temario: mÓviles con java y android

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Temario Desarrollo de Aplicaciones Móviles con JAVA y ANDROID DATOS GENERALES Nombre del Curso : Curso de Móviles Total de horas : 40 Horas Académicas METODOLOGÍA Curso teórico-práctico. Exposición del profesor, ayudas audiovisuales. Diálogo abierto. Debate. Evaluación permanente. Realización de tareas y actividades. Evaluación continua. EVALUACIÓN: La ponderación de las evaluaciones son las siguientes: Ponderado de Evaluaciones: * Todos los test tienen una vigencia para su resolución de 72 horas, la duración por test es de 30 minutos y tiene dos intentos para su resolución. El promedio de las tareas virtuales podrían reemplazar una de las notas de los test virtuales. Evaluación Peso Test Virtuales (2) 30% Evaluación Parcial 30% Evaluación Final 40% Total 100% Sesión Actividad Fecha Sesión 3 Primer Cuestionario Virtual Sesión 5 Examen Parcial Sesión 8 Segundo Cuestionario Virtual Sesión 10 Examen Final

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Temario del curso de MÓVILES CON JAVA Y ANDROID CJAVA... Siempre Para Apoyarte

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Temario

Desarrollo de Aplicaciones Móviles con JAVA y ANDROID

DATOS GENERALES Nombre del Curso : Curso de Móviles Total de horas : 40 Horas Académicas

METODOLOGÍA

Curso teórico-práctico. Exposición del profesor, ayudas audiovisuales. Diálogo abierto. Debate. Evaluación permanente. Realización de tareas y actividades. Evaluación continua. EVALUACIÓN:

La ponderación de las evaluaciones son las siguientes: Ponderado de Evaluaciones:

* Todos los test tienen una vigencia para su resolución de 72 horas, la duración por test es de 30 minutos y tiene dos intentos para su resolución. El promedio de las tareas virtuales podrían reemplazar una de las notas de los test virtuales.

Evaluación Peso

Test Virtuales (2) 30%

Evaluación Parcial 30%

Evaluación Final 40%

Total 100%

Sesión Actividad Fecha

Sesión 3 Primer Cuestionario Virtual

Sesión 5 Examen Parcial

Sesión 8 Segundo Cuestionario Virtual

Sesión 10 Examen Final

CONTENIDO

Sesi

ón

Temario en Detalle

Ho

ras

Fech

as

du

los

1

Manejo de Midlets

Que es un Midlets, estructura.

Funcionalidad del AMS

Instalación de aplicaciones midlets via OTA

Ciclo de vida de los Midlet

4

du

lo 1

2

Componentes visuales.

La clase Display

Displayables: Listas, Formularios, TextBox,

Canvas

CommandListener y comandos.

4

3

Manejo de Formularios y Items

La clase Form como displayable

Creacion de un formulario

Tipos de Items que soporta un formulario (StringItem, ChoiceGroup, TextField, DateField, ImageItem, Gauge).

Primer Cuestionario Virtual

4

4

Manejo de Graficos

Que es un canvas

El metodo paint()

el objeto graphics

Manejo de los métodos del objeto graphics

Manejo de hilos para animaciones

4

5

Manejo de Datos

Que es el RMS

Manejo del RMS

Acceso a archivos de texto desde la aplicación. Examen Parcial

4

6 Practica Calificada 4

du

lo 2

7

Comunicaciones

Protocolo de comunicaciones

Comunicaciones Socket

Comunicaciones HTTP

Consultar a un servlet

Consultar a un WebService (desarrollo desde wizard).

4

Sesi

ón

Temario en Detalle

Ho

ras

Fech

as

du

los

8

Ejercicios prácticos

Desarrollo de formularios para aplicación de pedidos

Ejemplo de aplicación con varios displayables. Saltos entre displayables.

Desarrollo de un juego con canvas e hilos

Desarrollo de un juego en línea (multijugador) con canvas, hilos y

comunicaciones socket

Segundo Cuestionario Virtual

4

9

Ejercicios prácticos

Ejemplo de envió de correo via socket.

Ejemplo de comunicaciones con un servlet

• Ejemplo de comunicaciones con un webservice

4

10

Librerías de terceros

Manejo de comandos SQL para registrar información localmente en el

móvil.

LWUIT: Librería grafica de SUN. Examen Final

4