser un importante recurso pedaggico para los Centros Educa-

    tivos los cules lo han considerado seriamente en sus apuestas curriculares; en

    especial las TIC en el desarrollo de la enseanza y aprendizaje de las Ciencias

    Naturales y Exactas.

    Se sobreentiende que el uso de las TIC representan una innovacin. Se mantie-

    ne una visin didctica centrada en la planificacin y la enseanza y el desarro-

    llo de recursos docentes al remarcar las necesidades de proponer el contenido

    de los materiales basados en las TIC. La funcin de este servicio no es slo la

    integracin de las TIC en el aula, sino intentar que stas sean un instrumento de

    inclusin digital, un recurso para el aprendizaje y un agente de innovacin edu-

    cativa.

    La incorporacin de la tecnologa en cierto modo, facilita el desarrollo de habili-

    dades y competencias para el desenvolvimiento social y cultural, para fortale-

    cer lo cognitivo en reas como la creatividad , la lgica y el razonamiento , es-

    to ha ido mejorando mediante los medios audiovisuales y digtales . Las TIC

    brindan una formacin que potencia las mediaciones pedaggicas y lo que se

    busca es realizar el aprendizaje en forma diferente pero no porque se aprenda

    ms que con los modelos tradicionales lo que se busca es llegar directamente a

    los estudiantes quienes estn muy atentos a recibir conocimiento y con herra-

    mientas motivacionales.

    En el contenido de la revista encontraras temticas para abordar ciertos temas

    de Matemticas y Fsica , se enunciaran cul es su funcionalidad, ventajas, im-

    portancia para las ciencias y educacin formacin del estudiante; no obstante

    algunos ejemplos de cada uno de ellos.

    Algunas de las temticas son:

    Software de autor, libre y demo.

    Modalidades de aprendizaje en lnea

    E Learning.

    B- Learning.

  • Geogebra.

    Modellus.

    Carmetal.

    Construcciones con regla y compas.

    Probability Explore.

    Todos ellos para el servicio de la educacin, como un medio insaciable de nue-

    vas alternativas de enseanza aprendizaje.

  • TECNOLOGA DE LA INFORMACIN Y

    COMUNICACIN PARA LA ENSEANZA DE

    LAS CIENCIAS EXACTAS Y NATURALES

    LA NUEVA PERSPECTIVA EDUCATIVA:

    Como sus siglas lo indican, Tecnologas

    de la Informacin y la Comunicacin -TIC-

    estas son herramientas sistematizadas

    que se necesitan para la gestin y

    transformacin de la informacin. A

    travs de la radio, televisin, telefona

    y muy en especial la tecnologa moderna -

    ordenadores, tables, iPhone, programas,

    software para la creacin, modificacin,

    almacenamiento, administracin,

    proteccin y recuperacin de la

    informacin1.

    QU SON LAS

    TIC?

    Las TIC son herramientas tecnolgicas

    como se haba mencionado previamente,

    que para esta poca sean puesto al

    servicio de la educacin para impartir los

    contenidos curriculares, los cuales

    pueden facilitar la enseanza para el

    aprendizaje de los conocimientos de una

    manera ms creativa, innovadora,

    colaborativa e ingeniosa.

    A travs de las TIC, podemos:

    Crear situaciones de aprendizaje

    utilizando diferentes lenguajes y

    herramientas tecnolgicas.

    QU ES ENSEAR

    POR MEDIO DE

    LAS TIC?

  • Emplear las TIC en el anlisis de la

    informacin, para luego tratarla y

    utilizarla en la toma de decisiones y

    la solucin de problemas.

    Obtener provecho del potencial co-

    municativo que ofrecen las TIC para

    establecer redes de trabajo colabora-

    tivo, con la finalidad de conocer, rela-

    cionarse y aprender entornos ms

    amplios.

    Las TIC ayudan a transformar el co-

    nocimiento en productos, servicios y

    nueva informacin.

