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  1 Simulación de Sistema de Manufactura Modelado usando ProModel Para modelado en ProModel son consideradas las siguientes etapas: Etapa 1. Definición de las  Locations: Sitios inmóviles de procesamiento o almacenamiento de entities en un sistema. Etapa 2. Definición de las Entities: itens que son p rocesados en el modelo. Etapa 3. Definición de lós Path Networks: Rutas que definen el camino utilizado por entities y resources para moverse entre las locations. Etapa 4. Definición de los Resources: Personas, Herramientas, vehícu los o cualquier tipo de recurso que pueda ser usado para transportar materiales entre dos locations o realizar operaciones Etapa 5. Definición de los Process: Define la operación y El enrutamiento de cada tipo de entity en cada location definida. Etapa 6. Definición de los Arrivals: chegada de entidades a serem processadas no sistema. Para mayores informes consultar documentación en el campus. Estudio de Caso Considere una línea de producción que procesa dos tipos de productos, A, B para producir dos tipos de productos finales, C y D, según la F igura 1. Las tasas de llegada de A y B son de 4 unidades cada 35 min, A medida que los productos A y B llegan a la fábrica, son almacenados en los respectivos buffer de entrada. La línea de producción es compuest a por tres máquinas, (M1, M2 y M3), dos bancos de montaje, (una para los  productos C y otro para los productos D) y dos plataformas de despacho (también para los productos C y otra para los productos D). El procesamiento de A utiliza las maquinas M1 por 3 minutos y M2 por 2 min, en esa secuencia. El procesamiento de B utiliza las maquinas M3 por 4 minutos y M2 por 5 minutos. Las piezas que salen de M2 son enviadas a 4 buffer al lado de los bancos de montaje ( uno para cada producto al lado de cada banco), 35% de las piezas A y 70% de las  piezas B van pa ra los buffer del banco C, los demás van para los buffer  del banco D. Para generar el producto C se unen dos unidades de el producto B con una unidad de A, y para generar D se unen tres unidades de A con una unidad de B, siendo que el montaje de C lleva 4 minutos yy el montaje de D 3 minutos. En la  plataforma de d espacho, los product os son almacenados de 4 en 4 unidades ant es del envió. Los productos A y B son transportados por el cargados R1, que posee una velocidad de 80fpm cuando esta vacio y 50 fpm cuando está cargado. Los productos C y D son transportados por R2, que posee una velocidad de 50 fpm cuando está vacío y 30 fpm cuando está cargado. El operador R3 debe operar las maquinas M1 y M2, mientras que el operador R4 solo opera M3.

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Simulación de Sistema de Manufactura

Modelado usando ProModel

Para modelado en ProModel son consideradas las siguientes etapas:

Etapa 1.  Definición de las  Locations: Sitios inmóviles de procesamiento o almacenamiento de entities en un

sistema.

Etapa 2.  Definición de las Entities: itens que son procesados en el modelo.

Etapa 3.  Definición de lós Path Networks: Rutas que definen el camino utilizado por entities y resources para

moverse entre las locations.

Etapa 4.  Definición de los Resources: Personas, Herramientas, vehículos o cualquier tipo de recurso que pueda

ser usado para transportar materiales entre dos locations o realizar operaciones

Etapa 5.  Definición de los Process: Define la operación y El enrutamiento de cada tipo de entity en cada

location definida.

Etapa 6.  Definición de los Arrivals: chegada de entidades a serem processadas no sistema.

Para mayores informes consultar documentación en el campus.

Estudio de Caso

Considere una línea de producción que procesa dos tipos de productos, A, B para producir dos tipos de productos

finales, C y D, según la Figura 1.Las tasas de llegada de A y B son de 4 unidades cada 35 min, A medida que los productos A y B llegan a la fábrica,

son almacenados en los respectivos buffer de entrada.

La línea de producción es compuesta por tres máquinas, (M1, M2 y M3), dos bancos de montaje, (una para los

productos C y otro para los productos D) y dos plataformas de despacho (también para los productos C y otra para

los productos D).

El procesamiento de A utiliza las maquinas M1 por 3 minutos y M2 por 2 min, en esa secuencia. El procesamiento

de B utiliza las maquinas M3 por 4 minutos y M2 por 5 minutos. Las piezas que salen de M2 son enviadas a 4 buffer

al lado de los bancos de montaje ( uno para cada producto al lado de cada banco), 35% de las piezas A y 70% de las

piezas B van para los buffer del banco C, los demás van para los buffer del banco D.

Para generar el producto C se unen dos unidades de el producto B con una unidad de A, y para generar D se unen tres

unidades de A con una unidad de B, siendo que el montaje de C lleva 4 minutos yy el montaje de D 3 minutos. En la

plataforma de despacho, los productos son almacenados de 4 en 4 unidades antes del envió.

Los productos A y B son transportados por el cargados R1, que posee una velocidad de 80fpm cuando esta vacio y

50 fpm cuando está cargado. Los productos C y D son transportados por R2, que posee una velocidad de 50 fpm

cuando está vacío y 30 fpm cuando está cargado. El operador R3 debe operar las maquinas M1 y M2, mientras que el

operador R4 solo opera M3.

