tele proceso s

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¿QUE ES UNA RED? Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. USOS DE LAS REDES DE ORDENADORES Objetivos de las redes Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente. Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podría utilizarse una de las otras copias. Además, la precencia de múltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encarqarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor. Otro objetivo es el ahorro económico. Los ordenadores pequeños tienen una mejor relación costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las máquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces mas rápidas que el mas rápido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseñadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con

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QUE ES UNA RED?Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios. USOS DE LAS REDES DE ORDENADORESObjetivos de las redes Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente.Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra utilizarse una de las otras copias. Adems, la precencia de mltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encarqarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor relacin costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces mas rpidas que el mas rpido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con los datos guardados una o mas mquinas que funcionan como servidor de archivo compartido.Este objetivo conduce al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN ( red de rea local ), en contraste con lo extenso de una WAN ( red de rea extendida ), a la que tambin se conoce como red de gran alcance.Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del sistama en forma gradual a medida que crece la carga, simplemente aadiendo mas procesadores. Con mquinas grandes, cuando el sistema esta lleno, deber reemplazarse con uno mas grande, operacin que por lo normal genera un gran gasto y una perturbacin inclusive mayor al trabajo de los usuarios.Otro objetivo del establecimiento de una red de ordenadores, es que puede proporcionar un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre si. Con el ejemplo de una red es relativamente fcil para dos o mas personas que viven en lugares separados, escribir informes juntos. Cuando un autor hace un cambio inmediato, en lugar de esperar varios dias para recibirlos por carta. Esta rapidez hace que la cooperacin entre grupos de individuos que se encuentran alejados, y que anteriormente haba sido imposible de establecer, pueda realizarse ahora.En la siguiente tabla se muestra la clasificacin de sistemas multiprocesadores distribuidos de acuerdo con su tamao fsico. En la parte superior se encuentran las mquinas de flujo de datos, que son ordenadores con un alto nivel de paralelismo y muchas unidades funcionales trabajando en el mismo programa. Despus vienen los multiprocesadores, que son sistemas que se comunican a travs de memoria compartida. En seguida de los multiprocesadores se muestran verdaderas redes, que son ordenadores que se comunican por medio del intercambio de mensajes. Finalmente, a la conexin de dos o mas redes se le denomina interconexin de redes.Aplicacin de las redes El reemplazo de una mquina grande por estaciones de trabajo sobre una LAN no ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque podran mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad de una WAN ( ya estaba antes ) si genera nuevas aplicaciones viables, y algunas de ellas pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad de la sociedad. Para dar una idea sobre algunos de los usos importantes de redes de ordenadores, veremos ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a programas remotos, el acceso a bases de datos remotas y facilidades de comunicacin de valor aadido.Una compaa que ha producido un modelo que simula la economa mundial puede permitir que sus clientes se conecten usando la red y corran el programa para ver como pueden afectar a sus negocios las diferentes proyecciones de inflacin, de tasas de inters y de fluctuaciones de tipos de cambio. Con frcuencia se prefiere este planteamiento que vender los derechos del programa, en especial si el modelo se est ajustando constantemente necesita de una mquina muy grande para correrlo.Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones econmicas: el llamar a un ordenador remoto mediante una red resulta mas econmico que hacerlo directamente. La posibilidad de tener un precio mas bajo se debe a que el enlace de una llamada telefnica normal utiliza un circuito caro y en exclusiva durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el acceso a travs de una red, hace que solo se ocupen los enlaces de larga distancia cuado se estn transmitiendo los datos.Una tercera forma que muestra el amplio potencial del uso de redes, es su empleo como medio de comunicacin(INTERNET). Como por ejemplo, el tan conocido por todos, correo electrnico (e-mail ), que se enva desde una terminal , a cualquier persona situada en cualquier parte del mundo que disfrute de este servicio. Adems de texto, se pueden enviar fotografas e imgenes.ESTRUCTURA DE UNA REDEn toda red existe una coleccin de mquinas para correr programas de usuario ( aplicaciones ). Seguiremos la terminologa de una de las primeras redes, denominada ARPANET, y llamaremos hostales a las mquinas antes mencionadas. Tambin, en algunas ocasiones se utiliza el trmino sistema terminal o sistema final. Los hostales estn conectados mediante una subres de comunicacin, o simplemente subred. El trabajo de la subred consiste en enviar mensajes entre hostales, de la misma manera como el sistema telefnico enva palabras entre la persona que habla y la que escucha. El diseo completo de la red simplifica notablemente cuando se separan los aspectos puros de comunicacin de la red ( la subred ), de los aspectos de aplicacin ( los hostales ).Una subred en la mayor parte de las redes de rea extendida consiste de dos componentes diferentes: las lneas de transmisin y los elementos de conmutacin. Las lneas de transmisin ( conocidas como circuitos, canales o troncales ), se encargan de mover bits entre mquinas.Los elementos de conmutacin son ordenadores especializados que se utilizan para conectar dos o mas lneas de de transmisin. Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin deber seleccionar una lnea de salida para reexpedirlosEJEMPLO DE REDESUn nmero muy grande de redes se encuentran funcionando, actualmente, en todo el mundo, algunas de ellas son redes pblicas operadas por proveedores de servicios portadores comunes o PTT, otras estn dedicadas a la investigacin, tambin hay redes en cooperativas operadas por los mismos usuarios y redes de tipo comercial o corporativo.Las redes, por lo general, difieren en cuanto a su historia, administracin, servicios que ofrecen, diseo tcnico y usuarios. La historia y la administracin pueden variar desde una red cuidadosamente elanorada por una sola organizacin, con un objetivo muy bien definido, hasta una coleccin especfica de mquinas, cuya conexin se fue realizando con el paso del tiempo, sin ningn plan maestro o administracin central que la supervisara. Los servicios ofrecidos van desde una comunicacin arbitraria de proceso a proceso, hasta llegar al correo electrnico, la transferencia de archivos, y el acceso y ejecucin remota. Los diseos tcnicos se diferencian en el medio de transmisin empleado, los algoritmos de encaminamiento y de donominacin utilizados, el nmero y contenido de las capas presentes y los protocolos usados. Por ltimo, las comunidades de usuarios pueden variar desde una sola corporacion, hasta aquella que incluye todos los ordenadores cientficos que se encuentren en el mundo industrializado.Redes de comunicacin:La posibilidad de compartir con carcter universal la informacin entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de la informacin. La generalizacin de la computadora personal (PC) y de la red de rea local (LAN) durante la dcada de los ochenta ha dado lugar a la posibilidad de acceder a informacin en bases de datos remotas; cargar aplicaciones desde puntos de ultramar; enviar mensajes a otros pases y compartir ficheros, todo ello desde una computadora personal.Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos componentes. El diseo e implantacin de una red mundial de ordenadores es uno de los grandes milagros tecnolgicos de las ltimas dcadas.Mdems y empresas de servicios:Todava en la dcada de los setenta las computadoras eran mquinas caras y frgiles que estaban al cuidado de especialistas y se guardaban en recintos vigilados. Para utilizarlos se poda conectar un terminal directamente o mediante una lnea telefnica y un mdem para acceder desde un lugar remoto. Debido a su elevado costo, solan ser recursos centralizados a los que el usuario acceda por cuenta propia. Durante esta poca surgieron muchas organizaciones, las empresas de servicios, que ofrecan tiempo de proceso en una mainframe. Las redes de computadoras no estaban disponibles comercialmente. No obstante, se inici en aquellos aos uno de los avances ms significativos para el mundo de la tecnologa: los experimentos del Departamento de Defensa norteamericano con vistas a distribuir los recursos informticos como proteccin contra los fallos. Este proyecto se llama ahora Internet.Redes de rea local (LAN)Uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red lo constituye la aparicin y la rpida difusin de la red de rea local (LAN) como forma de normalizar las conexiones entre las mquinas que se utilizan como sistemas ofimticos. Como su propio nombre indica, constituye una forma de interconectar una serie de equipos informticos. A su nivel ms elemental, una LAN no es ms que un medio compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN ms difundida, la Ethernet, utiliza un mecanismo denominado Call Sense Multiple Access-Collision Detect (CSMS-CD). Esto significa que cada equipo conectado slo puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo est utilizando. Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando establecer la conexin la anula y efecta un nuevo intento ms adelante. La Ethernet transfiere datos a 10 Mbits/seg, lo suficientemente rpido como para hacer inapreciable la distancia entre los diversos equipos y dar la impresin de que estn conectados directamente a su destino.Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay tipologas muy diversas (bus, estrella, anillo) y diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la caracterstica de poseer un alcance limitado (normalmente abarcan un edificio) y de tener una velocidad suficiente para que la red de conexin resulte invisible para los equipos que la utilizan.Adems de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas tambin proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes de software de gestin para controlar la configuracin de los equipos en la LAN, la administracin de los usuarios, y el control de los recursos de la red. Una estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposicin de distintos (con frecuencia, muchos) usuarios. Los primeros, por lo general mquinas ms potentes, proporcionan servicios como control de impresin, ficheros compartidos y correo a los ltimos, por lo general computadoras personales.Routers y bridgesLos servicios en la mayora de las LAN son muy potentes. La mayora de las organizaciones no desean encontrarse con ncleos aislados de utilidades informticas. Por lo general prefieren difundir dichos servicios por una zona ms amplia, de manera que los grupos puedan trabajar independientemente de su ubicacin. Los routers y los bridges son equipos especiales que permiten conectar dos o ms LAN. El bridge es el equipo ms elemental y slo permite conectar varias LAN de un mismo tipo. El router es un elemento ms inteligente y posibilita la interconexin de diferentes tipos de redes de ordenadores.Las grandes empresas disponen de redes corporativas de datos basadas en una serie de redes LAN y routers. Desde el punto de vista del usuario, este enfoque proporciona una red fsicamente heterognea con aspecto de un recurso homogneo.Redes de rea extensa (WAN)Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco prctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones fsicas, aunque suele haber formas ms adecuadas o econmicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de telfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplan la LAN hasta convertirla en una red de rea extensa (WAN). Casi todos los operadores de redes nacionales (como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basndose en la red pblica de telefona hasta los complejos servicios de alta velocidad (como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service) adecuados para la interconexin de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda ancha. Se prev que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la informacin.Proceso distribuido:Parece lgico suponer que las computadoras podrn trabajar en conjunto cuando dispongan de la conexin de banda ancha. Cmo conseguir, sin embargo, que computadoras de diferentes fabricantes en distintos pases funcionen en comn a travs de todo el mundo? Hasta hace poco, la mayora de las computadoras disponan de sus propias interfaces y presentaban su estructura particular. Un equipo poda comunicarse con otro de su misma familia, pero tena grandes dificultades para hacerlo con un extrao. Slo los ms privilegiados disponan del tiempo, conocimientos y equipos necesarios para extraer de diferentes recursos informticos aquello que necesitaban.En los aos noventa, el nivel de concordancia entre las diferentes computadoras alcanz el punto en que podan interconectarse de forma eficaz, lo que le permite a cualquiera sacar provecho de un equipo remoto. Los principales componentes son:Cliente/servidorEn vez de construir sistemas informticos como elementos monolticos, existe el acuerdo general de construirlos como sistemas cliente/servidor. El cliente (un usuario de PC) solicita un servicio (como imprimir) que un servidor le proporciona (un procesador conectado a la LAN). Este enfoque comn de la estructura de los sistemas informticos se traduce en una separacin de las funciones que anteriormente forman un todo. Los detalles de la realizacin van desde los planteamientos sencillos hasta la posibilidad real de manejar todos los ordenadores de modo uniforme.Tecnologa de objetos:Otro de los enfoques para la construccin de los sistemas parte de la hiptesis de que deberan estar compuestos por elementos perfectamente definidos, objetos encerrados, definidos y materializados haciendo de ellos agentes independientes. La adopcin de los objetos como medios para la construccin de sistemas informticos ha colaborado a la posibilidad de intercambiar los diferentes elementos.Sistemas abiertosEsta definicin alude a sistemas informticos cuya arquitectura permite una interconexin y una distribucin fciles. En la prctica, el