    Con la web 2.0 o 3.0 brindan al do-

    cente herramientas para innovar en

    sus clases y hacer buen uso de estas

    a travs de un blog, una wiki, presen-

    taciones en prezi, redes sociales, he-

    rramientas de Google ofrece (google

    docs., calendar, entre otras), softwa-

    re libres para trabajar en ellos e

    igualmente algunos software para

    edicin de videos y dems herra-

    mientas informticas de hoy.

    Aprendizaje Cooperativo: Las TIC

    facilitan el trabajo en grupo,

    proporcionando el intercambio de

    ideas y la cooperacin.

    Interdisciplinariedad.

    Alfabetizacin Tecnolgica: Ya sea este

    digital o visual.

    Iniciativa y Creatividad

    Aprovechamiento de recursos: Hay

    fenmenos que pueden se estudiados

    sin necesidad de ser reproducidos en el

    aula. Muchas veces con la proyeccin

    de una simulacin, puede ser suficiente

    para el aprendizaje.

    Motivacin e inters: Los estudiantes

    de hoy en da poseen destrezas innatas

    asociadas con las nuevas tecnologas

    por lo que de forma natural, aceptan y

    adoptan el uso del ordenador en las

    actividades de aprendizaje.

    VENTAJAS DE LAS

    TIC

  • SOFTWARE DE AUTOR

    Y LIBRE

    Conocido como programtica o

    equipamiento lgico siendo ello un

    conjunto de programas que pueden

    ejecutar el hardware para la realizacin

    de las tareas en el ordenador.

    QUE ES UN

    SOFTWARE

    Existen diferentes tipos de software,

    uno de ellos son los libres, de autor y

    demo. E igualmente hay o se han

    diseado software educativos y aqu

    nos detendremos un poco y hablare-

    mos de ello .

  • Son software diseados y elaborados para

    la orientacin de la enseanza y

    aprendizaje, los cules permiten el

    desarrollo de ciertas habilidades

    cognitivas.

    A travs de este entorno el alumno puede

    acceder y desarrollar una serie de

    acciones que son las propias de un proceso

    de enseanza presencial tales como

    conversar, leer documentos, realizar

    ejercicios , formular preguntas, trabajar en

    equipo, etc todo ello de forma simulada

    sin que nadie utilice una interaccin fsica

    entre docentes y alumnos.

    QU SON LOS

    SOFTWARE

    EDUCATIVOS?

    El software libre es aquel que puede er

    distribuido, modificado, copiado y

    usado; por lo tanto , debe venir con el

    cdigo fuente para hacer efectivas las

    libertades que lo caracterizan. Es

    conveniente no confundir el software

    libre con el software gratuito, ste no

    cuesta nada, hecho que no lo convierte

    en software libre, porque no es una

    cuestin de precio, sino de libertad.

    Estos son algunos software libres

    relacionados con las ciencias exactas:

    Geogebra.

    Carmetal.

    Derive.

    Probability Explorer.

    Graph.

    Scilab.

    Graphmatica.

    Poly.

    Velgetal y Winarc.

    Win Geometri.

    SOFTWARE LIBRE

  • Para mayor informacin pueden visitar los

    siguientes links y encontraran all ms softwa-

    re libres sobre matemticas y sus respectivas

    direcciones para sus descargas.

    http://www.portalprogramas.com/

    descargar/matematicas

    http://www.sectormatematica.cl/

    software.htm

    http://centros5.pntic.mec.es/

    ies.marques.de.santillana/matem/

    softw.htm

    http://wiki.gleducar.org.ar/index.php/

    Software_libre_educativo_de_matem%

    C3%A1ticas

    http://andrejv.github.io/wxmaxima/

    http://www.educacontic.es/blog/

    software-libre-y-matematicas

    Ahora frente a la Fsica tenemos los siguientes

    software:

    Phet.

    Modellus.

    TermoGraf.

