tema 2 representació de la informació

72
2 ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS 1 REPRESENTACIÓ INFORMACIÓ 2.1 Concepte de representació de la informació 2.2 Representació i aritmètica de nombres naturals 2.3 Representació i aritmètica de nombres enters 2.4 Representació de nombres reals 2.5 Altres mètodes de codificació de la informació Dr. Joaquim Salvi, Dr. Arnau Oliver Escola Politècnica Superior Universitat de Girona

Upload: joaquim-salvi

Post on 18-Feb-2017

222 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

2

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

1

REPRESENTACIÓ INFORMACIÓ

2.1 Concepte de representació de la informació

2.2 Representació i aritmètica de nombres naturals

2.3 Representació i aritmètica de nombres enters

2.4 Representació de nombres reals

2.5 Altres mètodes de codificació de la informació

Dr. Joaquim Salvi, Dr. Arnau OliverEscola Politècnica Superior

Universitat de Girona

2

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

2.1 Concepte de representació de la informació

Informació: conjunt organitzat de dades que constitueixen un missatge capaç de canviar l’estat de coneixement del receptor.

Informar: acció de transmetre informació.

Informàtica: ciència que estudia el tractament automàtic de la informació.

3

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Procés d’informar

Canal: Medi a través del que es transmet la informació des de l’origen al destí.

Com que el medi no és perfecte, la informació que arriba al destí normalment no equival a la que ha enviat l’origen degut a pertorbacions externes que anomenem soroll.

Medi natural: ex: aire, poden transmetre ones mecàniques (parla) o ones electromagnètiques (ràdio, TV, 3G)

Medi artificial: ex: cables, poden transmetre electricitat (telèfon)

EMISOR MISSATGE CodificarDecodi-

ficarMISSATGE RECEPTORCANAL

SOROLL

4

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Codificació

Apareix la necessitat de codificar el missatge per a poder ser transmès pel medi i reduir l’efecte del soroll.

Alfabet: conjunt de símbols diferents utilitzats en la formació de codis

Base: nombre de símbols diferents d’un alfabet.

Codi: seqüència de símbols que representen un determinat fet o idea (missatge).

5

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

EGIPCI MAIA

AZTECASUDARÀBIC CUNEIFORME HITITA

FENICI

GREC

6

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Codificació

Amb un alfabet de N símbols i un codi de llargada M podem generar fins a NM missatges diferents.

N=2 Codi binari, Codi Morse

N=10 Codi decimal

N=26 Alfabet català

Cada símbol proporciona una quantitat d’informació Q inversament proporcional a la probabilitat d’aparició P.

Q=f(1/P) ex: GRN GIRONA Q 20% (Consonants)

ex: IOA GIRONA Q 5% (Vocals)

Quan tots els símbols són equiprobables, la informació transmesa és màxima i la mida del missatge més eficient.

7

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Senyals

La senyal és la portadora d’un missatge a través d’un medi.

Senyals deterministes: poden saber el seu valor en qualsevol instant de temps. Ex: y = cos(t)

Senyals aleatoris: no podem saber el seu valor exacte en un instant de temps, però si una probabilitat. Ex: y = pluja(t)

Senyals continus: el senyal és funció de variables contínues. Ex: temperatura física

Senyals discrets: el senyal és funció de variables discretes. Ex: dies de la setmana

Senyals analògics: el senyal és funció de variables continues dins d’un marge definit. Ex: indicador de velocitat

Senyals digitals: el senyal és funció de variables discretes que només poden prendre dos valors. Ex: interruptor de la llum

8

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Sistemes analògics i digitals

Els sistemes digitals són menys propensos a errors, més resistents al soroll i poden implementar sistemes de detecció i correcció d’errors en la transmissió del missatge.

Sistema analògicx(t) y(t)

analògic analògic

Sistema digitalx(t) y(t)

digital digital

Conversor

A / D

x(t) y(t)

analògic digital

Conversor

D / A

x(t) y(t)

digital analògic

9

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Sistemes digitals

Sistema digital asíncron: les variacions dels senyals es produeixen sense una cadència determinada

Sistema digital síncron: les variacions dels senyals es produeixen, si es produeixen, seguint la cadència que marca un senyal de clock.

Sistemes digitals combinacionals: Les sortides només depenen de les entrades en cada instant de temps: y(t) = f(x(t))

Sistemes digitals seqüencials: Les sortides depenen de les entrades i de la història d’aquestes entrades (estat del sistema):

y(t) = f(x(t), x(-,t-1)) y(t) = f(x(t), E(t))

asíncron síncron

10

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Representació i aritmètica de nombres Naturals

Sistema de numeració: codi emprat per a representar nombres com a cadenes de dígits

Base (B): nombre de símbols de l’alfabet

Símbol: cada un dels diferents elements de l’alfabet

Dígit: Posició d’un determinat símbol dins del codi

Notació posicional:

𝐴𝐵 = 𝐴𝑛𝐴𝑛−1…𝐴0 . 𝐴−1𝐴−𝑝 𝐵 0 ≤ 𝐴𝑖 < 𝐵

Polinomi equivalent: ens permet calcular el nombre en base 10

𝐴10 = 𝐴𝑛𝐵𝑛 + 𝐴𝑛−1𝐵

𝑛−1 +⋯+ 𝐴0𝐵0 + 𝐴−1𝐵

−1 + …+ 𝐴−𝑝𝐵−𝑝

= −𝑝𝑛 𝐴𝑖 𝐵𝑖

11

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

2.2 Representació i aritmètica de nombres Naturals

Exemples d’utilització del polinomi equivalent:

