teclado y ratón

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1. El teclado y el ratn qu son y para qu sirven? El teclado y el ratn son dos componentes fundamentales de la computadora. 2. Primero que nada, debemos tener claro que la computadora es , ante todo , una maquina que tenemos que aprender a manejar par que nos sea til . Con ella podemos hacer muchsimas cosas pero , par eso , debemos perderle el miedo y experimentar. 3. No obstante , en el futuro podra ser posible mover el curso o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de la voz 4. La prctica es fundamental en cualquier aprendizaje, por lo que , para aprender a utilizar correctamente el ratn y el teclado , slo nos queda practicar , practicar , practicar . 5. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya , reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor . 6. Hoy en da , es un elemento imprescindible en un equipo informtico para la mayora de las personas , y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar , como la pantalla tctil , la prctica ha demostrado que tendr todava muchos aos de vida til. 7. El ratn Se define como : un perifrico de computadoras de uso manual , generalmente fabricado en plstico , utilizado como entrada o control de datos. 8. Un ratn tiene , por lo menos dos botones : izquierdo y derecho. Algunos tienen adems un botn en el medio o una rueda entre ambos botones que sirve para hacer desplazamientos. El que ms se una es el bton izquierdo . Pero el bton derecho es muy til para algunas ocaciones 9. Cmo agarrar adecuadamente el ratn?Coloca la mano sobre el ratn Procura que el dedo ndice te quede sobre el botn izquierdo. El dedo mayor sobre el botn derecho. El pulgar , de un lado , al igual que el anular y meique , del otro te servirn para sostenerlo y moverlo. 10. Qu se hace con el ratn? Mover el puntero : cuando movemos el ratn tambin se mueve el puntero en la pantalla . En general , el puntero tiene forma de flecha , aunque puede tomar otras formas. 11. Clic : consiste en pulsar un botn y soltarlo. Cuando decimos clic estamos hablando del botn izquierdo ; si no , diremos especdicamente clic derecho 12. Clic Derecho : consiste en pulsar el botn derecho del ratn y soltarlo . 13. Doble -clic : pulsar rpidamente dos veces el botn izquierdo del ratn. 14. Arrastrar : mantener apretado un botn del ratn mientras lo movemos .Cuando hacemos esto , generalmente se mover aquello que est bajo el puntero del ratn en la pantalla. 15. Qu es el puntero? El puntero es la forma en que se representa el ratn en nuestra pantalla. La forma del puntero cambia , dependiendo de donde se encuentra y de lo que est pasando. El trmino cursor se usa cuando hay una rayita negra titilando , que indica el lugar donde va a aparecer lo que se escriba . 16. La forma de una mano usualmente significa que el puntero est pasando por encima de que enlace , como sucede en una pgina web . Cuando el curso se transforma en un reloj de arena significa que la computadora est pensando y debemos esperar a que termine de ejecutar la accin que le pedimos. 17. El touchpad El touchpad es el ratn en las computadoras porttiles. Es el espacio rectangular debajo del teclado. Cumple la misma funcin que el ratn y se acciona deslizando el dedo ndice sobre el rectngulo. Algunos modelos de computadoras tienen adems dos botones debajo del touchpad que permite realizar las mismas tareas que los botones del ratn . 18. El Teclado Se define al teclado de la computadora como un perifrico utilizando para la introduccin de rdenes y datos en una computadora . 19. Las teclas pueden estar ordenadas de diferentes formas, dependiendo del idioma . El tipo estndar de teclado ingls se conoce como QWERTY , denominacin de los teclados de computadora y mquinas de escribir que se utilizan habitualmente en los pases occidentales , con alfabeto latino. 20. Las siglas corresponden a las primeras letras del teclado , comenzando por la izquierda , en la fila superior. 21. Al igual que el ratn, nos permite darle rdenes a la mquina para que realice determinadas tareas .Su uso se puede comparar con el de una mquina de escribir , con la diferencia de que nos permite trabajar o procesar los textos con muchas ms herramientas de las que antiguamente disponan las mquinas de escribir. 22. Actualmente , los teclados estn conformados por un mnimo de 105 teclas , y su diseo fsico vara segn el modelo , marca y tecnologa que utilicen. Hay desde bsicos hasta de tipo ergonmico e inalmbricos , para mayor comodidad del usuario .En esencia , todos comparten la caracterstica de tener un conjunto de teclas bsicas. Aqu veremos sus diferentes aplicaciones , que con un poquito de habilidad nos permitirn simplificar la interaccin con nuestra computadora .