torrey- series pls manual de servicio

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  • FABRICANTES DE BASCULAS TORREY S.A. DE C.V.

    BASCULA ETIQUETADORA

    PLS SERIES

    MANUAL DE PROGRAMACION Revisin 1.4

  • INDICE PG.

    INTRODUCCIN 2 PRECAUCIONES IMPORTANTES 3 INSTALACIN 4 NOMBRE Y UBICACION DE LAS PARTES IMPORTANTES 5 PRECONFIGURACION DE SU BASCULA 6

    CONFIGURACION CR 6 CONFIGURACION ET 6 SET DE PROGRAMACION CARNICERIA 7 SET DE PROGRAMACION SUPER 8

    RECOMENDACIONES AL PROGRAMAR SU BASCULA POR PRIMERA VEZ 9 RESETEANDO LA MEMORIA 10

    IMPRESIONES EN PAPEL 10 FORMATO PAPEL STANDARD Y TALON 10 FORMATO PAPEL POR PRODUCTO 10

    IMPRESIONES EN ETIQUETA 11 FORMATOS DE IMPRESION EN ETIQUETA 11

    DIMENSIONES DE ETIQUETAS PARA FORMATOS PREESTABLECIDOS 11 CARTUCHO INTELIGENTE 12 PROGRAMACIN 13

    ENTRAR A MODO DE PROGRAMACION 13 SALIR DE MODO DE PROGRAMACIN 13 TECLAS DE EDICION DE TEXTO 13 MODIFICANDO LA FECHA 14 MODIFICANDO LA HORA 14 CAMBIAR PRECIO 14 EDITAR PLU 15

    DESCRIPCIN DE LAS OPCIONES EN LA EDICION DE PLUs 15 NUEVO PLU 16 EDITAR PUBLICIDAD 16 PROGRAMAR TARAS 16 PROGRAMAR VENDEDOR 16 PROGRAMAR ENCABEZADOS 16 ASIGNAR TECLA A PLU O VENDEDOR 17 CAMBIAR FORMATO DE IMPRESIN 17

    PROGRAMACION CODIGO DE BARRAS 18 FORMATO DE IMPRESION PERSONALIZADO 19 Ejemplo 1: Descripcin de los formatos de etiqueta en personalizado (formato 2) 19 Ejemplo 2: Descripcin de los formatos de papel en personalizado (formato 2) 20 EDITANDO LOS CAMPOS DE IMPRESION 21

    CONFIGURACION 22 COPIAR INFO. 23

    LISTADOS Y REPORTES 24 LISTADOS 24

    LISTADO GENERAL DE PLUs 24

  • LISTADO DE TARAS 24 LISTADO DE VENDEDORES 25 LISTADO POR TARAS 25 LISTADO POR GRUPO 25 LISTADO POR DEPARTAMENTO 25 LISTADO POR TIPO DE PLU 25

    REPORTES 26 REPORTE POR VENDEDOR 26 REPORTE POR PLU 26 REPORTE POR RANGO DE PLUs 26 REPORTE POR RANGO DE VENDEDORES 26 REPORTE HORARIO DE PLUs 27 REPORTE POR DEPARTAMENTO 27 REPORTE POR GRUPO 27 REPORTE TOTAL 27 CORTE DE CAJA 27

    BORRADO DE REPORTES 27 INSTALACION MANUAL DE BASCULAS PLS2000 EN RED 28

    RED GENERAL 28 RED INDIVIDUAL 29 COMBINACION DE REDES 29 PROGRAMACION DEL TIPO DE RED 29 PROGRAMACION DEL NUMERO DE IDENTIFICACION 29 PASOS A SEGUIR PARA TRANSMITIR INFORMACION DE UNA BASCULA A OTRA/OTRAS

    30

    GRABAR DE UNA BASCULA A OTRA(S) 30 ENSAMBLE DEL CABLE PARA REDES 30 ENSAMBLE RESISTENCIA TERMINADORA 31

    INTERFASE CON LA PC 31 ESPECIFICACIONES TECNICAS DE NUESTRO PUERTO SERIAL 31 PROTOCOLO DE COMUNICACIONES 32 CONSTITUCION DEL FRAME DE COMANDO 32 PRECAUCIONES PARA ACCESAR A OTRAS BASCULAS 34

    GLOSARIO DE TERMINOS 34

    CUIDADO!!NO INTENTE REPARAR SU BASCULA

    RIESGO DE CORTO CIRCUITOPRECAUCIN: PARA REDUCIR EL RIESGO DE CORTO CIRCUITO

    EN SU APARATO, NO QUITE LA CUBIERTA NISUSTITUYA PARTES POR OTRAS QUE NO SEANORIGINALES. SOLO PERSONAL AUTORIZADO

    1

  • 2

    INTRODUCCION

    Felicidades! acaba de adquirir una bscula etiquetadora marca TOR-REY PLS SERIES la cual se fabrica con la ingeniera y los materiales ms adecuados para satisfacer las necesidades de su negocio. La bscula est diseada para brindarle ahorro en tiempo y dinero, evitndole perdidas por errores humanos de interpretacin y clculo, adems de proporcionarle mayor fluidez a sus labores comerciales.

    A continuacin presentamos las ventajas que se obtienen al adquirir su bscula TOR-REY PLS SERIES:

    1) Precisin garantizada en sus pesadas ya que no cuenta con partes mecnicas que sufran desgaste.

    2) Fcil de operar. El teclado de funciones esta diseado para facilitar la operacin de la bscula para cualquier aplicacin relacionada con ventas o etiquetado.

    3) Puede configurar la operacin de la bscula para usarse sin vendedores o hasta con 50 vendedores.

    4) Cuenta con 90 teclas totalmente configurables para almacenar los productos de mayor movimiento, contando en total con una capacidad para almacenar 1000 productos.

    5) Cada una de las 90 teclas puede ser asignada ya sea a un PLU o a un vendedor

    6) Completa administracin de sus ventas ya que cuenta con una gran variedad de reportes muy fciles de accesar a travs de sus teclas directas.

    7) Su bscula cuenta con un impresor trmico, con formatos para etiquetado y para impresin de ventas en tira continua de papel o papel con adhesivo. El formato personalizado permite utilizar distintos tamaos de etiqueta, imprimir solo la informacin deseada, en la posicin deseada y con el tamao de letra deseado.

    8) Fcil cargado de papel mediante cartuchos removibles. El cartucho se retira de la bscula para cambiar el rollo de papel o etiquetas, adems puede adquirir cartuchos adicionales para tenerlos listos al momento de requerir un cambio durante la operacin.

    9) Sistema de cartucho inteligente el cual le permite, por medio de un boton selector, recordar formatos de impresin

    previamente programados (en papel, etiqueta con separador o sin separador, etc) seleccionando automticamente el ltimo formato de impresin usado para cada tipo de papel o etiqueta.

    10) Robusta construccin y fcil limpieza. Construida en aluminio y acero inoxidable, su diseo garantiza la durabilidad de la bscula y sus esquinas redondeadas evitan el acumulamiento de residuos.

    Para hacer de su equipo una inversin ms duradera le sugerimos que lea cuidadosamente estas instrucciones que le indicarn los pasos necesarios para aprovechar y prolongar al mximo la vida de su bscula

    lea este manual antes de instalarla no se arrepentir !

  • 3

    PRECAUCIONES IMPORTANTES La bscula funciona con rango voltaje de 110 a 127 VAC. No pese ms de 20kg o 40kg (segn sea el modelo PLS-2000 20kg o 40kg). Nunca lave su bscula a chorro de agua (para ms detalle lea la seccin de mantenimiento y limpieza). Nunca deje caer sobre su bscula el producto a pesar. Su bscula es un instrumento de medicin, nunca sobrepase su capacidad mxima (20kg o 40kg) ni la golpee. Coloque la bscula en un lugar libre de movimientos y vibraciones. Nunca oprima el teclado con objetos punzocortantes. Nunca alimente al cabezal de impresin con papel o rollo de etiquetas sucios o con objetos extraos adheridos a

    estos (como carne, grasa, dulce, etc.). En caso de tener algn problema lea las condiciones de garanta. No abra la bscula por su cuenta, al hacerlo perder su garanta. Proteja su bscula de los insectos, principalmente cucarachas, estas pueden daar seriamente los componentes

    electrnicos utilice gis chino o insecticidas. No coloque la bscula en un lugar donde haya humedad o tierra. Solo personal autorizado deber checar o reparar su bscula. Nunca introduzca objetos metlicos ni punzocortantes en el mecanismo de impresin (desarmadores,

    pinzas, cuchillos) estos, pueden daar al impresor.

    NOTA: TODOS LOS EJEMPLOS EN ESTE MANUAL FUERON REALIZADOS PARA UN BASCULA PLS-2000 20KG.

  • INSTALACION 1.- Desempaque la bscula y revise que no falte alguna pieza (ver Pgina 5) o que est maltratada, rayada, etc.,

    adems su bscula debe de incluir lo siguiente:

    CANTIDAD DESCRIPCION 1 Cartucho inteligente 1 Juego de 2 llaves para programacin 1 Rollo de papel trmico

    1 Rollo de etiqueta 1 Cable serial p/comunicacin con PC. 1 Manual de operacin 1 CD con el Manual de programacin, Manual de SCALENET, Software SCALENET, y

    2.- Para q

    3.- Posicaflojansujeta

    4.- Asegde nobscucirculo

    5.- ContinPAPE

    6.- Conec

    Figura No. 1 7.- Encie IMPORTAN

    ocasi

    Video desempaque 1 Plantilla de programacin fcil 1 Adaptador AC-AC entrada 120 VAC, salida 24 VAC, 3A 1 Toallita de limpieza (desechable)

    ue su bscula funcione correctamente, deber ser colocada en un lugar fijo y firme.

    ione la torreta (5) levantando y girando el brazo hasta el tope. Si lo desea puede ajustar el ngulo del visor do ligeramente el sujetador(12) y girando el mdulo del visor para llegar a la posicin deseada y apriete el

    dor. rese que los 4 pies de nivelacin (10) estn apoyndose en la superficie donde va a ser colocada, en caso estarlo, ajuste los pies de nivelacin (10) ya sea aflojando o apretando estos, hasta lograr nivelar la la, ayudndose con el nivel que esta bajo el plato de la misma, hasta que la burbuja quede dentro del negro. e con los pasos COMO CAMBIAR EL ROLLO DE ETIQUETAS, o COMO CAMBIAR EL ROLLO DE L segn sea el caso, como se indica en las pginas 5 y 6 del manual de usuario. te su adaptador a un voltaje de 127 voltios de C.A.

    Forma de conectar la salida del adaptador (el plug) a la bscula y la clavija a la lnea de alimentacin.

    PLACA DE CONECTORES

    PLUG

    nda la bscula accionando el switch de encendido localizado en el costado izquierdo de la misma (9).

    TE: Asegrese de no tener falsos contactos en la alimentacin de la bscula, ya que estos podran onar problemas en la misma.

    4

  • NOMBRE Y UBICACION DE LAS PARTES IMPORTANTES

    1 2

    3 4

    5 6 7

    8

    9 10

    11

    12

    13 14

    15

    16 1.- GABINETE.- Fabricado en acero inoxidable y de alta resistencia a golpes y corrosin. 2.- PLATO.- Fabricado en acero inoxidable y con las orillas dobladas y redondeadas para mayor seguridad. 3.- TECLADO DE OPERACION.- Con multifunciones y teclas de membrana grandes y legibles, su manejo es muy sencillo 4.- ACCESOS DIRECTOS

    Y PROGRAMACION.-En este se asignan cada una de sus 90 teclas para operar como PLU de acceso directo o como vendedor, la tarjeta plantilla es removible para poder escribir en ella, tambin sirve para la programacin de la misma.