387.4510 = 3 · 102 +8 · 101 + 7 · 100 +4 · 10−1 +5 · 10−2 = 387.4510

312.45 = 3 · 52 +1 · 51 + 2 · 50 +4 · 5−1 = 82.810

426.36 0 ≤ 𝐴𝑖 < 6 Aquest no és un nombre en base 6

01101.012 = 0 · 24 +1 · 23 + 1 · 22 + 0 · 21 + 1 · 20 + 0 · 2−1 +1 · 2−2

= 13.2510

12

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Representació i aritmètica de nombres Naturals

Càlcul del nombre mínim de dígits que ens fa falta per a representar un nombre N10 a base B.

𝐵𝑛−1 ≤ 𝑁 < 𝐵𝑛

𝑙𝑜𝑔𝐵𝐵𝑛−1 ≤ 𝑙𝑜𝑔𝐵𝑁 < 𝑙𝑜𝑔𝐵𝐵

𝑛

𝑛 − 1 ≤ 𝑙𝑜𝑔𝐵𝑁 < 𝑛

Ex: representa el nombre N = 23510 en base 10

𝑛 − 1 ≤ 𝑙𝑜𝑔10235 < 𝑛

𝑛 − 1 ≤ 2,371 < 𝑛 → 𝑛 = 3 (nombre enter)

13

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Representació i aritmètica de nombres Naturals

Canvis de base

Per passar un nombre N en base B a base 10 utilitzarem el polinomi equivalent

𝑁𝐵 → 𝑀10 𝑀10 =

−𝑝

𝑛

𝑁𝑖 𝐵𝑖

Per passar un nombre N en base 10 a base B utilitzarem el mètode de les divisions i els productes successius.

𝑁10 → 𝑀𝐵 𝐷𝑖𝑣𝑖𝑠𝑖𝑜𝑛𝑠 − 𝑃𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑡𝑒𝑠 𝑠𝑢𝑐𝑐𝑒𝑠𝑠𝑖𝑢𝑠

Per a convertir un nombre N de base 𝐵1 a base 𝐵2 passarem per base 10.

𝑁𝐵1 → 𝑀10 → 𝑃𝐵2

14

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Representació i aritmètica de nombres Naturals

Exemples d’utilització del mètode de divisions–productes successius:

15310 = 2318

1538 = 19 𝑟𝑒𝑠𝑡𝑒 = 1

198 = 2 𝑟𝑒𝑠𝑡𝑒 = 3

2 8 = 0 𝑟𝑒𝑠𝑡𝑒 = 2

15

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Representació i aritmètica de nombres Naturals

Exemples d’utilització del mètode de divisions–productes successius:

0.687510 = 0.10112

0.6875 ∗ 2 = 1.37500.3750 ∗ 2 = 0.75000.7500 ∗ 2 = 1.50000. 5000 ∗ 2 = 1.0000

16

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Representació i aritmètica de nombres Naturals

Exemples d’utilització del mètode de divisions–productes successius:

En alguns casos hem de parar d’agafar decimals quan la precisió que aconseguim sigui la desitjada.

0.51310 ≈ 0.406518 l’Error 𝜀 = 0.51310 – (0.406518 → 𝑁10)

0.513 ∗ 8 = 4.1040.104 ∗ 8 = 0.8320.832 ∗ 8 = 6.6560.656 ∗ 8 = 5.2480.248 ∗ 8 = 1.984

...

17

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Representació i aritmètica de nombres Naturals

Exemples d’utilització del mètode de divisions–productes successius:

113.25610 = 1110001.012

113 2 0.256 ∗ 2 = 0.512

13 56 2 0.512 ∗ 2 = 1.024

1 16 28 2

0 0 14 2

0 7 2

1 3 2

1 1

18

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Sistemes de numeració d’interès en Informàtica

BINARI

Alfabet = 0,1 Base = 2

Cada dígit rep el nom de Bit.

Molt important doncs els sistemes digitals treballen de forma molt eficient emprant dos estats (encès/apagat, cert/fals, 1/0).

Decimal Binari

0 000

1 001

2 010

3 011

4 100

5 101

6 110

7 111

211 210 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20

2048 1024 512 256 128 64 32 16 8 4 2 1

19

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Sistemes de numeració d’interès en Informàtica

OCTAL

Alfabet = 0,1,2,3,4,5,6,7 Base = 8

Decimal Octal

0 0

1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

6 6

7 7

Decimal Octal

8 10

9 11

10 12

11 13

12 14

13 15

14 16

15 17

20

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Sistemes de numeració d’interès en Informàtica

HEXADECIMAL

Alfabet = 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, A, B, C, D, E, F Base = 16

Decimal Hexadecimal

0 0

1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

6 6

7 7

Decimal Hexadecimal

8 8

9 9

10 A

11 B

12 C

13 D

14 E

15 F

Decimal Hexadecimal

16 10

17 11

18 12

19 13

20 14

21 15

22 16

23 17

21

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Canvis de base entre bases que són potència

𝑁𝐵 → 𝑀𝐵𝑝

Per passar un nombre N en base 𝐵 a base 𝐵𝑝, agruparem els dígits de N en grups de p elements a partir del punt decimal, afegint ceros si convé i aleshores convertim independentment cada grup a un dígit de M.

