trabajo final_unidadi

7
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ALUMNO(A): MONICA DE LOS ANGELES RAMIREZ MORENO GUADALUPE DEL ROSARIO LOPEZ GUERRERO CARRERA: INGENIERIA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN GRADO Y GRUPO: 8 CUATRIMESTRE “A” MATERIA: ADMINISTRACION DE PROYECTOS DE TI UNIDAD: UNIDAD I. ADMINISTRACION DE RECURSOS HUMANOS TEMA: GESTION DE RECURSOS HUMANOS “SOFTWARE MACHINE S.A DE C.V” (SoftMac) PINOS, ZACATECAS. FEBRERO DEL 2015 ORGANIGRAMA

Upload: lupithaa-guerrero

Post on 28-Jul-2015

85 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Trabajo final_unidadi

U N I V E R S I D A D T E C N O L Ó G I C A D E L E S T A D O D E Z A C A T E C A S

U N I D A D A C A D E M I C A D E P I N O S

T E C N O L O G Í A S D E L A I N F O R M A C I Ó N Y C O M U N I C A C I Ó N

ALUMNO(A):

MONICA DE LOS ANGELES RAMIREZ MORENO

GUADALUPE DEL ROSARIO LOPEZ GUERRERO

CARRERA:

INGENIERIA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

GRADO Y GRUPO:

8 CUATRIMESTRE “A”

MATERIA:

ADMINISTRACION DE PROYECTOS DE TI

UNIDAD:

UNIDAD I. ADMINISTRACION DE RECURSOS HUMANOS

TEMA:

GESTION DE RECURSOS HUMANOS “SOFTWARE MACHINE S.A DE C.V”

(SoftMac)

PINOS, ZACATECAS. FEBRERO DEL 2015

ORGANIGRAMA

DIRECCION GENERAL

Page 2: Trabajo final_unidadi

RECURSOS HUMANOS “SOFTWARE MACHINE S.A. DE C.V.”

(SoftMac)

CALIDAD

FINANCIERO R.R.H.H. MARKETINGSOPORTE Y

DESARROLLOPRODUCCION

CONTABILIDAD

ADMÓN JEFATURA DE SERVICIO

LIMPIEZA MANTENIMIENTO CONTROL JARDINERIA S. ESPECIALES

FORMACIONCOMERCIAL NUEVOS PROYECTOS

INFORMATICA

Page 3: Trabajo final_unidadi

RECURSOS HUMANOS “SOFTWARE MACHINE S.A. DE C.V.”

(SoftMac)

ROLES, RESPONSABILIDADES Y NIVEL DE AUTORIDAD

PUESTO ROL RESPONSABILIDAD NIVEL DE AUTORIDAD

Patrocinador ALTA ALTA

Líder ALTA MAXIMA

Analista MEDIA MEDIA

Programador ALTA ALTA

Diseñador ALTA ALTA

Tester MEDIA MEDIA

Page 4: Trabajo final_unidadi

RECURSOS HUMANOS “SOFTWARE MACHINE S.A. DE C.V.”

(SoftMac) WBS

Actividad Patrocinador

Lider Analista Programador Diseñador Tester

1 Recolección de información

P P

2 Analizar información

P R A A

3 Contratación con el cliente

P A P A

4 Empezar a programar

E R

5 Documentar cada paso

P P P P P

6 Coordinar C

7 Diseñar interfaces

P

8 Pruebas P P P

9 Entrevistas P P

10 Muestra de avances

P, R o A P P P P P

11 Aceptación R ,A

MATRIZ DE ROLES Y FUNCIONES

E EJECUTAP PARTICIPAC CORDINAR REVISAA AUTORIZA

HORARIOS

HORA LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES8:00-9:00 Analista Diseñador Tester Tester Tester

9:00-10:00 Programador Tester Diseñador Analista Programador

10:00-11:00

Analista Analista Analista Tester Programador

11:00-12:00

Programador Diseñador Programador Programador Tester

12:00-13:00

Diseñador Programador Analista Analista Diseñador

13:00-14:00

Tester Programador Programador Diseñador Analista

Page 5: Trabajo final_unidadi

RECURSOS HUMANOS “SOFTWARE MACHINE S.A. DE C.V.”

(SoftMac)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 160

5

10

15

20

25

AnalistaProgramadorDiseñadorTesterTotal

Semanas

tota

l de

Hora

s

PLAN DE GESTION DEL PERSONAL

No. Semanas

Analista Programador

Diseñador Tester Total

1 5 4 3 1 132 5 4 3 1 133 5 4 3 1 134 5 8 3 1 175 5 8 6 1 206 5 8 6 1 207 5 8 6 1 208 5 8 6 2 219 5 8 6 5 24

10 5 8 6 5 2411 5 8 6 5 2412 5 8 6 5 2413 5 8 6 5 2414 5 8 6 6 2515 5 4 5 6 2016 5 4 5 6 20

Page 6: Trabajo final_unidadi

RECURSOS HUMANOS “SOFTWARE MACHINE S.A. DE C.V.”

(SoftMac) Si se llega a las 5 minutos antes de su turno tendrá un 3% de su sueldo más.El que tenga su lugar de trabajo limpio y acomodado tendrá 10 puntos para tener una semana de vacaciones.El responsable de un proyecto bien elaborado tendrá un 5% en su salario final.El proyecto excelente al final del año tendrá vacaciones a Cancún.Los trabajador puntual del el proyecto más importante tendrán un reconocimiento de puntualidad.Una vez por semana tendrá 2 horas libres.El primer día del mes en días hábiles se tendrá un pequeño festejo.Todos los trabajadores podrán tener 15 minutos de descanso para jugar o descansar.Se pondrá publicaciones del empleado del mes.

REGLAS DEL EQUIPO

Respetar el horario de trabajo Generar un ambiente de trabajo confortableMantener el área de trabajo limpiaDirigirse con respeto a sus compañeros de trabajoElaborar cada fin de semana un análisis general del servicio que se elabora.

Page 7: Trabajo final_unidadi

RECURSOS HUMANOS “SOFTWARE MACHINE S.A. DE C.V.”

(SoftMac)