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JOHN ROMERO MARTINEZ UNIVERSIDAD DEL MAGDALENA MODELO TCP/IP

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Page 1: TALLER 11: MODELO TCP/IP

JOHN ROMERO MARTINEZ

UNIVERSIDAD DEL MAGDALENA

MODELO TCP/IP

Page 2: TALLER 11: MODELO TCP/IP

HISTORIAEs resultado de un trabajo desarrollado por

DARPA (Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa) del Departamento de Defensa de los EEUU, a principio de los 70’s, dando como resultado la red DARPANET -la primera red de intercambio de paquetes, integrada por 4 PC’s-. Tenían como objetivo un medio por donde las computadoras de científicos e investigadores militares que se encontraban en lugares distintos compartieran recursos. En 1972 tomó el nombre de ARPANET, en ese momento tenía 37 PC’s.

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HISTORIAEn 1974 Cerf y Kahn colocaron una serie de

protocolos básicos que solventaban los múltiples problemas de la ARPANET. Estos fueron cimientos para para protocolos como IP y TCP, por lo que en 1980 los servidores de esta red acogieron estos protocolos.

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HISTORIAEn 1984 la Fundación de Ciencias de los

Estados Unidos, conocida como NSF, establece su red NSFnet. Su origen es la necesidad de compartir la potencia de las supercomputadoras de la entidad con la comunidad científica. Al encontrarse ARPANET saturada se decidió crear su propia infraestructura utilizando la tecnología básica de aquella.

La red ARPANET dejó de funcionar en 1990.

Page 5: TALLER 11: MODELO TCP/IP

HISTORIAEl Departamento de Estado creó el modelo de

referencia TCP/IP porque deseaba una red que sobreviviera a cualquier condición. Imagina la condición de transmitir datos sin importar la condición de cualquier nodo o red. El Departamento de Estado requiere transmisión confiable de datos a cualquier destino en la red bajo cualquier circunstancia. El modelo TCP/IP desde entonces es estándar en el cual Internet se ha basado.

Se diseño en capas para hacerlo más flexible y confiable. Tiene cuatro capas: La capa de aplicación , la capa de transporte, la capa de Internet y la capa de acceso a la red.

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ESQUEMA

APLICACIÓN Son las aplicaciones y procesos que usa la red.

TRANSPORTE Son los servicios de entrega de datos entre nodos.

INTERNET Define el diagrama y maneja el enrutamiento.

ACCESO RED Rutinas para acceder al medio físico.

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PROTOCOLOS

ACCESO RED:El protocolo ARP (Address Resolution Protocol): permite que se conozca la dirección física de una tarjeta de interfaz de red correspondiente a una dirección IP.El protocolo ICMP: es un protocolo que permite administrar información relacionada con errores de los equipos en red.

INTERNET:

El protocolo IP (INTERNET PROTOCOL): permite el desarrollo y transporte

de datagramas de IP (paquetes de datos)

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PROTOCOLOSTRANSPORTE:

TCP Protocolo de control de transmisión ): es un protocolo no orientado a conexión. El flujo es unidireccional.

UDP ((Protocolo de Datagramas de Usuario ): posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP).

APLICACION:FTP (File Transfer Protocol): Se utiliza para transferencia de archivos.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Es una aplicación para el correo electrónico.

TELNET

RPC:Permite llamadas a procedimientos situados remotamente.

NFS: utiliza archivos distribuidos