𝑁𝐵𝑝 → 𝑀𝐵

Per passar un nombre N en base 𝐵𝑝 a base 𝐵, transformarem cada dígit de N als P dígits de M que correspongui de forma totalment independent.

22

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Canvis de base entre bases que són potència

Exemples de canvis de base 𝑁𝐵 → 𝑀𝐵𝑝 :

1101100111011.0112 → 𝑀16 = 𝑀24

0001 1011 0011 1011.01102 → 1B3B. 616

12021.2123 → 𝑀9 = 𝑀32

01 20 21. 21 202 → 167.769

1101100111011.0112 → 𝑀4 = 𝑀22

01 10 11 00 11 10 11.01 102 → 1230323.124

Base 3 Base 9

00 0

01 1

02 2

10 3

11 4

12 5

20 6

21 7

22 8

Base 2 Base 4

00 0

01 1

10 2

11 3

23

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Canvis de base entre bases que són potència

Exemples de canvis de base 𝑁𝐵𝑝 → 𝑀𝐵 :

18F. 3816 → 𝑀218F. 3824 → 0001 1000 1111.0011 10002

18F. 3816 → 𝑀418F. 3842 → 12033.0324

Base 16 Base 4

0 00

1 01

2 02

3 03

4 10

5 11

6 12

7 13

8 20

9 21

A 22

B 23

C 30

D 31

E 32

F 33

24

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Canvis de base entre bases que són potència

Mètode de Ruffini: Ruffini es un mètode per transformar nombres Naturals (sense decimals) de 𝑁𝐵 → 𝑀10:

𝑁𝑛 𝑁𝑛−1 𝑁1 𝑁0

𝐵 𝐵 · 𝑁𝑛

𝑁𝑛 𝐵 · 𝑁𝑛 +𝑁𝑛−1 0𝑛𝑁𝑖 𝐵𝑖

25

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Canvis de base entre bases que són potència

Exemple d’utilització del mètode de Ruffini:

110102 → 2610 3F16 → 6310

1 1 0 1 0 3 F

2 2 6 12 26 16 48

1 3 6 13 26 3 63

26

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

2.3 Representació i aritmètica de nombres enters

El nombres enters són nombres naturals amb signe (+/-).

Estudiarem 3 maneres de representar-los:

- Magnitud i signe

- Complement a radical disminuït

- Complement a radical

27

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Magnitud i signe

Aquesta és la representació que utilitzem per a representar nombres naturals emprant el sistema decimal. Senzillament afegim una grafia (+/-) per a representar el signe davant del nombre natural.

−31010

En decimal, la grafia (+/-) la representarem amb un bit de signeS = (+→ 0; −→ 1)

−𝑁10= 𝑆𝑀𝑛−1𝑀𝑛−2…𝑀0 = 𝑀2

−310= 1112 +310= 0112

Rang de representació: + 2𝑛−1 − 1 ,− 2𝑛−1 − 1

S Magnitud

n bits

n-1 bits1 bit

28

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Complement a radical disminuït

Fer el complement a radical disminuït (CRD) d’un nombre equival a canviar-li el signe de la següent manera:

𝑁𝐵𝐶𝑅𝐷

−𝑁𝐵 = 𝐵𝑛 − 1 − 𝑁𝐵 on 𝑛=nombre de bits de 𝑁𝐵

Ex:

54670010𝐶𝑅𝐷

−54670010= 106 − 1 − 54670010== 999999 − 546700 = 45329910

45329910𝐶𝑅𝐷

−45329910= 106 − 1 − 45329910== 999999 − 453299 = 54670010

38EA16𝐶𝑅𝐷

−38EA16= 164 − 1 − 38EA16= FFFF − 38EA == C71516

29

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Complement a 1: C’1

En base 2 el complement a radical disminuït rep el nom de complement a 1: C’1.

Sabrem si un nombre es positiu o negatiu fixant-nos amb el primer bit (0 → +; 1 → −)

Ex:

10110012𝐶′1

−10110012= 27 − 1 − 10110012== 1111111 − 1011001 = 01001102

01001102 = 3810 10110012 = −3810

Fer el C’1 d’un nombre equival a canviar 0 → 1 i 1 → 0.

Rang de representació: + 2𝑛−1 − 1 ,− 2𝑛−1 − 1 =+ 27−1 − 1 ,− 27−1 − 1 = +63,−63

30

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Complement a 1: C’1

La simetria del rang ( + 2𝑛−1 − 1 ,− 2𝑛−1 − 1 ) comporta que tinguem dos representacions del 0: tenim +0 i -0. Això és una ineficiència del CRD que ho resoldrem amb el complement a radical (CR).