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Figura 1. Esquema de ejercício

Etapa 1. Definición de las Locations 

De acuerdo a la descripción anterior son identificadas las siguientes locations:

•  Chegada_A (buffer de entrada do produto A), de capacidad inf.;

•  Chegada_B, de capacidad inf.;

•  M1, de capacidad 1;

•  M2, de capacidad 1;

•  M3, de capacidad 1;

•  Buffer_A_C (buffer de el producto A em el banco C), de capacidad inf;

•  Buffer_B_C, de capacidad inf;

•  Buffer_A_D, de capacidad inf;

•  Buffer_B_D, de capacidad inf;

• Bancada_C, de capacidad 1;

•  Bancada_D, de capacidad 1;

•  Saída_C (plataforma de despacho de el producto C), de capacidad 4;

•  Saída_D, de capacidad 4;

La Figura 2 presenta el modelo de las locations en ProModel

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Figura 2 – Modelo de las locations.

Etapa 2. Definición de las Entities 

De acuerdo a la descripción del proceso, son identificadas las siguientes entities (Figura 3):

•  EntA, EntB, EntC, EntD.

Figura 3 – Definición de las entidades.

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Etapa 3. Definición de las Path Networks 

De acuerdo a la descripción del proceso, son identificadas las siguientes  path networks (Figura 3), todos

bidirecionais:•  Net1 – formada por 6 trechos, interligando Chegada_A, Chegada_B, M1, M2, M3, buffer_A_C e B_C,

buffer_A_D e B_D.

•  Net2 – formada por 4 trechos, interligando Bancada_C, Bancada_D, Saída_C e Saída_D.

•  Net3 – formada por 1 trecho, interligando M1 a M2.

Colocar las respectivas interfaces.

Figura 3 – Modelado de los Path Networks.

Etapa 4. Definición de los Resources 

De acuerdo a la descripción del proceso, son identificadas las siguientes resources (Figura 4):

•  R1 – asociado a Net1, con las velocidades de 80 e 50 fpm (vacio y cargado).

•  R2 – asociado a Net2, con las velocidades de 50 e 30 fpm (vacio y cargado).

•  R3 – asociado a Net3.

•  R4 – estático em M3.

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Figura 4 – Modelado de los Recursos.

Etapa 5. Definición dos Processes 

De acuerdo a la descripción del proceso, son identificadas las siguientes processes (Figura 5):

•  Entity: EntA

–  Location: Chegada_A

–  Destination: M1

–  Move Logic: move with R1 then free.

•  Entity: EntB

–  Location: Chegada_B

–  Destination: M3

–  Move Logic: move with R1 then free.

•  Entity: EntA

–  Location: M1

–  Operation: use R3 for 3

–  Destination: M2

–  Move Logic: move with R1 then free.

•  Entity: EntB

–  Location: M3

–  Operation: use R4 for 4

–  Destination: M2

–  Move Logic: move with R1 then free.

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•  Entity: EntA

–  Location: M2

– 

Operation: use R3 for 2if rand(1) >0.35 then {route 2} else {route 1}

– Destinations: Buffer_A_C – Move Logic: move with R1 then free, (define a route 1)

Buffer_A_D – Move Logic: move with R1 then free (define a route 2; em routing rule

colocar start a new block )

•  Entity: EntB

–  Location: M2

–  Operation: use R3 for 5

if rand(1) >0.30 then {route 2} else {route 1}

– Destinations: Buffer_B_D – Move Logic: move with R1 then free,

Buffer_B_C – Move Logic: move with R1 then free (em routing rule colocar start a new

block )

•  Entity: EntA

–  Location: Buffer_A_C

–  Destination: Bancada_C.

•  Entity: EntB

–  Location: Buffer_B_C

–  Destination: Bancada_C

–  Routing Rule: If join request.

•  Entity: EntA

–  Location: Buffer_A_D

–  Destination: Bancada_D

–  Routing Rule: If join request.

•  Entity: EntB

–  Location: Buffer_B_D

–  Destination: Bancada_D.

•  Entity: EntA

–  Location: Bancada_C

–  Operation: join 2 EntB

wait 4

–  Output: EntC

–  Destination: Saida_C

–  Move Logic: move with R2 then free.

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•  Entity: EntB

–  Location: Bancada_D

– 

Operation: join 3 EntAwait 3

–  Output: EntD

–  Destination: Saida_D

–  Move Logic: move with R2 then free.

•  Entity: EntC

–  Location: Saida_C

–  Operation: combine 4

–  Destination: EXIT.

•  Entity: EntD

–  Location: Saida_D

–  Operation: combine 4

–  Destination: EXIT.

Figura 5 – Modelo de los Processos.

Etapa 6. Definición de los Arrivals 

De acuerdo a la descripción del proceso, son identificadas las siguientes arrivals:

•  Entity: EntA – Location: Chegada_A – Qty: 4 – Frequency: 35.

•  Entity: EntB – Location: Chegada_B – Qty: 4 – Frequency: 35.

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Ejercicio 1

- Presentar un documento que presente el proceso de simulación utilizando Promodel.

- Realize uma comparación técnica de Promodel con la herramienta de simulacion de Redes de Petri.

- Cuáles son las principales aplicaciones para el uso de ProModel.

- Construir los modelos y simular para un tiempo de simulación de 10 horas.

- Analizar los resultados obtenidos. En su opinión, cuales resultados son los más importantes? Justifique su

respuesta.