    5.- TORRETA.- Es donde van los visores generales y los displays alfanumricos. 6.- VISOR GENERAL.- Donde se muestra la informacin necesaria, el display es fluorescente, en el se muestran los

    datos del peso, unidades, precio, total. 7.- DISPLAY ALFANUMERICO.- Donde se muestra la publicidad, nombre del PLU, e informacin para la programacin de la

    bscula. 8.- REGISTRO DE

    CONEXIONES.- En este estn localizados el switch de encendido, el portafusible y los conectores para conexin en red y a computadora.

    9.- SWITCH DE ENCENDIDO.- Sirve para encender o apagar la bscula. 10.- PIES DE NIVELACION.- Sirven para nivelar la bscula apretndolos o aflojndolos. 11.- PLANTILLA PARA

    PLUs.- En esta, puede usted dibujar, escribir el nombre o el nmero del producto, que se va a recordar, esto para encontrar la tecla mas rpidamente.

    12.- SUJETADOR DE MODULO DEL VISOR.- Sirve para ajustar y fijar el ngulo en el que desea tener el mdulo del visor. 13.- DESCANSA-ETIQUETA.-

    Sirve para que la etiqueta no se pegue al gabinete. 14.- SWITCH DE ACCESO.-

    Sirve para poder entrar a la programacin de la bscula. 15.- PUERTA.- Se recomienda tener esta siempre cerrada, para evitar que llegasen a entrar lquidos dentro de

    la bscula. 16.- ARTUCHO TELIGENTE.- Sirve para facilitar la carga de los nuevos rollos ya sean estos de papel o etiqueta.

    CIN5

  • 6

    PRECONFIGURACION DE SU BASCULA Hay dos opciones en las cuales su bscula puede venir preconfigurada, estos son el CR (para usar la bscula como caja registradora) y el ET (para usar la bscula como etiquetadora) CONFIGURACION CR

    Papel Etiqueta Impresin en

    Por producto Estndar Taln Tipo de impresin

    1 2 Personalizado Tipo de formato

    Si No Impresin de cdigo de Barras

    STANDARD 1 STANDARD 2 STANDARD 3 STANDARD 4 PERSONALIZADO Tipo cdigo de barras

    Con vendedores Sin vendedores Modo de operacin

    Activado Desactivado Introduccin productos Varios

    Activada Desactivada Tecla descuento

    Activada Desactivada Tecla devolver

    En papel En display Impresin de reportes

    Carnicera Super Set de programacin

    Individual General Tipo de red

    Normal Multirango Divisin de pesaje

    CONFIGURACION ET

    Papel Etiqueta Impresin en

    Con separador Continua Sin separador Tipo de etiqueta

    1 2 3 4 Personalizado Tipo de formato

    Si No Impresin de cdigo de barras

    STANDARD 1 STNDARD 2 STANDARD 3 STANDARD 4 PERSONALIZADO Tipo cdigo de barras

    Con vendedores Sin vendedores Modo de operacin

    Activado Desactivado Introduccin productos Varios

    Activada Desactivada Tecla descuento

    Activada Desactivada Tecla devolver

    En papel En display Impresin de reportes

    Carnicera Super Set de programacin

    Individual General Tipo de red

    Normal Multirango Divisin de pesaje

  • 7

    SET DE PROGRAMACION CARNICERIA

    A continuacin se listar el contenido de este set de programacin:

    NMERO DESCRIPCION PRECIO NMERO DESCRIPCION PRECIO 1 T-BONE 45.00 65 PIERNA PCO. DESH. 6.50 2 SIRLOIN 41.50 66 CABEZA PCO C/CACH 5.90 3 CHULETON 41.50 67 JAMON 4 RIB EYE 34.50 68 QUESO ASADERO 5 CHUCK STEAK 32.50 69 TOCINO 24.50 6 BISTEK DEL 7 29.90 70 SALCHICHA P/AZAR 7 BISTEK DEL 0 29.90 71 COSTILLA PCO ADOB 19.90 8 COSTILLA DE RES 33.50 73 CHICHARRON CARNITA 9 COSTILLA DE FLECHA 23.50 74 CHICHARRON PRENS 25.00 10 MOLIDA ESPECIAL 29.90 75 MORCON DE PCO 11 MOLIDA COMERCIAL 15.50 76 CHORIZO DE PCO. 12 MOLLEJA DE RES 42.50 77 CHICHARRON DURITO 13 RION DE RES 8.50 78 CARNITAS DE PCO. 14 COSTILLA SHURT-RIB 33.50 79 COSTILLAS ADOBADAS 15 CHAMBERETE 23.50 80 COSTILLA CARNERO 16 MILANESA P NEGRA 45.00 81 CHUCK CARNERO 17 PULPA DE RES TROZO 45.00 82 BISTEK DE CARNERO 15.90 18 MENDO MEXICANO 14.50 83 MUSLO DE POLLO 19.90 19 MENDO U.S.A. 12.50 84 MILANESA DE POLLO 20 CABEZA DE RES MEX 12.50 85 PVO MANTEQUILLA 19.90 21 CABEZA RES IMPORT 10.50 87 HIGADO DE POLLO 16.50 22 TAMPIQUEA DE RES 88 FAJITA DE POLLO 23 ARRACHERA NACIONAL 38.50 89 FAJITA DE PAVO 24 ARRACHERA AMERICA 48.50 90 ALAS ADOBADAS 25 LABIO DE NOVILLO 22.50 91 POLLO ENTERO 26 BISTECK ESTRELLA 92 PIERNA DE POLLO 10.50 27 LENGUA DE RES 46.50 93 ALAS DE POLLO 10.50 28 BROCHETAS DE RES 20.00 94 CANAL DE POLLO 29 PULPA BOLA 95 PIER Y MUSLO POLLO 10.50 30 HIGADO DE RES 12.50 97 PAVO NATURAL 24.50 31 LABIO MIXTO 16.50 98 PAVO AHUMADO 32.50 32 PESCUEZO DE RES 26.50 99 PECHUGA DE POLLO 21.50 33 MILANESA 100 NUGGET DE POLLO 34 PULPA NEGRA 101 CHULETON STD. 35 CUETE DE RES 42.50 102 MENDO RES C/PATA 14.50 36 PECHO DE RES 103 MOLIDA 80/20 15.50 37 DIEZMILLO DE RES 104 SIRLOIN STD. 38 CARNE DE RES ECO 26.50 105 TROZO RES ESP. 39 ARRACHERA MAR AM 35.00 106 QUESO CANASTO 40 ARRACHERA MARINADA 27.50 107 SESOS RES 41 BARBACOA DE RES 45.00 108 SALCH. PAVO CHIMEX 42 AGUJA NORTEA 35.00 109 RECORTE TOCINO 12.50 43 CHICHARRON DE RES 18.50 110 QUESO AMAR. REV. 35.00 44 CORTADILLO DE RES 26.50 111 JAMON ECO. 45 SUADERO P/DESHEBR 32.50 112 SALCH. PREP. CHIME 46 ALIMENTO P/PERROS 3.00 113 SALCHICHA VIENA 47 COSTILLA RIB-EYE 16.00 114 QUESO RAYADO 48 CARNE DES. COCIDA 44.50 115 QUESO ASA. ELIZON. 49 PULPA MOLIDA 45.00 116 QUESO PANELA LAGUN 50 MOLIDA MIXTA 29.90 117 TOCINO PAQUETE 51 PALETA DE PCO. 17.50 118 QUESO ASA. CHIHUA. 52 PULPA DE PCO. 24.50 119 JAMON PROZA 53 PIERNA DE PCO. 21.50 120 RECORTE CAB/CAJA 54 PUNTAS DE LENGUA 121 JAMON CHIMEX 24.90 55 LOMO DE PCO. 122 SIRLOIN C/HUESO 15.50 56 CHULETA DE PCO 6.50 123 QUESO PANELA VILLI 57 MANITAS DE PCO. 10.50 124 QUESO T/MANCHEGO 58 COSTILLA DE PCO, 24.50 125 SHOLDER-ROOST P/AZ 34.50 59 ESPALDILLA DE PCO 16.50 126 MASA PARA TAMALES 5.50 60 CACHETE DE PCO. 8.50 127 ARRACHERA TENDER 61 CHULETA AHUMADA 128 MEDULA ESPINAL 29.90 62 ESPINAZO DE PCO. 129 RECORTE DE PCO. 63 MANTECA DE PCO. 10.50 130 QUESO RAYADO 64 CUERITO DE PCO. 10.50 131 FILETE DE PESCADO 132 HOJAS P/TAMALES

    El resto de las programaciones del PLU estn en ceros, excepto el TIPO, en los PLUs que tienen precio, este

    esta en 1, en los que no, este tiene un 2.

  • 8

    SET DE PROGRAMACION SUPER

    A continuacin se listar el contenido de este set de programacin:

    NMERO DESCRIPCION PRECIO NMERO DESCRIPCION PRECIO 1 T-BON 58 QUESO MANCHEGO 2 SIRLOIN 59 QUESO OAXACA 3 CHULETON 60 MANTECA DE PCO. 4 RIB-EYE 61 LECHE 5 COSTILLA DE RES 62 QUESO P/HUNTAR 6 PULPA 63 REQUESON 7 CHUCK STEAK 64 CREMA 8 PULPA NEGRA 65 MANTEQUILLA 9 PIERNA DE PCO. 66 MARGARINA 10 PIERNA PCO. DESHUE 67 HUEVO 11 COSTILLA DE PCO. 68 FRIJOL PINTO 12 CHULETA PCO. AHUMADA 69 AZUCAR 13 ARRACHERA 70 TORTILLA DE MAIZ 14 BISTECK DEL 0 71 PAN BLANCO 15 BISTECK DEL 7 72 PAN DE DULCE 16 MOLIDA ESPECIAL 73 CHILE JALAPEO 17 MOLIDA COMERC. 74 REPOLLO 18 CHULETA DE PCO. 75 TOMATE 19 ARRACHERA MARINADA 76 CEBOLLA 20 MENDO 77 PAPA 21 CORTADILLO 78 ZANAHORIA 22 DIEZMILLO 79 CHILE SERRANO 23 MILANESA 80 TOMATE FRESADILLA 24 COCIDO DE RES 81 TOMATE HUAJE 25 ALA DE POLLO 82 LIMON 26 POLLO ENTERO 83 AGUACATE 27 POLLO EN CANAL 84 CILANTRO 28 MILANESA DE POLLO 85 LECHUGA 29 PECHUGA DE POLLO 86 MANZANA 30 PIERNA DE POLLO 87 PLATANO 31 JAMON HORNEADO 88 MELON 32 JAMON VIRGINIA 89 SANDIA 33 JAMON DE PAVO 90 DURAZNO 34 SALCHICHA DE PAVO 91 TORONJA 35 JAMON AMERICANO 92 NARANJA 36 MORTADELA 93 PERA 37 SALCHICHA HOT DOG 94 PAPAYA 38 QUESO DE PUERCO 95 UVA 39 TOCINO 96 MANDARINA 40 SALCHICHA P/AZAR 97 CONCHAS 41 JAMON DE PIERNA 98 MANZANA GOLDEN 42 CHORIZO 99 HABAS 43 CAMARON PACOTILLA 100 FRESAS 44 CAMARON GIGANTE 101 CHAMPIONES 45 ROBALO 102 CACAHUATE 46 TRUCHA 103 CIRUELA PASA 47 PULPO 104 ELOTE 48 HUACHINANGO 105 PAN FRANCES 49 BAGRE 106 PISTACHE 50 MOJARRA 107 AJO 51 FUREL 108 APIO 52 JAIBA 109 GERMEN DE SOYA 53 FILETE DE PESCADO 110 CHILE CAMBRAY 54 OSTION 111 COLIFLOR 55 QUESO CHIHUAHUA 112 PAN DE CAJA 56 QUESO ASADERO 113 REPOLLO 57 QUESO PANELA

  • RECOMENDACIONES AL PROGRAMAR SU BASCULA POR PRIMERA VEZ Su bscula como se menciono anteriormente, puede traer 2 tipos de configuraciones, la ET, y la CR, esto dependiendo de como usted haya elegido su bscula, antes de empezar a programar su bscula, vea como viene configurada en las pginas 6, 7 Y 8.