concepto de sistema abierto se traduce en desvincular todos los componentes de un sistema y utilizar estructuras anlogas en todos los dems. Esto conlleva una mezcla de normas (que indican a los fabricantes lo que deberan hacer) y de asociaciones (grupos de entidades afines que les ayudan a realizarlo). El efecto final es que sean capaces de hablar entre s.El objetivo ltimo de todo el esfuerzo invertido en los sistemas abiertos consiste en que cualquiera pueda adquirir computadoras de diferentes fabricantes, las coloque donde quiera, utilice conexiones de banda ancha para enlazarlas entre s y las haga funcionar como una mquina compuesta capaz de sacar provecho de las conexiones de alta velocidad.Seguridad y gestin:El hecho de disponer de rpidas redes de computadoras capaces de interconectarse no constituye el punto final de este enfoque. Quedan por definir las figuras del "usuario de la autopista de la informacin" y de los "trabajos de la autova de la informacin".SeguridadLa seguridad informtica va adquiriendo una importancia creciente con el aumento del volumen de informacin importante que se halla en las computadoras distribuidas. En este tipo de sistemas resulta muy sencillo para un usuario experto acceder subrepticiamente a datos de carcter confidencial. La norma Data Encryption System (DES) para proteccin de datos informticos, implantada a finales de los aos setenta, se ha visto complementada recientemente por los sistemas de clave pblica que permiten a los usuarios codificar y descodificar con facilidad los mensajes sin intervencin de terceras personas.GestinLa labor de mantenimiento de la operativa de una LAN exige dedicacin completa. Conseguir que una red distribuida por todo el mundo funcione sin problemas supone un reto an mayor. ltimamente se viene dedicando gran atencin a los conceptos bsicos de la gestin de redes distribuidas y heterogneas. Hay ya herramientas suficientes para esta importante parcela que permiten supervisar de manera eficaz las redes globales.Las redes de ordenadores:Definir el concepto de redes implica diferenciar entre el concepto de redes fsicas y redes de comunicacin.Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de datos, etc; podemos decir que una red la constituyen dos o ms ordenadores que comparten determinados recursos, sea hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento, ...) sea software (aplicaciones, archivos, datos...).Desde una perspectiva ms comunicativa y que expresa mejor lo que puede hacerse con las redes en la educacin, podemos decir que existe una red cuando estn involucrados un componente humano que comunica, un componente tecnolgico (ordenadores, televisin, telecomunicaciones) y un componente administrativo (institucin o instituciones que mantienen los servicios). Una red, ms que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a travs de sistemas de comunicacin.Atendiendo al mbito que abarcan, tradicionalmente se habla de:Redes de rea Local (conocidas como LAN) que conectan varias estaciones dentro de la misma institucin,Redes de rea Metropolitana (MAN),Area extensa (WAN),Por su soporte fsico:Redes de fibra ptica,Red de servicios integrados (RDSI),Si nos referimos a las redes de comunicacin podemos hablar de Internet, BITNET, USENET FIDONET o de otras grandes redes.Pero, en el fondo, lo que verdaderamente nos debe interesar como educadores es el flujo y el tipo de informacin que en estas redes circula. Es decir, que las redes deben ser lo ms transparentes posibles, de tal forma que el usuario final no requiera tener conocimiento de la tecnologa (equipos y programas) utilizada para la comunicacin (o no debiera, al menos).Las distintas configuraciones tecnolgicas y la diversidad de necesidades planteadas por los usuarios, lleva a las organizaciones a presentar cierta versatilidad en el acceso a la documentacin, mediante una combinacin de comunicacin sincrnica y asincrnica.La comunicacin sincrnica (o comunicacin a tiempo real) contribuira a motivar la comunicacin, a simular las situaciones, cara a cara, mientras que la comunicacin asincrnica (o retardada) ofrece la posibilidad de participar e intercambiar informacin desde cualquier sitio y en cualquier momento, permitiendo a cada participante trabajar a su propio ritmo y tomarse el tiempo necesario para leer, reflexionar, escribir y revisar antes de compartir la informacin. Ambos tipos de comunicacin son esenciales en cualquier sistema de formacin apoyado en redes.Se tratara, por lo tanto, de configurar servicios educativos o, mejor, redes de aprendizaje apoyados en:Videoconferencia que posibilitara la asistencia remota a sesiones de clase presencial, a actividades especficas para alumnos a distancia, o a desarrollar trabajo colaborativo en el marco de la presencia continuada.Conferencias electrnicas, que basadas en el ordenador posibilitan la comunicacin escrita sincrnica, complementando y/o extendiendo las posibilidades de la intercomunicacin a distancia.Correo electrnico, listas de discusin,... que suponen poderosas herramientas para facilitar la comunicacin asincrnica mediante ordenadores.Apoyo hipermedia (Web) que servir de banco de recursos de aprendizaje donde el alumno pueda encontrar los materiales adems de orientacin y apoyo.Otras aplicaciones de Internet tanto de recuperacin de ficheros (Gopher, FTP, ...) como de acceso remoto (telnet...).Ello implica, junto a la asistencia virtual a sesiones en la institucin sean especficas o no mediante la videoconferencia y la posibilidad de presencia continuada, facilitar la transferencia de archivos (materiales bsicos de aprendizaje, materiales complementarios, la consulta a materiales de referencia) entre la sede (o sedes, reales o virtuales) y los usuarios.Aunque el sistema de transferencia es variado dependiendo de multiples factores (tipo de documento, disponilibidad tecnolgica del usuario,...), est experimentando una utilizacin creciente la transferencia directamente a pantalla de materiales multimedia interactivos a distancia como un sistema de enseanza a distancia a travs de redes.Pero, tambin, utilizando otros sistemas de transferencia puede accederse a una variada gama de materiales de aprendizaje. Se trata, en todo caso, de un proceso en dos fases: primero recuperacin y despus presentacin.Conclusiones:A lo largo de la historia los ordenadores (o las computadoras) nos han ayudado a realizar muchas aplicaciones y trabajos, el hombre no satisfecho con esto, busc mas progreso, logrando implantar comunicaciones entre varias computadoras, o mejor dicho: "implantar Redes en las computadoras"; hoy en da la llamada Internet es duea de las redes, en cualquier parte del mundo una computadora se comunica, comparte datos, realiza transacciones en segundos, gracias a las redes.En los Bancos, las agencias de alquiler de vehculos, las lneas areas, y casi todas las empresas tienen como ncleo principal de la comunicacin a una RED.Gracias a la denominada INTERNET, familias, empresas, y personas de todo el mundo, se comunican, rpida y econmicamente.Las redes agilizaron en un paso gigante al mundo, por que grandes cantidades de informacin se trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse en el camino.Bibliografa: (textos consultados) "Redes de comunicacin", Enciclopedia Microsoft(R) Encarta(R) 98. (c) 1993-1997 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. REDES DE BANDA ANCHA en la direccin: Laboratorio de Redes: http://ccdis.dis.ulpgc.es/ccdis/laboratorios/redes.html Ral e Interconexin : http://www.ts.es/doc/area/produccion/ral/CABLE.HTM

