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Taller n° 1 Introducción a la informática y manipulación de equipos.

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Taller n° 1 Introducción a la informática y manipulación de

equipos.

Primera Parte: Conceptos

Buena comunicaciónEmisor Receptor

Canal o vehículo

Codificación Decodificación

Código Común

1. Computadora

Una herramienta es un objeto elaborado a fin de facilitar la realización de una tarea mecánica. (trabajo físico)

un máquina es un aparato creado para aprovechar, regular o dirigir la acción de una fuerza. Estos dispositivos pueden recibir cierta forma de energía y transformarla en otra para generar un determinado efecto.

• Entonces una computadora es…

Una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

¿Pero qué más es?

En qué consiste una computadora

Hardware

Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos

Software

Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas

¿Qué es una Red?

Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

¿Cuál es la diferencia?

Conexión LAN Conexión Wireless

Conexión mediante Cable Conexión Inalámbrica

¿Cómo administramos la información?

Archivo

Es un lote de información expresada en bits (Sistema binario). Nosotros utilizamos el software para decodificar esta información.

Carpeta

Es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido

Extensión de un archivo

Indica al sistema operativo, el tipo de archivo y el programa que se usarán para abrirlo.

Audio

DocumentosImágenes

Ejecutable

Navegador Web

Un navegador o navegador web es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos.

Segunda parte: Presentación de los equipos.

Las Netbooks

Modelo 1 : Windows XP SP3.

Modelo 2: Windows 7 / Linux Debian

¿Qué programas específicos traen?

• Suite Intel e-Learning.• FBReader• Camp Tools• Inkscape • FoxitReader

¿Para qué sirven?

FBReader Lector de libros en formato FB2 (Formato Libre).

Suite e-Learning Aplicación para clases virtuales, donde el docente puede monitorear, incluir información y hasta suspender la netbook del alumno.

Camp Tools Aplicación para hacer mapas conceptuales.

Inkscape Programa para editar y crear gráficos vectoriales.

Foxit Reader Lector de archivos PDF

Puertos de las Netbooks

Puerto USB

Puertos de Audio y Sonido

Boca de Refrigeración

Puerto USB

Puerto SD

Puerto de RED

Puerto de Alimentación

Cañón Proyector

El cañón proyector recibe señal de video de la Computadora y la proyecta sobre una pantalla o pizarra.

Pizarra Interactiva

La pizarra es un dispositivo que permite controlar la computadora desde la imagen proyectada por el cañón mediante una tiza digital.

Tercera Parte: Pautas de manipulación de equipos.

Discos Duros Los discos duros, cuando están en funcionamiento, son sensibles a golpes e inclinaciones. Debemos evitar que las netbooks reciban golpes o se inclinen demasiado mientras están funcionando.

Refrigeración Las computadoras tienen un máximo de temperatura en el que funcionan correctamente, pasado este máximo, comienzan a fallar, y eventualmente se apagan. Para evitar esto debemos corroborar que las bocas de refrigeración no estén obstruidas.

Touchpad y teclado

Para garantizar el buen funcionamiento del touchpad y el teclado, la principal consideración es la higiene. Debemos evitar que las netbooks se manipulen con las manos sucias, se mojen, les caigan migas o tierra, ect.

Ruoters, y Antenas WIFI

Todos los dispositivos de Red inalámbrica poseen antenas, es indispensable para que estas antenas funcionen, que no se encuentren obstruidas ni se manipulen mientras el equipo se encuentre prendido.

Fin del Taller