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Universidad Tecnológica del Valle de Toluca Dirección de Carrera de Tecnologías de la Información y Comunicación Técnico Superior Universitario en Tecnologías de la Información y Comunicación, Área Sistemas Informáticos OPTATIVA Proyecto final: Tienda de deportes online: SportLI Por: Martínez Placido Diego Matrícula: 221111457 Pérez Miranda Samanta Matrícula: 221110737 Rojas Campos María del Carmen Matrícula: 221011322 Valle Mota José Guadalupe Matrícula: 221110132 Grupo: TIC 72 Cuatrimestre: Fecha de entrega: 28 de noviembre del 2013 CARRETERA DEL DEPTO. DEL D.F. KM.75 SANTA MARÍA ATARASQUILLO, LERMA, MÉXICO, C.P. 52050. TELS. 7282859552/2859969/282247 www.utvtol.edu.mx

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Proyecto Final

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Page 1: Tic72 equipo10 proyecto_tienda_dedeportesonline-sportli-

Universidad Tecnológica del Valle de Toluca

Dirección de Carrera de Tecnologías de la Información y Comunicación

Técnico Superior Universitario en Tecnologías de la Información y Comunicación, Área Sistemas Informáticos

OPTATIVA

Proyecto final:

“Tienda de deportes online: SportLI”

Por:

Martínez Placido Diego Matrícula: 221111457

Pérez Miranda Samanta Matrícula: 221110737

Rojas Campos María del Carmen Matrícula: 221011322

Valle Mota José Guadalupe Matrícula: 221110132

Grupo:

TIC – 72

Cuatrimestre:

Fecha de entrega:

28 de noviembre del 2013

CARRETERA DEL DEPTO. DEL D.F. KM.75 SANTA MARÍA ATARASQUILLO, LERMA, MÉXICO, C.P. 52050. TELS. 7282859552/2859969/282247

www.utvtol .edu.mx

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Proyecto Final

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Contenido Tabla de ilustraciones ............................................................................................................... 3

Resumen .................................................................................................................................. 4

Objetivos de la organización ..................................................................................................... 5

Tienda de deportes online: “SportLI” .......................................................................................... 6

Desarrollo de la investigación.................................................................................................... 6

Negocio: ................................................................................................................................... 7

Nombre: ........................................................................................................................ 7

Logo: ............................................................................................................................. 7

Misión: .......................................................................................................................... 7

Visión: ........................................................................................................................... 7

Tipo de comercio electrónico: ......................................................................................... 7

1.- ¿Por qué comprar con nosotros? ....................................................................................... 8

2.-Cómo se va a ganar dinero. ................................................................................................ 9

3.- ¿Cuál es nuestro entorno competitivo? .............................................................................10

4.- ¿A qué mercado se pretende llegar? .................................................................................11

5.- ¿De qué tamaño es ese mercado? ....................................................................................12

6.- ¿Quién más ocupa ese espacio de mercado objetivo? ........................................................13

7.- ¿Qué ventajas especiales tenemos a diferencia de otros? ..................................................16

8.- ¿Cómo nos vamos a promover o promocionar? .................................................................17

Conclusiones ...........................................................................................................................18

Bibliografía: .............................................................................................................................19

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Proyecto Final

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Tabla de ilustraciones

Ilustración 1: Resumen .............................................................................................................. 4

Ilustración 2: Objetivos .............................................................................................................. 5

Ilustración 3: Tienda de deportes ............................................................................................... 6

Ilustración 4: Logo ..................................................................................................................... 7

Ilustración 5: Competencia........................................................................................................10

Ilustración 6: Mercado 1 ....................................................................................................11

Ilustración 8: Mercado 3 ...........................................................................................................11

Ilustración 9: Mapa Estado de México .......................................................................................12

Ilustración 10: Competencia 1 ...................................................................................................13

Ilustración 11: Competencia 2 ...................................................................................................14

Ilustración 12: Competencia 3 ...................................................................................................15

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Proyecto Final

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Resumen

A continuación se desarrollará el proyecto “Tienda de deportes Online”

referenciado al comercio electrónico, haciendo mención de las ventajas,

promociones, entorno competitivo, y el mercado en el cual se desarrollará.

Abarcando puntos como:

Las estrategias de venta,

La publicidad,

La forma de obtener fondos monetarios

La introducción al mercado de nuestros productos.

