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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS ESPE
HISTORIA DEL DISEÑO
INTEGRANTES:
ANDRÉS ARIASDAVID ESPINOSA
HISTORIA
Tomando como punto de partida a los últimos sesenta años del siglo XV que enmarcaron el nacimiento y desarrollo de la tipografía, las secuelas de las iniciativas y experimentaciones gráficas surgen en el siglo XVI con la energía creadora con que se dieron origen a innovadores diseños de tipos, normas de composición, ilustraciones y encuadernaciones, conjuntamente con representantes de gran prestigio.
En el siglo XVII se dio un estilo homogéneo o académico a toda manifestación artística o artesanal, y a su vez se comenzó a utilizar una nomenclatura metafórica que permitió que la arquitectura fuese desplazada por la tipografía.
El hecho histórico de mayor importancia del siglo XVIII fue la Revolución Francesa de 1789, la cual establece una sociedad igualitaria que proclama libertad de prensa, la cual convierte a los diarios y periódicos en productos de consumo masivo de la sociedad.
Orígenes del Diseño Gráfico
Historia del Diseño Gráfico.
La comunicación primitiva.
El mundo antiguo: Egipto.
La Civilización China.
Escritura cuneiforme.
Escritura árabe.
Grecia y Roma.
La Edad Media – manuscritos ilustrados
La revolución de la imprenta.
Desarrollo de la tipografía y de la ilustración
HISTORIABAUHAUS
Nació en 1868, arquitecto y
diseñador alemán. Era el asesor
artístico de AEG en Berlín, se
dedicaba a tareas de distinta
índole como el diseño de papel
de cartas pasando por productos
industriales, hasta trabajos
arquitectónicos.
HISTORIA ESCUELA DE BAUHAUS
La Bauhaus(que significa en Alemán "Casa de la Construcción") fue una escuela de arte, arquitectura y diseño. Fundada por Walter Gropius en 1919, en Weimar, Alemania.
Fue una revolución en la educación. Gropiusdefendía que el artista y el arquitecto debían ser también artesanos, para conocer experimentalmente los materiales de tan diferente naturaleza.
VANGUARDIAS
• El Racionalismo (de ratio, que en latín significa razón), es el sistema de pensamiento que acentúa el papel de la razón en la adquisición del conocimiento, en contraste con el empirismo, que resalta el papel de la experiencia, sobre todo el sentido de la percepción
• En diseño este concepto se aplicó de dos maneras diferentes y en lugares diferentes, pero en la misma época y como consecuencia de la Revolución Industrial.
Racionalismo
VANGUARDIAS
•El Surrealismo creía en la existencia de otra realidad y en el pensamiento libre. Plasmó un mundo absurdo, ilógico, donde la razón no puede dominar al subconsciente.
• Tomó del Dadaísmo, la importancia del azar y la rebeldía, pero rechazó su carácter negativo y destructivo.
Surrealismo
VANGUARDIAS
ConstructivismoEl Constructivismo desarrolló un
estilo de "agitación" de la composición, marcado por las
diagonales, fotomontajes y colores
primarios
1921 Talin y Rodchenko y otros 25 artistas renuncian al “arte por el arte” para consagrarse al diseño industrial, la comunicación visual y
las artes aplicadas a la nueva sociedad comunista.
La revolución dio al arte un carácter de denuncia social. Los
artistas se oponían al viejo orden y al arte visual conservador.
VANGUARDIAS
Suprematismo
• Se inició con las ideas del pintor KasimirMalevich, quien promovía la abstracción geométrica y el arte no figurativo, en búsqueda de la supremacía de la nada y la representación del universo sin objetos
• El Suprematismo fue una tendencia artística que derivó del Cubismo.
• Formalmente los planteamientos suprematistas están relacionados con el Neoplasticismo y también con alguno de los principios de Kandinsky. Caracterizado por los fondos neutros y la abstracción total del mundo sin objetos, por encima de todo fin materialista o social.
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? El diseño es un proceso de creación visual con un propósito.
A diferencia de la pintura y de la escultura, que son la realización de las visiones personales y los sueños de un artista, el diseño cubre exigencias prácticas
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ño Se distinguen
cuatro grupos de elementos:
a) Elementos conceptuales.
b) Elementos visuales.
c) Elementos de relación.
d) Elementos prácticos.
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s a) Punto. Un punto indica posición. No tiene largo ni ancho.
No ocupa una zona del espacio.
b) Línea. Cuando un punto se mueve, su re-corrido se
transforma en una línea.
c) Plano. El recorrido de una línea en movi-miento) se
convierte en un plano.
d) Volumen. El recorrido de un plano en movimiento se
convierte en un volumen.
FUNDAMENTOS
Elementos visuales
a) Forma
b) Medida
c) Color
d) Textura
Elementos de diseño
a) Dirección
b) Posición
c) Espacio
d) Gravedad
FORMA Y ESTRUCTURA
La manera en que una forma
es creada u
organizada junto a otras formas, está
gobernada por lo que
denominamos
“estructura
FUNDAMENTOS
El diseño es un proceso de creación visual con un
propósito. A diferencia de la pintura y de la escultura,
que son la realización de las visiones personales y los
sueños de un artista, el diseño cubre exigencias
prácticas. Una unidad de diseño gráfico debe ser
colocada frente a los ojos del público y transportar un
mensaje prefijado. Un producto industrial debe cubrir
las necesidades de un consumidor
Wucius Wong
Definición según autor
Es un proceso artístico para crear formas, figuras,
diseños propios que interpreta y ayuda a satisfacer
las necesidades humanas de forma creativa. Su
propósito es establecer cualidades de procesos y
objetos para construir todo tipo de mensajes graficos
Definición Propia
Bibliografia
http://www.delyrarte.com.ar/%C2%BFque-es-el-diseno-
segun-wucius-wong/
https://historialdedisenio.wordpress.com/tag/suprematis
mo/
http://www.euroamericano.edu.ec/Contenido/0080%20
Fundamentos%20de%20disenio%20No%201/6195_15246.
http://www.cesfelipesegundo.com/titulaciones/bellasart
es/temarios/Diseno_Grafico_1/Qu%E9%20es%20el%20dis
e%F1o.pdf
GRACIAS