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TALLER DE
INFORMATICA
Presentado por
David Yuriel Barrera Sandoval
INFORMATICA
Es una ciencia que estudia métodos, procesos,
técnicas, con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital.
QUE ES COMPUTADOR
Es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información útil.
PERIFERICOS
• Se consideran periféricos tanto a las unidades
o dispositivos a través de los cuales
la computadora se comunica con el mundo exterior.
• Entrada
• Salida
• De almacenamiento
ENTRADA
• En informática, un periférico de entrada, es un
dispositivo utilizado para proporcionar datos y
señales de control a la unidad central de
procesamiento de un computador.
• Teclado
• Ratón
SALIDA
Son los que reciben la información
procesada por la CPU y la reproducen, de
modo que sea perceptible por el usuario.
Monitor
Impresora
Fax
Altavoz
ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso
la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una
vez que han sido eliminados de la memoria principal.
Disco duro
Unidad de CD
Memoria USB
COMUNICACIONES
Su función es permitir o facilitar la interacción entre
dos o más computadoras, o entre una computadora y
otro periférico externo a la computadora.
Tarjeta de red
Enrutador
Tarjeta inalámbrica
Tarjeta Bluetooth
QUE ES UN ARCHIVO
Se les llama así porque son los equivalentes digitales
de los archivos escritos en libros, tarjetas,
libretas, papel o microfichas del entorno de oficina
tradicional.
SISTEMA OPERATIVOes un programa o conjunto de programas que en un sistema
informático gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación, los mas conocidos
son.
Microsoft Windows
Unix
MICROSOFT WINDOWS
Es un sistema operativo basado en ventanas. La
primera versión se lanzó en 1985 y comenzó a
utilizarse de forma generalizada gracias a su interfaz
gráfica de usuario.
UNIX
Es un sistema
operativo portable, multitarea y multiusuario;
desarrollado, en principio, en 1969, por un grupo de
empleados de los laboratorios Bell de AT&T.
MANDRIVA
Un sistema operativo orientado a computadoras
personales y también para servidores con un
enfoque a los usuarios que se están introduciendo al
mundo de Linux y al software libre además por
tener una amplia gama y comunidad de
desarrolladores.
LINPUS LINUX
Presenta dos interfaces gráficas diferentes. En el
modo simple se presenta una pantalla con varios
Tabs que agrupan iconos de aplicaciones agrupadas
por similar dad (juegos, comunicaciones...) y un
modo avanzado con el escritorio tradicional.
LENGUAJE
es un lenguaje usado por, o asociado
con, ordenadores. Muchas veces, este término es
usado como sinónimo de lenguaje de programación,
pero un lenguaje informático no tiene por qué
ser un lenguaje de programación.
BAJO NIVEL
Es aquel en el que sus instrucciones ejercen un
control directo sobre el hardware y están
condicionados por la estructura física de la
computadora que lo soporta.
ALTO NIVEL
se caracteriza por expresar los algoritmos de una
manera adecuada a la capacidad cognitiva humana,
en lugar de la capacidad ejecutora de las máquinas.
LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN
es un lenguaje formal diseñado para
expresar procesos que pueden ser llevados a cabo
por máquinas como las computadoras.
MICROPROCESADOR
es el circuito integrado central y más complejo de un
sistema informático; a modo de ilustración, se le
suele llamar por analogía el «cerebro» de
un computador.
SU FUNCIÓN ES
Es el encargado de ejecutar los programas, desde
el sistema operativo hasta las aplicaciones de
usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas
en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas, lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas
binarias y accesos a memoria.
MEMORIA RAM
se utiliza como memoria de trabajo para el sistema
operativo, los programas y la mayoría del software.
SU FUNCIÓN ES
Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de cómputo.
GENERACIÓN DE LOS
COMPUTADORES
PRIMERA GENERACIÓN
abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época
en que la tecnología electrónica era a base de bulbos
o tubos de vacío, y la comunicación era en términos
de nivel más bajo que puede existir, que se conoce
como lenguaje de máquina.
DISPOSITIVO O ELEMENTO
PRINCIPAL
Compact disc (CD)
Laserdisc
Disco magneto-óptico
TIPO DE LENGUAJE
El lenguaje de programación de primera generación
(por sus siglas en inglés: 1GL), es el lenguaje de
código máquina. Es el único lenguaje que un
microprocesador entiende de forma nativa. El
lenguaje máquina no puede ser escrito o leído
usando un editor de texto, y por lo tanto es raro que
una persona lo use directamente.
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
Si miras una radio vieja, con resistencias, capacitores
y válvulas (son como lámparas), estarás viendo los
componentes de la primer computadora, por eso era
más grande que un dormitorio.
CARACTERÍSTICAS DEL
SOFTWARE
Estaban construidas con electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina
SEGUNDA GENERACIÓN
las computadoras de la segunda generación son más
pequeñas y consumen menos electricidad que las
anteriores, la forma de comunicación con estas
nuevas computadoras es mediante lenguajes más
avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben
el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de
programación.
DISPOSITIVO O ELEMENTO
PRINCIPAL
reemplazó a las válvulas de vacío por
los transistores.
LENGUAJE
la forma de comunicación con estas nuevas
computadoras es mediante lenguajes más avanzados
que el lenguaje de máquina, y que reciben el nombre
de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de
programación.
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
• Estaban construidas con electrónica de
transistores
• Se programaban con lenguajes de alto nivel
• 1956, IBM vendió su primer sistema de disco
• magnético, RAMAC Random Access Method of
Accounting and Control.
CARACTERÍSTICAS DEL
SOFTWARE
Estaban construidas con la electrónica de
transistores
Se programaban con lenguajes de alto nivel.
TERCERA GENERACION
empezaron a empaquetarse
varios transistores diminutos y otros componentes
electrónicos en un solo chip o encapsulado, que
contenía en su interior un circuito completo:
un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica.
DISPOSITIVO O ELEMENTO
PRINCIPAL
transistores , amplificador, oscilador, puerta lógica.
receptores de radio o televisión.
LENGUAJES
son la gama de lenguajes de programación para
ámbitos computacionales donde se logra un alto
rendimiento con respecto a lenguajes de
generaciones anteriores.
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
Estas computadoras de tercera generación
sustituyeron totalmente a los de segunda,
introduciendo una forma de programar que aún se
mantiene en las grandes computadoras actuales.
CARACTERÍSTICAS DEL
SOFTWARE
Teleproceso
Multiprogramación
Renovación de periféricos.
CUARTA GENERACIÓN
Es el producto de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la creación
de las computadoras personales (PC).
DISPOSITIVO O ELEMENTO
PRINCIPAL
la micro miniaturización de los circuitos
electrónicos, El tamaño reducido del
microprocesador y chips que facilitaron la creación
del (PC)
TIPO DE LENGUAJE
son ciertas herramientas prefabricadas, que
aparentemente dan lugar a un lenguaje de
programación de alto nivel que se parece más
al idioma inglés que a un lenguaje de tercera
generación, porque se aleja más del concepto de
"procedimiento". Pueden acceder a bases de datos.
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
Se hizo mas portable la computadora dando paso
ala computadora portátil.
CARACTERÍSTICAS DEL
SOFTWARESe caracterizó por el uso de los microprocesadores
y memorias electrónicas pero además de estas
características esta generación tuvo proyectos
relevantes que hicieron de esta algo importante;
Las memorias electrónicas.
Los sistemas de tratamiento de base de datos .
La generalización de las aplicaciones de software.
FIN
GRACIAS