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TEMA 3. SOFTWARE OPERATIVO Y DE DESARROLLO Ing. Dulce Mónica Castillo Corona

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Page 1: Tema 3 software operativo y de desarrollo

TEMA 3. SOFTWARE OPERATIVO Y DE

DESARROLLO

Ing. Dulce Mónica

Castillo Corona

Page 2: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.1 EVOLUCIÓN DEL SW Y SU

SITUACIÓN ACTUAL

Con los primeros equipos de

computo, evolucionan también

un conjunto de programas

para el control de la

computadora misma, los cuales

van a permitir a la computadora

realizar diversas labores a esto

le conocemos como sw.

En 1946 VonNeumann pensó

que las instrucciones podían

almacenarse en la

computadora junto con los

datos a ello le llamo programa

almacenado o concepto Von

Neumann.

Page 3: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.1 EVOLUCIÓN DEL SW Y SU

SITUACIÓN ACTUAL

De la mitad de los 60’s a

finales de los 70’s la

multiprogramación y los

sistemas multiusuario

introdujeron nuevos

conceptos de interacción

hombre-máquina.

También se caracterizó por el

establecimiento del software

como producto y la llegada

de las "casas de software".

Page 4: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.1 EVOLUCIÓN DEL SW Y SU

SITUACIÓN ACTUAL

A mediados de los años 70’s

continuando más allá de una década.

En esta etapa comienzan los sistemas

distribuidos múltiples de

computadoras, cada una ejecutando

funciones concurrentes y

comunicándose con el resto, de esta

manera se incrementó notablemente

la complejidad de los sistemas

informáticos.

Las redes, las comunicaciones

digitales de alto ancho de banda y la

creciente demanda de acceso

"instantáneo" a los datos, supusieron

una fuerte presión sobre los

desarrolladores del software.

Page 5: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.1 EVOLUCIÓN DEL SW Y SU

SITUACIÓN ACTUAL

Las redes inalámbricas,

dispositivos móviles y celulares

irrumpen con fuerza en los

campos del entretenimiento, la

música y los videos en Internet.

La crisis del sw se refiere a la

dificultad en escribir programas

libres de defectos, fácilmente

comprensibles, y que sean

verificables. Las causas son,

entre otras, la complejidad que

supone la tarea de programar, y

los cambios a los que se tiene

que ver sometido un programa

para ser continuamente adaptado

a las necesidades de los

usuarios.

Page 6: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.1 EVOLUCIÓN DEL SW Y SU

SITUACIÓN ACTUAL

SW: Conjunto de programas de cómputo,

procedimientos, reglas, documentación y

datos asociados que forman parte de las

operaciones de un sistema de computación. Extraído del estándar 729 del IEEE3

Page 7: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

1ª. gen. El S.O. se encargaba de resolver parte de los problemas del

proceso de la información y de los dispositivos conectados a la

computadora, así mismo el uso eficiente de la memoria en forma

rudimentaria.

2ª. gen. Surgen procedimientos para el arranque en frío y su

operación en tiempo real y compartido.

3ª. Gen menor tiempo para el arranque en frío , uso de memoria

intermedia para almacenamiento de información, mejor uso de la

memoria principal, multiprogramación y simplificación de los

operadores.

4ª. gen. Siguen evolucionando para facilitar casi todo tipo de usos y

diagnóstico de problemas en las grandes computadoras.

Page 8: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

Gary Kildall desarrollo el primer S.O. para microcomputadoras

llamado CP/M, su finalidad era controlar la entrada/salida de

información del recién diseñado microprocesador, así como el

almacenamiento de datos y proceso en general. Tiempo después

(‘80) aparece Bill Gates y Paul Allen escribiendo también este tipo de

sw para microcomputadoras y escriben el S.O. más conocido de

todos: el DOS de IBM y su equivalente el MS-DOS para las

computadoras compatibles.

Page 9: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

SISTEMAS OPERATIVOS…..

Son los encargados de ejercer el

control y coordinar el uso del

hardware entre diferentes

programas de aplicación y los

diferentes usuarios. Así mismo es

un administrador de los recursos

de hardware del sistema.

Page 10: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

El S.O. esta constituido básicamente por tres partes:

Un administrador de entrada/salida que coordina todas las

comunicaciones de la computadora con los periféricos y por

consiguiente el flujo de información.