Ex: per n=3 el rang de representació és [+3,-3]

C’1 Decimal

000 0

001 1

010 2

011 3

100 -3

101 -2

110 -1

111 -0

31

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Complement a radical

Fer el complement a radical (CR) d’un nombre equival a canviar-li el signe de la següent manera:

𝑁𝐵𝐶𝑅−𝑁𝐵 = 𝐵𝑛 − 𝑁𝐵 𝑠𝑖 𝑁𝐵 > 0; 0 𝑠𝑖 𝑁𝐵 = 0

on 𝑛=nombre de bits de 𝑁𝐵

D’aquesta manera el 𝐶𝑅 𝑁𝐵 = 𝐶𝑅𝐷 𝑁𝐵 + 1

Ex:

238910𝐶𝑅−238910= 104 − 238910 = 10000 − 2389 = 761110

238910𝐶𝑅

9999 − 2389 + 1 = 7610 + 1 = 761110

Per 𝑛 = 4 i 010 tenim 010𝐶𝑅−010= 104 − 010 = 10000 − 0 =

10000 = 0000 = 0, tenim doncs una única representació pel 0.

32

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Complement a 2: C’2

En base 2 el complement a radical rep el nom de complement a 2: C’2.

Sabrem si un nombre es positiu o negatiu fixant-nos amb el primer bit (0 → +; 1 → −)

Ex:

10110012𝐶′2

𝐶′1 1011001 + 1 = 0100110 + 1 = 01001112

01001112𝐶′2

𝐶′1 0100111 + 1 = 1011000 + 1 = 10110012

01001102 = 3810 10110012 = −3810

Rang de representació: + 2𝑛−1 − 1 ,−2𝑛−1 = +(27−1 −

33

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Complement a 2: C’2

Ex: per n=3 el rang de representació és [+3,-4]

El C’2 és la forma Standard de representar nombres enters en sistemes digitals.

C’2 Decimal

000 0

001 1

010 2

011 3

100 -4

101 -3

110 -2

111 -1

34

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Overflow (Desbordament)

En la representació de nombres amb signe hem de tenir sempre en compte el rang de representació i estendre el signe si no tenim prou dígits per a representar-lo.

Ex: 310 + 1 = 0112 + 1 = 1002 = −4 𝑒𝑛 𝐶′2−3 𝑒𝑛 𝐶′1−0 𝑒𝑛 𝑀𝑆

En cap cas és +4 que és el nombre que buscàvem, degut a un desbordament.

35

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Overflow (Desbordament)

Estendrem doncs el 0112 en funció de la representació que utilitzem:

En MS afegirem 0 just desprès del bit de signe:+3 = 0112= 00112−3 = 1112= 10112

En C’1 i en C’2, estendrem el bit de signe+3 = 0112= 00112−3 = 101𝐶′2= 1101𝐶′2 ; −3 = 100𝐶′1= 1100𝐶′1

El bit de signe l’estendrem tantes vegades com sigui convenient per què tots els operants tinguin el mateix nombre de dígits i el resultat estigui dins del rang de representació

36

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Aritmètica amb nombres naturals

Si volem sumar dos nombres naturals de 𝑛 bits 𝑁2 i 𝑀2procedirem de la mateixa manera que fem en decimal.

𝑁𝑛−1 𝑁1 𝑁0

+ 𝑀𝑛−1 𝑀1 𝑀0

𝐶𝑛 𝑆𝑛−1 𝐶2 𝑆1 𝐶1 𝑆0

Sumant dos bits 𝑁𝑖 + 𝑀𝑖 obtenim un bit de suma 𝑆𝑖 i un bit de carry 𝐶𝑖+1

Ni Mi Si Ci+1

0 0 0 0

0 1 1 0

1 0 1 0

1 1 0 1

37

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Aritmètica amb nombres naturals

Si sumem el bit de carry als bits dels operants tenim la forma tradicional de sumar nombres binaris naturals.

𝐶𝑛−1 𝐶1𝑁𝑛−1 𝑁1 𝑁0

+ 𝑀𝑛−1 𝑀1 𝑀0

𝐶𝑛 𝑆𝑛−1 𝑆1 𝑆0

Ci Ni Mi Si Ci+1

0 0 0 0 0

0 0 1 1 0

0 1 0 1 0

0 1 1 0 1

1 0 0 1 0

1 0 1 0 1

1 1 0 0 1

1 1 1 1 1

38

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Aritmètica amb nombres naturals

Si volem restar dos nombres naturals de 𝑛 bits 𝑁2 i 𝑀2procedirem de la mateixa manera que fem en decimal.

𝑁𝑛−1 𝑁1 𝑁0

+ 𝑀𝑛−1 𝑀1 𝑀0

𝐶𝑛 𝐷𝑛−1 𝐶2 𝐷1 𝐶1 𝐷0

Restant dos bits 𝑁𝑖 + 𝑀𝑖 obtenim un bit de diferència 𝐷𝑖 i un bit de carry 𝐶𝑖+1

Ni Mi Di Ci+1

0 0 0 0

0 1 1 1

1 0 1 0

1 1 0 0

39

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Aritmètica amb nombres naturals

Si sumem el bits de carry als bits de 𝑀 tenim la forma tradicional de restar nombres binaris naturals.