Ilustración 1: Resumen

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Proyecto Final

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Objetivos de la organización

Ser reconocidos a nivel estatal por nuestra gama de productos de gran

calidad.

Poseer un comercio nacional e internacional.

Definir estrategias con los clientes.

Estar a la vanguardia con los productos.

Sobresalir entre la competencia.

Ser la solución número 1 de nuestros clientes.

Ilustración 2: Objetivos

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Proyecto Final

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Tienda de deportes online: “SportLI”

Ilustración 3: Tienda de deportes

Desarrollo de la investigación

1.- ¿Por qué comprar con nosotros?

2.- ¿Cómo se va a ganar dinero?

3.- ¿Cuál es nuestro entorno competitivo?

4.- ¿A qué mercado pretendemos llegar?

5.- ¿De qué tamaño es ese mercado?

6.- ¿Quién más ocupa ese espacio de mercado objetivo?

7.- ¿Qué ventajas especiales tenemos a diferencia de otros?

8.- ¿Cómo nos vamos a promover o promocionar?

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Proyecto Final

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Negocio:

Nombre: SportLi

Logo:

Ilustración 4: Logo

Misión: Lograr se competente dentro del área de comercio electrónico, gracias a nuestra

calidad y eficiencia que ofrecemos en nuestra gran gama de artículos deportivos.

Visión: Ser de los negocios electrónicos más solicitados por los cibernautas, pudiendo

ofrecer en cada momento una gran gama de nuestros productos, y así ser

reconocidos por nuestra calidad y facilidad de compra.

Tipo de comercio electrónico: o Business to Business:

Se tiene contacto de venta con locales pequeños.

o Business to Consumer:

Así como manejamos la venta a locales, se vende a los

consumidores vía internet.

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Proyecto Final

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1.- ¿Por qué comprar con nosotros?

No dejando atrás que tenemos competencia, nosotros solemos destacarnos por

las siguientes características, que no se dice que las demás no las tengan pero sí

que solo cuentan con algunas.

Los precios bajos que manejamos.

Pedidos online (carrito de compras dentro de nuestra página)

Comodidad en cuanto a la forma de pago (electrónico: tarjeta de crédito y

debito).

Contamos con amplia gama en artículos de futbol soccer, evitando la

necesidad de tener que trasladarse a otra página.

Personalización (diseño) de productos (zapatos deportivos, uniformes, etc.).

Sistema de apartado con un 40%

Productos de vanguardia al momento.

Garantía

Al consumir alguno de nuestros productos, también colaboras en la ayuda

de fundaciones (donaciones).

Promociones al ser cliente suscrito

Descuentos al suscribirse y formar parte de nuestros cliente VIP

Regalos por ser cliente frecuente

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Proyecto Final

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2.-Cómo se va a ganar dinero.

Como todo se tiene pensado ganar dinero promocionándonos en las redes más

importantes por el momento, como lo son:

Publicidad:

o Comerciales para T.V. y radio.

o Redes sociales (Facebook & twitter)

o Anuncios en YouTube

Así mismo se tiene pensado buscar patrocinadores

Realizar la venta a locales ya establecidos

Venta de suscripciones VIP en nuestra página.

Afiliación con equipos de futbol, en este caso se pretende que sea el de

Toluca, puesto que por el momento se piensa abarcar el estado de México.

Realización de eventos para recaudar fondos, ya sea con equipos de futbol

o con nuestros patrocinadores.

Eventos de firma de autógrafos, de los jugadores del Toluca.

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Proyecto Final

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3.- ¿Cuál es nuestro entorno competitivo?

Dentro del entorno competitivo en el área en el que se encuentra nuestra

empresa existen:

o Competidores directos: los cuales son similares a nuestro

establecimiento vendiendo lo mismo pero en diferentes marcas

como:

Adidas, Nike, umbro, puma, prima, Brooks, etc.

Estos al igual que nosotros ofrecen precios accesibles, realizan

anuncios publicitarios, rebajas y descuentos en la compra de

artículos en sus tiendas.

o Competidores indirectos: las cuales son sucursales pequeñas o

negocios y locales que se dedican a la compra y venta de marcas o

imitaciones de ellas, dentro de las cuales se incluye la nuestra.

Ilustración 5: Competencia

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Proyecto Final

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4.- ¿A qué mercado se pretende llegar?