Un procesador de comando que interprete todo lo que

tecleamos permitiendo con ello su ejecución.

Una serie de programas denominados utilerías que permiten la

administración de nuestros archivos y tareas diversas.

Page 11: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

Page 12: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

PRINCIPALES FUNCIONES DEL S.O.

Coordinar y manipular el hardware, así como memoria, discos, teclado, etc.

Organizar los archivos en los diversos dispositivos

Gestión de errores

Interpretar comandos para la comunicación entre el usuario y la máquina

El sistema operativo es generalmente diseñado por el fabricante y por ello no es posible definir uno estándar; aunque hay un conjunto de funciones básicas o componentes que todo sistema debe considerar

Page 13: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

S.O. por

servicios

Por No. de

usuarios

Monousuario

Multiusuario

Por No. de

tareas

Monotareas

Multitareas

Por No. de

procesadores

Monoproceso

Multiproceso Simétricos

Asimétricos

Page 14: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

• Monousuario: Es empleado por una sola persona

• Multiusuario: Esta conectado a una computadora central que tiene

conectadas varias estaciones de trabajo. Un claro ejemplo de este

tipo es el S.O. UNIX.

• Monotareas o Monoproceso: Es el caso cuando solo se podía

correr un solo programa a la vez como lo son CP/M y DOS.

• Multitarea o Multiproceso: cuando se pueden correr en memora

más de un programa. En este caso se utilizan comandos para

intercambiarse o moverse entre los programas en uso. En esta

categoría podríamos mencionar UNIX, OS/2, Apple’s Multifinder OS,

Windows NT, Linux. Lo anterior no debe confundirse con un

proceso alternado, es decir que la aplicación que no esta en

pantalla no sigue corriendo y por consiguiente no es multiproceso.

Page 15: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

MS-DOS

El sistema operativo MS-DOS (MicroSoft

Disk Operating System) fué un sistema

operativo de Microsoft destinado a

computadoras con arquitectura x86 y se

convirtió en el sistema operativo más

popular entre los computadores IBM PC y

compatibles durante los años 80 y

mediados de los 90, momento en el que

comenzaron a popularizarse los sistemas

operativos con interfaces gráficas de

usuario (como Windows 95).

Page 16: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

Esta primera versión de MS-DOS

soportaba 16 Kb de memoria

RAM, disquetes de 5,25 pulgadas

de una sola cara de 160 Kb e

incluía ya 22 órdenes además de

incluir ya el intérprete de

comandos COMMAND.COM. y

manejar archivos con extensión

.com y .exe.

MS-DOS nos acompañó desde

1981 con la versión 1.0 hasta el

año 2000 con la versión 8.0

Page 17: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

WINDOWS

Es una familia de

sistemas operativos

desarrollados y

comercializados por

Microsoft. Existen

versiones para

hogares, empresas,

servidores y

dispositivos móviles,

como computadores

de bolsillo y teléfonos

inteligentes.

Page 18: Tema 3 software operativo y de desarrollo
Page 19: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

UNIX

Desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.

El antecesor a este proyecto es un programa llamado Multics (Multiplexed Information and Computing System)

El objetivo principal de este proyecto fue desarrollar un sistema operativo interactivo que contará con muchas innovaciones, entre las principales mejorar las políticas de seguridad.

Page 20: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

Características UNIX es un sistema operativo multitarea y multiusuario.

Escrito en lenguaje de alto nivel

Aplicación que interpreta los comandos tecleados por parte del usuario llamado shell

Emplea manejo dinámico de memoria por intercambio o paginación

Permite comunicación entre procesos

Emplea un sistema jerárquico de archivos por seguridad

Page 21: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

LINUX

La historia de Linux empieza en Finlandia, en 1991, cuando en Linus B. Torvalds, estudiante de la Universidad de Helsinki, se le ocurrió comprarse un PC con procesador 386. Después de observar que el MS/DOS no aprovechaba los recursos de la máquina, decidió usar otro sistema operativo de entonces: Minix (Minix era un pequeño sistema Unix).

Ha sido diseñado y programado por multitud de programadores alrededor del mundo. El núcleo del sistema sigue en continuo desarrollo bajo la coordinación de Linus Torvalds.