    Lo primero que tiene que decidir es si se desea imprimir en papel o etiqueta, adems el tamao de la etiqueta en la que se quiere trabajar, vea CAMBIAR FORMATO DE IMPRESIN en Pg. 17

    ETIQUETA 56X40

    Para esta etiqueta, usted puede elegir entre los formatos 1 o 2, ambos formatos aceptan hasta 17 caracteres en el nombre del PLU, si necesita mas caracteres, La bscula cuenta con 6 tipos de letras que son:

    TAMAO 1 (8 X 16): , TAMAO 2 (16 X 16): , TAMAO 3 (16 X 24):

    TAMAO 4 (24 X 24): , TAMAO 5 (24 X 32): , TAMAO 6 (16 X 32): Dependiendo del tipo de letra que escoja, ser el nmero de caracteres que podr introducir en el nombre del PLU, por ejemplo del texto tamao 1, puede introducirle hasta 52 letras, en el 2,3 y 6, hasta 26, y en el 4 y 5 hasta 17. Para realizar esta modificacin, se tiene que entrar a modificar el formato personalizado, en la seccin del NOMBRE, si escogi por ejemplo el tamao 6, la impresin ya no cabra a lo largo en la etiqueta, as que hay que quitar algo, por ejemplo eliminar un rengln de los INGREDIENTES. Vea FORMATO DE IMPRESIN PERSONALIZADO en este mismo manual Pg.19.

    ETIQUETA 48X40

    Para esta etiqueta, usted puede elegir entre los formatos 3 o 4, ambos formatos aceptan hasta 22 caracteres en el nombre del PLU, si necesita mas caracteres, La bscula cuenta con 6 tipos de letras que son:

    TAMAO 1 (8 X 16): , TAMAO 2 (16 X 16): , TAMAO 3 (16 X 24):

    TAMAO 4 (24 X 24): , TAMAO 5 (24 X 32): , TAMAO 6 (16 X 32): Dependiendo del tipo de letra que escoja, ser el nmero de caracteres que podr introducir en el nombre

    del PLU, por ejemplo del texto tamao 1, puede introducirle hasta 44 letras, en el 2,3 y 6, hasta 22, y en el 4 y 5 hasta 14.

    Para realizar esta modificacin, se tiene que entrar a modificar el formato personalizado, en la seccin del

    NOMBRE, si escogi por ejemplo el tamao 6, la impresin ya no cabra a lo largo en la etiqueta, as que hay que quitar algo, por ejemplo eliminar un rengln de los INGREDIENTES. (Vea FORMATO DE IMPRESIN PERSONALIZADO en este mismo manual Pg.19.)

    ETIQUETA NINGUNA DE LAS ANTERIORES

    En este caso, usted, puede escoger el formato que ms se ajuste a sus necesidades, en cuanto a la informacin que imprime y la posicin en que la imprime, entre a programacin, entre a modificar el formato,

    seleccione el que le interesa (ver CAMBIAR FORMATO DE IMPRESIN Pg.17), luego presione varias veces, hasta que vea el mensaje MODO DE PROGRAMACION rotando, luego vuelva a entrar a modificar el formato, pero ahora seleccione el PERSONALIZADO, as este ya tendr los datos cargados del formato que usted haya elegido, y realice las modificaciones que requiera, (vea FORMATO DE IMPRESIN PERSONALIZADO Pg.19).

    Una vez que se haya escogido lo de la impresin, ahora, vea si alguno de los set precargados le puede servir (vea las Pg. 7 y 8), si se ajusta un 50% o ms, entonces, vea el siguiente prrafo, si no, vea RESETEANDO LA MEMORIA (en la sig. Pg.)

    Entre a configuracin (vea CONFIGURACION), avance con hasta SET PROGRAMACION, presione

    , muvase con y seleccione el set presionando . Luego presione varias veces, hasta que vea el mensaje MODO DE PROGRAMACION rotando.

    Primero si necesita modificar los nmeros del PLU o borrar PLUs, (vea EDITAR PLU). Una vez que todos los nmeros de los PLUs correspondan con los suyos, agregue los nuevos PLUs que necesite (vea NUEVO PLU Pg.16) 9

  • RESETEANDO LA MEMORIA

    Entre a CONFIGURACION (ver Pg.13 Y 22), y con las , vaya hasta la opcin RESET MEMORIA,

    presione , en este caso elija la opcin RESET PLUs, de esta forma, la bscula borrara de la memoria los PLUs que tenia programados, as todos los PLU`s que quiera dar de alta, podra hacerlo con la opcin NUEVO PLU (ver Pg.16). IMPRESIONES EN PAPEL Cuando la bscula se configura con impresin en papel, esta puede imprimir ya sea por producto, standard o taln FORMATO PAPEL STANDARD Y TALON

    Tanto las impresiones standard como taln, son para realizar ventas, as la bscula imprimir todas y cada una

    de las operaciones que se realicen en un mismo recibo o ticket. En cambio en la impresin por producto, la bscula solo realizar impresiones por producto, como si fuera una etiqueta, solo que en papel. Ejemplos de impresin en papel: El recibo emitido por la bscula contendr la siguiente informacin segn el formato predeterminado:

    En el formato personalizado usted puede seleccionar la informacin que requiera imprimir en sus recibos as

    como la posicin y el tamao en que aparecer dicha informacin, vea la seccin programacin del formato personalizado para mas informacin (Pg. 19), la diferencia entre los formatos standard y el taln, es que en el ltimo, se imprimir informacin extra, correspondiente a la venta realizada. FORMATO PAPEL POR PRODUCTO En este formato en particular, se trabaja exactamente igual que en los formatos etiqueta y se imprimir en este la informacin que este dada de alta, ya sea alguno de los formatos preestablecidos, o el personalizado, (ver FORMATOS DE IMPRESION EN ETIQUETA Pg. 11), para su forma de operacin.

    10

  • IMPRESIONES EN ETIQUETA FORMATOS DE IMPRESION EN ETIQUETA Su bscula cuenta con 4 tipos de formato predeterminados para etiquetado, los cuales pueden ser impresos en dos tamaos de etiqueta:

    ETIQ

    UE

    TA SIN

    SE

    PA

    RA

    DO

    R

    DIMENSIONES DE ETIQUETAS PARA FORMATOS PREESTABLECIDOS FORMATO 1 FORMATO 2 ETIQUETA 56 X 40 mm Con impresin cdigo de barras (cuando este programado).

    FORMATO 3 FORMATO 4 ETIQUETA 48 X 38 mm Con impresin cdigo de barras (cuando este programado).

    Para ms informacin vea la seccin DESCRIPCION DE LOS FORMATOS DE IMPRESION EN PERSONALIZADO Pg. 19.

    11

  • CARTUCHO INTELIGENTE Con esta opcin se puede programar el modo de operacin (etiqueta o papel) de la bascula nicamente posicionando el botn selector en el lugar adecuado (ver figura), de esta forma no se tiene que entrar a programacin para cambiar el modo de operacin de la bascula.

    De fbrica esta opcin viene activada. En caso de que desee desactivarla presione durante conteo la secuencia de teclas X, 1 ,2 y con esto la desactivara. Para activar esta opcion vuelva a presionar la misma secuencia de teclas durante el conteo.

    Para programar uno de los modos guese por la calcomana que viene en la parte posterior del cartucho, la cual le indica la posicin en la que debe estar el selector.

    Supongamos que usted configura su bscula con los siguientes formatos de operacin (Via PC o desde la bascula):

    1 ) Etiqueta continua trabajando en modo standard con un formato de papel 2. 2 ) Etiqueta con separador en formato personalizado 3 ) Etiqueta sin separador en formato 4. 4 ) Papel en modo talon formato papel 1.

    Si se esta trabajando la bascula en modo papel y despus por medio del cartucho inteligente se cambia a modo etiqueta con separador (2) el formato de impresin se cambia automticamente a formato personalizado de etiqueta con separador. Ahora si cambiamos a modo de etiqueta continua (1) el cartucho inteligente configura la impresin en modo standard formato papel 2 y as para cualquier otro modo de operacin. Notar que aunque se cambie de papel a etiqueta o viceversa los formatos que se encuentran en la bascula no se perderan, pero si por alguna razn cambia el formato de etiqueta continua (2) a un formato personalizado automaticamente el cartucho desactiva el ultimo formato personalizado que uso (en este ejemplo es el personalizado de etiqueta con separador) colocandole a esta ltima el formato preconfigurado por la bascula (formato 1). Entonces la nueva configuracion quedara como sigue:

    1 ) Etiqueta continua trabaja en modo personalizado. 2 ) Etiqueta con separador en formato 1. 3 ) Etiqueta sin separador en formato 4. 4 ) Papel en modo talon formato papel 1.

    En cualquier momento puede entrar al modo de programacin y cambiar el formato de impresin, de esta manera puede actualizar los formatos en que va a trabajar su bscula. Importante si tiene activo el cartucho inteligente y por medio de programacin (PC o Bscula) selecciona otro formato de impresin diferente al programado a travs de el cartucho tendra que cambiar el boton selector, de otra manera la bscula trabajara con el ltimo formato que tiene activo el cartucho. Si el que programo es igual al que esta seleccionado no hay problema.

    12

  • PROGRAMACION

    TECLADO DE PROGRAMACION Y CONFIGURACION

    1. Para accesar a las programaciones, configuracin y reportes deber retirar la tarjeta de PLUs, entrar al modo de

    programacin (vea ENTRAR A MODO DE PROGRAMACION) y utilizar el teclado de programacin y configuracin el cual esta dividido en tres secciones, la seccin azul corresponde a las opciones de programacin, la seccin roja corresponde a los reportes y listados y la seccin blanca es el teclado alfanumrico para edicin.

    Es Importante mencionar que cuando su bscula este en el modo de programacin, las teclas a las que haremos referencia sern a las mostradas en el dibujo superior.

    IMPORTANTE: Para accesar a cualquiera de las programaciones que se mencionan en este manual, es necesario entrar a MODO DE PROGRAMACION ENTRAR A MODO DE PROGRAMACION Tome la llave para programacin e introdzcala en el switch de acceso, grela en sentido de las manecillas del reloj, note que aparece en el display alfanumrico, PASSWORD, introduzca su password utilizando el TECLADO DE

    OPERACIN (teclado chico), y presione la tecla entonces aparece rotando en el display el mensaje MODO DE PROGRAMACION (una vez que la bscula esta en modo de programacin desactiva el teclado de operacin), retire la PLANTILLA PARA PLUs (vea NOMBRE Y UBICACIN DE PARTES IMPORTANTES Pg.5)

    En caso de que la bscula sea nueva, entonces no introduzca el password y solo presione SALIR DE MODO DE PROGRAMACION Para salir, solo gire al sentido contrario de las manecillas del reloj la llave para programacin, esto lo puede realizar en cualquier momento y en cualquier parte de la programacin. TECLAS DE EDICION DE TEXTO

    Se oprime cuando se desea que el texto que se va a introducir se imprima en maysculas.

