t de juegos

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http://www.elblogsalmon.com/conceptos-de-economia/que-es-la- teoria-de-juegos http://adateoriajuegos.blogspot.com/ http://www.bbc.com/mundo/noticias/ 2015/02/150220_teoria_de_juegos_que_es_finde_dv http://www.econlink.com.ar/definicion/teoriadejuegos.shtml Tipos de Juego según la suma de los resultados Juegos de Suma Cero En los juegos de suma cero, la suma de los pagos que reciben cada uno de los jugadores al final del juego es cero, debido a que los pagos positivos se compensan con los pagos negativos, o bien todos los pagos son cero. Ejemplo: B: izquierda B: derecha A: arriba (0,0) (1,-1) A: abajo (-1,1) (0,0) En este ejemplo hay dos jugadores A y B, A puede elegir arriba o abajo mientras que B puede elegir izquierda o derecha. Los vectores representan los pagos que recibirá cada uno de acuerdo a su elección y a la elección del otro jugador. En este caso, A elegirá arriba y B elegirá izquierda ( ¿Porqué? ) y obtendrán como resultado cero cada uno. Juegos de Suma Constante Los juegos de suma constante son juegos en los que para cada combinación de estrategias, la suma de los pagos (o utilidades) a cada jugador es la misma. Todas las situaciones de intercambio que no permiten la creación o destrucción de recursos son juegos de suma constante. B: izquierda B: derecha

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Teoría de juegos INVESTIGACION DE OPERACIONES

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http://www.elblogsalmon.com/conceptos-de-economia/que-es-la-teoria-de-juegoshttp://adateoriajuegos.blogspot.com/http://www.bbc.com/mundo/noticias/2015/02/150220_teoria_de_juegos_que_es_finde_dvhttp://www.econlink.com.ar/definicion/teoriadejuegos.shtmlTipos de Juego segn la suma de los resultadosJuegos de Suma CeroEn los juegos de suma cero, la suma de los pagos que reciben cada uno de los jugadores al final del juego es cero, debido a que los pagos positivos se compensan con los pagos negativos, o bien todos los pagos son cero.Ejemplo:B: izquierdaB: derechaA: arriba(0,0)(1,-1)A: abajo(-1,1)(0,0)En este ejemplo hay dos jugadores A y B, A puede elegir arriba o abajo mientras que B puede elegir izquierda o derecha. Los vectores representan los pagos que recibir cada uno de acuerdo a su eleccin y a la eleccin del otro jugador. En este caso, A elegir arriba y B elegir izquierda ( Porqu? ) y obtendrn como resultado cero cada uno.Juegos de Suma ConstanteLos juegos de suma constante son juegos en los que para cada combinacin de estrategias, la suma de los pagos (o utilidades) a cada jugador es la misma. Todas las situaciones de intercambio que no permiten la creacin o destruccin de recursos son juegos de suma constante.B: izquierdaB: derechaA: arriba(1,1)(0,2)A: abajo(2,0)(1,1)En este caso A elegir abajo mientras que B elegir derecha ( Porqu? ). Como resultado ambos participantes obtendrn 1.Tipos de Juego segn la Cantidad de ParticipantesEn las situaciones de juegos unipersonales no existen conflictos de intereses, slo el inters del jugador individual. Los juegos individuales no son objeto de la teora de juegos, pero pueden ser analizados teniendo en cuenta su complejidad y realizando un anlisis probabilstico.

La mayora de los problemas simples de la teora de juegos estn planteados como tipos de juegos bipersonales. Sin embargo estos se pueden extender a juegos de n personas. Esta extensin hace mas complicado el anlisis, debido a que se multiplican las estrategias posibles, pero al mismo tiempo hacen la situacin mas realista en algunos casos.

Tipos de Juegos segn la cantidad de perodosEn los tipos de juego de un solo movimiento cada jugador tiene la posibilidad de elegir una sola vez, es decir, el tiempo se reduce a un nico perodo. En los juegos recursivos o repetidos, el perodo de anlisis est compuesto por varios perodos o incluso por infinitos perodos de tiempo. Generalmente los jugadores analizan las jugadas de los otros jugadores y reaccionan estratgicamente en el perodo siguiente, analizando las jugadas pasadas. Esto permite que los jugadores premien o penen a otros jugadores de acuerdo a sus jugadas pasadas. Los juegos recursivos son muy tiles para analizar muchas situaciones de la economa, por ejemplo una situacin de duopolio puede ser analizada como un juego recursivo, en el cual si una empresa disminuye sus precios, en el perodo siguiente la otra responder disminuyendo sus precios.Tipos de Juego segn su FormaJuegos en forma extensiva (rbol)Un juego en forma extensiva especifica el orden completo de movimientos a travs de la direccin del juego, generalmente mediante un rbol de juego. Un rbol de juegos es una representacin de un juego que describe la estructura temporal de un juego en forma extensiva.tipos de juego arbolJuegos en forma estratgica (normal)Los jugadores mueven simultneamente. Si el conjunto de estrategias es discreto y finito, este tipo de juego puede ser representado por una matriz de resultados..Juegos en forma coalicionalJuegos en forma coalicional: un juego en forma coalicional se caracteriza por incluir la posibilidad de que exista un contrato que puede hacerse cumplir. Si los jugadores pueden comunicarse entre s y negociar un contrato, las estrategias que surgen sern muy diferentes. El contrato puede incluir compensaciones entre jugadores, por ejemplo, si se conocen todos los resultados posible, la estrategia puede ser que los participantes elijan la situacin ptima y luego repartan los beneficios entre todos los participantes.

B:izquierdaB: derechaA:arriba(10,0)(10,0)A:abajo(0,0)(0,200)En este caso la estrategia dominante de A es arriba, dado que obtendr siempre 10 en vez de cero. Sin embargo, si A elije abajo y B derecha, B obtendr 200, por lo que hay un margen de negociacin para que B se comprometa a entregarle a A un monto a cambio de que A elija abajo. El monto puede estar entre 10 y 200.