El mercado en el que nuestra empresa se basa y plantea sus objetivos es el

mercado hacia los hombres y mujeres apasionadas al fútbol en sus distintas

disciplinas (varonil y femenil), permitiéndonos tener una gran gama de productos

en venta.

Ilustración 6: Mercado 1 Ilustración 7: Mercado 2

Ilustración 8: Mercado 3

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Proyecto Final

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5.- ¿De qué tamaño es ese mercado?

Mediana: El Estado de México es la entidad federativa más poblada de

la República Mexicana.

Ilustración 9: Mapa Estado de México

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6.- ¿Quién más ocupa ese espacio de mercado objetivo?

URL: https://sports360.com.mx/?gclid=CL6G7fvwg7sCFTEV7Aod6j4ALg

Nombre: Sport 360

Características:

o *Venden accesorios deportivos.

o *Envío gratis

o *Cambios sin costo

o *Atención al cliente vía chat

o Cuentan con promociones

Ilustración 10: Competencia 1

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URL: http://www.tiendasoccer.com/index.html

Nombre: TiendaSoccer.com

Características:

o * Solo abarcan uniformes.

o *realiza cotizaciones sin costo

o *Envíos a EE.UU.

o *Envíos nacionales tienen un costo dependiendo de la cantidad de

uniformes.

Ilustración 11: Competencia 2

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URL: http://www.solo-futbol.es/

Nombre: SÓLO. FÚTBOL

Características:

o * Sólo futbol, es una tienda virtual de España.

o * En estos momentos los envíos se realizan a través de correo con

costo.

o *creación de cuenta de suscripción

o Incluye carrito e compras

o Vende camisetas, botas y equipamiento deportivo.

Ilustración 12: Competencia 3

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7.- ¿Qué ventajas especiales tenemos a diferencia de otros?

Analizando la competencia con la contamos, tratamos de sobresalir incluyendo la

mayoría de sus ventajas, llegando a las siguientes ventajas especiales:

Descuentos

Eventos de firma de autógrafos

Envió de nuestras promociones por email a nuestros clientes suscritos

Invitaciones VIP a eventos privados con nuestros patrocinadores

Ayuda a fundaciones sin fines de lucro

Personalización de productos

Renta de nuestros productos (uniformes).

Opciones de apartado

Venta del producto por catálogo

Atención al cliente (teléfono, chat)

Envío sin costo alguno.

Envío urgente (24/48 horas).

Regalo de invitaciones (boletos vip o normales) para ver los partidos de

futbol

Rifa de artículos a clientes con suscripción

Formas de pago accesibles (electrónica)

Facturación

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8.- ¿Cómo nos vamos a promover o promocionar?

Anuncios en internet

Patrocinios en eventos de fundaciones

Eventos deportivos

Comerciales para T.V. y radio.

Redes sociales (Facebook & twitter)

Anuncios en YouTube

Videos en YouTube

Propaganda en locales

Realización de eventos para recaudar fondos

Eventos de firma de autógrafos

Periódicos

Revistas de deporte

Consolas de juego

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Conclusiones

Independientemente de no haber podido tener la experiencia de contar con el host

correspondiente y así consecuentemente realizar las prácticas correspondientes,

los resultados obtenidos se limitan a la teoría de conocer:

Tipos de comercio electrónico

Leyes que lo respaldan

Manejo de información personal

Elección del host, etc.

Por parte de lo teórico, cabe resaltar que nos pareció interesante todo este

proceso, que sin duda alguna si no se sigue correctamente, se suelen tener

pérdidas económicas al no poder atraer público a nuestro comercio.

Puesto que de acuerdo al análisis realizado en clase, hay gente que si utiliza el

comercio electrónico debido a sus 3 grandes ventajas:

Disminución de errores

tiempo, y

costos

Pero que si tú no le ofreces alguna comodidad respecto al uso de tu sistema de

comercio electrónico, ella simplemente se cambia a otra que si le ofrezca lo que

busca fácil y rápido.

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Bibliografía:

https://sports360.com.mx/?gclid=CIa51NaMr7oCFUPl7AodExoAnA

http://www.tiendasoccer.com/pants.htm

http://www.linio.com.mx/deportes/futbol/

http://www.solo-futbol.es/

http://www.nacionpm.com/2011/11/21/%C2%BFcomo-calcular-el-tamano-del-mercado-y-estimar-la-demanda-por-nuestros-productos/