    Se oprime cuando se desea introducir el smbolo de la parte superior izquierda de las teclas de doble funcin.

    Sirve para agregar un espacio al texto

    Sirve para borrar un carcter.

    Sirve para regresar el cursor principio del texto

    Sirve para mandar al cursor al final del texto

    13

  • Sirven para adelantar o retrasar al cursor una posicin en el texto

    Se utiliza para darle entrada a la memoria de la bscula ya sea un nmero o un texto.

    Solo funciona en la programacin del formato personalizado y en la introduccin del encabezado, sirve para centrar los textos que aparecern en la etiqueta.

    Solo funciona en la programacin del formato personalizado y en la introduccin del encabezado, sirve para enviar a la derecha los textos que aparecern en la etiqueta, presionando antes, entonces los enva a la izquierda.

    SHIFT

    Solo funciona en la introduccin del encabezado, sirve para pasar al siguiente rengln.

    Para salir de la edicin de cualquier texto sin modificarlo. MODIFICANDO LA FECHA

    Para actualizar la fecha estando dentro del modo de programacin presione la tecla , luego borre la

    fecha que trae la bscula presionando , despus introduzca la fecha actual en el siguiente orden: da mes ao y

    luego presione la tecla para que la nueva fecha sea grabada. MODIFICANDO LA HORA

    Para actualizar la hora oprima la tecla , luego borre la hora que trae la bscula presionando ,

    enseguida teclee la nueva hora en horas y minutos (de las 00:00 hrs. a las 23:59 hrs.) y presione la tecla . CAMBIAR PRECIO

    Para cambiar nicamente el precio del PLU, presione la tecla , al hacer esto aparece en pantalla

    NUM PLU? Introduzca el nmero del PLU (1 al 99999), y de , luego aparece en pantalla XX $ YY.YY donde las XX, son el nmero de PLU al que le quiere cambiar el precio, y las YY, es el precio que tiene actualmente, utilice la

    tecla para borrar el precio viejo e introduzca el nuevo, el punto decimal se introduce presionando la tecla , al

    terminar de dar el nuevo precio presione la tecla , luego aparece otra vez NUM PLU? Por si acaso necesita

    seguir cambiando precios, si ya termino, salga de programacin o presione la tecla para seguir haciendo otros movimientos.

    14

  • EDITAR PLU

    Presione la tecla , y entrar al men que esta explicado en el siguiente diagrama de bloques:

    15

    Para moverse para arriba o abajo utilice las teclas , para seleccionar presione y la bscula entrar a editar la seleccin al terminar de introducir los datos deseados (vea TECLAS DE EDICION DE TEXTO),

    oprima para grabar y la bscula ir al siguiente bloque.

    MODIFICAR PLU

    BORRAR PLU

    CAMBIAR NUMERO

    INTRODUCIR NUMERO

    NUEVO NUMERO

    INTRODUCIR NUMERO

    INTRODUCIR NUMERO

    NOMBRE

    DEPTO?

    CODIGO

    GRUPO?

    TIPO (1-4)?

    PRECIO

    REF TARA (1-20)?

    No ART?

    FECHA CAD?

    INGREDIENTES?

    IMPUESTO?

    NVO PLU

    SALIR

    AQU EMPIEZA NUEVO PLU

    SALIR

    DESCRIPCION DE LAS OPCIONES EN LA EDICION DE PLUs NOMBRE? En esta opcin se edita el nombre el cual puede tener un mximo de 52 caracteres, dependiendo del

    tamao de letra que tenga programado en el formato de la etiqueta o ticket. CODIGO? Aqu se edita el cdigo del producto el cual tiene un mximo de 6 caracteres. DPTO? Para la obtencin de reportes ms especficos, se recomienda que se le asigne un nmero en esta

    programacin, de esta forma puede obtener la venta de todo el departamento de salchichonera, frutas, etc., hasta 3 digitos.

    GRUPO? Para la obtencin de reportes aun ms especficos, se recomienda que se le asigne un nmero en esta programacin, de esta forma puede obtener la venta que se ha tenido de algn proveedor de un departamento en especial, hasta 99.

    TIPO (1-4)? Su bscula acepta 4 tipos de PLUs, dependiendo si es un producto pesado, no pesado, con precio abierto o precio cerrado PRODUCTO PESADO.- Es aquel que se vende a granel, es decir su venta es en Kg PRODUCTO NO PESADO.- Son aquellos como latera, paquetes, etc. Los cuales su venta es por

    piezas. CON PRECIO ABIERTO.- Una vez que se recuerda, su precio es modificable CON PRECIO CERRADO.- Una vez recordado, no permite modificar su precio. De tal forma que el tipo 1 es producto pesado precio cerrado, el 2 es producto pesado precio abierto, el 3 producto no pesado precio cerrado, y por ltimo el 4 es un producto no pesado precio abierto.

    PRECIO? El nmero mximo que se puede introducir es de 999.99 REF TARA(1-20)? Cuando el producto es pesado se puede entrar a esta opcin, y al momento que se recuerde al

    PLU, se le restar automticamente el peso de la tara a la que est referenciado (ver programar taras Pg.16)

    NO ART? Cuando el producto es no pesado, se puede entrar a esta opcin, El nmero que se le programe, lo multiplicar siempre por el precio, para dar el total correspondiente hasta 99 artculos.

    FECHA CAD? El nmero que se le programe, ser el nmero de das que se le sumarn a la fecha actual. INGREDIENTES? Se puede introducir hasta 250 caracteres por PLU, pero esto depende del tamao de letra y el

    nmero de renglones que tenga programado en el FORMATO DE IMPRESION. IMPUESTO? Corresponde al porcentaje en que se incrementar al precio del producto.

  • NUEVO PLU

    Para cargar un nuevo PLU a la bscula presione la tecla , la secuencia para la programacin de un nuevo PLU, es la misma que el de la edicin, vea EDITAR PLU, basndose en el diagrama de la pg. 15. Nota: Es necesario grabar el nombre del producto en el campo del nombre, de lo contrario al recordar este plu aparecer en el display una @ indicando que no captur el nombre del plu.

    EDITAR PUBLICIDAD Aqu es donde se programa la informacin que se desea que este rotando en el display alfanumrico cuando

    no se esta operando la bscula, para entrar a programar la publicidad, presione la tecla , cuenta con un mximo de 60 caracteres, vea TECLAS DE EDICION DE TEXTO. PROGRAMAR TARAS Su bscula cuenta con 20 campos para taras, en los cuales, los PLUs que estn referenciados a alguna de estas, al momento de recordarlos automticamente se le restar el peso que se le tenga programado, este nmero se introduce en gr., por ejemplo s el recipiente pesa 0.345 kg., se le introducir a la bscula un 345. Para entrar a

    programarlas presione la tecla , aparece en display N TARA(120)? introduzca el nmero de tara y de ,

    luego aparece PESO EN GR?, introduzca el peso en gramos y de , otra vez vuelve a aparecer N TARA(120)? por si acaso desea seguir introduciendo taras, si desea continuar, introduzca el otro nmero, si desea realizar

    algn otro movimiento, presione , si no salga de programacin retirando la llave. Nota: Para el modelo PLS-2000 20kg la programacin de taras es de mltiplos de 5 y para el modelo PLS-2000 40kg son mltiplos de 10. PROGRAMAR VENDEDOR Se pueden programar hasta 50 vendedores, hasta con un mximo de 17 caracteres para la programacin del

    nombre. Para entrar presione la tecla , aparece en pantalla NUMERO? Introduzca el nmero del 1 al 50 y de

    , luego aparece NOMBRE? Introduzca el nombre y de , luego vuelve a aparecer NUMERO? por si desea seguir programando nombres de vendedores, si desea continuar, introduzca el otro nmero, si desea realizar

    algn otro movimiento, presione , si no salga de programacin. Nota: Para que la bscula opere con vendedores, hay que configurar la bscula en modo de operacin con vendedores en CONFIGURACION ver Pg. 22. PROGRAMAR ENCABEZADOS

    Oprima la tecla Aparecer en display el encabezado actual adems de 2 caracteres mas a la izquierda de este, Formato: X Y TEXTO PARA EL ENCABEZADO Donde: X = alineacin del encabezado (izquierda, centrada, derecha) Y = nmero del rengln del encabezado que se est programando Introduzca el texto para el encabezado con un maximo de caracteres de 17.

    Optima la tecla Cuando desee crear otra lnea para el encabezado.

    Presione Para que el texto aparezca centrado en la impresin.

    Presione Para que el texto aparezca alineado a la derecha

    Presione Para que el texto aparezca alineado a la izquierda. SHIFT

    16

  • PRESIONAR PARA SALIR

    Para pasar de una a otra lnea del encabezado, presione las teclas . ASIGNAR TECLA A PLU O VENDEDOR

    Presione la tecla seleccione con ASIGNAR A PLU O ASIGNAR A VENDEDOR y presione ,

    aparece en pantalla NUMERO? Introduzca el nmero ya sea del PLU, o del vendedor y presione , luego aparece PRESIONE TECLA, presione la tecla que desea asignar y aparece TECLA ASIGNADA luego vuelve a aparecer el texto anterior ASIGNAR A PLU o ASIGNAR A VENDEDOR, dependiendo de la ltima operacin realizada, por si desea seguir asignando teclas, si desea continuar, repita el procedimiento anterior, si desea realizar algn otro

    movimiento, presione , si no salga de programacin. CAMBIAR FORMATO DE IMPRESION La bscula cuenta con tres formatos de impresin: 1.- Formatos pre-establecidos para papel y etiqueta, 2.- Un formato personalizado para etiqueta con separador y sin separador y 3.- Un formato personalizado para papel y etiqueta

    continua. Para cargar un formato entre a MODO DE PROGRAMACION, presione la tecla , y entrar al men que esta explicado en siguiente diagrama de bloques:

    REGRESAR

    PERSONALIZADO

    REGRESAR

    PERSONALIZADO

    3

    4

    PRODUCTO

    STANDARD

    TALON

    ETIQ. S/SEPARADOR

    ETIQ. CONTINUA

    SALIR

    SIN COD. BARRAS

    STANDARD 1

    STANDARD 2

    STANDARD 3

    STANDARD 4

    PERSONALIZADO

    PAPEL POR PROD.