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos/introredes/introredes.shtml#ixzz3e1H4ZSdm

Beneficios

* Compartir archivos y recursos informticos como almacenamiento, impresoras, etc.* Compartir internet.* Comunicacin de todo tipo entre las computadoras.* Es muy barato crear una red de computadoras en un mismo edificio, especialmente con el uso de WI-FI (inalmbrico).* Posibilidad de compartir la conexin a internet de una de ellas en las dems computadoras.* La posibilidad de compartir recursos de hardware como impresoras, discos duros, etc.* El intercambio de archivos entre las computadoras.* Otro tipo de intercambio de informacin entre computadoras.

COMPONENTES DE UNA RED

Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuacin se listan los componentes: - Servidor. - Estaciones de trabajo.- Placas de interfaz de red (NIC). - Recursos perifricos y compartidos. Componentes de una redServidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo.Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos. Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta.Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo. Recursos y Perifricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.

Modelo de referencia OSIFue desarrollado en 1980 por la ISO,1 una federacin global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 pases. El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo se usa en la enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones.El modelo especfica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseanza de comunicacin de redes.Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas tecnologas, fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo, incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder comunicarse entre s. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.Este modelo est dividido en siete (7) capas o niveles:Nivel fsicoArtculo principal: Capa fsicaEs la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topologa de red y de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico como a la forma en la que se transmite la informacin.Sus principales funciones se pueden resumir como: Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica. Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos. Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). Transmitir el flujo de bits a travs del medio. Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc. Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin).Nivel de enlace de datosArtculo principal: Capa de enlace de datosEsta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos ms importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexin entre computadoras as determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la informacin en esta capa, que no es ms que la segmentacin de los datos trasladndolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algn otro dispositivo que reciba informacin como telfonos mviles, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situacin se determina como el medio que se encarga de la correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).Nivel de redArtculo principal: Capa de redSe encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK) Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, an cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en ingls routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas.En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta su receptor final.Nivel de transporteArtculo principal: Capa de transporteCapa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin. Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).Nivel de sesinArtculo principal: Capa de sesinEsta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente prescindibles.Nivel de presentacinArtculo principal: Capa de presentacinEl objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra decirse que esta capa acta como un traductor.Nivel de aplicacinArtculo principal: Capa de aplicacinOfrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar.Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente.

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI

Medio de transmisinVase tambin: Espectro electromagnticoLos medios de transmisin son las vas por las cuales se comunican los datos. Dependiendo de la forma de conducir la seal a travs del medio o soporte fsico, se pueden clasificar en dos grandes grupos: medios de transmisin guiados o almbricos. medios de transmisin no guiados o inalmbricos.En ambos casos las tecnologas actuales de transmisin usan ondas electromagnticas. En el caso de los medios guiados estas ondas se conducen a travs de cables o alambres. En los medios inalmbricos, se utiliza el aire como medio de transmisin, a travs de radiofrecuencias, microondas y luz (infrarrojos, lser); por ejemplo: puerto IrDA (Infrared Data Association), Bluetooth o Wi-Fi.Segn el sentido de la transmisin, existen tres tipos diferentes de medios de transmisin: smplex. semi-dplex (half-duplex). dplex o dplex completo (full-duplex).Tambin los medios de transmisin se caracterizan por utilizarse en rangos de frecuencia de trabajo diferentes.Medios de transmisin guiadosLos medios de transmisin guiados estn constituidos por cables que se encargan de la conduccin (o guiado) de las seales desde un extremo al otro. Las principales caractersticas de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad mxima de transmisin, las distancias mximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias electromagnticas, la facilidad de instalacin y la capacidad de soportar diferentes tecnologas de nivel de enlace. La velocidad de transmisin depende directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto, los diferentes medios de transmisin tendrn diferentes velocidades de conexin que se adaptarn a utilizaciones dispares.Dentro de los medios de transmisin guiados, los ms utilizados en el campo de las telecomunicaciones y la interconexin de computadoras son tres: cable de par trenzado, cable coaxial y fibra ptica.Medio de transmisinRazn de datos totalAncho de bandaSeparacin entre repetidores (km)

