trabajo de informatica

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TRABAJO DE INFORMATICA Es un dispositivo de salida que muestra datos o informacion al usuario Los primeros cmputadores se comunicaban con el operador mediante unas pequeñas luces, que se encendian o se apagaban al ejecutar ciertas instrucciones, años despues aparecieron ordenadores que funcionaban con una tarjeta perforada que permitia introducir programas al computador, ya despues en los años 60 la forma mas comun de interactuar con un computador era mediante un TELETIPO, que se conectaba directamente a esto e imprimia todos los datos, despues en los años 70, cuando empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT (TUBO DE RAYOS CATODICOS). Poco despues en el mismo año salieron los monitores CGA (COLOR GRAPHICS ADAPTER-GRAFICOS ADAPTADOS A COLOR ) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta grafica a partir del estandar CGA de IBM. Tres años mas tarde surgio el monitor EGA (ENHANCED GRAPHICS ADAPTER - ADAPTADOR DE GRAFICOS MEJORADOS), en 1987 surgio el estándar VGA (VIDEO GRAPHICS ARRAY - GRAFICOS DE VIDEO ARREGLADOS) fue un estandar muy escogido y 2 años mas tarde se mejoro y rediseño para solucionar ciertos problemas, SVGA que tambien aumentaba colores y resolucioes, para este nuevo estandar se desarrollaron tarjetas graficas hasta el dia de hoy conocidos como S3 Graphics NVIDIA o ATI entre otros , y el ultimo estandar surgieron los monitores CRT que hasta hace poco seguian estando en la mayoria de hogares . Pixel: unidad minima representable en un monitor Tamaño de Punto o (dot pitch): es el espacio entre 2 fosforos coloreados de un pixel Area Util: es el tamaño que no coincide con el area real que se utiliza para representar los datos Angulo de Vision: es el maximo angulo que se puede ver en el monitor sin que se degrade demasiado la imagen

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Page 1: Trabajo de informatica

TRABAJO DE INFORMATICA

Es un dispositivo de salida que muestra datos o informacion al usuario

Los primeros cmputadores se comunicaban con el operador mediante unas pequeñas luces, que se encendian o se apagaban al ejecutar ciertas instrucciones, años despues aparecieron ordenadores que funcionaban con una tarjeta perforada que permitia introducir programas al computador, ya despues en los años 60 la forma mas comun de interactuar con un computador era mediante un TELETIPO, que se conectaba directamente a esto e imprimia todos los datos, despues en los años 70, cuando empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT (TUBO DE RAYOS CATODICOS).

Poco despues en el mismo año salieron los monitores CGA (COLOR GRAPHICS ADAPTER-GRAFICOS ADAPTADOS A COLOR ) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta grafica a partir del estandar CGA de IBM.

Tres años mas tarde surgio el monitor EGA (ENHANCED GRAPHICS ADAPTER - ADAPTADOR DE GRAFICOS MEJORADOS), en 1987 surgio el estándar VGA (VIDEO GRAPHICS ARRAY - GRAFICOS DE VIDEO ARREGLADOS) fue un estandar muy escogido y 2 años mas tarde se mejoro y rediseño para solucionar ciertos problemas, SVGA que tambien aumentaba colores y resolucioes, para este nuevo estandar se desarrollaron tarjetas graficas hasta el dia de hoy conocidos como S3 Graphics NVIDIA o ATI entre otros , y el ultimo estandar surgieron los monitores CRT que hasta hace poco seguian estando en la mayoria de hogares .

Pixel: unidad minima representable en un monitor Tamaño de Punto o (dot pitch): es el espacio entre 2 fosforos coloreados de un pixel Area Util: es el tamaño que no coincide con el area real que se utiliza para representar

los datos Angulo de Vision: es el maximo angulo que se puede ver en el monitor sin que se

degrade demasiado la imagen Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en candela Tiempo en Respuesta: es el tiempo que le cuesta a un pixel pasar de activo a inactivo Contraste: es la proporcion de brillo entre pixel negro a un pixel blanco que el monitor

es capaz de producirse Coeficiente de Contraste de Imagen: se refiere a lo vivo que resultan colores por la

proporcion de brillo empleada Consumo: cantidad de energia consumida por el monitor, se mide en vatio Ancho de Banda: frecuencia maxima que es capaz de soportar el monitor Tipo de Monitor: pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de mascara de sombra Lineas de Tension: son unas lineas horizontales, que tienen los monitores de apertura

de rejilla para mantener las lineas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas

Page 2: Trabajo de informatica

TAMAÑO DE PANTALLA

El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT , mientras que la proporción o relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos hablando de la proporción del monitor.

Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los monitores de ordenador tenían un proporción de 4:3. Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

Monitor LCD

Ventajas

El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portatiles Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz La geometria es siempre perfecta, lo determina el tamaño de pixel

Desventajas

Solo pueden reproducir fielmente la resolución nativa Por si solas no producen luz, necesitan una fuente extrema Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores

Monitores CRT

Ventajas

Permiten reproducir una mayor variedad cromática Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor En los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical

Desventajas

Ocupan más espacio Los modelos antiguos tienen la pantalla curva

Page 3: Trabajo de informatica

Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra)

Estándares de Energía y Radiación

Garantizan la calidad de la pantalla y le garantizan al consumidor que el equipo se ha diseñado para limitar la radiación de ondas electroestáticas y reducir el consumo de energía

- CRT: es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo.

-  LCD: es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora

- Monitor de Matriz Activa:  se refiere a pantallas que utilizan un transistor por cada punto que se visualiza en la pantalla, Por ejemplo: una pantalla de LCD de matriz activa de 1.024 x 768 utiliza 786,432 transistores.

- Monitor TFT: es un tipo especial de transistor de efecto campo que se fabrica depositando finas películas de un semiconductor activo así como una capa de material dieléctrico y contactos metálicos sobre un sustrato de soporte.

- Monitor de Matriz Pasiva: Están formadas por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineados perpendicularmente; aplicando una corriente eléctrica a los filtros se consigue que la luz pase o no dependiendo de que lo permita o no el segundo filtro.

SEGÚN ESTANDAR:

- Monitor numérico: es el que controla la condición de varios conmutadores de un tablero numérico

- Monitor MDA: estándar de tarjeta gráfica. - Monitor CGA: Adaptador de Gráficos en Color” en español.- Monitor EGA: es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado

en 1984. - Monitor Analógico: Monitor de video que acepta señales analógicas del computador - Monitor VGA: se utiliza tanto para denominar a una pantalla de computadora

analógica estándar- Monitor SVGA: es un término que cubre una amplia gama de estándares de

visualización gráfica de ordenadores

TIPOS DE MONITOR:

- Monocromático: un solo color o una sola longitud de onda- Monitor a Color: PROFESOR NO ENCONTRE ESTE

Page 4: Trabajo de informatica

GRACIAS PROFESOR ROLANDO