    PAPEL STANDARD

    PAPEL TALON

    CODIGO DE BARRAS

    REGRESAR

    REGRESAR

    PERSONALIZADO

    PERSONALIZADO

    FORMATO PAPEL 1

    FORMATO PAPEL 2

    PERSONALIZADO

    REGRESAR

    PERSONALIZADO

    FORMATO PAPEL 1

    FORMATO PAPEL 2

    ETIQ. C/SEPARADOR

    17

  • Para moverse de arriba abajo utilice las teclas , para seleccionar presione y la bscula pasa automticamente al siguiente bloque, para pasar de un bloque a otro sin alterar la informacin que la bscula tenia

    anteriormente presione . Vea IMPRESIONES EN PAPEL o IMPRESIONES EN ETIQUETA segn sea el caso, para tener una mejor visualizacin de que opciones tomar ver Pg. 10 y 11. PROGRAMACION CODIGO DE BARRAS

    Para entrar a esta programacin se necesita entrar a CAMBIAR FORMATO DE IMPRESIN presione , (antes de seleccionar un codigo de barras debera escoger un formato de trabajo ya sea de papel o etiqueta) una vez

    seleccionado el formato , con las teclas seleccione CODIGO BARRAS Y PRESIONE . Inmediatamente aparece un sub-men mostrando los distintos tipos de codigos de barras como lo muestra el diagrama de la pgina 17, enseguida se muestra el significado de los diferentes codigos que puede utilizar : 1) SIN CODIGO DE BARRAS. 2) STANDARD 1.- EAN13 impresin de peso en cb. Cdigo para productos pesados pccccccwwwwwv (En tipo de impresin por artculo). Cdigo para productos no pesados pccccccnnxxxv (En tipo de impresin por artculo). Se recomienda este tipo de cdigo cuando esta etiquetando producto, ya sea en papel o en etiqueta. 3) STANDARD 2.- EAN-13 impresin de total en cb. Cdigo para productos pesados pcccccctttttv (En tipo de impresin por artculo). Cdigo para productos en ticket pdddnnttttttv (En tipo de impresin por ticket). Se recomienda este tipo de cdigo cuando trabaje con tickets, ya sea en papel o en etiqueta continua. 4) STANDARD 3.- UPC13 impresin de peso en cb. Cdigo para productos pesados xpcccccwwwwwv (En tipo de impresin por artculo). Cdigo para productos no pesados xpcccccnnxxxv (En tipo de impresin por artculo). Es parecido al standard 1. En este cdigo se imprime un campo menos en el cdigo del producto ccccc. 5) STANDARD 4.- UPC-13 impresin de total en cb. Cdigo para productos pesados xpccccctttttv (En tipo de impresin por artculo). Cdigo para productos en ticket xpddnnttttttv (En tipo de impresin por ticket). Es parecido al standard 2. En este cdigo se imprime un campo menos en el cdigo del producto ccccc, as como tambien se reduce 1 campo en el departamento de ddd a dd. En el primer campo x se imprimira un 0 (cero). 6) PERSONALIZADO. El juego de caracteres con que cuenta el cdigo de barras y su significado es el siguiente:

    PRESIONAR: CDIGO DE PRODUCTO C

    PESO DEL PRODUCTO W TOTAL T

    DEPARTAMENTO DE LA BSCULA D NMERO DE PRODUCTOS N

    PREFIJOBORRA DIGITO

    VENDEDOR

    P X A

    Usted puede escoger el que mas se acople a sus necesidades de trabajo, o de otra forma personalice su propio

    cdigo presionando la tecla cuando este en el sub-menu de PERZONALIZADO. Para ver el significado de las letras en el cdigo de barras se presiona la tecla y aparecen los significados, para

    salir de esta funcin presione . El cdigo de barras EAN-13 tiene el siguiente formato XXXXXXXXXXXXV y el UPC-13 0XXXXXXXXXXXV, donde las Xs corresponden a los valores programados en el cdigo ya sean estos preestablecidos o personalizados. Una vez

    terminando de introducir las letras correspondientes presione y la bscula pedir el prefijo, dependiendo de las Ps que se hayan programado, ser el nmero que espere que se le introduzca, el nmero mximo es 99. Adems si se programaron Ds, entonces la bscula pedir el nmero del departamento que tiene un mximo de 3 dgitos.

    18

  • FORMATO DE IMPRESION PERSONALIZADO Para la programacin del formato personalizado, se recomienda disear primeramente ya sea su ticket o

    etiqueta tomando en cuenta las siguientes consideraciones: La etiqueta o el ticket estn divididos en campos de informacin a manera de una tabla de tres columnas, el nmero de filas depender de la cantidad de informacin y renglones que usted desee utilizar, vea los sig. ejemplos: Ejemplo 1: Descripcin de los formatos de etiqueta en personalizado (formato 2)

    CAMPO DE IMPRESIN ANCHO EN MM. LARGO EN MM. DIST/ ETIQUETAS DIMENSIONES 56 40 3 Ver longitudes y medidas mximas

    en la pg. 22 del manual de usuario. CAMPO DE IMPRESIN POSICION # RENGLONES TAMAO LETRA

    ENCABEZADO

    CAMPO DE IMPRESIN ALINEACION POSICION TAMAO LETRA * TEXTO NOMBRE I 3 4

    TEXTO PESO * I 8 1 PESO Kg PESO I 9 3

    TEXTO PRECIO * C 8 1 PRECIO $ PRECIO C 9 3

    TEXTO TOTAL * D 8 1 TOTAL $ TOTAL D 9 5

    CDIGO DE BARRAS I 1 TEXTO FECHA * I 5 1 EMPACADO EN

    TEXTO FECHA CAD * D 5 1 VENDERSE PARA FECHA CAD. D 6 3

    TEXTO MENSAJE * C 10 2 GRACIAS POR SU COMPRA

    CAMPO DE IMPRESIN ALINEACION POSICION # DE RENGLONES TAMAO LETRA INGREDIENTES I 4 3 1

    CAMPO DE IMPRESIN ALINEACION POSICION TAMAO LETRA * TEXTO

    HORA C 6 3 NUM. VENDEDOR

    NOMBRE VEN. TEXTO VENDEDOR *

    CONSECUTIVO ESPACIO 1 I 2 1 ESPACIO 2 ESPACIO 3 ESPACIO 4 ESPACIO 5

    Note que se brinco el nmero 7 (dentro de las posiciones), esto se hizo con el propsito de hacer notar que cuando se brinca un nmero, pero este no tiene nada programado, este no se toma en cuenta en la impresin de la etiqueta. * Solo las celdas que llevan este *, podrn entrar a la programacin del texto, tales como TEXTO PESO, TEXTO PRECIO, TEXTO MENSAJE, etc.

    ALINEACION: I: Izquierda C: Centrada D: Derecha

    19

  • Ejemplo 2: Descripcin de los formatos de papel en personalizado (formato 2)

    CAMPO DE IMPRESIN ANCHO EN MM. LARGO EN MM. DIST/ ETIQUETAS

    DIMENSIONES

    CAMPO DE IMPRESIN POSICION # RENGLONES TAMAO RENGLON1

    TAMAO RENGLON 2

    ENCABEZADO 3 2 5 5

    CAMPO DE IMPRESIN ALINEACION POSICIN TAMAO LETRA * TEXTO NOMBRE I 7 3

    TEXTO PESO * I 6 2 PESO Kg PESO I 8 3

    TEXTO PRECIO * C 6 2 PRECIO $ PRECIO C 8 3

    TEXTO TOTAL * D 6 2 TOTAL $ TOTAL D 8 5

    TEXTO FECHA * FECHA I 1 2

    TEXTO FECHA CAD * FECHA CAD.

    TEXTO MENSAJE * C 10 2 GRACIAS POR SU COMPRA

    CAMPO DE IMPRESIN ALINEACION POSICION # DE RENGLONES TAMAO LETRA INGREDIENTES

    CAMPO DE IMPRESIN ALINEACION POSICION TAMAO LETRA * TEXTO

    HORA C 1 2 NUM. VENDEDOR

    NOMBRE VEN. C 2 3 TEXTO VENDEDOR * I 2 2 VEND.

    CONSECUTIVO D 1 2 ESPACIO 1 ESPACIO 2 ESPACIO 3 ESPACIO 4 ESPACIO 5

    Al igual que en los formatos de etiqueta, note que faltan las posiciones 3 y 4, esto se hizo con el propsito de hacer notar que cuando se brinca un nmero de posicin, pero este no tiene nada programado, este no se toma en cuenta en la impresin de la del ticket.

    Solo las celdas que llevan este *, podrn entrar a la programacin del texto, tales como TEXTO PESO, TEXTO PRECIO, TEXTO MENSAJE, etc.

    Una vez que ya diseo el esquema de su etiqueta (como se muestra en los ejemplos anteriores) siga el procedimiento a continuacin:

    20

  • EDITANDO LOS CAMPOS DE IMPRESION Vea el ejemplo 1 o el ejemplo 2, y todas las opciones (o campos de impresin) que tienen como son: ENCABEZADO, NOMBRE, PRECIO, TEXTO PRECIO, etc. aparecern en el mismo orden que se muestra en el

    ejemplo, para entrar a programar o modificar una de estos, presione la tecla , si desea pasar al siguiente o al

    a anterior, presione . Cada una de los campos de impresin, cuenta con una serie de sub-mens, tal como se indica en los ejemplos, por ejemplo DIMENSIONES cuenta con ANCHO EN MM., LARGO EN MM., etc. POSICION: Usted tiene hasta 15 diferentes posiciones, para colocar los campos de impresin en el orden que usted desee. si no desea que se imprima algn campo de impresin, pngalo en la posicin 0 Para alinear los campos de impresin:

    Utilice las teclas para centrar, para posicionarlo a la derecha y para posicionarlo a la Izquierda. Note que al presionar alguna de estas teclas aparece IPOSICION? , CPOSICION? , O DPOSICION? Dependiendo de la tecla que se haya oprimido. IMPORTANTE: LOS CAMPOS DE IMPRESIN COMO SON: ENCABEZADO, NOMBRE, INGREDIENTES Y CDIGO DE BARRAS, OCUPAN TODO EL ANCHO DE LA ETIQUETA, ES DECIR, NO SE PODRA COLOCAR NINGUN CAMPO A LOS LADOS DE ESTOS. TAMAO LETRA: La bscula cuenta con 6 tipos de letras que son:

    TAMAO 1 (8 X 16): , TAMAO 2 (16 X 16): , TAMAO 3 (16 X 24):

    TAMAO 4 (24 X 24): , TAMAO 5 (24 X 32): , TAMAO 6 (16 X 32): Dependiendo del tipo de letra que escoja, ser en nmero de caracteres que podr introducir en el texto del campo de impresin, por ejemplo del texto tamao 1, puede introducir hasta 52 letras por rengln, en el 2,3 y 6, hasta 26, y en el 4 y 5 hasta 17. * TEXTO Los campos de impresin que empiezan con TEXTO, como son TEXTO PRECIO, TEXTO PESO, etc. Entran a este sub-men, donde podr introducir el texto que desee utilizando las letras del teclado, si desea escribir un texto

    en maysculas, antes de introducir el texto, utilice la tecla , si desea escribir el smbolo que aparece en las teclas

    con doble funcin (las teclas que tienen un smbolo en el lado izquierdo superior) oprima antes la tecla , si desea

    escribir un espacio, oprima la tecla , si desea borrar un carcter utilice la tecla , si desea ir al principio

    del texto oprima y si desea ir al final del texto oprima si desea regresar o adelantar algunos caracteres

    utilice las teclas . Para terminar presione . NOTA: la cantidad de caracteres por texto esta limitada al tipo de letra que se escogi previamente, en caso que necesite agregar mas texto y la bscula no lo permita, va a ser necesario cambiar el tipo de letra por uno que sea mas angosto, vea la seccin anterior TAMAO LETRA. # RENGLONES Algunos campos de impresin tienen este sub-men, como son el ENCABEZADO E INGREDIENTES. En el caso del ENCABEZADO, usted, podr tener un mximo de 10 renglones para este, una vez que introduzca el nmero de renglones, la bscula ira pidiendo el tamao de letra que necesita para cada uno de los renglones,

    En los INGREDIENTES, por el contrario todos los renglones tendrn el mismo tipo de letra, el lmite para los renglones es de 99, adems el lmite para el nmero de caracteres es de 250, incluyendo las vueltas de carro entre cada rengln, o sea que hay que restar un carcter por cada rengln.