Cable de par trenzado4 Mbps3 MHz2 a 10

Cable coaxial500 Mbps350 MHz1 a 10

Cable de fibra ptica2 Gbps2 GHz10 a 100

Medios de transmisin no guiadosVanse tambin: Comunicacin inalmbrica y Red inalmbrica.En este tipo de medios, la transmisin y la recepcin de informacin se lleva a cabo mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energa electromagntica en el medio. Por el contrario, en la recepcin la antena capta las ondas electromagnticas del medio que la rodea.Para las transmisiones no guiadas, la configuracin puede ser: direccional, en la que la antena transmisora emite la energa electromagntica concentrndola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas; y omnidireccional, en la que la radiacin se hace de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones, pudiendo la seal ser recibida por varias antenas.Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la seal transmitida es ms factible confinar la energa en un haz direccional.La transmisin de datos a travs de medios no guiados aade problemas adicionales, provocados por la reflexin que sufre la seal en los distintos obstculos existentes en el medio. Resultando ms importante el espectro de frecuencias de la seal transmitida que el propio medio de transmisin en s mismo.Segn el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se pueden clasificar en tres tipos: Radiofrecuencia u ondas de radio; microondas terrestres satelitales; luz infrarroja y lser.Banda defrecuenciaNombre de frecuenciaModulacinRazn de datosAplicaciones principales

30-300kHzLF(low frecuency)ASKFSKMSK0,1-100bpsNavegacin

300-3000kHzMF(medium frecuency)ASKFSKMSK10-1000bpsRadio AM comercial

3-30MHzHF(high frecuency)ASKFSKMSK10-3000bpsRadio de onda corta

30-300MHzVHF(very high frecuency)FSKPSKHasta 100kbps* Televisin VHF* Radio FM

300-3000MHzUHF(ultra high frecuency)PSKHasta 10Mbps* Televisin UHF* Microondas terrestres

3-30GHzSHF(super high frecuency)PSKHasta 100Mbps* Microondas terrestres* Microondas satelitales

30-300GHzEHF(extremely high frecuency)PSKHasta 750MbpsEnlaces cercanos con punto a punto experimentales

RadiofrecuenciasArtculo principal: RFEn radiocomunicaciones, aunque se emplea la palabra radio, las transmisiones de televisin, radio (radiofona o radiodifusin), radar y telefona mvil estn incluidas en esta clase de emisiones de radiofrecuencia. Otros usos son audio, video, radionavegacin, servicios de emergencia y transmisin de datos por radio digital; tanto en el mbito civil como militar. Tambin son usadas por los radioaficionados.MicroondasAdems de su aplicacin en hornos microondas, las microondas permiten transmisiones tanto con antenas terrestres como con satlites. Dada sus frecuencias, del orden de 1 a 10Ghz, las microondas son muy direccionales y slo se pueden emplear en situaciones en que existe una lnea visual entre emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes velocidades de transmisin, del orden de 10 Mbps.InfrarrojosArtculos principales: Radiacin infrarroja e Infrared Data Association.Modo de transmisin segn su sentido (seales)Artculo principal: Dplex (telecomunicaciones)Smplex: Este modo de transmisin permite que la informacin discurra en un solo sentido y de forma permanente. Con esta frmula es difcil la correccin de errores causados por deficiencias de lnea (por ejemplo, la seal de televisin).Semi-dplex: En este modo la transmisin fluye en los dos sentidos, pero no simultneamente, solo una de las dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este mtodo tambin se denomina en dos sentidos alternos o smplex alternativo (p. ej., el walkie-talkie).Dplex (completo): Es el mtodo de comunicacin ms aconsejable puesto que en todo momento la comunicacin puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones simultneamente pueden enviar y recibir datos y as pueden corregir los errores de manera instantnea y permanente (p. ej., el telfono). Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_transmisi%C3%B3n

Transmisin de datosTransmisin de datos, transmisin digital o comunicaciones digitales es la transferencia fsica de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicacin punto a punto o punto a multipunto. Ejemplos de estos canales son cables de par trenzado, fibra ptica, los canales de comunicacin inalmbrica y medios de almacenamiento. Los datos se representan como una seal electromagntica, una seal de tensin elctrica, ondas radioelctricas, microondas o infrarrojos.

Formas de transmisin de datos entre dispositivos electrnicosTransmisin analgica: estas seales se caracterizan por el continuo cambio de amplitud de la seal. En ingeniera de control de procesos la seal oscila entre 4 y 20mA, y es transmitida en forma puramente analgica. En una seal analgica el contenido de informacin es muy restringida; tan solo el valor de la corriente y la presencia o no de esta puede ser determinada.Transmisin digital: estas seales no cambian continuamente, sino que es transmitida en paquetes discretos. No es tampoco inmediatamente interpretada, sino que debe ser primero decodificada por el receptor. El mtodo de transmisin tambin es otro: como pulsos elctricos que varan entre dos niveles distintos de voltaje. En lo que respecta a la ingeniera de procesos, no existe limitacin en cuanto al contenido de la seal y cualquier informacin adicional.Medios de transmisin industrialLo que se busca en la comunicacin industrial, es mayor informacin transmitida a mayor velocidad de transmisin. Por lo que la demanda de mejores caractersticas para los medios de transmisin es mayor. Esto es particularmente cierto para las redes industriales de comunicacin, en donde las condiciones distan mucho de ser ideales debido a las posibles interferencias de mquinas elctricas y otros. Por esta razn el mejor medio de transmisin depende mucho de la aplicacin.Algunos de los ms habituales medios de transmisin son: cables trenzados; cables coaxiales; fibra ptica.Modos de transmisinTransmisin paralela: es el envo de datos de byte en byte, sobre un mnimo de ocho lneas paralelas a travs de una interfaz paralela, por ejemplo la interfaz paralela Centronics para impresoras.Transmisin en serie: es el envo de datos bit a bit sobre una interfaz serie.Interfaz fsica industrialPara elegir una interfaz fsica se toma en cuenta la confiabilidad de transmisin y los costos, por lo tanto a pesar de las altas velocidades de transmisin que se puede obtener con una interfaz paralela, su instalacin es muy costosa. Por esta razn la interfaz estndar para el campo industrial es la serie. Los bajos costos de la instalacin, lneas ms largas y transmisin ms segura, compensan las menores velocidades de transmisin.Algunas interfaces tipo serie que se pueden encontrar en el campo industrial son RS-232 y RS-485, si bien existen otras.Interfaz RS-232CArtculo principal: RS-232Elctricamente el sistema est basado en pulsos positivos y negativos de 12 voltios, en los cuales los datos son codificados sobre cable multifilar.Mecnicamente este estndar tiene conectores de 9 a 25 pines, las seales principales que llevan a los datos de un terminal a otro son lneas de Transmit Data y Receive Data, para ser posible la transmisin, se requiere una tercera lnea que lleva el potencial comn de referencia, el resto de lneas no son imprescindibles, pero llevan informacin del estado de los terminales de comunicacin.Interfaz RS-485Artculo principal: RS-485Esta interfaz permite que acten hasta 32 dispositivos en calidad de transmisores o receptores, los cuales pueden ser conectados a un cable de dos hilos, es decir a una verdadera operacin de bus. El direccionamiento y respuesta a los comandos debe ser resuelta por el software. La mxima longitud de las lneas de transmisin para esta interfaz varia entre 1200 metros a una velocidad de 93,75kb/s hasta 2000 metros a una velocidad de 500kbps.Esta interfaz usa tres estados lgicos '0', '1' y non-Data, esta ltima es usada para el control o sincronizacin del flujo de datos; esta interfaz es encontrada con frecuencia en el campo industrial. Al utilizar pares de cables trenzados y blindados, se asegura una comunicacin confiable y econmica.Redes de transmisin propietariasRETDLa RETD (Red Especial de Transmisin de datos) fue una red nacional de transmisin de datos, instalada por Telefnica la dcada de los 70 y 80 para interconectar los cajeros automticos y otros terminales bancarios de las entidades financieras.1Sistema TESYSEl Sistema TESYS (sistema de intercambio de paquetes) fue una red nacional de transmisin de datos, instalada por Telefnica la dcada de los 80 y 90 para interconectar los cajeros automticos y otros terminales bancarios de las entidades financieras utilizando el protocolo x25 de intercambio de paquetes.2

