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TEORIA DEL COLOR SINCLAIR S.A. James A. Herrera P. Director Tintas Líquidas

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TEORIA DEL COLOR

SINCLAIR S.A. James A. Herrera P.

Director Tintas Líquidas

EL COLOR DEPENDE DE TRES

FACTORES

LA FUENTE DE LUZ

EL OBJETO

EL OBSERVADOR

Nota: Si uno de los tres cambia, el color cambiará.

Luz - Objeto - Observador

Luz: La fuente de iluminación de un objeto,

usualmente luz de día, luz de tungsteno y/o lámparas fluorescentes.

Objeto: El material coloreado bajo

consideración.

Observador: El observador humano

“promedio” de un objeto.

Condiciones: Colores que rodean el objeto.

Iluminante / Fuente Distribución de Energía Espectral

Una fuente de luz es un fuente real que existe o que puede ser construida.

Un iluminante es una luz definida para propósitos de colorimetría.

Un iluminante es definido por su Distribución de Energía Espectral. Es la energía relativa resultante de la luz a cada longitud de onda de interés.

Fuente de luz y Temperaturas de color correlacionadas.

Cuerpo negro (emisor de radiaciones - negro cuando está frío).

Muchas fuentes de luz no son cuerpos negros: Luz de día, luz de sol, lámparas de arco y fluorescentes.

Las temperaturas de color de esas fuente pueden ser descritas por la temperatura de color del cuerpo negro más cercano.

D65 es luz de día que luce como el cuerpo negro a 6500 K.

Iluminantes

A. Cuerpo negro a 2856 K, lámpara de tungsteno, ampliamente usado en colorimetría.

C. Luz de Día a6774 K, no es muy usada actualmente.

D65. Luz de Día a 6500 K, ampliamente usada en colorimetría y cabinas de iluminación.

CWF. Blanca Fluorescente Fría.

D50. Luz de Día a 5000 K, usada en Artes Gráficas.

D75. Luz de Día a 7500 K, usada en cabinas de Iluminación para autos, algodón y otras industrias.

ESPECTRO ELECTROMAGNETICO

La energía electromagnética puede ser descrita por su frecuencia (o longitud de onda).

Las longitudes de onda son longitudes, donde 1 nm. es 10 -9 metros.

La luz visible a los humanos está sobre el rango de longitudes de onda desde 400 hasta 700 nm.

La energía ultravioleta (UV) está por de bajo de los 400 nm.

La energía infraroja (IR) está por encima de los 700 nm.

EL ESPECTRO VISIBLE

Desde los 400 hasta los 700 nm.

Violeta 400 hasta 450 nm.

Azul 450 hasta 480 nm.

Verde 480 hasta 560 nm.

Amarillo 560 hasta 590 nm.

Naranja 590 hasta 630 nm.

Rojo 630 hasta 700 nm.

Objeto: Como los materiales modifican la luz

La luz es transmitida a través de materiales transparentes.

La luz es absorbida - convertida en calor.

La luz es dispersada - cambia su dirección muchas veces, en un material translúcido.

La luz es reflejada por la superficie - difusa (materiales rugosos), suave (materiales como espejos).

El Observador Humano

La combinación ojo cerebro percibe el color en tres componentes roja, verde y azul.

El ojo no puede discriminar longitudes de onda.

Cerca del 8% de los hombres y el 0.5% de las mujeres tienen visión de color defectuosa.

Los Observadores Estándar han sido determinados y definidos. Son utilizados en cálculos colorimétricos.

COLORIMETRIA CIE

CIE 1976 (L*a*b*) color space White

Green Red

Yellow

Blue

a* -a*

b*

-b*

C*

h

Black

SATURACION (C*)

C*=Saturación métrica de un color, corresp. a la distancia desde el centro del diagrama a*b*, al color.

C*=(a*²+b*²)¹/²

colores de baja saturación (grises), C* levemente > 0.

Colores de alta saturación, C* entre 70 y 90.

La cualidad que describe el grado en el cual un color difiere de un gris del mismo valor (luminosidad).

A veces referido como chroma, pureza, vividez.

MATIZ (h) h= ángulo métrico de matiz de un color, relativo al eje

+a*.

h= tan - ¹(b*/a*).

h= un ángulo de 0 a 360°, con 0 sobre el eje +a*, 90° sobre el eje +b*, etc.

La sensación que hace que un color luzca similar al rojo, amarillo, verde, azul, o púrpura, o cualquier combinación de dos de ellos.

Sin matiz tenemos colores acromáticos: negro, gris o blanco.

Un tono o matiz que es mezclado aditivamente con blanco o negro, es todavía del mismo tono.

LUMINOSIDAD (L*)

L*=116(Y/Yn)¹/³ -16, Yn= valor triestímulo del blanco

Válido para Y/Yn>=0.01

L* cercano a 0 para negro, 100 para blanco.

La sensación de más luz o menos luz de un área de visión.

Intensidad luminosa, relativa a un blanco.

Llamada valor en el sistema Munsell.

a* y b* a* = eje rojo - verde

+a* = rojo

-a* = verde

a* = 500 (X/Xn)¹/³- 500 (Y/Yn) ¹/³

Válido para X/Xn y Y/Yn>=0.01

b* = eje amarillo - azul

+b*= amarillo

-b* = azul

b* =200 (Y/Yn) ¹/³ - 200 (Z/Zn) ¹/³

Válido para Z/Zn y Y/Yn >=0.01

DIFERENCIA DE COLOR

Puede ser usada como un número único (dE) de diferencia de color.

Puede ser usada como un sistema en 3D, separando los valores de matiz, luminosidad y saturación.

Ofrece un sistema bueno, relativamente uniforme para la cuantificación de diferencias de color pequeñas: perceptibilidad.

dE = (dL²+da²+db²)¹/²

CIE 1976 (L*a*b*) color space White

Green Red

Yellow

Blue

a* -a*

b*

-b*

C*

h

Black

Trabajo ojo - cerebro

|

Trabajo ojo - cerebro

Colores Complementarios

|

CONTRASTE

CONTRASTE CONTRASTE

CIE 1976 (L*a*b*) color space White

Black

Green Red

Yellow

Blue

a* -a*

b*

-b*

C*

h

Círculo del Color

G

Cyan

Violet

Magenta

Orange

Yellow

Green

B

Black

R

DIFERENCIAS DE COLOR

Color index utilizado

Proceso de Molienda o Dispersión

Igualaciones Metaméricas

Sustrato o soporte de aplicación

Trabajo separado de Pre-prensa y prensa.

Adhesivos y otros componentes.

Muchas Gracias

SINCLAIR S.A.

James Herrera

Director Tintas Líquidas