    Y algunas pginas de inters en donde puedes tra-

    bajarlas desde la red o escritorio.

    http://www.lawebdefisica.com/rama/

    fluidos.php

    http://phet.colorado.edu/en/simulation/

    energy-skate-park

    http://www.nongnu.org/fisicalab/

    index.es.html

    Tambin llamado software propietario o

    privado. Se refiere a cualquier programa

    informtico en el que los usuarios tienen

    limitadas las posibilidades de usarlo,

    modificarlo o redistribuirlo.

    El software solo se podr utilizar siempre

    y cuando una persona compre los

    derechos de autor. Ahora dejar algunas

    pginas las cules venden software

    educativos, aqu podrs encontrar las

    diferentes reas y sus precios:

    http://www.itpsoft.com/fisica/otros-

    software-de-fisica

    http://www.itpsoft.com/fisica/fisilab

    http://

    lmontenegroc01.zoomblog.com/

    http://platea.pntic.mec.es/aperez4/

    catalogo/Catalogo-software.htm

    SOFTWARE DE

    AUTOR

  • Modalidades de

    aprendizaje en lnea

    El aprendizaje en lnea es una de las opciones que actualmente

    gana terreno para atender la necesidad de formacin de la

    poblacin que desea estudiar. Se apoya en las tecnologas denla

    informacin y de la comunicacin (TIC) del momento, para

    ampliar su geografa y facilitar el acceso al conocimiento.

    Este sistema de educacin se caracteriza por una separacin

    espacio temporal entre el profesor y el alumnado. La comunicacin

    de doble va se garantiza mediante el uso de herramientas de

    comunicacin sincrnica y asincrnica.

    El aprendizaje en lnea es una estrategia para la difusin de

    conocimiento, que permite construir los contenidos de forma

    colaborativa y tenerlos constantemente actualizados. Ofrece una

    inmersin prctica en un entorno Web 2.0 y en entorno de

    simulaciones virtuales. Permite el enriquecimiento colectivo del

    proceso de aprendizaje sin lmites a travs de intercambios de

    ideas, opiniones, prcticas, experiencias, todo en un mismo lugar,

    en la red. Tambin permite una opcin de acceso a la educacin a

    personas con ciertas discapacidades.

  • La expresi n inglesa e-learning, crrespnde a un sistema de

    aprendizaje a trave s del manej de medis electr nics, es pr

    es que esta es llamada cm ...Plataforma Educativa Web o En-

    torno Virtual de Enseanza y Aprendizaje basa ndose en la utili-

    zaci n de cmputadras, dispsitivs electr nics, entre trs;

    dnde a trave s de ests, se le prprcina material educativ al

    alumn para su aprendizaje.

    El bjetiv primrdial de la ensen anza a trave s del e-learning es

    permitir la creaci n y gesti n de ls espacis de ensen anza u

    aprendizaje en internet, dnde ls prfesres y ls alumns pue-

    dan interactuar durante su prces de frmaci n.

    Cm ha currid cn tdas las tecnlg as, existen unas ventajas

    e incnvenientes y ests sn alguns de ells.

    Algunas de las ventajas sn:

    Permite que ls estudiantes vayan a su prpi ritm de

    aprendizaje.

    Es una frmaci n basada en el cncept de frmaci n en el

    mment en que se necesita.

    Permite la cmbinaci n de diferentes materiales (auditivs,

    visuales y audivisuales).

    Facilita una frmaci n grupal y clabrativa.

    Flexibiliza la infrmaci n, independiente del espaci y el

    tiemp en el cual se encuentren el prfesr y el estudiante.

    Aprendizaje apyad en tutr as e interactividad.

  • Ahrra csts y desplazamients.

    Permite que en ls servidres pueda registrase la actividad

    realizada pr ls estudiantes.

    Ofrece diferentes herramientas de cmunicaci n sincr nica y

    asincr nica para ls estudiantes y para ls dcentes.

    Pr u ltim algunas desventajas, cm las sn:

    Requieren que ls estudiantes tengan habilidades para el

    aprendizaje aut nm.

    Requiere ma s trabaj que la educaci n cnvencinal.