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Transmisi%C3%B3n_de_datos

Modulacin

Modulacin engloba el conjunto de tcnicas que se usan para transportar informacin sobre una onda portadora, tpicamente una onda sinusoidal. Estas tcnicas permiten un mejor aprovechamiento del canal de comunicacin lo que posibilita transmitir ms informacin en forma simultnea adems de mejorar la resistencia contra posibles ruidos e interferencias. Segn la American National Standard for Telecommunications, la modulacin es el proceso, o el resultado del proceso, de variar una caracterstica de una onda portadora de acuerdo con una seal que transporta informacin. El propsito de la modulacin es sobreponer seales en las ondas portadoras.1Bsicamente, la modulacin consiste en hacer que un parmetro de la onda portadora cambie de valor de acuerdo con las variaciones de la seal moduladora, que es la informacin que queremos transmitir.Frecuencia portadoraUna seal portadora es una onda elctrica modificada en alguno de sus parmetros por la seal de informacin (sonido, imagen o datos) y que se transporta por el canal de comunicaciones.1El uso de una onda portadora tambin soluciona muchos otros problemas de circuito, antena, propagacin y ruido. Por ello, una antena prctica debe tener un tamao aproximado al de la longitud de onda de la onda electromagntica de la seal que se va a transmitir. Si las ondas de sonido se difundieran directamente en forma de seales electromagnticas , la antena tendra que tener ms de un kilmetro de altura. Usando frecuencias mucho ms altas para la portadora, el tamao de la antena se reduce significativamente porque las frecuencias ms altas tienen longitudes de ondas ms cortas.1Una emisora de radio AM normalmente tiene una serie de letras asociadas: por ejemplo, KPBS. Sin embargo, una forma ms prctica de referirse a una emisora de radio es por su frecuencia portadora, como 101.1 MHZ, que es la frecuencia con la que se debe sintonizar la radio. En el caso de las FM, la frecuencia portadora es de 87 a 108 MHZ. El uso de frecuencias portadoras en las FM ha aadido complejidad en cuanto que la frecuencia portadora cambia con el salto de frecuencia o la secuencia de chipping directa para que la seal sea ms inmune a la interferencia y el ruido. El chipping es el proceso consistente en convertir cada bit de datos en una cadena de chips expandida denominada secuencia de chipping. Es el mecanismo que permite a los dispositivos inalmbricos leer datos cuando se pierden porciones de seal.1El proceso de recuperar la informacin de las ondas portadoras se denomina desmodulacin. En esencia, es invertir los pasos utilizados para modular los datos. En general, a medida que los esquemas de transmisin o modulacin(compresin) se hacen ms complejos y la velocidad de transmisin de datos aumenta, la inmunidad al ruido se reduce y la cobertura disminuye.1Tcnicas de modulacin bsicasUno de los objetivos de las comunicaciones es utilizar una frecuencia portadora como frecuencia bsica de una comunicacin, pero modificndola siguiendo un proceso denominado modulacin para codificar la informacin en la onda portadora.1Las formas bsicas de Modulacin Analgica son: AmplitudModulacin en Amplitud - Doble banda lateral con portadora - AMDoble banda lateral sin portadora - DBL-SPBanda lateral nica - BLU AngularModulacin en Frecuencia - FMModulacin en Fase - PMModulacin AnalgicaLas tres tcnicas de modulacin bsica son: Modulacin de la amplitud (AM o amplitud modulada). Modulacin de la frecuencia (FM o frecuencia modulada). Modulacin de la fase (PM o fase modulada).La mayora de los sistemas de comunicacin utilizan alguna de estas tres tcnicas de modulacin bsicas, o una combinacin de ellas.Modulacin DigitalLos siguientes son algunos de casos extremos de estas tcnicas:1 Modulacin por desplazamiento de amplitud (ASK, Amplitude Shift Keying)Desactiva la amplitud durante toda la trayectoria Modulacin por desplazamiento de frecuencia (FSK,Frecuency Shift Keying)Salta a una frecuencia extrema. Modulacin por desplazamiento de fase (PSK, Phase Shift Keying)Desplaza la fase 180 grados.

