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TIPOS DE REDES
Felipe de jesus rodriguez ledesma
6º f
¿QUÉ ES UNA RED?
Se hace referencia a un conjunto de entidades (objetos,
personas, etc.) conectadas entre sí.
Aplicando al área de informática:
Conjunto de equipos y dispositivos periféricos conectados
entre sí. Se debe tener en cuenta que la red más pequeña
posible está conformada por dos equipos conectados.
TIPOS DE REDES
Tipos de
Redes
LAN
MAN
WAN
PAN
CAN
Se distinguen diferentes tipos de
redes según su tamaño (en cuanto a
la cantidad de equipos), su velocidad de
transferencia de datos y su alcance.
RED LAN (LOCAL AREA NETWORK) Ó RED DE ÁREA LOCAL
Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros
de extensión. Por ejemplo una oficina o un centro educativo.
Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de
trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar
información. Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo
al que están conectadas todas las máquinas.
Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
RED MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK) Ó RED DE ÁREA
METROPOLITANA
Una MAN conecta diversas LAN cercanas
geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta
kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una
MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen
como si fueran parte de la misma red de área local.
Una MAN está compuesta por conmutadores o routers
conectados entre sí con conexiones de alta velocidad
(generalmente cables de fibra óptica).
RED WAN (WIDE AREA NETWORK) Ó RED DE ÁREA AMPLIA
Al igual que las redes LAN, permiten compartir dispositivos y tener un acceso
rápida, la que la diferencia de las de mas es que proporciona un medio de
transmisión a larga distancia de datos, voz, imágenes, videos, sobre grandes
áreas geográficas que pueden llegar a extenderse hacia un país, un continente o
el mundo entero, es la unión de dos o mas redes LAN.
CARACTERISTICAS:
* Operan dentro de un área geográfica extensa.
* Permite el acceso a través de interfaces seriales que operan a velocidades mas
bajas.
* Suministra velocidad parcial y continua.
* Conecta dispositivos separados por grandes distancias, incluso a nivel mundial.
R E D PA N (PER SON A L A R E A N E TWOR K) Ó R E D D E Á R E A PE R S ON A L
Se establece que las redes de área personal son una configuración
básica llamada así mismo personal la cual esta integrada por los
dispositivos que están situados en el entorno personal y local del
usuario, ya sea en la casa, trabajo, carro.
Actualmente existen diversas tecnologías que permiten su desarrollo,
entre ellas se encuentran la tecnología inalámbrica Bluetooth o las
tecnologías de infrarrojos. Sin embargo para su completo desarrollo es
necesario que estas redes garanticen una seguridad de alto nivel, que
sean altamente adaptables a diversos entornos.
R E D C A N ( C O N T R O L L E R A R E A N E T W O R K ) Ò R E D D E A R E A D E C A M P U S
Es una conexión de redes LAN conectadas por medio de cables,
ondas, señales o cualquier otro tipo de medio de transporte de
datos, dispersas gráficamente dentro de un lugar como puede ser
una Universidad, oficinas, etc. Por lo tanto, una red de área de
campus es más grande que una red de área local, pero más
pequeña que una red de área amplia.
Utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit
Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación
tales como fibra óptica y espectro disperso.
SWITCH (CONMUTADOR)
Es un dispositivo electrónico de interconexión de
redes de ordenadores que operan en un nivel de
enlace de datos del modelo USI. Interconecta dos o
más segmentos de red (por si se desea conectar
múltiples redes, fusionándolos en una sola.
ROUTERUn router es un dispositivo de red que permite el enrutamiento de
paquetes entre redes independientes. Es un dispositivo que opera en la
capa 3 del modelo OSI.
La función de enrutamiento trata las direcciones IP en función de sus
direcciones de red definidas por la mascara de sub-red y las redirige de
acuerdo al algoritmo de enrutamiento y su tabla asociada.
Estos protocolos de enrutamiento son implementados de acuerdo a la
arquitectura de nuestra red y los enlaces de comunicación entre los
sitios y entre las redes.
HUB (CONCENTRADOR)
El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión
más básico. Es utilizado en redes locales con un
número muy limitado de máquinas. No es más que
una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la
red (base 10/100).
MÓDEM
Es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa
(demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la
línea telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Existen dos tipos de módems:
Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes
componentes que forman el módem. La principal ventaja de estos módems reside en su mayor
integración con el ordenador.
Externos: semejantes a los anteriores, pero externos al ordenador. La ventaja de estos
módems reside en su fácil portabilidad entre ordenadores previamente distintos entre ellos ,
además de que es posible saber el estado del módem (marcando, con/sin línea,
transmitiendo...) mediante los leds de estado que incorporan. Por el contrario, y obviamente,
ocupan más espacio que los internos.
SERVIDOR
Un servidor es un equipo informático que forma parte de una red y provee servicios a otros equipos cliente. Se
denomina servidor dedicado, aquel que dedica todos sus recursos a atender solicitudes de los equipos cliente.
Existen gran cantidad de tipos de servidores o roles que estos pueden desempeñar. En la siguiente relación
enumeramos algunos de los más comunes.
Servidor de archivos: es aquel que almacena y sirve ficheros a equipos de una red.
Servidor de Directorio Activo/Dominio: es el que mantiene la información sobre los usuarios, equipos y grupos
de una red.
Servidor de Impresión: se encarga de servir impresoras a los equipos cliente y poner en la cola los trabajos de
impresión que estos generan.
Servidor de Correo: se encarga de gestionar el flujo de correo electrónico de los usuarios, envía, recibe y
almacena los correos de una organización.
Servidor de Fax: gestiona el envío, recepción y almacenamiento de los faxes.
Servidor Web: Almacena contenido web y lo pone al servicio de aquellos usuarios que lo solicitan.
Servidor de Base de Datos: es aquel que provee servicios de base de datos a otros programas o equipos cliente.
TARJETA DE RED
Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de
red o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de
la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.
Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):
La luz verde corresponde a la alimentación eléctrica;
La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envío o recepción
de datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza
un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada
tarjeta posee una dirección única denominada dirección MAC, asignada por el
fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las demás tarjetas de red del mundo.
GATEWAY (PUERTA DE ENLACE)
Un gateway (puerta de enlace) es un dispositivo que permite
interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos
los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del
protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.
Una puerta de enlace o gateway es normalmente un equipo
informático configurado para hacer posible a las máquinas de una red
local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior,
generalmente realizando para ello operaciones de traducción de
direcciones IP.
BRIDGE
Un bridge es un dispositivo que actúa en el nivel 2 para unir redes. Su
trabajo es mediante un software y las decisiones son tomadas
dependiendo del contenido de la cabecera.
Sus funciones son tres:
Función de aprendizaje: Aprender los dispositivos que hay conectados en
sus puertos según sus direcciones MAC.
Función de reenvío: Enviar el tráfico inteligentemente según su dirección
MAC
Eliminar bucles: Eliminar los bucles creados mediante el protocolo STP o
Spanning Tree Protocol.