terminologia de computo
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Terminología Básica de Computación
GPS: es un sistema que permite determinar en todo el mundo la posición de un
objeto (una persona, un vehículo) con una precisión de hasta centímetros (si se
utiliza GPS diferencial), aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión. El
sistema fue desarrollado, instalado y empleado por el Departamento de Defensa de
los Estados Unidos. Para determinar las posiciones en el globo, el sistema GPS
está constituido por 24 satélites y utiliza la trilateración.
WWW: Sigla de la expresión inglesa World Wide Web, 'red informática mundial',
sistema lógico de acceso y búsqueda de la información disponible en Internet, cuyas unidades informativas son las páginas web.
Bucadores: También conocidos bajo el nombre de Motor de Búsqueda, pero
preferentemente conocidos como Buscador, consisten básicamente en un Sistema
Informático que es capaz de realizar una búsqueda lo más rápido posible de un
Archivo que esté alojado en cualquiera de los servidores.
Internet: Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que
las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única de
alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión
de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California, en Utah y
en Estados Unidos. El género de la palabra Internet es ambiguo según el Diccionario de la
lengua española de la Real Academia Española.
Modem: Dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa,
para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras
ópticas y microondas; conectado a una computadora, permite la comunicación con
otra computadora por vía telefónica.
Foros: Un foro (también conocidos como "foros" o "foros de discusión") en Internet es
una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Dicha aplicación suele
estar organizada en categorías. Estos últimos foros son contenedores en los que se pueden
abrir nuevos temas de discusión en los que los usuarios de la web responderán con sus
opiniones.
Redes: La red informática nombra al conjunto de computadoras y otros equipos
interconectados, que comparten información, recursos y servicios. Puede a su vez
dividirse en diversas categorías, según su alcance (red de área local o LAN, red de
área metropolitana o MAN, red de área amplia o WAN, etc.), su método de conexión
(por cable coaxial, fibra óptica, radio, microondas, infrarrojos) o su relación funcional
(cliente-servidor, persona a persona), entre otras.
Firewall:
Un firewall es software o hardware que comprueba la información procedente de Internet o de una
red y, a continuación, bloquea o permite el paso de ésta al equipo, en función de la configuración del
firewall. Un firewall puede ayudar a impedir que hackers o software malintencionado (como gusanos)
obtengan acceso al equipo a través de una red o de Internet. Un firewall también puede ayudar a
impedir que el equipo envíe software malintencionado a otros equipos.
Antivirus: En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar
o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso
del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, ha hecho
que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo
buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir
una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de
malware, como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.
Virus: Un virus informático es un malware que tiene por objetivo alterar el normal
funcionamiento del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los
virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con
el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada,
los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más
inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Telecomunicaciones: es toda transmisión y recepción de señales de
cualquier naturaleza, típicamente electromagnéticas, que contengan signos,
sonidos, imágenes o, en definitiva, cualquier tipo de información que se desee
comunicar a cierta distancia.1
Por metonimia, también se denomina telecomunicación (o telecomunicaciones,
indistintamente)nota 1 a la disciplina que estudia, diseña, desarrolla y explota
aquellos sistemas que permiten dichas comunicaciones; de forma análoga, la
ingeniería de telecomunicaciones resuelve los problemas técnicos asociados a esta
disciplina.
Tic’s: Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) es un concepto que tiene dos
significados. El término "tecnologías de la información" se usa a menudo para referirse a
cualquier forma de hacer cómputo. Como nombre de un programa de licenciatura, se refiere a
la preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en
cómputo y comunicación de gobiernos, seguridad social, escuelas y cualquier tipo de
organización
Bit: El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en
cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos
representar dos valores cualesquiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado,
blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar
uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido"
(1).
Byte Mbyte gigabyte:
Videoconferencias: Videoconferencia o video llamada es
la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con
grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse
facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas,
transmisión de ficheros desde el ordenador, etc.
Terabyte: Un terabyte es una unidad de cantidad de información cuyo símbolo es el TB,
y equivale a 1012 (un billón de bytes).1 2
Por otro lado, en la informática se puede confundir con 240, pero es un error ya que al valor
240 se denomina tebibyte según la normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada
por la Comisión Electrotécnica Internacional. Confusiones similares existen con el resto de
prefijos de múltiplos del S.I. (Sistema Internacional de Medidas).
Adoptado en 1960, el prefijo tera viene del griego τέρας, que significa «monstruo» o «bestia».
1 TB = 103 GB = 106 MB = 109 kB = 1012 bytes.
Lenguaje ensamblador: El lenguaje ensamblador, o assembler (assembly
language en inglés), es un lenguaje de programación de bajo nivel para
los computadores, microprocesadores, micro controladores y otros circuitos integrados programables. Implementa una representación simbólica de los códigos de máquina binarios y
otras constantes necesarias para programar una arquitectura dada de CPU y constituye la
representación más directa del código máquina específico para cada arquitectura legible por un
programador
Página Web: Una página web es el nombre de un documento o información
electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces y muchas otras
cosas, adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador
Lenguaje Maquina: El
lenguaje de máquina o código máquina
es el sistema de códigos directamente
interpretable por un circuito micro
programable, como el microprocesador
de una computadora o el micro
controlador de un autómata
Lenguaje Alto Nivel: Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza
por expresar el algoritmo de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar
de la capacidad ejecutora de las máquinas.
En los primeros lenguajes, la limitación era que se orientaban a un área específica y sus
instrucciones requerían de una sintaxis predefinida. Se clasifican como lenguajes
procedimentales o lenguajes de bajo nivel. Otra limitación de estos es que se requiere de ciertos
conocimientos de programación para realizar las secuencias de instrucciones lógicas. Los
lenguajes de alto nivel se crearon para que el usuario común pudiese solucionar un problema
de procesamiento de datos de una manera más fácil y rápida.