Tipos de modulacinDependiendo del parmetro sobre el que se acte, tenemos los distintos tipos de modulacin: Modulacin en doble banda lateral (DSB) Modulacin de amplitud (AM) Modulacin de fase (PM) Modulacin de frecuencia (FM) Modulacin banda lateral nica (SSB, BLU) Modulacin de banda lateral vestigial (VSB, VSB-AM, BLV) Modulacin de amplitud en cuadratura (QAM) Modulacin por divisin ortogonal de frecuencia (OFDM), tambin conocida como 'Modulacin por multitono discreto' (DMT) Modulacin de Espectro ensanchado por secuencia directa (DSSS) Modulacin por longitud de onda Modulacin en anilloCuando la OFDM se usa en conjuncin con tcnicas de codificacin de canal, se denomina Modulacin por divisin ortogonal de frecuencia codificada (COFDM).Tambin se emplean tcnicas de modulacin por impulsos, pudiendo citar entre ellas: Modulacin por impulsos codificados (PCM) Modulacin por anchura de pulsos (PWM) Modulacin por duracin de pulsos (PDM) Modulacin por amplitud de pulsos (PAM) Modulacin por posicin de pulsos (PPM)Cuando la seal es una indicacin simple on-off a baja velocidad, como una transmisin en cdigo Morse o radioteletipo (RTTY), la modulacin se denomina manipulacin, modulacin por desplazamiento, as tenemos: Modulacin por desplazamiento de amplitud (ASK) Modulacin por desplazamiento de frecuencia (FSK) Modulacin por desplazamiento de fase (PSK) Modulacin por desplazamiento de amplitud y fase (APSK o APK)La transmisin de radioteletipo (RTTY) puede ser considerada como una forma simple de Modulacin por impulsos codificadosCuando se usa el cdigo Morse para conmutar on-off la onda portadora, no se usa el trmino 'manipulacin de amplitud', sino operacin en onda continua (CW).La modulacin se usa frecuentemente en conjuncin con varios mtodos de acceso de canal. Otras formas de modulacin ms complejas son (PSK),(QAM),(I/Q),(QFSK),etc.Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Modulaci%C3%B3n_%28telecomunicaci%C3%B3n%29La Conmutacin

La Conmutacin se considera como la accin de establecer una va, un camino, de extremo a extremo entre dos puntos, un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a travs de nodos o equipos de transmisin. La conmutacin permite la entrega de la seal desde el origen hasta el destino requerido.

Conmutacin de circuitosEn la conmutacin de circuitos los equipos de conmutacin deben establecer un camino fsico entre los medios de comunicacin previo a la conexin entre los usuarios. Este camino permanece activo durante la comunicacin entre los usuarios, liberndose al terminar la comunicacin. Ejemplo: Red Telefnica Conmutada. Su funcionamiento pasa por las siguientes etapas: solicitud, establecimiento, transferencia de datos y liberacin de conexin.Ventajas La transmisin se realiza en tiempo real, siendo adecuado para comunicacin de voz y video. Acaparamiento de recursos. Los nodos que intervienen en la comunicacin disponen en exclusiva del circuito establecido mientras dura la sesin. No hay contencin. Una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden comunicarse a la mxima velocidad que permita el medio, sin compartir el ancho de banda ni el tiempo de uso. El circuito es fijo. Dado que se dedica un circuito fsico especficamente para esa sesin de comunicacin, una vez establecido el circuito no hay prdidas de tiempo calculando y tomando decisiones de encaminamiento en los nodos intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta para los paquetes entrantes y salientes que pertenecen a una sesin especfica. Simplicidad en la gestin de los nodos intermedios. Una vez que se ha establecido el circuito fsico, no hay que tomar ms decisiones para encaminar los datos entre el origen y el destino.Desventajas Retraso en el inicio de la comunicacin. Se necesita un tiempo para realizar la conexin, lo que conlleva un retraso en la transmisin de la informacin. Acaparamiento (bloqueo) de recursos. No se aprovecha el circuito en los instantes de tiempo en que no hay transmisin entre las partes. Se desperdicia ancho de banda mientras las partes no estn comunicndose. El circuito es fijo. No se reajusta la ruta de comunicacin, adaptndola en cada posible instante al camino de menor costo entre los nodos. Una vez que se ha establecido el circuito, no se aprovechan los posibles caminos alternativos con menor coste que puedan surgir durante la sesin. Poco tolerante a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el circuito se viene abajo. Hay que volver a establecer conexiones desde el principio.Conmutacin de mensajesEste mtodo era el usado por los sistemas telegrficos, siendo el ms antiguo que existe. Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo reenviar a otro y ste a otro y as las veces que sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje deber ser almacenado por completo y de forma temporal en el nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad de almacenamiento. Esto es lo que se llama funcionamiento "almacenar y reenviar" (store and forward).Ventajas Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo destino, y viceversa, sin que los solicitantes deban esperar a que se libere el circuito. El canal se libera mucho antes que en la conmutacin de circuitos, lo que reduce el tiempo de espera necesario para que otro remitente enve mensajes. No hay circuitos ocupados que estn inactivos. Mejor aprovechamiento del canal. Si hay error de comunicacin se retransmite una menor cantidad de datos.Desventajas Se aade informacin extra de encaminamiento (cabecera del mensaje) a la comunicacin. Si esta informacin representa un porcentaje apreciable del tamao del mensaje el rendimiento del canal (informacin til/informacin transmitida) disminuye. Mayor complejidad en los nodos intermedios: Ahora necesitan inspeccionar la cabecera de cada mensaje para tomar decisiones de encaminamiento. Tambin deben examinar los datos del mensaje para comprobar que se ha recibido sin errores. Tambin necesitan disponer de memoria (discos duros) y capacidad de procesamiento para almacenar, verificar y retransmitir el mensaje completo. Sigue sin ser viable la comunicacin interactiva entre los terminales. Si la capacidad de almacenamiento se llena y llega un nuevo mensaje, no puede ser almacenado y se perder definitivamente. Un mensaje puede acaparar una conexin de un nodo a otro mientras transmite un mensaje, lo que lo incapacita para poder ser usado por otros nodos. Es lenta.Conmutacin de paquetesArtculo principal: Conmutacin de paquetesEl emisor divide los mensajes a enviar en un nmero arbitrario de paquetes del mismo tamao, donde adjunta una cabecera y la direccin origen y destino as como datos de control que luego sern transmitidos por diferentes medios de conexin entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este mtodo de conmutacin es el que ms se utiliza en las redes de ordenadores actuales.Al igual que en la conmutacin de mensajes, los nodos temporales almacenan los paquetes en colas en sus memorias que no necesitan ser demasiado grandes.Modos de conmutacin Circuito virtual: Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores. Por tanto, se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino.Exiten 2 tipos: PVC (Permanent Virtual Circuit, Circuito Virtual Permanente): se establece un nico camino para todos los envos. SVC (Switched Virtual Circuit, Circuito Virtual Conmutado): se establece un nuevo camino en el siguiente envo. Datagrama Cada paquete se encamina de manera independiente de los dems. Por tanto, la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni asegurar el orden de llegada a destino.Ventajas Si hay error de comunicacin, se retransmite una cantidad de datos aun menor que en el caso de mensajes. En caso de error en un paquete, solo se reenva ese paquete, sin afectar a los dems que llegaron sin error. Comunicacin interactiva. Al limitar el tamao mximo del paquete, se asegura que ningn usuario pueda monopolizar una lnea de transmisin durante mucho tiempo (microsegundos), por lo que las redes de conmutacin de paquetes pueden manejar trfico interactivo. Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red. Se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una comunicacin (por ejemplo, en caso de avera de uno o ms enrutadores). Se pueden asignar prioridades a los paquetes de una determinada comunicacin. As, un nodo puede seleccionar, de entre su cola de paquetes en espera de ser transmitidos, aquellos que tienen mayor prioridad.Desventajas Mayor complejidad en los equipos de conmutacin intermedios, que necesitan mayor velocidad y capacidad de clculo para determinar la ruta adecuada en cada paquete. Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda demasiado en llegar a su destino, el host receptor(destino) no enviara el acuse de recibo al emisor, por el cual el host emisor al no recibir un acuse de recibo por parte del receptor este volver a retransmitir los ltimos paquetes del cual no recibi el acuse, pudiendo haber redundancia de datos. Si los clculos de encaminamiento representan un porcentaje apreciable del tiempo de transmisin, el rendimiento del canal (informacin til/informacin transmitida) disminuye.

