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EL COMPUTADOR
n computador es una máquina electrónica que permite procesar datos y en general, realizar una gran cantidad de trabajos con gran velocidad y precisión.U
APLICACIONES
Entre otras están:
Medicina y cuidado de la salud: Herramienta de diagnóstico, simular resultados intervenciones.
Educación Ciencia investigaciones especiales, Ingeniería y
arquitectura. Manufactura Automatizar fábricas y procesos
que requieren alta precisión. Música, cine y entretenimiento dibujos
animados, melodías.
CLASES DE COMPUTADORAS
Teniendo en cuenta aspectos como la velocidad, capacidad de almacenamiento de datos y el servidor a cantidad de usuarios, los computadores de tipo digital pueden ser: Microcomputadoras Minicomputadoras Mainframes (Grandes Computadores) Supercomputadoras
RESEÑA HISTÓRICA
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La ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167m² y operaba con un total de 17 468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17 468 tubos de vacío, 7200 diodos de cristal, 1500 relés, 70 000 resistencias, 10 000 condensadores y cinco millones de soldaduras. Pesaba 27 Toneladas, medía 2,4m x 0,9m x 30m; utilizaba 1500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba semanas de instalación manual.
COMPONENTES
EL COMPUTADOR
CO
MPO
NEN
TES
HARDWARE Dispositivo de entrada
Dispositivo de proceso
Dispositivo de almacenamiento
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EL COMPUTADOR
Etapa Manual
Dedos, piedras, ábaco
Hace 4000 años
Etapa Mecánica
Máquinas que +,-, *, /
Siglos XVI - XIX
Etapa Electrónica
Aparece el computador Desde 1945
Dispositivo de salida
SOFTWARE
Software operativo
Software de sistema
Software o lenguaje de programación
La computadora recibe información (programas y datos) a través de los periféricos de entrada, la cual ingresa a través de los buses y es almacenada en la memoria y bajo el control del sistema operativo, la información es recuperada y llevada al microprocesador (C.P.U) para ser procesada. La información ya
procesada es traducida a señales útiles para el usuario que son transmitidas al exterior por medio de los periféricos de salida. Esta información procesada es almacenada en los dispositivos de almacenamiento, para su utilización posterior.
FUTURO DE LA COMPUTACIÓN
La nanotecnología
La palabra "nanotecnología" es usada extensivamente para definir las ciencias y técnicas que se aplican a un nivel de nanoescala, esto es unas medidas extremadamente pequeñas "nanos" que permiten trabajar y manipular las estructuras moleculares y sus átomos. En síntesis nos llevaría a la posibilidad de fabricar materiales y máquinas a partir del reordenamiento de átomos y moléculas. El desarrollo de esta disciplina se produce a partir de las propuestas de Richard Feynman (Breve cronología - historia de la nanotecnología).
La mejor definición de Nanotecnología que hemos encontrado es esta: La
nanotecnologia es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación
de materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a
nano escala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano
escala.
Cuando se manipula la materia a la escala tan minúscula de átomos y moléculas,
demuestra fenómenos y propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, científicos
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utilizan la nanotecnología para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y
poco costosos con propiedades únicas
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