Blogs: Un blog1 (del inglés web log) o bitácora
web2 es un sitio web que incluye, a modo de diario
personal de su autor o autores, contenidos de su interés,
actualizados con frecuencia y a menudo comentados por
los lectores.1
Sirve como publicación en línea de historias publicadas
con una periodicidad muy alta, que son presentadas en
orden cronológico inverso, es decir, lo más reciente que se
ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es
muy frecuente que los blogs dispongan de una lista de
enlaces a otros blogs, a páginas para ampliar información,
citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro blog.
Compilador: Un compilador es un programa
informático que traduce un programa escrito en
un lenguaje de programación a otro lenguaje de
programación.1 Usualmente el segundo lenguaje
es lenguaje de máquina, pero también puede ser un
código intermedio (bytecode), o simplemente texto. Este
proceso de traducción se conoce como compilación.2
Sistema Operativo: sistema
operativo
Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.
Escenarios Virtuales:
Dado que se trata de una tecnología en
plena evolución, cualquier definición actual
de Escenario Virtual debe ser considerada
solo concarácter transitorio, sin embargo
podemos decir que:
Un escenario virtual es simulación por
computadora, dinámica y tridimensional,
con alto contenido gráfico, acústico y táctil,
orientada a la visualización de situaciones
y variables complejas, durante la cual el
usuario ingresa, a través del uso de
sofisticados dispositivos de entrada, a "mundos" que aparentan ser reales, resultando inmerso en
ambientes altamente participativos, de origen artificial.
Programa de Aplicaciones: Desde la perspectiva de la informática,
un programa de aplicación consiste en una clase de software que se diseña con el fin de que para el usuario sea más sencilla la concreción de un determinado trabajo. Esta particularidad lo distingue del resto de los programas, entre los cuales se pueden citar a los sistemas
operativos (que son los que permiten el funcionamiento de lacomputadora), los lenguajes de programación (aquellos que dan las herramientas necesarias para desarrollar los programas informáticos en general) y las utilidades (pensadas para realizar acciones de mantenimiento y tareas generales).
Nube: El nombre que se le da en inglés es
“Cloud computing” se trata de un servicio que
funciona a través de internet que permite a los
usuarios guardar información cualquier tipo:
música, videos, en General y poderlos tener
alojados en servidores dedicados, es decir en
equipos que siempre permanecen encendido las
24 horas del día y los 365 días del año.
Multimedios: El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar
información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados,
desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar
como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar
contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes
plásticas, pero con un alcance más amplio.
Almacenamiento Secundario: La memoria secundaria, memoria
auxiliar, memoria periférica o memoria externa, también conocida como almacenamiento
secundario, es el conjunto de dispositivos y soportes
de almacenamiento de datos que conforman el
subsistema de memoria de la computadora, junto con
la memoria primaria o principal. Puede
denominarse periférico de almacenamiento o
“memoria periférica”, en contraposición a la ‘memoria
central’, porque en ocasiones puede considerarse
como periférico de Entrada/Salida. La memoria
secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y
permanente (no volátil) con mayor capacidad para almacenar datos e información que la
memoria primaria que es volátil, aunque la memoria secundaria es de menor velocidad.
Robótica: Técnica que se
utiliza en el diseño y la construcción de robots y aparatos que realizan operaciones o trabajos, generalmente en instalaciones industriales y en sustitución de la mano de obra humana.
"las comunicaciones, la informática, la robótica y todas las aplicaciones de la electrónica en general tienen su origen en la electricidad y el magnetismo"
Periféricos Unidad de Entrada: En informática, un periférico de
entrada es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad
central de procesamiento de una computadora. A pesar de que el término “periférico”
implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos periféricos son
elementos fundamentales para un sistema informático. Sin embargo, al ser las fuentes
primordiales de entrada, se pueden considerar como extensiones del sistema.
Un dispositivo de entrada es cualquier
periférico (dispositivo del equipamiento
del hardware de computadora) utilizado
para proporcionar datos y señales de
control a un sistema de procesamiento
de información. Los periféricos de entrada
y salida componen la interfaz
del hardware
Unidad de Salida: Parte de
una computadora que recibe los datos
enviados por la unidad de memoria o la
ALU y los presenta al mundo externo
Inteligencia Artificial: La inteligencia artificial (IA) es un área
multidisciplinaria, que a través de ciencias como las ciencias de la computación, lamatemática,
la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de sistemas capaces de resolver problemas
cotidianos por sí mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana
Computadora: La computadora1 2 (del inglés: computer; y este
del latín: computare, 'calcular'), también
denominada computador3 1 uordenador4 5 (del francés: ordinateur; y este del
latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada,
físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes
de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas
diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
Computación/Informática:
La informática, también llamada computación en
América,1 es una ciencia que estudia métodos,
técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar
y transmitir información y datos en formato digital. La
informática se ha desarrollado rápidamente a partir de
la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de
tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y
el teléfono móvil.
Correo Electronico: Correo electrónico (en inglés: e-mail), es un servicio de
red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también denominados
mensajes electrónicos o cartas digitales) mediante sistemas de comunicación electrónica.
Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio
en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado
a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico
se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del
sistema que se use.
Dato: Un dato es una
representación simbólica (numérica,
alfabética, algorítmica, espacial, etc.)
de un atributo o variable cuantitativa o
cualitativa. Los datos describen
hechos empíricos, sucesos y
entidades. Es un valor o referente que
recibe el computador por diferentes
medios, los datos representan la
información que el programador
manipula en la construcción de una
solución o en el desarrollo de un
algoritmo.