    Requiere ma s inversi n de tiemp pr parte del dcente.

    Precisa unas m nimas cmpetencias tecnl gicas pr parte

    del prfesr y el estudiante.

    Puede disminuir la calidad de la educaci n e igualmente de

    ls curss y cntenids.

    Este sistema de ensen anza a distancia incentiva el us de las TC,

    siend este favrecid pr la dispnibilidad de herramientas de

    aprendizaje independiente de l mites de hraris gegraf a; l

    que requiere de una buena adaptaci n a un nuev ritm de

    aprendizaje. Ls alumns y/ usuaris pueden intercambiar sus

    pinines, cncimients y experiencias a trave s de las Tecnl-

    g as de nfrmaci n y Cmunicaci n.

  • El Blended Learning psee distints significads, per el ma s

    ampliamente aceptad es entenderl cm aquel disen dcen-

    te en el que tecnlg a de us presencial (f sic) y n presencial

    (virtual) se combina con objeto de optimizar el proceso de

    aprendizaje. Un aspect a destacar del B-Learning es que se

    centra en ls prcess de aprendizaje.

    En el mdel de frmaci n cmbinada ensen anza mixta que

    se prpne en el B-Learning, el dcente asume un rl tradici-

    nal per utiliza en benefici prpi tdas las psibilidades que

    le frece la web en la que esta aljad el entrn educativ,

    ejerciend all flexibilidad y psibilidad. N bstante, este cns-

    tituye un mdel de aprendizaje en el que cnseguims una se-

    rie de cmbinacines fundamentales:

    Prespecialidad y virtualidad.

    Relaci n prfesr-alumn y relaci n alumn-aprendizaje

    prpi.

    Transmisi n de cncimient y desarrll de capacidades.

    Cultura escrita-ral y cultura audivisual.

    Us tradicinal tecnl gica y nuevas tecnlg as.

    Se trata de apuntar a un mdel educativ en el que us de las

    TC sea fundamental para que ls alumns aprendan a prce-

    sar una cantidad cada vez mayr de infrmaci n, tambie n se

    plantea cm una sluci n al prblema del rechaz dificulta-

    des de us de las nuevas tecnlg as.

  • GEOGEBRA

  • ...GeoGebra es un software libre de

    matemticas para educacin en todos sus

    niveles disponibles en mltiples plataformas.

    Rene dinmicamente, aritmtica,

    geometra, lgebra y clculo e incluso

    recursos de probabilidad y estadstica; en un

    nico conjunto tan sencillo a nivel operativo

    como potente. Ofrece representaciones

    diversas de los objetos desde cada una de sus

    posibles perspectivas: Vistas grficas,

    algebraica general y simblica, estadstica y

    de organizacin en organizacin en tablas y

    planillas y hojas de datos dinmicamente

    vinculados2 .

    GeGebra psibilita:

    Realizar gra ficas, tablas y

    representacines algebraicas, plena y

    dina micamente cnectadas.

    Herramientas de autr a para crear

    materiales de ensen anza cm

    pa ginas web de aprendizaje.

    Pdems descargar el sftware a parte de

    que es libre y gratuit de:

    http://www.geogebra.org/cms/es/

    Esta es la pa gina principal del sftware y

    all encntraras manuales, materiales, frs,

    videgalerias, talleres; entre trs. A trave s

    de e l GeGebra pdems trabajar:

    Trignmetr a.

    Gemetr a (Cnstruccines cn regla

    y cmpas).

    Ca lcul.

    Funcines.

    A lgebra.

    F sica.

    Gemetr a Vectrial y Anal tica.

    Articulacines en 3D.

  • MODELLUS

  • Mdellus es un prgrama infrma tic que

    permite al usuari disen ar, cnstruir y

    explrar mdels Matema tics y F sics

    interactivs que e l mism crea que

    puede descargar de la red.