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Modulaci%C3%B3n_%28telecomunicaci%C3%B3n%29Multiplexacin En telecomunicacin, la multiplexin es la combinacin de dos o ms canales de informacin en un solo medio de transmisin usando un dispositivo llamado multiplexor. El proceso inverso se conoce como demultiplexin. Un concepto muy similar es el de control de acceso al medio.Existen muchas estrategias de multiplexin segn el protocolo de comunicacin empleado, que puede combinarlas para alcanzar el uso ms eficiente; los ms utilizados son: la multiplexin por divisin de tiempo o TDM (Time division multiplexing ); la multiplexin por divisin de frecuencia o FDM (Frequency-division multiplexing) y su equivalente para medios pticos, por divisin de longitud de onda o WDM (de Wavelength); la multiplexin por divisin en cdigo o CDM (Code division multiplexing);Cuando existe un esquema o protocolo de multiplexin pensado para que mltiples usuarios compartan un medio comn, como por ejemplo en telefona mvil o WiFi, suele denominarse control de acceso al medio o mtodo de acceso mltiple. Como mtodos de acceso mltiple destacan: el acceso mltiple por divisin de frecuencia o FDMA; el acceso mltiple por divisin de tiempo o TDMA; el acceso mltiple por divisin de cdigo o CDMA.

Multiplexacin en informticaEn informtica y electrnica, la multiplexacin se refiere al mismo concepto si se trata de buses de datos que haya que compartir entre varios dispositivos (discos, memoria, etc.). Otro tipo de multiplexacin en informtica es el de la CPU, en la que a un proceso le es asignado un quantum de tiempo durante el cual puede ejecutar sus instrucciones, antes de ceder el sitio a otro proceso que est esperando en la cola de procesos listo a ser despachado por el planificador de procesos. Tambin en informtica, se denomina multiplexar a combinar en un mismo archivo contenedor, varias pistas de dos archivos, por ejemplo de audio y vdeo, para su correcta reproduccin, tambin en informtica multiplexar un archivo, es una forma que se mantengan varias copias idnticas de este archivo, esto para respaldar informacin en caso de que ocurra un fallo en el archivo principal.Multiplexacin en telecomunicacionesSe denomina al transmitir, por el mismo medio diferentes tipos INTERCALADOS de informacin sin mezclarse .Ya sea audio ,vdeo ,imagen .En las telecomunicaciones se usa la multiplexacin para dividir las seales en el medio por el que vayan a viajar dentro del espectro radioelctrico. El trmino es equivalente al control de acceso al medio.De esta manera, para transmitir los canales de televisin por aire, vamos a tener un ancho de frecuencia x, el cual habr que multiplexar para que entren la mayor cantidad posible de canales de tv. Entonces se dividen los canales en un ancho de banda de 6Mhz (en gran parte de Europa y Amrica, mientras que en otros pases el ancho de banda es de 8 Mhz). En este caso se utiliza una multiplexacin por divisin de frecuencia FDM.Multiplexacin en los protocolos de la capa de transporte en el Modelo OSIMultiplexar un paquete de datos, significa tomar los datos de la capa de aplicacin, etiquetarlos con un nmero de puerto (TCP o UDP) que identifica a la aplicacin emisora, y enviar dicho paquete a la capa de red.