    21

  • DIMENSIONES Esta opcin solamente es para impresiones en etiqueta, todas las dimensiones que se introduzcan debern de ser en milmetros cerrados, es decir sin decimales, al entrar a esta opcin aparece un sub-men ANCHO EN MM., LARGO EN MM., y DIST/ETIQUETAS.

    Muvase con las , y seleccione la opcin con . Por lo general, todas las etiquetas se dimensionan en mm., pero no siempre la separacin entre etiquetas es

    en mm, es decir miden cierta cantidad de milmetros, con dcimas de milmetro, entonces redondee este nmero a la distancia ms cercana. Ver especificaciones (medidas mximas) de etiquetas en la pg. 22 del manual de usuario. CONFIGURACION

    Para entrar a la configuracin de la bscula presione la tecla , y entrar al men que esta explicado en el siguiente diagrama de bloques:

    PAPEL

    ETIQUETA CONTRA

    VERSION NUM. VER. SALIR

    MODO OP Aqu se define si se quiere o no que la bscula opere con o sin vendedores. VALIDAR FUNCION Existen algunas funciones de la bscula las cuales pueden ser activadas o

    las teclas , y en forma indirecta el uso de la tecla por la validacin de

    Al presionar la tecla , se le resta a los acumulados de ventas, ya sea lase estn desplegando en pantalla.

    Al presionar la , al final de la venta, se puede realizar un descuento ytotal acumulado en esta venta.

    La tecla permite realizar la venta de productos varios (que no estdesactiva PROD VARIOS, esta tecla no tiene funcin, adems no podr realizar laalgn producto que no este dado de alta en la memoria de la bscula, es decir, sorecordando PLUs APAGAR BASCULA

    STE?

    desactivadas como son el uso de

    PROD VARIOS.

    cantidad en peso o en piezas que

    a sea en pesos o en porcentaje al

    22

    n en memoria) no pesados, si se venta, u obtener una etiqueta, de lo se podrn realizar operaciones,

  • CAMBIAR PASSWORD Se tienen dos tipos de passwords, el de SUPERVISOR (el cual consta de 4 dgitos) y el de ACCESO A PROG. (consta de 6 dgitos), dependiendo de como se haya configurado la bscula, hay algunas funciones, que se pueden llevar a cabo si se introduce el password vea VALIDAR FUNCION en el diagrama de bloques anterior. El password que

    se pide para validar las teclas , es el del supervisor.

    Nota: Por default, los dos passwords son ceros.

    REPORTES La bscula puede entregar los listados y reportes que se le pidan ya sea en papel o en display, segn lo tenga programado en esta opcin ver Pg. 26.

    SET PROGRAMACION Su bscula viene con 2 sets de PLUs precargados los cuales pueden ser muy tiles, ya que no se tendra que programar toda la memoria de la bscula la primera vez.

    CONTRASTE IMP En dado caso que la impresin no salga lo suficientemente negra, es cuestin de incrementar el nmero que tiene en esta programacin, este nmero no debe exceder de 5. En esta opcin se puede programar un contraste para papel y otro para etiqueta de tal forma que cuando use papel o etiqueta se imprima con el contraste correspondiente.

    ID BASCULA Se tienen dos tipos de identificadores, un individual y otro general, se pueden conectar hasta 49 bsculas en red, y cada bscula deber tener un nmero distinto en el ID INDIVIDUAL (1-49), mas no en el general, en el general deben coincidir con su nmero, las bsculas que estn dentro de un mismo departamento, o las que se quiera que tengan la misma informacin (del 50 al 99).

    TIPO DE RED Tambin se tienen dos tipos de redes, el individual, y el general, dependiendo del tipo de red, es el identificador con el que la bscula esta trabajando (ver ID BASCULA), de tal forma que si se tiene el tipo de red general, y operacin con vendedores, el vendedor podr comenzar la venta en una, continuar en otra y finalizar la venta en otra bscula, siempre y cuando estas bsculas tengan el mismo nmero de ID GENERAL.

    VERSION Es el nmero de versin del software de la bscula

    RESET MEMORIA Esta opcin puede borrar ya sea el formato de impresin, los PLUs, o prcticamente toda la informacin de la bscula.

    COPIAR INFO.

    Para entrar a esta opcin presione la tecla , y entrar al men que esta explicado en el siguiente diagrama de bloques:

    SALIR

    Una vez que se presione en la opcin, la bscula pedir el nmero de la bscula/bsculas a la que le deber de transmitir la informacin deseada (ver Pg. 29).

    23

  • LISTADOS Y REPORTES Su bscula cuenta con una serie de listados y reportes que le ayudaran a administrar mejor su negocio y permitirn llevar el control de las ventas, a continuacin encontrar informacin detallada de cada uno de los listados y reportes y la manera de obtenerlos. Tanto listados como reportes pueden ser visualizados en display o impresos en tira de papel segn usted haya configurado previamente su bscula (ver CONFIGURACION Pg. 22) En el caso de que seleccione listados y

    reportes en display usted podr verlos y moverse dentro de ellos con las . Si selecciona impresin de reportes en papel y si usted estaba trabajando en formatos para impresin en

    etiquetas, deber asegurarse de cambiar el rollo de etiquetas por uno de papel (ver Pg. 5 del MANUAL DE USUARIO) para instrucciones de como cambiar el rollo). NO ES NECESARIO CAMBIAR EL FORMATO DE IMPRESIN si es que usted esta trabajando con etiquetas, ya que la bscula automticamente cambiara a impresin en papel para la impresin de los reportes y volver a trabajar al formato con etiquetas al salir de modo de programacin. Para obtener cualquier listado o reporte deber entrar al modo de programacin NOTA: DURANTE TODAS LAS CONSULTAS DEBERA UTILIZAR SOLAMENTE EL TECLADO DE PROGRAMACION Y CONFIGURACION.

    LISTADOS

    Los listados arrojan informacin referente a la programacin de la bscula y son nicamente para consulta.

    Ejemplo:

    LISTADO GENERAL DE PLUs En este listado usted encontrara la informacin general grabada en memoria, esto es, todos los PLUs programados incluyendo el nmero de PLU, el nombre del producto, su cdigo y su precio.

    Para obtener este listado solo oprima la tecla

    o bien, oprima la tecla , navegue por el men oprimiendo y seleccione el listado oprimiendo

    cuando aparezca en display el mensaje LISTA GENERAL.

    LISTADO DE TARAS Usted puede programar diferentes taras las cuales se pueden referenciar en cada PLU, este listado arroja el

    nmero de tara y el peso de tara programado (ver programar taras Pg.16)

    Para obtener este listado solo oprima la tecla o bien, oprima la tecla , navegue por el men oprimiendo y

    seleccione el listado oprimiendo cuando aparezca en display el mensaje LISTA DE TARAS y presione .

    24

  • LISTADO DE VENDEDORES Este es un listado de todos los vendedores programados (ver programar vendedor Pg.16), para obtener este

    listado solo oprima la tecla

    o bien, oprima la tecla , navegue por el men oprimiendo y seleccione el listado oprimiendo cuando aparezca en display el mensaje LISTA DE VEND.

    LISTADO POR TARAS Este listado le informa de todos los PLUs referenciados a una determinada tara programada, es muy til cuando usted desea saber todos los productos que se envasan o empacan en un mismo recipiente.

    Para obtener este listado solo oprima la tecla , navegue por el men oprimiendo y seleccione el

    listado oprimiendo cuando aparezca en display el mensaje LISTA POR TARAS, luego Introduzca el nmero

    de tara de la cual desea obtener el reporte y presione .

    LISTADO POR GRUPO En este listado encontrara todos los PLUs programados en un determinado grupo que esta dentro de un

    determinado departamento.

    Para obtener este listado solo oprima la tecla , navegue por el men oprimiendo y seleccione el

    listado oprimiendo cuando aparezca en display el mensaje LISTA POR GRUPO. La bscula pide el nmero

    del departamento, introdzcalo y de , luego la bscula pide el nmero del grupo, Introduzca el nmero de

    grupo del cual desea obtener el reporte y presione , (el nmero del departamento y del grupo, es el que tiene el PLU asignado dentro de las opciones en la edicin del mismo vea Pg. 15).

    LISTADO POR DEPARTAMENTO En este listado encontrara todos los PLUs programados en un departamento en particular para obtener este

    listado solo oprima la tecla , navegue por el men oprimiendo y seleccione el listado oprimiendo

    cuando aparezca en display el mensaje LISTA POR DEPTO. Introduzca el nmero de departamento del

    cual desea obtener el reporte y presione , (el nmero del departamento, es el que tiene el PLU asignado dentro de las opciones en la edicin del mismo vea Pg. 15).

    LISTADO POR TIPO DE PLU Como se menciono con anterioridad, existen 4 tipos de PLU: Tipo 1: PLU pesado cerrado, Tipo 2: PLU

    pesado abierto, Tipo 3: PLU no pesado cerrado y Tipo 4: PLU no pesado abierto. En este listado encontrara todos los PLUs programados de un determinado tipo.

    Para obtener este listado solo oprima la tecla , navegue por el men oprimiendo y seleccione el

    listado oprimiendo cuando aparezca en display el mensaje LISTA POR TIPO. Introduzca el nmero del tipo

    de plu del cual desea obtener el reporte y presione .

    25

  • REPORTES Los reportes contienen informacin de las ventas realizadas en la bscula desde el ltimo corte. Todos los reportes tienen el mismo formato de impresin el cual incluye la fecha y hora en que se imprime el reporte as como un consecutivo del corte, esto es, mientras no se borre la informacin contenida en algn reporte el nmero del consecutivo no cambiara, de esta manera usted podr llevar con seguridad el control de las ventas. El resto de la informacin contenida en el reporte variara dependiendo del tipo de reporte solicitado. Ejemplo:

    REPORTE POR VENDEDOR El reporte por vendedor le entregara informacin de las ventas realizadas de un determinado vendedor.

    Para obtener este reporte oprima la tecla , introduzca el nmero de vendedor del cual desea obtener las

    ventas y oprima . REPORTE POR PLU

    El reporte por PLU le entregara informacin de las ventas de un determinado producto.

    Para obtener este reporte oprima la tecla , introduzca el nmero de PLU del cual desea obtener las ventas y

    oprima . REPORTE POR RANGO DE PLUs

    Mediante este reporte usted podr obtener informacin de las ventas de un determinado rango de PLUs, es decir, solo del rango de PLUs indicados por usted.

    Para obtener este reporte oprima la tecla , introduzca el nmero de PLU donde desea que inicie el reporte y

    oprima , introduzca ahora el nmero de PLU final a imprimir y oprima .

    REPORTE POR RANGO DE VENDEDORES Por medio de este reporte usted podr obtener informacin de las ventas del rango de vendedores indicado por usted.

    Para obtener este reporte oprima la tecla , introduzca el nmero de vendedor donde desea que inicie el

    reporte y oprima , introduzca ahora el nmero de vendedor final a imprimir y oprima . Si usted realiza un reporte por rango de vendedores, la bscula solo podr imprimir hasta 142 ventas plus por vendedor. Si un vendedor realiz ms de 142 transacciones le recomendamos usar la tecla reporte por vendedor en donde se puede desplegar hasta 1000 transacciones.

