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  1. 1. Universidad del Estado de Zacatecas Desarrollo de aplicaciones web lll Erik Alejandro Lemus Jimenez 5 cuatrimestre Grupo 'A'
  2. 2. Aplicaciones RIA Aplicaciones Tradicionales *Funciones desde el navegador, pero ademas necesitan la instalacion de un sw en el ordenador para poder usarse. *Las capasidades multimedia es total. Gracias a que estos entornos tienen productores de S.O. del usuario. *No se producen recargas de paginas, ya que desde el principio se carga toda la aplicacion y solo se producen comunicacion con el servidor cuando se necesitan datos externos como bd o de otros ficheros externos. *se apoya en el desarrollo web tradicional. *Se ejecutan nativamente desde el navegador. *Poseen poca capasidad multimedia, para la reproduccion de videos. Se necesita un reproductor externo. *Recarga continua de paginas, cada vez que el usuario da clic en algun enlace, de esta forma se produce un trafico muy alto entre cliente y servidor, llegando muchas veces a recargar la misma pagina. *Procesamiento de imagenes. *Captura de imagenes. *Uso de webcam/captura de video. Web 1.0 Web 2.0 *Unilateral. *Actualizacion poco periodica o inexistente. *Imposibilidad de evaluar la web. *Inteligencia individual. *Herramientas anticuadas y sin posibilidad de mejora. *Recursos limitados. *Sw tradicionales. *Retroalimentacion. *Participacion social. *Beta perpetua (continua mejora). *Inteligencia colectiva. *Mejores herramientas. *Todo tipos de recursos (video, imagenes, audio,etc.) *Libreta de uso.