𝑁𝑛−1 𝑁1 𝑁0

𝐶𝑛−1 𝐶1 0−𝑀𝑛−1 𝑀1 𝑀0

𝐶𝑛 𝐷𝑛−1 𝐷1 𝐷0

Ni Mi Ci Di Ci+1

0 0 0 0 0

0 0 1 1 1

0 1 0 1 1

0 1 1 0 1

1 0 0 1 0

1 0 1 0 0

1 1 0 0 0

1 1 1 1 1

40

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Aritmètica amb nombres enters

Tenim dues eines per sumar i restar nombres amb signe: el mètode de la suma i de la resta que hem vist abans.

Sabem, però, que 𝐴 − 𝐵 = 𝐴 + (−𝐵)

Podem, per tant simplificar i eliminar el mètode de restar, només canviant el signe dels operants?

41

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Aritmètica amb nombres enters

En Magnitud i Signe:

𝐴 + 𝐵 = 𝑠𝑖𝑔𝑛 𝐴 = 𝑠𝑖𝑔𝑛(𝐵) 𝐴 + 𝐵

𝑠𝑖𝑔𝑛 𝐴 ≠ 𝑠𝑖𝑔𝑛 𝐵 𝐴 − 𝐵 𝑜 𝐵 − 𝐴

𝐴 − 𝐵 = 𝑠𝑖𝑔𝑛 𝐴 = 𝑠𝑖𝑔𝑛 𝐵 𝐴 − 𝐵 𝑜 𝐵 − 𝐴

𝑠𝑖𝑔𝑛 𝐴 ≠ 𝑠𝑖𝑔𝑛 𝐵 𝐴 + 𝐵

No podem prescindir de l’operació de resta i l’algorisme és complex.

42

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Aritmètica amb nombres enters

En C’1, 𝐴 − 𝐵 = 𝐴 + −𝐵

Estendrem el signe per obtenir dos operants amb el mateix nombre de bits.

Sumarem el bit de carry 𝐶𝑛 del resultat de la suma al propi sumant.

Ex:

110 − 610 = 01𝐶′1 + −0110𝐶′1 = 01𝐶′1+1001𝐶′1 =0001𝐶′1+1001𝐶′1 = 01010𝐶′1 = 1010𝐶′1 + 0 = 1010𝐶′1 = −510

710 + (−310) = 0111𝐶′1 + −011𝐶′1 = 0111𝐶′1+100𝐶′1 =0111𝐶′1+1100𝐶′1 = 10011𝐶′1 = 0011𝐶′1 + 1 = 0100𝐶′1 = 410

43

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Aritmètica amb nombres enters

En C’1, 𝐴 − 𝐵 = 𝐴 + −𝐵

Si al sumar dos nombres del mateix signe, el resultat té signe contrari aleshores s’ha produït overflow i haurem d’estendre els bits dels operants i repetir l’operació.

Ex:

−710 − 510 = 1000𝐶′1 + −0101𝐶′1 = 1000𝐶′1+1010𝐶′1 =10010𝐶′1 = 0010𝐶′1 + 1 = 0011𝐶′1 = 310 Overflow

= 11000𝐶′1+11010𝐶′1 =110010𝐶′1 = 10010𝐶′1 + 1 = 10011𝐶′1 = −1210

44

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Aritmètica amb nombres enters

En C’2, 𝐴 − 𝐵 = 𝐴 + −𝐵

Estendrem el signe per obtenir dos operants amb el mateix nombre de bits. Prescindim del bit de carry 𝐶𝑛 del resultat

Si al sumar dos nombres del mateix signe, el resultat té signe contrari aleshores s’ha produït overflow i haurem d’estendre els bits dels operants i repetir l’operació.

Ex: −410 − 310 = 1100𝐶′2 + 1101𝐶′2 = 11001𝐶′2 = 1001𝐶′2 = −710

−710 + −610 = 1001𝐶′2 + 1010𝐶′2 = 10011𝐶′2 = +310 Overflow

−710 + −610 = 11001𝐶′2 + 11010𝐶′2 = 110011𝐶′2 = −1310

45

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Aritmètica amb nombres enters

En C’1, 𝐴 − 𝐵 = 𝐴 + −𝐵

Si al sumar dos nombres del mateix signe, el resultat té signe contrari aleshores s’ha produït overflow i haurem d’estendre els bits dels operants i repetir l’operació.

Ex:

−710 − 510 = 1000𝐶′1 + −0101𝐶′1 = 1000𝐶′1+1010𝐶′1 =10010𝐶′1 = 0010𝐶′1 + 1 = 0011𝐶′1 = 310 Overflow

= 11000𝐶′1+11010𝐶′1 =110010𝐶′1 = 10010𝐶′1 + 1 = 10011𝐶′1 = −1210

46

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Desplaçaments aritmètics amb nombres naturals

Desplaçament a l’esquerra:

𝑍𝐵 = (𝐴𝐵 ∗ B)= 𝐴𝑛𝐵𝑛 + 𝐴𝑛−1𝐵

𝑛−1 +⋯+ 𝐴0𝐵0 B = 𝐴𝑛𝐵

𝑛+1 +𝐴𝑛−1𝐵

𝑛 +⋯+ 𝐴0𝐵1 equival a desplaçar el nombre A una posició

a l’esquerra afegint un zero a la dreta i eliminant el dígit 𝐴𝑛

Si 𝐴𝑛 = 1 es produeix overflow

Ex:

001102 = 610𝑒𝑠𝑞

0110𝟎2 = 1210𝑒𝑠𝑞

1100𝟎2 = 2410

47

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Desplaçaments aritmètics amb nombres naturals

Desplaçament a la dreta:

𝑍𝐵 = (𝐴𝐵/B)= 𝐴𝑛𝐵𝑛 + 𝐴𝑛−1𝐵

𝑛−1 +⋯+ 𝐴0𝐵0 /B = 𝐴𝑛𝐵

𝑛−1 +𝐴𝑛−1𝐵

𝑛−2 +⋯+ 𝐴1𝐵0 equival a desplaçar el nombre A una

posició a la dreta afegint un zero a l’esquerra i eliminant el dígit 𝐴0

No es produeix overflow, però es pot perdre precisió.