    26

  • REPORTE HORARIO DE PLUs Mediante este reporte usted podr obtener informacin de las ventas acumuladas de todos los PLUs por hora.

    Para obtener este reporte solo oprima la tecla , introduzca la hora de la que desea el reporte, y presione

    , la hora tiene que ser un nmero entero de 0 a 23.

    REPORTE POR DEPARTAMENTO Este reporte le arrojara informacin de las ventas acumuladas en un determinado departamento.

    Para obtener este reporte oprima la tecla , introduzca el nmero de departamento del cual desea obtener el

    reporte y oprima , (el nmero del departamento, es el que tiene el PLU asignado dentro de las opciones en la edicin del mismo vea Pg. 15).

    REPORTE POR GRUPO Con este reporte obtendr informacin de las ventas acumuladas segn el grupo de PLUs y del departamento indicados.

    Para obtener este reporte oprima la tecla , introduzca el nmero del departamento, luego introduzca el nmero

    del grupo del cual desea obtener el reporte y oprima , (el nmero del departamento y del grupo, es el que tiene el PLU asignado dentro de las opciones en la edicin del mismo vea Pg. 15).

    REPORTE TOTAL El reporte total contiene informacin completa de las ventas ordenada por PLUs.

    Para obtener este reporte solo oprima la tecla .

    CORTE DE CAJA El reporte de corte de caja es igual al reporte total, contiene informacin de todas las ventas por PLU, pero adems una vez realizado el reporte las ventas se borraran totalmente, el nmero de consecutivo de corte se incrementar.

    Para realizar el corte de caja solo oprima la tecla , luego introduzca el password para entrar a programacin

    (es decir el de 6 dgitos) y presione , por default son 6 ceros. BORRADO DE REPORTES

    Usted podr borrar cualquier reporte en el momento que lo desee oprimiendo la tecla en este momento el display alfanumrico indicara PASSWORD indicando que usted deber introducir el password de acceso (ver Pg.

    23) y oprimir la tecla (por default son 6 ceros), ahora siga el procedimiento para obtener el reporte que desea borrar, este se imprimir y le indicara adems en la impresin que el reporte fue borrado de los totales, adems, el nmero de consecutivo de corte se incrementar.

    27

  • INSTALACION MANUAL DE BASCULAS PLS2000 EN RED Existen 2 tipos de configuraciones en los cuales se puede instalar la red, esta puede ser RED INDIVIDUAL o RED GENERAL. Adems existen 2 identificadores para estos tipos de redes. Estos son el ID INDIVIDUAL y el ID GENERAL. La red soporta hasta 49 bsculas interconectadas.

    IMPORTANTE El nmero de ID INDIVIDUAL no debe de repetirse en las bsculas independientemente del tipo de red que se escoja, ya que al momento que se pida informacin a un nmero de identificacin (a una bscula), y llegase a estar duplicado, la informacin se sobrepondr, de tal forma que solo quede la informacin de la ltima bscula que transmiti el dato requerido. NOTA: Si se va a trabajar con RED INDIVIDUAL, no es necesario programar el nmero de ID GENERAL, solo programe el ID INDIVIDUAL, pero si se va a trabajar con red general, en este caso si es necesario programar los 2 nmeros de ID, o sea el ID INDIVIDUAL, y el ID GENERAL. RED GENERAL El motivo para el cual se creo este tipo de red, es mas que nada para cuando se desea utilizar la bscula con vendedores, y con la impresin de ventas mltiples en el mismo ticket (tipo caja registradora) ya sea esta impresin en papel, o etiqueta continua, cumplindose estas condiciones, los vendedores podrn empezar la venta en una bscula, continuar en una segunda y finalizar la venta (imprimir el ticket) en una tercera.

    VENTAJAS No hay perdida de tiempo, ya que el vendedor puede usar la bscula que le quede mas cerca, o la que este disponible.

    DESVENTAJAS Estas bsculas debern tener la misma informacin colocada en el mismo orden, el mismo formato de impresin y configuracin y tambin los mismos vendedores, por lo que independientemente del nmero de bsculas que se tengan agrupadas con el mismo ID GENERAL solo se podr tener un mximo de 1000 PLUs, y 50 vendedores, es decir, como si estas fueran una sola bscula. EJEMPLO DE RED GENERAL

    Si usted requiere usar el software scalenet, para facilitar el trabajo en red debera utilizar una interface CAN RS232 (no incluida), para que las bsculas puedan comunicarse con su PC, ver pg. 31 en este manual.

    28

  • NOTA IMPORTANTE: En este tipo de red (red general), no se debe de operar con un mismo nmero de vendedor en varias bsculas de la red al mismo tiempo; es decir si un vendedor decide terminar o seguir su venta en otra bscula debe de recordar su numero de asignacin. RED INDIVIDUAL Al estar trabajando la bscula en este tipo de red, cada bscula puede tener hasta 1000 PLUs diferentes y ordenados en la forma que se quiera adems de hasta 50 vendedores diferentes para cada una de las bsculas conectadas a la red.

    VENTAJAS Como cada bscula tiene 1000 PLUs esto da una cantidad extremadamente grande de productos que se pueden manejar.(El software solo permite hasta 10000 productos).

    DESVENTAJAS Si se desea trabajarla con vendedores, y con impresin de productos mltiples en el ticket, cada vendedor deber esperar su turno a que se desocupe la bscula para poder realizar una transaccin, esto no quiere decir que deber esperar a que el vendedor que ocupa la bscula en ese momento finalice la venta, solo que no podr pasar de bscula en bscula sin antes finalizar la venta. EJEMPLO DE RED INDIVIDUAL:

    COMBINACION DE REDES Puede haber bsculas con RED INDIVIDUAL y con RED GENERAL dentro de la misma red de bsculas, solo es necesario, saber bien en que tipo de red esta trabajando cada una, ya que si se desea transferir informacin de una bscula a otra, es condicionante que ambas estn trabajando con el mismo tipo de red.

    PROGRAMACION DEL TIPO DE RED (Solo es necesario cuando no se va a instalar con el software Scalenet).

    Entre a modo de programacin ver Pg. 13, presione , luego presione varias veces la tecla hasta

    ver en pantalla TIPO DE RED, presione , aparece RED INDIVIDUAL, si presiona , aparece RED GENERAL y de en el tipo de red que necesite, si desea seguir programando parmetros de la configuracin de

    la bscula viaje entre las opciones del men tilizando y de para seleccionarla, si no, retire la llave. PROGRAMACION DEL NUMERO DE IDENTIFICACION (Solo es necesario cuando no se va a instalar con el software Scalenet).

    Entre a modo de programacin accionando la llave, presione y luego presione varias veces la tecla

    hasta ver en pantalla ID BASCULA, presione , aparece ID INDIVIDUAL, si presiona aparecer ID

    GENERAL. Presione en la opcin que desee programar, luego introduzca un nmero, si es el id individual,

    el nmero deber ser entre 1 y 49, si es el general, este deber ser entre 50 y 99 de , si desea seguir

    programando parmetros de la configuracin de la bscula viaje entre las opciones del men utilizando y

    de para seleccionarla, si no, retire la llave. (vea CONFIGURACION en la Pg. 22). 29

  • PASOS A SEGUIR PARA TRANSMITIR INFORMACION DE UNA BASCULA A OTRA/OTRAS 1) Asegrese que estn las bsculas interconectadas 2) Verifique que las bsculas de los extremos, tengan su resistencia terminadora 3) Cheque muy bien los nmeros de ID GENERAL o ID INDIVIDUAL (dependiendo si es a varias o a una sola

    bscula respectivamente a las que se les va a transmitir la informacin). Esto es en la o las bsculas que van a recibir la informacin.

    4) Cercirese que el tipo de red corresponda a todas las bsculas que se va a transmitir la informacin, si es a una entonces corresponde la RED INDIVIDUAL, si es a varias la RED GENERAL. Esto es en la(s) bscula(s) que van a recibir la informacin.

    5) Contine con GRABAR DE UNA BASCULA A OTRA(S). GRABAR DE UNA BSCULA A OTRA(S) Cuando se desee transmitir informacin de alguna bscula en particular a otra, es necesario saber el nmero de ID INDIVIDUAL o el ID GENERAL de la o las bsculas a la que se le va a transmitir. Considere que si utiliza un nmero de ID GENERAL, todas las bsculas que tengan ese nmero, se les grabara la misma informacin. Adems, es necesario que la bscula que va a transmitir la informacin, coincida con el tipo de red, (individual o general). PROCEDIMIENTO

    Entre a programacin accionando la llave, y presione la tecla seleccione la informacin que desee,

    transmitir con las (entre lo que puede transmitir estn los PLUs, VENDEDORES, TARAS, INGREDIENTES, ENCABEZADOS, PUBLICIDAD, FORMATO DE IMPRESION, CONFIGURACION y TODO). luego introduzca el nmero de la bscula a la que desea transmitir la informacin (tomando en cuenta las indicaciones del prrafo

    anterior) y presione . (vea CONFIGURACION en la Pg. 22).

    IMPORTANTE: Esta operacin de grabar la informacin de una bscula en otra o en otras, en realidad lo que hace es generar un espejo de la informacin que usted desee transmitir, es decir, si usted quiere enviar los PLUs de una bscula a otra, la otra, tendr exactamente los mismos PLUs que usted transmiti, as que los que tenia esta ltima se perdern, esta operacin sirve bastante cuando se tiene una bscula nueva, y los productos que se deseen programar en esta ltima, correspondan con los productos programados de alguna bscula existente. ENSAMBLE DEL CABLE PARA REDES El tipo de cable es el cable estructurado nivel 5 y los conectores son del tipo RJ-45. La distancia mxima entre ambos extremos de la red es de 125 mts., independientemente de los nodos (o bsculas) que estn en medio de estos. En dado caso que la red exceda 125 mts., no es seguro que la transmisin de datos sea fiable.

    30

  • ENSAMBLE RESISTENCIA TERMINADORA

    Es una resistencia de 120, 5%, 1/4W a la cual se le soldan unos alambres (del mismo cable estructurado nivel 5) los cuales se insertan en las terminales 1 y 2 del conector RJ-45 tal como se muestra en la fig.

    VISTA INFERIOR DEL CONECTOR RJ-45 Y por ltimo se presionan los contactos con unas pinzas especiales para este tipo de conector. Esta resistencia terminadora usted la puede adquirir con su distribuidor autorizado ms cercano.

    INTERFASE CON LA PC

    CONEXIN DIRECTA ESPECIFICACIONES TECNICAS DE NUESTRO PUERTO SERIAL

    1.- Comunicacin asncrona. 2.- Velocidad de transmisin y recepcin 19200 BPS (Baud Rate). 3.- Polaridad de la seal:

    RS 232C MARK : 1 lgico ( -3v a -12v ) SPACE: 0 lgico ( +3v a +12v )

    4.- Longitud de la palabra: Bit inicialBits de datosBit de paridadBit final

    1 bit8 bits0 bit1 bit

    5.- Secuencia de los bits.

    b0 b1 b2 b3 b4 b5 b6 b7 Bitfinal

    MARK

    Bit inicialSPACE

    31

  • 6.- Configuracin del conector DB-9

    5 4 3 2 1

    9 8 7 6

    # PIN123456789

    SEALN/CRXDTXDDTRGNDDSRRTSCTSN/C

    CONECTOR DB9CONEXIONES EN CABLE DB9-DB9

    :1 N/C:2 RXD:3 TXD:4 DTR:5 GND:6 DSR:7 RTS:8 CTS:9 N/C

    N/C 1:RXD 2:TXD 3:DTR 4:GND 5:DSR 6:RTS 7:CTS 8:N/C 9:

    CONEXIONES EN CABLE DB9-DB25

    :2 TXD:3 RXD:4 RTS:5 CTS:6 DSR:7 GND:20 DTR

    N/C 1:RXD 2:TXD 3:DTR 4:GND 5:DSR 6:RTS 7:CTS 8:N/C 9:

    PROTOCOLO DE COMUNICACIONES

    Cada byte que se enva a la bscula, esta lo regresa, indicando que ya recibi dicho dato, de tal forma que el programa de la PC, una vez que transmiti un byte, debe esperar a recibirlo para poder transmitir el siguiente.