Page 22: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE

Dos características principales es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de sw por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente.

Linux se distribuye bajo la GNU General Public License por lo tanto, el código fuente tiene que estar siempre accesible y cualquier modificación ó trabajo derivado tiene que tener esta licencia.

El 9 de Mayo 1996, Tux fue propuesto como mascota oficial de Linux.

Page 23: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 SW DE BASE MAC-OS

El 24 de enero de 1984, Apple Computer Inc. (ahora Apple Inc.) introdujo la computadora personal Macintosh, con el modelo Macintosh 128K, el cual incluía el sistema operativo Mac OS, conocido en esa época como System Software.

En enero de 1981, Steve Jobs se hizo cargo del proyecto Macintosh completo

El Sistema 1 tenía escritorio, ventanas, iconos, mouse, menús y scrollbars

Mac OS X, hoy en día este sistema operativo esta virtualmente en todas las Mac’s, y fue trabajado por una década para poder obtener el éxito que tiene ahora.

Page 24: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 LENGUAJES Y TRADUCTORTES

Son herramientas que nos permiten

crear programas y sw.

Una computadora funciona bajo control

de un programa el cual debe estar

almacenado en la unidad de memoria;

tales como el disco duro.

Por otra parte, los lenguajes de

programación en código de máquina son

verdaderamente difíciles de entender

para una persona, ya que están

compuestos de códigos numéricos sin

sentido.

Los lenguajes de programación

representan en forma simbólica y en

manera de un texto los códigos que

podrán ser leídos por una persona.

Page 25: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 LENGUAJES Y TRADUCTORTES

Los lenguajes de programación son

independientes de las computadoras

a utilizar.

El ordenador sólo entiende un

lenguaje conocido como código

binario o código máquina,

consistente en ceros y unos.

Los lenguajes más próximos a la

arquitectura hw se denominan

lenguajes de bajo nivel y los que se

encuentran más cercanos a los

programadores y usuarios se

denominan lenguajes de alto nivel.

Page 26: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 LENGUAJES Y TRADUCTORTES

Lenguajes de bajo nivel

El lenguaje de máquina es el

sistema de códigos directamente

interpretable por un

microprocesador. Este lenguaje está

compuesto por un conjunto de

instrucciones que determinan

acciones a ser tomadas por la

máquina.

El lenguaje ensamblador

implementa una representación

simbólica de los códigos de

máquina binarios y otras constantes

necesarias para programar un

microprocesador.

Page 27: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 LENGUAJES Y TRADUCTORTES

Lenguajes de alto nivel

Al aproximarse al lenguaje

natural, el programa se puede

escribir y leer de una forma más

sencilla, eliminando muchas de

las posibilidades de cometer

errores que se daban en el

lenguaje máquina, ya que se

utilizan palabras (generalmente

en inglés)

en lugar de cadenas de

símbolos sin ningún significado

aparente.

Page 28: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 LENGUAJES Y TRADUCTORTES

Compilador

Un compilador es un programa que permite traducir el código

fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje

de nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina).

De esta manera un programador puede diseñar un programa en

un lenguaje mucho más cercano a como piensa un ser humano,

para luego compilarlo a un programa más manejable por una

computadora.

Page 29: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.2 LENGUAJES Y TRADUCTORTES

Intérprete

Es un programa capaz de analizar y ejecutar programas escritos en

un lenguaje de alto nivel.

Los intérpretes se diferencian de los compiladores en que los

primeros sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria,

típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan

el resultado de dicha traducción.

Page 30: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.3 SW DE APLICACIÓN

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o

varias tareas específicas, en cualquier campo de

actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con

especial énfasis en los negocios.

Se clasifica en dos grandes áreas:

A la medida.

De propósito general.

Page 31: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.3 SW DE APLICACIÓN

A la medida

Son aplicaciones

desarrolladas “a la medida

de las necesidades‟ que

ofrecen una gran potencia,

ya que, están

exclusivamente diseñadas

para resolver problemas

con requerimientos

específicos.

Page 32: Tema 3 software operativo y de desarrollo

3.3 SW DE APLICACIÓN

De propósito general

Son paquetes integrados

de sw que incluyen varias

aplicaciones, po rejemplo:

Procesadores de Texto.

Hoja de Cálculo.

Base de datos.