Ex:

011012 = 610𝑑𝑟𝑡

𝟎01102 = 310𝑑𝑟𝑡

𝟎00012 = 110

48

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Desplaçaments aritmètics amb nombres enters

Desplaçament a l’esquerra: En MS i C’2 es desplaça el nombre 𝐴𝑛−1𝐴𝑛−2…𝐴1𝐴0 una posició a l’esquerra, afegint un 0 a la dreta, mantenint el bit de signe 𝐴𝑛sense desplaçar i per tant perdent el bit 𝐴𝑛−1 En C’1 no es pot utilitzar.

Es produeix overflow quan 𝐴𝑛−1 ≠ 𝐴𝑛

Ex:

001102 = 610𝑒𝑠𝑞

00110𝟎2 = 0110𝟎2 = 1210𝑒𝑠𝑞

01100𝟎2 =0100𝟎2 = 810 Overflow doncs 𝐴𝑛−1 ≠ 𝐴𝑛

1111𝑐′2 = −110𝑒𝑠𝑞

1110𝒄′2 = −210𝑒𝑠𝑞

1100𝑐′2 = −410

1110𝑐′1 = −110𝑒𝑠𝑞

1100𝒄′1 = −310𝑒𝑠𝑞

1000𝑐′1 = −710

49

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Desplaçaments aritmètics amb nombres enters

Desplaçament a la dreta:

En MS es desplaça el nombre 𝐴𝑛−1𝐴𝑛−2…𝐴1𝐴0 una posició a la dreta, afegint un 0 entre el signe 𝐴𝑛 i 𝐴𝑛−1, mantenint el bit de signe 𝐴𝑛sense desplaçar i perdent el bit 𝐴0. No es produeix overflow però es pot perdre precisió.

En C’2 es desplaça el nombre 𝐴𝑛𝐴𝑛−1…𝐴1𝐴0 una posició a la dreta, estenen el signe 𝐴𝑛. No es produeix overflow però es perd precisió quan el bit desplaçat és 1.

Ex:

MS: 1101𝑀𝑆 = −510𝑑𝑟𝑡

1𝟎10𝑀𝑆 = −210

C’2:𝟏010𝐶′2 = −610𝑑𝑟𝑡

𝟏101𝐶′2 = −310𝑑𝑟𝑡

𝟏𝟏10𝐶′2 = −210

50

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Multiplicació de nombres naturals

Si els nombres tenen signe els passarem a nombres naturals, farem la multiplicació i li re-introduirem el signe al resultat.

𝑍𝐵 =(𝑋𝐵 ∗ 𝑌𝐵) = 𝑋𝐵 0𝑛𝑌𝑖 𝐵𝑖= 0

𝑛𝑋𝐵𝑌𝑖 𝐵𝑖

0 ≤ 𝑋𝐵 ≤ 2𝑛 − 1, 0 ≤ 𝑌𝐵 ≤ 2𝑛 − 1 0 ≤ 𝑍𝐵 < 22𝑛 − 1

Procedirem en binari igual com multipliquem en decimal.

51

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Multiplicació de nombres naturals

Ex: 0 1 1 1 1 0 (30)

0 1 0 1 1 1 (23)

0 1 1 1 1 0

0 1 1 1 1 0

0 1 1 1 1 0

0 0 0 0 0 0

0 1 1 1 1 0

0 0 0 0 0 0

0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 (690)

11 01

1 0

= 100

52

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Divisió de nombres naturals

Si els nombres tenen signe els passarem a nombres naturals, farem la divisió i li re-introduirem el signe al resultat.

Procedirem en binari igual com dividim en decimal.

Ex:

110,0,1 101

101 101

00101

101

0

53

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

2.4 Representació de nombres reals

El nombres reals són nombres amb signe i decimals

Estudiarem 2 maneres de representar-los:

- Coma fixa

- Coma flotant

54

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Coma fixa

Tenim 𝑛 bits per a representar un nombre 𝑁2 i decidim assignar 1 bit per signe 𝑆, 𝑛𝑒 per la part entera i 𝑛𝑓 bits per la part fraccionària: 𝑛 = 1 + 𝑛𝑒+𝑛𝑓; 𝑁2 = 𝑆𝐴𝑛𝑒−1𝐴𝑛𝑒−2…𝐴0. 𝐴−1…𝐴−𝑛𝑓

Interval de representació i precisió:

Precisió: distancia entre 2 nombres consecutius = 2−𝑛𝑓

−𝑛𝑓

𝑛𝑒−1

2𝑖 +

−𝑛𝑓

𝑛𝑒−1

2𝑖

+2−𝑛𝑓−2−𝑛𝑓 0

11...1.1...1 10...0.0..01 00...0.0..01 01...1.1...1

00...0.0...0

+2−𝑛𝑓

55

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Coma fixa

Ex:

Quin és l’interval de representació i la precisió per 𝑛𝑒 = 3 i

𝑛𝑓 = 5?