    Para iniciar la comunicacin con la bscula, se deber enviar un TAB (un 9 en decimal)., una vez que la bscula recibi este TAB, pondr en pantalla COMUNICACION PC. y no lo quitara sino hasta que reciba un carriage return (un 13 en decimal) siempre y cuando este fuera de cualquier programacin.

    Seguido se deber enviar el nmero de bytes que se van a transmitir en el FRAME DE COMANDO

    Luego se enva el FRAME DE COMANDO.

    PARA GRABAR: Enve ya sea el nmero o nombre que desee grabar en la bscula (toda la informacin que se transmita deber de ser en ASCII). Una vez terminando de transmitir la informacin deseada, se deber de enviar un form feed (12 en decimal) para indicar que es el fin de la informacin que se va a grabar en esa variable. IMPORTANTE: Si durante la transmisin o recepcin de cualquier byte la PC recibe un , esto indica que hubo un error en la red.

    PARA LEER: La bscula al igual que la PC, una vez que transmiti un byte, espera a recibirlo, as que el programa de la PC, deber regresar el dato recibido, para que as la bscula pueda transmitir el siguiente byte tambin la bscula al final de la informacin que transmiti, le agregara un form feed (12 en decimal) para indicarle a la PC que ya transmiti la informacin completa.

    IMPORTANTE: Si durante la transmisin o recepcin de cualquier byte la PC recibe un , esto indica que hubo un error en la red.

    PARA RECIBIR ALGUN REPORTE: Siga los mismos pasos que para leer.

    PARA TERMINAR LA COMUNICACION Enve un carriage return (13 en decimal), y no espere a recibir ningn byte de respuesta

    CONSTITUCION DEL FRAME DE COMANDO

    SI LA COMUNICACION ES CON LA BASCULA QUE ESTA CONECTADA DIRECTAMENTE A LA PC Este frame inicia de la siguiente manera:

    Para leer cualquier informacin enve una l (un 108 en decimal). Para grabar cualquier informacin enve una g (un 103 en decimal). Para obtener algn reporte una r (un 114 en decimal).

    Despus se enva una serie de letras y nmeros dependiendo de la informacin que se quiera leer o grabar, y en que localidad.

    SI LA COMUNICACION ES CON OTRA O OTRAS BASCULAS QUE ESTEN CONECTADAS A LA RED Primero enve el nmero de identificacin de la o las bsculas con la cuales se quiere establecer comunicacin, este nmero es de un solo byte y va desde 1 hasta 99, (tambin podra ser un 100, siempre y cuando se este dando de alta automticamente una bscula al sistema) en ASCII seria desde la carita feliz blanca hasta la c.

    Luego enve: Para leer cualquier informacin enve una l (un 108 en decimal). Para grabar cualquier informacin enve una g (un 103 en decimal). Para obtener algn reporte una r (un 114 en decimal).

    Despus se enva una serie de letras y nmeros dependiendo de la informacin que se quiera leer o grabar, y en que localidad.

    32

  • EJEMPLO DEL FRAME DE COMANDO PARA LEER EL PESO: Para leer el peso de la bscula que esta directamente conectada a la PC: Si la bscula esta pesando, es decir no muestra el mensaje COMUNICACION PC, entonces es necesario enviar antes del FRAME DE COMANDO un TAB (un 9 en decimal), para que la bscula haga caso.

    En ASCII En decimal TAB lW 9+2+108+87

    Pasos a seguir para enviar este FRAME DE COMANDO

    (12 en decimal).

    33

  • PRECAUCIONES PARA ACCESAR A OTRAS BASCULAS Vamos a nombrar a la bscula que esta conectada directamente a la PC como BASCULA X. Se puede leer o grabar informacin entre la BASCULA X y la PC por medio del puerto serial de la ultima va RS-232, as como tambin se puede leer o grabar informacin entre la PC y otras bsculas estando conectadas estas ultimas a la BSCULA X por medio de la red CAN, solo hay que tener en cuenta que si se quiere leer o grabar informacin a otra bscula conectada a la red, primero habr que hacer un respaldo de la informacin de la BASCULA X, ya que la informacin ocupa las mismas direcciones de memoria. Por eso es recomendable usar la INTERFASE CAN-RS232, ya que esta solo se usa para transferir informacin de las dems bsculas a la PC o viceversa y no importa la informacin que esta por si sola pudiera llegar a tener. Adems es recomendable antes de leer o de grabar informacin a otra bscula, deshabilitar las interrupciones del display Para esto es necesario enviar primero el nmero de bytes, luego el nmero de la bscula que se quiere leer o grabar, y luego un gQ (luego enve un 1 para deshabilitar o un 0 para habilitar), por ejemplo se van a deshabilitar las interrupciones de la bscula 5 entonces se mandara: En ASCII En Decimal gQ 3+5+103+81 GLOSARIO DE TERMINOS PLU: (price look up) Es una localidad de memoria que guarda el contenido del nombre, precio, cdigo de producto

    y acumulado en venta o de preempaque de un artculo, presionando un mnimo de teclas se puede "recordar cada PLU para procesar toda su informacin de acuerdo a la operacin que se desee realizar.

    DEFAULT: Es o son los valores o modos de programacin que ya van programados desde fabrica. PRODUCTOS NO PESADOS: Las ventas o las etiquetas que realiza, las hace con piezas, no con kilogramos. FUNCION PRECIO FIJO: El precio fijo es una funcin que le permite a usted no tener que recordar

    continuamente un mismo PLU, o introducir el precio de productos varios (ejemplo durante el preempaque de algn producto (charolear))..

    PRODUCTOS VARIOS (NO-PLU): son los productos que no estn grabados en memoria y estos son acumulados en el PLU prod. varios.

    PLU PROD. VARIOS: Es un PLU en el que se guardan todas las ventas de los productos que no estn grabados en memoria.

    Por ejemplo, si usted va a vender pltano y no lo tiene en memoria, solo introduzca el precio de este y realice la operacin para imprimir, en el ticket, o la etiqueta aparecer impreso prod. varios.

    FORMATOS DE PREEMPAQUE: En estos formatos solo se puede etiquetar un producto a la vez, o sea que cada etiqueta contiene la informacin de un solo paquete de producto.

    FORMATOS VENTA: En estos formatos se pueden realizar ventas mltiples, es decir, un mismo cliente puede llevar varios productos y estos se pueden sumar en un solo ticket, de esta forma la bscula funciona como caja registradora.

    VENTA ACUMULADA: Es la suma de los importes de los productos que lleva un cliente en una transaccin antes de oprimir IMPRIMIR.

    NOS RESERVAMOS EL DERECHO DE CAMBIAR CUALQUIER ESPECIFICACION CONTENIDA EN ESTE

    TEXTO SIN PREVIO AVISO......... 34

    INTRODUCCININSTALACINNOMBRE Y UBICACION DE LAS PARTES IMPORTANTESPRECONFIGURACION DE SU BASCULACONFIGURACION CRCONFIGURACION ETSET DE PROGRAMACION CARNICERIASET DE PROGRAMACION SUPERRECOMENDACIONES AL PROGRAMAR SU BASCULA POR PRIMERA VEZRESETEANDO LA MEMORIA

    IMPRESIONES EN PAPELIMPRESIONES EN ETIQUETAFORMATOS DE IMPRESION EN ETIQUETADIMENSIONES DE ETIQUETAS PARA FORMATOS PREESTABLECIDOS

    CARTUCHO INTELIGENTEPROGRAMACINDESCRIPCIN DE LAS OPCIONES EN LA EDICION DE PLUsASIGNAR TECLA A PLU O VENDEDOR

    FORMATO DE IMPRESION PERSONALIZADOEDITANDO LOS CAMPOS DE IMPRESIONLISTADOSLISTADO DE TARASLISTADO DE VENDEDORESLISTADO POR TARASLISTADO POR GRUPOLISTADO POR DEPARTAMENTOLISTADO POR TIPO DE PLUREPORTESREPORTE POR VENDEDORREPORTE POR PLUREPORTE POR RANGO DE PLUsREPORTE POR RANGO DE VENDEDORESREPORTE HORARIO DE PLUsREPORTE POR DEPARTAMENTOREPORTE POR GRUPOREPORTE TOTALCORTE DE CAJA

    BORRADO DE REPORTES

    RED GENERALRED INDIVIDUALCOMBINACION DE REDESPROGRAMACION DEL TIPO DE REDPROGRAMACION DEL NUMERO DE IDENTIFICACIONGLOSARIO DE TERMINOS

    INTRODUCCIONPRECAUCIONES IMPORTANTESINSTALACIONNOMBRE Y UBICACION DE LAS PARTES IMPORTANTESRECOMENDACIONES AL PROGRAMAR SU BASCULA POR PRIMERA VEZETIQUETA 56X40ETIQUETA 48X40ETIQUETA NINGUNA DE LAS ANTERIORESRESETEANDO LA MEMORIAFORMATOS DE IMPRESION EN ETIQUETADIMENSIONES DE ETIQUETAS PARA FORMATOS PREESTABLECIDOS

    Se pueden programar hasta 50 vendedores, hasta con un mximoPROGRAMAR ENCABEZADOS

    PROGRAMACION CODIGO DE BARRASFORMATO DE IMPRESION PERSONALIZADOEDITANDO LOS CAMPOS DE IMPRESIONLISTADOS Y REPORTESLISTADOSLISTADO GENERAL DE PLUsLISTADO DE TARASLISTADO DE VENDEDORESLISTADO POR TARASLISTADO POR GRUPOLISTADO POR DEPARTAMENTOLISTADO POR TIPO DE PLUREPORTESREPORTE POR VENDEDORREPORTE POR PLUREPORTE POR RANGO DE PLUsREPORTE POR RANGO DE VENDEDORESREPORTE HORARIO DE PLUsREPORTE POR DEPARTAMENTOREPORTE POR GRUPOREPORTE TOTALCORTE DE CAJA

    BORRADO DE REPORTES

    IMPORTANTERED GENERAL

    VENTAJASDESVENTAJASNOTA IMPORTANTE: En este tipo de red (red general), no se deRED INDIVIDUAL

    VENTAJASDESVENTAJASCOMBINACION DE REDESPROGRAMACION DEL TIPO DE REDPROGRAMACION DEL NUMERO DE IDENTIFICACION

    INTERFASE CON LA PCESPECIFICACIONES TECNICAS DE NUESTRO PUERTO SERIALPROTOCOLO DE COMUNICACIONESCONSTITUCION DEL FRAME DE COMANDOSI LA COMUNICACION ES CON LA BASCULA QUE ESTA CONECTADA DIRESI LA COMUNICACION ES CON OTRA O OTRAS BASCULAS QUE ESTEN COPRECAUCIONES PARA ACCESAR A OTRAS BASCULASGLOSARIO DE TERMINOS