top de lenguajes de programacion
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Instituto Tecnológico de Tijuana
CARRERACLAVE
ASIGNATURA
NOMBRE DE LA ASIGNATURA
ING. ELECTRONICA
3IE2Programación Estructurada
TITULO Top de lenguajes de programación
CATEDRATICO
Colunga Aldana Ángela
FECHA DE INICIO FECHA DE ENTREGA CALIFICACION
20-01-14 27-01-14
NOMBRE DE LOS INTEGRANTES DE EQUIPO
MATRICULA GRUPO ASISTENCIA
Saúl Vicente Pereyra Cebrero
Leovigildo Cesar Sánchez Cuevas
Jesús Andrés Salas Castro Agustín Hernández Dimaz
13211225 13211260 13211266
A
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1 INTRODUCCION
Para que un computador (hardware) funcione es necesario utilizar programas
(software), los cuales le indican cuál es la tarea que se tiene que hacer. Un
lenguaje de programación es el que se utiliza para escribir dichos programas.
Posteriormente estos se introducirán en la memoria del computador y éste último
ejecutará todas las operaciones que se incluyen.
Los lenguajes de programación constan de:
Un conjunto finito de símbolos, a partir del cual se define el léxico o
vocabulario del lenguaje.
Un conjunto finito de reglas, la gramática del lenguaje, para la
construcción de las sentencias “correctas” del lenguaje. (Sintaxis).
Semántica, que asocia un significado (la acción que debe llevarse a
cabo) a cada posible construcción del lenguaje.
Así, podemos decir que un lenguaje de programación consta de un conjunto de
símbolos y un conjunto de reglas válidas para componerlos, de forma que
formen un mensaje con significado para el computador.
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2 OBJETIVOS (COMPETENCIA)
Reconocer los lenguajes de programación más utilizados
Investigar los lenguajes de programación con mayor ranking en la
sociedad
3 FUNDAMENTO TEORICO
Arduino
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un
microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la
electrónica en proyectos multidisciplinares.
El software consiste en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de
programación Processing/Wiring y el cargador de arranque que es ejecutado en la
placa.
La plataforma Arduino se programa mediante el uso de un lenguaje propio basado
en el lenguaje de programación de alto nivel Processing. Sin embargo, es posible
utilizar otros lenguajes de programación y aplicaciones populares en Arduino, 21
debido a que Arduino usa la transmisión serial de datos soportada por la mayoría
de los lenguajes mencionados.
Algunos ejemplos:
C
C++
C#
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Jaba
Visual Basic
Arduino está basado en C y soporta todas las funciones del estándar C y algunas
de C++.
La sintaxis del lenguaje de programación Arduino es una versión simplificada de
C/C++ y tiene algunas diferencias respecto de Processing. Debido a que Arduino
está basado en C/C++ mientras que Processing se basa en Java, existen varias
diferencias en cuanto a la sintaxis de ambos lenguajes y el modo en que se
programa.
Lenguaje de programación C++
C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por
Bjarne Stroustrup.
C++ es un lenguaje imperativo orientado a objetos derivado del C. En realidad un
súper conjunto de C, que nació para añadirle cualidades y características de las
que carecía. El resultado es que como su ancestro, sigue muy ligado al hardware
subyacente, manteniendo una considerable potencia para programación a bajo
nivel, pero se la han añadido elementos que le permiten también un estilo de
programación con alto nivel de abstracción.
La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C
con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. En ese sentido, desde
el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje
híbrido.
Posteriormente se añadieron facilidades de programación genérica, que se sumó a
los otros dos paradigmas que ya estaban admitidos (programación estructurada y
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la programación orientada a objetos). Una particularidad del C++ es la posibilidad
de redefinir los operadores, y de poder crear nuevos tipos que se comporten como
tipos fundamentales.
Actualmente existe un estándar, denominado ISO C++, al que se han adherido la
mayoría de los fabricantes de compiladores más modernos.
Lenguaje de programación Transact sql
En 1970 IBM define el lenguaje SEQUEL con base en las ideas de E. F. Codd
quien propone el modelo racional y el sub-lenguaje de acceso a los datos.