Part entera: de 0002 = 010 fins 1112 = 710

Part fraccionària: de .000012 = 0.0312510 fins .111112 = 0.96875102−1 + 2−2 + 2−3 + 2−4 + 2−5 = 0.5 + 0.25 + 0.125 + 0.0625 + 0.03125 = 0.9687510

1111.11111 1000.00001 0000.00001 0111.11111

0000.00000

-7.96875 -0.03125 +0.03125 +7.96875

+0.03125

0

56

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Coma fixa

Ex:

Quin és l’interval de representació i la precisió per 𝑛𝑒 = 5 i

𝑛𝑓 = 3?

Part entera: de 000002 = 010 fins 111112 = 3110

Part fraccionària: de .0012 = 0. 12510 fins .1112 = 0.875102−1 + 2−2 + 2−3 = 0.5 + 0.25 + 0.125 = 0. 87510

111111.111 100000.001 000000.001 011111.111

000000.000

-31. 875 -0.125 +0.125 +31.875

+0.125

0

57

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Coma fixa

Ex:

Quina és la representació en coma fixa del nombre 𝑁10 = −4.327si 𝑛𝑒 = 5 i 𝑛𝑓 = 6? Quin error cometem en la representació?

410 = 001002. 327 ∗ 2 = 0.654. 654 ∗ 2 = 1.308. 308 ∗ 2 = 0.616. 616 ∗ 2 = 1.232. 232 ∗ 2 = 0.464. 464 ∗ 2 = 0.928

0.32710 ≈ 0.0101002 = 0.5 + 0.0625 = 0.312510

Representació: 1 00100 010100

Error: 0.327-0.3125= 0.0145

58

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Coma fixa

Ex:

Quin és el mínim nombre de bits per a representar 𝑁10 = 6.465amb un error de representació < 0.01?

610 = 1102. 465 ∗ 2 = 0.93 𝜀 = 0.465 − 0 = 0.465

. 93 ∗ 2 = 1.86 𝜀 = 0.465 − 0.25 = 0.215

. 86 ∗ 2 = 1.72 𝜀 = 0.215 − 0.125 = 0.09

. 72 ∗ 2 = 1.44 𝜀 = 0.09 − 0.0625 = 0.0275

. 44 ∗ 2 = 0.88 𝜀 = 0.0275 − 0 = 0.0275

. 88 ∗ 2 = 1.76 𝜀 = 0.0275 − 0.015625 = 0.011875

. 76 ∗ 2 = 1.52 𝜀 = 0.011875 − 0.0078125 = 0.0040625 < 0.01

Representació: 0 110 0111011, per tant necessitem 11 bits.

59

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Coma flotant

Tenim 𝑛 bits per a representar un nombre 𝑁2 i decidim assignar 1 bit per signe 𝑆,i 𝑛𝑒 bits per l’exponent i 𝑛𝑚 per la mantissa : 𝑛 =1 + 𝑛𝑒+𝑛𝑚; 𝑁2 = 𝑆 𝑚𝑎𝑛𝑡𝑖𝑠𝑠𝑎 ∗ 2𝑒𝑥𝑝𝑜𝑛𝑒𝑛𝑡

L’exponent el representarem en C’2

La mantissa la normalitzarem de manera que la part entera sigui igual a 1. Aquest 1 no s’inclou en la representació.

Interval de representació:

La precisió depèn de cada nombre que representem. Quan major el nombre més petita la precisió i viceversa.

−𝑚𝑎𝑥 · 𝐵+𝑚𝑎𝑥 −𝑚𝑖𝑛 · 𝐵−𝑚𝑎𝑥 +𝑚𝑖𝑛 · 𝐵−𝑚𝑎𝑥 +𝑚𝑎𝑥 · 𝐵+𝑚𝑎𝑥

MNN mNN mNP MNP

60

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Coma flotant

Ex: Quina és la representació en coma flotant del nombre 𝑁10 =− 12.25 si 𝑛𝑚 = 9 i 𝑛𝑒 = 4? Determina el rang de representació?

12.2510 = 1100.012 = 1.10001 · 23

310 = 011𝐶′2 = 0011𝐶′2

Representació: 1 0011 100010000

Interval:

Màxima mantissa = 1.111111111 màxim exponent = 0111 (7)

Mínima mantissa = 1.000000000 mínim exponent = 1000 (-8)

MNP=1.111111111·27=11111111.11=28-1+0.5+0.25=255.75

mNP =1.0·2-8=1/256=0.00390625

MNN=-MNP mNN=-mNP

61

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Coma flotant

Ex: Representa el nombre 𝑁10 = 0.0465 en coma flotant si 𝑛𝑚 = 5i 𝑛𝑒 = 4?