    Se utiliza para la simulaci n de

    ecuacines algebraicas ecuacines

    diferenciales, per tambie n este

    prgrama permite incrprar fts,

    vides, gra fics, tablas de valres, etc

    Este esta rientad en especial para el

    estudi de ls fen mens f sics en

    distints escenaris, en cada un de ls

    cua les cada un de ls para metrs

    cnstantes del mdel pueden ser

    mdificads.

    Pdems descargar el sftware a parte de

    que es libre y gratuit de:

    http://modellus.fct.unl.pt/

    Esta es la pa gina principal del sftware y

    all encntraras manuales, materiales,

    talleres, entre trs para trabajar cn

    dicha herramienta; pr medi de esta

    pdems trabajar:

    Cinema tica y Dina mica.

    F sica de ls Medis Cntinus.

    Termdina mica.

    Ondas.

    Circuits.

    Funcines trignme tricas.

    Raznes de Cambi.

    Optimizaci n.

    Slids y Revlucines.

    Crdenadas Plares.

    N bstante el prgrama Mdellus

    permite simular de frma fa cil cualquier

    mdel F sic Matema tic estudiad en

    ls curss de Secundaria Universidad,

    para ell presenta un entrn muy

    amigable basad en una serie de ventanas,

    cada una de las cuales recge muestra

    una serie de infrmaci n muy cncretas.

  • CARMETAL

    CaRMetal es una gemetr a interactiva, para el desarrollo y construc-

    cines de diferentes materiales geme trics ya ests sean plans

    espaciales.

    CaRMetal permite al usuari cnfigurar algunas prpiedades de ls

    bjets, al igual que su clr el hech de que sean visibles n c-

    m cndicinal . Adema s, cada bjet puede tener un nu mer de ca-

    pa. Una aplicaci n imprtante de estas caracter sticas es el m-

    d 3D de CaRMetal, que viene cn un tetraedr regular , un cub,

    undiamante y un ddecaedr regular .

  • Explorador Probabilidad est diseado a propsito como un entorno de aprendi-

    zaje abierto con mltiples formas de representar datos que involucran a los estu-

    diantes en el diseo, la simulacin y el anlisis de los resultados de experimentos

    de probabilidad. En un nivel fundamental, los datos se representan en PE con los

    iconos generados al azar que se pueden ordenar, apilar (en un pictograma) o ali-

    neados en el orden en que ocurrieron. Un grfico circular (frecuencia relativa),

    Grfico de barras (frecuencia) y la tabla de datos (cuentas, fracciones, decimales

    y porcentajes) tambin estn disponibles para mostrar los resultados, tanto en

    forma esttica, as como cambiar dinmicamente durante una simulacin.

    PROBABILITY

    EXPLORER

  • CIBERGRAFA

    http://www.utemvirtual.cl/nodoeducativo/wp-content/uploads/2009/03/fvera_2.pdf

    http://www.dgde.ua.es/congresotic/public_doc/pdf/31972.pdf https://www.google.com.co/url?

    sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=4&cad=rja&ved=0CE8QFjAD&url=http%3A%2F%2Fwww.revistaavances.co%2Fobjects%2Fdocs%2FAvances_9%2Fa9_art9_blended_learning.pdf&ei=mNugUZ_4JI_89gSfn4GYDQ&usg=AFQjCNHQIrS2CpSLRx5G65MumqAGfVq__A&sig2=e_ZPScc9MiHyCzQmJk3n_g&bvm=bv.47008514,d.eWU

    http://carmenps2.wordpress.com/2007/04/20/modellus-una-aplicacion-para-las-areas-de-ciencias/

    http://dirsuperir.mendza.edu.ar/cnectarsuperir/tutriales/mdellus%20manual.pdf

    http://www.dgde.ua.es/cngrestic/public_dc/pdf/31972.pdf

    http://iide.ens.uabc.mx/blgs/mce/files/2010/10/TESS-KARLA-MA-DAZ-LOPEZ.pdf

    http://dcencia.izt.uam.mx/plv/LabSimu/material_adicinal/actividades.pdf