Características:
Soporte de transacciones
Estabilidad y seguridad
Soporta procedimientos almacenados
Entorno grafico de administración que permite usos de comandos DDL y
DML
Permite trabajar en modo cliente-servidor
T-SQL expande el estándar de SQL para incluir programación procedural,
variables locales, varias funciones de soporte para procesamiento de strings,
procesamiento de fechas, matemáticas, etc, y cambios a las sentencias DELETE y
UPDATE. Estas características adicionales hacen de T-SQL un lenguaje que
cumple con las características de un autómata de Turing.
Lenguaje de Programación “Java”
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado originalmente por James Gosling en Sun Microsystems a principio de los años 90´s.
Java se creó como una herramienta de programación para ser usada en un
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proyecto de set-top-box en una pequeña operación denominada The Green Project.
James Gosling con la ayuda de otros ingenieros, empezó a trabajar sin descanso durante 18 meses para crear un lenguaje de programación fácil de aprender y de usar.
Intentaban desarrollar una nueva tecnología para programar la siguiente generación de dispositivos inteligentes, en los que Sun veía un campo nuevo a explorar. En un principio se consideraba C++ como lenguaje a utilizar. Gosling intentó primero extender y modificar C++ resultando el lenguaje C++ ++ - (++ - porque se añadían y eliminaban características a C++), pero lo abandonó para crear un nuevo lenguaje desde cero al que llamo Oak. Mas tarde, se cambiaría el nombre de Oak a Java, ya que ese nombre ya estaba siendo utilizado.
Hoy en día, se puede encontrar la tecnología Java en redes y dispositivos desde Internet y superordenadores científicos hasta portátiles y teléfonos móviles; desde simuladores de mercado hasta juegos de uso doméstico y tarjetas de crédito.
Lenguaje de Programación “Ensamblador”
El lenguaje ensamblador, es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, micro procesadores, micro controladores y otros circuitos integrados programables.
El lenguaje ensamblador es el lenguaje de programación utilizado para escribir programas informáticos de bajo nivel, y constituye la representación más directa del Código máquina específico para cada arquitectura de computadoras legible por un programador.
El lenguaje Ensamblador fue el primer lenguaje de programación que tradujo el lenguaje máquina a un lenguaje más natural para el ser humano.
Por ello se pude traducir directamente del lenguaje ensamblador al lenguaje de máquina y viceversa, el lenguaje ensamblador es una abstracción que nos facilita la utilización a las personas.
Con todo esto podemos decir que el lenguaje ensamblador es un lenguaje de programación de bajo nivel que se utiliza para escribir programas para computadoras, es la representación más directa del código máquina comprensible por los programadores.
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Lenguaje de Programación “Visual Basic”
Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y, en cierta medida, también la programación misma.
Dicho lenguaje nace del BASIC (Beginner´s All-purpose Symbolic Instruction
Code) que fue creado en su versión original con el propósito de servir a aquellas
personas que estaban interesadas en iniciarse en algún lenguaje de programación.
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4 REFERENCIAS
Kedinn (2014) Ranking lenguajes de programación populares 2013 – 2014 consultado el 25 de enero, del 2014 de http://www.comoprogramar.org/ranking-lenguajes-de-programacion/
Pedgarc (2013) ¿Qué es lenguaje de programación C y cómo funciona? Consultado el 25 de enero, del 2014 de http://sourcezilla.com/articulos/programacion/que-es-lenguaje-de-programacion-c-y-como-funciona.html
NI (2012) Fundamentos de Programación de Flujo de Datos en NI LabVIEW consultado el 25 de enero, del 2014 de http://www.ni.com/gettingstarted/labviewbasics/esa/dataflow.htm
Consultado el 25 de enero, del 2014 de http://images5.alphacoders.com/430/430916.jpg Consultado el 25 de enero, del 2014 de
http://4.bp.blogspot.com/-ZplEJGq2K5w/UC_at7MVbKI/AAAAAAAAAMY/rphDHtdEoxA/s1600/The_C_Wallpaper_by_shrayas.png
Consultado el 24 de enero, del 2014 de http://www.cad.com.mx/historia_del_lenguaje_java.htm