N=0.0000101111=1.01111·2-5

-5=-(0101) = 1010+1=1011

Representació: 0 1011 01111

.0465 ∗ 2 = 0.093 0.5

. 093 ∗ 2 = 0.186 0.25

. 186 ∗ 2 = 0.372 0.125

. 372 ∗ 2 = 0.744 0.0625

. 744 ∗ 2 = 1.488 0.03125

. 488 ∗ 2 = 0.976 0.015625

. 976 ∗ 2 = 1.952 0.0078125

. 952 ∗ 2 = 1.904 0.00390625

. 904 ∗ 2 = 1.808 0.001953125

. 808 ∗ 2 = 1.616 0.0009765625

62

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

2.5 Altres mètodes de representació de la informació

Definicions:

Codi continu: Un codi binari és continu quan entre qualsevol dues codificacions de decimals adjacents només canvia 1 bit.

Codi cíclic: Un codi és cíclic si és continu i entre la darrera codificació i la primera codificació només canvia 1 bit.

Codi ponderat: Un codi és ponderat si a cada dígit binari se li assigna un pes en funció de la posició que ocupa el dígit en el codi.

63

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Altres codis de representació de la informació

Codi Gray: conegut com a codi reflexat. És continu i cíclic.

1 bit

Decimal Gray

0 0

1 1

2 bits

Decimal Gray

0 0 0

1 0 1

2 1 1

3 1 0

3 bits

Decimal Gray

0 0 00

1 0 01

2 0 11

3 0 10

4 1 10

5 1 11

6 1 01

7 1 00

64

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Altres codis de representació de la informació

Codi Gray:

Pas de codi binari a codi gray:

𝑁𝑛−1 𝑁𝑛−2… 𝑁2 𝑁1 𝑁0

𝑀𝑛−1 𝑀𝑛−2…𝑀2 𝑀1 𝑀0

Pas de codi gray a codi binari

𝑁𝑛−1 𝑁𝑛−2… 𝑁2 𝑁1 𝑁0

𝑀𝑛−1 𝑀𝑛−2…𝑀2 𝑀1 𝑀0

𝑀𝑖 = 0 𝑁𝑖 = 𝑁𝑖+1

𝑀𝑖 = 1 𝑁𝑖 ≠ 𝑁𝑖+1𝑀𝑛−1 = 𝑁𝑛−1

𝑀𝑛−1 = 𝑁𝑛−1

𝑀𝑖 = 0 𝑁𝑖 = 𝑀𝑖+1

𝑀𝑖 = 1 𝑁𝑖 ≠ 𝑀𝑖+1

65

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Altres codis de representació de la informació

Ex: convertir 11010111 de binari a Gray i de nou a binari

1 1 0 1 0 1 1 1

1 0 1 1 1 1 0 0 Sol: 10111100 en Gray

1 1 0 1 0 1 1 1 Sol: 11010111 en binari

66

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Altres codis de representació de la informació

Codi Johnson: És continu i cíclic.

1 bit

Decimal Johnson

0 0

1 1

2 bits

Decimal Johnson

0 00

1 01

2 11

3 10

3 bits

Decimal Johnson

0 000

1 001

2 011

3 111

4 110

5 100

67

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Altres codis de representació de la informació

Codi BCD (Binary Coded Decimal) Natural o BCD 8421: És ponderat. Es tracta de representar cada dígit decimal a binari de forma independent.

Ex: 58910= 0101 1000 1001BCD

Ex: 001110000100BCD=0011 1000 0100=38410

3 bits

Decimal BCD

0 0000

1 0001

2 0010

3 0011

4 0100

5 0101

6 0110

7 0111

8 1000

9 1001

68

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Altres codis de representació de la informació

Suma en Codi BCD 8421:

Sumem en binari cada grup de 4 bits. Si hi ha overflow sumem 0110 (6) al resultat i afegim 1 bit de carry al següent grup.

Ex: 24+17 = 410010 0100

0001 0111

0011 1011

1 0110

0100 0001

69

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Altres codis de representació de la informació

Codi BCD Excés 3: Equival al codi BCD 8421 + 0011 (3).

3 bits

Decimal BCD

0 0011

1 0100

2 0101

3 0110

4 0111

5 1000

6 1001

7 1010

8 1011

9 1100

70

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Altres codis de representació de la informació

També podem representar informació alfanumèrica a partir dels codis:

ASCII : American Standard Code for Information Interchange

EBCDIC: Extended BCD Interchange Code

Ambdós utilitzen grups de 8 bits anomenats bytes per a codificar nombres, lletres, caràcters de control, símbols de puntuació.

Amb 8 bits podem codificar fins a 256 símbols diferents. Els 127 primers són comuns, els altres 127 s’adapten a l’idioma (accents) i altres particularitats.

Actualment l’EBCDIC pràcticament no s’utilitza.

71

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Codi ASCII Standard: els 127 primers símbols (7 bits):

72

REPRESENTACIÓ DE LA INFORMACIÓ

ESTRUCTURA I TECNOLOGIA DE COMPUTADORS

Més informació:

Estructura i Tecnologia de Computadors, tema 2

https://www.documentauniversitaria.cat/botiga.php?a=llibre&id=809

www.unigrades.eu

Floyd, Thomas L. (2009). Digitals Fundamentals. PearsonInternational. – Capítol 2

Wikipedia: Codi Gray, Codi Johnson, Codi BCD,BCD Aiken i BCD XS3, Codi ASCII i Codi EBCDIC