taller primer ciclo

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TALLER PARA DOCENTES Nodo Chilecito

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TALLER PARA

DOCENTES

Nodo Chilecito

Temas

Modelo 1 a 1

Uso de Materiales Digitales

Trabajo con xo y sus actividades

Cierre, puesta en común

Modelo 1 a 1

Las laptops permiten

Multiplicidad de tareas

buscar información,

leer textos,

libros,

imágenes,

imágenes en movimiento,

ver videos,

mapas,

imágenes satelitales,

realizar actividades en pantalla,

tomar fotografías,

filmar videos,

grabar experiencias,

realizar publicaciones digitales,

tomar parte en simulaciones

Una computadora por alumno no implica su

utilización permanente en esta

modalidad, sino la posibilidad de

adecuar su uso en distintas

estrategias didácticas y

metodológicas

Rol Docente

En contextos de alto equipamiento la figura

del DOCENTE es más necesaria cuanto más

autónoma es la acción de aprendizaje de

los alumnos.

Con sus equipos, los estudiantes necesitan

una GUÍA permanente, un monitoreo de su

uso y una MEDIACIÓN para el consumo de la

información.

Trabajar en el aula con modelos

1:1

MATERIALE

S

DIDÁCTICOS

DIGITALES

NOS PERMITE

Enseña

r

Materiales Didácticos Digitales

significa abarcar el inconmensurable mundo

de todo lo que puede ser usado en la

educación, digitalizado para almacenarlo y

distribuirlo a través de las redes telemáticas y

las computadoras, para su uso.

Ejemplos

Actividades xo: software creado para uso educativo

Texto digitalizado. En formatos PDF, de procesadores de texto, en páginas Web o espacios de edición en línea ( blogs, wikis, etc.)

Imágenes. En distintos formatos

Clips de sonido.

Documentos multimedia clásicos, ejecutables, interactivos o no.

Presentaciones para proyecciones

Videos.

Disparadores

Materiales o situaciones que sirve para

preparar una situación de

aprendizaje, despertando emociones o

reflexiones en una determinada dirección

Ejemplos

VIDEOS:

Bajados de Internet

Pequeños videos creados por nosotros,

Cuento los tres chanchitos

Canciones Números

Comics

En la xo

•FotoToon

•Scracth

•Etoys

•Con recursos de Internet

Fragmentos de Películas

Eje. Escritores de la Libertad

Juegos Digitales

Rompecabezas

Xo Memorize

Mostrar

La simple y siempre eficaz función de poner a

la vista de los alumnos elementos que les

permiten conocer de lo que se habla:

mapas, diagramas, fotografías, infografías, grá

ficos. Que pueden ser

estáticos, animados, interactivos

Mapas

Diagramas

Infografías

Fotografías y Dibujos

Animaciones (o videos) de procesos históricos,

físicos, etc.

Animaciones interactivas, en las que el profesor

razone con sus alumnos acerca de temas

curriculares

Demostrar

Una demostración en el aula consiste en el

desarrollo de pasos lógicos para demostrar la

veracidad de las premisas enunciadas. Esas

demostraciones pueden apoyarse en

imágenes, animaciones, y, sobre todo,

animaciones interactivas. Hay mucho material

para ese tipo de usos, en Internet.

Scracht

Tortugarte

Etoys

Física

Crocodile Technology. (Permite crear

simulaciones electrónicas, mecánicas o de

programación.)

http://www.cuadernalia.net/spip.php?article1163

Xo

Vistas y Actividades

Actividades

Trabajar con la actividad Memorizar y crear un

juego con las vocales Ejemplo :

A – Árbol – E- Elefante - I- Indio- O – oso – U –

Uvas

- Este juego también se puede crear con imágenes

-Realizar practicas de sumas

Actividad Pintar

Realizar cuerpos geométricos

esferas, cilindros, conos en la actividad pintar

Realizar un dibujo de las partes de una planta

Actividad Grabar

Sacar fotos a la escuela

Grabar una estrofa de un cuento

Actividad Sara

Escribir palabras y escuchar su pronunciación

Actividad Escribir

Visualizar un cuento,

Cambiarle el final al cuento en la actividad

escribir

Tux Paint

Dibujar con sellos los medios de transporte

Revisar el Diario

Que contenidos tiene el diario

Actividades para los docentes

Seleccionar un contenido de su planificación

Seleccionar una actividad para aplicar el

contenido

Realizar una planificación breve empleando la

xo

Socializar cada planificación